펀치 라인(비디오 게임)
Punch Line (video game)펀치 라인 | |
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![]() (왼쪽에서 시계방향으로) 미카탄, 메이카, 라부라, 이토, 유타, 치라노스케 등이 등장하는 유럽 커버 아트 | |
개발자 | 5펜스짜리 |
게시자 | |
감독자 | 나카자와타쿠미 |
프로듀서 | 이치카와 가즈히로 |
아티스트 | 이와사키 쇼타 |
작성자 | 우치코시 고타로 |
작곡가 | 고마로 데쓰야 |
플랫폼 | |
해제 | 플레이스테이션 4, 플레이스테이션 비타마이크로소프트 윈도
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장르 | 모험, 시각 소설 |
모드 | 싱글 플레이어 |
펀치 라인은[a] 동명의 애니메이션 텔레비전 시리즈를 바탕으로 5pb가 개발한 시각소설 어드벤처 비디오 게임이다.2016년 일본에서 플레이스테이션4와 플레이스테이션비타용으로 5pb씩 출간됐으며 2018년 북미와 유럽 등에서 PQube가 출간할 예정이다.마이크로소프트 윈도 버전은 유럽에서는 2018년 8월 31일, 북미에서는 2018년 9월 25일에 출시될 예정이었으나 이후 2019년으로 연기되었다.
플레이어는 자신의 몸으로 돌아가려는 귀신 이루다쓰 유우타를 통제하고, 집을 헤집고 다니며 소지 등 폴터가이스트 능력을 발휘하며 퍼즐을 푼다.
이 게임은 우치코시 고타로가 쓰고 코무로 데쓰야가 득점했으며, 이와사키 쇼타의 캐릭터 디자인으로, 세 사람 모두 이전에 펀치 라인 애니메이션 작업을 한 적이 있으며, 나카자와 다쿠미가 연출하고 이치카와 가즈히로 감독이 제작했다.
애니메이션의 각색으로서의 기원 때문에, 게임은 대화형 애니메이션과 유사한 구조로 구성되어 있고, 애니메이션 쇼의 장면들을 그 이야기 속으로 섞는다.[1]
이야기
12월 21일, 이리다쓰 유타의 영혼은 강둑에서 의식이 없는 상태에서 몸에서 쫓겨난다.치라노스케라는 유령 고양이가 그에게 또 다른 영혼이 그를 강제로 몸에서 빼내, 지금 그것을 점령하고 있다.그의 몸을 되찾기 위해서 그는 "난다라 간다라"라고 불리는 책을 찾을 필요가 있다.그러나 유타는 팬티를 두 번 연속으로 볼 수 없다.만약 그가 한다면, 어떤 이유에서인지, 소행성이 지구에 충돌한다.유타는 누나 이리다쓰 아키나가 미국에 있는 동안 일시적으로 네 명의 여성과 함께 살고 있는 코라이 하우스 주변에서 난다라 간다라를 찾기 시작한다.
이후 며칠 동안 유타와 동료 주민 모두에게 미카탄 나루기노가 슈퍼 여주인공 스트레인지 주스라는 점과 스트레인지 주스의 항해사 '펌프킨 의자'로 불리는 메이카 다이하쓰가 닥터 에 의해 만들어진 로봇이라는 사실이 밝혀진다.Tenga는 "Justice Punch"라고 불리는 팀을 모을 목적으로 한다.유타는 또한 'VR-1'이라는 소행성의 임박한 충돌을 감추기 위해 세계 각국 정부가 협력하고 있다고 주장하는 종교 집단인 Qmay 그룹에 대해서도 알게 된다.코라이 하우스 주민들은 이토 히키오타니가 소유한 애완 곰 새끼 무히를 잡으려는 복면을 한 남자(그들 '터틀맨'을 더빙)와 조우한다.이 만남에서 무히는 미야자와 겐지라고 부르는 이상한 소비 영웅에 의해 구원을 받는다.무히도 재생 능력을 발휘한다.다음 날 유타는 이토의 급우들의 죽음을 둘러싼 미스터리를 풀어낸다.터틀맨이 범인이고, 터틀맨의 정체는 학교에서 이토를 괴롭히는 소녀들에게 복수를 원했던 이토의 스승 중 한 명인 치하야 도모다라는 사실이 밝혀진다.그 역시 한 달 전에 죽은 콰이 츠보우치(Qmay Tsubouchi)의 정신을 발휘하여 몸을 소유해 왔었다.
메이카는 섣달 그믐날 다른 주민들에게 유타가 자신을 남성으로 보고 제시하는 생물학적 여성임을 알려준다.그래서 여자 숙소에 묵을 수 있게 한 것이다.유타의 신체로 드러난 미야자와 겐지는 유타 영령에게 VR-1이 곧 지구와 충돌할 것이라고 알려준다.그는 그의 영혼에 "U-턴"이라는 한 마디가 들어 있는 난다라 간다라를 준다.유타는 이것이 12월 21일로 돌아가라는 지시임을 깨닫는다.유타는 정신력 수준과 친구들을 구하겠다는 의지로 12월 21일 강둑에 자신의 몸을 소유하고 있어 과거 자신의 몸에서 영을 억지로 빼냈다.치라노스케는 그에게 이 루프가 수십억번 반복해서 발생하고 있다고 알려 주지만, 매번 이 루프의 이쪽 유타는 VR-1이 지구에 부딪히는 것을 막지 못해, 난다라 간다라의 형태로 '다음 반복'에 책임을 떠넘겨야 했다.그러나 치라노스케는 유타의 반복이 성공하는 하나의 "행복하고 평화로운 미래"에서 나온다.유타는 그 흥분으로 인해 자신의 영혼이 붙어 있던 육체적 몸에 과부하가 걸려 사망하게 되고 VR-1을 저지하지 못하게 되면서, 자신이 영혼으로서 '너무 흥분'하게 되면 소행성이 지구를 덮칠 이유라는 것을 깨닫는다.
유타는 어릴 적 우버랩스 파인이라는 Qmay 그룹 런 랩에서 두 여자 친구 치요코, 구리코와 함께 테스트 대상이었던 것으로 선수에게 밝혀졌다.실험실은 인체가 인간의 한계를 넘어 몸을 밀어내는 '우발화'의 능력을 들여다보았지만, 몸을 약하게 하는 대가를 치렀다.이 실험실에서 탈출한 후, 자동차 사고 중 이상한 조명이 부딪쳐 아이들의 영혼이 뒤바뀌게 되었다.구리코는 파인 몸 속으로, 파인은 치요코의 몸 속으로, 치요코는 구리코의 몸 속으로 들어갔다.이리다쓰 가문에 의해 치요코의 몸 안에서 파인(Pine)이 발견되어 '이리다쓰 유'로 채택되었다.그는 결국 "유타"라고 불리는 소년으로 삶을 살기 시작했다; 그의 여동생과 같이, 아는 사람들은 그가 성적인 이상증을 가지고 있고 트랜스젠더라고 생각했다.한편, 치요코는 그들의 탈출을 도운 연구자에 의해 길러졌으나, 후에 메이카에 의해 길러졌다.그녀는 미카탄 나루기노 미카탄에 의해 길러졌고 메이카가 그녀를 훈련시켜 영웅인 스트레인지 주스가 되도록 했다.
유타는 토모다가 이토의 급우들을 죽이는 것을 막기 위해 역사를 제단한다.토모다로부터 그는 Qmay 그룹의 목표가 영원히 "우두근"할 수 있는 능력을 가진 "Ws"만이 남은 새로운 완벽한 세상을 만드는 것임을 알게 된다.이를 위해서는 무히의 재생 능력이 필요하다.무히가 Qmay 실험의 결과였지만, 한때 qmay의 일원이었던 라부라의 동생 랜도는 이들을 배신하고, 곰을 라부라의 사촌 이토에게 주었다.유타와 미카탄은 각각 파인(Pine)과 치요코(Chiyoko)라는 것을 알게 되고, qmay 그룹의 일원인 테라오카 류우토(Teraoka 류토)가 구리코라는 것을 알게 된다.구리코는 라부라의 남자친구인 글리제(Gliese)로 위장해 미국 정부 개인 행세를 해왔었다.그녀는 부분적으로는 복수심에서 qmay를 내부로부터 장악해 왔고, 부분적으로는 그 이후 qmay의 가르침을 가슴 깊이 새겨들었기 때문이다.구리코는 파인이나 치요코와는 달리 탈출 후 탈환돼 우버랩스의 유일한 시험 대상자로 수년간 고립된 고통과 고통을 견뎌왔다.공식 단어가 옳았고 VR-1은 결코 지구를 강타하지 않을 것이라는 사실이 밝혀졌다.그러나 구리코와 그 추종자들은 메이카의 초인적인 해킹 기술을 조작해 공군 우주사령부의 서버를 해킹했고 우주에서 핵미사일의 폭발을 이용해 VR-1을 지구로 보내 지구공격을 유도할 예정이다.
12월 31일까지 모든 코라이 하우스 거주자들은 발생한 대부분의 사건들을 알게 되었다.그들은 운명적인 팀 "Justice Punch"를 구성하고 "Operation Peacemaker"를 출범시킨다.메이카는 전 세계 정부 서버를 해킹해 적기에 VR-1에 ICBM과 SCBM을 발사하려 하는데, 이는 그 영향 이전에 이를 소거하려는 시도다.한편, 다른 모든 사람들은 그녀를 말리려는 당국과 Qmay 그룹의 맹공을 저지한다.비록 그들은 VR-1을 없애는데 성공했지만, 치요코는 죽어가고 있다; 이상한 주스로서 범죄와 싸우면서 수년간의 우버페어링은 그녀의 몸을 극한까지 긴장시켰다.치요코를 구하기 위해 구리코와 파인도 기꺼이 원체와의 영을 교환하여 구리코를 '미카탄'으로 죽게 한다.
몇 달 후, 현재의 반복에서 나온 유타의 버려진 정신은 갱단에게 그가 라부라의 어린 시절로 돌아가 미래의 계획을 적기 위해 라부라의 소유로 돌아가 닥터에게 보낼 것임을 알려준다.텡가. 그 후 12월 21일로 돌아가 자신의 몸을 소유하고, 고리를 계속한다.「행복하고 평화로운 미래」로 치요코와 파인, 스트레인지 쥬스, 겐지로서 범죄와의 싸움을 계속하고 있다.한편, 이토는 메이카와 라부라에게 현재 치라노스케라는 애완 고양이를 돌보고 있다고 알려준다.경기 후 에필로그 장면에서는 치라노스케가 유타를 올바른 트랙으로 안내하는 데 도움을 주기 위해 소유하고 있던 유타의 언니 아키나를 떠나는 치라노스케의 정신이 그려진다.
게임플레이
펀치 라인은 유령이 자신의 몸으로 돌아가는 것을 목표로 하는 이리다쓰 유우타 역할을 플레이어가 맡는 시각소설 어드벤처 게임이다.이 게임은 대화형 애니메이션처럼 구성되어 있으며, 그 장은 "에피소드"라고 불리며, 각 장은 오프닝 타이틀로 이어지는 콜드 오픈과 클로징 크레딧을 포함하고 있다.[1]
플레이어는 동거인들의 방을 탐색하면서 퍼즐을 풀며 유타의 집을 찾는다.플레이어는 인터랙티브한 "트릭 섹션" 동안 실내에서 장난을 칠 수 있다. 이 섹션이 성공적이면 이야기를 진전시켜 플레이어가 소지 및 움직이는 물체와 같은 새로운 폴터가이스트 능력에 접근할 수 있게 해준다.[2][3]표준적인 속임수 섹션의 목표는 "소울 파편"을 모아 주민들을 겁주어 계급과 영적 능력을 향상시키는 것이다.
'트릭 체인' 섹션은 플레이어가 거주자 상황에 대해 알고 있는 지식을 활용하여 일련의 장난과 속임수를 설정하여 특정 장소에 캐릭터가 도달하는 등 도달해야 할 목표를 갖는 것을 포함한다.그들은 특정한 입문 계략을 통해 그들의 계략을 시작한다.입문 트릭은 그 옆에 "Go!"를 통해 표시된다.그리고 나서 그 선수는 경기하는 것을 지켜본다.예를 들어, 자습서 트릭 체인에서 플레이어는 미카탄을 메이카의 방으로 가게 하는 임무를 맡는다.메이카는 아웃이라고 생각하는 라부라를 위해 엑소시즘을 하는 일을 하고 있다.한편 미카탄은 마이카에게 빌린 돈을 갚아야 하지만 잊고 있었다.플레이어는 라부라의 소금 정화병을 토핑하고, 미카탄의 임대료에 관한 노트를 쉽게 볼 수 있도록 움직인다.그런 다음 그들은 메이카가 사용하고 있는 시끄러운 전동공구를 끄고 아파트 벽을 통해 라부라의 목소리를 듣고 자신이 안에 있다는 것을 알 수 있도록 하는 것으로 행사를 시작한다.그녀는 가서 자신의 직업에 대해 말해 주고, 라부라는 쏟아진 소금을 대신하기 위해 미카탄을 방문하여 미카탄의 임대료에 관한 쪽지를 찾도록 유도하고, 미카탄은 메이카의 방으로 서둘러 가게 한다.
트릭체인 구간에서 골을 넣는 데 실패하면 유타는 시간을 되돌려 보내고, 유타는 이를 맞힐 때까지 다시 시도한다.
트릭 코너에서 플레이어의 1차적인 장애물은 여성 거주자들의 노출된 팬티다.팬티샷이 화면에 나오면 유타의 비뚤어진 본능이 발동해 카메라가 스스로 자신들을 향해 움직인다.이렇게 되는 동안, "쾅!" 게이지가 채워지기 시작하고 "주의"라는 단어가 화면에 깜박인다.플레이어는 카메라를 강제로 멀리 옮기고 탈출 버튼을 빠르게 치는 등 유타의 본능에 맞서 싸워야 한다.만약 그들이 실패한다면, 그들은 결과적인 종말론적 게임을 유발한다.어떤 속임수는 여성의 팬티를 크게 노출시키지만 또한 많은 양의 영혼 파편을 발산할 것이다.이것들은 "고위험, 높은 보상" 속임수로 간주된다.[4][5]
개발 및 릴리스
펀치 라인은 동명의 애니메이션 텔레비전 시리즈를 바탕으로 5pb에 의해 개발되었으며, 나카자와 다쿠미가 연출하고 이치카와 가즈히로가 제작하였다.우치코시 고타로 감독이 시나리오를 쓰고, 코무로 데쓰야가 작곡을 하고,[2] 이와사키 쇼타가 등장인물을 디자인했는데,[6] 세 사람 모두 펀치 라인 애니메이션에서 맡은 역할을 되풀이한 것이다.[7] 애니메이션에서 나오는 목소리 또한 게임을 위해 역할을 다시 맡았다.3D 그래픽의 제작은 그래픽 스튜디오 플라이트 유닛에 아웃소싱되었다.[2]게임의 오프닝 테마인 "Justice Punch, Here We Go!"는 미카탄의 성우 소라 아마미야가, 엔딩 테마인 "Bad End"는 아이돌 그룹 이케테루 하트가 공연했다.[8]
이 이야기에는 새로운 미스터리와 대안적 결말을 포함하여 원작 애니메이션에 등장하지 않은 새로운 소재가 포함되어 있다; 우치코시에 따르면, 이 새로운 소재는 애니메이션의 12개 에피소드 위에 대략 10개의 에피소드 가치의 스토리에 해당한다고 한다.[2]
그 게임 2015년 6월에 계획된 복구와 함께 지난해 말;[9]결국 플레이 스테이션 4, 플레이 스테이션 비타에 5pb에 의해. 일본에서 4월 28일 2016,[10][11]에 플레이 스테이션 4, 플레이 스테이션 비타와 MicrosoftWindows를 위해PQube 유럽에서 8월 31일 2018년, 그리고 북 아메리카 Octob에 나올 예정 발표된이 발표했다.어 9.[12][13]이 게임의 일본 한정판에는 우치코시가 쓴 펀치 라인 오디오 드라마가 수록되어 있고,[14] 서양판 '치어맨시 에디션'에는 아트북, 사운드트랙 앨범, 시라노스케 캐릭터와 같은 고양이 칼라, 고무 비둘기 마스크 등이 수록되어 있다.[15]
리셉션
파미쓰는 이 게임의 설정과 전제가 갖는 독특함을 좋아했고, 장난을 설정하여 그들이 경기하는 것을 지켜보는 것이 재미있다고 생각했다.[10]
메타크리트릭에 따르면 이 게임은 서양 비평가들로부터 "혼합적이거나 평균적인" 비판적인 반응을 얻었다.[16]
대부분의 비판은 게임의 더 비뚤어진 요소들에 의해 평준화되었고, 대부분의 칭찬은 이러한 측면을 넘어서는 이야기와 캐릭터, 매력을 가진 게임에 주어졌다.비평가들은 많은 선수들이 이 게임의 더 "공세적인" 소재에 의해 연기될 것이라고 언급했는데, 이것은 게임이 각색된 애니메이션에도 주어졌던 비판이다.이 게임 플레이는 또한 지나치게 단순하고, 너무 쉬우며, 너무 반복적이며, 너무 "숫자에 의해 그려진다"[17][18][5]는 비판을 받았다.
더 식스액스는 이 게임이 사람들을 펀치 라인에 소개하는 데 서투른 역할을 한다고 지적했다.이들은 애니메이션 팬들은 추가 콘텐츠를 즐길 것이지만, 신인들은 먼저 애니메이션을 시청하거나 '펀치 라인'을 아예 피해야 한다고 언급했다.[19]CGMagazine은 특히 이 게임이 "어떤 식으로든 플레이어를 참여시킬 수 있는 운명"이라고 말하면서 이 게임에 대해 신랄하게 비난했다.[20]
메모들
참조
- ^ a b "REVIEW: Punch Line – PS4 – Save Or Quit". 3 October 2018. Retrieved 2021-05-22.
- ^ Romano, Sal (2018-04-12). "Punch Line game coming west this summer [Update]". Gematsu. Archived from the original on 2018-04-12. Retrieved 2018-04-12.
- ^ "Punch Line Trophies". PSNProfiles. Retrieved 2021-05-22.
- ^ a b Gareth (2018-09-18). "Punch Line - PS4 Review". PlayStation Country. Retrieved 2021-05-22.
- ^ Ressler, Karen (2018-04-17). "Punch Line Game Listed in Ireland From PQube". Anime News Network. Archived from the original on 2018-04-17. Retrieved 2018-04-17.
- ^ Ressler, Karen (2014-11-27). "Noitamina's Punch Line Anime by Ever17 Writer Previewed in Video". Anime News Network. Archived from the original on 2017-02-28. Retrieved 2018-04-12.
- ^ Hallmark, Kyle (2016-03-06). "Punch Line PS4/PS Vita Game's Opening Movie Streamed". Anime News Network. Archived from the original on 2017-07-28. Retrieved 2018-04-12.
- ^ Romano, Sal (2015-06-23). "Punch Line game coming to PS4, PS Vita this winter in Japan". Gematsu. Archived from the original on 2017-10-07. Retrieved 2018-04-12.
- ^ a b c "パンチライン まとめ [Vita]". Famitsu (in Japanese). Enterbrain. Archived from the original on 2016-08-13. Retrieved 2018-04-12.
- ^ a b "パンチライン まとめ [PS4]". Famitsu (in Japanese). Enterbrain. Archived from the original on 2016-09-15. Retrieved 2018-04-12.
- ^ Romano, Sal (2018-08-08). "Punch Line game launches August 31 in Europe, September 25 in North America". Gematsu. Archived from the original on 2018-08-08. Retrieved 2018-08-08.
- ^ "We have some unfortunate news for our #PunchLine lovers in North America - due to stock delivery delays, the release has been pushed back to October 9th digitally and physically for PS4 and PSVita. We're very sorry about the delay!". PQube. 2018-09-20. Retrieved 2018-09-20 – via Twitter.
- ^ "『パンチライン』限定版特典ドラマCDを試聴できるムービーが公開 シナリオは打越鋼太郎氏書き下ろし". Famitsu (in Japanese). Enterbrain. 2016-03-31. Archived from the original on 2016-09-08. Retrieved 2018-04-12.
- ^ Romano, Sal (2018-07-13). "Punch Line 'Cheermancy Edition' announced". Gematsu. Archived from the original on 2018-07-13. Retrieved 2018-07-13.
- ^ "Punch Line". Metacritic. Retrieved 2021-05-22.
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- ^ "Punch Line PS4 Review - See the Panties, End the World". PlayStation LifeStyle. 2018-10-03. Retrieved 2021-05-22.
- ^ "Punch Line Review – TheSixthAxis". 31 August 2018. Retrieved 2021-05-22.
- ^ "PUNCH LINE (PS4) Review - Lifeless Creep". Retrieved 2021-05-22.