미러 고

Mirror Go
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거울에 비친 바둑 게임.첫 동작이 끝난 후, 흑은 백의 동작의 회전된 버전을 연주한다.화이트는 블랙 조각의 한 부분을 에워싸고 포획할 수 있어 대칭을 깨트린다.

미러고는 기본적인 바둑 오프닝 전략의 일종이다.이 상대와 대각선 방향으로 움직이는 동작을 한 선수가 하는 모든 바둑 개구부를 가리키며, 중앙 10-10 포인트(일본어로 Tengen)에 대해 180°까지 회전 대칭이 되는 위치를 만든다.거울 바둑의 일본어 용어는 마네고 입니다.

이런 종류의 전략에는 실제로 두 가지 유형이 있으며, 전술적 또는 전략적 이유로 대칭성이 깨질 수 있거나 깨져야 하는 여러 가지 방법이 있다.

  • 코미다시 보상 포인트가 주어지지 않은 게임에서는 블랙이 10-10으로 시작해 화이트를 따라한다.블랙은 중앙점의 소유가 다른 대칭적인 위치에서 우위를 점하기를 희망한다.
  • 코미다시와의 게임에서 화이트는 처음부터 블랙을 흉내낸다.결국 블랙이 중앙 포인트를 차지할 수 있지만 화이트는 보드에서 충분히 근접하게 경기를 만들어 보상 포인트가 승기를 부여할 수 있다는 것을 보여줄 수 있을 것으로 기대하고 있다.

거울 고는 그 자체로 결점이 깊은 전략이다.그것은 여러 가지 방법으로 반박될 수 있다: 사다리 전술을 쓰거나, 코싸움을 쓰거나, 또는 중심점을 소유하는 것이 자유 부족을 초래할 수 있다는 것을 보여주기 위해 접촉 플레이를 사용함으로써 초보자를 가장 설득력 있게 하는 것이다.이것은 거울 고에 대한 민속 이야기가 초보 선수들이 열심히 받아들이고 있는 일종의 필승 전략으로서 유통되는 것을 막지 못했다.[1]히카루 8화에서는 거울 고를 이용해 아키라 토야를 속이려는 순진한 시도가 담겼는데, 토야는 콘택트 플레이 전략을 이용해 쉽게 퇴짜를 놓았다.

거울 고는 크기가 짝수인 보드보다 다소 홀수인 보드에서 쉽게 반박할 수 있다.이것은 왜 홀수 사이즈가 항상 사용되는지에 대한 개연성 있는 설명이다. (짝수 사이즈의 보드 래더와 코스는 여전히 사용될 수 있다.)

몇 년 동안 산발적으로 사용하다가, 거울 고는 신푸세키 시대에 의해 어떤 형태로든 다시 유행하게 되었고, 이 시기에 탠겐 오프닝이 탐험되었다.그 뒤 후지사와 쿠라노스케는 대규모 전투를 목표로 화이트로 자주 사용했다.

메모들

  1. ^ 도요토미 히데요시가 1963년/9월 고월평론에서 호닌보 산사에 대항하여 사용했다고 한다.따라서 타이코라는 별명은 가고, 타이코는 히데요시의 존칭이다.

외부 링크