미친 신의 영역

Realm of the Mad God
미친 신의 영역
Realm of the Mad God Exalt title screen.png
2020년 8월 타이틀 화면
개발자와일드 섀도우 스튜디오
스프리 폭스
카밤
DECA 게임스
게시자DECA 게임스
엔진어도비 플래시
  • WW: 2010년 1월 5일
유니티
  • WW: 2020년 7월 21일
플랫폼마이크로소프트 윈도
마코스
해제Windows, Mac
  • WW: 2011년 6월 20일
장르MMORPG
쏴버려!
로겔리케
모드멀티플레이어

매드신의 영역》은 와일드 섀도우 스튜디오가 공동 제작한 대규모 멀티플레이어 온라인 슈터 비디오 게임으로, 현재 DECA 게임즈가 소유하고 개발 중이다.2010년 1월부터 공개 베타 버전이었고 2011년 6월 20일에 브라우저 버전이 출시되었다.[3]2012년 2월 20일 디지털 유통 플랫폼 스팀 for 마이크로소프트 윈도우와 OS X에서 게임을 이용할 수 있게 되었다.[4]

이 게임은 8비트 픽셀의 아트 스타일을 가진 "대규모 멀티플레이어 협동 총알 지옥 슈터"로 묘사되어 왔다.[3]플레이어는 오릭스(미친 신)의 영역으로 옮겨진 캐릭터를 통제해 선수들이 파견해야 하는 그의 수많은 미니언과 욕망의 먹이가 된다.게임 디자인의 중심은 캐릭터 죽음이 영구적이라는 사실이다.플레이어는 위험으로부터 떨어진 제한된 용량의 금고에 보관할 수 있지만, 사망 시 플레이어의 성격은 모든 휴대 장비와 함께 상실된다.수업 시간에 다양한 캐릭터 선택이 게임을 더 다양하게 만들고 팀워크를 지원하는 데도 도움이 된다.

이 게임은 게임 내 마이크로트랜잭션(옵션)으로 자유롭게 플레이할 수 있다.옵션거래로 구매할 수 있는 아이템은 고품격 장비부터 플레이어에게 도움을 주는 반려동물(적들을 공격하고 플레이어를 치유하는 등), 저장공간 확대, 스킨, 천, 염료 등 다양한 미관적 특징까지 다양하다.[5]

와일드 섀도우 스튜디오는 2012년 6월 카밤이 인수해 '미친 신의 영역'을 인수했다.카밤은 2016년 7월 DECA게임즈에 팔 때까지 경기를 유지했다.[6]

이 게임 클라이언트는 원래 플래시로 작성되었으며 공식 사이트나 콩레게이트에서 브라우저로 플레이하거나 스팀에서 다운로드가 가능하다.2020년까지 어도비 플래시 지원이 중단되면서 유니티 게임 엔진을 이용해 구축한 클라이언트의 리마스터 버전이 개발 중이라고 2018년 6월 12일 발표되었는데,[7] 2020년 4월 15일 오픈베타를 통해 일반에 처음 공개되었고, 2020년 7월 22일 '매드신 엑살트영역'으로 정식 출시되었다.[8]

게임플레이

오른쪽의 HUD에는 플레이어의 현재 서버와 현재 캐릭터의 통계 및 인벤토리의 미니맵이 표시된다.왕국의 미니맵은 처음에는 비어있지만, 플레이어가 지도를 가로지르면서 영역이 드러날 수 있다.플레이어와 NPC 채팅은 화면의 왼쪽 하단 모서리에 나타난다.

이 게임은 선수들이 경험과 명성, 그리고 더 나은 장비를 얻기 위해 발사체를 발사하고 적을 파괴하는 것으로 구성되어 있다.캐릭터는 WASD 키를 사용하여 이리저리 이동하고 마우스를 사용하여 조준하고 촬영한다.[9]MMO에서의 일반적인 연습과는 달리, 몬스터를 죽이는 경험은 나누기 보다는 참석한 각 선수에게 충분히 주어진다.이 때문에 적과 싸울 때는 일반적으로 무리를 지어 싸우는 것이 유리하다.선수들은 또한 10초간의 재사용 대기 상태에서 지도상의 다른 선수에게 즉시 텔레포트를 할 수 있는 능력을 가지고 있다.또 플레이어는 버튼(기본키는 R, F5)을 누르면 캐릭터를 죽일 수 없는 안전한 영역인 넥서스의 안전으로 탈출할 수 있다.컨트롤은 옵션 메뉴에서 변경할 수 있다.

어느 정도의 경험이 쌓이면 플레이어가 레벨업하고 그 속성이 높아져 더 강해지고, 더 강력한 적과 싸우고, 더 많은 클래스를 열 수 있게 된다.플레이어가 어떤 캐릭터에서 달성할 수 있는 최대 수준은 레벨 20이며, 이때 캐릭터가 레벨링으로부터 속성 이득을 받는 것을 중단한다.경험치 외에도 캐릭터에 대한 '운명'을 얻게 되는데, 이는 어떤 캐릭터에서든 충분한 명성을 얻을 때(그 선수가 얼마나 많은 '스타'를 얻었는가를 나타냄) 그 선수의 순위가 상승하게 된다.만약 어떤 캐릭터가 특히 높은 명성을 얻었다면, 그 캐릭터가 죽었을 때 그 게임의 리더보드 위에 올려질 수도 있다.캐릭터 죽음은 영구적이다. 캐릭터가 죽으면 모든 통계와 그 캐릭터가 가지고 있던 모든 장비가 사라진다.플레이어는 그들이 얼마나 많은 "베이스" 명성을 얻었는지, 그리고 죽은 캐릭터로부터 명성을 더 많이 얻는 구체적인 조건을 충족했는지 여부에 따라 캐릭터의 죽음으로 명성을 얻는다.이렇게 얻은 명성은 선수의 전체적인 밸런스에 합산되어 추가되며, 게임 내 특정 아이템을 구매하거나 애완동물에게 아이템을 먹이는 데 사용할 수 있다.

선수들은 넥서스에서 게임 세션을 시작한다.넥서스는 시장, 치유 분수, 그리고 게임 내의 많은 영역으로 진입하기 위한 포털과 같은 다른 것들 중에서 특징적인 여러 부분으로 구성되어 있다.시장은 중앙 넥서스 전역에 흩어져 있으며 플레이어는 이 지역을 다른 플레이어와 거래할 뿐만 아니라, 리얼 머니로 구입할 수 있는 게임 내 화폐(Reality Gold)를 사용하여 넥서스에서 판매되고 있는 아이템을 구입하기 위해 공통적으로 사용한다.간혹 네서스에 '왕국골드'가 아닌 '명성'으로 구매할 수 있는 패키지가 등장하기도 한다.마켓플레이스 북쪽은 "realms"(서버에 있는 게임 맵 인스턴스)로 이어지는 여러 포털을 포함하는 큰 방이다.이들 영역은 각각 게임 속 강력한 몬스터(예: 메두사, 드진 등)의 이름을 딴 것이다.각 영역의 수용력은 한 번에 85명이며, 그 안에 있는 선수가 죽거나 떠날 때까지 완전한 영역은 들어갈 수 없다.

Players fight a monster
플레이어들은 게임에서 괴물과 싸운다.재고와 같은 HUD 요소는 오른쪽에서 볼 수 있다.

게임 플레이 중에 플레이어는 게임 창 가장자리에 빨간색 마커로 표시된 몬스터를 "질문"하도록 지시 받는다.그들의 캐릭터가 왕국에서 레벨이 올라가면서 지도 가장자리에 있는 "비키"와 "로우랜드" 지역에서 "미들랜드"와 "하이랜드"를 거쳐 지도 중앙의 더 어려운 "마운트"(게임 중 "고들랜드"로도 알려져 있음)로 안내된다.마운틴스는 "신스"로 알려진 강력한 몬스터를 보유하고 있는데, 이 몬스터들은 왕국의 다른 적들보다 훨씬 강하지만 더 많은 경험과 약탈을 제공한다.특정 퀘스트 적들을 물리치면 더 강력한 "이벤트" 보스들이 탄생할 수 있는데, 이것은 독특하고 종종 더 높은 계층의 약탈물을 얻기 위해 죽임을 당하고 희귀한 지하감옥에 포탈을 열 수 있다.[10]

신스, 이벤트 보스 또는 던전 보스 같은 상위 레벨의 몬스터를 죽이는 것은 플레이어에 영구적인 경기 부양 물약을 부여할 수 있다.이러한 물약은 플레이어가 최고 수준에 도달한 후에도 캐릭터의 통계를 향상시킬 수 있도록 하며, 캐릭터는 해당 속성이 최대가 될 때까지 이러한 물약을 소비할 수 있다.이러한 통계량 증가는 영구적이며 그 캐릭터의 수명 동안 유지될 것이다.등장인물의 묘비의 질은 그들이 죽었을 때 그들이 최고로 가지고 있던 통계량에 해당한다.[10]

한 영역에 있는 모든 퀘스트 영웅들과 이벤트 보스들이 패배하면, 오릭스는 플레이어가 왕국에 들어가는 것을 막으면서 왕국을 닫는다.잠시 지체한 후, 선수들은 그의 미니언들을 쓰러뜨리고 성 안으로 들어가는 고난도의 지하감옥인 오릭스의 성으로 순간이동된다.성 지킴이들과 대결한 후, 선수들은 그의 방에서 오릭스와 직접 맞설 수 있다.오릭스 캐슬은 또한 특정한 조건이 충족될 때 촉발되는 대체적인 만남을 포함하고 있어 오릭스보다 이 옵션을 선택하는 선수들에게 특별한 보스들과 싸우고 몇몇 독특한 보스 전용 지하감옥에 접근할 수 있게 해준다.오릭스는 점점 강력해지는 세 가지 형태를 가지고 있다.오릭스의 첫 번째 폼이 그의 방에서 패배했을 때, 그는 잠긴 포탈을 그의 두 번째 폼이 있는 와인 셀라르로 떨어뜨린다.첫 번째 오릭스 싸움에서 살아남은 선수 중 한 명이 경기 내내 다양한 적들로부터 떨어지는 와인 셀러를 잠금 해제하는 '인스턴트'를 가져야 포털의 잠금을 해제할 수 있다.잠금이 풀리면 선수들은 매드신의 삼엄한 경호를 받고 있는 와인 셀러를 습격해 진정한 오릭스와 대면할 수 있는데, 오릭스는 이전 화신보다 현저히 강하며 완전히 새로운 공격 세트를 휘두른다.오릭스 보스 싸움의 보상은 대량의 명성과 몇몇 희귀하고 유용한 장비들이다.오릭스의 두 번째 폼이 패배한 후, 3개의 특별한 룬 아이템을 보유한 플레이어는 2020년 7월 현재 게임에서 가장 어려운 지역인 오릭스 안식처에 포탈을 공개하는데 사용할 수 있다.성역에서는 플레이어가 게임에서 가장 강력한 아이템을 떨어뜨리는 오릭스의 세 번째이자 가장 강력한 폼을 만날 수 있다.[11]

미친 신의 영역 중 중요한 게임 플레이 요소 중 하나는 던전 기어다니는 것이다.플레이어들은 던전 포탈을 자연스럽게 떨어뜨리는 괴물을 죽이거나, 키를 이용하여 던전 포탈을 여는 플레이어를 통해 던전 포탈을 열어서 던전 접근을 얻을 수 있다(대개 랭귀지 골드 구매).대부분의 던전은 임의의 레이아웃으로 생성되므로(일부 던전은 사전 설정된 레이아웃으로 존재함) 방문 시마다 다른 레이아웃을 가질 수 있다.던전은 해적굴이나 스파이더 덴과 같은 아주 쉬운 초보 던전에서부터 매우 강력한 캐릭터와 경험 많은 선수들을 위한 로스트 홀이나 오릭스의 성지 같은 진보된 던전까지 매우 다양하다.대부분의 중-고급 던전들은 플레이어에게 통계적으로 부스팅 물약을 제공할 것이며, 어떤 던전들은 특정 조건에서 그러한 물약을 보증하기도 한다.던전 몬스터들은 플레이어를 위해 장비를 떨어뜨릴 기회도 갖는다.일반적으로 던전 보스는 이러한 드롭 외에도 플레이어가 다른 곳에서는 찾아볼 수 없는 독특하고 희귀한 장비를 얻을 수 있는 작은 가능성을 제공한다.이러한 희귀 아이템 중 일부는 선호도나 아이템 종류에 따라 플레이어가 더 유용하게 사용할 수 있다.

미친 신의 영역에는 현재 18개의 놀이 가능한 수업이 있다.플레이어는 마법사 클래스만 잠금 해제하고 각 클래스의 레벨 20에 도달하면 나머지 클래스를 연속적으로 잠금 해제한다.[10]6가지 다른 무기 종류와 3가지 다른 갑옷 종류가 각 클래스마다 있다.게다가 각 학급은 그 학급에 배타적인 특별한 능력을 가지고 있다.장착된 등급 및/또는 품목에 따라, 능력은 폭발적 피해를 입힐 수 있고, 적에게 강탈을 가할 수 있으며, 동맹군을 치료하거나, 방어 기능을 수행할 수 있다.

항목은 일반적으로 계층으로 분류되며 상위 계층 항목은 통계치가 더 좋다.[10]일부 품목은 계층별로 분류되지 않아 "비공개" 명칭이 부여되거나 품목 세트의 일부인 경우 "비공개" 명칭이 지정된다.품목의 예로는 무기, 갑옷, 반지, 능력, 사용제한 품목, 만우절 선물 등이 있다.물건들은 보통 그것을 " 운반"하던 괴물이 죽었을 때 가방 속에 버려진다.약탈 가방은 갈색, 분홍색, 보라색, 바구니, 금색, 청록색, 청록색, 주황색, 빨강색, 흰색 등 색깔 계층으로 되어 있다.더 좋은 장비는 일반적으로 더 높은 계층의 약탈 가방에서 볼 수 있다.가장 희귀한 풀린 물품은 흰 가방이 떨어지는 경향이 있으며, 커뮤니티에서는 이 협회에서 흔히 '흰 가방 물품' 또는 '흰 가방 물품'으로 언급하고 있다.이런 '하얀 가방' 아이템 중 상당수가 수업 방식을 완전히 바꿀 수 있어 선수들의 높은 관심을 받고 있다.보라색 티어 업의 모든 약탈 가방은 "소울바운드"로, 떨어뜨린 선수에게만 보일 것이다.원래 소울바운드 백에 떨어졌더라도 stat 증가 물약과 대부분의 계층형 장비 등 많은 아이템을 다른 선수에게 트레이드할 수 있다.그러나 대부분의 풀린 장비는 소울바운드여서 거래할 수 없다.

이 게임은 각각 최대 50명의 선수와 5개의 순위를 허용하는 길드를 특징으로 한다.길드는 창단 연주자의 이름과 창조에 1000명의 명성을 들게 하고, 길드 회원들이 접근할 수 있는 길드 홀을 가지고 있다.회원이 사망했을 때 길드의 명성은 선수가 얻은 명성에 비례하여 얻는다.길드는 길드의 명성과 함께 더 큰 길드 홀과 화장품과 같은 업그레이드를 살 수 있다.첫 번째 업그레이드에는 1만 명의 길드 명성, 두 번째 업그레이드에는 10만 명의 길드 명성, 세 번째 업그레이드에는 25만 명의 길드 명성이 들어간다.[10]

개발

이 게임은 원래 와일드 섀도우 스튜디오의 설립자인 알렉스 카로부스와 롭 실링스버그가 2009년 10월 인디 게임 포럼 TIGSOURce의 'Urulee Competition'을 위해 만든 것으로, 경쟁업체들을 아주 작은 예술 자원의 표본으로 제한했다.[12]개발자들은 게임의 목적이 "우리가 할 수 있는 한 많은 MMO '규칙'을 깨뜨려 상황을 뒤흔드는 것"[13]이라고 설명했는데,[14] 이를 눈치채고 플레이어들로부터 좋은 반응을 얻어 개발자들이 풀게임을 작업하게 만들었다.이 게임은 마침내 2010년 1월 10일 베타 단계로 출시되었다.[12]

최초 출시 이후, Spry Fox는 개발 팀에 합류하여 2011년 6월 20일에 베타 버전을 완전히 출시할 수 있도록 도왔다.[3]

게임 개발 자금을 지원하기 위해 선택적 미세거래를 게임에 추가해 플레이어들의 엇갈린 반응을 이끌어냈다.[15]개발자들은 "게임 비용을 지불하는 가장 편리하고 고객 친화적인 방법인 것 같다"고 말하며 마이크로트랜잭션을 옹호했다.게임을 열정적으로 좋아하는 사람들은 그들이 원하는 만큼 돈을 쓸 수 있고, 시간이 지남에 따라 게임을 성장시킬 수 있도록 도와준다."[13]

이 게임은 출시 후 "던전, 새로운 캐릭터 클래스, 수백 개의 아이템과 몬스터, 은행 공간, 애완동물, 의류, 길드" 등을 추가하며 "몇 주마다" 업데이트를 받고 있다.[13]

2012년 2월 20일 디지털 유통 플랫폼 스팀에서 게임을 이용할 수 있도록 하였다.[16]

출시 후 1년간의 게임 개발 끝에 와일드 섀도우 스튜디오는 2012년 6월 카밤이 인수했는데, 그 중 일부는 스파이 폭스가 게임 지분을 카밤에게 매각하는 거래였다.[17]와일드섀도우 공동창업자 알렉스 카로부스와 롭 실링스버그는 모두 인수 후 다른 기회를 추구하기 위해 떠났고, 와일드 섀도우 직원 윌렘 로젠탈은 2013년 6월까지 인수 전환을 통해 개발팀에 머물렀다.[18][19]스프리폭스는 스팀바이얼라이언스를 정신적 후계자로 발전시켰다.

2016년 6월 23일, 카밤은 그들이 7월 15일 DECA 게임으로 미친 신의 영역을 이전할 것이라고 발표했다.[6]

2018년 6월 12일, DECA Games는 고객 유니티 버전에 대한 개발이 시작되었다고 밝혔다.2019년 12월 13일, 이것의 예고편이 공개되었고, 유니티 버전이 '매드 갓 엑살트의 영역'으로 명명될 것이라고 밝혔다.서포터즈 2위에 오른 서포터즈에게 주어지는 새로운 고객에 대한 비공개 베타는 2020년 3월 19일에 시작되었다.2020년 4월 15일 오픈 베타 클라이언트가 출시되었다.[20]2020년 7월 22일 유니티 클라이언트가 정식 출시되어 게임 플레이의 디폴트 방식이 되었다.플래시 클라이언트는 2020년 9월 23일에 단종되어 그때까지 재생이 가능했다.[21][22]

리셉션

미친 신의 영역은 100분의 82/100의[24] 메타크리트 등급과 85.[23]6%의 게임 랭킹 등급으로 비평가들로부터 전반적으로 긍정적인 평가를 받았다.

IGN은 "이 특이한 프리-투-플레이 MMO 하이브리드는 여가시간 1초당 가치가 있다"고 평가하며 8/10 점수를 줬지만 "아케이드 스타일의 슈터 게임에서 컨트롤이 제대로 되지 않아 아쉽다"[26]고 비판했다.Eurogamer, 게임" 훌륭한"과"그들은 정말로 좋은 것들 전에 모든 MMOs 요구하는 시간을 투자할 여유가 없침투하는 아이디어를 좋아합니다 사람들을 위한 완벽한 게임"[25]이라고 부르며 PC게이머"Unrepentantly과 장난 지나치게 단순화한"로 이 게임 묘사하면서톤에서"가장 독특한 멀티 플레이어 경험을 주위의"'의 등급을 주었다응r 89% 점수 검토.[27]

RPGFAN은 "현재 게임은 약간 맨 뼈만 남은 느낌"이라며 게임의 단순성을 비판하면서도 "거의 다운타임과 진정한 협동 의식, 끊임없는 도전이 없는 RMG는 결코 케케묵어지지 않는 MMO"라고 78%를 기록했다.[5]

참조

  1. ^ "Deca Games".
  2. ^ "Wild Shadow Studios".
  3. ^ a b c Edery, David (June 20, 2011). "Realm of the Mad God". Retrieved March 29, 2013.
  4. ^ "Realm of the Mad God on Steam". Retrieved March 26, 2013.
  5. ^ a b c Richardson, Bob (March 4, 2012). "RPGFan Review - Realm of the Mad God". Retrieved March 26, 2013.
  6. ^ a b "Important Update about Realm of the Mad God". Archived from the original on July 21, 2016.
  7. ^ "r/RotMG - Producer's Letter - IllumiUnity confirmed, report on feature progress and other topics!". reddit. Retrieved June 8, 2019.
  8. ^ "Realm of the Mad God Exalt". Realm of the Mad God Exalt. DECA Games. Retrieved August 5, 2020.
  9. ^ DECA Games (August 6, 2020). Realm of the Mad God (Exalt v. 1.0.1.0.0 ed.). Level/area: Tutorial.
  10. ^ a b c d e DECA Games (August 6, 2020). Realm of the Mad God (Exalt v. 1.0.1.0.0 ed.). Level/area: Journal.
  11. ^ "Producer's Letter: Oryx 3 and DC's". Realm of the Mad God Remastered. DECA Games. July 17, 2020. Retrieved July 17, 2020.
  12. ^ a b Meer, Alec (February 13, 2012). "IGF Factor 2012: Realm of the Mad God". Rock, Paper, Shotgun. Retrieved March 29, 2013.
  13. ^ a b c Meer, Alec (July 12, 2011). "RPS: Realm of the Mad God Interview". Rock, Paper, Shotgun. Retrieved March 29, 2013.
  14. ^ "Realm of the Mad God Interview with Alex Carobus". October 19, 2010. Retrieved March 29, 2013.
  15. ^ "dear Kabam (micro-transactions):Realm of the Mad God Forums". December 11, 2013. Archived from the original on April 12, 2013.
  16. ^ Priestman, Christ (February 21, 2012). "'Realm of the Mad God' Hits Steam". Archived from the original on April 25, 2013. Retrieved March 29, 2013.
  17. ^ "Goodbye Realm of the Mad God". June 18, 2012. Retrieved March 29, 2013.
  18. ^ "Willem and Alex Q&A". June 18, 2013. Archived from the original on May 14, 2013. Retrieved August 21, 2013.
  19. ^ "A Fond Farewell". June 21, 2013. Archived from the original on August 21, 2013. Retrieved August 21, 2013.
  20. ^ "Open Beta is here Realmers!". April 15, 2020.
  21. ^ "End of Flash Date". August 21, 2020.
  22. ^ "r/RotMG - Oryx 3 Release and Patch Notes 07/22/20". reddit. July 22, 2020. Retrieved July 22, 2020.
  23. ^ a b "Realm of the Mad God for PC – GameRankings". GameRankings. Retrieved August 9, 2012.
  24. ^ a b "Realm of the Mad God for PC Reviews, Ratings, Credits, and More at Metacritic". Metacritic.com. Retrieved August 9, 2012.
  25. ^ a b Stanton, Rich (April 2, 2012). "Realm of the Mad God Review". Eurogamer. Retrieved March 26, 2013.
  26. ^ a b Meunier, Nathan (March 5, 2012). "Realm of the Mad God Review". Retrieved March 26, 2013.
  27. ^ a b Thursten, Chris (April 28, 2012). "Realm of the Mad God review". PC Gamer. Retrieved March 26, 2013.

외부 링크