삼각 전략
Triangle Strategy삼각 전략 | |
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개발자 | 아트딩크 네추비요리 |
게시자 | |
감독자 | 미야카와 가즈야 |
프로듀서 |
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디자이너 | 노가키 유리카 |
프로그래머 | 오이 가쓰지 |
아티스트 | 후루카와 아야코 |
작성자 | 야마모토 나오키 |
작곡가 | 센주 아키라[1] |
플랫폼 | 닌텐도 스위치 |
해제 | 2022년 3월 4일 |
장르 | 전술적 역할극 |
모드 | 싱글 플레이어 |
트라이앵글 스트래티지(Triangle Strategy)는 아트딩크와 넷추비요리가 공동 개발한 전술 롤플레잉 게임으로 스퀘어 에닉스가 발행한다.이 게임의 개발은 용감 디폴트 제작자인 아사노 도모야와 문어트 트래블러가 주도했다.2022년 3월 4일 닌텐도 스위치에서 발매되었다.
게임플레이
이 게임은 파이어 엠블럼이나 파이널 판타지 전술의 맥락에서 턴 기반 전술 롤플레잉 게임이다.[2][3][4][5]플레이어는 차례로 자신의 파티에서 나오는 캐릭터들을 컴퓨터 제어의 상대들이 공격받고 패배해야 하는 격자 기반 게임장을 가로질러 이동시킨다.[6]각 캐릭터는 턴당 고유한 속성과 정해진 이동 범위를 가지고 있으며, 캐릭터당 한정적이지만 재충전 가능한 전술 포인트 풀을 소비하는 다수의 특수 공격과 스킬을 가지고 있다.캠페인 과정 중 캐릭터의 수준을 높여 전투에 활용하면 자신의 속성이 높아지고 새로운 특수 공격과 스킬이 공개되며, 플레이어는 개인 속성과 캐릭터의 클래스를 업그레이드해 전투에 더욱 효과적으로 활용할 수 있다.선발 캐릭터와 함께 캠페인 진행 과정에서 선수 파티에 다수의 추가 캐릭터가 영입된다.[6][7]만약 선수의 파티에서 한 인물이 전투에서 패배하면, 그들은 전투로부터 제거되지만, 전대는 없다.[8]
플레이어는 보다 강력한 공격을 위해 효과적인 유닛 배치를 사용할 수 있다. 예를 들어, 적의 반대편에 배치된 두 문자는 같은 턴 동안 양쪽에서 유닛을 공격하며, 적의 뒤나 위에서 공격을 하면 더 많은 데미지를 입힌다.[8]이렇게 하면 캐릭터 업그레이드 아이템이나 Quietus 스킬과 교환할 수 있는 쿠도스 포인트도 보상받을 수 있으며, 플레이어가 쓰러진 파티원을 부활시키거나 모든 파티원을 이동량이 증가시키는 등 전투 중 일회성 특별 행동을 할 수 있다.
전투 중에 일부 환경은 플레이어들에 의해 악용될 수 있다: 한 단계 동안 플레이어들은 적의 부대를 함정에 빠뜨리기 위해 마을의 집을 파괴할 수 있는 선택권이 주어지는 반면, 화재를 이용하여 이동을 방해할 수도 있다.지형은 또한 플레이어에게 유리한 원소 공격에 영향을 미칠 수 있다. 예를 들어 습한 지형은 낙뢰 공격의 범위를 넓힐 수 있는 반면, 바람 공격은 적을 절벽에서 밀어낼 수 있다.이 게임은 또한 플레이어가 새로운 정보를 얻고 숨겨진 아이템과 돈을 찾기 위해 NPC와 대화할 수 있는 전투가 없는 탐색 단계를 특징으로 한다.[6]
이 게임은 4개의 엔딩이 가능한 분기 경로가 있는 스토리 라인을 특징으로 한다.[9]선수와 그 일행이 여러 지점에서 소신 저울과 상의하여 중요한 결정을 내리는데, 소신 저울은 특정 결과에 투표한다.여기서, 플레이어는 사전에 파티의 등장인물들을 설득하여 이야기의 방향을 바꿀 어떤 결과에 투표할 수 있다.[6][7][4]또한 특정 문자는 특정 분기 경로 동안만 모집할 수 있다.[9]
이 게임은 새로운 게임 플러스 모드를 특징으로 하고 있는데, 이 모드는 돌아오는 플레이어들에게 증가하는 난이도를 제공할 뿐만 아니라 그들의 결정이 이야기에 어떤 영향을 미치고 다른 지점으로 이어지는지를 볼 수 있는 선택권을 제공한다.[9]
이야기
설정
이 게임은 가상의 노즐리아 대륙에서 열린다.[10]이 이야기는 소금과 철의 부족한 자원을 얻기 위해 싸운 글렌브룩, 애스프로스트, 하이잔테 등 대륙의 3개국 간의 전쟁인 '살티론 전쟁' 이후 30년 만에 일어난 새로운 갈등에 초점을 맞추고 있다.[10]이 게임은 주인공 세레노아 울포트와 그의 어린 시절 친구였던 롤랜드 왕자, 세레노아의 약혼녀 프레데리카 애스프로스트, 그리고 월포트 베네딕트 가의 스튜어드가 이 분쟁을 헤쳐 나가려고 애쓰는 모습을 따라간다.[10]
플롯
솔티론 전쟁 후 30년이 지난 지금, 글렌브룩과 에이스프로스트는 양국간의 관계 개선을 위해 새로 발견된 그랜드 노르젤리안 광산을 공유하기로 합의했다.그러나 세레노아가 구스타돌프의 사촌 드라간과 함께 광산을 시찰하자 암살자들이 드라간을 공격해 죽인다.그러자 구스타돌프는 자신의 죽음을 빌미로 글렌브룩을 비난하며 글렌브룩에 대한 징벌적 캠페인을 벌이고 수도를 침공했다.세레노아와 그의 일행은 구스타돌프가 레냐 왕과 프라니 왕자를 죽이고 코델리아 공주를 사로잡는 것을 막기에는 너무 늦어서 롤란드는 글렌브룩의 유일한 왕위 계승자로 남게 되었다.글렌브룩을 모두 굴복시키기로 결심한 구스타돌프는 세레노아에게 최후통첩을 한다: 롤란드를 그에게 넘겨주거나 그의 군대의 손에 의해 전멸에 직면한다.이것은 세레노아가 해야 할 많은 선택들 중 첫 번째를 나타내며, 세레노아가 애스프루스트에 저항하기 위해 하이잔테의 도움을 받을 것인지 아니면 하이잔테로부터의 침략 시도를 물리치기 위해 애스프로스트와 협력할 것인지를 결정하는 것을 포함한다.
결국 세레노아와 그의 일행은 글렌브룩에서 애스프로스트까지 몰아낼 수 있게 되었고, 그와 롤랜드, 프레데리카, 베네딕트는 왕국을 재건하기 위해 애쓰게 된다.그러나 롤란드는 재건 자금을 유용했다는 이유로 자신의 귀족들을 처형하는 등 왕이 되는 잔인한 현실에 직면해 있다.세레노아의 아버지 시몬은 가까스로 병에서 회복해 사실 자신이 스캔들을 은폐하기 위해 월포르트 가문에 비밀리에 입양된 레그나 왕의 사생아라는 사실을 그에게 드러낸다.프레데리카는 그녀의 민족인 로젤란들이 하이잔테의 소금 독점을 위협할 수 있었던 히잔테 밖의 소금 공급원에 대한 지식을 조상들이 소유하고 있기 때문에 하이잔테에서 소금을 수확하는 노예 노동으로 이용되고 있다는 사실을 발견한다.그들은 또한 그랜드 노즐리안 광산에 소금이 들어 있다는 것을 발견하는데, 그것은 누구든지 그것을 가지고 있는 사람이 하이잔테의 소금 독점을 우회할 수 있게 한다.
세레노아의 동지들이 서로 다른 행동 계획을 제안하는 것은 바로 이 시점이다.롤란드는 하이잔테와 함께 애스프로스트를 파괴하고 그의 가족의 복수를 옹호한다.베네딕토 교황은 하이잔테를 정복하고 영원히 소금에 대한 지배력을 깨기 위해 애스프로스트와 교배할 것을 권고한다.프레데리카는 그에게 노예가 된 로즈랜드를 해방시켜 그들의 고향인 센트럴리아로 돌려보내는 것을 도와달라고 간청한다.
- 세레노아가 롤랜드의 계획을 선택한다면 프레데리카는 파티를 포기한다.세레노아, 롤란드는 히잔테와 함께 일하면서 에스페로스를 정복하고 구스타돌프와 드라간의 아버지 스바로그를 죽일 수 있어, 히잔테의 기치 아래 노르젤리아를 통일할 수 있다.지금은 소금이 풍부하고 백성들이 먹을 것이 많은 반면, 로젤란들은 여전히 노예로 남아 있고, 하이잔테의 국교를 반대하는 반체제 인사들은 무자비하게 탄압받는다.프레데리카는 하이잔테의 부패에 대한 진실을 듣는 누구에게나 퍼뜨리려 하는 여행 수녀가 된다.
- 세레노아가 베네딕트의 계획을 선택한다면 롤랜드는 파티를 포기한다.세레노아, 베네딕토와 함께 일하면서, 세레노아와 베네딕트는 하이잔테를 정복할 수 있고, 그들의 종교가 거짓이라고 폭로하고, 그들의 지도자 이도레에게 은신처를 강요할 수 있다.하이잔테의 소금 독점이 깨지고 더 많은 소금의 원천이 발견되면서 세레노아는 노르젤리아를 평화와 번영의 시대로 이끈다.그러나 통제되지 않는 소금 거래는 엄청난 부의 불균형으로 이어져 새로 발견된 자유를 누릴 수 없는 해방된 로젤란들을 포함하여 많은 수의 사람들이 가난하게 살게 한다.롤랜드는 이도레와 함께 저항운동을 전개하며 세레노아가 무시한 빈곤한 대중을 돕겠다고 약속했다.
- 세레노아가 프레데리카의 계획을 선택한다면 베네딕트는 파티를 포기한다.세레노아와 프레데리카는 로젤란들을 해방시키기 위해 노예 반란을 선동하면서 하이잔테에 대한 급습을 지휘한다.이어 세레노아는 로젤란족을 이끌고 노르젤리아의 남쪽 가장자리로 들어가 센트럴리아로 진입하지만, 이도레와 그의 군대는 이들을 추격한다.세레노아는 이도어를 죽이기 위해 자신을 희생하고 아무도 로젤란을 추격할 수 없도록 보장한다.그리고 나서 프레데리카와 롤랜드는 로즈랜드를 이끌고 센트럴리아로 가서 그들 스스로 새로운 집을 지을 수 있게 된다.한편 세레노아의 행동은 세 나라 사이에서 수많은 내전이 일어나면서 노즐리아에 대규모 전력 공백을 초래했다.베네딕트는 월포트의 땅을 독립된 지역으로 통치할 수 있다는 조건으로 구스타돌프 편에 합류하기로 결심한다.
- 세레노아가 경기 내내 어떤 행동을 하고 어떤 선택을 했다면 그는 대신 모든 동료들을 만족시키는 새로운 계획을 세울 수 있다.드라간의 아버지 스바로그의 도움으로 구스타스돌프를 쓰러뜨리고 죽이고, 월포트 가문을 파괴하려는 하이잔테의 시도를 물리친다.이어 하잔테를 습격하여 이도레를 살해하고 그들의 종교에 대한 진실을 폭로하여 라일라 목사를 그의 곁으로 망명시켰다.세레노아는 이후 롤랜드, 스바로그, 라일라 3개국 모두가 동등한 대표성을 가진 독립지역 연합에 함께 참여할 수 있는 기반을 마련한다.로젤란인은 노예제도에서 해방되고 소금은 균등하게 분배되어 전례 없는 평화의 황금시대를 맞이한다.이 새로운 시대를 기념하기 위해 세레노아와 프레데리카는 모든 친구들과 동료들이 참석한 가운데 결혼한다.
개발
이 게임은 2021년 2월 17일 닌텐도 다이렉트 프리젠테이션에서 프로젝트 트라이앵글 전략(Project Triangle Strategy)이라는 작업 제목으로 처음 발표되었다.[7]프레젠테이션에서는 스퀘어 에닉스(Square Enix)와 아트딩크(Artdinkk)의 협업으로 게임이 공개되었다.[11]개발은 스퀘어 에닉스 프로듀서 아사노 도모야가 주도하고 있는데, 아사노 도모야는 이전에 용감 디폴트 게임과 문어트 트래블러 게임을 제작했던 경험이 있다.[12]아사노는 과거 타이틀의 표준형 JRPG에서 전술적 RPG로 방향 전환이 보다 성숙하고 어른스러운 스토리로 게임을 만들고자 하는 욕망에서 비롯되었다고 지적하고, 그가 느낀 것은 전술적 RPG에 더 도움이 된다고 느꼈다.[12]이 게임의 첫 인게임 장면도 같은 날 첫 선을 보였는데, 스퀘어 에닉스의 옥터드 트래블러와 같은 'HD-2D' 그래픽 스타일로 SNES 스타일의 그래픽은 고화질, 3D 시각 효과를 부여한다.[4]무료 데모도 발표되자마자 대중에게 공개되었다.[4]
2021년 9월 최종 타이틀은 '트라이앵글 전략'으로 밝혀졌다.[3]또한, 스퀘어 에닉스는 데모 게임을 하는 선수들을 조사했으며 공통의 입력 포인트를 바탕으로 직접 변경했다고 발표했다.[2]데모에서 변경된 사항에는 추가적인 난이도 모드 제공, 대체 카메라 제어, 과거 캐릭터 대화 검토 기능 등이 포함된다.[2]또한 그래픽 및 로드 시간 개선에 대한 수정 작업이 이루어졌다.[3]이 게임의 주요 캠페인은 원래 약 50시간을 목표로 했지만,[5] 나중에 아사노 도모야는 경기를 마치는데 "약 30시간"이 걸릴 것이라고 말했다.[13]이 게임은 2022년 3월 4일 닌텐도 스위치로 출시되었다.[3]
리셉션
애그리게이터 | 점수 |
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메타크리트어 | 82/100[14] |
출판 | 점수 |
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게임 정보 제공자 | 8.25/10[15] |
게임스팟 | 8/10[16] |
게임레이더+ | [17] |
하드코어 게이머 | 4/5[18] |
IGN | 8/10[19] |
닌텐도 라이프 | [20] |
닌텐도 월드 리포트 | 9.5/10[21] |
걸크뉴스 | 8/10[22] |
Triangle Strategy는 검토 집계기 메타크리트어(Metacritic)에 따라 "일반적으로 유리한" 평가를 받았다.[14]
고타쿠는 게임의 데모를 좋아했고, 기성 장르에 대한 게임의 현대적인 트위스트를 칭찬했으며, 복잡한 스토리를 어떻게 설정했는지를 칭찬했다.[2]닌텐도라이프는 깊고 만족스러운 전투체계, 뛰어난 서술력, 설득력 있는 캐릭터, 높은 재생성으로 '트라이앵글 전략'을 즐기면서도 목소리 연기와 대화를 비판했다.[20]게임즈레이더+는 비록 전투는 잘 설계되었지만, 인물의 발달 부족에 시달렸다고 느꼈다, "이리 로어링 페이싱은 삼각 전략을 멈추지 않고 이 캐릭터들 중 어느 누구도 제대로 개발되도록 한다는 것을 의미한다...목숨을 건 싸움에서 벗어나 자기 자신만 되는 순간은 얼마 안 남았어"[17]고 말했다.폴리곤은 "다른 시퀀스는 게임플레이에서 전개되는 드라마의 모멘텀을 적극적으로 약화시킨다"고 느끼면서 이 이야기가 종종 게임플레이에서 탄력을 받는다고 비판했다.스퀘어 에닉스와 아트딩크는 전시와 대화를 통해 서사를 통제하고 싶어 주요 전투의 우여곡절과 돌발 가능성을 끊임없이 전한다.[23]
워싱턴포스트(WP)는 음성 연기는 싫어하면서도 일부 선수들은 캐릭터 맞춤식 옵션이 부족해 실망할 수도 있다며 능률적인 RPG 역학을 즐겼다.하지만 이야기마다 최신 무기와 갑옷을 샀는지 걱정 안 해도 된다는 사실에 감사했다"[24]고 말했다.닌텐도 월드 리포트는 전투가 각각의 환경을 흥미롭게 사용함으로써 지도들이 뚜렷한 게임 플레이를 느끼게 한다고 생각했다. "이층, 기둥, 연못, 그리고 심지어 광산 카트가 전투 중에 모두 역할을 할 수 있다...물은 심지어 전기화 되어 그 안에 서 있는 모든 사람들에게 충격파를 보낼 수 있다"[21]고 말했다.유로게머는 "각각의 시간 분배는 삼각전략이 지루할 수 있는 부분"이라며 게임의 페이싱, 특히 대화 시퀀스를 비판했다.전투는 종종 1시간 이상의 컷 무드가 뒤따른다"[25]고 말했다.
발매 즉시 트라이앵글 스트래티지(Triangle Strategy)는 일본 파미쓰 판매차트 1위에 데뷔해 첫 주에 8만6298장의 실물을 판매했다.[26]이 게임은 발매 일주일 만에 영국에서 7위로 데뷔했다.[27]아사노 도모야는 2022년 3월 18일 트위터를 통해 '트라이앵글 전략'이 발매된 지 2주 만에 일본과 아시아에서 20만부 이상, 전 세계적으로 80만부가 팔렸다고 밝혔다.[28]
참조
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