아레나 풋볼 '95

Arena Football '95
아레나 풋볼 '95
Arenafootball95.jpg
제한된 Jaguar Sector II Edition 복사
개발자V-Real 인터랙티브
퍼블리셔오리지널 릴리즈 재기동
  • WW: B&C Computervisions, Jaguar Sector II
프로듀서테드 키넌
설계자제리 트리스
프로그래머브라이언 A.
데이비드 포크로니
플랫폼아타리 재규어
풀어주다오리지널 릴리즈
재기동
장르스포츠
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어 (2개의 팀 [2]어댑터를 통해 최대 8명)

아레나 풋볼 '95(Arena Football '95)는 V-Real Interactive에서 개발 이며 1995년 8월 아타리 [3]재규어 전용 발매 예정인 아레나 풋볼 비디오 게임이다.미드웨이 게임의 커트 워너의 아레나 풋볼 언리쉬드 이전에 출시되었더라면, 아레나 풋볼 리그에 [4]의해 공식적으로 허가된 최초의 실내 미식축구 게임이 되었을 것이다.

미식축구에 비해 스포츠에서 더 빠르고 열광적인 플레이 스타일을 채택함으로써, 선수들은 마이애미 후터스를 포함한 1995 아레나 풋볼 리그 시즌의 모든 규칙과 팀들을 포함하면서 CPU로 제어된 상대나 다른 선수들과 경기할 수 있는 어떤 게임 모드에서도 플레이할 수 있게 될 것이다.그들은 타이틀에 유일한 게임 출연을 했고 일렉트로닉 아츠의 아레나 풋볼에 포함되지 않았다.

1993년에 처음 구상된 이 게임은 1994년 에 발표되었고 SCES '94에서 선보였지만,[4][5][6][7][8] 이 프로젝트는 완성 단계에 이르렀음에도 불구하고 여러 가지 지연과 비용 때문에 1995년에 취소되었다.아직 공개되지 않았지만, 재생 가능한 프로토타입은 Jaguar Sector II 웹사이트와 이후 B&C Computer [1]visions와 같은 독립 그룹에 의해 출시되어 온라인에서 판매되고 있습니다.

게임 플레이

공개된 베타 빌드 중 하나에서 나온 게임 플레이 스크린샷으로 마이애미 후터스와 올버니 파이어버드의 매치를 보여줍니다.

Arena Football '95디지털화스프라이트가 있는 3차원 환경에서 8인용 실내 축구 게임이다.미완성 릴리스에서는 대부분의 스포츠 규칙이 존재하지만 플레이어는 추가 포인트 킥을 할 만 아니라 필드 골킥이 없을 뿐 아니라 패널티도 존재하지 않습니다.게임이 실패하거나 게임을 파괴하는 [9]버그가 발생하기 쉽습니다.메인 타이틀 화면에서 플레이어는 퀵 시범 게임이나 데모 시범 게임에 바로 뛰어들거나 수동으로 경기를 설정할 수 있습니다.이 게임은 이미 언급한 모드 외에도 시즌과 플레이오프 게임 모드도 제공한다.옵션 메뉴에서는 카메라 시스템, 타이밍 등의 설정을 변경할 수 있습니다.진행 및 설정 변경은 카트리지의 내장 EEPROM을 통해 경기 [9]중에 게임을 일시 중지하여 수동으로 유지됩니다.또한 2개의 Team Tap [2]어댑터로 최대 8명의 플레이어를 지원합니다.

각각의 팀들의 경기에서 공식적으로 사람들은 1995년 아레나 축구 리그다:[9]알바니 Firebirds, 아리조나 Rattlers, 샬롯 Rage, 코네티컷 코요테스, 아이오와 Barnstormers, 라스 베가스는 스팅, 멤피스으며 파라오, 마이애미 후터스, 밀워키 Mustangs, 올랜도 프레더터스 산호세 SaberCats, 세인트 루이스 우표와 그들 가운데서에 기초합니다.ede탬파베이 스톰과 탬파베이 스톰은 경기가 끝나지 않은 탓에 경기 중 색깔이 바뀌어 어느 팀이 우승팀인지 판단하기 어렵다.각 매치의 시작하기 전에, 선수들 스토리 컨트롤의 세가지 종류[9]"컴퓨터"(컨트롤러 사용되지 않는 기본 모드),"플레이어"(는 선수들은 연극을 사귈 수 있도록)또는"코치"(는 선수들은 연극 전화할 수 있도록 해 주)를 수매하고 팀은 matc 시작해 확인하려면 이 후, 동전 앞면 화면을 표시 사이를 선택해야 합니다.h.게임 중에 CPU 상대에 의해 제어되지 않는 플레이어는 그 아래에 홈팀을 나타내는 노란색 원을 가지고 있으며, 빨간색 원은 방문팀을 나타내지만 타이틀의 미완성 때문에 C를 누르면 플레이어의 원이 전자의 색에서 후자의 색으로 바뀐다.

역사

1993년 아레나 풋볼 리그는 V-Real Interactve와 계약을 맺고 최근 출시된 아타리 [4]재규어를 위한 라이센스 아레나 풋볼 타이틀을 만들었다.이 프로젝트는 1994년 초 Veros & Associates의 사장이자 V-Real의 소유주인 Lou Viveros에 의해 공식적으로 발표될 예정이며, 후에 조디악 [5][10][11][12][13]파이터즈로 이름이 바뀐 Lou의 후자 회사가 재규어를 위한 12개의 별자리에 기초한 격투 게임 프로젝트와 함께 발표될 것이다.또한, 이 게임은 연중 예약가입이 가능하며,[14][4][8] 게임과 개발자의 로고가 각각 들어간 미니어처 풋볼볼 등의 아이템도 예약가입자가 이용할 수 있었다.그것은 SCES '94에서 아레나 [6][15][16]풋볼 리그라는 제목으로 매우 이른 시기에 소개되었다.1994년 12월호에 실린 기사에서, 비디오 게임 잡지는 곧 출시될 게임의 개발자들과 논의하여 테드 키넌과 제리 트라이스를 [17]각각 프로젝트의 제작자이자 디자이너로 공개하였다.

SCES '94와 Video Games의 1994년 12월 기사에서 쇼케이스가 끝난 후, 이 게임은 잡지 광고와 [4][12][13]카탈로그에서 1995년에 발매될 이 시스템의 타이틀로 계속 광고되고 있었지만 주목을 받지 못했다.Arena Football '95와 조디악 파이터스 외에도 V-Real은 아타리 재규어 CD의 볼링 게임인 Starlight Bowl-A-Rama (원제 CD 리그 볼링)[18]제작 중이었으며,[3][12][13][19] 마지막 두 타이틀은 각각 1995년 발매될 예정이다.아타리사의 사내 문서에는 1995년 8월 25일부터 개발 중인 게임이 기재되어 있으며, 같은 [3][20]달에 발매될 예정이었다.그러나, 시스템 프로그래밍의 어려움으로 인해, 기한의 미달과 아타리의 하드웨어의 중단이,[4][7] 1년간의 개발 후의 프로젝트의 완료에 가까워지고 있었지만, 프로젝트의 취소의 원인이 되었다.그 회사는 곧 있을 재규어 프로젝트가 [8]모두 취소된 직후 문을 닫았다.게임 개발에 참여한 사람들 중에는 브라이언 A가 있었다.이전에 아타리 링스의 링스 카지노와 같은 타이틀로 일했던 라이스는 다른 [21]게임들 중에서.

풀어주다

1999년 하스브로 인터랙티브가 오픈 플랫폼으로 선언하고 홈브루 개발의 문을 열어 재규어에 대한 특허와 권리를 공개한 후, 독립 출판사와 개발자들은 시스템의 과거 라이프 [22]사이클에서 미완성 타이틀을 공개할 수 있게 되었다.Arena Football '95의 미완성 건설은 2006년 7월 15일 사라졌던 Jaguar Sector II 웹사이트가 박스와 설명서를 포함한 35개의 타이틀을 [1][23]50달러에 공개했을 때 빛을 보게 될 것이다.그들은 나중에 총 [23]45부를 위해 10부를 더 제작했다.얼마 지나지 않아 B&C Computervisions는 이 게임을 카트리지 전용 [1]릴리스로 발매했다.

레퍼런스

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  3. ^ a b c Gore, Chris (August 1995). "The Gorescore - Industry News You Can - Upcoming Jaguar Software Titles". VideoGames - The Ultimate Gaming Magazine. No. 79. L.F.P., Inc. p. 14.
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외부 링크