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심각한 샘의 보거스 우회로

Serious Sam's Bogus Detour
심각한 샘의 보거스 우회로
주인공 샘 "시리어스" 스톤이 등장하는 커버 아트
개발자크랙쉘
게시자디볼버 디지털
디자이너Jochum Skoglund
프로그래머니클라스 마이어버그
아티스트
  • 빅토르 앙카르베르크
  • 크리스티안 노르드그렌
작곡가담잔 므라부낙
시리즈진지한 샘
플랫폼리눅스, 윈도
풀어주다2017년 6월 20일
장르쌍봉슈터
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어

시리어스 샘스 보거스 우회로》는 2017년에 출시된 크랙셸이 개발하고 데볼버 디지털이 배급한 트윈스틱 슈터 게임입니다. 한 명에서 네 명의 플레이어가 이집트, 그리스, 그리고 달에 설정된 레벨을 돌아다니며, 열린 지역 곳곳에 배치된 적들의 파도에 대해 사용할 무기를 수집합니다. 별을 사용하여 캐릭터 업그레이드를 구매할 수 있으며, 레벨 내에서 찾거나 적을 처치하여 얻은 경험치를 통해 얻을 수 있습니다. 데스매치서바이벌 모드는 최대 12명의 플레이어로 플레이할 수 있습니다.

2014년 12월 공개된 보고스 우회디자이너 조첨 스코글룬드(Jochum Skoglund)가 스튜디오의 이전 게임인 해머워치(Hammerwatch)에 적의 부활절 달걀을 추가한 후 크랙쉘(Crackshell)에 의해 개발되었습니다. 크랙셸은 진지한 프랜차이즈 소유주인 크로탐의 로만 리바리치와의 커뮤니케이션을 통해 진지한 샘 자산을 사용할 수 있게 되었고, 나중에 진지한 샘 시리즈에서 풀 게임을 개발할 수 있는 권리를 갖게 되었습니다. Crackshell은 처음에 Bogus Douvert를 자체 출판할 계획이었으나 나중에 Devolver Digital과 제휴했습니다. 이 게임은 2017년 4월에 공식적으로 발표되었으며 리눅스윈도우용으로 6월에 출시되었습니다.

보고스 우회는 비평가들이 진지한 샘 시리즈를 트윈 스틱 슈터 장르, 그래픽 및 음악으로 번역한 것을 칭찬하며 긍정적인 평가를 받았습니다. 진행 시스템은 엇갈린 반응을 보였고, 일부 사소한 디자인 요소에 대해서는 비판을 받았습니다. 이 게임은 잘 팔리지 않았고 2017년 12월까지 개발비를 회수하지 못했습니다. 크랙쉘은 크래커 복시(Voksi)와 함께 2018년 3월 무료 버전의 게임을 제작하여 해당 플레이어들이 원작을 구매하도록 유도했습니다.

게임플레이

해병대와 클리어 해골의 파도를 물리치는 샘(가운데).

진지한 샘의 보거스 우회쌍봉 사수입니다.[1][2] 플레이어는 샘 "시리어스" 스톤을 세 개의 주제별 장소에 분산된 10개의 개방된 레벨을 통해 제어합니다. 이집트, 그리스, 달.[1][2][3] 다양한 유형의 적들이 각 레벨 주변에 배치되며 대부분 파도, 때로는 보스와 함께 공격합니다.[2][4] 플레이어 캐릭터는 무기를 사용할 수 있으며 기본적으로 무제한 탄약으로 2개의 권총을 브랜딩합니다.[1][3] 추가 무기와 필요한 탄약이 각 단계에 흩어져 있습니다.[1] 무기 휠에서 선택할 수 있는 무기 유형은 총 8가지이며 각각 다양한 변형이 있습니다.[2]

플레이어는 적을 처치하여 경험치를 수집하여 별을 획득할 수 있습니다.[1][5] 이 별들은 이동 속도 향상이나 발사 속도 증가와 같은 캐릭터 업그레이드를 구매하는 데 사용할 수 있습니다.[1][3] 별들은 또한 다른 비밀들과 함께 레벨 안에 숨겨져 있습니다.[1] 일부 영역은 키 카드를 얻거나 파괴 가능한 벽을 부수는 방법으로만 액세스할 수 있습니다.[1][2][3] 독성 폐기물과 같은 적과 위험은 캐릭터에 피해를 입힙니다. 캐릭터의 건강이 고갈되면 그들은 한 생명을 잃게 되는데, 그 중 처음에는 세 개의 생명을 갖게 됩니다. 모든 생명을 잃은 후 게임 플레이가 중지되고 플레이어의 활성 레벨 내 진행이 재설정됩니다.[1][4]

Bogus Douvert에는 캐릭터에 무제한 탄약을 부여하거나 알림 표시를 비활성화하는 것과 같은 특정 게임 플레이 요소를 변경할 수 있는 "스위치" 뿐만 아니라 다양한 난이도 설정이 있습니다.[1][2] 게임은 온라인 또는 로컬에서 최대 4명의 플레이어와 협력하여 분할 화면으로 플레이할 수 있습니다.[1][2][5] 최대 12명의 온라인 플레이어가 정면 데스매치 게임 플레이 또는 협력 서바이벌 모드로 경쟁할 수 있습니다.[1][2][3][5] 내장된 레벨 편집기를 사용하여 추가 레벨을 생성하고 스팀 워크샵을 통해 공유할 수 있습니다.[1][2]

개발 및 출시

Serious Sam's Bogus Douvert는 전 오버킬 소프트웨어 개발자들이 설립한 스웨덴의 인디 게임 스튜디오인 Crackshell에 의해 개발되었습니다.게임은 Hammerwatch에 이어 스튜디오의 두 번째 게임이었습니다.[6][7] 크랙쉘의 디자이너인 Jochum "Hipshot" Skoglund는 그의 게임에서 그가 좋아했던 오래된 미디어를 즐겨 참조했습니다. 팀은 2014년 해머워치용 확장판인 템플 오브 더 선(Temple of the Sun)에 시리어스 샘 시리즈의 적인 참수 카미카제(Bedhead Kamikaze)를 부활절 달걀로 추가했습니다.[7][8] 이스터 에그 공식 전환을 고려하면서 스코글룬드는 이전에 스코글룬드가 일했던 스튜디오의 친구들을 통해 진지한 샘 프랜차이즈 소유주 크로탐의 최고 경영자(CEO)인 로만 리바리치와 접촉했습니다. 리바리치는 해머워치를 연주하고 즐겼으며, 크랙셸에게 그들의 노력을 위해 진중한 샘 멀티미디어 자산을 사용할 수 있도록 자유롭게 해주었습니다. 그는 또한 크로스오버를 좋아했고, 그것에 대해 이야기하던 중 스코글룬드는 크로탐에게 게임 아이디어를 던져줄 수 있는지 물었습니다. 그 후, 그는 Crackshell의 한 아티스트와 함께 "2D, Serious?"라는 제목의 기술 데모를 만들었는데, 이 데모에는 대략적인 환경 세부 사항이 있는 하향식 보기에서 본 샘이 등장합니다. 다른 작업 타이틀로는 "Serious Top-Down"과 "Serious Sam 2D"가 있습니다. 스코글룬드는 개발 중인 데모의 스크린샷을 리바리치에게 보냈고, 리바리치는 이를 좋아했고, 크랙셸에게 이를 기반으로 한 풀 게임 개발 계약을 제공했습니다.[7]

Crackshell의 Niklas "Myran" Myrberg는 독자적인 게임 엔진(후에 A000으로 명명됨)을 만들었습니다.FF)[9] 및 C++AngelScript를 사용한 레벨 에디터는 Hammerwatch용으로 개발한 C# 기반 엔진에 대한 문제를 개선했습니다.[10][11] 그들은 예술가 빅토르 앙카르베르크, 크리스티안 노르드그렌과 함께 작업했습니다.[12] Nordgren은 Autodesk Maya에서 만든 3D 모델로 회전하는 무기 스프라이트를 만들었습니다. 16개의 각도에서 2D로 렌더링되었습니다.[13] 스코글룬드는 이전의 '시니어 샘' 게임의 시놉시스를 읽고 '시니어 샘'의 이야기 중에 주의를 전환하기로 결정한 후 줄거리를 고안했습니다. 첫 만남. 그는 또한 '시리어스 2'에 등장하는 외계 해병대와 같은 다른 '시리어스 샘' 게임의 캐릭터들을 포함시키기로 선택했습니다.[10] 그는 진중한시리즈가 특히 동유럽의 "연상 게이머"들을 많이 보유하고 있어 이전 게임에 대한 언급으로 보거스 우회를 채우는 것이 즐거웠다고 언급했습니다.[7] Skoglund는 제3자의 지적 재산(IP)을 작업하고 오디오, 비주얼 및 Serious Engine을 포함한 모든 Serious SamThe Talos Principle 자산에 액세스할 수 있는 것이 재미있다고 생각했습니다. 그는 진지한 샘 4 개발 과정에서 실험으로 시작된 탈로스 원리의 재료와 아이디어가 진지한 샘 프로젝트에 어떻게 사용될 수 있는지를 좋아했습니다.[7] 스코글룬드는 Croteam에게 Crackshell이 프로젝트를 진지하게 받아들이고, 시리즈에 대한 좋은 평가를 제공하기 위해 노력했다는 것을 보여주고 싶었습니다. 그는 Syndicate와 같이 자신의 팬이었던 다른 IP를 작업하는 데 게임을 사용할 수 있기를 바랐습니다.[7]

스코글룬드(Skoglund)는 2014년 12월 TIG 소스의 포럼을 통해 보고스 우회(Bogus Douvert)를 공개하며 스튜디오가 2016년 게임을 자체 퍼블리싱할 의도라고 밝혔습니다.[10][13] 2016년 5월 5명의 멤버로 구성된 Crackshell 팀은 TIG Source에 대한 개발 업데이트를 트위터유튜브를 통해 공유했습니다.[7][14][15] 2017년 4월, 이 게임의 퍼블리셔가 된 데볼버 디지털은 이 게임의 첫 번째 예고편을 공개했습니다.[16][17] 2017년 6월 초 E3 게임 컨퍼런스에서 Bogus Douvert가 전시되었습니다.[18] 2017년 6월 20일 리눅스윈도우용으로 출시되었으며, 스팀과 GOG.com 스토어 프런트를 통해 제공됩니다. 게임은 진중한 샘 인디 시리즈의 일부로 간주되며, 진중한 샘 더블 디와 진중한 샘도 포함되어 있습니다. 랜덤 조우.[22] 2017년 8월까지 출시된 여러 패치는 버그를 수정하고 분할 화면 기능과 같은 기능을 추가했습니다.[23] 담잔 므라부낙(Damjan Mravunac)이 작곡한 이 게임의 사운드트랙은 2017년 7월 유튜브에 공개되었습니다.[24]

접수처

리뷰 애그리게이터 웹사이트 메타크리틱(Metacritic)에 따르면, 12개의 비평가 리뷰를 기반으로 가중 평균 평점 76/100을 계산한 진지한 샘의 보거스 우회는 "대체적으로 좋은 평가"를 받았습니다.[25] 하드코어 게이머의 제임스 커닝햄(James Cunningham)은 이 게임이 진지한 샘 프랜차이즈를 트윈 스틱 슈터 장르로 "완벽하게" 번역한 것이라고 의견을 밝혔습니다.[1] Jeuxvideo.com 의 Clotaire Jacquier는 하향식 뷰가 시리즈의 핵심 요소를 보완하고 게임이 시리즈와 장르 간의 "성공적인 혼합"이라고 느꼈습니다. 이는 반달의 엔리케 가르시아(Enrique Garcia)에 의해 반복되었는데, 그는 보거스 우회가 장르와 역학에서 완벽하거나 혁신적이지는 않았지만, 이 게임은 진지한 게임의 모든 일반적인 요소를 존중한다고 말했습니다.[5] 하드코어 게이밍 101의 조나단 카할(Jonathan Kaharl)은 2020년에 열린 진지한 샘 시리즈 회고전에서 보거스 우회가 "심각한 샘 스핀오프 중에서 쉽게 최고"라고 말했습니다.[26]

커닝햄은 이 게임의 "화려한" 픽셀 아트에 대해 "세밀하고 애니메이션적"이라고 칭찬했습니다.[1] 마찬가지로 호세 A. IGN 스페인어 매체에 기고한 Rodríguez는 그것을 "예술 작품"이라고 불렀고, 단계의 바닥에 적들의 유해를 점차적으로 분배하는 것에 대한 만족감을 언급했습니다.[3] 가르시아는 또한 "레트로 스타일"의 비주얼을 좋아했고, 재키어는 그래픽과 음악적 프레젠테이션을 견고한 것으로 분류했습니다.[2][5] Rodríguez에 따르면, 음악과 소리가 게임 플레이의 밑줄을 잘 그렸다고 합니다.[3] 또한 Jacquier는 리뷰 당시 온라인 플레이어의 부족에 실망했지만 난이도, 탐색 보상 및 멀티플레이어에 대해서도 긍정적으로 언급했습니다.[2][3][5] Rodríguez는 진행 시스템을 게임의 가장 좋은 부분으로 생각했고, Jacquier는 그것이 불분명하고 힘이 든다고 비판했습니다.[2][3]

재키어는 특히 샘의 초기 느린 속도 때문에 빈 지역을 장거리로 추적할 때 약간의 짜증에 직면했습니다.[2] Rodríguez는 플레이어 캐릭터의 작은 크기가 화면에 있는 수많은 요소와 함께 방향감각 상실을 일으킬 수 있다는 것을 발견했고, 이는 플레이어가 여러 명일 때 증폭되었습니다.[3]

판매의

Serious Sam's Bogus Douvert는 잘 팔리지 않았고 2017년 12월까지 개발비를 회수하지 못했습니다. 크랙쉘과 친하고 베타 버전의 게임을 테스트한 불가리아 크래커 복시(Voksi)는 2018년 3월 불법 복제가 가능한 제재 빌드를 만들자는 아이디어로 스튜디오에 접근했습니다. 이 버전은 Voksi의 포럼인 Rebol을 통해 배포되었으며, 게임 플레이를 방해하지는 않지만 개발자를 지원하기 위해 플레이어에게 게임을 구매하도록 요청하는 메모와 함께 준비되었습니다.[27]

참고문헌

  1. ^ a b c d e f g h i j k l m n o p Cunningham, James (20 June 2017). "Review: Serious Sam's Bogus Detour". Hardcore Gamer. Archived from the original on 19 September 2020. Retrieved 19 September 2020.
  2. ^ a b c d e f g h i j k l m n o Jacquier, Clotaire (10 September 2017). "Test : Serious Sam's Bogus Detour : un retour dans le temps réussi" [Review: Serious Sam's Bogus Detour: a successful step back in time]. Jeuxvideo.com (in French). Archived from the original on 19 September 2020. Retrieved 19 September 2020.
  3. ^ a b c d e f g h i j k A. Rodríguez, Jose (22 June 2017). "Serious Sam's Bogus Detour – Análisis" [Serious Sam's Bogus Detour – Review]. IGN España (in Spanish). Archived from the original on 19 September 2020. Retrieved 19 September 2020.
  4. ^ a b Walker, John (18 April 2017). "Serious Sam's Bogus Detour is already great before it's even finished". Rock Paper Shotgun. Archived from the original on 19 September 2020. Retrieved 19 September 2020.
  5. ^ a b c d e f g García, Enrique (7 August 2017). "Análisis de Serious Sam's Bogus Detour (PC)" [Review of Serious Sam's Bogus Detour (PC)]. Vandal (in Spanish). Archived from the original on 19 September 2020. Retrieved 19 September 2020.
  6. ^ "Serious Sam's Bogus Detour footage and screenshots". Croteam. 10 July 2015. Archived from the original on 19 September 2020. Retrieved 19 September 2020.
  7. ^ a b c d e f g Aneer, Nor (30 May 2016). "Jochum Skoglund". Den fjärde väggen (Podcast) (in Swedish). Event occurs at 40:00–52:40. Retrieved 19 September 2020 – via Internet Archive.
  8. ^ "Hammerwatch Expansion (v1.3 – Sept 2014)". Crackshell. 16 September 2014. Archived from the original on 20 September 2020. Retrieved 20 September 2020 – via Steam.
  9. ^ Crackshell [@RealCrackshell] (16 April 2018). "HoH runs on our own in-house engine, named "A000FF". The same engine is also used in Serious Sam's Bogus Detour, ..." (Tweet). Archived from the original on 19 September 2020. Retrieved 19 September 2020 – via Twitter.
  10. ^ a b c Skoglund, Jochum; Myrberg, Niklas (5 December 2014). "Serious Sams Bogus Detour". p. 1. Archived from the original on 19 September 2020. Retrieved 19 September 2020 – via TIGSource.
  11. ^ Skoglund, Jochum; Myrberg, Niklas (5 December 2014). "Serious Sams Bogus Detour". p. 2. Archived from the original on 19 September 2020. Retrieved 19 September 2020 – via TIGSource.
  12. ^ Crackshell [@RealCrackshell] (22 September 2017). "A long journey, in no order, for HHW, HH2 and SSBD, by @ChrisNordgren and @supervigge ..." (Tweet). Archived from the original on 1 July 2022. Retrieved 1 July 2022 – via Twitter.
  13. ^ a b Skoglund, Jochum; Myrberg, Niklas (5 December 2014). "Serious Sams Bogus Detour". p. 3. Archived from the original on 19 September 2020. Retrieved 19 September 2020 – via TIGSource.
  14. ^ Cunningham, James (9 July 2016). "Screenshot Saturday Featuring Serious Sam, Cranks & Goggles, Eleven More". Hardcore Gamer. Archived from the original on 19 September 2020. Retrieved 19 September 2020.
  15. ^ Melody (15 March 2016). "Here Are 7 Minutes Of Serious Sam's Bogus Detour". Rock Paper Shotgun. Archived from the original on 19 September 2020. Retrieved 19 September 2020.
  16. ^ Cunningham, James (10 April 2017). "Serious Sam's Bogus Detour Re-Revealed in New Trailer". Hardcore Gamer. Archived from the original on 19 September 2020. Retrieved 19 September 2020.
  17. ^ Donnelly, Joe (11 April 2017). "Serious Sam Bogus Detour is a retro top-down take on the classic series". PC Gamer. Archived from the original on 19 September 2020. Retrieved 19 September 2020.
  18. ^ Peeples, Jeremy (11 June 2017). "E3 2017: Serious Sam Bogus Detour Showcased". Hardcore Gamer. Archived from the original on 19 September 2020. Retrieved 19 September 2020.
  19. ^ LeClair, Kyle (20 June 2017). "Serious Sam's Bogus Detour Gets a Launch Trailer With Multiplayer Mayhem". Hardcore Gamer. Archived from the original on 19 September 2020. Retrieved 19 September 2020.
  20. ^ Dawe, Liam (20 June 2017). "Serious Sam's Bogus Detour released with day-1 Linux support, some quick thoughts". GamingOnLinux. Archived from the original on 19 September 2020. Retrieved 19 September 2020.
  21. ^ O'Connor, Alice (21 June 2017). "Bang bang! Serious Sam's Bogus Detour released". Rock Paper Shotgun. Archived from the original on 19 September 2020. Retrieved 19 September 2020.
  22. ^ "Serious Sam's Bogus Detour Coming This Summer From Creators of "Hammerwatch"". Croteam. 10 April 2017. Archived from the original on 19 September 2020. Retrieved 19 September 2020.
  23. ^ Dawe, Liam (28 August 2017). "Serious Sam's Bogus Detour adds full split-screen support for local play, Steam Controller now works properly". GamingOnLinux. Archived from the original on 19 September 2020. Retrieved 19 September 2020.
  24. ^ "Freshen up with these fine Serious Sam tunes available NOW on YouTube and other streaming platforms". Croteam. 11 July 2017. Archived from the original on 11 September 2020. Retrieved 19 September 2020.
  25. ^ a b "Serious Sam's Bogus Detour". Metacritic. Archived from the original on 14 September 2023. Retrieved 14 September 2023.
  26. ^ Kaharl, Jonathan (27 August 2020). "Serious Sam Spin-Offs After Serious Sam 3". Hardcore Gaming 101. Archived from the original on 12 September 2020. Retrieved 19 September 2020.
  27. ^ Maxwell, Andy (12 March 2018). "Voksi 'Pirates' New Serious Sam Game With Permission From Developers". TorrentFreak. Archived from the original on 19 September 2020. Retrieved 19 September 2020.