프런트 미션 얼터
Front Mission Alternative| 프런트 미션 얼터 | |
|---|---|
| 개발자 | 사각형 |
| 게시자 | 사각형 |
| 감독자 | 하라 마사노리 |
| 작곡가 | 리우아라이 |
| 시리즈 | 프런트 미션 |
| 플랫폼 | PlayStation, PlayStation Network |
| 해제 |
|
| 장르 | 실시간 전략 |
| 모드 | 싱글 플레이어 |
프런트 미션 얼터너티브(Fronto Misshon Oritanatibu, Furonto Misshon Oritanatibu)는 스퀘어가 개발하고 발행한 실시간 전술 비디오 게임으로 1997년 12월 18일 일본에서 발매되었다.Front Mission Alternative는 Front Mission 시리즈의 두 번째 스핀오프 엔트리와 네 번째 엔트리다.프런트 미션 얼터너티브는 다른 프런트 미션 타이틀과 달리 연재 스토리 라인의 전구체로 완전히 독립된 스토리와 캐릭터 캐스팅이 특징이다.[1]
게임플레이
실시간 전략 스핀오프로서, 프런트 미션 대안의 게임 플레이는 번호가 매겨진 프런트 미션 타이틀의 전술적 역할 수행 게임 항목과 다르다.[2][3]그리드 기반 맵에서 플레이되고 턴 기반 구조를 사용하기보다는 전체 3D 맵에서 실시간으로 전투가 벌어진다.플레이어는 최대 3개의 플래툰을 제어하는데, 각 소대는 3개의 메카[2] 즉, Warrewwwagen 또는 WAW로 구성된다.임무 중에는 플래툰이 어디로 이동하는지, 어떤 적의 플래툰을 공격할 수 있는지 완벽하게 통제한다.전장에서의 움직임은 웨이포인트를 통해 이루어진다. 플레이어는 플래툰을 이동하기 위해 지도에서 미리 설정된 웨이포인트를 선택해야 한다.플레이어가 제어하는 플래툰은 경유지까지 가는 도중에 적의 표적을 공격할 수 있으며, 전술한 표적을 공격하라는 명령이 내려질 경우 표적을 공격할 수 있다.[4]
플레이어는 플래툰의 공격적, 수비적 성향뿐만 아니라 어느 때라도 목표 우선순위를 바꿀 수 있다.공격 기동을 설정한 선수 부대는 원거리 무기로 공격하는 것을 선호한다.반면 방어 기동훈련에 돌입한 선수부대는 방패를 이용해 적의 사격을 차단하고 근접 거리에서 전투를 선호한다.타겟팅 우선순위를 위해 플레이어 유닛은 하나의 타겟에 초점을 맞추거나 레인지 내의 타겟을 공격할 수 있다.특정 임무에서, 선수들은 보급 소대에 원조를 요청하여 물자를 재충전하거나, 적에게 포격을 퍼붓기 위한 지원 소방대에 도움을 요청할 수 있다.마지막으로, 플레이어는 언제든지 전투로부터 플래툰을 철수하는 것을 선택할 수 있다.
대부분의 프런트 미션 타이틀과 달리 미션 실패는 게임을 끝내는 결과를 초래하지 않는다.선수들은 임무를 완수하기 위해 최대 4번의 시도가 허용된다.게다가, 선수들은 경기를 끝내기 전에 전체적으로 최대 20번의 미션 실패를 허용 받는다.미션을 완료하면 새로운 미션 랭킹 시스템을 통해 플레이어가 자신의 성과를 평가받는다.그들이 임무 목표를 얼마나 잘 달성했는지에 따라, 선수는 금전적 보상과 일부 보상을 받을 수 있다.그 후 임무에서 벌어들인 돈은 WAW가 전투에 사용할 새로운 부품을 구입하는 데 사용될 수 있다.미션 순위는 또 다른 새로운 기능인 미션 분기점과 결부되어 있다.플레이어가 특정 미션을 얼마나 잘 수행하는지 또는 잘 수행하지 못하는지를 바탕으로 플레이할 수 있는 새로운 스토리 시나리오와 볼 수 있는 새로운 엔딩을 열 수 있다.
그 거리에서의 전투에 영향을 미치는 레인지 시스템은 무기 정확도와 한 부대의 회피 기동으로 간주된다.공격 부대에서 표적이 멀리 떨어져 있을수록 무기가 표적을 타격할 가능성이 적다.마찬가지로 한 부대가 가까운 거리에서 공격을 받으면 들어오는 화재를 피할 수 없을 것이다.보조 백팩은 더 이상 저장과 발전기 유형에 국한되지 않고, 독특한 기능을 가진 새로운 백팩이 있다.여기에는 대미사일 포, 야간 시야 센서, 버니어 팩, 플레어 디스펜서, 레이더 안테나 및 ECM 장치 등이 포함된다.Cockpit Mode는 플레이어가 WAW cockpit 내부에서 전투를 볼 수 있도록 한다. 이 모드는 동작을 더 잘 제어할 수 있으며 1인칭 슈터와 비슷하게 작동한다.
얼터너티브의 게임 진행은 컷-scene 이벤트를 보고, 미션을 완료하고, 중간 휴식 시간에 WAW를 설정하고, 다음 미션을 위해 정렬하는 선형적인 방식으로 이루어진다.중간 휴식 시간 동안 Front Mission과 Front Mission 2의 브리핑도 검토할 수 있다.이 특징에 대한 대안이 대폭 확대됨: 이제 브리핑은 이러한 세부사항을 설명하기 위해 그림을 사용하여 적의 위협, 임무 목표 및 지형 조건을 드러낸다.플레이어는 또한 미션의 3D 지도에서 그들의 전략의 시뮬레이션을 실행할 수 있다.그 플레이어는 세계 지도상의 장소를 여행한다.플레이어가 플롯을 통해 진행하면서 세계지도에 새로운 장소가 공개된다.
이 게임은 플레이스테이션 마우스를 통해 제어를 지원한다.[2]
이야기
2034년을 배경으로, 프런트 미션 대안의 이야기는 아프리카에서 일어난다.21세기 초, 세계 각국은 세계적인 불황과 다른 위기들과 싸우기 위해 지역 단체를 형성한다.많은 지역들이 새로 결성된 초국가적 연합 하에서 번창하고 있는 반면, 아프리카 국가들은 환경, 인종, 민족 분쟁에 더 깊이 빠져든다.[3]유럽공동체(EC)와 오세아니아협동조합(OCU)은 이들을 돕기 위해 아프리카 국가들이 아프리카통합기구(OAC)라는 대륙동맹을 맺도록 도왔다.Although it initially thrives in the first three years, disputes flare up between the OAC's five regional blocs - the Union of Northern African States (UNAS), the South African United States (SAUS), the Community of Central African States (CA), the East African Communities (EA), and the West African States Community Union (WA).긴장이 고조되고 외교적 노력이 실패로 돌아가면서 각국은 전쟁을 치르고, 아프리카 분쟁의 발발로 이어진다.[5]
플롯
전방 임무 대안의 줄거리는 OCU의 특수 합동부대인 독립 기동타격대(IMAC)와 OCU 지상방위군 제2중대 맥코이가 이끄는 SUSB를 중심으로 전개된다.SUSB 정부는 IMAC를 자국의 영토와 다른 블록의 시민 갈등을 막기 위해 배치한다.IMAC는 Warrewwwagen 또는 WAW라고 불리는 새로운 두발식 무기 플랫폼을 조종하여 대륙 전체의 폭력을 성공적으로 진압한다.서아프리카해방전선을 지원하기 위해 북쪽으로 이동하면서 이 회사는 미지의 WAW와 '모바일 무기'로 알려진 WAW 차량 하이브리드가 테러 세력에 의해 사용되는 것을 마주하기 시작한다.EC는 정예 대테러 부대 배치를 통해 개입하지만 유엔기구가 전쟁을 연장하는 데 도움을 주고 있는 것으로 보인다.IMAC가 UNAS 영토로 진입하기 시작하면서, 그들은 테러리스트들의 봉기, 시민 갈등, 전쟁의 진짜 원인, 그리고 어떻게 EC가 그 상황에 영향을 미치는지 사이의 연관성을 밝혀낸다.
성격.
이 게임의 주인공은 2034년부터 2035년까지 O.C.U. 대위였으며 독립 이동 공격 회사(IMAC)의 일원인 브루스 블레이크우드다.[6]브루스는 O.A.C.로 보내져 아프리카 분쟁에서 싸웠다.그는 윌라스 E의 아버지다.블레이크우드, 그리고 나탈리 F의 할아버지.블레이크우드.브루스는 또한 Front Mission에서 언급되었다. 온라인.
개발
이 게임은 Front Mission 2와 동시에 개발되었다.[7]그 게임의 개발 비용을 회수하기 위해 대안이 만들어졌다.[7]Front Mission Alternative의 음악은 DJ Riow Arai가 맡았다.[2][8]1997년 도쿄 게임쇼에서 이 경기의 예고편이 상영되었다.[9]
해제
이 게임은 1997년 12월 18일 일본에서 소니 플레이스테이션용으로 출시되었다.[10]프런트 미션 얼터너티브는 일본에서 16만 부 이상이 팔렸다.[5]1998년 1월 15일부터 21일까지 일주일 동안 파미쓰가 가장 많이 팔린 게임 순위에서 6위에 올랐다.[11]2007년 10월 5일 스퀘어 에닉스 주식회사의 Ultimate Hits 라인의 일부로 일본에서 다시 발매되었다.[10]이 게임은 2008년 10월 플레이스테이션 스토어 게임 플랫폼에서 사용 가능하도록 만들어졌으며, 일본 이외의 지역에서는 처음으로 이용이 가능하게 되었다.[12]
리셉션
게임스팟의 그레그 카사빈은 그래픽과 오디오 경험을 높이 평가하면서도 게임 미션을 달성하지 못하면 더 정교한 스토리 섹션으로 게임이 너무 짧고 보람이 있다고 비판하며 간접적으로 실패를 보상했다.[4]그는 또한 이 사운드 트랙을 "화면상의 웅장함에 어울리지 않는 어지러운 테크노"라고 불렀다.[4]하드코어 게이밍 101은 이 게임이 그리 심오한 실시간 전략 게임은 아니라고 지적하면서도 분기 스토리와 다양한 결말을 칭찬했다.[1]
참조
- ^ a b Angelo D. Pineda, Angelo D., Thompson, Kyle A., and Tam, Wilson K. (March 26, 2011). "Front Mission Alternative". Hardcore Gaming 101. Retrieved May 3, 2020.
{{cite web}}: CS1 maint : 복수이름 : 작성자 목록(링크) - ^ a b c d "NG Alphas: Front Mission Alternative". Next Generation. No. 35. Imagine Media. November 1997. pp. 133–4.
- ^ a b Famitsu Books Editorial, ed. (December 1997). Front Mission Alternative Official Guidebook (in Japanese). ASCII. ISBN 978-4-89366-960-5.
- ^ a b c d Kasavin, Greg. "Front Mission Alternative Review". GameSpot. Retrieved 2010-12-08.
- ^ a b Dengeki PlayStation Editorial, LogicGate, ed. (March 2007). Front Mission World Historica - Report of Conflicts 1970-2121 (in Japanese). MediaWorks. ISBN 978-4-8402-3663-8.
- ^ Famitsu Books Editorial, ed. (December 1997). Front Mission Alternative Official Guidebook (in Japanese). ASCII. ISBN 978-4-89366-960-5.
- ^ a b Pineda, Angelo D., Thompson, Kyle A., and Tam, Wilson K. (March 26, 2011). "Front Mission Alternative". Hardcore Gamine 101. Retrieved April 18, 2020.
{{cite web}}: CS1 maint : 복수이름 : 작성자 목록(링크) - ^ "RIOW ARAI". RiowArai.com (in Japanese). Archived from the original on 2010-09-24. Retrieved 2010-12-08.
- ^ IGN Staff (September 18, 1997). "Raving with Square". IGN. Retrieved May 3, 2020.
- ^ a b "フロントミッション オルタナティブ [PS] / ファミ通.com". www.famitsu.com. Archived from the original on 2015-10-05. Retrieved 2019-06-02.
- ^ IGN Staff (January 13, 1998). "Yoshi Sells". IGN. Archived from the original on April 27, 2014. Retrieved 2014-04-27.
- ^ Spencer (October 29, 2008). "An Alternate Way To Get Front Mission Alternative". Siliconera. Archived from the original on April 27, 2014. Retrieved 2014-04-27.
- ^ Kamikaze, Marcelo (March 1998). "P.Station: Front Mission Alternative". Super GamePower (in Portuguese). No. 48. Brazil: Nova Cultural.
- ^ "Zoom: Front Mission Alternative". Joypad. No. 72. February 1998. p. 83.
외부 링크
- 프런트 미션 대안(Square-Enix.com)(일본어)
- 프런트 미션 공식 웹사이트 Square-Enix.com (일본어)
- 텐무 / 월드와이드 네트워크 시스템 (일본어로)