테니스 용어집
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A
- 에이스: 테니스 공이 서비스 박스 안에 착지하고 리시버에 닿지 않는 곳에서 서브합니다.따라서 서브이면서 승자가 되는 샷이 에이스입니다.ACE는 보통 강력하며 일반적으로 서비스 박스 뒷면의 모서리 중 하나 또는 그 근처에 착지합니다.처음에 이 용어는 [1][2]포인트의 점수를 나타내기 위해 사용되었습니다.
- 액션:스핀의 동의어.
- 애드 코트: 각 플레이어의 코트 왼쪽. 듀스 직후의 애드(어드밴티지) 포인트가 항상 코트 [2]이쪽에서 제공되기 때문에 그렇게 불립니다.
- 애드인: 서버에 대한 이점.
- 광고 출력: 수신기에 유리합니다.
- 애드: 선수가 우위에 있을 때 주심이 점수를 발표하기 위해 사용합니다. 즉, 듀스 직후에 포인트를 획득했습니다.테니스에서 득점 보기.
- 어드밴티지 세트: 타이브레이크 형식이 아닌 상대보다 2게임 우위로 최소 6게임 이상 이긴 선수 또는 팀이 승리합니다.프랑스 오픈 단식 추첨 최종 세트는 모든 어드밴티지 세트를 사용하는 유일한 주요 테니스 이벤트로 남아 있다.과거에는 올림픽 테니스 대회(2012년까지), 데이비스컵(2015년까지), 페드컵(2015년까지), 호주오픈(2018년까지), 윔블던(2018년까지)에서 모두 동점자 전환으로 사용됐다.
- 장점:듀스에서 첫 번째 포인트를 획득하고 게임에서 승리하기 위해 1점이 더 필요한 경우.[1] 결정 포인트를 사용할 때는 해당되지 않습니다.
- 전원:챔피언을 제외한 모든 선수가 참가하는 토너먼트.올컴즈 이벤트의 우승자는 챌린지 [3][4]라운드에서 타이틀 홀더를 맡는다.
- 올코트(또는 올코트 게임):베이스라인,[5][6] 트랜지션, 서브 및 발리 스타일을 포함한 모든 다양한 플레이 스타일을 조합한 플레이 스타일.
- All-Courter올코트 게임을 하는 선수.
- 모두: 두 선수의 포인트 수가 같거나 경기 수가 같을 때 주심이 점수를 발표하는 데 사용됩니다.두 선수 모두 40세일 때 선호하는 용어는 [4]듀스입니다.
- 골목: 싱글과 복식 사이드라인 사이의 코트의 구역으로, 모두 [7]트램선이라고 알려져 있습니다.
- 대체:주 추첨 선수 또는 팀이 기권했을 때 토너먼트의 주 추첨에 참가할 수 있는 선수 또는 팀.그런 선수는 행운의 패배자일지도 모른다.
- 미국 복식(또는 미국 단식, 호주 복식 및 커트 목 테니스):비공식 및 허가되지 않은 테니스 변형으로, 코트 한쪽과 다른 한쪽에서 두 명의 선수가 경기를 한다.2명으로 구성된 팀은 단식에서만 공을 칠 수 있는 반면, 단식은 복식팀 쪽의 복식 풀코트로 공을 칠 수 있다.각 경기가 끝난 후, 선수들은 경기 중에 각 선수들이 코트의 모든 위치에서 플레이하도록 회전한다.참고 항목: 캐나다 복식.
- 어프로치 샷(또는 어프로치):플레이어가 네트에 접근할 때 셋업으로 사용하는 그라운드 스트로크 샷으로 언더핀이나 [8]탑스핀을 자주 사용합니다.
- ATP 결승: (이전 마스터스 그랑프리, ATP 투어 월드 챔피언십, 테니스 마스터스컵 및 ATP 월드 투어 결승):매년 열리는 ATP 투어 시즌 종료 토너먼트에서는 세계 랭킹 8위(교체 [9]선수 2명 포함)가 출전한다.
- ATP 경주(또는 밀라노/투린/런던 ATP 경주, 이전 ATP 챔피언 경주):연초부터 연말까지 시작되는 ATP 포인트 랭킹 시스템은 ATP 엔트리 시스템 랭킹을 반영합니다.연말에 상위 8명의 선수들은 ATP [10]결승에 진출할 수 있다.
- ATP 투어(이전 ATP 월드 투어):테니스 프로페셔널 협회가 주최하는 세계 최고 수준의 남자 테니스 투어.
- ATP: 남자 프로 테니스의 주요 조직 기관인 테니스 프로페셔널 협회의 약자로, 남자들을 위한 가장 큰 토너먼트로 ATP 투어를 관리합니다.
- 호주 복식:미국 복식 보기.
- 호주편성:복식에서는 서버와 파트너가 [11][12]포인트를 시작하기 전에 코트의 같은 쪽에 서 있는 포메이션입니다.
B
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/cd/Ball_kid_-_2010_Australian_Open.jpg/180px-Ball_kid_-_2010_Australian_Open.jpg)
활보 중인 볼보이
- 백보드:종종 테니스 네트의 이미지가 그려진 수직 벽으로, 파트너 없이 공이 튀어 나오는 것을 연습하는 데 사용됩니다.
- 백코트:베이스라인과 서비스 [13]라인 사이의 테니스 코트 면적.
- 백핸드: 접촉 시 라켓 손등으로 공을 향하게 하여 공을 치는 스트로크.백핸드는 종종 공이 코트의 왼쪽에 있을 때 오른손잡이 선수에게 맞고 [3]그 반대도 마찬가지입니다.
- 백핸드 스매시: 백핸드 [13]스매시의 일종입니다.
- 백스핀:공을 친 후 뒤로 회전시키는 샷. 슬라이스 또는 언더핀이라고도 합니다.샷의 궤적은 공을 들어올리는 상승력에 의해 영향을 받는다.Magnus 효과를 참조하십시오.[13]
- 백스윙: 공을 [3]치기 위해 라켓을 뒤로 돌리는 스윙 부분.
- 베이글: 6 대 0으로 세트를 이기거나 지는 것을 가리키는 구어체 용어입니다(제로의 모양은 베이글의 둥근 모양을 연상시킵니다).브레드 [14][15][16]스틱도 참조해 주세요.
- Bagnall-Wild : 1라운드에 모든 바이스를 배치하는 추첨 방식.1880년대에 랄프 바그널 [17][18]와일드에 의해 소개되었습니다.
- 볼보이(볼걸 또는 볼키드): 일반적으로 어린아이로, 코트로부터 테니스공을 회수하여 서비스 전에 선수들에게 공을 공급하는 임무를 맡는다.네트 포지션의 볼보이는 보통 네트 근처에 무릎을 꿇고 공을 잡기 위해 코트를 가로질러 달려가는 반면, 뒤쪽 포지션의 볼보이는 경기장 주변을 따라 뒤쪽에 서 있다.뒤에 있는 볼보이는 [19]서브하는 선수에게 공을 주는 역할을 한다.
- 볼 토스:서브 [19]전에 공을 던지는 동작.
- 볼머신:테니스공을 인간과 같은 속도와 궤도로 코트에 쏘아 올리는 기계로, 파트너 없이도 개인은 스트로크를 연습할 수 있습니다.
- 바나나 샷 또는 바나나 포핸드:포핸드는 충분한 스핀으로 라인을 내려쳤고, 그것이 트램 라인을 넘어 바깥 공중에 굴곡되었다가 다시 코트로 돌아왔다.라파엘 [20]나달의 시그니처샷.
- 기준:코트의 맨 끝에 있는 라인은 경기 구역의 경계를 나타냅니다.공이 기준선을 넘으면 상대 선수의 [21][22]포인트가 됩니다.
- 바젤라이너:플레이 중에 베이스라인을 중심으로 플레이하고 그라운드 [22]스트로크의 품질에 의존하는 플레이어.
- 빅 서브: 강력한 서브로, 통상 서버측에서 우위에 있습니다.
- 빌리 진 킹 컵(이전 페더레이션 컵 또는 페더레이션 컵):참가국의 팀이 싱글 엘리미네이션 형식 토너먼트에서 [23]경쟁하는 국제, 연간 여자 테니스 대회.
- 비스큐:1 스트로크(포인트)로, 세트의 임의의 부분에서 수신자가 클레임할 수 있습니다.핸드카킹 승산의 일부이며 스포츠 초창기에 사용되었습니다.1890년에 [24]LTA에 의해 폐지되었습니다.
- 차단(또는 차단된 샷, 차단된 리턴):풀스윙 대신 상대적으로 백스윙이 적고 짧은 동작으로 [25]보통 서브를 반환하는 수비형 샷.
- 바운스:공이 땅에 닿은 후 위로 올라가는 동작.바운스의 궤적은 표면과 날씨, 스핀의 양과 종류, [21]샷의 힘에 의해 영향을 받을 수 있다.
- 브레드 스틱: 세트를 6 대 1로 이기거나 지는 것을 나타내는 구어체로, 직선의 모양은 아마도 브레드 스틱의 직선을 연상시킨다.베이글도 [26]참조해 주세요.
- 브레이크백:서브 플레이어 또는 팀으로서 이전 경기에서 패한 후 바로 수신 플레이어 또는 팀으로서 승리하는 것.
- 브레이크 포인트: 리시버가 승리했을 경우 서비스 중단이 발생하는 포인트. 점수가 30–40 또는 40–ad일 때 발생합니다.이중 브레이크 포인트 또는 두 개의 브레이크 포인트가 15-40에서 발생하고, 세 개의 브레이크 포인트 또는 세 개의 브레이크 포인트가 0-40에서 발생합니다.[27]
- 브레이크: 받는 선수 또는 팀으로서 게임에서 승리하여 서브를 브레이크합니다.높은 수준의 플레이에서는 서버가 게임에서 이길 가능성이 높기 때문에 대부분의 경우 브레이크가 경기의 중요한 순간입니다.명사: 브레이크(서비스 브레이크) (예를 들어, "브레이크 다운이 되는 것"은 "상대보다 브레이크가 1개 적게 되는 것"을 의미하고, "더블 브레이크가 되는 것"은 "상대보다 2개 더 많은 브레이크가 있는 것"[28]을 의미한다.)
- 브레이커:[27] 타이브레이크의 속어.
- 잔혹 행위:상대에게 [29]직접 공을 치는 것.
- 버기 채찍:포핸드는 몸을 가로지르지 않고 반대편에서 마무리하는 대신 낮은 위치에서 높은 위치로 이동하고 반대쪽 어깨(선택 사항)를 가로지르며 같은 쪽에서 마무리하는 팔로우로 친다(말을 채찍질하는 마차 운전자와 유사).예를 들어 라파엘 나달(라켓 헤드가 반대쪽 어깨를 가로지른다)과 마리아 샤라포바(라켓 헤드가 같은 어깨에 [30]머무른다)가 사용합니다.
- 범퍼 가드:라켓 헤드 [27]상부의 바깥쪽을 보호하는 플라스틱 조각입니다.
- Bye: 상대를 상대하지 않고 자동으로 다음 라운드로 진출합니다.바이스는 종종 토너먼트의 [21]1라운드에서 상위 시드의 선수들에게 수여된다.
- 번트:상대방의 힘을 이용하기 위해 짧은 스윙으로 슛을 날리고 반격합니다.
C
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/f/f7/Tennis_court_imperial.svg/180px-Tennis_court_imperial.svg.png)
치수와 구성 요소를 갖춘 테니스 코트
- 콜: 라인 심판 또는 주심의 구두 발언으로 공이 유효한 플레이 [31]영역 밖에 떨어졌다고 선언합니다.
- 캐나다 복식:비공식 및 허가되지 않은 테니스 변형으로, 코트 한쪽과 다른 한쪽에서 두 명의 선수가 경기를 한다.2명으로 구성된 팀은 단식에서만 공을 칠 수 있는 반면, 단식은 복식팀 쪽의 복식 풀코트로 공을 칠 수 있다.다음 항목도 참조하십시오.미국 복식.
- 캔 따개:오른손잡이 선수에게 슬라이스로 서브하여 듀스 코트(또는 왼손잡이 서버의 경우 애드 코트)의 싱글 트램 라인과 서비스 라인의 교차점 또는 그 근처에 착지합니다.
- 캐논볼:매우 빠르고 평평한 [31]서브를 뜻하는 다소 오래된 용어입니다.
- 커리어 골든 슬램:통산 4개의 메이저 타이틀을 모두 차지한 것 외에 올림픽 금메달을 딴 선수는 통산 골든슬램을 달성했다고 한다.단 4명의 선수만이 싱글에서 이를 달성했습니다.스테피 그라프(1988년), 안드레 아가시(1996년), 라파엘 나달(2010년), 세레나 윌리엄스(2012년).이 용어는 복식에서는 거의 사용되지 않지만, 그 종목에서는 위업이 더 흔하다.휠체어 테니스 선수 9명과 신체 건강한 선수 3명(팜 슈라이버, 지지 페르난데스, 다니엘 네스터), 그리고 3개 팀(우디즈, 윌리엄스 자매, 브라이언 형제)에 의해 개별적으로 달성되었다.올림픽 테니스는 1928년부터 1984년까지 열리지 않았다.
- 커리어 그랜드 슬램(또는 커리어 슬램):경력 기간 동안 4개의 메이저 챔피언십을 모두 우승한 선수들은 경력 그랜드 [32]슬램을 우승했다고 한다.
- 카펫 코트: 롤 형태로 제공되는 직물 또는 폴리머 소재로 구성된 테니스 코트용 표면.이전에는 실내 프로 종목에서 흔히 볼 수 있던 서페이스는 2009년에 메이저 프로 토너먼트에서 제외되었다.카펫 코트 참조.
- 조각: 사이드 핀과 언더 핀을 조합하여 그라운드 스트로크 샷을 날립니다.
- 중심 표시: 기준선의 중심에 위치한 작은 표시입니다.서브할 때 선수는 [33]점수와 일치하는 마크의 오른쪽에 서야 한다.
- 심판:심판을 보다.
- 챌린지 라운드: 토너먼트 최종 라운드로, 싱글 엘리미네이션 단계의 우승자가 전년도 챔피언과 맞붙어, 그 한 경기만 플레이합니다.챌린지 라운드는 윔블던의 초기 역사(1877년부터 1921년까지)와 US 오픈(1884년부터 1911년까지) 그리고 1972년까지 데이비스 [3][34]컵에서 사용되었다.
- 과제:선수가 전자볼 트래킹 기술을 이용해 공이 떨어진 지점을 공식적으로 검토하도록 요청했을 때.'호크아이'를 봐챌린지는 일부 대형 토너먼트에서만 이용할 수 있습니다.
- 챌린저: 최상위 ATP 투어보다 한 단계 낮은 토너먼트 투어.현재 챌린저 토너먼트는 ATP 챌린저 투어를 구성하고 있다.일반적으로 세계 랭킹 80위부터 300위까지의 선수들은 ATP 투어에 참가할 수 있는 랭킹 포인트를 얻기 위해 챌린저 투어에 출전한다.
- 챔피언 타이브레이크:'슈퍼 타이브레이크' 보기.
- 전환(또는 종료 변경): 홀수 게임이 끝날 [35][32]때마다 90초의 휴식 시간이 주어집니다.
- 팁과 충전:빠르게 앞으로 나아가서 네트 안으로 따라 들어가면서 슬라이스 샷을 치는 어프로치 샷 타입.상대를 [36][32]압박하는 것을 목표로 하고 있다.
- 칩: 언더핀으로 샷을 차단하여 낮은 [36]궤적을 만듭니다.
- 찹:[21][37] 톱스핀과는 반대인 극단적인 언더핀으로 샷을 날립니다.
- 클레이 코트(또는 클레이 코트): 프랑스 오픈에서 테니스를 치기 위해 으깨진 셰일, 돌, 벽돌 또는 점토로 만들어진 자연 표면.참조: 클레이 코트
- 클레이쿠터(또는 클레이쿠터, 클레이쿠터):클레이 코트에 특히 능숙한 선수 또는 전문가.
- 클로즈드 스탠스:베이스라인과 평행한 상태에서 타자가 등을 [38]돌린 상태에서 공을 치는 고전적인 기술.
- 코드 위반: 남녀 프로 투어 경기에서의 규칙 위반으로 인해 주심이 공식 경고 또는 패널티를 받게 됩니다.첫 번째 위반은 경고, 두 번째 위반은 포인트 패널티, 세 번째 위반과 연속 위반은 각각 게임 패널티가 발생합니다.또한 코드 위반은 플레이어가 (3개 이상의 자동 페널티 단계를 거치지 않고) 즉시 경기를 몰수해야 할 정도로 충분히 심각하다고 판단될 수 있다.코드 위반 시마다 추가 벌금형이 부과되는 경우가 많습니다.
- 통합(휴식):서브 중단 직후 경기에서 서브를 유지한다.
- 컨티넨탈 그립: 집게손가락의 아래쪽 너클이 손잡이의 윗부분과 손 뒤꿈치에 닿아 있는 라켓을 [32]시계방향으로 직접 잡는 방법.
- Counterpuncher: 방어 베이스라인.테니스 전략을 참조하십시오.
- 코트:[39][40] 테니스 게임을 하기 위해 지정된 구역.
- 크로스오버: 골망을 넘어 상대 코트로 들어가는 선수.이것은 우호적인 방법으로 실행되거나 악의적으로 실행되어 코드 위반이 발생할 수 있습니다.클레이 위에서 경기할 때 결정적인 포인트의 공이 코트 안쪽에 떨어졌는지 밖에 떨어졌는지 확실하지 않을 때 후자가 나타나 흔적을 남기는 경우가 종종 있다.
- 크로스 코트 샷:대각선으로 상대 [41]코트에 공을 치는 것.
- 커트 목 테니스(또는 커트 목 테니스): 미국 복식 보기.
- Cyclops:윔블던이나 다른 토너먼트에서 서비스 라인을 한참 지나 착지한 서브를 감지하기 위해 이전에 사용되었던 장치입니다.서브가 길면 디바이스에서 이음이 발생.Hawk-Eye가 [42]승계했다.
D
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/e/ed/EVD-tenis-090.jpg/180px-EVD-tenis-090.jpg)
데드넷 코드의 예
- 덤프너 라켓의 끈에 부착되어 있는 작은 고무 장치로,[43] 공을 칠 때 발생하는 진동을 흡수합니다.
- 데이비스컵: 참가국의 팀들이 단일 엘리미네이션 형식으로 경쟁하는 국제 연례 남자 테니스 대회로,[44] 1년 동안 여러 단계에서 경기가 열린다.
- 데드넷(또는 데드넷 코드):공이 네트의 윗줄에 닿도록 잘못 쳐서 다른 쪽으로 굴러가는 상황. 데드넷(데드넷 코드)을 얻었다고 해서 행운이라고 한다.
- 데드 러버:데이비스/페드컵 경기는 동점 승자가 결정됐다.데드 러버는 코치의 동의에 따라 경기할 수도 있고 하지 않을 수도 있으며, 보통 5세트가 아닌 3세트 중 가장 좋다.일반적으로 데드러버 플레이를 하는 선수들은 데이비스/페드컵 경기 경험을 [45]쌓으려는 팀의 하위 멤버들이다.
- 결정점:복식에서는 게임 점수가 듀스에 도달하고 광고 플레이가 없을 때 플레이되는 포인트입니다. 어느 팀이 듀스 포인트를 획득했는지에 따라 승부가 결정됩니다.
- 상세:네트나 미드코트가 아닌 베이스라인 부근에 착지하는 샷.
- 디폴트: 일반적으로 코트에서의 행동으로 인해 4번의 코드 위반 경고를 받은 후 주심이 선수를 실격시킵니다.디폴트는 코드 위반이 보증될 정도로 심각하다고 판단될 경우 4개 미만의 코드 위반 경고와 함께 발생할 수 있습니다.두 선수 모두 실격되면 더블 디폴트가 발생합니다.디폴트는 플레이어가 유효한 핑계 없이 경기를 놓쳤을 때도 발생합니다.기본값은 손실로 간주됩니다.
- 듀스 코트: 각 선수의 코트 오른쪽. 득점이 듀스일 때 공이 들어가는 영역이기 때문에 그렇게 불립니다.
- 듀스: 한 경기에서 40 대 40의 스코어.2010년 ATP 월드투어 결승에서처럼 승점을 결정하지 않는 한 듀스에서 2점 연속 승리해야 우승할 수 있다.듀스 후 1점을 획득한 선수가 유리하다고 한다.
- 디그: 두 번째 바운스 직전에 선수가 공을 치는 샷.라켓이 삽으로 구멍을 파는 것과 비슷하게 아래쪽에 위치하기 때문에 붙여진 이름이다.
- 딩크: 페이스가 약한 슛을 뜻하는 의성어.보통 [46]네트에 가깝게 쳐요.
- 더트볼러: 클레이 코트 전문가를 [46]일컫는 속어입니다.
- 더블 베이글:베이글을 [47]참고하여 두 세트 2개입니다.
- 이중 중단점:리시버가 게임에서 2회 연속 브레이크 포인트 찬스를 가지고 있거나 15-40의 스코어를 가지고 있는 상황.
- 이중 브레이크(또는 이중 브레이크):한 세트로 두 번의 서비스 중단의 이점.
- 이중 고장:2회 연속 서브 폴트로 인해 서브 중인 선수가 [47]실점합니다.
- 양손 백핸드(또는 양손):양손 백핸드 보기.
- 더블 네트: 싱글 네트보다 긴 복식 경기에 사용되는 네트.
- 2배:코트 한쪽에 2명씩 4명이서 하는 경기입니다.복식 코트는 싱글 [48]코트보다 폭이 9피트(2.97m) 넓다.
- 결론: 공은 사이드라인을 따라 [41]코트의 상대편 쪽으로 직격탄을 날립니다.
- 추첨: 테니스 토너먼트의 경기 일정.출발 고정 장치는 선수 시딩과 무작위 선발의 조합된 과정을 통해 결정되며, 공개 추첨식을 포함하거나 포함하지 않을 수 있다.예선 추첨은 예선전(예선)의 선발 라인업을 배치하기 위해 설정되며, 여기서 시드 배정되지 않은 선수는 선발 라인업 또는 [41]토너먼트의 주요 추첨에 참가할 수 있다.
- 드라이브 발리(또는 드라이브볼리, 스윙 발리): 풀스윙 또는 탑스핀드라이브로 실행되는 테니스 발리. 따라서 페이스와 관례적으로 어깨 높이에서 포핸드 또는 백핸드 [49][50]스윙 방식으로 이루어집니다.
- 주행: 평평한 궤도로 지면을 강타합니다.
- 드롭(세트): 패하다(세트)
- 드롭 샷(동축: 드롭퍼):플레이어가 공을 가볍게 쳐서 네트 너머로 넘어가는 플레이로,[41] 보통 백스핀으로 네트에서 떨어진 플레이어를 잡습니다.
- 드롭 발리: 발리 위치에서 드롭 샷을 실행한다.
E
- 엘보: 베이스라인과 복식골목의 코너.
- 엔트리 시스템:ATP 및 WTA 투어에서 사용되는 랭킹 시스템으로, 선수가 토너먼트의 주요 추첨에 직접 참여할 수 있을 만큼 랭킹이 높은지 여부를 판단하기 때문에 붙여진 이름입니다.선수의 엔트리 시스템 순위는 매년 초에 0으로 재설정되는 레이스 순위와 다릅니다.플레이어는 이전에 획득한 토너먼트에서 포인트가 손실되지 않는 한 포인트와 관련된 엔트리 랭킹을 계속 유지합니다.
- 에러:[49] 상대 코트에 착지(정확하게)하지 않고 실점하는 샷.
- 전시회:선수들이 관중들을 즐겁게 하거나 돈을 모으기 위해 경쟁하지만 ATP나 WTA 투어에서는 점수를 매기지 않는 토너먼트입니다.
F
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/5f/2014_US_Open_%28Tennis%29_-_Tournament_-_Bernard_Tomic_%2814954485718%29.jpg/180px-2014_US_Open_%28Tennis%29_-_Tournament_-_Bernard_Tomic_%2814954485718%29.jpg)
타구 후 후속 조치의 예
- 폴트: 상대 서비스 박스에 공을 착지하지 못한 서브로 포인트를 시동하지 않는다.이중 결함 및 풋 [51]결함을 참조하십시오.
- 페더레이션 컵(또는 페더레이션 컵):빌리 진 킹 컵을 보세요.
- 퍼스트 서브:두 번의 시도 중 첫 번째 시도에서는 한 선수가 한 포인트의 시작 부분에서 허용됩니다.착지한 서브는 서브로 간주되지 않는다.
- 5: 완료된 게임 수(예: "7-5"는 "7-5"로 표기) 또는 "15"의 구두 약어(예: 40-15 스코어는 "40-5"로 표기하기도 한다.
- 플랫 샷(또는 플랫 샷):비교적 스핀이 적은 샷으로 [49]보통 강한 타격을 입습니다.
- 플랫라이너:매우 낮은 궤도로 매우 깊이와 정확도로 공을 평평하게 치는 선수.예를 들어 Andre Agassi와 Lindsay Davenport가 있습니다.
- 팔로우 스루: 공을 [52][49]친 후의 스윙 부분.
- 풋 폴트(또는 풋 폴트):서브 중에 선수가 공을 치기 전에 베이스라인을 밟거나 넘어 코트로 들어가는 서비스 장애 유형입니다.플레이어가 센터 해시 마크와 베이스라인에서 네트까지의 가상 수직 확장을 밟거나 가로지르는 경우에도 풋 폴트가 발생할 수 있습니다.풋 폴트의 정의는 테니스 [53]도입 이후 여러 번 바뀌었습니다.
- 강제 에러: 상대의 좋은 플레이로 인해 발생하는 에러. 용서받지 못한 에러와 대조됩니다.강제 에러와 허가되지 않은 에러를 카운트 [49][32]하는 것은, 부분적으로 주관적입니다.
- 포핸드:라켓 손의 앞부분이 공을 향하도록 하여 공을 치는 스트로크.[53] 백핸드와는 대조적입니다.
- 프레임 샷(또는 프레임, 우드 샷):현이 아니라 라켓의 틀에 문제가 있다.
- 프라이: 브레드 스틱을 보세요.
- 선물:ITF 남자 서킷을 구성하는 남자 테니스 토너먼트 시리즈, ATP 투어보다 2단계 아래, ATP 챌린저 투어보다 1단계 아래.선수들은 챌린저 종목에 참가하기에 충분한 랭킹 포인트를 얻기 위해 퓨처스 종목(일반적으로 세계 랭킹 300위 이하)에 출전한다.
G
- 게임 포인트: 서버가 앞서고 게임에서 이기려면 1점이 더 필요한 상황입니다.중단점을 [54]참조하십시오.
- 게임, 세트, 매치: 경기가 끝날 때 한 선수가 이겼음을 나타내는 표현입니다.
- 게임: 게임은 같은 플레이어의 서브로 플레이되는 일련의 포인트로 구성되며 세트의 세그먼트입니다.각 세트는 최소 6개의 [54]게임으로 구성됩니다.
- 획득: 회수하기 어려운 공을 잡고 되돌립니다.
- Ghost in to the net:상대 선수가 공을 회수하는 데 집중하여 플레이어가 네트에 접근하고 있다는 것을 알지 못하는 동안 베이스라인에서 네트에 접근한다.
- 골든 세트 : 1점도 떨어뜨리지 않고 획득하는 세트입니다.
- 골든 슬램: 그랜드 슬램과 테니스 올림픽 금메달 획득.이것은 1988년 스테피 그라프에 의해 단 한 번 달성되었다.커리어 골든 슬램도 참조해 주세요.
- 그랜드 슬램: 한 해 동안 4개의 권위 있는 메이저 대회에서 모두 우승."그랜드 슬램"은 또한 호주 오픈, 프랑스 오픈, 윔블던, 그리고 US 오픈의 네 개의 대회 중 하나를 가리키는 데 일반적으로 사용된다.커리어 그랜드 [53]슬램도 참조해 주세요.
- 잔디(또는 잔디 코트):천연 잔디 표면 테니스는 특히 윔블던에서 열린다.'그라스 코트' 참조.
- 잔디 캐터(또는 잔디 캐터, 잔디 캐터):잔디 코트에 특히 능숙한 선수 또는 전문가.
- 연삭:베이스라인에서 연속된 샷으로 득점 플레이.「감소」도 참조해 주세요.
- 그립: 경기 중에 슛을 날리기 위해 라켓을 잡는 방법.가장 일반적으로 사용되는 세 가지 일반적인 그립은 컨티넨탈, 동부 및 서부입니다.대부분의 선수들은 어떤 샷을 때리느냐에 따라 경기 중에 그립을 바꾼다.모든 유형을 포함한 그립에 대한 자세한 내용은 그립(테니스)[55]을 참조하십시오.
- 그로밋 스트립:연마 프레임에 줄이 닿지 않도록 프레임의 스트링 [56]구멍에 작은 튜브가 들어 있는 플라스틱 스트립입니다.
- 땅딸막:그라운드 스트로크를 뜻하는 구어체.
- 그라운드 스트로크:공이 [54]코트에서 한 번 튕긴 후 실행되는 포핸드 또는 백핸드 샷.
- 삐걱거리는 소리:서브나 공을 [57]칠 때 선수들이 내는 소음.
- GUT: 라켓 끈의 종류.캣굿 또는 합성 [54]내장으로 만들 수 있습니다.
H
- 해커:어설픈 스트로크가 [54]의도적인 것보다 더 우발적인 것처럼 보이는 선수.
- 방어용으로 매우 높은 로브(lob.
- 하프 코트:서비스 라인 부근의 코트 영역.
- 하프 발리: 바운스 직후 또는 바운스와 동시에 이루어지는 그라운드 스트로크 샷으로 라켓을 [57]그라운드에 가까이 대고 플레이합니다.
- 핸드카핑(Handicapping) 선수에게 우승 [57][58]기회를 균등하게 하기 위해 장점이나 보상을 제공하는 시스템.
- 하드 코트(또는 하드 코트):아스팔트 또는 콘크리트 위에 합성/아크릴산 층이 있는 코트.그들은 색깔이 다양할 수 있고 중간에서 빠른 속도로 연주하는 경향이 있다.
- 하드쿠터(또는 하드쿠터, 하드쿠터):하드코트에 특히 능숙한 선수 또는 전문가.
- Hawk-Eye Live : Hawk-Eye 테크놀로지의 선진 버전으로 (스피커를 통해) 실시간으로 샷을 송수신하여 인간 라인 [59]심판을 완전히 대체합니다.
- Hawk-Eye: 리플레이를 위해 공 경로를 추적하기 위해 카메라에 연결된 컴퓨터 시스템. 플레이어 챌린지 시스템과 함께 지정된 라인 콜을 경쟁하고 검토하는 데 사용됩니다.
- 헤드(또는 라켓 헤드):현이 들어 [60]있는 라켓의 부분.
- 무거운(볼):공은 너무 많은 톱스핀으로 쳐서 상대 선수가 칠 때 "무거운" 느낌이 든다.
- 치고 낄낄대며 : 비경쟁적인 소셜 테니스.
- 타격 파트너(또는 스파링 파트너): 테니스 선수가 훈련 중에 스트로크를 연습하기 위해 고용한 전문가.
- 홀드(또는 홀드 서브):서브할 때 이기기 위해서.브레이크 비교
- 핫도그: 플레이어가 다리 사이로 공을 치는 샷.
I
- I형성:서브 팀의 네트 플레이어가 센터 서비스 라인에 대략적으로 웅크리고 있는 복식 포메이션. 주로 크로스 코트 [61][62]리턴을 선호하는 팀에게 사용된다.
- 인사이드인: 백핸드를 돌면서 포핸드를 라인 아래로 쳐냅니다.백핸드의 Inside는 그 반대입니다.
- 인사이드 아웃 : 백핸드를 돌며 크로스 코트 포핸드를 친다.Inside Out 백핸드의 경우 그 반대입니다.
- 보험 브레이크: 브레이크는 서브 브레이크 2개라는 전체적인 이점을 달성합니다.
- IPIN: International Player Identification Number의 약자로, 모든 프로 테니스 선수에게 필요하고 ITF가 관리하는 등록 번호입니다.
- ITF 엔트리:ITF 상위권 선수는 ITF 랭킹에 따라 ATP 챌린저와 ITF 여자 토너먼트 본선 본선 본선 진출권을 받을 수 있다.
- ITF: 국제 테니스 연맹의 약자로, 세계 테니스의 운영 기관입니다.1913년 국제 잔디 테니스 연맹(ILTF)[63]으로 설립.
J
- 방해:상대의 몸으로 직접 서브를 하거나 복귀하는 것.
- 주니어 면제 ('JE'):상위 주니어 선수에게는 ITF 주니어 면제 프로젝트를 [64]통해 대회 추첨에 참가할 수 있는 자리가 주어진다.
- 정크볼:공이 느린 경향이 있고 회전도 없는 샷 또는 리턴 스트로크입니다.경기의 흐름과 상대의 리듬을 방해하기 위해 종종 예기치 않게 도입됩니다.
- 정크 발레러(또는 정크볼러):정크볼을 치는 선수. 종종 경멸적인 방법으로 사용됩니다.
K
- 킥 서브:높이 튀는 스핀 서브 타입.1880년대 후반에 미국에서 도입되어 아메리칸 [65][66]트위스트라고 불립니다.
- K-up: 보통 경기 [54][67]시작 전에 점수를 매기지 않고 연습 또는 준비 세션을 수행합니다.
L
윔블던 라인 심판
- 잔디 테니스: 테니스가 유래된 경기인 실제 테니스와 달리 "일반" 테니스입니다.처음 [68]잔디밭에서 경기가 진행되었다는 사실을 반영합니다.
- 확인:진동을 감지하여 심판에게 콜 렛을 보조하는 네트의 전자 센서.일반적으로 전자 리뷰와 같은 프로 경기 쇼 코트에서만 사용됩니다.플레이어와 해설자는 때때로 그러한 장치가 너무 민감하다고 불평한다. 즉, 너무 많은 잘못된 긍정을 나타낸다.
- Let: 포인트를 재생해야 하는 콜.심판은 렛(Let)을 발표해 렛(Let)을 표시한다.첫 번째 서브" 또는 "렛"세컨드 서브.일반적으로 유효한 서브가 그라운드에 닿기 전에 네트와 접촉할 때 발생합니다.이론적으로, 한 선수는 무제한의 유효한 렛 서브를 서브할 수 있지만, 네트에 닿았다가 경계를 벗어난 서브는 허용되는 두 서브 중 하나로 간주됩니다.리시버 뒤쪽으로 이동하는 볼보이, 바람이 부는 상황에서 코트를 가로질러 날아가는 파편, 혹은 실수로 선수의 주머니에서 공이 떨어지거나 옆 코트에서 들어가는 등 선수 본인에 의해 야기되지 않은 어떤 방해물이 있을 때 렛을 플레이 중에 호출할 수도 있다.이 판정은 프로 경기처럼 경기에 배정된 심판이나 주심이 없는 선수 중 한 명에 의해 내려진다.리시버가 법적으로 서브에 대한 준비가 되어 있지 않은 경우, 렛은 기술적으로 그 결과가 됩니다.단, 워드가 [69][70]발음되지 않는 경우에도 마찬가지입니다.
- 회선 통화(또는 통화):회선 심판이 발신한 콜.'아웃' 호출은 공이 코트 바깥에 착지하고 공이 '인'인 경우(즉, 외측 라인에 착지하는 경우) 옆으로 뻗은 팔과 함께 이루어지며, 이는 양손을 평평하게 하고 팔을 아래로 [71]뻗는 것으로 표시된다.
- 라인 심판(또는 라인맨, 라인우먼 또는 라인우먼):테니스 공이 코트 경계선을 넘어 통과하는 것을 관찰하도록 임명된 사람.라인 심판은 플레이가 플레이 영역 내부 또는 외부에 있었다고 선언할 수 있으며 플레이어에 의해 오버라이드될 수 없습니다.라인 심판은 심판의 판단에 따라야 한다. 심지어 자신의 [57][72]관찰과 상반되는 경우에도 말이다.
- 데스 타이브레이크:타이브레이크 버전은 12점 중 가장 좋은 점수로 경기를 치렀고,[73] 세트를 확정하기 위해서는 2점 우위가 필요했다.
- 로브 발리:상대편 위로 공을 날리는 것을 목표로 하는 발리슛 타입으로, 일반적으로 [74]상대편이 네트 근처에 있을 때 플레이합니다.
- 랍: 네트 위로 공을 높게 치는 스트로크.상대 선수가 네트에 올라갔을 경우, 그 의도는 포인트를 완전히 획득하기 위한 공격적 로브일 수 있다.수비형 로브에서는 플레이어가 회복하여 포지션을 잡을 시간을 주거나, 상대방이 네트에 있을 경우 로브를 쫓아내도록 하는 것이 목적입니다.'문볼'[57]도 참조하십시오.
- 긴 길이: 공이 기준선을 넘어 코트 밖으로 떨어졌음을 나타내는 호출입니다.
- 러브 게임:무득점 [75]완봉승
- 러브홀드: 상대방이 1점도 득점하지 않고 서버가 승리하는 게임입니다.
- 사랑: 0점 (예를 들어 "15-0"을 "15-0"이라고 한다.) "사랑을 유지하다"는 것은 "상대방이 0점을 얻었을 때 경기에서 이긴다"를 의미한다. "사랑을 멈추다"는 것은 "상대방이 0점을 얻었을 때 게임에서 이긴다"를 의미한다.)프랑스 용어인 l'oeuf에서 유래한 것으로 생각되며,[76][77][78] 문자 그대로 아무 의미도 없는 달걀이다; 명예라는 뜻의 네덜란드어 lof doen에서 유래했다고 주장하는 덜 대중적인 대안 이론이다.
- Lucky loser (LL) : 토너먼트 최종예선에서 패배한 랭킹 1위 선수.하지만 이미 본 추첨에 참가한 선수 중 한 명이 갑자기 기권하는 바람에 결국 예선 통과가 된다.그랜드슬램 대회에서는 최종 예선 탈락자 4명 중 1명이 행운의 패자로 무작위로 뽑힌다.
M
- Mac-Cam:베이스라인에 착지하는 근접 촬영의 텔레비전의 즉석 재생에 사용되는 고속 비디오 카메라.이름은 John McEnroe에서 유래했습니다.
- 마스터스컵(테니스 마스터스컵) 연말 ATP챔피언십의 이전 명칭으로 상위 8명의 선수가 라운드로빈 방식으로 경기를 펼칩니다.ATP 결승을 참조하십시오.
- 마스터스: ATP 투어 마스터스 1000 카테고리의 토너먼트의 구어명.
- 경기: 두 명의 선수(싱글 매치) 또는 두 팀의 선수(더블 매치) 간의 대결로, 보통 3세트 또는 5세트 [57][74]중 최고의 경기로 치러집니다.
- 매치 포인트 : 선두가 되는 선수가 1점을 더 얻어야 승리할 수 있는 상황.용어의 변형은 가능하다. 예를 들어 챔피언십 포인트는 챔피언십 결승전의 매치 포인트이거나 금메달 포인트는 올림픽 [74]결승전의 매치 포인트이다.
- Mercedes Super 9: 9개의 ATP 투어 마스터스 1000 토너먼트의 이전 이름.
- 매치 타이 브레이크:타이브레이크 또는 슈퍼 타이브레이크 형식으로 진행되는 최종 세트.매치 타이브레이크는 ATP와 WTA 복식 대회뿐만 아니라 호주 오픈, US 오픈, 프랑스 오픈 혼합 복식 대회에서도 사용된다.
- 미니 브레이크: 상대 서브에서 얻은 포인트.이 용어는 보통 타이브레이크에서 사용되지만 일반 서비스 게임에서도 사용할 수 있습니다.'미니 브레이크 업'은 상대보다 미니 브레이크가 하나 더 많다는 것을 의미한다.
- Mini-hold: 서버가 획득한 포인트로, 보통 동점입니다.
- MIPTC: 그랑프리 테니스 서킷을 구성한 토너먼트 운영 기관인 Men's International Tennis Council의 약자.1974년부터 1989년 ATP 투어가 창설될 때까지 존재했다.
- 실수(또는 사고):라켓이 현의 "스위트 스팟" 영역에서 공에 닿지 않는 스트로크.
- 혼합 복식:남자 2명, 여자 2명, 각 [74]성별 1명씩 4명이서 경기를 치른다.
- 문볼:보통 포핸드로 많은 탑스핀을 쳐서 상대 베이스라인에 가까운 높낮이, 느린 플로팅 샷을 만드는 그라운드 스트로크의 일종입니다.「[79][80]LOB」도 참조해 주세요.
- MOP: 0 ~ 30 포인트, 주요 기회 포인트를 나타냅니다.
- 주요 도면:그림 참조.
N
- 네트워크 코드:데드넷 코드를 참조해 주세요.
- 네트 포인트: 베이스라인에서 스트로크로 승패한 포인트가 아닌 네트에 접근했을 때 승패한 포인트.
- 네트 아웃: 서브 도중 공이 네트에 맞고 코트 밖에 착지할 때 오류가 발생합니다.
- 인터넷 투고:코트 양쪽에 그물을 지탱하는 기둥.네트 포스트는 싱글 네트가 사용되지 않는 한 양쪽 복식 코트 밖에 3피트(0.914m)씩 배치된다. 단, 싱글 네트는 싱글 코트 [39]밖에 3피트(0.914m)씩 배치된다.
- 네트 스틱(또는 싱글 스틱):싱글 라인에는 싱글 경기 [74]중 네트 지지대를 위한 폴 쌍이 배치되어 있습니다.
- 네트: 코트 전체 폭에 걸쳐 있는 직물, 코드 및 테이프가 서로 맞물려 있어 [81]기둥에 의해 지탱됩니다.
- 새 공: 오래된 세트를 대체하는 새로운 공 세트. 보통 7~9개의 경기가 끝난 후(경기 포인트에 따라 다름) 의장 심판이 "새 공 부탁해"를 요청한다.일정한 스트로크가 볼을 가열하여 압력과 속도를 잃게 하고, 이로 인해 [82]볼의 바운스 특성이 변화하기 때문에 필요한 움직임입니다.예의상, 새로운 공을 먼저 서브한 선수는 서브하기 전에 그것을 상대방에게 보여줄 것이다.
- 광고 점수 없음 : 듀스 후 첫 번째 포인트를 획득한 플레이어가 승리하는 게임 형식입니다.수신자는 서버가 듀스 또는 애드코트에 서비스를 제공할지를 결정합니다.일반적으로 시간 제약이 있는 일치에 사용됩니다.
- 출입 금지 구역:서비스 라인과 기준선 사이의 영역. 플레이어가 가장 [74]취약합니다.
- 비엔데믹 제품 : 시계, 자동차, 주얼리 등 스포츠 고유의 것이 아닌 테니스 스폰서용 제품.
- 올리지 않음: 선수가 이미 두 번 튀어 나온 공을 플레이할 때, 즉 선수가 플레이할 때 공이 플레이 밖으로 나갔을 때 심판이 내리는 판정입니다.
- NTRP 등급:National Tennis Rating Program(National Tennis Rating Program) 등급.미국에서 선수를 1부터 7까지의 척도로 랭킹하기 위해 사용되는 시스템으로, 1은 절대 초보자, 7은 투어 [83]프로입니다.
O
- 공식:주례 팀의 멤버: 토너먼트 심판, 의장 심판 또는 라인맨.
- 라켓에:서브를 잡아 경기, 세트 또는 타이브레이크에서 승리할 수 있는 상황.이는 플레이어가 상대방의 서브를 깨뜨리거나 동점 [84][85][86][87]상황에서 미니 브레이크를 달성했을 때 발생합니다.
- 서브 중: 선수 또는 팀 모두 세트 내에서 브레이크 횟수가 동일한 상황.서브 중에는 선수나 팀 모두 서브 중단 없이 세트를 이길 수 없습니다.어드밴티지 세트가 이기려면 적어도 한 번의 휴식이 필요합니다.
- 한 손 백핸드(또는 한 손 백핸드, 한 손, 한 손):백핸드 스트로크는 한 손으로 그립을 잡으며 친다.
- 원투 펀치:서버가 두 번의 샷으로 포인트를 획득했을 때, 두 번째 샷이 서브 후 두 선수의 포지셔닝으로 인해 승자 또는 상대의 강제 에러가 발생합니다.
- 오픈 시대: 1968년에 아마추어 선수와 프로 [88]선수 모두에게 토너먼트가 개방된 테니스 시대.
- 오픈 스탠스:베이스라인과 평행한 타자와 상대방을 향한 타자의 몸을 마주보는 현대 기술.클로즈드 스탠스를 참조해 주세요.
- OP: 기회 포인트를 나타냅니다.15 ~ 30은 서브를 파손할 가능성이 있는 기회입니다.
- 경기 순서(OOP): 테니스 토너먼트의 경기 일정.
- 아웃: 공이 플레이 [89]영역 밖에 착지하는 오류입니다.
- 오버그립(또는 오버랩): 라켓의 손잡이 또는 그립에 나선형으로 감싼 패딩 테이프로 수분을 흡수하거나 그립 보조를 [89]가합니다.
- 오버헤드:선수가 공을 머리 위로 치는 스트로크. 샷이 비교적 강하게 맞으면 스매시라고 합니다.스매시는 종종 단순히 오버헤드라고 불리지만 모든 오버헤드 샷이 [90]스매시는 아닙니다.
- 오버룰:심판이 [90]한 라인 심판의 판정을 뒤집다.
P
- 선을 그립니다.가능한 한 코트 라인에 가깝게 착지하는 샷을 날리는 것.
- 패스(또는 패스샷):네트에서 상대를 (넘기지 않고) 통과하는 보통 thvee 베이스라인 근처에서 플레이되는 샷 유형.「[91]LOB」도 참조해 주세요.
- 테니스 비율:오차범위가 큰 세이프 샷으로 구성된 플레이 스타일.상대의 [32]실수를 예상하고 공을 계속 두는 것을 목표로 하고 있습니다.
- ping:공격 샷을 치고 공을 코트 구석 깊숙이 넣다.
- 밀렵(명사: 밀렵):복식에서는 네트에 있는 선수가 [92][91]상대방을 향해 발리슛을 하는 공격적인 움직임입니다.
- 포인트 패널티: 연속된 코드 위반에 따라 플레이어의 상대에게 주어지는 포인트.
- 포인트: 첫 번째 성공적인 서브에서 공이 아웃되는 시점까지의 플레이 기간.이것은 [93]테니스에서 가장 작은 득점 단위이다.
- 사전 인정:우승자가 와일드카드를 획득하여 토너먼트의 예선 추첨에 들어가는 토너먼트.
- 무압구: 표준구처럼 가압공기의 핵이 없고, 오히려 단단한 고무로 만들어진 핵 또는 미세 입자로 꽉 채워진 핵이 있는 특수한 종류의 테니스 공입니다.고품질 무압 볼은 일반적으로 탑프로 플레이에 대해 승인되지만, 무압 볼은 일반적으로 높은 고도에서 사용되며, 표준 볼은 볼의 고압과 희박한 공기의 차이에 크게 영향을 받습니다.
- 보호 랭킹("PR") 또는 특별 랭킹("SR") : 최소 6개월의 부상을 입은 선수는 부상 후 처음 3개월 동안의 평균 랭킹을 기준으로 보호 랭킹을 요청할 수 있다.선수는 부상에서 복귀할 때(또는 2020-21년 COVID-19 동결과 같은 일부 발생) 보호 랭킹을 사용하여 토너먼트의 주요 무승부 또는 예선전에 참가할 수 있다.[10]또한 WTA에서 임신 [94]휴가에서 복귀하는 선수들을 위해 사용됩니다.
- 트리거를 당깁니다.특히 랠리 중에 적절한 기회가 오기를 끈기 있게 기다린 후에 강력한 공격 샷을 날립니다.
- 펄프: 30에서 30, 완전히 듀스는 아니다.
- 푸셔: 우승자를 치려고 하지 않고, 단지 안전하게 공을 되돌리는 선수. 종종 경멸적인 방법으로 사용됩니다.
- 풋어웨이: [95]리턴의 희망 없이 포인트를 끝내기 위한 공격 슈팅.
Q
- 자격:예선전 또는 이와 [96]유사한 라운드의 줄임말이다.
- 예선전:예선이라고도 하는 [96]토너먼트 전 예선전의 최종 라운드.
- 예선("Q") : 세계 랭킹, 와일드 카드 또는 기타 [96]면제 자격으로 자동 출전하지 않고 토너먼트 전 예선 경기에 참가하여 토너먼트의 주요 추첨에 도달한 선수.
- 예선 추첨:그림 참조.
R
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/b/bd/Babolat_pure_drive_plus.jpg/180px-Babolat_pure_drive_plus.jpg)
현대 테니스 라켓
- 라켓(또는 라켓):긴 손잡이와 큰 고리 모양의 프레임이 있는 방망이로, 그 위로 팽팽하게 뻗은 끈 그물, 나무, 금속, 흑연, 복합물 또는 기타 합성 재료로 만들어진 프레임으로 테니스 경기 [97][98]중에 테니스 선수가 테니스 공을 치는 데 사용됩니다.
- 라켓 남용(라켓 남용):선수가 좌절하여 라켓을 땅바닥이나 네트에 찧을 때.심판으로부터 경고를 받거나 포인트가 도킹될 수 있습니다.
- 랠리: 테니스 공 서비스 후 코트 경계 내에서 공을 반환하지 못하거나 플레이 [99]영역 내에 있는 공을 반환하지 못할 때 일련의 리턴 타격이 종료됩니다.
- 순위:최근 성과에 따른 플레이어의 계층 목록입니다.토너먼트에서 [92]참가 자격과 시드를 결정하는 데 사용된다.
- 평가:국가 테니스 조직이 동등한 기술을 가진 선수들을 그룹화하기 위해 사용하는 시스템.선수들의 등급은 경기 기록에 [100]따라 달라진다.
- 리얼 테니스(로열 테니스 또는 코트 테니스도):현대 테니스의 전신인 실내 라켓 스포츠.real이라는 용어는 고대 경기와 현대의 잔디 테니스 경기를 구별하기 위한 레트로니어로 사용된다.미국에서는 코트 테니스, [101]호주에서는 로열 테니스라고도 합니다.
- 수신기:상대의 [99][102]서브를 받고 있는 플레이어.
- 심판:테니스 경기가 아닌 토너먼트에서 규칙을 집행하는 책임자.'심판'[103][95]도 참조하십시오.
- 리플렉스 발리: 선수가 슛을 계획할 시간이 없고 대신 라켓을 제자리에 놓기 위해 본능적으로 반응하여 공을 되돌리는 발리.이것은 복식이나 고급 싱글에서 자주 발생한다.
- 등록 선수: 오픈 시대 초기에 상금을 걸고 경쟁할 수 있었지만 자국 협회의 관리 하에 있는 아마추어 테니스 선수를 식별하기 위해 사용된 명칭입니다.
- 은퇴("ret") : 경기 중 기권하여 토너먼트를 몰수한다.일반적으로 이것은 부상으로 인해 발생합니다.경기 전 철수는 워크오버를 참조하십시오.
- 검색기:직접 승자 득점보다는 공을 되돌리는 데 의존하는 수비형 바젤라이너.테니스 [95]전략을 참조하십시오.
- 반환: 서비스 [104]수신자가 한 스트로크.
- 리턴 에이스:상대방이 서브할 때 리시버는 서브를 돌려주고 상대는 공을 치지 않는다.
- 라이징 샷:공이 정점에 도달하기 전에 타격하는 샷. 상승 시 타격하기도 합니다.
- 16강: 16명이 남은 8강전 이전 토너먼트는 128강 4차전, 64강 3차전, 32강 2차전이다.
- 라운드 로빈("RR"): 선수들이 3명 또는 4명으로 구성된 그룹으로 편성되어 그룹의 다른 모든 멤버들과 경쟁하는 토너먼트 형식.그리고 나서 선수들은 이긴 경기, 세트, 경기 수와 정면승부에 따라 순위가 매겨진다.상위 1명, 2명 또는 4명의 선수가 [99]토너먼트의 다음 스테이지에 진출합니다.
- 고무:데이비스컵 또는 빌리 진 킹컵 [45][105]동점 내에서 개인전, 단식과 복식 경기.
- 공 주위를 뛰어다니다:백핸드 대신 포핸드를 칠 수 있도록 랠리 중에 코트에서 빠르게 옆으로 움직이거나 그 반대입니다.
S
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/4/40/Joao_Souza_%2814706260226%29.jpg/180px-Joao_Souza_%2814706260226%29.jpg)
백핸드 슬라이스 샷을 준비하는 선수
- 위성:중급 주니어 레벨로 레벨 [clarification needed]6에 상당합니다.
- 스코어링:매치의 진행 상황을 추적하는 방법.경기는 포인트, 게임, [106]세트로 구성됩니다.
- 스크래치: 부상으로 인해 경기에서 기권합니다.
- 세컨드 서브(또는 세컨드 서비스):두 번의 서브 시도 중 두 번째와 마지막은 포인트 시작 부분에서 허용되며, 그렇지 않으면 좋을 네트 코드를 세지 않는다.
- 두 번째 스냅: 윤활된 줄이나 코폴리 줄에 대해 상단 회전을 위해 친 테니스 공은 공이 라켓에 닿기 전에 메인에서 제 위치로 튀어 나오는 추가 회전을 받습니다.
- 시드(또는 시드):토너먼트에서 랭킹을 기준으로 플레이 초기에 다른 랭킹 선수를 만나지 않도록 포지션을 정한 선수.씨앗을 땅에 널리 뿌려 심는 것과 비슷하다고 해서 붙여진 이름입니다.주어진 토너먼트의 경우, 추첨 규모에 따라 지정된 수의 시드가 있다.ATP 토너먼트의 경우 보통 4명 중 1명이 시드입니다.예를 들어, 32개의 추첨으로 이루어진 ATP 투어 250 토너먼트는 8개의 시드를 가집니다.시드는 대회 주최자가 선정하고 순위를 매긴다.시드는 주최자의 평가로 볼 때 가장 높은 순위를 가진 선수이기 때문에 선정된다.시드 랭킹은 선수들의 현재 ATP [105]랭킹과 항상 일치하지는 않기 때문에 때때로 논란이 된다.
- 서브 및 발리:서브를 넣고 곧바로 네트로 나아가 승자를 치고 포인트를 [107]끝내기 위한 발리 플레이 방법.
- 서브 앤 벨리저:서브 앤 발리를 자주 하거나 모든 서비스 포인트를 플레이하는 플레이어.
- 제공:서브를 잡아서 세트(그리고 아마도 시합)를 이긴다.
- 서빙(동사와 명사.또한 서비스, 명사):각 점의 시작 스트로크.공은 상대편 서비스 박스, 특히 서버의 [108]대각선 반대쪽에 있는 박스 절반에 맞아야 합니다.
- 서비스 박스(또는 서비스 코트):사이드라인과 서비스라인으로 표시된 코트의 직사각형 구역으로 서브가 [109]착지하도록 되어 있습니다.
- 서비스 게임:플레이어에 대해서는 서브 중인 게임(예를 들어 "선수 A가 러브 서비스 게임에서 승리했다"는 것은 상대편 득점 없이 서브 중인 게임에서 A가 승리했음을 의미한다.)
- 서비스 라인:21피트(6.4m) 거리에서 네트와 평행하게 이어지는 선으로 서비스 [110]박스의 경계선 일부를 형성합니다.
- 세트 포인트 : 선두 플레이어가 세트를 따내기 위해 1점이 더 필요한 상황.이런 상황에서 서브를 하면 세트 [107]서브라고 한다.
- 세트: 스코어링 단위.한 세트는 게임으로 구성되며, 두 게임 우위로 여섯 게임을 이긴 첫 번째 선수가 세트를 이긴다.대부분의 토너먼트에서 6개의 경기에서 동점자를 사용하여 세트의 [107]승부를 결정한다.
- 얕음:코트에 깊숙이 들어가지 않고 베이스라인에 근접하지 않는다.
- 주술사:'샴'과 '아마추어리즘'의 합성어로, 아마추어 선수가 아마추어 [111]법을 위반하여 토너먼트에 참가하기 위해 금전적인 보수를 받는 오픈 시대 이전에 널리 존재했던 관습을 경멸하는 용어이다.
- Shank: 상당히 잘못된 방향의 샷으로, 일반적으로 라켓의 프레임으로 의도하지 않은 방법으로 공을 친 결과입니다.이러한 사격은 일반적으로 법원 밖에 떨어지지만, 법원에서 유효하게 떨어지는 정강이 부분을 타격하는 것이 가능하다.
- 샷 클럭: 25초 이내에 서브할 수 있도록 하기 위해 포인트 사이에 공개적으로 표시되는 시계입니다.2018년 호주오픈 그랜드슬램에서 처음 사용.
- 싱글핸드 백핸드(또는 싱글핸드):한 손 백핸드 보기.
- 싱글 네트: 싱글 게임에 사용되는 네트로 더블 네트보다 짧습니다.
- 싱글 스틱(또는 네트 스틱):싱글 경기를 위해 올릴 목적으로 싱글 사이드라인 근처의 네트 아래에 배치된 폴 쌍.
- 싱글:코트 양쪽에 한 명씩 두 명의 선수가 경기를 한다.싱글코트는 더블코트보다 좁고 안쪽 사이드라인과 [110][112]베이스라인으로 둘러싸여 있다.
- 시터:페이스가 매우 낮고 스핀이 없는 샷으로 착지 후 높게 튀어 오르기 쉬운 [113]샷입니다.
- 스카이 훅:오버헤드 샷이 몸 뒤에 맞았다.
- 슬레지해머: 마지막 줄에서 양손 백핸드 승자를 일컫는 속어.
- 슬라이스: 언더핀(백스핀) 또는 사이드핀이 있는 서브로 샷합니다.슬라이스로 타격하는 그라운드 스트로크는 궤적이 평평하고 [110][112]바운스가 낮은 경향이 있습니다.
- 스매시: 오버헤드를 강하게 때립니다.일반적으로 공을 치는 플레이어가 네트에 매우 가까이 있을 때 실행됩니다.따라서 공을 거의 수직으로 칠 수 있기 때문에 스탠드로 튕겨서 되돌릴 [110]수 없습니다.
- 스펀치: 많은 페이스로 땅볼을 친다.
- 스파링 파트너: 히트 파트너 참조.
- 특별 면제("SE"): 이전 토너먼트의 결승전에 아직 참가 중이기 때문에 토너먼트 예선 추첨에 참가할 수 없는 선수는 특별 [114]면제 혜택을 받을 수 있다.
- 특별 랭킹("SR"): 보호된 랭킹을 참조하십시오.
- 스핀: 공이 공중을 통과할 때 회전하여 공기의 궤적과 바운스에 영향을 줍니다.백스핀,[110] 탑스핀 및 언더핀을 참조하십시오.
- 스플릿 스텝: 상대가 공을 치는 것처럼 선수가 두 발로 작은 바운스를 하는 발놀림 기술.이것은 플레이어가 어느 [115]방향으로든 더 빨리 갈 수 있게 해준다.
- 스폿 서비스/스팟 서버:공은 센터 서비스 라인과 서비스 라인 또는 싱글 트램 라인과 서비스 라인의 교차로 또는 그 근처에 착지한다.
- 스쿼시 샷:포핸드 또는 백핸드 샷은 일반적으로 슬라이스 또는 플레이어의 자세 뒤에서 수비 위치에서 타격합니다.
- 자세:선수가 공을 칠 때의 자세.
- 스틱 발리: 바삭바삭하게 타격하여 날카로운 하향 궤적을 가진 샷이 발생합니다.
- 강성(또는 라켓 강성):라켓이 [116]공에 부딪혔을 때 휘어지는 저항력.
- 발리 정지:슛의 거의 모든 힘을 흡수하여 공을 [117][118]네트 위로 떨어뜨리는 부드러운 타격의 발리.
- 스토퍼:토너먼트에서 이기거나 깊게 들어가지는 않겠지만 상위 시드의 전진을 막을 수 있는 선수입니다.
- 스트레이트 세트: 경기의 승자가 세트를 빼앗기지 않는 상황.스트레이트 세트는 6점 차로 이긴 세트를 의미할 수도 있다. 즉, 첫 번째 기회에서 승리하여 모두 [117]5게임에 도달하지는 않는다.
- 스트링베드: 라켓 프레임 내의 스트링 그리드.
- 문자열 보호기:줄이 서로 마모되어 너무 빨리 [119]끊어지는 것을 방지하기 위해 줄이 교차하는 곳에 삽입되는 작은 플라스틱 조각입니다.
- 문자열:라켓 표면을 통해 짜여진 소재.현은 공에 [120]닿아야 하는 곳이다.
- 스트로크:공을 [110]치다.
- 서든 데스 타이브레이크:타이브레이크 버전은 9점 중 가장 좋은 것으로 플레이되며, 마지막이 세트를 거머쥘 수 있는 결정점입니다.1965년 Jimmy Van Alen에 의해 VASS의 [121][122]컴포넌트로 도입되었습니다.
- 슈퍼 타이브레이크(또는 챔피언 타이브레이크):7점이 아닌 1점부터 10점까지의 형식으로 플레이되는 타이브레이크 변형.보통 [123]3세트 대신 더블로 매치를 결정하는 데 사용됩니다.
- 슈퍼코치: 프로 경력을 [124]쌓은 테니스 코치.
- 스위트 스팟:라켓 헤드의 중앙 영역. 컨트롤과 파워 면에서 [125]볼과 접촉하기에 가장 좋은 위치입니다.
- 스윙 발리:'드라이브 발리' 참조.
T
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/1/1f/Tennis_ball_01.jpg/180px-Tennis_ball_01.jpg)
표준 광학 노란색 테니스공
- 탱킹(명사: 탱크):일부러 시합에 지거나, 일부러 비활약 세트를 지거나, 시합을 결정하는 [126]세트에 에너지와 주의를 집중시키기 위한 구어입니다.2016년과 2017년 상하이오픈에서 [127]닉 키르지오스가 겪은 것과 같은 일시적 출전 금지 조치가 내려질 수도 있다.
- 테이프:네트 맨 위에 있는 테이프를 치는 샷을 재생합니다.
- 테니스공: 부드럽고 속이 비어 있는, 공기를 넣은 고무공으로, 합성 모피로 코팅되어 테니스 경기에 사용됩니다.ITF는 테니스 공의 직경은 6.54-6.86cm(2.57-2.70인치)이고 무게는 56.0-59.4g이어야 한다고 규정하고 있다.토너먼트 [3][128]수준에서는 노란색과 흰색만이 승인된 색상이다.
- 테니스 거품:돔형 구조로 이루어진 실내 테니스 시설로, 구조물 내부의 송풍기에서 발생하는 기압에 의해 지지된다.
- 테니스 아빠:테니스 선수의 아버지. 선수의 테니스 개발 및/또는 경력에 적극적으로 참여하는 부모에 대해 자주 사용됩니다.
- 테니스 엘보:테니스 초급에서 중급 선수에게 흔히 발생하는 부상. 부적절한 기술이나 [129]팔에 과도한 진동을 전달하는 라켓 때문일 수 있습니다.
- 테니스 명예의 전당:미국 로드아일랜드 뉴포트에 있는 국제 테니스 명예의 전당.1954년에 설립되어 매년 입회식을 [130]전후해 대회를 개최하고 있습니다.
- 테니스의 포도밭:테니스 해설자이자 역사학자 버드 콜린스가 특징인 남부 캘리포니아.
- 타이브레이크:세트 내에서 스코어가 6-6일 때 진행되는 특별 경기로,[110][121] 승자는 상대와 2점 차이로 최소 7점에 도달한다.
- 동점: 경기와 동일하지만 데이비스컵이나 페드컵과 같은 팀 경기에 사용됩니다.
- 톱스핀: 공의 윗부분이 이동하는 방향으로 회전하는 스핀. 스핀은 공의 윗부분을 넘어 앞으로 나아가 공이 코트에 [131]더 높은 각도로 튀게 합니다.
- 동전 던지기: 경기 초반에 동전 던지기 승자가 누가 먼저 서브를 할지를 결정합니다.아마추어 테니스에서는 종종 라켓을 돌려 [132][133]토스를 한다.
- 터치: 공이 아직 플레이 중인 상태에서 플레이어가 네트의 어느 부분에 터치하여 포인트를 잃었을 때 발생합니다.
- 트램라인:싱글 또는 복식 [134][135]코트의 측면 플레이 제한을 정의하는 선.
- 트램펄리닝: 매우 느슨한 장력으로 매달린 라켓으로 공을 평평하게 칠 때 발생하는 효과.트램펄리닝은 매우 빠른 속도를 내는 샷이 됩니다.
- 투볼 패스: 첫 번째 샷으로 골대에 들어온 상대방을 패스하여 발리 시 문제를 일으킨 후 두 번째 공을 친다.
- 트리플 베이글: 사랑으로 이긴 3세트를 뜻하는 속어.베이글 참조.
- 트리플 크라운:테니스 3종목(싱글, 복식, 혼합 복식)에서 모두 우승하는 것, 특히 그랜드 슬램 토너먼트에서 우승하는 것.
- T(T):테니스 코트에서 중심선과 서비스 라인이 수직으로 교차하여 "T"[136] 모양을 형성하는 지점입니다.
- 튜브: (동수 용어) 고의적이고 성공적으로 상대방의 몸을 향해 공을 치는 것."그는 상대방을 압도했다."
- Tweener(Tweeny, Tweenie, 핫도그, 그란 윌리 또는 사바트위니라고도 불리며, 마지막 두 이름은 1970년대와 80년대에 샷을 개척한 Guilermo Vilas와 Gabriela Sabatini의 이름을 따서 지어졌다):선수가 다리 사이로 공을 치는 어려운 트릭 샷.그것은 보통 플레이어의 등을 네트에 대고 랍을 쫓아 내려올 때 행해진다.정면을 향한 트위너도 가끔 고용되어 "전방 트위너"라고 불리고 있다.
- 트위너 라켓: 중간 무게, 중간 머리 크기, 중간 강도의 테니스 라켓으로, 젊은 프로페셔널을 위한 과도기 라켓으로 자주 사용됩니다.
- 트위스트 서브(또는 아메리칸 트위스트 서브):슬라이스와 탑스핀을 조합하여 서브하여 공이 비행하는 방향과 반대 방향으로 커빙 궤적을 만들고 높은 바운스를 발생시킵니다.킥 [137]서브도 참조해 주세요.
- 양손 백핸드(또는 양손 백핸드, 양손, 양손):백핸드 스트로크는 양손으로 그립을 잡으며 친다.
U
- 심판(또는 의장 심판):게임 중에 게임의 규칙을 시행하도록 지정된 사람으로, 보통 [134]네트 옆의 높은 의자에 앉습니다.
- 언더핸드 서브(또는 언더암 서브):어깨 [138]높이 아래에서 공을 로빙하는 서브입니다.
- 언더핀(또는 백스핀 또는 언더컷):공의 윗부분이 이동하는 방향에서 벗어나 회전하는 공의 스핀입니다. 스핀은 공 아래에 있어 공이 떠서 [139][140]코트로 더 낮은 각도로 튀게 됩니다.
- 허용되지 않은 오류: 서비스 또는 리턴 샷의 오류로 플레이어의 판단 및 실행 불량 이외의 요인에 기인할 수 없으며, 강제 [141]오류와 대조됩니다.
- 시드되지 않은 플레이어:토너먼트에서 [142]시드가 아닌 선수.
- 속상: 상위권 선수가 하위권 [143]선수에게 패배하는 것.
V
![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/2/2a/Tsvetana_Pironkova_1%2C_Wimbledon_2013_-_Diliff.jpg/180px-Tsvetana_Pironkova_1%2C_Wimbledon_2013_-_Diliff.jpg)
포핸드 발리 접근
- 장점:장점에 [139]대한 옛 용어.
- VASS: Van Alen Streamlined Scoring System의 줄임말.James Van Alen이 개발한 대체 스코어링 방법으로서 전통적인 어드밴티지 스코어링 시스템 하에서 발생할 수 있는 매우 긴 경기를 피하기 위한 것입니다.테니스 당국에 의해 채택된 VASS의 유일한 요소는 [144][145]동점이었다.
- 발리:공이 자신의 [134][146]코트에서 튀기 전에 선수가 네트 근처에서 때리는 슛.
W
- 워크오버('WO' 또는 'w/o'):무적의 승리.상대방이 부상과 같은 어떠한 이유로도 경기에 출전하지 못했을 때 워크오버가 주어진다.경기 도중 기권하려면 은퇴를 참조하십시오.
- 웨스턴 그립:그라운드 스트로크에서 많은 톱스핀을 발생시키고 싶을 때 사용하는 그립 타입은 [147][139]그립의 베벨 5에 인덱스 너클을 배치하여 작성됩니다.
- 휘프: 선수가 공을 완전히 놓치는 스트로크.공식 [148]경기에서 서브를 날리는 것은 과실로 간주된다.
- 와이드: 공이 사이드라인을 [139][149]넘어 코트 밖으로 떨어졌음을 나타내는 호출입니다.
- 와일드카드(WC): 랭킹이 적절하지 않거나 제때 등록하지 않은 경우에도 토너먼트에 참가할 수 있는 선수.일반적으로 추첨의 몇 자리는 와일드카드를 위해 예약되어 있다. 와일드카드는 직접 수용되지 않은 지역 선수나 직접 수용을 받기 위해 필요한 랭킹을 벗어난 선수를 위한 것일 수 있다.장기 [150]부상으로 순위가 떨어진 선수에게도 와일드카드를 줄 수 있다.
- 수상자:상대가 도달하지 않고 포인트를 획득하는 슛.때로는 도달했지만 [151][152]코트에 반환되지 않은 서브도 있습니다.
- 우드 샷:프레임샷 참조.
- WCT: World Championship Tennis의 약자로 1968년에 설립된 남자 프로 테니스 선수들을 위한 투어로 1990년에 ATP 투어가 등장할 때까지 지속되었습니다.
- 잘못된 발(또는 잘못된 발, 잘못된 발):상대방이 예상한 것과 반대되는 수평 방향으로 공을 쳐서 갑자기 방향을 바꾸게 합니다.
- WTA 파이널:세계 랭킹 1위 여성 8명(대신 2명)이 출전하는 WTA 투어 연례 대회.
- WTA 투어: Women's Tennis Association이 주관하는 세계 최고 수준의 여자 테니스 투어.
- WTA: Women's Tennis Association의 약자로, 여자 프로 테니스의 주요 조직체이며,[153][154] WTA Tour를 통괄하는 최대 규모의 대회입니다.
Y
- 요요: 백스핀으로 공을 쳐서 상대 코트에 먼저 닿게 하고 첫 번째 바운스 후에 다시 선수 쪽으로 돌아가는 상황.
Z
- 제로 포인터: 상위권 선수가 참가하는 프로 테니스 투어 이벤트(필수 토너먼트)를 건너뛰어 얻은 랭킹 포인트.따라서, 선수는 필수 종목 대신에 대체 토너먼트에 참가하더라도 랭킹에 점수를 추가하지 않을 위험이 있다.
「 」를 참조해 주세요.
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외부 링크
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