징크스터
Jinxter징크스터 | |
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![]() MS-DOS 커버 아트 | |
개발자 | 마그네틱 |
게시자 | 레인버드 소프트웨어 |
프로그래머 | 폴 핀들리 |
아티스트 |
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작성자 |
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작곡가 | 존 몰로이 |
플랫폼 | |
해제 | 1987 |
장르 | 인터랙티브 픽션 |
모드 | 싱글 플레이어 |
징크스터는 마그네틱스크롤이 개발하고 레인버드가 1987년 당시 8비트, 16비트 가정용 컴퓨터를 위해 발표한 인터랙티브 픽션 비디오 게임이다.징크스터는 다가오는 사악한 마녀들의 위협으로부터 아키타니아라는 가상의 땅을 구하기 위해 임무를 수행 중인 한 남자의 이야기를 들려준다.그 게임은 발매되자마자 비평가들로부터 호평을 받았다.
게임플레이

징크스터는 텍스트 기반의 모험으로, 플레이어가 명령문을 입력해 주인공을 조종한다.텍스트 전용 Spectrum +3 및 Apple II 버전을 제외하고 대부분의 버전은 그림에 그래픽을 사용한다.[4]본문 서술의 내용이 매우 길고 유머러스한 면이 많아 기이하고 괴상한 유머로 유명했다.다섯 가지 매력은 각각 마법의 주문을 제공하며, 이러한 주문을 유발하는 단어는 일반적인 자리 표시자 이름이다.다른 많은 텍스트 모험과 달리 징크스터에서는 플레이어가 게임 플레이를 하는 동안 플레이어가 거의 죽지 않는다(이 규칙의 유일한 예외는 게임의 최종 대결이다[5]).하지만, 그 선수는 약간의 행운을 잃을 수 있고 나중에 경기를 끝낼 수 없을 수도 있다.
플롯
이 게임은 가상의 나라인 아키타니아를 배경으로 한 과학 판타지 코미디로 20세기 초 중엽의 영국과 매우 흡사하다.이야기의 중심 인물은 가디언즈, 사람을 돌보고 돕는 불멸의 수호천사 같은 존재들이다.가디언즈 - ARSE, 등록된 스토크스틱 임원회의 회원 - 는 청어뼈 오버코트를 입고 치즈 샌드위치를 먹는 것을 좋아하는 것으로 묘사된다.수 세기 전, 이 나라는 악랄한 녹색 마녀들의 어둠의 힘에 의해 위협받았다. 좋은 마술사 투라니(Turani)가 행운을 쥐고 그것을 아키타니아 전역에 분산시켜 마녀들의 마법을 제한하고 견제함으로써 마녀들의 위험한 부분을 금지하고 그들을 상대적인 것으로 만들기 위해서였다.무해한 것 같다그러나, 새로운 높은 마녀 제네도르는 충분히 자제력을 가지고 있다.그녀는 팔찌를 입수하여 분해하여 다섯 가지 마법의 매력을 벗겨내고 여러 곳에 숨겨두었다(제네도르에 의해 팔찌 자체가 착용됨). 팔찌의 힘이 약해져서 징크스와 정복의 계획을 완수할 수 있기를 기다렸다.만약 투라니의 매력이 전설적인 투라니의 팔찌와 곧 다시 결합되지 않는다면, 행운은 완전히 바닥날 수 있고 마녀들은 그들의 옛 마법을 모두 되찾을 것이고 나라는 다시 그들의 영향권에 들어갈 것이다.
플레이어 캐릭터는, 거의 우연하게도, 마녀들에게 납치된 그의 친구 Xam을 구하기 위해 가디언즈에 의해 모집되어, 매력을 되찾고, 팔찌를 고친 다음, 제네도르에 대항하여 그 힘을 발휘하여 그녀를 죽이고 성을 파괴함으로써, 마녀들을 물리치고 아키타니아에게 행운을 되찾게 된다.[5][6][7][8]그러나 일단 제네더의 악랄한 야망이 일단락되면, 그 선수의 성격은 그가 모험을 시작하기 바로 전, 즉 과속하는 버스 앞에서 죽임을 당하기 바로 전에 있던 자리로 되돌아간다.[9]
개발
징크스터는 원래 인포콤의 엔찬터(Enchanter)에 대한 해답으로 잉태되어 비교적 규모가 큰 개발팀에 의해 만들어졌다.이 게임은 원래 마그네틱스크롤스의 설립자 아니타 싱클레어의 누이인 조지나가 쓴 것으로, 그는 이전에 '폴을 위한 케로브니아 이야기'를 쓴 적이 있다.그러나 그들 사이에 사이가 틀어졌기 때문에, 이전에 도둑 길드의 What Bolider 잡지를 썼다가 부패를 도운 마이클 바이워터가 전체 본문을 3주 만에 다시 써야 했다.[10]이 게임의 패키지 내용에는 바이워터가 쓴 인디펜던트 가디언 신문이 포함되어 있었다.[11]
리셉션
Jinxter, 70%의 시청률 성적이 포함되는 아미가 Computing,[5]7/10에서,'사용자 International,[12]에서 암스 트래드 Action,[7]8/10에서 파워 Play,[13]'에서 준장 User,[14]37/40에서 컴퓨터 및에서 비디오 Games,[15]89%가 Amstrad,[16]92%로 Crash,[8]92%에서 그 게임 머신에서 컴퓨팅에서 -LSB- 긍정적인 비평들을 88%1을 받았습니다.7-RSB-'당신의 Sinclair,[18]에, 그리고 83%로.M 즈자프64.[19]이 게임은 상업적인 성공이기도 했다.1998년에 ACE는 그것을 "아름다운 그래픽으로 장식된 이상한 모험"으로 100개의 탑 게임 목록에 포함시켰다.[20]그러나 1996년 컴퓨터 게이밍 월드는 결말을 "선수가 이겼을 때도 주인공이 죽었다"[21]는 이유로 역대 14번째로 가장 보람이 적은 것으로 순위를 매겼다.
참조
- ^ Meier, Stefan. "Magnetic Scrolls Fact Sheet". Retrieved 17 June 2015.
- ^ "Jinxter - data". The Bird Sanctuary. Archived from the original on 2012-03-14.
- ^ Gerrard, Mike (March 1988). "The Arts That Spell Adventure - Page Three". Atari ST User. Archived from the original on 2015-04-02.
- ^ "Jinxter - information". The Bird Sanctuary. Archived from the original on 2013-01-15.
- ^ a b c Verdi, Peter (October 1988). "Review (CommodoreAmiga) taken from "Amiga Computing" magazine 10/1988". Mschronicles.com. Archived from the original on 2011-07-14. Retrieved 2011-06-13.
- ^ "Plot Summary". The Magnetic Scrolls Chronicles. Archived from the original on 2014-03-02.
- ^ a b "CPC version, Amstrad Action, issue 30 (March 1988), p.60-61 - reviewed by The Pilgrim". Msmemorial.if-legends.org. Archived from the original on 2011-07-26. Retrieved 2011-06-13.
- ^ a b "Adventure Trail". CRASH. No. 51. Newsfield Publications. April 1988. p. 43. Alt URL
- ^ "Memories". The Bird Sanctuary. Archived from the original on 2011-07-27. Retrieved 2011-06-13.
- ^ Verdi, Peter. "Trivia". Mschronicles.com. Archived from the original on 2011-07-14. Retrieved 2011-06-13.
- ^ "Jinxter - Packaging". The Bird Sanctuary. Archived from the original on 2012-03-14.
- ^ Verdi, Peter. "Review (Commodore Amiga) from "Amiga User International" magazine". Mschronicles.com. Archived from the original on 2011-07-14. Retrieved 2011-06-13.
- ^ Verdi, Peter. "Review (Commodore 64/128) taken from Power Play magazine". Mschronicles.com. Archived from the original on 2011-07-14. Retrieved 2011-06-13.
- ^ Campbell, Keith (January 1988). "Into The Valley: Jinxter" (PDF). Commodore User. No. 52. pp. 76–77. Archived from the original (PDF) on 18 January 2017.
- ^ Keith (February 1988). "Exclusive review: Jinxter" (PDF). Computer & Video Games. No. 76. pp. 104–105. Archived from the original (PDF) on 18 January 2017.
- ^ Gandalf (September 1988). "Glossy Line in Classics" (PDF). Computing with the Amstrad. Vol. 4, no. 5. p. 43. Archived from the original (PDF) on 18 January 2017.
- ^ Peter Verdi. "Review (Commodore Amiga/Atari ST) from "The Games Machine" magazine 02/1988". Mschronicles.com. Archived from the original on 2013-12-31. Retrieved 2011-06-13.
- ^ "Jinxter". Your Sinclair. No. 30. June 1988. p. 82.
- ^ "Jinxter" (PDF). Zzap64. No. 35. March 1988. p. 48. Archived from the original (PDF) on 18 January 2017.
- ^ "Adventures 87/88". ACE. No. 13. October 1988. pp. 68–71.
- ^ "The 15 Least Rewarding Endings of All Time". Computer Gaming World. No. 148. November 1996. p. 128.