발로란트 챔피언스 투어
Valorant Champions Tour| 게임 | 발로란트 |
|---|---|
| 설립된 | 2020년, |
| 첫번째 시즌 | 2021년 |
| 소유자 | 라이엇 게임즈 |
| 감독. | 레오 파리아[1] |
| 나라 | 세계적인 |
| 공식 홈페이지 | valorantesports |
발로란트 챔피언스 투어(Valanto Champions Tour, VCT)는 게임 개발사인 라이엇 게임즈(Riot Games)가 주관하는 비디오 게임 발로란트(Valanto)의 글로벌 경쟁 e스포츠 토너먼트 시리즈입니다. 이 시리즈는 각 시즌 동안 여러 이벤트를 진행하며, 투어의 최상위 이벤트인 발로란트 챔피언스에서 정점을 찍습니다. VCT는 2020년에 발표되었으며, 첫 시즌은 2021년에 개최됩니다.
역사
2021~2022: 오픈 예선 시대
2020년 11월 라이엇 게임즈는 첫 번째 발로란트 챔피언스 투어를 발표했습니다. 도전자, 마스터, 챔피언. 도전자들은 가장 낮은 계층의 역할을 하며, 7개의 영역으로 나뉩니다. 북미, 브라질, 중남미(히스패닉 아메리카), EMEA, 동남아시아(나중에 남아시아와 오세아니아를 포함하여 아시아 태평양이 됨), 한국, 일본. 챌린저스를 제치고 진출한 팀은 마스터스로 넘어가게 되는데, 마스터스에서 상위 16개 팀은 더 이상 지역별로 팀이 나뉘지 않게 되고, 마스터스에서 상위 16개 팀은 VCT의 마지막 토너먼트인 챔피언스로 넘어가게 됩니다.[2] 2021년 2월, 그들은 여성과 소외된 성별을 위한 보충 토너먼트 이니셔티브인 VCT Game Changers를 발표했습니다.[3]
Riot은 e스포츠 인프라 회사인 Nerd Street Gamers를 모든 북미 챌린저스 및 마스터즈 대회의 운영자 및 제작자로 고용했습니다.[4][5] 그들은 또한 스페인어 방송을 위한 LVP (Liga de Videojuegos Professional)와 LetsPlay와 같은 여러 타사 회사를 고용하여 행사를 중계했습니다.오세아니아 방송 생중계.[6] 2021 챔피언스 토너먼트는 12월 1일부터 12일까지 독일 베를린에 위치한 베르티 뮤직 홀에서 열렸으며, 결승전에서 에이센드가 감비트 이스포츠를 3-2로 누르고 우승을 차지했습니다.[7][8]
2021년 VCT에는 10,000개 이상의 팀이 참가했습니다. VCT는 챔피언스 외에도 지난 5월 레이캬비크 마스터스 토너먼트에서 최고 시청률을 기록하며 최고 시청률인 1,085,850명을 기록했습니다. 12월에 열린 챔피언스 그랜드 파이널 경기는 최고 시청률 1,089,068을 기록하며 VCT 최고 시청률을 기록했습니다.[9][10]
Riot은 두 번째 반복을 위해 VCT의 형식을 몇 가지 변경했습니다. 챌린저·마스터스·챔피언스의 전체적인 구조에는 변화가 없었지만 챌린저·마스터스 종목의 스테이지 수는 3개에서 2개로 줄였습니다. VCT Challengers는 2022년 2월 11일에 시작되었습니다.[11] 2022 챔피언스 토너먼트가 9월 1일부터 18일까지 튀르키예 이스탄불에서 열렸습니다.
2023~현재: 파트너십 시대
라이엇 게임즈는 2023년부터 새로운 포맷을 발표했습니다.[13] 시즌은 이전에 사용되었던 7개의 지역 형식 대신 아메리카, EMEA, 태평양의 3개의 국제 지역으로 나뉩니다. 각 국제 지역에는 챌린저스를 대체하는 자체 인터내셔널 리그가 있어 마스터스와 챔피언스 진출을 위한 국내 대회가 될 것입니다. 2022년 9월 21일, 라이엇 게임즈는 새로운 파트너십 형식의 일부로 선정된 30개 팀을 발표했습니다.[14][15]
2023년 6월 기자회견에서 라이엇의 최고운영책임자(COO)인 왈렌 로젤은 발로란트가 7월에 无畏契约("Fearless Contract")라는 이름으로 중국에 출시할 것이며, 2024년에는 중국에서 VCT 리그를 시작할 계획이라고 확인했습니다. 8월 직후 라이엇은 중국을 위한 네 번째 지역 리그를 발표하여 파트너 팀 수를 40개로 늘렸습니다.[17] 이미 많은 중국 팀들(에드워드 게이밍과 빌리빌리 게이밍 포함)이 현지에서 조직된 리그에서 경쟁을 벌였습니다.
리그 및 형식
프랜차이즈 리그
인터내셔널 리그
2023년 현재 30개 팀을 선정하여 지역별 10개 팀으로 5년간 인터내셔널 리그의 파트너 팀으로 활동하고 있습니다. 파트너가 아닌 팀은 챌린저스 이벤트의 많은 하위 영역에서 "승강" 이벤트에 참가할 자격을 얻기 위해 경쟁합니다. 어센션 이벤트에는 지역당 1명의 우승자가 있으며, 이로 인해 해당 지역의 인터내셔널 리그로 2년 동안 승격할 수 있습니다. 승격된 팀들은 글로벌 토너먼트(마스터스, 챔피언스)에 진출할 수 있는 기회를 갖게 될 뿐만 아니라 다른 파트너 팀들에게도 혜택을 제공할 수 있습니다. 챌린저스 승격 제도를 통해 국제리그 3개 팀은 2027년 각 지역에서 14개 팀이 진출할 때까지 각각 한 팀씩 확대됩니다.[18][19]
각 인터내셔널 리그의 팀들은 중앙 집중식 로컬에서 LAN으로 경기를 치릅니다. 미주리그는 로스앤젤레스, EMEA리그는 베를린, 퍼시픽리그는 서울, 중국리그는 상하이.[20]
| 아메리카 대륙 | EMEA | 태평양의 |
|---|---|---|
| 협력사팀(2023~27년) | ||
| 100명의 도둑들 | BBL e스포츠 | 디토네이션 포커스 미 |
| 클라우드9 | 프나틱 | DRX |
| 이블 지니어스 | FUT e스포츠 | 젠지 |
| 푸리아 이스포츠 | 자이언트X[a] | 글로벌 이스포츠 |
| 크뤼 이스포츠 | 카르마인 | 페이퍼 렉스 |
| 레비아탄 | KOI | 렉스 레굼 콴 |
| 시끄럽군 | 나투스 빈세레 | T1 |
| MIBR | 이단팀 | 탈론 이스포츠 |
| NRG | 팀 리퀴드 | 팀 시크릿 |
| 센티넬스 | 팀활력 | 제타 디비전 |
| 비파트너팀 | ||
| G2 e스포츠[b] | 젠틀 메이트 | 블리딩 e스포츠 |
차이나 리그
글로벌 출시 직후부터 발로란트가 중국에서 출시 허가를 받지 못했지만, 라이엇 게임즈는 현지 제3자 단체의 국내 토너먼트 성과를 통해 중국 팀이 글로벌 토너먼트(마스터 및 챔피언스)에 참가할 수 있도록 함으로써 중국 선수들에 대한 호감을 보였습니다.[c]
2024년부터 발로란트가 중국에서 출시 허가를 받아 라이엇은 마스터스와 챔피언스에서 중국 팀만을 위한 경쟁 슬롯뿐만 아니라 많은 국가의 3개 국제 리그와 동일한 수준의 프로 지역으로 간주하는 유일한 국가를 위해 직접 자체 리그를 조직합니다.[24] 그들은 또한 곧 상하이에서 마스터스를 개최하겠다고 발표했고 이전 에이전트인 세이지와 함께 새로운 중국 에이전트인 이소를 출시했습니다.
| 협력사팀(2024~27년) |
|---|
| 모든 게이머 |
| 빌리빌리 게이밍 |
| 에드워드 게이밍 |
| 펀플러스 피닉스 |
| JD 게이밍 |
| 노바 이스포츠 |
| 타이탄 이스포츠 클럽 |
| 트레이스 이스포츠 |
| 타이루 |
| 울브스 이스포츠 |
| 비파트너팀 |
| 드래곤 레인저 게이밍 |
발로란트 마스터즈
발로란트 마스터스는 라이엇 게임즈가 2021년부터 매년 개최하는 발로란트 국제 대회입니다.[25][26] 리그 오브 레전드의 미드 시즌 인비테이셔널과 유사하게 챔피언스 다음으로 중요한 국제 발로란트 토너먼트입니다.[27] 팀들은 마스터스 출전 자격을 얻기 위해 지역 리그의 상위권에 위치해야 합니다.[28][29]
발로란트 챔피언
발로란트 챔피언은 라이엇 게임즈가 주최하는 매년 열리는 프로 발로란트 월드 챔피언십 토너먼트로 각 VCT 시즌의 정점입니다. 팀들은 발로란트 e스포츠의 세계 챔피언 타이틀을 놓고 경쟁합니다.
비프랜차이즈 리그
도전자와 승천
파트너가 아닌 팀은 하위 지역의 챌린저스 이벤트에 참가하여 해당 국제 리그의 연간 프로모션 이벤트인 "Ascension" 자격을 획득합니다. 팀들은 2년 동안 국제 리그로 승격되며, 그 후 챌린저스에서 다시 경쟁해야 합니다.
2023년 현재, 3개의 국제 지역에 걸쳐 23개의 마이너 지역 리그가 있습니다.[30]
여성 및 기타 소외된 성별 리그
발로란트 게임 체인저
발로란트 게임 체인저는 발로란트 e스포츠 내 여성 및 기타 소외된 성별을 위한 일련의 국내 대회입니다.[31] 1위를 차지한 팀은 게임 체인저 시리즈의 세계 챔피언십 이벤트인 발로란트 게임 체인저 챔피언십에 참가할 자격을 얻게 됩니다.
결과.
인터내셔널 리그 & 차이나 리그 우승팀
| 계절 | 아메리카 대륙 | EMEA | 태평양의 | 중국 |
|---|---|---|---|---|
| 2023 | 시끄럽군 | 팀 리퀴드 | 페이퍼 렉스 | 리그가 존재하지 않았습니다. |
| 2024 킥오프 | 센티넬스 | 카르마인 | 젠지 | 에드워드 게이밍 |
| 2024년 1단계 | ||||
| 2024년 2단계 |
글로벌 토너먼트
| 연도 | 이벤트 | 위치 | 최종 | No. | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 승리자. | 점수 | 준우승 | |||||
| 2021 | 2단계 마스터즈[d] | 레이캬비크 | 센티넬스 | 3 | 0 | 프나틱 | 10 |
| 3단계 마스터즈 | 베를린 | 갬빗 이스포츠 | 3 | 0 | 팀 엔비 | 16 | |
| 챔피언스 | 베를린 | 어센드 | 3 | 2 | 갬빗 이스포츠 | 16 | |
| 2022 | 스테이지 1 마스터즈 | 레이캬비크 | 옵틱 게이밍 | 3 | 0 | 시끄럽군 | 12 |
| 2단계 마스터즈 | 코펜하겐 | 펀플러스 피닉스 | 3 | 2 | 페이퍼 렉스 | 12 | |
| 챔피언스 | 이스탄불 | 시끄럽군 | 3 | 1 | 옵틱 게이밍 | 16 | |
| 2023 | LOCK//IN[e] | 상파울루 | 프나틱 | 3 | 2 | 시끄럽군 | 32 |
| 마스터스 도쿄 | 치바[f] | 프나틱 | 3 | 0 | 이블 지니어스 | 12 | |
| 챔피언스 | 로스앤젤레스[g] | 이블 지니어스 | 3 | 1 | 페이퍼 렉스 | 16 | |
| 2024 | 마드리드 마스터스 | 마드리드 | 센티넬스 | 3 | 2 | 젠지 | 8 |
| 상하이 마스터스 | 상하이 | 12 | |||||
| 챔피언스 | 서울 | 16 | |||||
팀들이 우승을 차지했습니다.
* 팀이나 조직은 더 이상 발로란트 e스포츠에 참여하지 않습니다.
* 팀은 현재 파트너가 아니며 하위 지역 챌린저스 또는 타사 대회에 참가하지 않습니다.
| 팀. | 지역 | 챔피언스 | 마스터즈 | 총 |
|---|---|---|---|---|
| 어센드[h] | EMEA | 1 | 0 | 1 |
| 이블 지니어스 | 아메리카 대륙 | 1 | 0 | 1 |
| 시끄럽군 | 아메리카 대륙 | 1 | 0 | 1 |
| 프나틱 | EMEA | 0 | 2 | 2 |
| 센티넬스 | 아메리카 대륙 | 0 | 2 | 2 |
| 펀플러스 피닉스[i] | EMEA | 0 | 1 | 1 |
| 갬빗 이스포츠 | EMEA | 0 | 1 | 1 |
| 옵틱 게이밍 | 아메리카 대륙 | 0 | 1 | 1 |
지역별 명칭
| 지역 | 챔피언스 | 마스터즈 | 총 |
|---|---|---|---|
| 아메리카 대륙 | 2 | 3 | 5 |
| EMEA | 1 | 4 | 5 |
| 태평양의 | 0 | 0 | 0 |
| 중국 | 0 | 0 | 0 |
발로란트 게임 체인저 챔피언십
| 연도 | 위치 | 최종 | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 챔피언 | 점수 | 준우승 | |||
| 2022 | 베를린 | G2 고젠 | 3 | 2 | 쇼피파이 반란 GC |
| 2023 | 상파울루 | 쇼피파이 반란 | 3 | 2 | 팀 리퀴드 브라질 |
시상식
마스터즈
오리지널 마스터스 트로피는 라이엇이 2021년 5월 마스터스 레이캬비크(Masters Reykjavik)까지의 빌드에서 미디어 프리뷰 행사에서 공개했습니다. 금속 바닥과 유리 상단이 특징입니다.
트로피는 2023년에 다시 볼핀 프롭스에 의해 여러 지역의 마스터스 토너먼트에서 재사용할 수 있도록 재설계되었습니다.[32] 18인치이며 스왑 가능한 'Radianite' 코어가 특징입니다. 마스터스 도쿄의 경우 결투사 요루의 궁극적인 오니 가면이 등장했습니다. 트로피 몸체는 플라스틱 부품으로 팔라듐 도금되어 있습니다.
챔피언스
발로란트 챔피언스 트로피는 발로란트 챔피언스 2021을 앞두고 처음 공개되었습니다. 또한 조지아주 애틀랜타의 볼핀 프롭스가 디자인하고 제작한 이 제품은 높이가 2피트이며 부분적으로 3D 인쇄되어 있으며 24캐럿 금 장식이 오버레이되어 있습니다.[33]
메모들
- ^ 팀은 이전에 자이언츠로 경쟁한 적이 있습니다. 2023년 12월 14일, 자이언트 게이밍과 엑셀 이스포츠가 합병을 발표하면서 자이언트X가 탄생했습니다.[21]
- ^ 2023년 8월 29일 VCT 아메리카 리그 참가를 보장한 2023년 아메리카 어센션 토너먼트에서 가드가 우승을 차지한 가운데, 팀 참가 계약에 동의하지 않아 임기(2024년, 2025년) 동안 VCT 아메리카에 출전하지 않기로 발표했습니다.[22] 2023년 9월 22일, G2 Esports가 The Guard의 선수 명단 중 한 명을 제외한 모든 선수를 인수하여 자리를 물려받았다고 발표했습니다.[23]
- ^ 현지에서 정식 출시되지 않은 게임과 동일한 지위를 가지고 있지만, 라이엇 게임즈는 중국에 유리하게 작용한 것과 달리 2020년 퍼스트 스트라이크와 2021년 VCT 스테이지 1에는 베트남 출신 선수와 팀의 출전을 허용하지 않았습니다.
- ^ 라이엇 게임즈는 코로나19 팬데믹으로 인해 2021년 Stage 1의 국제 마스터즈 행사를 개최하지 않았습니다. 대신 각 지역에는 국내 1단계 마스터가 있었습니다.
- ^ 새로운 프랜차이즈 형식을 기념하기 위해 라이엇 게임즈는 인터내셔널 리그의 첫 번째 분할을 30개의 파트너 팀과 중국에서 온 2개의 초청 팀 모두를 위한 시즌의 킥오프 이벤트인 "VCT LOCK//IN"으로 대체했습니다. 이 이벤트의 우승 팀은 마스터즈 타이틀을 획득한 것으로 간주됩니다.
- ^ 비록 이 행사는 공식적으로 "마스터스 도쿄"라고 이름 붙여졌지만, 도쿄 대신 치바에서 열렸습니다.
- ^ 잉글우드가 마지막 3일을 주최했습니다.
- ^ Ascend는 발로란트 챌린저스 이스트에서 경쟁하고 있습니다. 현재 서지(EMEA의 동유럽 하위 지역).
- ^ FunPlus Phoenix는 현재 중국에서 경쟁하고 있습니다. 이전에는 CIS(하위 지역) 및 EMEA에 참가했습니다.
참고문헌
- ^ "VALORANT Esports".
- ^ Webster, Andrew (November 24, 2020). "Valorant Champions Tour is a global season-long esports competition for 2021". The Verge. Retrieved June 12, 2022.
- ^ Takahashi, Dean (February 23, 2021). "Valorant's Game Changers tournaments will highlight women and marginalized people". VentureBeat. Retrieved June 12, 2022.
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- ^ Nicholson, Jonno (March 10, 2021). "Nerd Street Gamers expands Riot Games partnership". Esports Insider. Retrieved June 12, 2022.
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- ^ Klimentov, Mikhail (December 15, 2021). "The 5 big questions facing 'Valorant' esports in 2022". The Washington Post. Retrieved June 12, 2022.
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- ^ "A New Era: EXCEL ESPORTS and Giants Gaming announce merger, forming GIANTX". A NEW CHAPTER BEGINS. December 14, 2023.
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- ^ Robertson, Scott (September 22, 2023). "G2 joins VCT Americas with The Guard VALORANT roster—but hunt still on for final player". Dot Esports. Retrieved September 22, 2023.
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