XYZZY 어워드

XYZZY Awards

XYZZY 어워드인터랙티브 픽션 작품에 매년 수여되는 상으로, 아카데미 영화상과 비슷한 역할을 합니다.[1]이 상은 1997년 XYZZ의 편집장인 Eileen Mullin에 의해 시작되었습니다.Ynews.[2] 시상식 이전 1년 동안 출시된 모든 게임은 수상 후보에 오를 수 있습니다.결정 과정은 두 단계로 진행됩니다: 인터랙티브 픽션 커뮤니티의 구성원들이 특정 카테고리 내의 작품을 지명하고 충분히 지원된 후보가 해당 카테고리 내의 최종 후보가 됩니다.이후 커뮤니티 회원들이 결선 진출자 중 한 명에게 투표를 하고, 복수의 투표를 받은 게임은 온라인 시상식에서 상을 수여합니다.

1997년 이래로 XYZZY 어워드는 인터랙티브 픽션 커뮤니티에서 가장 중요한 행사 중 하나가 되었습니다.[4]인터랙티브 픽션 컴피티션이나 스프링 씽과 같은 행사들과 함께, XYZZY 어워드는 더 이상 상업적으로 수익성이 없는 장르에서 새로운 작품의 창작과 개발을 장려하고 보상할 수 있는 기회를 제공합니다.[5]

이 상의 이름은 인기 있는 초기 텍스트 모험 게임인 어드벤처에서 순간 이동을 유발하는 마법 단어 "xyzzy"에서 유래되었습니다.

시상식

이 상은 다음과 같은 부문으로 나누어 수여되고 있습니다.[6]

베스트게임

전체적으로 가장 즐거운 게임; 다른 상들은 특정한 특성에 있어서 장점을 인정합니다.

베스트글

설명문의 질적인 면에서 다른 것들을 능가하는 게임.

  • 1996: 지금까지 앤드류 플로트킨
  • 1997: 이반 코크럼의 사바나의 일몰
  • 1998: Adam Cadre의 포토피아
  • 1999: 댄 슈미트의 변화를 위하여
  • 2000: Emily Short의 Metamorphoses
  • 2001: 롭 셔윈의 새벽의 오류
  • 2002 : 이윤하달밤탑
  • 2003: 아담 카드레의 기면증
  • 2004: 블루 체어즈 by 크리스 클리마스
  • 2005: Vesper by 제이슨 데블린
  • 2006: 앤드류 플로트킨의 유쾌한 벽지
  • 2007: 조타 제독의 잃어버린 돼지
  • 2008: 제레미 프리즈의 바이올렛
  • 2009: Emily Short et al.의 알라바스터.
  • 2010: 앤드류 플로트킨의 Heliopause and Home을 위한 호이스트 세일
  • 2011: 롭 셔윈의 크립토 주키퍼
  • 2012: 포르펜틴하울링 독스
  • 2013: 그들의 천사 같은 이해, Porpentine
  • 2014: With Thates We Love Alive by Porpentine and Brenda Neotenomie
  • 2015: 브렌던 패트릭 헤네시의 버드랜드
  • 2016: 테이크 바이 캐서린 모라야티
  • 2017: Eat Me by Chandler Groover
  • 2018: 엘리자베스 스미스의 보기맨; 이안 마이클 와델의 애니멀리아 (tie)
  • 2019: 한나 파월 스미스의 크렘 드 라 크렘
  • 2020: Jolly Good: Cakes and Ale by Kreg Segal
  • 2021: 스팅 바이 마이크 루소

베스트스토리

스토리가 가장 깊거나 독창적인 게임.

  • 1996: 다니엘 라비핀토의 태피스트리
  • 1997: 바벨 바이 이안 핀리
  • 1998: Adam Cadre의 포토피아
  • 1999: 수잔 브리튼의 월드 어파트
  • 2000: 마이 엔젤 바이 존 잉골드
  • 2001: All Roads by Jon Ingold
  • 2002: 에밀리 쇼트의 새부아르 페어
  • 2003: 다니엘 라비핀토와 스타 포스터의 베들람을 향한 몸부림
  • 2004: 블루 체어즈 by 크리스 클리마스
  • 2005: 비욘드 바이 몬디 컨피난티 (로베르토 그라스시, 파올로 루체시, 알렉산드로 페레티)
  • 2006: 마이크 스나이더의 여행 검객
  • 2007: 제임스 웹의 수확의 좋은
  • 2008: 에릭 이브의 밤
  • 2009: 블루 라쿠나 (Aaron A. Reed)
  • 2010: 제이슨 매킨토시의 워블러 둥지
  • 2011: 더 플레이 바이 데어드라 키아이.
  • 2012: 포르펜틴하울링 독스
  • 2013: Alan DeNiro의 Solarium
  • 2014: 80 데이즈 바이 잉클과 멕 제이앤트
  • 2015: 브렌던 패트릭 헤네시의 버드랜드
  • 2016: 버스터 허드슨의 푸 푸
  • 2017: 버스터 허드슨의 마법사 스니퍼
  • 2018: 엘리자베스 스미스의 보기맨
  • 2019: 한나 파월 스미스의 크렘 드 라 크렘; 빅터 기스버스의 투란도트 (타이)
  • 2020: 라이언 비더의 분필 밧줄
  • 2021: 하트 오브 하트, 아만다 워커가 추측한 유령

최적설정

가장 독창적이거나 가장 잘 설명된 위치입니다.

  • 1996: 앤드류 D의 작은 세계.폰티우스
  • 1997: 데이비드 다이트의 곰의 외출
  • 1998: 앵커헤드 by Michael Gentry
  • 1999: 헌터, 어둠 에서(Andrew Plotkin)
  • 2000: 쉐이드 바이 앤드루 플로트킨
  • 2001: All Roads by Jon Ingold
  • 2002: 1893: 피터 넵스타드의 세계 박람회 미스터리
  • 2003: 다니엘 라비핀토와 스타 포스터의 베들람을 향한 몸부림
  • 2004: 재클린 로트의 파이어 타워
  • 2005: Vesper by 제이슨 데블린
  • 2006: 에밀리 쇼트의 플로트포인트
  • 2007: 바르카나 by 마리암 고셰-포르게오
  • 2008: 에릭 이브의 밤
  • 2009: 아론 A블루 라쿠나. 리드; Jimmy Maher의 조각과 패치의 왕 (타이)
  • 2010: 맷 위그달의 아오테아로아
  • 2011: 롭 셔윈의 크립토 주키퍼
  • 2012: 에밀리 쇼트모조 원숭이
  • 2013: Ryan Veeder and Emily Boegheim의 Robin & Orchid
  • 2014: 앤드류 플로트킨의 Hadean Lands
  • 2015: 가 없는 바다 by 페일베터 게임스
  • 2016: 아스트리드 달매디의 칵투스 블루 모텔
  • 2017: 1958: Dancing With Fear by Victor Ojuel
  • 2018: 캐너리 베일 by 하논 온드리첵
  • 2019년: 그림 바카리스의 이단 희망
  • 2020: Jolly Good: Cakes and Ale by Kreg Segall
  • 2021: 진기용의 영혼의 무게

베스트 퍼즐

가장 잘 만들어진, 영리하고 적절한 퍼즐.

  • 1996: 지금까지 앤드류 플로트킨
  • 1997: The Edifice by Lucian P.스미스
  • 1998: 앤드류 플로트킨의 거미와 거미줄
  • 1999: 존 잉골드의 멀둔 유산
  • 2000: 닉 몽포트애드 버범
  • 2001: J. 로빈슨 휠러의 첫 번째 것들
  • 2002: 에밀리 쇼트의 새부아르 페어
  • 2003: Gourmet by Aaron A. Reed
  • 2004: 앤드류 플로트킨의 더 드림홀드
  • 2005: 디스트레스 바이 마이크 스나이더
  • 2006: 앤드류 플로트킨의 유쾌한 벽지
  • 2007: 데이비드 피셔의 Suve Nux
  • 2008: C.E.J. 페이시안의 Gun Mute
  • 2009: 얼 그레이 by 롭 더빈과 아담 패리쉬
  • 2010: 맷 위그달의 아오테아로아
  • 2011: 파타 느와르(Pata Noir), 사이먼 크리스티안센(Simon Christiansen)
  • 2012: 에밀리 쇼트모조 원숭이
  • 2013: Coloratura by Lynea Glasser
  • 2014: 앤드류 플로트킨의 Hadean Lands
  • 2015: 조이 존스와 멜빈 랑가사미의 서브 로사
  • 2016: 아비게일 코프먼의 맥도날드에서 뱀파이어를 죽이는 16가지 방법
  • 2017: 아서 디비앙카의 지팡이
  • 2018: Mike Spivey의 주니어 산술가
  • 2019년: Step Cherrywell에 의해 Zozzzeled
  • 2020: 리누스 오케손의 임파서블 보틀
  • 2021: 그루버랜드 바이 수학브러쉬

최고의 NPC

적절하고 재미있고 잘 쓰여진 비플레이어 캐릭터 캐스팅.

  • 1996: 리온 린의 부처의 발에 키스하기
  • 1997: The Frenetic Five vs. 닐 드마우스스투르문드 드랑
  • 1998: 원 앤 퓨처 바이 지 케빈 윌슨
  • 1999: 아담 카드레의 바리셀라
  • 2000: J. 로빈슨 휠러의 앤드류 플로트킨이 되기
  • 2001: 에밀리 쇼트의 피토의 가면
  • 2002: 아담 카드레의 Lock & Key
  • 2003: 에밀리 쇼트의 비밀의 도시
  • 2004: 제이슨 데블린의 스팅 오브와스프
  • 2005: Vesper by 제이슨 데블린
  • 2006: 에밀리 쇼트의 플로트포인트
  • 2007: 스티븐 그라네이드의 칠드런스 플레이
  • 2008: 짐 먼로의 에브리원 데스
  • 2009: 사라 모라야티의 부러진 다리
  • 2010: 맷 위그달의 아오테아로아
  • 2011: 롭 셔윈의 크립토 주키퍼
  • 2012: 짐 먼로길드 유스
  • 2013: 캐롤린 반 에셀틴의 올리 옥센 프리
  • 2014: 위 바이 리네아 글래서와 같은 크리처
  • 2015: 브렌던 패트릭 헤네시의 버드랜드
  • 2016: 아스트리드 달매디의 칵투스 블루 모텔; 버스터 허드슨의 푸 푸 (타이)
  • 2017: 버스터 허드슨의 마법사 스니퍼
  • 2018: Animalia by 이안 마이클 와델
  • 2019년: Step Cherrywell에 의해 Zozzzeled
  • 2020: Jolly Good: Cakes and Ale by Kreg Segall
  • 2021: 레이디 탈리아와 세라스키에 사파이어 by E조이스 앤 앤 앤 코미어

베스트 개인 퍼즐

가장 영감을 받고, 잘 만들어졌으며, 흥미로운 퍼즐입니다.

  • 1996: 앤드류 플로트킨의 "문을 열다, 지금까지"
  • 1997: The language puzzle, The Edifice by Lucian P.스미스
  • 1998: 의자에서 내리기, Andrew Plotkin의 거미와 거미줄에서
  • 1999: The maze, in Hunter, in Darkness by Andrew Plotkin
  • 2000: 전체 게임, 앤드류 폰티어스의 재대결
  • 2001: 칼 머켄호프트의 고스탁에서 언어 해독하기
  • 2002: Adam Cadre의 Lock & Key에서 트랩 설정
  • 2003: The purple room, in The Recruit by Mike Sousa
  • 2004: 모든 에서 "반쯤은 그림자에 질렸다"는 타임 퍼즐
  • 2005: 살인자를 따라, 비욘드 바이 몬디 컨피난티 (로베르토 그라시, 파올로 루체시, 알렉산드로 페레티)
  • 2006: Andrew Plotkin의 유쾌한 벽지의 저택 탐색
  • 2007: 크리스토퍼 황의 살인행위에서 살인자의 신원 확인
  • 2008: 인터넷 연결 끊기/제레미 프리즈의 Violet 키 제거
  • 2009: 레아 앨보(Lea Albaugh)의 비잔틴 투시법에서 고글의 작동 원리 알아보기
  • 2010: 매트 위그달의 아오테아로아 강 건너기
  • 2011: Andrew PlotkinCold Iron의 모자 미스터리 (Doctor M, Last Day of Summer, Playing Games에도 있음)
  • 2012: 앤드류 플로트킨의 "당신이 생각하는 것보다 더 큰 추락에서 살아남기"
  • 2013: Coloratura에서 Lynea Glasser의 고기 괴물 만들기
  • 2014: Ade McT의 15분 안의 시간 여행 순서
  • 2015: Brain Guzzler from Beyond! (Steph Cherrywell)의 RPS 대포 작동 방식 이해
  • 2016: 에밀리 쇼트의 내일의 메리 제인에 나오는 로봇 커스터마이징
  • 2017: 버스터 허드슨의 마법사 스니퍼에서 용을 지나치기
  • 2018: 매디 피알라와 마리케 페리가 에르스트에서 살인을 해결하는 것
  • 2019: Step Cherrywell이 Zozzled에서 아티스트에게 영감을 주기
  • 2020: 리누스 오케손의 임파서블 보틀에 집을 나서다
  • 2021: Nils Fagerburg의 Libonotus Cup에서의 헤어 스왑

최고의 개인 NPC

특히 잘 구현되고 잘 쓰여진 비플레이어 캐릭터.

  • 1996: 네이트 컬의 프로보즈 매직 서포트에서 부린
  • 1997: 밥, 봄을 위한 그녀의 것에서 브렌트 반 포센
  • 1998: The questigator, Andrew Plotkin에 의한 거미와 거미줄
  • 1999: 미스 시에라, 바리셀라의 아담 카드레
  • 2000: 갈라테아, 갈라테아에서, 에밀리 쇼트
  • 2001: 롭 셔윈의 새벽의 오류에서 야호웨 포르노
  • 2002: 아담 카드레의 "Boldo, in Lock & Key"
  • 2003: Daniel Ravipinto and Star Foster의 Triage, in Sluching To Bedlam
  • 2004: 오드리, 롭 셔윈의 괴사한 표류물에서
  • 2005: 이야기꾼, 애런 A. 리드에 의해 말하는 것이 바뀐 사람
  • 2006: 릴라, 에릭 이브의 엘리시움 에니그마에서
  • 2007: 제독 조타의 잃어버린 돼지 속의 그놈
  • 2008: 제레미 프리즈의 바이올렛 인 바이올렛
  • 2009: Emily Short et al.의 알라바스터의 백설공주.
  • 2010: 닥터 슬리스: C.E.J. 페이시언의 멀티버스 로그 오브멀티버스
  • 2011: 롭 셔윈의 크립토동물원 사육사 그림로프트
  • 2012: 겨울 호수가[7]대혼란에 빠진 쥐의 도시
  • 2013: 라이언 비더의 베르데레 선장의 약탈극에서 베르데레 선장
  • 2014: The F황후 인 위드 위드 위드 위드 위드 위드 위드 위드 위드 위드 위드 위드 위드 위드 위드 위드 위드 위드 포펜틴과 브렌다 네오테노미
  • 2015: Bell Park in Birdland by Brendan Patrick Hennessy
  • 2016: 에밀리 쇼트의 내일의 메리 제인에 나오는 로봇 (다양한 이름)
  • 2017: 버스터 허드슨의 스콰이어 인 더 위저드 스니퍼
  • 2018: 보기맨의 보기맨 엘리자베스 스미스
  • 2019: 투란도트의 투란도트(Victor Gijsbers)
  • 2020: 까치 속 앵무새는 수학 붓으로 기차를 타고; 토마스 맥의 허망한 제국의 왕 낚시꾼, 자비드 (타이)
  • 2021: 마이크 루소의 리즈 스팅

최고의 개별 PC

특히 잘 정의되고 잘 쓰여진 플레이어 캐릭터.

  • 1997: Adam Cadre의 Tracy Valencia, in I-0
  • 1998: 마이클 젠트리의 '리틀 블루 맨'에 등장하는 종업원
  • 1999: 아담 카드레의 바리셀라 속의 프리모 바리셀라
  • 2000: Rameses Alexander Moran, Rameses by Stephen Bond
  • 2001: J. 로빈슨 휠러의 키스 밴디트 이야기에서 키스 밴디트
  • 2002: 피에르, 에밀리 쇼트의 사보이아 페어에서
  • 2003: 피터 이스트먼의 예술가 인생 에피소드의 플레이어 캐릭터
  • 2004: Jason Devlin의 Julia, Sting of the Wasp에서
  • 2005: 웬디 리틀, 인 터프 빈즈 by 사라 디
  • 2006: 앤드류 플로트킨의 유쾌한 벽지의 플레이어 캐릭터
  • 2007: 그렁크, 조타 제독의 잃어버린 돼지
  • 2008: Renee Choba의 스낵 타임에 불독 하디!
  • 2009: 사라 모라야티의 부러진 다리의 로티 플럼
  • 2010: 사이먼 크리스찬슨의 죽음 속의 앤서니 세인트 저메인
  • 2011: Mentula Macanus의 Mentula Macanus: 아담 손턴의 의태균
  • 2012: 에밀리 쇼트모조 원숭이 속 알렉산드라
  • 2013: Lynea Glasser의 Coloratura에서의 묘기
  • 2014: michael lutz의 닌텐도에서 일하는 삼촌의 PC
  • 2015: Bridget in Birdland by Brendan Patrick Hennessy
  • 2016: BEL/S 오픈 소서리 by Abigail Corfman
  • 2017: 프레드 스트릭랜드 인 윌 낫 렛 by 스티븐 그라네이드
  • 2018: J. J. 게스트의 가명 '까치' 속 까치
  • 2019: Steph Cherrywell에 의해 졸린 헤이즐 그린
  • 2020: 레이의 도플잡스 속 도플갱어
  • 2021: 진기용의 영혼의 무게로 결혼

매체의 최상의 사용

이 부문은 유권자들에게 주어진 특별한 기준이 없었습니다; 많은 사람들은 특히 플레이어, 내레이터, 플레이어 캐릭터 사이의 관계에 관하여 대화형 소설의 한계와 능력에 대한 특히 대담한 해석을 인정하는 것으로 이 상을 해석했습니다.이 상은 2010년에 폐기되었으며, 혁신의 최고 구현과 최고의 사용이 대체품으로 도입되었습니다.

  • 1997: 폭풍 (Graham Nelson
  • 1998: 앤드류 플로트킨의 거미와 거미줄
  • 1999: 통로 by 샘 바로우
  • 2000년 아담 카드레의 파편
  • 2001: 칼 머켄휴프의 고스탁
  • 2002: 지구와 하늘 2:다른 지구, 폴 오브라이언의 또 다른 하늘
  • 2003: J. 로빈슨 휠러의 ASCII and the Argonauts by J. Robinson Wheeler
  • 2004: 앤드류 플로트킨의 더 드림홀드
  • 2005: 에밀리 쇼트가 소유한 미스터리 하우스
  • 2006: 빅터 기즈버스의 남작
  • 2007: 데드라인 인챈터 by 앨런 드니로
  • 2008: 파올로 마론첼리와 알레산드로 페레티의 달시계
  • 2009: 블루 라쿠나 (Aaron A. Reed)

최상의 구현

Best Use of Innovation과 함께 2010년에 도입되어 Best Use of Medium 상을 대체했습니다."구현의 완전성, 파서메시지의 우수성 등"을 인정하고 있습니다.[8]

  • 2010: 맷 위그달의 아오테아로아
  • 2011: 식스 바이 웨이드 클라크
  • 2012: 에밀리 쇼트모조 원숭이
  • 2013: 시간에 갇힌 사이먼 크리스찬슨
  • 2014: 앤드류 플로트킨의 Hadean Lands
  • 2015: 미드나잇. 검투. 챈들러 그루버 지음.
  • 2016: C.E.J. 페이시언의 초광속 바그란트 트윈
  • 2017: Eat Me by Chandler Groover
  • 2018: Ryan Veeder et al.의 Cragne Manor.
  • 2019: 라이언 비더의 진정한 플라이 낚시 by 라이언 비더
  • 2020: 리누스 오케손의 임파서블 보틀
  • 2021: Nils Fagerburg의 Libonotus Cup by Nils Fagerburg의 Libonotus Cup;진기용의 영혼의 무게 (타이)

혁신의 최선의 활용

2010년 Best Implementation과 함께 Best Use of Medium 상을 대체하기 위해 도입되었습니다.그것은 "가장 혁신적인 게임"을 인정합니다.[8]

  • 2010: 맷 위그달의 아오테아로아
  • 2011: 빅터 기스버스의 케르커크루이프
  • 2012: Emily Short, Liza Daly, Inkle Studios의 First Draft of the Revolution
  • 2013: 18 Aaron A. Reed의 케이던스
  • 2014: 앤드류 플로트킨의 Hadean Lands
  • 2015: 캐서린 모라야티의 공감각 공장 해고
  • 2016년: 아론 A의 얼음으로 묶인 콩코드.리드와 야곱 가르베
  • 2017: 하르모니아 by 리자 데일리
  • 2018: 세르히 모짜이스키의 I.A.G. 알파
  • 2019: AI Dungeon by Nick Walton
  • 2020: 리누스 오케손의 임파서블 보틀
  • 2021: Agnieszka Trzaska에 의한 4×4 군도; J.J. Guest, G.C. Baccaris 및 Duncan Bowsman에 의한 Excalibur;밀로 반 메스닥의 알렉시스그라드 마지막 밤 (타이)

최상의 기술개발

"통역사, 저작 시스템, 라이브러리, 유틸리티 등"을 인식합니다.[8]

최고의 보충 재료

특정 게임에 동반하기 위해 제작된 뛰어난 비게임 콘텐츠("느낌").지원 자격은 게임 출시 연도와 관계없이 보충 자료가 출시된 연도를 기준으로 합니다.

  • 2010: 정보 7과 대화형 픽션 만들기 (Aaron A)리드)
  • 2011: Kerkerkruip용 PDF 및 스크린캐스트 튜토리얼
  • 2012: 필리스 포 머글 스터디
  • 2013: 멀티미디어 – 도미니크 팜플무스

멀티미디어의 최상의 활용

  • 2014: 80 데이즈 바이 잉클과 멕 제이앤트
  • 2015: Emily Ryan의 Secret Agent Cinder
  • 2016년: 아론 A의 얼음으로 묶인 콩코드.리드와 야곱 가르베
  • 2017: 하르모니아 by 리자 데일리
  • 2018: 찰리 브루커의 밴더스내치
  • 2019: Dull Grey by Provodnik Games; Heretic's Hope by Grim Baccaris (타이)
  • 2020: 크로코드라큘라: 더 비기닝 바이 라이언 비더, 해리슨 제라드
  • 2021: Fish & Daggar by grave snail games

참고문헌

  1. ^ Videogame, Player, Text. Manchester University Press. 2007. p. 189. ISBN 9780719074004.
  2. ^ Nick Montfort (11 February 2005). Twisty Little Passages: An Approach To Interactive Fiction. MIT Press. p. 210. ISBN 9780262633185.
  3. ^ Montfort, Nick; Ashwell, Sam Kabo; Cornelson, Dave; Shiovitz, Dan (2005-04-08). "Interactive Fiction FAQ". Interactive Fiction: Other Poetic and Imaginative Writing for the Computer and Writing on Digital Media Topics. Retrieved 2010-09-01.
  4. ^ 칼리스, 사이먼.XYZZY, 2005년 최고의 텍스트 모험 순위에 올랐습니다.GameSetWatch. 2006년 3월 28일.
  5. ^ 데이빗슨, 드류.1.0: 비디오 게임, 가치의미.ETC 프레스.2009. ISBN 0557069750
  6. ^ 컴파일:
  7. ^ Porpentine (May 12, 2013). "PORPENTINE — HOWLING DOGS CONTINUES THE SWEEP". PORPENTINE. Tumblr. Retrieved April 13, 2017.
  8. ^ a b c "What's new with the XYZZY Awards in 2010?". XYZZY Awards FAQ. Archived from the original on 2012-07-27. Retrieved 2013-12-20.

추가열람

외부 링크