팔콘(비디오 게임)
Falcon (video game)매 | |
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![]() 크리스 버틀러와 윌리엄 얼빈의 DOS 커버 아트 | |
개발자 | 스피어, 주식회사 로완 소프트웨어(아미가, ST) 터보 테크놀로지스 (TG-16) |
게시자 | 스펙트럼 홀로바이트 미러소프트 (아미가, CDTV, ST) |
디자이너 | 길먼 루이 마크 존슨 |
아티스트 | 밥 코스턴 조디 사더 제프 스토콜 |
시리즈 | 매 |
플랫폼 | Macintosh, MS-DOS, Amiga, Atari ST, PC-98, Commodore CDTV, TurboGrafx-16 |
해제 | 1987-1992 |
장르 | 전투비행 시뮬레이터 |
모드 | 싱글 플레이어, 멀티 플레이어 (링크 업을 통해 최대 2명) |
팰컨은 전투비행 시뮬레이터 비디오 게임으로, 스펙트럼 홀로바이트에 의한 F-16 제트 전투기 시뮬레이터의 팰컨 시리즈 중 첫 번째 공식 엔트리(1984년 F-16 격투팰콘은 계산하지 않음)이다.원래 1987년에 Spee for Macintosh와 MS-DOS에 의해 개발되었고 1988년과 1992년 사이에 몇몇 플랫폼에 포팅된 이 게임은 상업적인 성공과 비판적인 찬사를 받았다.
게임 플레이 및 개발 역사

이 게임은 원래 1987년에 스피어사가 매킨토시와 PC를 위해 개발했다.Rowan Software는 1988년 Spectrum HoloByte for Palcon for Spectrum HoloByte를 아타리 ST와 1989년 Amiga에 포팅하였으며, CDTV용 버전은 1992년 Spectrum HoloByte와 Mirrorsoft에 의해서도 발행되었다.공개되지 않은 TeleGenesis 모뎀 주변장치와 호환되도록 의도된 세가 제네시스 버전은 계획되었지만 출시되지 않았다.[1][2]또한 터보 테크놀로지는 1992년에 Spectrum HoloByte에 의해 출판된 TurboGrafx-16을 위해 덜 복잡한 버전을 개발했다.취소된 Super NES 버전도 1993년 초에 계획되었다.[3]아타리 재규어 버전도 개발 중이며 1994년 스펙트럼 홀로바이트에 의해 출판될 계획이었으나 알 수 없는 이유로 발매된 적이 없다.[4][5][6]PC-98의 버전은 1988년에 F-16 파이팅 팰컨 2라는 제목으로 출시되었다.
오리지널 팔콘에서 선수들은 더 높은 수준의 기술을 가진 비행 임무에 대한 상과 함께 12개의 임무 중 하나를 비행할 수 있는 선택권을 가지고 있다.지상 공격과 공대공 무기도 여러 가지 요인에 의해 제한되지만 선택할 수 있는 것이 있다.도그 격투기의 경우 AIM-9J 미사일은 신형 AIM-9L 미사일만큼 신뢰할 수 없으며 정면 공격에 무용지물이지만 일반적으로 사용 가능한 유일한 미사일이었다.유도되기 때문에 AGM-65 미사일은 mk84처럼 '철로 만든 덤덤 폭탄'보다 사용이 쉽지만 강화된 목표물에 대해서는 효과가 없다.ECM 포드는 적 미사일에 대한 방어를 제공하지만 추가 무기 또는 연료에 사용할 수 있는 외부 경도를 점유한다.적은 게임이 가능한 지도에서 서쪽 지역을 차지하고 있는데, 그 자체로 9개의 작은 사각형으로 나뉜 큰 사각형이다.적들의 표적은 지상의 고정된 장소였다.방어를 위해, 이름 없는 적은 MiG-21 요격 미사일과 지상 발사 미사일, 즉 지상의 식별 및 고정된 장소에서 발사되는 SA-2 또는 이동식 발사대에서 발사될 수 있는 SA-7로 제한되었다.
Compute! 1989년에 Falcon은 "실제 비행기보다 비행이 더 힘들었다"고 농담을 했다.그 해 Spectrum Holobyte는 통제와 착륙을 훨씬 쉽게 만든 업데이트를 발표했다.[7]
아타리 ST와 아미가 버전의 팰컨은 플레이어가 영공을 배회하고 적대적 항공기를 소탕하며 지상 목표물을 공격할 수 있는 반동적 캠페인이 특징이다.파괴된 건물들과 SAM 사이트들은 일정 기간 동안 파괴된 상태로 남아 있고, 적대적이고 우호적인 군대는 지상에서 앞뒤로 서로 교전한다.두 버전 모두 두 가지 확장 세트인 Falcon Operation이 있다. 카운터 스트라이크 및 팰컨 작동: 1989-1990년의 Firefight (유럽에서 Falcon Mission Disk Volume 2로 발매)
리셉션
출판 | 점수 |
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용 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
전자 게이밍 월간 | 4.5/10(TurboGrafx-16)[10] |
출판 | 상 |
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골든 조이스틱 어워드 | 올해의 16비트 시뮬레이션 게임 (1989)[11] |
소프트웨어 게시자 협회 | Best Action/Strategy 프로그램, Best Technical Achievement, Best Simulation(1987)[12] |
1987년 컴퓨터 게이밍 월드는 팔콘을 "오늘날 마이크로컴퓨터 시장에서 가장 자세하고 정확한 비행 시뮬레이터 중 하나"라고 불렀다.474전투비행단을 이끌고 있는 F-16 조종사는 "정확성을 위해 좋은 점수를 받았다"고 보도했다.[13]드래곤은 도스 버전에 별 5개 중 5개를,[8] MS-DOS 버전에 별 5개 중 4개를 주었다.[9]Compute! Falcon의 그래픽, 사실성 및 문서화에 찬사를 보냈다.[14]
Palcon은 1987년 소프트웨어 퍼블리셔 협회에서 Best Action/Strategy Program, Best Technical Achievement 및 Best Simulation 상을 수상했다.[12]1989년 골든 조이스틱 어워즈에서 "올해의 16비트 시뮬레이션 게임 베스트"로 선정되었다.[11]팔콘은 1991년 아미가파파워가 선정한 아미가 역대 8번째 베스트 게임으로 꼽혔다.[15]
전자게임을 월례의 4개 리뷰어는 TurboGrafx-16에 10점 만점에 4.5점을 주었는데, 게임을 4MB 카트리지에 장착하기 위해 이루어진 절충으로 인해 게임을 즐길 수 없게 되었기 때문에 전환이 지나치게 까다롭다는 의견을 제시했다.그들은 특히 어색하고 어려운 통제와 제한된 행동의 양을 비판했다.[10]
리뷰
- ACE(Advanced Computer Entertainment) - 1988년[16] 10월
- 컴퓨팅의 아미가 리소스 - 1989년[17] 6월
- ST 액션 - 1993년[18] 3월
- The Games Machine - 1989년[19] 2월
- ACE(Advanced Computer Entertainment) - 1988년[20] 2월
- 해피 컴퓨터 - 1988년[21] 4월
- 아미가 사용자 인터내셔널 - 1989년[22] 5월
- 컴퓨터 게임 월드 - 1992년[23] 6월
참조
- ^ "The Video Game Update - Sega Genesis: 16-Bit Sophistication for Gamers - Gaming-by-phone / Third-Party Support for Genesis". Computer Entertainer. Vol. 8, no. 3. June 1989. p. 11.
- ^ Harris, Steve (September 1989). "Outpost: Genesis — GENESIS SIZZLES AT CES!!! A Dozen New 16-Bit Game Titles Debut at Summer Show - Will the Momentum Continue?". Electronic Gaming Monthly. No. 3. Sendai Publishing. pp. 64–67.
- ^ 닌텐도 파워 38, 1992년 7월 페이지 113.
- ^ "News - La Jaguar ronronne - On attend sur Jaguar". Génération 4 (in French). No. 64. Computec Media France. March 1994. p. 33. Archived from the original on 2018-09-22. Retrieved 2018-09-22.
- ^ "Warpzone - Demnächst für Eure Konsolen". Video Games (in German). No. 30. Future-Verlag. May 1994. p. 79. Archived from the original on 2018-08-04. Retrieved 2018-09-22.
- ^ "Warpzone - Jaguar - Angekündigte Jaguar-Spiele". Video Games (in German). No. 32. Future-Verlag. July 1994. p. 32. Archived from the original on 2018-08-04. Retrieved 2018-09-22.
- ^ Atkin, Denny (November 1989). "Compute! Specific / Amiga". Compute!. p. 18. Retrieved 11 November 2013.
- ^ a b Lesser, Hartley; Lesser, Patricia; Lesser, Kirk (April 1988). "The Role of Computers". Dragon (132): 80–85.
- ^ a b Lesser, Hartley; Lesser, Patricia; Lesser, Kirk (February 1989). "The Role of Computers". Dragon (142): 42–51.
- ^ a b "Review Crew: Falcon". Electronic Gaming Monthly. No. 36. Sendai Publishing. July 1992. p. 24. Archived from the original on 2018-07-29. Retrieved 2018-03-03.
- ^ a b "Archive - Magazine viewer". World of Spectrum. Retrieved 2014-02-04.
- ^ a b "Computer Entertainment Industry Shines in 1987 Excellence in Software Awards" (PDF). Computer Gaming World. No. 47. May 1988. p. 8. Archived (PDF) from the original on 2016-12-23. Retrieved 23 April 2016.
- ^ Carey, Regan (February 1988). "Falcon / Spectrum HoloByte's F-16 Fighter Simulation" (PDF). Computer Gaming World. No. 44. p. 28. Retrieved 23 April 2016.
- ^ Hudson, Steve (July 1988). "Falcon". Compute!. p. 56. Retrieved 10 November 2013.
- ^ 아미가 전력 0, 1991년 5월.
- ^ https://archive.org/details/ace-magazine-13/page/n48/mode/2up
- ^ https://archive.org/details/COMPUTEs_Amiga_Resource_Volume_1_Number_2_1989-06_COMPUTE_Publications_US/page/n61/mode/2up
- ^ http://www.atarimania.com/mags/hi_res/atari_st_action_59_63.jpg
- ^ https://archive.org/details/thegamesmachine-magazine-15/page/n57/mode/2up
- ^ https://archive.org/details/ace-magazine-05/page/n68/mode/2up
- ^ https://www.kultboy.com/index.php?site=t&id=4502
- ^ http://amr.abime.net/review_7261
- ^ https://www.cgwmuseum.org/galleries/index.php?year=1992&pub=2&id=95