밥 베이츠

Bob Bates
밥 베이츠
Bob Bates - Game Developers Conference 2010.jpg
2010년 3월 베이츠
태어난
로버트 베이츠

(1953-12-11) 1953년 12월 11일(68세)
그린벨트, 메릴랜드, 미국
국적.아메리칸
모교조지타운 대학교(AB)
직종.게임 디자이너
고용주Challenge, Inc., Infocom(출판사), Legend Entertainment, Zynga
로 알려져 있다Challenge, Inc.와 Legend Entertainment 공동창업자
주목할 만한 일
배우자
페기 오리아니
(m.표준)
아이들.2

로버트 베이츠(Robert Bates, 1953년 12월 11일 ~ )는 미국의 컴퓨터 게임 디자이너이다.인터랙티브 픽션 게임의 초기 디자이너 중 한 명인 그는 1980년대에 선구적인 회사 Infocom을 위해 게임을 만든 Challenge, Inc.의 공동 창립자였다.1989년 Infocom이 해체된 후, Bates는 Legend Entertainment를 공동 설립하여 Infocom 전통에 따라 게임을 계속 퍼블리싱하고 그래픽을 추가하였다.그가 디자인, 집필 또는 제작한 주목할 만한 게임으로는 Unreal II(2003년), Spider-Man 3(2007년), Eric the Unready(1993년)가 있으며, Computer Gaming World 잡지에서 선정한 1996년 "역대 최고의 게임 150개" 목록에 포함되었다.1998년에 그는 미국 법무부를 위해 수상 경력이 있는 게임 Quandaries를 썼다.그는 2010년 평생 공로상을 수상한 국제 게임 개발자 협회의 회장을 두 번 역임했다.Bates는 2001년 게임 디자인 책과 같은 작품에서 게임 디자인 및 개발에 대해 폭넓게 집필했습니다. 대학 과정에서 게임 디자인 교재로 많이 사용되는 게임 제작의 예술과 사업.2011년부터 2014년까지 Bates는 Zynga에서 외부 스튜디오의 최고 크리에이티브 오피서로 재직했습니다.그는 게임 [1][2]업계의 다양한 퍼블리셔에서 독립 컨설턴트로 계속 일하고 있습니다.

직업

베이츠는 1953년 메릴랜드주 그린벨트에서 프랜시스와 제임스 베이츠의 8남매 중 넷째 아이로 태어났다.그의 아버지는 수학자였고 1963년부터 1967년까지 가족은 영국 첼튼햄으로 이주했다.미국으로 돌아온 밥은 1971년 메릴랜드 주 하얏츠빌에 있는 드마타 고등학교에 입학하여 조지타운 대학에 진학하여 철학과 심리학을 복수 전공하여 1975년 철학 학사 학위를 취득하였다.대학 졸업 후 그의 첫 번째 직업은 워싱턴 그룹 투어의 여행 가이드였다. 이 일은 그가 집필 활동을 하기 위해 투어 사이에 자유 시간을 가질 수 있게 해주었기 때문에 그가 택한 일이다.1977년 그는 1978년 1월 결혼한 미래의 아내 페기 오리아니를 만나 자신의 여행사 포토맥 투어를 설립했다.1982년, 그의 30번째 생일이 다가오자, 그는 2년 동안 소설을 쓰기 위해 회사를 팔았지만 끝내지는 않았지만.베이츠의 아버지가 소설 집필을 돕기 위해 오래된 TRS-80 컴퓨터를 아들에게 준 것도 이 무렵이었다.컴퓨터로 베이츠는 인터랙티브 픽션 게임인 조크의 복사본을 받았고, 그것이 그가 글을 쓰고 [3]게임을 만들 수 있는 하나의 방법으로 여겨지면서, 이 장르에 바로 빠져들었다.1986년 베이츠와 그가 아는 친구 데이비드 윌트는 같은 합창단 알렉산드리아 하모니저에서 노래를 불렀기 때문에 인터랙티브 픽션 게임 제작의 가능성을 탐구하기 위해 챌린지사를 설립했습니다.이 게임들을 위한 엔진이 필요했던 Bates는 Zork 출판사인 Infocom에 픽션 [4]엔진 Z-machine 라이선스에 대해 문의했다.몇 주 후, Infocom과 Challenge는 개발 계약을 체결했습니다.Bates는 설계/작성을 하고, 코딩은 Paragon Systems의 두 명의 계약 프로그래머가 하고, 퍼블리싱/마케팅은 Infocom이라는 이름으로 진행되었습니다.베이츠는 "불멸의 전설"이라는 게임 시리즈를 구상했으며, 그의 첫 번째 두 개의 게임 디자인은 인터랙티브 픽션 타이틀인 셜록: 왕관의 수수께끼 (1988)와 아서:가 디자이너이자 작가였던 [5]엑스칼리버위한 탐색 (1989)로빈 후드에 대한 세 번째 게임은 인포콤이 1989년 [4]모회사인 액티비전에 의해 해체되었기 때문에 결코 끝나지 않았다.

Infocom이 종료된 지 몇 달 후 베이츠와 마이크 버듀(이후 American Systems Corp에 인수된 Paragon Systems의 대표)는 Infocom [6]전통에 따른 게임을 제작하기 위해 Legend Entertainment를 설립하였다.이 회사는 ASC의 지원을 받아 버지니아 주 Chantilly에 있는 시설 내에 위치하고 있습니다.Bates for Legend가 디자인한 게임에는 Timequest, Eric the Unready, 그리고 John Saul의 Blackstone Chronicles가 포함되었다.그는 또한 게이트웨이 시리즈와 회사의 마지막 게임인 Unreal II: The Awakening을 포함한 다른 회사 게임에도 디자인과 글쓰기를 기여했다.1998년 GT Interactive Software가 Legend를 인수하여 Infogrames에 인수하였으며, 나중에 Atari로 개명하였다.2004년에 레전드는 문을 [4]닫았다.이후 Bates는 2011년까지 Mike Verdu(현재는 Zynga에 있는 Mike Verdu)에 의해 외부 개발자의 최고 크리에이티브 오피서로 고용되어 2014년 초까지 Bates가 맡았고, 이후 독립 컨설팅으로 복귀했습니다.

2017년 Bates는 자신의 게임 Tahumistry를 위해 Kickstarter를 출시했다. In Charm's [7]Way는 1,053명의 [8]후원자들로부터 35,238달러를 모금하여 성공적으로 자금을 지원받았다.

인식

2015년 게임 개발자 컨퍼런스에서 베이츠 발표

1986년 이후 그의 경력 동안 베이츠는 45개 이상의 [5]게임을 쓰고, 디자인하고, 제작하고, 감독했으며, 6백만 개 이상의 유닛이 판매되었습니다.베이츠의 웹사이트에 따르면, 이 게임들은 두 개의 어드벤처 게임 오브 [9]더 이어 상을 포함해 총 70개 이상의 상을 받았다.

그는 2005년과 2009년에 국제 게임 개발자 협회의 회장을 두 번 역임했으며 GDC 유럽[10]자문 위원회에서 활동했습니다.

어워드

  • 2010년[5][11] IGDA 평생공로상
  • 2010년[5] IGDA 올해의 인물상
  • 올해의 어드벤처 게임, Eric the Unready, 1993년 10월, Computer Gaming World 잡지
    • 1996년 11월, 컴퓨터 게임 월드, "역대 최고의 게임 150개" 중 103위에 선정

쓰기

  • Game Design: The Art and Business of Creating Games. Prima Tech. 2001. ISBN 978-0-7615-3165-4.
    • 2004년 제2판
  • The Game Developer's Market Guide. Premier Press. 2003. ISBN 978-1-59200-104-0.
  • Bates, Bob (June 2, 2011). "The Belly of the Whale: Living a creative life in the games industry". Gamasutra. Retrieved September 7, 2014.
  • Bates, Bob (June 17, 2005). "Into the woods: A practical guide to the Hero's Journey". Gamasutra. Retrieved September 7, 2014.

게임.

레퍼런스

  1. ^ "IGDA@GDC" (PDF). IGDA Perspectives. April 2010. p. 4.
  2. ^ Caulfield, Joshua (April 2010). "GDC notes and our next wave" (PDF). IGDA Perspectives. p. 22.
  3. ^ Jong, Philip (February 12, 2001). "Interview with Bob Bates at Adventure Classic Gaming". Adventure Classic Gaming. Retrieved September 7, 2014.
  4. ^ a b c "Infocom Authors - Bob Bates". infocom-if.org. Retrieved September 7, 2014.
  5. ^ a b c d Peterson, Steve (April 10, 2012). "Bob Bates: Being at Zynga 'like drinking from a firehose'". gamesindustry.biz. Retrieved September 7, 2014.
  6. ^ Jong, Philip (February 12, 2001). "Bob Bates". Adventure Classic Gaming. Retrieved February 22, 2010.
  7. ^ Short, Emily (February 1, 2017). "IF Only: Thaumistry and Southern Monsters on Kickstarter". Rock, Paper, Shotgun. Retrieved February 26, 2017.
  8. ^ Bates, Bob (February 22, 2017). "We're On Our Way! Campaign Complete!". Kickstarter. Retrieved February 26, 2017.
  9. ^ "2009 GDC Europe Announces Advisory Board". Game Developers Conference. April 8, 2009. Retrieved February 22, 2010.
  10. ^ "Bob Bates and Tim Langdell depart the IGDA". Edge. September 1, 2009. Archived from the original on September 12, 2012. Retrieved February 22, 2010.
  11. ^ "IGDA @ GDC 2010 Wrap Up". International Game Developers Association. 2010. Archived from the original on September 7, 2014. Retrieved September 7, 2014.
  12. ^ Totillo, Stephen (July 30, 2012). "Second thoughts about gaming's most hated company". Kotaku. Retrieved September 7, 2014.

외부 링크