드래곤볼 레이징 블라스트 2
Dragon Ball: Raging Blast 2| 드래곤볼 레이징 블라스트 2 | |
|---|---|
공식 PEGI 비밀 예술 | |
| 개발자 | 스파이크 |
| 퍼블리셔 | 남코 반다이 게임즈[a] |
| 디렉터 | 가네코 히로유키 |
| 프로듀서 | 미토 료 |
| 설계자 | 쓰루미 사토시 칸자키 노부요시 |
| 프로그래머 | 아오키 시로 사이토 시게루 |
| 컴포저 | 기쿠치 슌스케 야마모토 겐지 |
| 시리즈 | 드래곤볼 |
| 플랫폼 | PlayStation 3, Xbox 360 |
| 풀어주다 |
|
| 장르 | 싸우다 |
| 모드 | 싱글 플레이어, 로컬 및 온라인 멀티 플레이어 |
《드래곤볼: 레이징블라스트 2》는 2009년 게임 드래곤볼의 후속작이다.2010년 11월 초에 Spike가 개발하고 PlayStation 3와 Xbox 360 게임 콘솔용 반다이 레이블로 남코 반다이에서 발행했다.
이 게임은 3D 파이터로 플레이어가 드래곤볼 세계 내에서 게임의 AI나 다른 플레이어를 상대로 온오프라인에서 다양한 플레이 모드 중 하나로 플레이할 수 있습니다.이 게임은 1993년 OVA Dragon Ball Z 사이드 스토리: Plan to Purgent the Saiyans의 [2]새로운 리메이크작인 Plan to Purgent the Super Saiyans와 함께 출시된다.
발매 연도 11월에 일본에서 두 번째로 많이 팔린 게임이 되었지만, 게임 플레이, 컨트롤, 반복적인 AI, 그리고 적절한 스토리 모드 부족에 대한 비판에 직면할 것이다.
게임 플레이
전작과 마찬가지로 Raging Blast 2는 카메라가 어깨너머에서 오버헤드 각도로 번갈아 가면서 다양한 순간에 3D 게임 메커니즘을 사용합니다.플레이어는 다양한 기본,[3] 멜레 또는 시그니처 키 격투 기술을 사용하여 프랜차이즈에서 사용할 수 있는 캐릭터 중 한 명의 역할을 맡는다.이 싸움은 레이징 소울이라고 불리는 기술을 특징으로 하며, 플레이어는 기의 공격으로부터 제한되지만 물리적인 공격은 더 [4]강해진다.
이전 드래곤볼 격투 게임들의 표준 스토리 모드를 대체한 것이 갤럭시 모드입니다.여기서 각 캐릭터는 게임 은하에 있는 행성으로 표현됩니다.이 행성들 안에는 여러 가지 임무 경로가 있다.각각의 미션은 전반적인 싸움에 영향을 미칠 다양한 장점과 핸디캡을 가지고 있다.이러한 미션 중 일부를 완료하면 파워업 및 기타 미션 [4]경로가 잠금 해제됩니다.다른 플레이 방식은 플레이어가 다른 [5]존의 파이터를 상대하는 배틀 존, 전 세계의 친구나 랜덤 플레이어를 상대할 수 있는 온·오프라인 배틀 모드, 그리고 플레이어가 텐카이치 무도카이 또는 셀 게임 방식의 격투 [6]시합에 참가할 수 있는 월드 토너먼트이다.
발전
이 게임은 주간 소년 점프 5월 3일자에 처음 발표되었다.이 발표는 게임이 총 90개의 플레이 가능한 캐릭터와 향상된 비주얼을 포함할 것이라고 밝혔다.발표중의 이미지에는, 어스와 나메크에서 싸우는 Goku, Vegeta, Frieza의 세련된 캐릭터 모델이 등장하는 스크린샷과 연출이 게재되었다.또한 이 게임은 [7][8]그해 말에 플레이스테이션 3와 Xbox 360 콘솔용으로 출시될 것이라는 사실도 밝혀졌다.5월 11일, Namco Bandai America는 Raging Blast 2와 Tenkaichi Tag Team이 [9]가을쯤 북미 전역에서 발매된다고 발표했다.주간 소년점프 6월 14일자에서는 다부라와 영화 악당 털레스와 자넴바가 플레이 가능한 [10]캐릭터라고 밝혔다.V Jump 7월호에서는 Future Gohan, Pikkon, 그리고 Nail이 플레이 가능한 캐릭터라는 것이 밝혀졌습니다.슈퍼사이얀 폼 격투 #17의 Future Gohan의 스크린샷도 실렸다.트렁크 및 트렁크의 역사에서의 줄거리가 다음과 같이 되어 있을 가능성이 있습니다. 스토리는 어떤 [11]형태로든 게임의 스토리 모드에 있을 수 있습니다.
7월 22일, 더 많은 게임 플레이 스크린샷이 공개되었다.주간 소년 점프도 슈퍼 사이얀 3형 베지트와 브롤리가 [12]돌아온다고 밝혔다.다음호 소년점프에서도 이들의 [13]복귀가 확정됐다.소년점프 8월 9일자에서는 드래곤볼 게임에는 등장하지 않았던 6명의 캐릭터가 포함되어 있으며, 1993년 OVA 사이얀 제츠메쓰 케이카쿠 리메이크판도 포함되어 있다.에이카쿠(超 ( (, 스파사이진 제츠메쓰 경악, 슈퍼사이얀 소탕 계획.원래는 같은 이름의 패미컴 게임의 비주얼 전략 가이드로 플레이디아용 비디오 게임 2개로 만든 기능.이 리메이크에는 최신 애니메이션 방식을 채용해, 약 30분치의 새로운 영상을 게재한다고 하는 오쿠와 악당 닥터 라이치의 디자인 시트도 포함되어 있다.그것은 또한 11월 [14]11일의 일본 발매일을 밝혔다.얼마 후, 남코 반다이 일본 지사는 이 기능이 게임에 [15][16]포함되었음을 확인하는 보도 자료를 발표했다.다음날 남코 반다이의 북미 지점은 이 기능이 드래곤볼: 슈퍼 사이얀 [17]근절을 위한 계획으로 그 지역의 게임 발매에 포함될 것이라고 발표했다.
동시에 유럽지사는 피처테를 게임 [18]발매에 포함시켰다고 발표했다.며칠 후의 소년 점프 다음 호에서는 악당 해치악이 [19]게임 내에서 플레이 가능한 캐릭터가 될 것이라는 것이 밝혀졌다.9월에는 유럽에서도 팝업 커버 슬리브, Plan to Elime the Super Saiyans의 레이저 애니메이션 셀, 보너스 의상을 잠금 해제하는 코드가 있는 스크래치 오프 카드 세트를 포함한 게임 컬렉터 에디션도 [20]발매될 것으로 알려졌다.그 후 9월 20일자 소년점프에서는 슈퍼사이얀 근절 계획 특집 캐릭터 디자인 시트가 들어간 컬러 북렛이 일본 발매에 포함되어 있는 것이 밝혀졌다.또, 이 게임에서는, J팝 보컬 카게야마 히로노부의 새로운 테마곡 「오메가 배틀」[21]과 함께, CG오프닝의 인트로덕션도 행해지고 있는 것이 밝혀졌다.10월 6일, 남코 반다이는 두 [22]콘솔 모두 게임이 거의 완료되었다고 발표했다.그 다음 주에 Xbox Live Marketplace에서 이 게임의 데모를 볼 수 있게 되었고,[23][24][25] 2주 후에 PlayStation Network에서 사용할 수 있게 되었다.V Jump 11월호에서 특집 Yo!의 캐릭터 Tarble이 공개되었습니다. 손오공과 그의 친구들은 돌아온다!!는 게임 내에서 플레이 가능한 캐릭터로 비디오 게임에 데뷔한다.캐릭터가 일본 [26]이외에서 판매되는 것은 이번이 처음이다.남코 반다이는 이 게임이 11월 [27]2일 북미 전역에서 출시될 것이라고 발표했으며, 이 회사는 이 게임이 최초 출시일 [28]이후부터 판매되고 있다고 발표했다.
성격.
반환 문자
| 이름. | 재생 가능한 변환 | 시작 시 이용 가능 |
|---|---|---|
| 안드로이드 #16 | 네. | |
| 안드로이드 #17 | 아니요. | |
| 안드로이드 #18 | 아니요. | |
| 안드로이드 19호 | 네. | |
| 안드로이드 #20 | 네. | |
| 바독 | 아니요. | |
| 브롤리 |
| 아니요. |
| 브롤리 |
| 아니요. |
| 버터 | 네. | |
| 긴유 선장 | 네. | |
| 감방 |
| 네. |
| 찌아오쯔 | 네. | |
| 도도리아 | 네. | |
| 프리자 |
| 네. |
| 고게타 |
| 아니요. |
| 고한 |
| 네. |
| 오쿠 |
| 네. |
| 고텐 |
| 아니요. |
| 고텐크 |
| 네. |
| 굴도 | 네. | |
| 제이스 | 네. | |
| 키드부 | 아니요. | |
| 키드 고한 | 네. | |
| 키즈 트렁크 |
| 네. |
| 크릴린 | 네. | |
| 인노센트 부우 | 네. | |
| 마진 베지타 |
| 아니요. |
| 나파 | 네. | |
| 피콜로 | 네. | |
| 라디츠 | 네. | |
| 리코옴 | 네. | |
| 슈퍼 뷰 |
| 네. |
| 틴고한 |
| 네. |
| 천황 | 네. | |
| 트렁크(검) |
| 아니요. |
| 트렁크 |
| 아니요. |
| 베지터 |
| 네. |
| 베지터 |
| 아니요. |
| 베지타(스카우터) | 네. | |
| 베지토 |
| 아니요. |
| 비델 | 아니요. | |
| 얌차 | 네. | |
| 자르본 |
| 네. |
새로운 문자
| 이름. | 재생 가능한 변환 | 시작 시 이용 가능 |
|---|---|---|
| 안드로이드 #13 |
| 네. |
| 안드로이드 #14 | 네. | |
| 안드로이드 #15 | 네. | |
| 보잭 |
| 네. |
| 셀 주니어 | 네. | |
| 쿨러 |
| 네. |
| 쿠이 | 네. | |
| 다부라 | 네. | |
| 도레 | 네. | |
| 미래고한 |
| 아니요. |
| 해치액 | 아니요. | |
| 자넴바 |
| 네. |
| 메카프리자 | 네. | |
| 메타쿨러 | 네. | |
| 못 | 네. | |
| 니즈 | 네. | |
| 픽콘 | 네. | |
| 사이바만 | 네. | |
| 살자 | 네. | |
| 타블 | 네. | |
| 터울 | 네. | |
| 얼티밋 고한 | 네. | |
| 짱야 | 네. |
접수처
| 애그리게이터 | 스코어 |
|---|---|
| 게임 순위 | (PS3) : 60.85%[29] (X360): 58.59 %[30] |
| 메타크리틱 | (PS3) : 60/100[31] (X360): 57/100[32] |
| 출판 | 스코어 |
|---|---|
| 파미츠 | 31/40[33] |
| 게임 혁명 | (PS3) : |
| 게임스팟 | 10년[36] 5월 |
| 게임레이더+ | |
| 점화 | 5.5/10[37] |
| 3DJuegos | (PS3): 10/6[38] |
| 반달 | 10년[39] 6월 |
드래곤볼: 레이징 블라스트 2는 2010년 11월 2일 북미, 2010년 11월 11일 일본, 2010년 11월 5일 유럽, [40]2010년 11월 4일 호주에서 개봉되었다.PS3 버전은 슈퍼 마리오 컬렉션 스페셜 팩과 포켓몬 블랙 [41]앤 화이트를 제치고 일본에서 11월에 가장 많이 팔린 게임이 될 것이다.
Dragon Ball: Raging Blast 2는 비평가들로부터 이 게임이 전작보다 향상되었다고 칭찬하는 엇갈린 평가를 받았다.PS3와 Xbox 360 버전 모두 Metacritic에서 60[42]/100과[43] 57/100의 자체 집계 점수를 획득했으며, GameRankings에서는 60.[44]85%와 58.59%[45]를 획득했습니다.IGN의 Anthony Gallegos는 플레이어들이 "다양한 캐릭터로 연기할 때, 역학은 거의 동일하지만" 복잡한 역학을 발견하게 될 것이라고 말했다.그는 게임의 그래픽이 애니메이션처럼 보이지만 배경과 환경은 [46]개선이 필요하다고 칭찬했다.Xbox Magazine의 Henry Gilbert는 "레이징 블라스트 2는 독특한 [47]게임처럼 느껴지지 않는다"고 느꼈다.GameZone의 Brian Rowe는 "대결 모드는 게임의 진정한 판매 포인트이며, 파워 배틀은 플레이어가 전투에서 제압될 수 있기 때문에 하이라이트라고 느꼈다.결국 라이선스에 대한 그의 최종 의견은 좋은 경기였지만 스토리 모드가 없다면 그의 최종 평점은 [48]평균점수였다고 말했다.GameSpot의 Carolyn Petit은 "레이징 소울 시스템이 건축을 [49]가치 있게 만들었다고 지적했지만 그녀는 게임은 레이징 블래스트를 확장한 것일 뿐"이라고 말했다.GamesRadar+의 Nathan Grayson은 "이 게임은 라이선스를 올바른 방향으로 크게 이동시키고 있지만 적절한 스토리 모드, 투박한 카메라, 반복적인 [50]게임 플레이를 가지고 있지 않다고 비판했다."
레퍼런스
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Then there’s the ‘Battle Zone’ mode which has players take on other fighters who are within a specific zone.
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메모들
외부 링크
- 공식 웹사이트 (일본어)