다크 크로니클

Dark Chronicle
다크 크로니클
Dark Chronicle Coverart.png
유럽 커버 아트
개발자레벨-5
게시자소니 컴퓨터 엔터테인먼트
감독자히노 아키히로
프로듀서
  • 히노 아키히로
  • 카바야시야스히데
디자이너
  • 히노 아키히로
  • 아카사카 야스히로
  • 구스다 요시아키
프로그래머마쓰스에 겐지
아티스트
  • 다케시 Majima
  • 소노베 준
작성자히노 아키히로
작곡가니시우라 도모히토
플랫폼플레이스테이션 2
해제
장르액션 역할극
모드싱글 플레이어

북미와 한국에서 다크 클라우드 2로 발매된 [a]다크 크로니클레벨-5가 개발하고 소니컴퓨터엔터테인먼트플레이스테이션2(PS2)용으로 발행한 액션 롤플레잉 게임이다.[3]2002년 11월 일본, 2003년 2월 북미, 2003년 9월 유럽 등에서 발매되었다.2016년 1월 플레이스테이션 네트워크를 통해 플레이스테이션 4에뮬레이트된 게임이 출시되었다.

이 게임은 같은 기본적인 게임 역학을 공유하는 다크 클라우드(2000년)의 영적 속편이지만 새로운 캐릭터와 줄거리가 특징이다.선수들은 경기의 주적격인 그리폰 황제가 세계를 파괴하는 것을 막기 위해 함께 노력해야 하는 맥스와 모니카라는 두 주인공을 통제한다.이 게임은 시간 여행을 주제로 한 것이 특징인데, 맥스와 모니카는 미래를 바꾸기 위해 과거를 바꿔 그리폰의 파멸을 막으려 한다.

이 게임은 다크 클라우드에 대한 개선점, 특히 그래픽과 다양한 게임 플레이 스타일을 칭찬하는 비평가들로부터 호평을 받았으며, 일부 비판은 줄거리를 향해 갔다.다크 크로니클은 여러 개의 상을 수상했고, 한 달 만에 일본에서 거의 25만 부가 팔렸다.

게임플레이

A female video game character lifts a rock. A large, humanoid rock enemy character blocks her progress.
다크 크로니클에서의 전투.모니카는 다가오는 적을 향해 던지기 위해 바위를 들어올린다.

다크 크로니클3인칭 관점에서 하는 액션 롤플레잉 게임이다.플레이어는 절차적으로 생성된 지하감옥을 통해 이동하며 몬스터와 전투를 벌이며 아이템을 수집한다.[4]대부분의 게임에서, 선수들은 캐릭터 맥스와 모니카를 통제한다; 맥스는 근거리 무기로 렌치를, 총을 원거리 무기로 가지고 싸운다.모니카는 검과 마법 팔찌를 사용한다.[5]게임에서의 전투는 실시간 해킹과 슬래시 기술을 사용한다.[6]

캐릭터가 레벨업하는 대부분의 액션 롤플레잉 게임과 달리 다크 크로니클의 무기는 킬마다 흡수 포인트(ABS)를 얻는다. 일단 일정 점수를 획득하면 자동으로 레벨업된다.무기가 레벨이 올라가면 '합성점'이 많아져 얼마나 많은 '스펙트럼' 아이템을 붙일 수 있는지 판가름한다.이 게임에 등장하는 대부분의 아이템은 그 속성에 따라 무기에 부착해 구체적인 통계를 올릴 수 있는 '신스phere'로 만드는 '스펙트럼화'가 가능하다.[7][8]부착물 비용 합성 지점; 무기의 포인트가 고갈되면, 무기를 수평으로 맞추고 더 많은 합성 포인트를 얻을 때까지 더 이상 부착물을 만들 수 없다.무기도 스펙트럼화 할 수 있지만, 그 결과 SynthSphere는 무기 레벨 5 이상이 아니면 불안정할 것이다.붙이면 불안정이 최소의 통계적 성장을 가져올 것이다.스펙트럼화된 5단계 무기는 상당한 성장을 초래할 것이다.[9]

무기는 일정 수의 특정 통계를 가지고 있다면 더 강력한 무기로 "구축"될 수 있다. 일부 무기는 플레이어가 특정 유형의 적을 물리치도록 요구한다.빌트업 무기는 힘을 얻고 레벨 1로 되돌아간다; 빌드업만이 각 캐릭터의 가장 강력한 무기를 획득할 수 있는 유일한 방법이다.[10]

다크 클라우드에서와 마찬가지로 무기는 시간이 지남에 따라 닳아 없어지고 파손되지 않도록 수리해야 한다.다크클라우드와 대조적으로, 고장 난 무기는 선수들의 재고에서 사라지지 않고 수리될 때까지 사용할 수 없게 되고 그들이 생긴 ABS 중 일부를 잃게 된다.[5]이전 게임과 마찬가지로 캐릭터는 자신의 건강포인트와 방어력을 높이는 특정 아이템을 소비해야만 더 강해질 수 있다.

A video game screen showing a landscape with grass, trees and houses. A hill in the foreground has a large conifer tree and a green construction.
다크 크로니클의 게오라마 모드.여기서 플레이어는 게임의 미래 세계에서의 이벤트에 영향을 주기 위해 이전에 신데인의 언덕 위에 집을 놓는다.

다크 크로니클 게임 플레이의 주요 구성요소는 지하감옥 바깥 세상을 재건하는데 사용되는 "지오스톤"이라는 특별한 아이템을 포함한다.[7]거스톤을 던전에서 제거하면 '카펜테리온'이라는 기계의 데이터베이스에 넣을 수 있는데, 이 기계의 설계도를 집, 나무, 전등, 강 등의 건축 계획으로 만들 수 있는데, 일단 계획이 가능하고 플레이어가 필요한 자료를 가지고 있으면 플레이어가 지을 수 있다.[5]이 시점에서 플레이어는 도시 건설 게임과 유사한 게임 플레이 모드인 "조라마 모드"로 들어가 조경할 수 있다.그리고 나서 건물들은 경기 내내 다른 레벨에서 모집된 마을 사람들로 채워질 수 있다.각 마을마다 일정한 조건이 충족되어야 한다. 각각의 조건이 완성되면, 미래에 중요한 무언가가 변화한다.플레이어가 이러한 조건을 완료한 것은 백분율로 기록된다.각 Georama 지도는 가능한 한 그 지도에 대한 많은 조건을 완료해야 한다. 어떤 지도에서든지 플롯을 진전시키기 위해 100% 달성해야 할 필요는 없지만, 그렇게 하면 선수에게 보너스 항목이 주어진다.[11]

플레이어는 특정 업무를 수행함으로써 게임 내 다양한 지점에서 비플레이어 캐릭터(NPC)를 소속 팀에 영입할 수 있다.이들 캐릭터는 절대 조종이 불가능하고 전투에 등장하지 않지만, 플레이어는 메뉴의 '캐릭터' 부분을 통해 파티원의 특별한 능력에 접근할 수 있다.캐릭터마다 능력이 다르고 한 번에 한 명만 활동할 수 있다.아이템 드롭을 늘리고 적의 행동을 조정하는 등 전투에 영향을 주는 캐릭터도 있고, 던전 안이나 밖에서 특정 아이템을 생산할 수 있는 캐릭터도 있다.[7]

낚시는 이 게임의 또 다른 특징이다; 선수들은 그들의 수조에서 번식하고 훈련하기 위해 물고기를 잡을 수 있다.경기 후반에는 선수들의 물고기가 체중 조절 경기와 경주에 들어갈 수 있다.[12]게임에는 다양한 아이템의 사진을 찍어 결합해 발명에 대한 아이디어를 내는 발명 시스템도 마련돼 있는데, 필요한 자료가 있으면 만들 수 있다.[5][13]플레이어는 맥스가 전투에서 사용할 수 있는 맞춤형 로봇 '라이드팟(Ridepod)'을 만들고, 완성된 지하감옥에서 골프와 비슷한 스포츠인 '스페다(Speda)'를 연주할 때 사용하는 [14]배지를 모아 모니카를 괴물로 변신시킬 수도 있다.[15]

플롯

공주가 당황하여 성 안에 있는 아버지 방으로 뛰어간다.그녀는 죽은 아버지의 시신 위에 서 있는 한 남자를 발견한다.남자는 빛의 구덩이 속에서 사라진다.

다른 곳에서는 팜 브링크스 마을의 맥스라는 소년이 서커스에 참석한다.우연히 그는 링마스터 플로탐이 니드 마을 시장을 압박하는 대화를 엿듣고 마을에 위치한 특별한 돌을 찾는다.맥스는 큰 소리를 내면서 뜻하지 않게 플로삼의 주의를 끌게 되는데, 플로삼은 맥스가 특수 돌을 펜던트로 입고 있는 것을 알아차린다.맥스는 도망치고, 하수구를 통해 마을을 떠나 모험에 나선다.

마을을 떠난 후 맥스는 15년 전 그리폰 황제가 세계를 파괴했지만 맥스의 펜던트인 특별한 돌을 원했기 때문에 팜 브링크스를 살려주었고 플로츠암은 그리폰의 심복 중 한 명이라고 한다.플로츠암은 다시 막스를 찾지만 공주에 의해 방해받고 패배당한다. 우리가 배우는 공주는 모니카라고 불린다.모니카는 맥스의 현재로부터 100년 후에 그 시대에 살고 있다.맥스처럼, 그녀는 특별한 돌을 가지고 있다.그들의 두 돌 - 아틀라미아라고 불리는 이 돌은 맥스의 시간과 모니카의 시간 사이를 여행할 수 있게 해준다.

맥스와 모니카는 타임 트래블에 새로운 능력을 발휘하고, 그리폰이 파괴한 세계의 지역을 재건하는 임무를 수행하기 위해 니드 시장의 철도를 다시 개통한다.그렇게 함으로써, 그들은 그리폰을 이기는 데 필요한 미래로부터 도움을 받을 수 있는 모니카의 시간을 고친다.

여행 중에 다음과 같은 조치를 취하였다.

  • 신다인이 숲에 정착한 것을 되살려 그리폰이 먼 옛날 출신이라는 것을 알려주는 대장로 주락(大長老)을 부활시키고, 그들을 대현 크레스트(大神 Crest)라고 부른다.
  • Balance Valley의 지역을 되살려, Griffon이 1만 년 전 출신이라는 것을 그들에게 말해주는 Crest에게 말할 수 있게 해주며, Luna Lab의 과학자만이 그들이 그 시간까지 여행하는 것을 도울 수 있을 것이다.
  • 해변 도시 베니치오를 부활시켜, 그들이 먼 시간 여행이 가능한 기차인 익시온과 그리폰의 군대를 물리칠 수 있는 거대한 휴머노이드 기계화 요새인 파즈노스를 제안하는 루나랩의 과학자들에게 말할 수 있게 했다.
  • 하임 라다 마을을 되살려 건도라다 작업장을 복원해 파즈노스를 건설할 수 있도록 했다.

이런 모험을 하는 동안, 그들은 그리폰 황제가 세 사람 중 가장 강력한 황금 아틀라미아를 가지고 있다는 것을 알게 되지만, 다른 두 사람이 모두 그리폰 황제를 강대하게 만들기를 바란다.

파즈노스가 완성되자 맥스와 모니카는 그것을 사용하여 모니카 시대에 그리폰의 군대를 물리치는 것을 돕는다.전투가 진행되는 동안 맥스와 모니카는 익시온도 루나랩에서 완성되었다는 소식을 받는다.

맥스와 모니카는 익시온을 이용해 과거 만년을 헤딩으로 삼아 문꽃궁전에 사는 젊은 달인 그리폰 황제와 대결한다.주님은 그들을 속여서, 그들이 자기를 이겼다고 생각하시며, 그들의 아틀라밀리아를 훔치시고, 그의 진짜 모습을 드러내신다.그리폰은 지구상의 모든 생명체를 파괴하고 그 자리에 새롭고 더 나은 세상이 자라날 수 있도록 하는 '오블리비언의 별'을 소환할 계획이다.그는 자신의 궁전을 막스 시대의 하늘로 옮겨 세상을 파괴하는 것으로 시작한다.

맥스와 모니카는 익시온과 함께 맥스의 시간으로 돌아가 카자로프 스톤헨지를 여행한다. 카자로프 스톤헨지는 타임 포탈 역할을 할 수 있는 곳으로 파즈노스를 맥스의 시간으로 데려올 수 있게 해준다.그들은 그것을 작동시키고 파즈노스는 맥스의 시간에 도착하여 달꽃궁전을 땅으로 추락시키게 한다.

맥스와 모니카는 다시 한번 궁전에서 그리폰과 맞선다.대신 그들은 알렉산드라라는 여자를 만나게 되는데, 그녀는 자신이 궁전을 소유하고 있으며 그리폰은 알렉산드라가 입양한 시루스라는 고아였다는 사실을 알려준다.시루스는 자신의 내면에 있는 악 때문에 어린 시절을 잊었다.알렉산드라는 그들에게 시루스의 옛 생활을 상기시키기 위해 궁전의 정원을 복원해 달라고 부탁한다.

그들은 그리폰과 대결한다.이 오래된 기억들은 그리폰을 약화시킨다; 그리고 맥스와 모니카는 그를 간신히 물리치고, 그를 다시 치명상을 입은 시루스로 변하게 한다.시루스의 몸에서 다크 엘리먼트가 솟아올라 오블리비언의 별을 부른다.원소는 그것이 인간에 대한 시루스의 증오에서 태어났으며 파괴된 지구를 지배할 계획을 밝히고 있다.맥스, 모니카, 시루스는 원소를 물리쳤다.시루스는 그 과정에서 죽어가며 오블리비언의 별을 막는다.세상은 구원을 받았다.

카자로프 스톤헨지에서 맥스와 모니카는 모니카가 자신의 시간으로 돌아오자 작별을 고한다.

개발

맥스의 셀 쉐이딩을 선보이는 초기 컷씬과 디테일한 배경 위에 부드러운 음영 처리된 전경을 적용한 레벨5의 '톤 렌더링'이 함께 어우러졌다.

다크 크로니클에 대한 루머는 2002년 4월 9일에 처음 나타났는데, 당시 다른 세부 사항은 제공되지 않았지만 Level-5 Inc.가 최신 게임의 실루엣 이미지로 웹사이트를 업데이트했다.[16]이 게임은 5월 16일 공식적으로 발표되었는데, 레벨-5는 새로운 게임이 다크 클라우드 조라마 모드를 포함할 것이라고 밝힌 웹사이트를 개설했고, 이전 게임보다 더 많은 기능을 가지고 있었다.이 사이트는 또한 셀 셰이딩 그래픽을 시연하고 두 주인공의 사진을 특집으로 다루었다.[17]

"세상을 발명하고 싶은 것으로 채울 수 있다.그러나 오늘날 우리가 창조할 수 없는 것, 즉 의심의 여지가 없는 진리, 그리고 물론 우리 자신의 기억과 역사 그 자체도 만들어 낼 수 없는 것이 있다.

—promotional blurb for Dark Chronicle[18]

자세한 정보는 소니컴퓨터엔터테인먼트가 2002년 말2003년 초 출시일을 기준으로 일본과 유럽, 북미에서 다크크로니클 2로 출시될 것이라고 발표했던 지난 5월 E3에서 밝혀졌다.[19]소니에 따르면 100시간 이상의 게임 플레이를 특징으로 하는 발명 시스템도 처음으로 시연되었다.[20]IGNGameSpot은 모두 E3 데모를 바탕으로 한 게임 예고편을 선보였고, IGN은 개선된 조라마 시스템에 초점을 맞추고 셀 음영 그래픽을 칭찬했으며,[21] GameSpot은 던전을 바라보며 첫 게임보다 전투력이 향상되었음을 알게 되었다.[22]

다크 크로니클의 비주얼 스타일은 셀 음영을 사용하여 다크 클라우드에서 출발한다.레벨 5는 그래픽 스타일을 "톤 렌더링"이라고 지칭하며, 주인공은 부드럽고 음영 처리된 외관을 가지고 있고 배경은 상세한 질감과 조명을 가지고 있다.[18]주요 등장인물은 지원 문자보다 폴리곤 카운트가 높고 2500~3000개의 폴리곤으로 구성되어 있다.서포트 문자는 1,500~2,000개의 다각형으로 구성되어 있다.이 게임의 그래픽은 Softimage 3D로 만들어졌다.커트마당은 일반 게임 플레이에 사용되는 모델을 사용하며, 두 모델은 모두 실시간으로 생성되기 때문에 게임 플레이에서 커트마운드로 의상 변화가 옮겨진다.이 게임의 작가, 감독, 디자이너, 프로듀서히노 아키히로는 "게임 플레이와 이벤트 장면 사이의 부드러운 전환이 게임에 대한 공감을 높이는 데 도움이 된다"고 말했다.부드러운 텍스쳐를 사용해 비주얼에 균일한 느낌을 주고 셀 음영의 컴퓨터 생성 외관을 최소화했다.텍스처 매핑조명을 모방하기 위해 가끔 사용되었다.그 게임의 제작은 거의 2년이 걸렸다; CG 제작과 게임 개발은 동시에 일어났다.[23]

음악

이 게임의 음악은 니시우라 도모히토가 작곡, 편곡, 프로듀싱했다.2디스크, 77개의 트랙 앨범 Dark Chronicle Original Sound TracksScitron에 의해 2003년 2월 19일 일본에서 발매되었다.[24]게임스팟의 브래드 슈메이커는 "다크 클라우드 2 음악 범위는 좋음에서 훌륭함까지"라며 "일반적으로 어떤 특정한 곡을 듣는 것도 지겨워하지 않을 만큼 충분한 곡이 있다"[7]고 썼다.IGN의 카이저 황은 "다크 클라우드 2의 음악은 정말 좋은 것에서부터 정말 좋은 것, 그리고 예외적으로 좋은 것"[5]이라고 썼다.

12곡의 앨범 Dark Chronicle Premium Organy는 2004년 4월 21일 TEAM Entertainment에 의해 일본에서 발매되었다.게임의 일부 트랙을 리믹스한 것으로 구성되며, 미쓰다 야스노리, 호소에 신지, 사쿠라 모토이, 시모무라 요코, 이와다레 노리유키, 이토 겐지, 더블랙 매이지 등 일본 비디오 게임 업계 최고 작곡가들의 공헌이 돋보인다.[25]

플레이스테이션 4 버전

2016년 1월에는 플레이스테이션 네트워크를 통한 플레이스테이션 4 에뮬레이트 버전이 출시되었는데, 1080p 그래픽 해상도, 트로피 지원, 원격 플레이, 공유 플레이 호환성 등의 기능이 있다.[26][27]

속편

잠재적으로 다크 클라우드 3이라는 제목이 붙은 속편은 PSMania[it]가 2006년에 발표한 누수 의혹으로 인해 PlayStation 3의 개발 중이라는 소문이 처음 돌았는데, 이 기사는 Level-5가 2009년 3월 개봉을 목표로 하고 있다고 말했다.[28]2009년 구스다 요시아키 레벨5 감독은 "특정 속편 계획은 없었지만 팬들이 충분히 자주 요청하면 "진심하게 만들 생각"이라고 밝혀, 코타쿠 작가 스테판 토틸로가 독자들의 게임 의뢰를 독려했다.[29]토틸로는 2010년과 2012년에도 여러 사람이 2009년 인터뷰 원본을 잘못 읽었다고 보고, 이메일을 보내며 제작을 요청했다고 한다.[30][31]롤링스톤히노 아키히로 레벨5 최고경영자(CEO)[33]닛케이비즈니스 출판사에 한 2017년 인터뷰를 보도하면서 다크 클라우드 3가 닌텐도 스위치에 대한 5레벨이 아니라고 한탄했다.[32]히노는 폴리곤에 "레벨-5는 소니가 라이센스를 공동소유했기 때문에 새로운 다크 클라우드 게임을 자체 제작할 수 없다"고 말했다.[34]

레벨5가 공식적으로 다크크로니클 속편을 출시한 적은 없지만, 로그 갤럭시가 원래 다크 클라우드 3로 개발됐다는 증거가 있다.NTSC-J 버전의 로그 갤럭시 안에서는 DC3-Title이라는 이름의 두 개의 이미지를 찾을 수 있다.[35]그래픽 중 하나는 게임을 "Dark Chronicle Rogue Galaxy"로 나타낸다.두 개의 런처 파일도 이 게임의 이름을 "DC3-프로젝트"[36][37]로 짓는다.

리셉션

다크 크로니클은 41개의 리뷰를 바탕으로 메타크리트어 100점 만점에 87점을 합산해 전반적으로 호평을 받았다.[38]게임스팟의 브래드 슈메이커는 10점 만점에 9점을 기록하며 "지금까지 플레이스테이션2를 위해 출시된 최고의 게임 중 하나" "미적 걸작"이라고 평가했다.그는 게임 플레이의 다양성을 높이 평가하면서 "할 일이 너무 많아서 거의 압도적"이라고 썼고 "다크 클라우드 2는 그야말로 계급적인 행위"라고 결론지었다.게오라마 시스템부터 무기 업그레이드, 대캐릭터와의 인터랙션까지 게임의 모든 요소가 실제 클래식에서만 볼 수 있는 광택과 퀄리티에 대한 관심을 보여준다."[7]이 출판사는 다크 크로니클을 2003년 2월 최고의 플레이스테이션 2 게임으로 선정했다.[47]

IGN의 카이저 황도 10점 만점에 9점을 넣으며 "논의적으로 가장 잘 생긴 PS2 게임"이라고 말했다.그는 "다크 클라우드 2는 표준 속편 길을 택하고 우리에게 원래의 다크 클라우드를 더 크고 더 좋게 만든 모든 것을 제공한다"고 결론지었다.두 경기 사이의 퀄리티의 도약은 정말 놀랍다.믿을 수 없는 그래픽부터 멋진 사운드, 세련된 게임 플레이까지, 다크 클라우드 2는 그저 품질과 광택이 넘쳐난다."[5]유로게이머의 로난 제닝스도 10점 만점에 9점을 얻어 "실제로 우리가 일에 집중하도록 만든 것에 대해 칭찬받을 만하다"고 썼다.이것의 특성은 캐주얼 게이머들로부터 빠른 방귀를 뀌기 위해 고안된 것이 아니다. 그것들은 여러분과 같은 사람들이 계속해서 몇 시간 동안 계속해서 놀도록 하기 위해 고안된 것이다.게임스페이의 크리스천 너트는 "게임의 가장 크고 명백한 문제는 게임스토리"라며 5점 만점에 4점을 기록했다.[8][42]경기 중에는 그 화려하고, 음색이 좋고, 영화적인 순서에 조금도 관심을 가지거나 즐거움을 느끼는 단 한 순간도 없었다고 말했다.그는 "다크 클라우드 2가 PS2를 위한 가장 확실한 RPG 모험 중 하나라는 데는 의심의 여지가 없다"고 결론지었다.잠재력에 별로 부합하지 않아레벨5가 모든 꼬인 부분을 해결했다면 PS2에서 내가 가장 좋아하는 게임 중 하나일 것이다.슬프게도 그렇지 않다.내가 마지못해 존경하는 내용이지만 DC2의 특색 덕분에 내가 선호하는 게임들이 많이 있다."[41]

게임 레볼루션의 조니 류는 그래픽과 다양한 게임 플레이를 칭찬하며 게임 B에 상을 주었지만, 게임 종료와 동시에 다소 반복적으로 되었다. "다크 클라우드 2는 본질적으로 매우 연속적이다.몇 시간 동안 집어들고 놀 수 있는 게임인데, 지하감옥 몇 층에서 쿵쾅거리며 문제를 해결하려고 하지만, 잠시 후에는 반복을 향해 굽실거린다.사실 게임은 무수한 도전과 호감 가는 캐릭터, 높은 제작 가치로 가득 차 있다.그러나 표면 아래에서는 거의 경직된 삽화적인 게임 흐름과 결합된 가벼운 이야기와 등장인물들이 여전히 그것을 억제하고 있다."[40]

판매 및 시상

다크 크로니클은 2002년 말까지 일본에서 235,917부가 팔렸다.[48]

이 게임은 게임스팟에서 "Best PlayStation 2 Game"(2003)을 수상했고,[44] Academy of Interactive Arts & Science에서 "Console Role Playing Game of the Year"(2003)에 지명되었다.[45]또한 제1회 영국 아카데미 게임 시상식에서 "최고의 어드벤처 게임" 후보에 올라 "젤다의 전설: 바람의 위커.[46]전자 게이밍 월간지에서는 '은상', PSM에서는 '동상'을 받았다.[49]다크 크로니클은 2003년 2월 '이달의 게임'으로 선정돼 IGN으로부터 '편집자의 선택' 상을 받았고, 2010년에는 '톱100 플레이스테이션 2 게임'에서 31위에 올랐다.[50]

참조

  1. ^ 일본어로 다크크로니클(Dark Chronicle, ークロ,,, 다쿠 쿠로니쿠루)
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