QSound

QSound
QSound
상품 종류오디오 처리
소유자QSound Labs
마켓스월드와이드
폴라 압둘스펠바운드 앨범 CD에 나타난 QSound 로고.

QSoundQSound Labs의 위치 3차원(3D) 음향 처리 알고리즘의 원래 명칭으로, 복수의 단음파 소스에서 3D 오디오 효과를 생성하고 출력을 일반 스테레오 스피커를 통해 두 채널에 합산하여 표시한다.QSound는 결국 헤드폰의 위치 3D 알고리즘인 "Q2"의 도입으로 "Q1"이 다시 추가되었다.이후 포지셔닝 3D 프로세스에 멀티스피커 서라운드 시스템 지원이 추가되면서 QSound 포지션 3D 오디오 프로세스는 단순히 "Q3D"로 알려지게 되었고, QSound는 래리 라이크먼(대표), 대니 로, 존 리스(John Lee)에 의해 설립되었다.Jimmy Iovine은 음악의 SVP를, Shelli Yakus는 오디오 엔지니어링 부사장을 역임했다.[1]

기술

QSound는 본질적으로 필터링 알고리즘이다.타이밍, 진폭, 주파수 응답을 조작해 바이너럴 이미지를 연출한다.QSound와 같은 시스템은 청취자의 한쪽에서 도달하는 소리가 다른 쪽 귀에 먼저 도달한다는 사실과 가장 먼 쪽 귀에 도달했을 때, 머리의 방해로 인해 진폭이 낮고 시각적으로 변화한다는 사실에 의존한다.그러나 이상적인 알고리즘은 많은 듣기 시험의 결과에 따라 매개변수를 조정하면서 경험적으로 도달했다.[2]

대중음악과 필름 오디오 제작에 사용되는 다채널 QS시스템 전문 프로세서인 QSound와 같은 3D 포지셔닝 프로세서는 QSound QXpander나 SRS(R) 사운드 검색 시스템 같은 스테레오 확장과는 구별된다.위치 3D 오디오 프로세싱은 생산자 측 기술이다.개별 악기나 음향 효과에 적용되어 음악 및 사운드트랙 제작의 믹싱 단계에서만, 또는 게임 오디오 믹싱 소프트웨어의 실시간 제어 하에 사용할 수 있다.스테레오 확장(녹화된 채널과 배경 분위기 처리)은 주로 아날로그 집적회로나 DSP(디지털 신호 처리) 루틴을 이용하여 최종 사용자 환경의 스테레오 콘텐츠에 임의로 적용할 수 있는 재생 과정이다.

입양

이 시스템은 모든 캡콤 CP 시스템 대시, CP 시스템 II 타이틀뿐만 아니라 여러 콘솔 게임과 배틀 아레나 토신덴 2와 같은 소니 ZN-1과 ZN-2 하드웨어 아케이드 게임에도 사용되었다.

QSound는 스팅의 1991년 앨범 《The Soul Cages》, 로저 워터스(Roger Water)의 1992년 앨범 《즐거운데스》, 루터 밴드로스의 1991년 앨범 《Power of Love》, 마돈나의 1990년 앨범 《The Imaculate Collection》, 폴라 압둘의 1991년 앨범 《스 바운드》에 활용되었다.

일렉트로닉 아트, 액티비전, 마이크로소프트 게임 스튜디오, 세가, 버진 인터랙티브, TDK 메디액티브, 투우록 프로덕션, 라이온헤드 스튜디오도 이 기술을 사용했는데, 주로 게임 소프트웨어에서 오디오 위치 지정, 믹싱, 제어를 직접 구현하기 위해 QMixer 소프트웨어 개발 키트를 사용하였다.이후 버전의 QMixer는 로우 레벨의 Microsoft DirectSound3D Application Programming Interface를 통해 3D 가속 하드웨어에 대한 지원을 추가했다.

Q3D는 다양한 컴퓨터 사운드 카드와 사운드 카드 드라이버에 통합되었다.

이 시스템이 비디오 게임 타이틀에 사용된 것으로 일부 사람들에 의해 알려져 있지만, 그러한 목적으로 사용된 최초의 QSound 칩은 1991년에야 만들어졌고, QSound는 1980년대 후반에 개발되어 스크린세이버에서 텔레비전 프로그래밍에 이르기까지 모든 것에 사용되어 왔다.일부 TV는 이 기술로 제작되기도 했다.[3]1990년대의 여러 음악 앨범도 QS시스템 또는 QS시스템 II 하드웨어 프로세서를 사용하여 "QSund에 혼합"(아래 참조)되었고, 다른 많은 음악 발매는 QS시스템 및 기타 소프트웨어 유틸리티의 소프트웨어 플러그인 버전을 사용한 QSund 효과로 향상되었다.(QSound 웹사이트는 알려진 프로젝트의 목록을 유지 관리한다.)[citation needed]

2003년에 Q3D는 모바일 시장을 겨냥한 소형 발판, 성능 최적화된 소프트웨어 디지털 오디오 엔진인 QSound Labs의 microQ의 부품 목록에 추가되었다(휴대폰 등).Q3D는 핸드헬드 게임에 3D 사운드를 지원하며 JSR-234 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스를 통해 자바 게임에서 제어할 수 있다.

수상

QSound는 1993년 일렉트로닉 엔터테인먼트 "가장 유망한" 상을 수상했고, 편집자들은 그것을 "가장 새로운 오디오 기술"이라고 불렀다.[4]

QSound를 사용한 게임 선택

(이 목록에 있는 대부분의 아케이드 게임은 CPS-2 아케이드 시스템에서 실행됨) 주목할 만한 게임은 다음과 같다.

선택한 앨범 "Mixed in QSound"

60개가 넘는 앨범은 QSound 프로세싱을 특징으로 한다.몇 가지 주목할 만한 예는 다음과 같다.

엄선된 영화 "QSound에 혼합"

참고 항목

참조

  1. ^ ABC News. "Entertainment News, Celebrity and Pop Culture - ABC News". ABC News. Retrieved 25 July 2015.
  2. ^ White, Paul (November 1995). "QSound Labs: Right On Q". Sound on Sound (November 1995). Archived from the original on 2015-01-17. Retrieved 14 November 2018.
  3. ^ "Archived copy". Archived from the original on August 26, 2010. Retrieved September 16, 2010.{{cite web}}: CS1 maint: 타이틀로 보관된 사본(링크)
  4. ^ Staff (March 1994). "The First Electronic Entertainment Editors' Choice Awards". Electronic Entertainment. 1 (3): 61–65.

외부 링크