스티브 메레츠키

Steve Meretzky
스티브 메레츠키
Steve Meretzky 2008.jpg
스티브 메레츠키, 2008년
태어난 (1957-05-01) 1957년 5월 1일 (64세)
교육MIT (BS)
직업비디오 게임 디자이너
로 알려져 있다.인터랙티브 픽션

스티븐 에릭 메레츠키(Steven Eric Merretzky, 1957년 5월 1일 출생)[1]는 미국의 비디오 게임 개발업자다.는 1980년대 초 작가 더글러스 애덤스와 소프트웨어 퍼블리셔 협회에서 '플래티넘' 인증을 받은 최초의 게임 중 하나인 'Hitchhiker's Guide to the Galaxy'의 인터랙티브 픽션 버전에 협력하는 등 인포콤 게임을 만든 것으로 가장 잘 알려져 있다.이후 레전드 엔터테인먼트의 대표 어드벤처 시리즈인 스펠캐스팅 3부작을 만들었다.그는 디자인부터 제작, 품질 보증, 박스 디자인까지 게임 개발의 거의 모든 측면에 관여해왔다.

그의 예리한 위트와 산문, 코딩 실력으로 인해 그는 최초인터랙티브 픽션 작가들 중 한 명이 되었다(데이브 르블링과 함께) 미국 공상과학소설 작가들 중 한 명이 되었고,[2] 1999년 9월 PC 게이머 잡지는 메레츠키를 25명의 "게임 신들" 중 한 명으로 선정했는데, 컴퓨터 게임의 역사에 지울 수 없는 족적을 남긴 사람들이다.

전기

메레츠키는 뉴욕 욘커스에서 자랐다.그의 아버지는 회계사로 훈련받았지만 25년 동안 자동차 하드웨어를 팔면서 경력을 쌓았다.메레츠키의 어머니는 장부장이었다.그는 1975년에 욘커스 고등학교를 졸업했다.그는 계속해서 메사추세츠 공과대학에 다녔고, 그곳에서 1979년에 건설 경영학 학사 학위를 받았다.[1][3]건설업에서 2년간 근무한 뒤 1981년 공동 창업자 마크 블랭크가 메레츠키에게 룸메이트 마이크 도른브룩으로부터 이 일을 맡아달라고 부탁하자 메레츠키는 인포콤게임 테스터로서의 경력을 추구하기로 했다.[1][4]1983년 그는 전업 작가("이행자")가 되어 플래닛폴을 각본화하고 유명한 컬트 피겨 로봇 사이드킥 "플로이드"[1]를 만들었다.

플래닛폴에서 일하는 동안, 사람들은 그의 게임과 더글라스 아담스히치하이커의 은하 가이드의 유사성에 주목했다.메레츠키는 라디오 시리즈를 듣고 즐겼기 때문에 자신의 게임에 시리즈에 대한 언급도 포함시켰다.1984년, 메레츠키는 아담스 시리즈를 컴퓨터 게임으로 각색하기 위해 아담스와 3개월에 걸쳐 협력하였는데, 이는 이 시대의 베스트셀러 게임 중 하나가 되었다.이 게임의 속편인 밀리웨이즈: 우주의 끝에 있는 레스토랑은 제안되었지만, 텍스트 어드벤처 게임의 인기가 줄어들면서 취소되었다.[4]

또 다른 인기 있는 게임은 포보스가죽여신이었는데, 그의 횡설수설 글이 예술의 경계를 밀어냈다.한 인터뷰에서 메레츠키는 원래 프로젝트 게시판에 장난으로 이름을 썼을 뿐이지만, 나중에 실제로 타이틀과 어울리는 게임을 개발하라는 요청을 받았다고 말했다.

마음 포에버 보이징》에서 메레츠키는 사회 문제를 다루려고 시도했으나 인포콤의 성공은 쇠퇴하고 있었고, 1988년 조크 제로가 그곳에서 그의 마지막 타이틀이었다.

1994년 메레츠키는 보포 게임즈 도른브룩과 레오 다코스타를 공동 설립했으며, 1997년 회사가 문을 닫을 때까지 스토리 퍼즐 게임 호지 'n' 포드즈와 탐정 코미디 '우주바' 같은 타이틀을 개발했다.[5]1998년 블리자드 엔터테인먼트의 취소된 모험 게임 워크래프트 어드벤처: 클랜제왕에서 컨설턴트로 일했다.[6][7]

2000년경 메레츠키는 월드위너에 게임 어드바이저 겸 게임디자이너로 입사했다.메레츠키는 컴퓨터게임개발자협회(CG)의 전세회원이기도 하고, GDC 등 업계 컨퍼런스에서 자주 연사로 나서기도 한다.

메레츠키는 '잇 잇츠 피치 다크'([8]Secrets from the Future) 뮤직비디오에서 래퍼 MC 프론도트의 반감을 사기도 한다.이 곡은 메레츠키의 텍스트 어드벤처 게임 중 몇 가지를 언급하고 있으며, 이 비디오는 다큐멘터리 작가 제이슨 스콧 사도프스키가 감독을 맡았는데, 그의 영화 GET LAMP가 장르에 관한 것이다.[9]

몇 년 후, 메레츠키는 유명한 동물원 타이쿤 프랜차이즈에서 일하기 위해 블루팡게임즈에 합류했다.그는 2008년부터 2013년까지 소셜 미디어 게임 개발사 플레이돔에서[10] 디자인 부사장으로 일했고, 이 때 GSN게임즈 크리에이티브 부사장이 되었다.2016년 11월 그는 스웨덴 모바일 게임 회사인 의 게임 부사장이 되었다.[11]

게임.

메레츠키는 인포콤, 레전드 엔터테인먼트 컴퍼니, 액티비전, 보포게임즈, 마이크로프로세스, 게임FX, 트라우드게이트 엔터테인먼트, 톰 스나이더 프로덕션이 개발한 게임에 공을 세웠다.다음 제목에서 메레츠키는 단독 또는 수석 디자이너/크리에이티브 디렉터였다.

인포콤

액티비전

레전드 엔터테인먼트

보포 게임스

월드위너

메레츠키는 월드위너 시절 타일시티, 워드큐브, 항마니아, 캐치-21, 스왑잇!, 블록벡스, 트라이브! 등 다양한 모바일 게임을 만들었다.[12]

기타 작품

비디오 게임

이러한 비디오 게임의 경우, 메레츠키는 자문역량과 같은 역할을 덜 했다.

책들

  • 스티브 메레츠키의 스펠캐스팅 301: 봄방학: 레전드 엔터테인먼트 컴퍼니의 공식 힌트 북, 1993, 컴퓨팅, ISBN0-87455-286-9 (에릭 메레츠키 역)
  • Zork: Krill의 힘 (A What-Do-I-Do-Now Book, Zork #1) 1983, Tor Books, ISBN 0-8125-7975-5
  • Zork: The Malifestro Quest (A What-Do-I-Do-Now Book, Zork #2) 1983, Tor Books, ISBN 0-8125-7980-1
  • Zork: The Cavern of Doom (A What-Do-I-Do-Now Book, Zork #3) 1983, Tor Books, ISBN 0-8125-7985-2
  • Zork: Quendor에서의 정복 (A What-Do-I-Do-Now Book, Zork #4), 1984, Tor Books, ISBN 0-8125-5989-4

기사들

  • 1997년 컴퓨터 게임 개발자 컨퍼런스 "게임 디자인에 관한 휴머"
  • "건물 특성:캐릭터 생성 분석" 2001, 가마수트라
  • "인터랙티브 스토리텔링", 무료 오디오 파일, iTunes U, MIT, 비교 미디어 연구, 미디어 산업 & 시스템, 2006년 봄, 6주: 인터랙티브 스토리텔링

참조

  1. ^ a b c d 인포콤 작가 - 스티브 메레츠키 인포콤.2011년 7월 11일 검색됨
  2. ^ "플로이드 하이 나우!" 2004년 3월 16일 STS 145 사례 역사에서 플래닛폴의 가장 영속적인 캐릭터 커크 시마노에 관한 연구
  3. ^ 스티브 메레츠키: "선형성은 상당히 과대평가되어 있다" 말하는 글쓰기.2011년 7월 11일 검색됨
  4. ^ a b "Steve Meretzky (Infocom) - Interview". Arcade Attack. 2017-08-19. Retrieved 2021-05-02.
  5. ^ Cifaldi, Frank (October 31, 2005). "Playing Catch-Up: Infocom's Steve Meretzky". Gamasutra. Archived from the original on June 21, 2006.
  6. ^ Fenlon, Wes (December 8, 2016). "The inside story of Warcraft Adventures: Blizzard's lost point-and-click adventure". PC Gamer US. Archived from the original on August 11, 2017.
  7. ^ Feldman, Curt (February 19, 1998). "Starcraft, Warcraft Adventure Update". GameSpot. Archived from the original on June 10, 2000.
  8. ^ YouTube - MC Frontot - It Is Pitch Dark
  9. ^ GET LAMP 2008-10-10 액세스
  10. ^ Inman, Thomas. "GDC Europe: Playdom's Meretzky On Making Social Games More Viral". Gamasutra.
  11. ^ "Steve Meretzky hat neuen Job bei King.com". Adventure-Treff.de. Retrieved 2016-11-10.
  12. ^ Rouse III, Richard (2005). Game Design Theory & Practice. Second Edition. Worldware Publishing, Inc. p. 201. ISBN 1-55622-912-7.

외부 링크