스카림 모딩

Skyrim modding

스카이림 모딩은 2011년 판타지 롤플레잉 비디오 게임 The Elder Scrolls V: Skyrim커뮤니티에서 수정한 것을 말한다.역대 가장 다양한 비디오 게임 중 하나로 넥서스 모드에 7만 건 가까이, 스팀 워크샵에 2만8000여 건이 접수됐다.이러한 모드의 대부분은 유용성 때문에 만들어졌으며, 베데스다 소프트웍스가 게임에 남겨둔 수많은 버그를 패치하는 한편, 게임의 사용성과 캐릭터 움직임도 개선했다.[1]다른 모드는 새로운 퀘스트와 캐릭터를 추가하거나 게임의 그래픽과 애니메이션을 업데이트한다.[2]바닐라 게임은 구식 역학으로 평판이 나있기 때문에 플레이어가 첫 플레이스루 이전부터 스카이림을 모드는 것이 일반적이다.[3]

전통적으로 스카이림 모드는 대부분 무료로 다운받을 수 있다.밸브 코퍼레이션은 팬들의 반발에 따라 스카이림에 유료 모드를 추가하려는 시도를 철회했다.[4]이 모드는 스카이림 스페셜 에디션 출시로 엑스박스 원플레이스테이션 4에 진출했다.[5]팬들은 또한 닌텐도 스위치의 비공식적인 변조 장면을 만들 수 있었다.[6]

인기모드

가장 기본적이고 일반적으로 사용되는 모드의 일부는 "공식 패치가 하지 않는 엄청난 양의 버그"를 간단히 다루는 비공식적인 스카이림 패치들이다.하나는 메인 게임과 공식 고해상도 텍스처 패치를 위해 존재한다.다른 모드에 메뉴 시스템을 제공하는 것은 물론 게임 메뉴 화면을 완전히 새롭게 디자인한 스카이UI도 인기 있고 추천도 높은 모델이다.[1]이 밖에 '필수' 모드는 게임 지도 화면을 고해상도로 만들거나 종이 지도로 대체할 수 있는 A 퀄리티 월드 맵(Quality World Map)과 플레이어의 이동 속도를 조절해 걸음걸이를 더 빠르고 더 느리게 하는 리얼리티 휴머노이드 이동 속도(Realisive Humanoid Move Speed)[1] 등이 있다.

많은 스카이림 모드는 게임에 새로운 콘텐츠를 추가한다.Forskaar 모드는 새로운 대륙에서 26개의 새로운 퀘스트를 가진 DLC 길이 모험을 포함하고 있으며, 취업 어플리케이션으로 만들어졌고, 그것의 창조자는 나중에 Bangie에 의해 고용되었다.[7][8]2017년 7월 개봉한 더 비욘드 스카이림: 브루마 모드는 더 엘더 스크롤 4: 오블레비온의 브루마 군과 여러 새로운 퀘스트를 게임에 추가했다.[9]

스카이림은 150만 회원 '대형 성모드 커뮤니티'인 러버즈랩을 중심으로 활발한 성인 모딩신이 눈에 띈다.소유주인 아샬은 '수천 개의 애니메이션과 기본 게임 기능'을 제공함으로써 성인 테마 모드의 창조가 가능하도록 '섹스랩스'라는 게임의 모드 템플릿을 만들었다.[2]주로 전형적인 에로티카의 범위 내에 있는 반면, 모드는 또한 BDSM과 같은 수많은 꼬임들을 포함하고 있으며, 일부는 의미 있는 이야기를 포함하고 있다."손과 키스를 넘어 대중이나 매체에서 성적인 표현을 하는 것"은 대부분 금기시되고 있기 때문에 이러한 수식어 중 많은 수가 익명으로 남아 있다.이 사이트의 느슨한 정책들 또한 논란이 되고 방해가 되는 내용을 허용하고 있지만, 소아성애증을 포함한 모드는 엄격히 금지되어 있다.[2]

총 변환 수

여러 프로젝트들이 스카이림을 베이스로 한 새로운 게임들을 구축하기 위해 노력해왔다.오블리비언 모드의 속편인 엔데럴: 앳 파이트 엣지는 이것의 초기 사례였다.스카이림보다 어두운 스토리를 담고 있어 팬들로부터 호평을 받았다.[10]《잊혀진 도시》는 2015년 모드로 시작되어 독립된 제목으로 리메이크되어 고대 로마 미학으로 바뀐 서술형 모험이다.이 게임의 최종 버전은 언리얼 엔진을 사용하며 2021년 PC와 닌텐도 스위치용으로 출시되었다.[11]

크리에이션 클럽

2017년 베데스다는 폴아웃4의 매장인 '창작 클럽'과 플레이어가 새로운 콘텐츠에 돈을 지불하는 '스카이림'을 발표했는데, 이 중 일부는 베데스다로부터 작품 보상을 받은 팬들이 만든 것이다.일부 비평가들은 베데스다가 역풍을 피하기 위해 그들을 그렇게 특징짓지 않았지만, 이 점을 "유료 집단"에 비유했다.[12]스카이림기념일 에디션은 기존에 출시된 크리에이티브 클럽 48개 아이템과 신규 크리에이티브 클럽 26개 아이템이 수록돼 2021년 11월 출시됐다.[13]

논란

2015년에 밸브 코퍼레이션은 스팀용 유료 모드 기능을 발표했는데, 특히 스카이림 모드에 중점을 두었다.이는 13만 명 이상의 서명을 얻은 청원은 물론 '거대한 반발'로 이어졌다.패러디스카이림 모드는 '거짓말쟁이 베스'와 같은 결정에 항의하기 위해 만들어지기도 했다'는 식의 결정에 항의하기 위해 만들어졌다.일주일 후, 밸브는 "스카이림의 기성복식 커뮤니티에 발을 들여놓는 것은 아마도 반복하기 위한 적절한 장소가 아닐 것"[14]이라고 말하면서 결정을 번복했다.

스카이림 모드의 또 다른 논란은 2021년에 발생했다. 넥서스 모드는 모드의 일괄 다운로드가 가능한 컬렉션 기능에 문제가 발생하지 않도록 하기 위해 30일간의 유예기간을 거쳐 더 이상 오래된 모드의 웹사이트를 삭제하지 않겠다고 말했다.이는 모더들이 업무 통제력을 잃으면서 반발을 불러왔고, 이들 중 상당수는 유예기간이 끝나기 전에 넥서스 모드를 다른 사이트로 떠나게 됐다.[15]이 게임의 가장 인기 있는 변조기 중 하나인 Arthmoor는 Live Another Life, Open City Skyrim, The Paarthurnax Demale의 제작자인 AFK Modds 사이트로 이동하여, 변조자가 자신의 내용을 삭제할 수 있는 법적 권리가 있다고 주장했다.[16]

참고 항목

참조

  1. ^ a b c Livingston, Christopher; Hatfield, Tom; Papiz, Diana; Macgregor, Jody (August 12, 2019). "The best Skyrim mods". PC Gamer. Retrieved November 18, 2020.
  2. ^ a b c Messner, Steven (May 8, 2017). "Inside the Skyrim sex modding community where almost no taboo is off limits". PC Gamer. Retrieved November 18, 2020.
  3. ^ Franey, Joel (May 6, 2020). "Why Does Skyrim Feel So Strangely Old These Days?". USgamer. Retrieved November 18, 2020.
  4. ^ Campbell, Colin (April 27, 2015). "Facing extreme abuse, Skyrim modders defend paid work". Polygon. Retrieved November 18, 2020.
  5. ^ USgamer Team (July 25, 2017). "The Best Skyrim Mods". USgamer. Retrieved September 1, 2017.
  6. ^ Wales, Matt (October 8, 2018). "Skyrim fans have started a Switch modding scene to do what Bethesda won't". Eurogamer. Retrieved November 18, 2020.
  7. ^ Tach, Dave (July 17, 2013). "19-year-old creates Skyrim mod as a job application". Polygon. Retrieved November 18, 2020.
  8. ^ Campbell, Colin (November 26, 2013). "Skyrim modder lands dream job ... on Destiny". Polygon. Retrieved November 18, 2020.
  9. ^ "Skyrim mod lets you cross the border, explore Oblivion's Bruma". VG247. July 1, 2017. Retrieved December 1, 2021.
  10. ^ Delahunty-Light, Zoe (February 22, 2019). ""A better Skyrim than Skyrim. For free": Steam reviews are going nuts over this free mod for Skyrim that turns it into a completely new open world RPG". gamesradar. Retrieved November 18, 2020.{{cite web}}: CS1 maint : url-status (링크)
  11. ^ https://www.unrealengine.com/en-US/developer-interviews/how-a-team-of-three-created-a-narrative-masterpiece-in-the-forgotten-city
  12. ^ Avard, Alex (June 12, 2017). "What is Creation Club? Bethesda's new scheme is a store for premium mods (in all but name)". gamesradar. Retrieved August 29, 2021.{{cite web}}: CS1 maint : url-status (링크)
  13. ^ Morton, Lauren (November 11, 2021). "So what is Skyrim Anniversary Edition and what's actually in it?". PC Gamer. Retrieved December 1, 2021.
  14. ^ Moore, Bo (April 27, 2015). "Valve Nixes Paid Skyrim Mods After Huge Backlash". Wired. ISSN 1059-1028. Retrieved November 18, 2020.{{cite magazine}}: CS1 maint : url-status (링크)
  15. ^ Good, Owen S. (July 6, 2021). "Nexus Mods shoots for easier mod-making, but creators push back". Polygon. Retrieved August 29, 2021.
  16. ^ Macgregor, Jody (August 6, 2021). "One of Skyrim's most popular modders is pulling his work from Nexus Mods". PC Gamer. Retrieved August 29, 2021.

추가 읽기