겟 램프

Get Lamp
겟 램프
Get Lamp screengrab.png
제목 화면
연출자제이슨 스콧
생산자제이슨 스콧
출시일자
  • 2010년 7월(2010-07)
나라미국
언어영어

겟 램프는 컴퓨터 역사학자 제이슨 스콧(textfiles.com)이 촬영한 인터랙티브 픽션(텍스트 어드벤처를 포함한 장르)에 관한 다큐멘터리다.스콧은 2006년 2월부터 2008년 2월까지 인터뷰를 진행했으며, 다큐멘터리는 2010년 7월에 개봉되었다.[1]

설명

이 다큐멘터리와 이 다큐멘터리의 몇 시간 동안의 에피소드 및 보너스 영상에는 인터랙티브 픽션 개발자, 디자이너 및 플레이어의 약 80회의 인터뷰 자료가 포함되어 있다.[2]이 보너스 영상에는 인터랙티브 픽션의 가장 유명한 상업 출판사인 인포콤에 관한 거의 50분 분량의 다큐멘터리가 포함되어 있다.DVD 발매에는 사진, 에세이, 수집 가능한 동전이 포함되어 있었다.[3]

Get LampCreative Commons Attribution-Sharealike-Noncommercial 라이선스에 따라 라이선스된다.[4]

원시 인터뷰 영상은 인터넷 아카이브에서 호스팅된다.[5] Archive)에서 진행한다.

"Get Lamp"라는 이름은 논쟁의 여지가 있는 최초의 모험 게임인 Will Crowther's Colossal Cube Adventure (1975년)의 첫 번째 재고 픽업에서 유래되었는데, 이것은 단순히 모험으로 더 흔히 알려져 있다.이 램프는 인터뷰 때마다 부활절 달걀의 일종으로 등장한다.이 영화는 어드벤처의 기반이 된 켄터키에 있는 실제 매머드 동굴 시스템의 일부에 대한 투어로 시작한다.사운드 트랙에는 조어 블레이드의 크리에이티브 커먼즈(Creative Commons) 라이선스 작품이 수록되어 있다.MOD 파일)과 Tony Longworth.[6]

리셉션

아르스 테크니카의 제러미 라이너는 "이 다큐멘터리가 인포콤의 문화를 엿보는 것은 내가 첨단기술에서 본 가장 매혹적인 이야기 중 하나이다"[6]라고 말했다.CNET의 Gordon Haff는 "인포콤의 역사로부터 분리되기 어려운 게임 시대를 포착하는 훌륭한 일을 하고 있다"[7]고 말했다.'가디언'에서 프리먼은 "Call of Duty앵그리 버드"라는 제목의 이 다큐멘터리에 이 다큐멘터리를 실었다. "이 영화는 감상적인 경향이 있는 저파이 의사지만 시청자들을 게임의 세계로 안내하는 여행이 너무 자주 잊혀진다."[8]

갤러리

참고 항목

참조

  1. ^ Gagne, Ken (26 Jul 2010). "The Grill: Jason Scott". Computerworld.com. Archived from the original on 19 January 2013. Retrieved 8 Aug 2010.
  2. ^ "Get Lamp: Interviews". getlamp.com. Retrieved 8 Aug 2010.
  3. ^ Smith, Graham (6 August 2010). "Get Lamp: text adventure documentary". PC Gamer. Retrieved 1 February 2016.
  4. ^ "Get Lamp order page". Retrieved 1 February 2016. Production is licensed Creative Commons-Attribution-Sharealike-NonCommercial
  5. ^ "Internet Archive: Get Lamp raw footage". Retrieved 16 June 2014.
  6. ^ a b "Looking back at the Infocom era: a review of Get Lamp". Ars Technica. 29 September 2010. Retrieved 1 February 2016.
  7. ^ Haff, Gordon (10 August 2010). "'Get Lamp' illuminates the text adventure game". Retrieved 1 February 2016.
  8. ^ Freeman, Will (10 March 2014). "How augmented reality builds bridge between games and children's books". The Guardian. Retrieved 1 February 2016.

외부 링크