배틀 그랑프리

Battle Grand Prix
배틀 그랑프리
SNES Battle Grand Prix cover art.jpg
개발자키드
게시자
디자이너이노우에 모토유키
프로그래머야가와 시노부
아티스트이이즈카 가즈히로
작곡가다카하마 유스케(미수)
플랫폼슈퍼 닌텐도 엔터테인먼트 시스템
해제
장르레이싱
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어

배틀그랑프리(Battle Grand Free)는[a] 포뮬러 원 레이싱 비디오 게임으로, 한 명 또는 두 명의 선수가 세 번의 그랑프리 경주에 출전할 수 있다.각기 다른 팀 차들은 각기 다른 색 구성표를 가지고 있다.코스는 또한 블랙탑에서 콘크리트까지 다양해서 토론토아이슬란드와 같은 독특한 장소에서 운전하는 느낌을 준다.비도 포함되어 게임의 시대에 맞게 현실적인 방식으로 시행되고 있다.

게임플레이

게임플레이 스크린샷.

선수들은 40명의 가상의 드라이버와 24개의 팀 중에서 선택할 수 있다.게임은 플레이어가 단독으로 플레이할 때에도 항상 분할 화면 모드로 표시되며, 이 경우 플레이어의 바로 뒤나 앞에 있는 상대는 다른 창에 표시된다.차고는 차량 설정을 조정할 수 있다.피트 스톱은 경주 중에 자동차를 수리하는 데 사용될 수 있다.자동차를 부수는 것은 또한 그 선수가 경주에서 일찍 은퇴하도록 강요할 수 있다.

게임에서 플레이어는 네 가지 게임 모드 중에서 선택할 수 있다.서바이벌 - 다음 레이싱인 Champion(선적), VS, Slot(슬롯)으로 계속 진행하기 위해 일정 위치 이하(난이도에 따라 결정됨)에서 결승 - 이 게임 모드 조향은 자동으로 이루어진다.선수들이 신경 써야 할 것은 기체브레이크 페달뿐이다.

이 게임은 초급, 프로, 프로의 세 가지 난이도를 특징으로 한다.

리셉션

배틀 그랑프리는 평론가들로부터 엇갈린 반응을 받았는데, 대부분 수입 타이틀로 리뷰했으며 게임랭킹스에서 3회 리뷰를 기준으로 62.83%의 시청률을 기록하고 있다.[2][12]조이스틱 Jean-Marc Demoly는 이 게임의 시청각적 프레젠테이션과 컨트롤을 칭찬했다.[8]반면 조이패드 호유(Ho U)는 그래픽, 스프라이트 애니메이션, 컨트롤, 사운드 등에서는 더욱 착잡한 느낌을 받았다.[7]영국 잡지 슈퍼 프로는 맞잡기가 힘들다고 지적하면서도 2인승 모드와 리얼리즘 때문에 F-1 그랑프리보다 타이틀이 더 즐거웠다고 주장했다.[11]닌텐도파워는 게임모드의 양, 자동차 커스터마이징, 트랙 수 등에 대해서는 긍정적인 평가를 내렸지만 자동차 스프라이트의 크기가 작고 현실적인 운전이 떨어지는 점, 레이스 트랙 지도가 부족한 점, 경쟁할 컴퓨터 상대를 고를 수 없다는 점 등을 비판했다.[6]마찬가지로, 전자 게임 월간지 네 명의 리뷰어는 게임을 사용자 정의하기 위한 수많은 옵션 설정뿐만 아니라 다양한 유형의 모드와 코스도 칭찬했지만, 게임 플레이가 통제 부서와 오버헤드 분할 화면 관점이 부족하여 들어오는 장애물을 방해하고 방해하고 있다고 비난했다.단순하고 평범한 경주 [5]선수

컴퓨터비디오 게임즈 폴 랜드는 일본 개봉을 검토하면서 맑고 밝은 비주얼을 칭찬하면서도 엔진 소음과 음악 불량, 짜증나는 게임 플레이, 그리고 제대로 구현되지 않은 제어 시스템에 대해 "배틀 그랑프리는 다소 지루하고 지루한 사건"이라고 말하며 그 사운드를 비판했다.[4]비디오 게임즈의 얀 바리쉬는 경기 중에 날씨를 바꾸는 아이디어가 멋지고, 거리 바가 상대와 충돌을 피하기 위해 유용하다고 생각했지만, 그래픽은 평범하고 게임 플레이는 평균 이하라고 말했다.[9]플레이타임 로버트 라이슈만은 분할 화면 관점, 2인 모드, 저장 옵션의 부족에 주목했다.비주얼에 긍정적인 발언을 하면서도 레이슈만은 사운드와 컨트롤에 대해 "분명히 끝까지 생각되지 않는 개념에서 게임 아이디어가 소름끼치게 상실된다"[10]고 말하면서 혼동을 느꼈다.악튜어 소프트웨어 마크트 마이클 서크는 이 제목을 시청각적 표현과 사실주의라고 칭찬했다.[3]

메모들

  1. ^ 일본어: バルグラリ,,, 헵번: 바토루 구란푸리

참조

  1. ^ "Super NES Games" (PDF). Nintendo. Archived (PDF) from the original on 2008-09-20. Retrieved 2021-09-10.
  2. ^ a b "Battle Grand Prix for Super Nintendo". GameRankings. CBS Interactive. 2019. Archived from the original on 2019-05-13. Retrieved 2021-09-10.
  3. ^ a b Suck, Michael (November 1993). "Simulation: Mit vollen Händen aus der Luft - Battle Grand Prix". Aktueller Software Markt (in German). No. 81. Tronic Verlag. p. 106.
  4. ^ a b Rand, Paul (June 1993). "Review: Battle Grand Prinx". Computer and Video Games. No. 139. EMAP. p. 47.
  5. ^ a b Harris, Steve; Semrad, Ed; Alessi, Martin; Williams, Ken (May 1993). "Review Crew - Battle Grand Prix". Electronic Gaming Monthly. No. 46. Sendai Publishing. p. 26.
  6. ^ a b "Now Playing - Battle Grand Prix". Nintendo Power. No. 47. Nintendo of America. April 1993. pp. 102, 107.
  7. ^ a b U., Ho (June 1992). "Super Famicom: Ah, Devenir Champion De F1!! - Battle Grand Prix". Joypad [fr] (in French). No. 9. Yellow Media [fr]. p. 147.
  8. ^ a b Demoly, Jean-Marc (May 1992). "Console News - Super Famicom: Battle Grand Prix". Joystick (in French). No. 27. Sipress. p. 129.
  9. ^ a b Barysch, Jan (July 1992). "Test: Hit The Road, Jack - Battle Grand Prix". Video Games [de] (in German). No. 8. Markt & Technik. p. 90.
  10. ^ a b Reischmann, Robert (September 1993). "Marios Magic: Battle Grand Prix (Import)". Play Time (in German). No. 27. Computec. p. 99.
  11. ^ a b "A-Z of Import Games - Battle Grand Prix". Super Pro. No. 1. Paragon Publishing. December 1992. p. 94.
  12. ^ "Review - Battle Grand Prix - SNES". Power Unlimited (in Dutch). No. 2. VNU Media. September 1993.

외부 링크