유니스템
Unisystem유니스템 로고 | |
| 디자이너 | C.J. 카렐라 |
|---|---|
| 출판사 | 에덴 스튜디오, 주식회사 |
| 출판 | 2003 |
| 장르 | 유니버설 |
유니시스템은 주식회사 에덴 스튜디오에서 제작한 일반적인 롤플레잉 게임 시스템이다.올플레스는 반드시 먹어야 한다,[1] 버피버스 역할극 게임, CJ Carella의 마법, 음모 X(2차)[2] 등 여러 게임에서 사용된다.유니시스템을 이용해 디자인된 게임들이 오리진 어워드에 노미네이트되어 상을 받았다.[3][4]
Unisystem은 C.J. Carella에 의해 Myrmidion Press가 발행한 그의 마법과[5] 아마겟돈 역할극 게임의 첫 판을 위해 개발되었다.[6][7]에덴 스튜디오는 유니시스템을 독점 라이선스 하에 사용하지만, 다른 게임 회사들도 이 시스템을 라이선스할 수 있도록 허용했다.에덴 스튜디오는 '마녀크래프트 2판'과 그들의 오리지널 'All Flesh Must Be Eated' 게임을 유니시스템 게임으로 출판했다.아마겟돈 2판과 에덴만의 새로운 2판 Complan X가 나중에 이 게임 시스템을 사용하여 출판되었다.[8]
게임플레이
유니시스템 게임은 포인트 구매 시스템을 사용하여 캐릭터를 생성한다.[1][2]점수는 속성, 기술, 자질, 형이상학에 쓰인다.단점은 가산점을 얻는 데 사용할 수 있다.
속성은 캐릭터의 주요 6가지 능력을 나타내며, 이 경우 세 가지 물리적 속성이 있다.힘, 손재주, 체질, 그리고 세 가지 정신적 속성:지능, 지각, 의지력.[9]캐릭터는 또한 캐릭터에 추가된 특전이나 결함을 주는 다양한 기술, 자질, 단점을 가지고 있다.다른 자질들과 단점들은 초자연적인 종류에 속하며, 캐릭터를 특정한 종류의 캐릭터로 지정하거나 그들이 어떤 종류의 마술을 할 수 있는지를 상세히 묘사하는데 사용된다.
동작은 캐릭터의 관련 속성, 해당 스킬 및 10면 다이롤과 함께 어려움에 대한 수식어를 추가함으로써 해결된다. 총계가 9개 이상이면 동작이 성공한다.게임 캐스터(Classic에서는 "Lynchiclers"라고 불리며, 시네마틱 유니시스템에서는 "Directors"라고 불림)에도 성공 표가 주어진다. 필요한 9개보다 높은 점수를 받은 캐릭터는 최종 결과에서 보너스를 받는다. 이 표는 그들이 얼마나 성공했는지를 설명하고 그에 따른 보너스를 알아내기 위한 지침을 제공한다.
클래식 대 시네마틱
유니시스템은 클래식(Classic)과 시네마틱(Cinematic)의 두 하위 시스템으로 나눌 수 있다.
클래식 유니시스템은 먼저 개발됐으며 올플레쉬 머스트 위트, 아마겟돈, 음모X 2.0, 테라 프리메이트[6][10], 위저크래프트에 등장한다.그것은 더 섬세하고, 더 사실적인 놀이, 기술과 전투의 세부사항에 대한 더 큰 관심, 그리고 일반적으로 1차 속성에서 파생되는 2차 속성의 사용에 의해 전형화된다.생명력과 마법의 척도인 에센스는 클래식 유니시스템 플레이의 중심이기도 하다.
시네마틱 유니시스템은 캐릭터의 "시네마틱"의 장점을 모방하도록 설계되었다.뱀파이어 슬레이어 롤플레잉 게임을 위해 처음 개발된 이 게임은 나중에 [11][12]엔젤,[13] 어둠의[9] 군대, 알비온의 유령에서 사용하기 위해 채택되었다.시네마틱은 대부분의 상황을 커버하는 제한된 기술 집합, 2차 속성이나 에센스, 단순화된 전투 및 플랫 데미지 해상도를 특징으로 한다.영화 게임은 또한 등장인물이 시스템 하에서만 할 수 있는 것 이상의 것들을 할 수 있도록 하는 드라마 포인트의 사용을 특징으로 한다.
시스템 간의 주요 차이점은 드라마 포인트(시네마틱 시스템에서만 사용됨)와 마술 시스템 역학의 차이점이다.
비록 두 게임의 차이점에도 불구하고, 모든 시네마틱 유니시스템 게임은 Classic 시스템에서 값을 변환하기 위한 부록이 제공되고, Buffy RPG의 Magic Box 부록은 Buffy 마술 시스템과 MagicCraft 마법 시스템 간의 변환에 관한 부록이 제공되지만, 여전히 크게 양립할 수 있다.
참조
- ^ a b Baugh, Bruce (January 2004). "Review of All Flesh Must Be Eaten, Revised Edition". RPGnet. Retrieved 2007-10-14.
- ^ a b Richeson, Christopher (2006). "Review of Conspiracy X Second Edition". RPGnet. Retrieved 2007-10-14.
- ^ "Origins Awards 2006 Nominees List". GamingReport.com. Retrieved 2007-10-14.
- ^ White, Damon (June 2004). "Origins Award Winners for 2003 and Hall of Fame Inductees". GamingReport.com.
- ^ Davenport, Dan (October 2002). "CJ Carella's WitchCraft (Review)". RPGnet. Retrieved 2007-10-14.
- ^ a b Pyle, Marx. "Interview with M. Alexander Jurkat". Sci•Fi 411. Archived from the original on 2005-05-08. Retrieved 2007-10-14.
- ^ "Interview with CJ Carella". FlamesRising.com (webzine). 2005-01-10. Retrieved 2008-02-19.
- ^ "What and Who is Eden Studios". Eden Studios. Archived from the original (bios, information) on 2008-01-19. Retrieved 2008-02-19.
- ^ a b "Review of Army of Darkness Roleplaying Game". RPGnet. March 2006. Retrieved 2007-10-14.
- ^ Pook, Matthew (2002-12-27). "Pyramid Review: Terra Primate". Pyramid (Online). Steve Jackson Games. Retrieved 2008-02-19.
- ^ Carella, C. J. (July 2002). "Buffy the Vampire Slayer Roleplaying Game: Designer Notes". Games Unplugged. p. 25.
- ^ White, Alex (May 2002). "Buffy the Vampire Slayer Role Playing Game (Capsule Review)". RPGnet. Retrieved 2007-10-14.
- ^ Davenport, Dan (2005-01-03). "Review of Angel Roleplaying Game". RPGnet. Retrieved 2008-03-07.
