런주

Renju
런주
Renju.jpg
렌주는 15×15 격자판 위에서 연주된다.스톤이라고 불리는 놀이 조각들은 격자선 교차로에서 연주된다.
장르보드 게임
추상전략게임
플레이어스2
설정시간미니멀
플레이타임캐주얼 게임: 5~30분, 토너먼트 게임: 10분(렌주 전격)에서 5시간 이상
무작위 찬스없음
필요한 기술전략, 전술

렌주(일본어: 連州)는 고모쿠의 전문 변종이다.1899년 12월 6일 일본 신문 《요로즈추우우우》에서 일본 언론인 쿠로이와 루이커우(黒岩涙wa)가 런주로 명명하였다.'렌주'라는 이름은 일본어에서 유래했으며, 일본어로 '연결된 진주'를 의미한다.이 게임은 15×15 격자무늬 바둑판 위에서 흑백의 돌로 이루어진다.

렌주의 규칙은 블랙에 대한 특별한 제한을 추가함으로써 고모쿠에서 첫 번째 선수(블랙)의 장점을 약화시킨다.

규칙.

오프닝 규칙

고모쿠와 달리 렌주는 '개방규칙'이라 불리는 독특한 오프닝 동작 순서를 가지고 있다.몇 가지 공인된 개회 규칙이 있다.2003년 런주국제연맹(REF)이 승인한 새로운 개회규칙의 요건 목록은 다음과 같다.[1]

I. 전통

  • 기본적인 렌주 규칙은 지켜야 한다.
  • 오프닝 무대는 5회를 초과해서는 안 된다.
  • 26개의 표준 개구부는 모두 가능해야 하며 26개의 표준 개구부만 가능해야 한다.
  • 현재의 모든 현실적인 변형이 가능해야 한다.
  • 오프닝 단계에서 보드의 가장자리와 매우 가까운 곳에 위치한 이동은 선호하지 않는다.

II. 단순함과 매력

  • 새로운 규칙은 공부하기에 간단해야 한다.
  • 새로운 규칙은 초보자에게 간단해야 한다.초심자가 처음 5번의 동작 이후에 이미 실직하게 되는 상황은 좋지 않다.
  • 규칙은 체계적이고 매력적이어야 한다.

III. 창의성

  • 가능한 창조적 변형의 수는 현재보다 훨씬 더 많아야 한다.이러한 변형은 두 선수의 최적 전략에 따라 달성되어야 한다.
  • 양쪽의 승산이 실질적으로 같아야 한다.
  • 오프닝 스테이지 동안 움직임을 보이는 선수가 동등하고 창의적인 포지션 형성에 관심이 없는 상황은 바람직하지 않다(예: 이전 오프닝 규칙에서 간접적인 2차 움직임).
  • 규칙은 상대에게 잘 알려진 개막전 이후 두 선수 모두 자리를 피할 수 있는 기회를 주어야 한다.
  • 이론의 지식과 깊이 있는 분석은 이점을 주지만, 상상력이 뛰어난 플레이어는 이에 반하는 기회를 가져야 한다.

이러한 개방 규칙(명칭 "REF 개방 규칙")의 예는 다음과 같다.

  1. 첫 번째 플레이어는 보드에 검은 돌 2개와 하얀 돌 1개를 올려놓아 개구부를 형성한다.
  2. 두 번째 선수는 이제 블랙과 화이트 중 하나를 선택한다.
  3. 화이트는 그 다음 보드에 한 개의 돌을 더 얹는다.
  4. 검은색은 보드에 2개의 돌을 놓는다.
  5. 화이트는 이전의 움직임에서 두 개의 검은 돌 중 하나를 제거한다.
  6. 흰색은 하얀 돌을 놓는다.

이 순서가 완료된 후 블랙과 화이트는 계속해서 교대로 돌을 놓는다.

2008년 런주 국제 연맹의 특별 총회는 위의 이전 이동 순서를 대체하기 위한 세 가지 새로운 개방 규칙을 만들었다.[2]수스르브, 타라구치, 야마구치.또한 그들의 사용에 대한 거부 시스템이 승인되었다.2009년 런주국제연맹 총회는 러시아가 제안한 사카타 개회규칙을 승인했다.2011년 런주국제연맹 총회는 타라구치-N, Sossvrv-N과 같은 수정된 개회규칙을 인증했다.

금지된 움직임

블랙이 할 수 없는 특정한 움직임이 있다.

  • 이중 3 – 검은색은 검은 돌 3개로 분리된 두 줄을 끊지 않은 줄(즉, 흰 돌로 막히지 않은 줄)로 쌓는 돌을 배치할 수 없다.
  • 이중 4 – 검은색은 4개의 검은 돌을 연속해서 두 개의 별도 선을 세우는 돌을 배치할 수 없다.
  • 오버라인 – 검은색 돌 6개 이상 연속으로.

우승

블랙은 5개의 검은 돌을 연속으로(수직, 수평, 대각선) 놓아야 승리가 가능하다.[3]

White는 다음 중 하나를 통해 승리할 수 있다.

  • 연속해서 다섯 개 이상의 흰 돌을 얻는 것
  • 블랙이 금지된 동작을 하도록 강제한다(위 참조).

런주국제연맹

런주국제연맹(RIP)은 1988년 8월 8일 스웨덴 스톡홀름에서 설립된 국제기구다.런주국제연맹의 주요 목적은 전 세계 모든 런주와 고모쿠 국가연맹을 통합하고, 런주와 고모쿠에서 국제대회와 기타 활동을 조직하고, 렌주 활동을 세계에 전파하는 것이다.연맹은 2년마다 총회를 개최한다.[4]

세계 선수권 대회

세계선수권대회, 여자세계선수권대회, 팀세계선수권대회, 청소년세계선수권대회, 통신세계선수권대회 등 런주국제연맹이 주관하는 세계선수권대회가 여럿 있다.

렌주 세계선수권대회는 1989년부터 매년 2년 마다 개최되고 있다.[5]개항규칙은 2009년부터 2015년까지 야마구치였으며, 2017년부터는 Sosõrv-8로 변경되었다.여자 세계선수권대회는 1997년에 시작되어 2년마다 세계선수권대회와 같은 시간과 장소에서 열린다.[6]

렌주에서 열린 팀 세계선수권대회는 1996년부터 매년 2년 마다 개최되고 있다.[7]2010년부터 2016년까지 개방규칙이 야마구치(山口)로, 2018년부터는 수스르브-8로 변경되었다.

1982년부터 1993년까지(종이로 편지로, 후에 이메일로) 렌주에서 열린 세계선수권대회는 2009년, 2010년, 2016년에 예외적으로 1996년부터 매년 열리고 있다.

컴퓨터와 렌주

프리렌주는 2001년 첫 번째 선수의 승리로 해결되었다.[8]그러나 야마구치, 수스르브-N 등 근대적 개업규칙을 가진 렌주는 해결이 되지 않았다.

런주세계컴퓨터선수권대회는 1991년 시작돼 2004년까지 4차례 열렸다.[9][10]2016년부터는 매년 열리는 고모첩 대회에 렌주가 추가돼 지금도 활발하게 활동하고 있다.[11]

러시아 올렉 스테파노프가 개발한 '메이진-2000'은 공개 대회에서 인간 선수들과 함께 뛰는 첫 번째 프로그램이다.2000년, Meijin-2000은 모스크바 오픈 토너먼트에서 인간 선수들과 경기를 했다.[12]하지만, 2017년이 되어서야 컴퓨터 프로그램이 공공 대회에서 최고의 인간 선수들을 능가할 수 있다는 것이 증명되었다.2017년에는 세계 챔피언 프로그램인 이신[13] 대만의 메이진 타이틀 보유자 린슈쉬안(Lin Shu-Hsuan)의 경기가 있었는데, 이신이 3-1로 승리했다.[14]2018년에는 이신과 전 세계 챔피언 제관(제관)의 경기가 있었는데 2.5-2.5로 무승부로 경기가 끝났다.[15]

참고 항목

참조

  1. ^ "The Protocol of General Assembly 2003". Renju.Net. Retrieved January 20, 2017.
  2. ^ "The Protocol of Extra General Assembly 2008". Renju.Net. Retrieved August 17, 2016.
  3. ^ "The International Rules of Renju". Renju.Net. Retrieved January 20, 2017.
  4. ^ "The Renju International Federation". Renju.Net. Retrieved January 20, 2017.
  5. ^ "World Championship". Renju.Net. Retrieved January 20, 2017.
  6. ^ "Women World Championship". Renju.Net. Retrieved August 12, 2017.
  7. ^ "Team World Championship". Renju.Net. Retrieved January 20, 2017.
  8. ^ J. Wágner and I. Virág (March 2001). "Solving Renju" (PDF). ICGA Journal. 24 (1): 30–35. doi:10.3233/ICG-2001-24104. S2CID 207577292. Archived from the original (PDF) on February 26, 2017.
  9. ^ "Renju Computer World Championship". www.5stone.net. Retrieved June 2, 2016.
  10. ^ "4-th World Championship among Computer programs". Nosovsky Japanese Games Home Page. Retrieved June 3, 2016.
  11. ^ "Gomocup 2016 Announcement". Gomocup.
  12. ^ "Renju Newsletter Januari 2000 - June 2000". renju.net.
  13. ^ "Yixin, the Strongest Gomoku/Renju Engine in the World". AIEXP.
  14. ^ "Lin Shu-Hsuan versus Yixin". AIEXP.
  15. ^ "AI vs Human LIVE". wuziqi.org. Retrieved November 27, 2018.

추가 읽기

외부 링크