고스트 인 더 쉘: 스탠드 얼론드 콤플렉스(2005년 비디오 게임)
Ghost in the Shell: Stand Alone Complex (2005 video game)유령 인 더 쉘: 스탠드 얼론드 콤플렉스 | |
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![]() 북아메리카 커버 아트 | |
개발자 | G-아티스트 |
게시자 | |
시리즈 | 유령 인 더 쉘 |
플랫폼 | 플레이스테이션 포터블 |
해제 | |
장르 | 슈터 |
모드 | 싱글 플레이어, 멀티 플레이어 |
고스트 인 더 쉘: 스탠드 얼론드 콤플렉스, 일본에서 코카쿠 키도타이: Stand Alone Complex - Domain of the Hunters (攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX -狩人の領域-, Kōkaku Kidōtai Sutando Arōn Konpurekkusu -Kariudo no Ryōiki-), is a first-person shooter video game based on the cyberpunk anime series Ghost in the Shell: Stand Alone Complex and a sequel to the first Ghost in the Shell: Stand Alone Complex game of the same title, devG-Artists가 의기투합하여 2005년에 Sony Computer Entertainment와 Bandai가 PlayStation Portable에서 출판했다.2005년 9월 15일 일본, 2005년 10월 21일 유럽, 2005년 10월 26일 북아메리카에서 발매되었으나, 원래의 PS2 게임과 같은 이름으로 발매됨으로써 혼란과 항구로 오해의 원인이 되었다.
게임플레이
고스트 인 더 쉘은 1인칭 슈터 게임 플레이를 특징으로 한다.AI 캐릭터로 독립적으로 작동하거나 플레이어가 내부에 탈 수 있는 맞춤형 타치코마 지각탱크가 상시 동행한다.플레이 가능한 캐릭터로는 구사나기 모토코, 바토우, 토구사, 사이토 등이 있다.모든 레벨은 모든 캐릭터가 연주할 수 있다.아라마키도 멀티플레이어 매치가 가능하다.모든 등장인물들은 다양한 통계를 가지고 있는데, 예를 들어 바투는 다른 선수들보다 더 건강하며 사이토는 다른 선수들보다 저격 소총을 더 고정시킨다.또 타치코마 로봇은 AI 동반자 역할을 할 수 있고, 플레이어는 균형잡히고 공격적이며 지적이고 유머러스한 4개의 타치코마 '차릭터' 중에서 선택할 수 있다.조정기는 코딩 암스와 명예훈장: 히어로즈와 같은 플랫폼의 다른 1인칭 슈터 게임과 유사하다.
플롯
![]() | 이 구간은 확장이 필요하다.추가하면 도움이 된다. (2014년 7월) |
고스트 인 더 쉘의 다른 화신들과 유사한 개념을 다루는 이 게임은 플레이스테이션 2 게임의 플롯라인에서 따온 오리지널 스토리 라인을 가지고 있다.
리셉션
애그리게이터 | 점수 |
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메타크리트어 | 61/100[2] |
출판 | 점수 |
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파미쓰 | 30/40[3] |
게임 정보 제공자 | 5.5/10[4] |
게임스팟 | 5.9/10[5] |
게임스파이 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
게임존 | 5.8/10[7] |
IGN | 6.2/10[8] |
OPM(영국) | 5/10[9] |
OPM(미국) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
PALGN | 6/10[11] |
PSM | 5.5/10[12] |
더 타임스 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
이 게임은 리뷰 집계 웹사이트 메타크리트릭에 따라 "혼합" 리뷰를 받았다.[2]검토자들은 일반적으로 게임 플레이와 그래픽의 결함을 지적했다.일본에서는 파미쓰가 40점 만점에 30점을 줬다.[3]
참조
- ^ Adams, David (October 25, 2005). "Ghost in the PSP". IGN. Ziff Davis. Retrieved May 25, 2020.
- ^ a b "Ghost in the Shell: Stand Alone Complex for PSP Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Retrieved May 25, 2020.
- ^ a b "攻殻機動隊 スタンド アローン コンプレックス -狩人の領域- [PSP]". Famitsu (in Japanese). Enterbrain. Retrieved May 25, 2020.
- ^ Juba, Joe (December 2005). "Ghost in the Shell: Stand Alone Complex (PSP)". Game Informer. No. 152. GameStop. p. 186. Archived from the original on August 7, 2009. Retrieved May 25, 2020.
- ^ Mueller, Greg (November 9, 2005). "Ghost in the Shell: Stand Alone Complex Review (PSP) [date mislabeled as "May 17, 2006"]". GameSpot. CBS Interactive. Retrieved May 25, 2020.
- ^ Leeper, Justin (November 8, 2005). "GameSpy: Ghost in the Shell: Stand Alone Complex (PSP)". GameSpy. IGN Entertainment. Retrieved May 25, 2020.
- ^ David, Mike (November 21, 2005). "Ghost In The Shell: Stand Alone Complex - PSP - Review". GameZone. Archived from the original on October 6, 2008. Retrieved May 25, 2020.
- ^ Nix, Marc (October 19, 2005). "Ghost in the Shell: Stand Alone Complex (PSP)". IGN. Ziff Davis. Retrieved May 25, 2020.
- ^ "Ghost in the Shell: Stand Alone Complex (PSP)". Official UK PlayStation 2 Magazine. No. 71. Future plc. April 2006. p. 96.
- ^ "Ghost in the Shell: Stand Alone Complex (PSP)". Official U.S. PlayStation Magazine. No. 99. Ziff Davis. December 2005. p. 139.
- ^ van Leuveren, Luke (November 13, 2005). "Ghost in the Shell: Stand Alone Complex - Sony PSP Video Game Review". PALGN. Archived from the original on November 3, 2012. Retrieved May 25, 2020.
- ^ "Review: Ghost in the Shell: Stand Alone Complex (PSP)". PSM. Imagine Media. December 25, 2005. p. 94.
- ^ Wapshott, Tim (January 14, 2006). "Ghost in the Shell: Stand Alone Complex (PSP)". The Times. Archived from the original on September 29, 2006. Retrieved May 25, 2020.(필요한 경우)