모탈 온라인
Mortal Online개발자 | 스타 볼트 |
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퍼블리셔 | 스타 볼트 |
엔진 | 언리얼 엔진 3 |
플랫폼 | Microsoft Windows |
풀어주다 | 2010년 6월 9일 |
장르 | MMORPG |
모드 | 멀티플레이어 |
Mortal Online은 스웨덴의 독립 비디오 게임 회사인 Star Vault가 개발하고 발행한 1인칭 오픈 월드 PvP/PvE 샌드박스 MMORPG입니다.모탈 온라인은 2010년 6월 9일에 출시되었습니다.이 게임은 Ultima Online의 플레이어가 제어하는 샌드박스 스타일의 게임 디자인으로 되돌아가고자 하는 바람에서 영감을 얻었다.Epic Games의 Unreal Engine 3을 사용하며 스킬 기반의 실시간 전투 [1][2]시스템을 갖추고 있다.
Mortal Online은 전통적인 레벨/클래스 시스템이 아니라 [3][4][5][6]엘더 스크롤 시리즈와 유사한 기술과 속성 시스템을 가지고 있습니다.플레이어가 선택할 수 있는 종족은 오크-인간 잡종, 5개의 인간 종족, 2개의 엘프 종족, 2개의 난쟁이 [7]종족 등 10가지가 있다.여러 플레이 스타일을 경험하기 위해 계정당 최대 4개의 문자를 사용할 [8]수 있습니다(2012년 12월 3개에서 증가).
발전
정식 발매 약 4개월 후인 2010년 10월, Mortal Online의 게임 엔진이 재구축되어 개발자들은 이전 엔진에서는 [9]불가능했던 더 나은 그래픽을 구현하고 성능을 향상시키며 고급 기능을 도입할 수 있게 되었다.
2011년 6월, 이 게임의 첫 번째 확장판인 "Dawn"이 출시되었습니다.그래픽과 성능 향상, 먹고 마시고 자야 할 필요성, 건강, 스태미너, 마력의 "예약", 탈것을 위한 유전자 시스템, 승마 및 관련 메커니즘, 플레이어가 다른 사람이 할 수 있는 탐색을 만들 수 있는 태스크 시스템, 새로운 주택 시스템, 캐릭터 기술, 세계 인터랙티브 객체 등을 도입했습니다.다양한 플랜트를 포함한 새로운 선택 가능한 자원, 플레이어 거래를 용이하게 하는 착불식 메일 시스템, 업데이트된 게임 [10]런처.
Dawn의 도입은 많은 기술적 문제를 겪었으며,[11] 출시 직후 서버 다운타임이 길어지고 특정 게임 기능이 비활성화되었습니다.유전자 체계와 요리와 같은 추가 요소들은 일부 선수들에 의해 특히 날 음식이 게임 내 목적으로 요리된 음식보다 더 좋을 때 처음에는 잘 받아들여지지 않았다.이는 초기 균형 문제와 결합되어 아바타 선수들의 체중 감소로 이어져 속성 패널티를 [12]야기했다.
2011년 9월 Star Vault는 "Focus Group"을 결성했습니다.이 그룹은 향후 출시 및 [13]패치에 대한 테스트 및 초기 피드백 그룹입니다.그룹의 구성원은 Star Vault와 비공개 계약을 체결한 활성 플레이어입니다.Focus Group의 목적은 Star Vault의 제한된 내부 리소스를 늘리고 새로운 릴리스와 패치가 일반 사용자에게 [14]전달되기 전에 추가적인 품질 보증 수준 역할을 하는 것입니다.
2012년 8월 말, "The Awakening"이라는 제목의 이 게임의 두 번째 확장판이 출시되었는데, 여기에는 무역 브로커, 플레이어가 쓴 책, 개선된 GUI, 다양한 등급의 로밍 가드, NPC용 고급 AI, 불법 아이템, 추가 스킬 및 기타 많은 개선과 [15]수정과 같은 주목할 만한 새로운 기능이 포함되어 있다.Star Vault는 사전에 커뮤니티에 확장 도입에 [16]문제가 발생할 수 있음을 알리고 출시 [17][18][19]후 다수의 패치를 릴리스했습니다.이 확장으로 인해 게임의 메커니즘, 성능 [20]및 안정성에 영향을 미치는 많은 버그가 발생했습니다.
2012년 11월 말부터 Star Vault는 "무료 게임" 옵션을 제공하기 시작했습니다.프리 어카운트 플레이어에 대한 제한은 모든 스킬에서 60개(100개 중)의 제한, 희귀 물품의 약탈과 거래 제한, 절도 기술 사용 불가 등이다.또, 새로운 어카운트는 추가의 문자 슬롯의 잠금을 해제하기 위해서 비용을 지불하고, 레거시 어카운트는 Free-to-Play [21][22]변경전에 사용한 모든 문자 및 문자 슬롯을 보관 유지합니다.
2015년 5월 중순, 게임의 세 번째 확장 「사르두카」가 발매되어 육지의 면적을 2배 이상 늘린 신대륙 사르두카, 다양한 신품목과 갑옷을 추가해, 신대륙의 체력과 건강에 영향을 주는 새로운 「열 시스템」을 도입.지금까지 미를란드 대륙의 지역들 사이에 과도기적인 적재 스크린이 없었지만, 사르두카의 도입으로 플레이어들은 이제 두 대륙을 [23][24]'연결'하는 다리를 만나게 되었다.
게임 플레이
이 섹션은 어떠한 출처도 인용하지 않습니다.(2017년 1월 (이 및 ) |
Mortal Online은 PvP와 PvE 콘텐츠를 모두 갖추고 있으며 PvP에 중점을 두고 있습니다.
PvE, 크래프트 및 탐색
다른 플레이어의 아바타를 강탈하고, 결투하고, 죽이는 것 외에, 플레이어는 무기, 방패, 갑옷, 집을 짓고, 보관하고, 울타리를 짓고, 공예와 요리에 사용하기 위해 동물을 사냥하고 도살하고, 동물을 길들이고, 내 것을 길들이고, 궁극적으로 바위를 귀금속으로 다듬고, 기술을 훈련하거나, 탐험할 수 있다.플레이어가 만든 구조물은 플레이어가 공격하고 파괴할 수 있으며, 말이나 코뿔소 같은 생물을 포함한 길들여진 특정 야생 동물도 탈 수 있습니다.
플래깅 시스템
PvP 콘텐츠에 관해 Mortal Online은 FFA(Free-For-All) PvP 시스템을 갖추고 있으며 노란색(flags)에서 파란색(inficent), 회색(criminal), 빨간색(murderer)까지 다양한 형태의 다른 플레이어를 죽인다.Mortal Online(로컬 또는 글로벌하게 '허용'이라고도 함)에서 범죄자가 된다는 것은 다른 플레이어가 플래그를 붙이지 않고 공격하거나 특정 마을에서 NPC 가드를 호출할 수 있다는 것을 의미합니다.게임에서 특정 공격이나 공격적인 행동을 하면, 예를 들어 픽 포켓을 잡히거나 짧은 [25]시간 내에 다른 플레이어를 너무 많이 밀치는 것과 같이, 위반하는 플레이어를 "허용"할 수 있습니다.플레이어가 죽으면, 재고의 모든 아이템이 약탈 가방에 담겨 땅으로 떨어집니다. 이것은 다른 모든 플레이어가 약탈할 수 있고 일정 기간 동안 사라집니다.여명 확장부터 시작해서, 약탈 가방에는 시체와 플레이어의 머리도 포함되어 있습니다.
나체, 고함, 잔혹성
갑옷이나 옷을 입지 않은 아바타는 완전히 벌거벗고 있다.벌거벗은 선수들은 그들이 선택한 것이거나 죽임을 당해서 재입고할 기회가 없었기 때문에 비교적 흔한 광경이다.아바타가 살해될 때 플레이어 약탈 가방에는 시신과 이름이 붙은 머리가 들어 있다.시체는 소비되거나 도살되거나 요리될 수 있다.머리는 전리품으로 모으거나 먹을 수 있다.때때로 유명한 플레이어의 헤드들이 게임의 공식 포럼이나 게임 내 무역 브로커에서 판매될 수 있습니다.시체를 도살하면 옷을 만드는 데 사용할 수 있는 가죽을 포함한 재료가 만들어집니다.
플레이어 제작 콘텐츠
길드는 자신의 성채와 울타리를 유지할 수 있으며, 특정 도시를 장악할 수 있습니다.게임 내 이벤트는 플레이어의 상호작용에 의해 발생하는 활동 외에도 개발자와 게임 마스터에 의해 촉발되며, 예를 들어 거대한 거미, 좀비,[26][27][28][29] 언데드 생물이나 스프링복과 같은 야생동물에 의해 마을이나 지역이 갑자기 침입하는 것과 같은 예도 있습니다.
메모들
- ^ "Features". Archived from the original on 2012-12-19. Retrieved 2011-07-08.
- ^ Phil Penman (2009-06-09). "Mortal Online: Combat Overview". Retrieved 2010-02-24.
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- ^ Mike (2009-03-20). "Mortal Online Preview". Archived from the original on 2009-03-22. Retrieved 2010-02-24.
- ^ tovin (2008-05-28). "Mortal Online Skills and Attributes". Zam. Archived from the original on 2009-03-13. Retrieved 2010-02-24.
- ^ "Mortal Online". TenTonHammer. Archived from the original on 2014-12-13. Retrieved 2010-02-24.
- ^ "Races". MortalOnline.com. Archived from the original on 2017-07-24. Retrieved 2011-07-08.
- ^ "FAQ: Can I have more than one character on my account?". MortalOnline.com. Archived from the original on 2010-10-23. Retrieved 2010-02-24.
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- ^ "Changelog - (Dawn Expansion) Version 1.50.00.00". 2011-06-09. Retrieved 2011-06-16.
- ^ http://www.mortalonline.com/forums/threads/server-maintenance-complete-08-07.64110
- ^ "Big problem with the food".
- ^ http://www.mortalonline.com/forums/threads/focus-group-live.67269
- ^ http://www.mortalonline.com/forums/threads/testers-needed.66846
- ^ "Awakening patch notes". 2012-08-20. Retrieved 2012-08-28.
- ^ "Awakening is upon us!". 2012-08-07. Retrieved 2012-08-28.
- ^ "Awakening Patch Notes 23/08/2012". 2012-08-23. Retrieved 2012-08-28.
- ^ "Awakening Patch Notes 24/08/2012". 2012-08-24. Retrieved 2012-08-28.
- ^ "Awakening Patch Notes 28/08/2012". 2012-08-28. Retrieved 2012-08-29.
- ^ "The Real Awakening Mega-Thread".
- ^ "Archived copy". Archived from the original on 2013-08-10. Retrieved 2013-07-10.
{{cite web}}
: CS1 maint: 제목으로 아카이브된 복사(링크) - ^ "Now Free To Play!". Archived from the original on 2013-05-26. Retrieved 2018-01-30.
- ^ "Patch Notes 1.82.00.00 Sarducaa". 2015-05-17. Retrieved 2015-07-01.
- ^ "Sarducaa Release - 17/5". 2015-05-15. Retrieved 2015-07-01.
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- ^ "Attacks in Vadda and Moh-ki". Retrieved 11 August 2011.
- ^ "Races". MortalOnline.com. Archived from the original on 2017-07-24. Retrieved 2011-07-08.
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