에어플레이
AirPlayAirPlay 2 로고 AirPlay 비디오(왼쪽) 및 AirPlay 오디오(오른쪽) | |
| 개발자 | 애플사 |
|---|---|
| 유형 | 무선 미디어 스트리밍 |
| 발매일 |
|
| 웹 사이트 | apple |
AirPlay는 Apple Inc.가 개발한 전용 무선 통신 프로토콜 스택/수트이며 오디오, 비디오, 장치 화면 및 사진의 장치 간 스트리밍과 관련 메타데이터를 허용합니다.원래는 애플의 소프트웨어와 장치에만 구현되어 에어튠즈라고 불리며 오디오 [2]전용으로 사용되었습니다.이후 애플은 AirPlay 프로토콜 스택을 타사 소프트웨어 구성 요소 기술로 애플의 장치와 호환되는 제품을 만드는 제조업체에 라이센스했습니다.
역사
2004년에 애플은 아이튠즈 4.6의 새로운 기능으로 에어튠즈를 도입했다.네트워크를 통해 Airport Express로 음악을 스트리밍할 수 있게 되었습니다. Airport Express에는 스피커 또는 기타 오디오 장치용 3.5mm 아날로그 디지털 오디오 잭이 장착되어 있습니다.2010년, 애플은 iOS 4.2의 일부로 에어튠즈 기술의 새로운 반복을 선보였다.오디오를 지원했고, 현재는 애플로의 비디오 스트리밍을 지원했습니다.TV는 나중에 스크린 미러링을 추가해, 서드 파티제의 AirPlay 호환 스피커와 AV 기기를 폭넓게 서포트.
애플은 2017년 6월 5일 연례 WWDC 컨퍼런스에서 AirPlay 2를 발표했다.2017년 3분기에 iOS 11과 함께 출시될 예정이었으나 2018년 [3][4]6월로 연기되었다.AirPlay 2는 기존 버전과 비교하여 버퍼링이 향상되고, 스테레오 [5]스피커에 스트리밍 오디오가 추가되며, 오디오를 다른 [6]방에 있는 여러 장치에 전송할 수 있으며, 컨트롤 센터, 홈 앱 또는 시리에 [7]의해 제어되며, 이전에 MacOS 또는 Windows에서 [8]iTunes에서만 사용 가능했던 기능을 사용할 수 있습니다.
| 에어플레이의 역사 | |
|---|---|
| 2004 | iTunes 및 AirPort Express용 AirTunes로 출시 |
| 2010 | iOS 4에서 AirPlay로 부팅 |
| 2018 | iOS 11.4에서 AirPlay 2 시작 |
| 2021 | MacOS Montrey(12)는 호환되는 Mac에 리시버 기능을 탑재하고 있습니다. |
송신자
AirPlay 전송 장치에는 iTunes를 실행하는 컴퓨터와 iOS 4.2 이상을 실행하는 iPhone, iPod 및 iPad와 같은 iOS 장치가 포함되며 장치는 Wi-Fi 또는 이더넷을 통해 AirPlay를 전송할 수 있습니다.OS X Mountain Lion은 2세대 인텔 Core 프로세서 이후 [9]탑재 시스템에서 AirPlay를 통한 디스플레이 미러링을 지원합니다.
2016년 HTC는 애플 에어플레이 [10]스트리밍을 탑재한 안드로이드 폰인 "One M10"을 출시했다.
iOS 4.3부터는 ApowerMirror,[11] AirServer 및 Reflector와 같은 타사 애플리케이션이 호환되는 오디오 및 비디오 스트림을 AirPlay를 [12]통해 전송할 수 있습니다.iOS의 iTunes Remote 앱을 사용하여 미디어 재생을 제어하고 Mac 또는 [13]PC에서 실행되는 iTunes용 AirPlay 스트리밍 수신기를 선택할 수 있습니다.
macOS 10.14 시점에서는 서드파티 개발자가 AirPlay 2를 macOS 앱에 통합할 수 있는 공개 API가 없습니다.그러나 에어포일과 같은 서드파티 스트리머도 있습니다.2019년 5월에는 서드파티 개발자가 AirPlay 2를 [14]사용하여 오디오를 스트리밍할 수 있는 macOS 앱을 출시했다.이 앱에는 코드 주입을 사용하여 MacOS에서 AirPlay 2 프라이빗 API에 대한 제한을 우회하는 "AirPlay Enabler"[15]라는 도우미 도구가 포함되어 있습니다.
리시버
AirPlay 수신기 장치에는 Apple TV, HomePod, 기타 타사 스피커 및 아날로그 및 광학 S/PDIF 오디오 출력 커넥터가 포함된 단종된 AirPort Express가 포함됩니다.호환되는 기기는 Wi-Fi 또는 이더넷을 통해 AirPlay를 수신할 수 있습니다.일부 오픈 소스 프로젝트에서는 프로토콜의 오디오 부분을 리버스 엔지니어링하여 모든 컴퓨터를 [16]오디오용 AirPlay 수신기로 전환할 수 있습니다.
그러나 모든 서드파티 리시버가 애플의 DRM 암호화를 구현하는 것은 아니기 때문에 iTunes Store의 권리 보호 음악(Apple의 "FairPlay" 암호화), YouTube 및 Netflix와 같은 일부 미디어는 이러한 장치나 소프트웨어로 스트리밍할 수 없습니다.Apple TV 에서는, 펌 웨어 6.0 이후부터, DRM 스킴이 강제되어 DRM 스킴이 없는 디바이스는 사용할 [17]수 없습니다.
AirPlay 무선 테크놀로지는 Bose, Yamaha, Philips, Marantz, Onkyo, Bowers & Wilkins,[19] Pioneer, Sony, Sonos, McIntosh, Denon [18]및 Bang & Olufsen과 같은 회사의 스피커 독, AV 수신기 및 스테레오 시스템에 통합되어 있습니다.곡 제목, 아티스트, 앨범 이름, 경과 시간 및 남은 시간 및 앨범 아트워크는 그래픽 디스플레이가 있는 AirPlay 지원 스피커에 표시될 수 있습니다.대부분의 경우 이러한 수신기는 AirTunes와 마찬가지로 AirPlay의 오디오 구성 요소만 지원하도록 제작됩니다.
A2DP 프로파일을 지원하는 Bluetooth 장치(헤드셋, 스피커)는 iOS 장치와 페어링하면 AirPlay 수신기로도 나타납니다.단, Bluetooth는 무선 네트워크 액세스 포인트에 의존하지 않는 장치 간 프로토콜입니다.
2019년 1월 미국 라스베이거스에서 열린 가전전시회(CES)에서 TV 제조업체인 삼성, LG, 비지오, 소니는 에어플레이2 수신 기능을 [20]내장한 세트를 생산할 것이라고 발표했다.LG는 에어플레이2 지원 TV 모델에 2019년형 OLED, 나노셀 SM9X, UHD UM7X, LG 나노셀 SM8X 모델이 [21]포함된다고 밝혔다.
2020년 9월 Roku는 일부 4K Roku 기기에서 9.4 업데이트의 일부로 AirPlay 2 지원을 추가했습니다.2021년 4월 10.0 업데이트로 Roku TV와 플레이어의 [22]지원이 추가되었습니다.
WWDC 2021에서 애플은 MacOS Montrey가 호환되는 Mac을 위한 AirPlay 수신기 호환성을 포함할 것이라고 발표했습니다.
프로토콜
AirPlay 및 AirTunes는 Wi-Fi 또는 이더넷을 통해 로컬 네트워크를 통해 작동합니다.당초에는 같은 네트워크에 접속해야 했지만 2017년 말부터 와이파이 다이렉트(Wi-Fi Direct)를 사용할 수 있게 되면서 [23]무선랜 없이도 연결할 수 있게 됐다.
AirPlay 프로토콜 스택의 AirTunes 부분은 오디오 스트리밍에 UDP를 사용하며 Real Time Streaming [24]Protocol을 기반으로 합니다.스트림은 44100Hz의 Apple Lossless 코덱과 2채널이 AES와 대칭적으로 암호화되어 트랜스코드됩니다.따라서 리시버는 [25]스트림을 복호화하기 위해 적절한 키에 액세스할 수 있어야 합니다.재생이 시작되기 전에 스트림이 약 2초간 버퍼링되므로 AirPlay 스트림을 [26]시작한 후 오디오가 출력될 때까지 약간의 지연이 발생합니다.
이 프로토콜은 수신측에서 최종 출력 볼륨을 결정하는 메타데이터 패킷을 지원합니다.이것에 의해, 항상 원래의 풀 볼륨으로 처리되지 않은 오디오 데이터를 송신할 수 있게 되어, 비트 심도 저하로 인한 음질 저하를 막을 수 있습니다.그 때문에, 송신전에 소스 스트림에 음량이 변경되었을 경우에 발생하는 음질이 저하하는 것을 막을 수 있습니다.또한 각각 자체 볼륨 컨트롤을 사용하여 하나의 소스를 여러 대상에 스트리밍할 수 있습니다.그 에어 포트 익스프레스의 스트리밍 미디어 기능 애플의 원격 음성 출력 프로토콜(RAOP), RTSP/RTP.을 이용한 WDS-bridging,[27]의 에어 포트 익스프레스 AirPlay 기능을 더 큰 거리를 거쳐 유선의 엇갈린 환경과 최대 10무선개에(뿐만 아니라 인터넷 접속, 파일 및 인쇄 공유 등으로)허용할 수 있는 독점적 변형을 사용한다.ients를 클릭합니다.
AirPlay 미러링
WWDC 2011에서 당시 Apple Inc.의 CEO였던 Steve Jobs는 iPad 2에서 HDTV로 무선으로 안전하게 화면을 스트리밍할 [28][29]수 있는 iOS 5의 기능으로 AirPlay Mirroring을 발표했습니다.
AirPlay는 AirPlay 미러링과는 다른 기술입니다.전자는 특정 콘텐츠 포맷을 스트리밍할 수 있는 반면 후자는 다양한 iOS 기기 및 iTunes에서 Apple TV(2세대 이상)로 전체 화면을 브로드캐스트할 수 있습니다.AirPlay 미러링이 사용하는 프로토콜의 정확한 구성은 아직 완전히 검색되지 않았거나 [29]역설계되지 않았습니다.그러나 비공식 AirPlay 프로토콜 사양을 사용할 [30]수 있습니다.지원되는 하드웨어(OS X Mountain Lion 이후 사용 시)에는 2011년 이후 iMac, Mac mini, MacBook Air, MacBook Pro 또는 Mac Pro(2013년 이후)[31]가 포함됩니다.
리버스 엔지니어링
이 프로토콜이 AirTunes로 알려졌을 때,[25] 2008년 Jon Lech Johhansen에 의해 리버스 엔지니어링되었습니다.
2011년 4월 8일, James Laird는 Apple AirPort Express가 착신 [32]오디오스트림 복호화에 사용하는 개인 키를 리버스 엔지니어링하여 공개했습니다.이 키의 릴리스는 키를 사용하도록 수정된 타사 소프트웨어 및 장치가 암호를 해독하고 AirPlay [33]스트림을 재생하거나 저장할 수 있음을 의미합니다.Laird는 AirPlay의 [34]오디오 전용 소프트웨어 리시버 구현의 예로서 ShairPort를 출시했습니다.곧 그 뒤를 이어 2012년 최초의 PC용 AirPlay 오디오 및 비디오 수신기가 AirServer라고 [35][36]불리는 제품과 함께 출시되었습니다.
RPiPlay로 알려진 오픈 소스 AirPlay 서버는 Lasberry Pi 및 Desktop Linux 운영 체제에서 사용할 수 있습니다.
「 」를 참조해 주세요.
- 구글 캐스트
- 크롬캐스트
- WiDi 버전 3.5~6.0은 Miracast를 지원하며 단종
- Miracast (무선 디스플레이 테크놀로지)
- 유니버설 플러그 앤 플레이(UPnP)
- 디지털 리빙 네트워크 얼라이언스(DLNA)
모바일 기기용 케이블:
- 모바일 하이 디피니션 링크 - MHL
- SlimPort(모바일 DisplayPort), MyDP라고도 합니다.
메모들
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