퍼지(롤플레잉 게임 시스템)

Fudge (role-playing game system)
퍼지
Fudge cover.jpg
디자이너스테판 오설리번
퍼블리셔그레이 고스트 프레스
출판1992
장르유니버설

퍼지는 자유형 롤플레잉 [1]게임에 사용되는 일반적인 롤플레잉 게임 시스템입니다."FUGGE"라는 이름은 한때 Freeform Universal Do-it-Yourself Gaming[2] Engine(나중에 Do-it-Yourself)의 약자였으며, 그 약자는 삭제되었지만, 그 문구는 여전히 게임의 디자인 목표를 잘 요약한 것이다.퍼지는 데니 어드벤처 게임으로 Origins [3][4]Award 최우수 롤플레잉 게임 시스템 후보에 올랐다.

Fudged20 System이나 GURPS와 같은 엄격한 사전 정의가 끝난 규칙 집합이 아니라 사용자 고유의 특수 롤플레잉 게임 시스템을 구축하기 위한 맞춤형 툴킷을 제공합니다.어떤 속성과 스킬이 캐릭터를 정의하는지 등은 게임 마스터와 플레이어에 의해 결정되며 액션과 충돌을 해결하기 위한 몇 가지 다른 옵션 시스템이 제공됩니다.Fudge는 특정 장르나 환경에 얽매이지 않으며,[5] 월드빌더는 캠페인에 맞는 적절한 속성과 규칙을 개발하도록 권장됩니다.

역사

Fudge로 이어지는 프로젝트는 1992년 11월 Steffan O'Sullivan에 의해 rec.games.design 뉴스그룹에 [6]의해 처음 제안되었으며, 이후 몇 달 동안 온라인 커뮤니티가 직접 프로젝트에 [7]기여하게 되었습니다.O'Sullivan의 가장 초기 규정 중 하나는 인터넷을 통해 기본 시스템이 항상 대중에게 무료로 유지된다는 것이었고, 1995년 버전의 PDF는 여전히 [8]무료입니다.1995년판 퍼지는 비상업 라이선스로 이용할 수 있습니다.

Grey Ghost Press는 Steffan O'Sullivan의 지지를 받아 퍼지 시스템의 확장된 형태를 출판합니다.Grey Ghost Press 에디션은 3종류가 있으며, 가장 최신 버전은 Fudge 10th Anniversary 에디션으로, 일반적인 RPG 요소를 위한 몇 가지 규칙 시스템과 게임의 기본적인 판타지 "빌드"의 예가 포함되어 있습니다.

2004년 3월, 그레이 고스트 프레스사는 퍼지의 저작권을 취득해, 2005년 4월 6일에 오픈 게임 라이센스로 퍼지의 버전을 발매했다.

OGL 라이선스를 통해 Fate 롤플레잉 게임 시스템이 [9]Fudge를 기반으로 구축되었습니다.

1999년 피라미드 잡지는 퍼지를 밀레니엄에서 가장 저평가된 게임 중 하나선정했습니다.편집자 스콧 헤링은 "퍼지는 매우 유연하고 규칙적인 시스템이다.정말 잘 작동하는데, 그걸 연주하는 모든 사람들이 좋아하죠.왜 더 인기가 없을까?모르겠어요.[10]

이름.

퍼지가 구상되었을 때, 롤플레잉 게임(예: GURPS, TWERPS)의 약자를 붙이는 것이 스타일리시했으며, 원래 "Simple Lay-back Universal Game"[8]의 경우 이 게임을 SLUG로 지칭하는 유즈넷 디자인 프로젝트였다.그러나 곧 "Free-form Universal Divened Gaming Engine"의 FUGGE로 변경되었지만, 이 단어는 또한 쉽게 즐길 수 있는 소스의 함의를 불러일으켰기 때문이다.이것은 그레이 고스트 프레스사가 1995년 하드카피 버전의 게임을 출시하면서 다시 "자유형 유니버설 Do-it-Yourself 게임 엔진"으로 바뀌었다.

2000년 Expanded Edition이 발행되면서 약자 이름의 유행은 오래 전에 사라졌고 작가와 출판사 모두 강제 약자가 불필요해졌다고 느꼈다.이 게임은 공식적으로는 '퍼지'로 불리고 있지만 팬들은 여전히 예전 방식으로 '퍼지'로 불리고 있다.

게임 메카닉

4dF 롤링 시 결과 확률

퍼지에서 속성 및 스킬과 같은 캐릭터 특성은 7단계 상승 형용사 척도로 평가됩니다.끔찍한, 가난한, 평범한, 공정한, 좋은, 좋은, 좋은, 그리고 뛰어난.

퍼지 캐릭터는 형용사 척도에 맞지 않는 긍정적이고 부정적인 특성인 선물과 결점도 가질 수 있습니다.

퍼지 주사위

퍼지 주사위 세트

퍼지는 플러스, 마이너스, 공백 변의 수가 같은 맞춤형 "퍼지 주사위"를 사용합니다.이 주사위들은 한 번에 4개씩(퍼지 주사위 표기법에서는 4dF) 굴려지며, 특성을 사용한 결과는 한 단계 높은 것으로 간주되며(예: Fair에서 Good로), 모든 마이너스 면은 한 단계 낮은 것으로 간주됩니다.목표는 형용사 척도로도 시험의 난이도를 일치시키거나 초과하는 것이다.따라서 플레이어가 플러스 2변, 마이너스 1변, 공백 1변을 굴리면 Good 속성Great으로 간주됩니다.마이너스측은 플러스측 중 하나를 취소하고 나머지 플러스측은 결과를 한 단계 올립니다.세 개의 마이너스 면과 한 개의 빈 면을 굴리면 동일한 Good 속성이 Poor로 간주됩니다.1 또는 2를 [-], 3-4를 [], 5-6을 [+]로 간주하는 6면 주사위 굴리기에서도 동일한 주사위를 얻을 수 있습니다.

10면체 주사위, 동전, 카드 등을 사용하는 대체 주사위 시스템도 몇 가지 있습니다.

복잡성

퍼지의 규칙은 매우 커스터마이즈 가능하며 게임 마스터와 플레이어가 원하는 단순성 또는 복잡성 수준에 맞게 조정할 수 있습니다.전반적으로, 이 시스템은 일련의 규칙을 엄격하게 준수하기 보다는 역할극을 장려하도록 설계되었습니다.사실, 주요 퍼지 문서는 플레이어들에게 "Just Fudge It" 즉, 게임 규칙보다는 생성되는 이야기에 초점을 맞추도록 장려합니다.예를 들어, 한 가지 캐릭터 생성 방법은 플레이어가 먼저 자신의 캐릭터에 대한 산문적인 설명을 쓴 다음 이를 퍼지 특성으로 번역하도록 장려합니다.

접수처

Rick Swan은 1996년 1월호 Dragon에서 이 게임 시스템을 "놀라운 업적, RPG 이론의 간결하고 논리적인 분석, 아마추어 디자이너와 프로 디자이너 모두 심사숙고하는 것이 좋을 것"이라고 말했다.스완은 개방적인 시스템의 단순함과 논리를 좋아했지만, 너무 많은 책임이 게임마스터에게 돌아간다고 느꼈다.「그는 NPC의 롤 플레이, 기억에 남는 만남의 무대, 스토리의 궤도에 올려놓을 뿐만 아니라, 생각할 수 있는 모든 상황의 난이도도 생각해 낼 필요가 있습니다.쉽지 않다.그는 "퍼지는 미취학 아동에게 미적분만큼 초보자에게도 적합하다.그러나 노련한 게이머들은 뜻밖의 기쁨을 맛보게 될 것이다."[11]

리뷰

  • Shadis #17(1995년 [12]1월)
  • 백스탭 (제3호 - 1997년 5월/6월)[13]
  • Rollespilsmagasinet Fönix (덴마크) (제15호 - 1997년 [14]2월)
  • 피라미드 - 퍼지 확장판[15]

레퍼런스

  1. ^ O'Sullivan, Steffan (January 1995). "Feature Review: FUDGE". Shadis (17).
  2. ^ J. Andrew Kitkowski. FUDGE Expanded edition (Review). RPGnet. Retrieved 2007-09-24.
  3. ^ "Academy announces Origins Award Nominations" (Press release). Game Manufacturers Association. 2006-03-15. Retrieved 2007-09-24.
  4. ^ "FUDGE Deryni Adventure Game". 2006-03-17. Retrieved 2007-09-24.
  5. ^ Kitkowski, Andrew (2000-11-14). "FUDGE Expanded Edition: Playtest Review". Retrieved 2007-09-24.
  6. ^ "net.rpg.freeform 1 of 2".
  7. ^ "net.rpg.freeform 2 of 2".
  8. ^ a b "Fudge Designer's Notes". www.panix.com.
  9. ^ "The FATE Interview".
  10. ^ Haring, Scott D. (1999-11-25). "Second Sight: The Millennium's Most Influential Company and The Millennium's Most Underrated Game". Pyramid (Online). Retrieved 2008-02-16.
  11. ^ Swan, Rick (January 1996). "Roleplaying Reviews". Dragon. TSR, Inc. (225): 90–93.
  12. ^ "Shadis Magazine". January 1990.
  13. ^ "Backstab Magazine (French) Issue 03".
  14. ^ "Anmeldelser Article RPGGeek".
  15. ^ "Pyramid: Pyramid Pick: Fudge Expanded Edition RPG".

외부 링크