기본 역할극

Basic Role-Playing
기본 역할극(BRP)
Basic Roleplaying.gif
기본 역할극 초판 표지
디자이너그레그 스태포드 앤 린 윌리스
출판사카오슘
출판1980, 1982, 2002, 2004, 2008
장르유니버설

BRP(Basic Role-Playing)는 RuneQuest 판타지 롤플레잉 게임에서 유래된 테이블톱 롤플레잉 게임이다.카오슘은 1980년 룬퀘스트 2판의 박스 세트 릴리스에서 BRP 독립형 책자를 발매했다.그렉 스태포드와 린 윌리스가 저자로 인정받고 있다.카오슘은 콜 오브 크툴루, 스톰브링거, 엘프퀘스트 등 대부분의 게임에서 백분위수 스킬 기반 시스템을 기본으로 삼았다.

역사

핵심 규칙들은 원래 스티브[1] 페린이 그의 게임 RuneQuest의 일부로 쓴 것이었다.[2]그렉 스태포드가 (스트라이크 랭크, 히트 로케이션즈 등을 없애) 규칙을 단순화해서 16페이지 분량의 기본 역할극이라는 책자로 발행한 것이 바로 그렉 스태포드의 생각이었다.수년에 걸쳐 샌디 피터슨, 윌리스, 스티브 헨더슨을 포함한 몇몇 다른 사람들이 이 시스템에 기여했다.

BRP는 캐릭터에게 직업에 상관없이 풀 스킬 시스템을 도입한 최초의 롤플레잉 게임 시스템이라는 점이 눈에 띄었다.이것은 RuneQuest에서 개발되었지만 후에 기술 지향적인 Call of Cthulhu에 의해 채택되었다.[3][4]

BRP는 모든 종류의 RPG를 재생하기 위한 일반적인 시스템으로 생각되었다. 다양한 장르를 지원하는 구체적인 규칙 시스템은 모듈형 설계로 핵심 규칙에 추가될 수 있다.이를 강조하기 위해 1982년 카오스이움은 'Worlds of Wonder' 박스 세트를 출시했는데, 이 박스 세트에는 개정된 메인 책자와 특정 장르에서 연주하기 위한 추가 규칙을 제공하는 몇 권의 책자가 포함되어 있었다.슈퍼히어로를 테마로 한 게임인 슈퍼월드원더 월드 세트의 일부로 시작되었다.2002년, 제3판 핵심 소책자 '기본 롤플레잉: 카오슘 시스템은 2002년에 출시되었다.[5]

2004년에 카오슘은 일련의 페이퍼백 책자인 기본 롤플레잉 모노그래프를 출판했다.최초의 4개의 모노그래프(Player Book, Magic Book, Creates Book, Gamemaster Book)는 본질적으로 RuneQuest 3 Edition이었지만, 카오스미움이 이름에 대한 권리를 잃었지만 규칙 텍스트의 저작권을 보유했기 때문에 RuneQuest 이름과 기타 상표는 삭제되었다.새로운 역학을 허용하는 추가적인 단자화들이 다음 해에 출시되었다.이 단전들 중 많은 수가 인쇄가 끝난 다른 카오슘 출판 BRP 게임들의 규칙을 재현했다.

2008년 제이슨 듀럴과 샘 존슨은 이전 작품들을 모두 모아 새 판으로 업데이트했다.이 포괄적인 책, 기본 역할극: '빅 골드 북'이라는 별명을 가진 카오스이움 시스템은 게임 마스터들이 기본적으로 포함된 다양한 서브시스템에서 자신만의 게임을 만들 수 있도록 했다.[6]새로운 선수들을 위한 퀵스타트 책자가 동봉되었다.2011년에 그것은 두 번째 판으로 업데이트되었다.[7]

2020년, 카오슘은 시스템 참조 문서로서 기본 롤플레잉을 출시했다.[8]

카오슘이 BRP 룰셋을 이용해 수년간 발행한 다른 게임으로는 링월드, 호크문, 네필림 등이 있다.

규칙 체계

BRP는 광범위하게 적용할 수 있는 간단한 해상도 방법을 사용한다는 점에서 GURPS, Hero System, Savage Worlds와 같은 다른 일반 시스템과 유사하다.BRP는 크기, 힘, 손재주, 체질, 지능, 힘, 외모 또는 카리스마 등 7가지 특성의 핵심 세트를 사용한다.그것으로부터 캐릭터는 백분율로 표현되는 다양한 기술에서 점수를 얻는다.이러한 기술 점수는 놀이의 기본이다.액션을 시도할 때 플레이어는 캐릭터의 현재 스킬 점수보다 같거나 낮은 결과를 얻기 위해 백분위수 주사위를 굴린다.BRP 규칙의 각 화신은 게임이 동일하지 않도록 핵심 아이디어와 역학을 바꾸거나 추가했다.예를 들어, Call of Cthulhu에서는 스킬이 100%를 넘지 않을 수 있지만, Stormbringer에서는 100%를 초과하는 스킬이 모든 캐릭터에 도달할 수 있다.경험 검사를 통해 점수가 높아질 수 있는데, 각각의 게임마다 그 역학이 다르다.

BRP는 갑옷과 방어를 별개의 기능으로 취급하는데, 패러디하는 행위는 상대방의 공격 성공 기회를 줄이는 방어기술이며, 갑옷의 목적은 피해를 흡수하는 것이다.

많은 BRP 게임의 마지막 주요 요소는 플레이어 캐릭터 레이스 시스템과 몬스터나 상대 시스템의 차이가 없다는 것이다.능력 점수를 달리함으로써, 트롤 악당으로서 인간 영웅에게 동일한 시스템이 사용된다.이러한 접근방식은 플레이어들이 다양한 비인간 종을 플레이 할 수 있게 한다.

라이선스 게임

카오스이움은 BRP 시스템을 다른 회사에 제공하는 초기 도입자였는데, 이 시스템은 D20 라이선스 덕분에 시작 당시에는 독특했지만 지금은 보편화되었다.[9]이것은 BRP가 다른 게임 회사들이 그들의 일을 위해 게임이나 게임 보조기들을 개발할 수 있는 최초의 제품들 중 하나라는 주목할 만한 위치에 놓이게 한다.예를 들어, FGU(Fantasy Games Unlimited)에서 발행한 Other Suns는 라이선스 하에 그것들을 사용했다.BRP타겟 게임의 스웨덴 게임 드래카르 오흐 데메너의 베이스로도 사용되었다.[10]

리셉션

로널드 페어(Ronald Pehr)는 1981년 7월호(41호)에서 "기본적인 역할수행은 너무 늦었다.RuneQuest는 오랫동안 자리를 잡았고 역할극을 가르치는 일을 적절히 해왔으며, 이제 선택할 수 있는 게임이 훨씬 더 많아졌다.만약 당신이 매우 어리지만 글을 읽고 쓸 줄 아는 어린이에게 역할극을 가르치고 싶다면, 기본 역할극은 훌륭하다.그렇지 않으면 그 모든 매력에도 별로 쓸모가 없어."[11]

1981년 8월호 드래곤(52호)에서 존 사피엔자는 기본 롤플레잉은 "그런 판타지적인 롤플레잉 게임이 아니라, 어떻게 역할 놀이를 할 것인가에 대한 안내서와 초심자가 행동에 들어갈 수 있도록 도와주는 간단한 전투 시스템"이라고 언급했다.그럼에도 불구하고 사피엔자는 "내가 읽은 게임에서 실용적인 사회적 상호작용을 가장 잘 소개한 것 중 하나이며, 게임 작가들은 보통 적절한 관계 대신 기계학에 시간을 보내기 때문에 초보 게이머들이 졸업할 본격적인 게임에서 얻을 수 없는 종류의 지침을 제공할 것"이라고 말했다.선수와 선수 사이, 선수와 심판 사이, 또는 선수와 인물 사이.그는 "기본적인 역할극은 취미에 대한 진정한 보편적인 소개로, 매우 권장된다"[12]고 결론지었다.

수상

BRP 자체는 게임을 통해 많은 상을 받았다.가장 주목할 만한 것은 1981년 CthulhuCall대한 최고의 역할극 규칙의 오리진상이었다.[13]Call of Callu의 다른 판들도 명예의 전당 상을 포함한 오리진 상을 수상했다.BRP Character Generation 소프트웨어는 또한 그 디자인으로 상을 받았다.

참조

  1. ^ Ehara, Tadashi (June–July 1979). "My Life and Role-Playing". Different Worlds. Chaosium (3): 8–9.
  2. ^ Donohoe, Jim (February–March 1979). "Open Box: Runequest". White Dwarf. Games Workshop (11): 18–19. ISSN 0265-8712.
  3. ^ Turnbull, Don (August 1982). "Open Box: Call of Cthulhu". White Dwarf. Games Workshop (32): 18. ISSN 0265-8712.
  4. ^ Szymanski, Michael (March–April 1987). "Call of Cthulhu in the Eighties". Different Worlds. Chaosium (45): 8–9.
  5. ^ Stafford, Greg; Willis, Lynn (2002). Basic Roleplaying: The Chaosium System. ISBN 9781568821689.
  6. ^ Durall, Jason; Johnson, Sam (2008). Basic Roleplaying: The Chaosium System. ISBN 9781568823478.
  7. ^ Durall, Jason; Johnson, Sam (2011). Basic Roleplaying: The Chaosium System (2nd ed.). ISBN 9781568823478.
  8. ^ Michael, O'Brien. "Announcing the Basic Roleplaying System Reference Document and Open Game License". Chaosium.com. Chaosium Inc. Retrieved 23 August 2020.
  9. ^ Shannon Appelcline (2006-11-02). "Brief History of the Game". RPG.Net. Archived from the original on 23 September 2007. Retrieved 2007-09-14.
  10. ^ http://www.svd.se/drakar-och-demoner-flyger-igen(in 스웨덴어)
  11. ^ Pehr, Ronald (July 1981). "Capsule Reviews". The Space Gamer. Steve Jackson Games (41): 30.
  12. ^ Sapienza, John (August 1981). "Basic Role-Playing made easy". Dragon. TSR, Inc. (52): 72.
  13. ^ Origins. "Origins Award Winners (1981)". Academy of Adventure Gaming Arts & Design. Archived from the original on 21 November 2008. Retrieved 2007-09-14.

외부 링크