코쇼기

Ko shogi

고쇼기(高 shō記 또는 廣象棋 ' '브로드 체스')는 쇼기의 대판 변종, 즉 일본 체스의 변종이다.이 게임은 18세기 초로 거슬러 올라가 상치를 기반으로 하며 쇼기뿐만 아니라 바둑도 한다.그 발명의 공적은 유학자 오규 소라이(1666~1728)가 자신의 저서인 고쇼기후(高shg)에서도 게임의 지배를 기술한 공로가 있다.[1][2]

게임의 규칙

표준 쇼기와 달리, 조각들은 포획된 후에 다시 재생되지 않을 수도 있다.프로모션 규칙은 복잡하고, 몇 개의 운명은 상호의존적이다.

목표

목표는 상대방의 명령어를 포착하는 것이다.장군, 거기 있으면 주지사, 그렇지 않으면 현수막이나 중군.

게임 장비

블랙과 화이트라는 두 명의 플레이어가 19개 파일(컬럼)에 의해 19개 등급의 격자판과 총 361개의 교차로로 구성된 바둑판에서 플레이한다.

각 선수는 34개의 다른 타입으로 90개의 세트를 가지고 있다.그 조각들은 둥글고 마치 바둑돌처럼 납작하다.전체적으로 선수들은 65개의 다른 움직임을 기억해야 한다.이 조각들은 일반적으로 같은 크기지만, 검은 조각은 흰 조각보다 약간 더 클 수 있다.

각 작품마다 얼굴에 1, 2개의 일본 문자로, 검은 돌에는 흰색으로, 흰 돌에는 검은색으로 표기된 형태로 그 이름이 있다.대부분의 작품들의 뒷면에는 빨간색으로 표시된 다른 등장인물들이 있다. 이 면은 극 중 작품이 홍보되었다는 것을 나타내기 위해 나타난다.

조각표

아래에는 게임의 조각과, 만약 그들이 홍보한다면, 그들이 홍보하는 조각들이 열거되어 있다.*별표가 표시된 제품은 설정 시 찾을 수 없으며, 프로모션 시에만 표시됨.영어로 번역된 많은 것들은 단지 제안일 뿐이다.

조각 간지 로마지 다음으로 승격 간지 로마지
일반
점원 記室 기시쓰 *마스터 at at arms 軍師 군시
스태프 장교 参謀 삼보 *배너앤드럼 旗鼓 키코
캠프 보좌관 親兵 심페이 채석기
스모 레슬러 力士 리키시
보좌관 舎人 토네이도 *읍내여단 千戸 센코
스태프 舎餘 샤요 *마을여단 百戸 히아코
비서실장 軍吏 건리 *부사령관 副司 후쿠시
엔지니어 軍匠 군쇼 *독화염 毒火 도카
도교 사제 高道 코도 *5리 안개 五里霧 고리무
영성스님 神僧 신조 *불투명한 빛? 聖燈 쇼토
어드밴스 가드 前衝 젠쇼 *스카이워드 네트 天網 템모
미들 부대 中軍 추군 *도지사 수이의
드럼 ko *thunderclap 霹靂 헤키레키
배너 *플래그 웨이버 招揺 쇼요
보초 護兵 고헤이 센추리아
밀레니얼 千総 센소 *드래곤 어센딩 龍驤 류조
채석기 把総 와소 *타이거 윙 虎翼 코요쿠
센추리아 百総 히아쿠소 *전매 鷹揚 요요
리어 가드 後衝 고쇼 *지상망 地網 치모
프랑크식 대포 佛狼機 부츠로키 *신들의 차리오트? 神機車 신키샤
코끼리
긴 활 *장궁 기병 彍騎 코키
석궁 하다 *크로스보우 기병 弩騎 도키
대포 *군 마차 砲車 호샤
기병대 馬兵 바헤이 기병
기병 騎総 키소 *날개말 天馬 템바
전당 歩兵 푸효 순찰대
순찰대 歩総 푸소 *커미사? 都司 토시
방패 하이 실드 유닛
실드 유닛 牌総 하이소 *천국의 요새 天塁 덴루이
전차 전차부대
전차부대 車総 사소 밀레니얼
뱅가드 先鋒 셈포 *커미사? 都司 토시


세우다

코쇼기

아래는 한 선수의 작품 설정을 나타낸 도표다.조각들은 정사각형이 아닌 보드의 교차 선 위에 놓인다.한 선수가 자신의 작품을 보는 방식은 상대 선수가 자신의 작품을 보는 방식과 같다.

보드 레이아웃
+ + + + + + + + + + + + + + + + + + +
+ + + + + + + + + VA + + + + + + + + +
CU SU CH SP CH SP CH SP CH SU CH SP CH SP CH SP CH SU CU
+ PU + P + P + P + PU + P + P + P + PU +
CA + HS + HS + HS + HS + HS + HS + HS + HS + CA
E C SB LB E C SB LB E FW E LB SB C E LB SB C E
R FH + Q + DU + SN D 엄마. B SN + DU + Q + FH R
FD SM EN CS GH SR WR A SC G PL A WR SR GH CS EN TB FD
레전설
A - 캠프 보좌관 B - 배너 C - 캐넌
CA - 기병 CH - 마차 CS - 최고 책임자
CU - 전차부대 D - 드럼 DU - 밀레니얼
E - 코끼리 EN - 엔지니어 FD - 어드밴스 가드
FH - 센추리아 FW - 유럽식 대포 G - 일반
GH - 직원 HS - 기병대 LB - 롱 보우
MA - 미들 부대 P - 전당 PL - 담당자
PU - 순찰대 Q - 채석관 R - 리어 가드
SB - 석궁 SC - 점원 SM - 정신적 몽크
SN - Sentry SP - 실드 SR - 보좌관
SU - 실드 장치 TB - 도교 사제 VA - 뱅가드
WR - 스모 선수

게임플레이

선수들이 번갈아 가며 움직이며 블랙이 먼저 움직인다.이동은 보드에 있는 조각을 움직여서 잠재적으로 조각이나 조각을 포착하고 조각이나 조각을 홍보하는 것으로 구성된다.이러한 각 옵션은 아래에 자세히 설명되어 있다.

이동 및 캡처

반대편 피스는 일반적으로 변위에 의해 포착된다.즉, 한 조각이 반대편 조각이 점유한 교차로로 이동하면 반대편 조각이 옮겨져 보드에서 제거된다.한 피스는 친근한 피스(즉, 같은 플레이어가 제어하는 피스)가 점유한 교차로로 이동할 수 없다.

게임의 각 조각이 독특한 방식으로 움직인다.대부분의 조각들은 직교적으로 8개의 주요 방향 중 하나로 움직인다. (즉, 플러스 기호의 한쪽 팔 방향, +) 또는 대각선 방향으로 움직인다. ( 곱셈 기호의 한쪽 팔 방향, ×).경기 초반 기병대와 기병대는 전성기 방향으로 움직이지 않는다는 점에서 예외다.( 현수막과 북, 용오름, 전매, 날개 달린 말, 그 밖의 여러 조각은 비슷하지만 승진과 함께 나타날 뿐이다.)

많은 조각들이 여러 종류의 움직임을 할 수 있는데, 보통 그들이 움직이는 방향에 따라 움직임의 종류가 달라진다.가장 흔한 동작은 스텝, 레인지, 슈팅, 점프다.

스텝 이동 장치

어떤 조각들은 한 번에 하나의 교차점만 움직일 수 있다.(친근한 조각, 때로는 적 조각이 인접한 교차로를 차지하는 경우, 움직이는 조각은 그 방향으로 움직이지 않을 수 있다.고에서와 달리 '인접'은 8개의 교차로 중 어느 하나를 의미한다.)

경기 초반 스텝 이동자는 장군, 보좌관, 보좌관, 참모, 참모장, 기관사, 중군, 북, 현수막, 보초, 프랑크 대포, 장궁, 석궁, 방패, 졸개 등이다.

한정된 범위 피스

일부 조각들은 직선을 따라 제한된 수의 자유 교차로를 따라 움직일 수 있다.제한된 거리 외에 레인지 피스처럼 움직인다(아래 참조).

경기 초반 제한적인 레인지 조각은 전차와 선봉이다.

점프피스

몇몇 조각은 점프할 수 있다. 즉, 그들은 친구든 적이든 중간 조각을 넘길 수 있다.

경기 초반 점핑 피스는 점원, 스탭 장교, 도교 사제, 영적 스님, 기병, 기병 등이다.

레킹 피스

많은 조각들이 보드의 가장자리에 의해 제한되는 직선을 따라 임의의 수의 자유 교차점을 이동할 수 있다.상대의 작품이 개입하면 그 교차로로 이동하여 보드에서 제거하면 포착될 수 있다.레인지 피스는 포착한 곳에서 정지해야 하며, 그 방법으로 피스를 우회할 수 없다.친근한 조각이 개입하면 움직이는 조각은 중간 조각에 못 미치는 거리로 제한되고, 친근한 조각이 인접해 있으면 전혀 그 방향으로 움직일 수 없다.

경기 초반의 레킹 피스는 선발대, 밀레니얼, 채석장, 센츄리아, 리어 가드, 코끼리, 순찰대, 방패대, 전차부대 등이다.

슈팅피스

어떤 조각들은 촬영할 수 있고, 즉, 그들은 그들의 위치에서 제한적인 거리를 두고 보드에서 조각을 제거할 수 있다.대포 외에는 사격자와 목표물 사이에 또 다른 조각이 서 있으면 적 조각을 쏠 수 없다.그러나 대포는 그런 중간 조각 위로 쏠 수 있다.

촬영하기 위해 조각이 움직여야 하는지는 확실하지 않다.[주 1]

경기 초반의 사격은 도교 사제, 영성 스님, 프랑크식 대포, 긴 활, 석궁, 대포 등이다.

화상

불타는 조각이 교차로에 도착하는 곳마다, 아래에 설명된 대로, 인접한 모든 적과 연합된 조각들은 보드에서 제거된다.

유일하게 타고 있는 것은 승진을 통해서만 나타나는 독불꽃이다.

이모빌라이즈

하늘 방향 망과 땅 방향 망은 범위 방향으로 적의 조각들을 고정시킬 수 있는 능력을 가지고 있다.

다중 캡처

스모 선수와 기병대는 추쇼기의 '라이온 무브'와 비슷한 더블 캡쳐 능력을 가지고 있다.사자와는 달리 이중으로 움직이는 조각일 뿐 첫 번째 착륙 지점을 차지하는 친근한 조각을 우회하는 능력이 없다.아래에 달리 명시되지 않는 한, 다중 이동은 같은 방향에 있을 필요가 없으며 모두 취할 필요가 없다.두 번째 이상의 이동은 피스를 시작 위치로 되돌릴 수 있다.

승격된 작품 중 무장과 현수막과 북, 5리 안개, 천둥소리, 깃발 웨이버, 용오름, 호랑이날개, 전매, 날개마 등의 장수는 다포화 능력이 있다.

프랑크식 대포는 쏠 때 이중 살상 능력이 있다.

운동도

아래 다이어그램에서 단계 이동의 경우 파란색, 다중 캡처의 경우 녹색, 범위 이동의 경우 빨간색, 점프의 경우 노란색 등 다양한 유형의 이동이 기호 및 색상별로 코딩된다.

표기법
이 정사각형으로 직접 점프하여 간섭하는 부분을 우회하여 정지하지만, 일반적으로 몇 가지 예외만 있는 경우에는 이 이동으로 캡처할 수 없다.
이 정사각형으로 직접 점프하여 정지하고, 간섭하는 부분을 우회하여 포획할 수 있다.
직선을 따라 제한된 수의 정사각형을 스텝하고 캡처할 수 있다.포획 즉시 멈춰야 한다.
두 번 이상 캡처하면서 직선을 따라 제한된 수의 정사각형을 이동하십시오.
영역 내에서 제한된 수의 정사각형을 단계별로 밟아 방향을 변경하고 두 번 이상 캡처
한 영역 내에서 일정한 수의 정사각형을 밟아 방향을 변경하고 두 번 이상 캡처. 범위가 소진될 때까지 정지할 수 없음.
이 사각형까지 제한된 횟수만큼 점프한다. 사각형은 영역 스텝으로도 도달할 수 있다.
! 이구이(움직이지 않고 있는 것)두 단계로 계산한다.
빈 사각형 수에 관계없이 직선을 따라 범위 지정포획 즉시 멈춰야 한다.
이 방향의 범위뿐만 아니라 적의 조각들을 고정시킨다.
! 가장 가까운 부분을 이 방향으로 촬영한다(움직이지 않고 포획한다).
이 방향으로 두 번 촬영한다(움직이지 않고 두 번 캡처).
* 방해되는 조각(움직이지 않고 흔들림)을 통과하여 이 사각형 중 하나를 촬영한다.
모든 인접한 적과 연합군 조각들을 멈추는 곳마다 불태워라.

개별품목

이 절에 작품을 배치하여 홍보할 경우 승격 버전이 오른쪽이 되도록 한다.경기 시작 부분에는 회색 바탕의 작품 이름이 등장하고, 파란색 바탕의 작품 이름은 프로모션과 함께만 등장한다.간지명의 약칭은 공식적인 것이 아니라 레이아웃을 위한 것이다.Betza의 재미있는 표기법은 쉽게 참조할 수 있도록 괄호 안에 포함되어 있는데, 표기법 xxxayyyKxxxK 이동을 의미한다는 확장자가 반드시 같은 방향은 아니지만 yyK 이동을 의미할 수 있다.더 많은 수의 '다리'는 'a'를 반복적으로 적용하거나 숫자로 표시할 수 있다. 따라서 a3K는 한 왕의 3단계까지 걸을 수 있는 조각을 의미한다.기본적으로 연속 다리는 모든 방향으로 갈 수 있지만, 'v'("수직")라는 수식어에 의해 한 줄로 제한될 수 있으며, 그 경로에 있는 피스의 현재 위치에 대해 해석된다.마찬가지로 'f'("전진")라는 수식어는 이를 하나의 선으로 제한하고, 항상 초기 위치에서 벗어나도록 강제할 것이다.모든 다리의 기본 모달리티는 움직이고 포착할 수 있는 능력이다. 다른 가능성은 명시적으로 명시되어 있다.따라서 mKa3K는 한 왕의 3보까지 걸지만, 그것이 처음 포착할 때 멈춰야 하는 작품을 의미한다.또 다른 확장자는 숫자를 나타내는 범위를 대신하여 불평등을 사용할 수 있다는 것인데, 따라서 R4는 루크처럼 움직이는 작품이지만, 최대 네 칸까지 움직이는 작품인 반면, R(2nn44)은 루크처럼 움직이는 작품이지만, 두 칸, 세 칸, 네 칸에 불과하다.R4!는 정확히 네 칸을 움직이는 루크가 될 것이고, 따라서 a3!K는 왕보다 더도 덜도 덜도 덜도 덜도 덜도 덜도 덜도 못도 못도 못도 못도 못도 못도 못도 못도 못도 못또한 pn은 길을 따라 최대 n조각으로 점프할 수 있는 대포와 같은 조각을 가리키며 ppp∞과 같은 의미(WW가 WW와 WW가 모두 루크를 의미하는 W과 동의어인 것처럼)를 의미한다.마지막으로, x는 "사격"을 의미한다. 예를 들어 xK는 회전(빈 사각형)을 통과하거나, 이동하지 않고 인접한 적 조각을 발사(캡처)할 수 있다.

将쇼 장군 장군은 진급하지 않는다.
  • 단계: 일반인은 직교 또는 대각선의 어떤 방향으로도 하나의 교차로를 걸을 수 있다. (K)
중군 中軍 추군 주지사수이
  • 단계: 중간 부대는 직교 또는 대각선으로 어느 방향으로든 교차로 하나를 걸을 수 있다. (K)
  • 단계: 주지사는 직교 또는 대각선의 어떤 방향으로도 교차로 하나를 걸을 수 있다. (K)
주지사는 제2의 장군 역할을 한다.
드럼ko 선더클랩 霹靂 헤키레키
  • 단계: 드럼 鼓은 배너 旗과 마찬가지로 4개의 대각선 방향 중 하나의 교차로 또는 직교하는 횡방향 중 하나를 밟을 수 있다.즉, 직진 또는 후진을 제외한 모든 위치. (FrlW)
드럼 鼓이 살해되면 졸개들은 더 이상 전진(rlW)할 수 없게 된다.
  • 5중주 이동:천둥소리는 직교 방향으로 회전당 5회씩 스텝을 밟으며, 각 스텝 후에 방향을 바꾸는 선택으로, 잠재적으로 5개까지 캡처할 수 있다.
    • 다른 다동작과는 달리 천둥소리는 5단계를 모두 밟아야 한다. (a!5W) 따라서 천둥소리는 시작점에서 홀수 스텝으로 끝나야 한다.
연합사제사killed살해되면 천둥소리 霹靂은 북소리 鼓으로 되돌아간다.

고쇼기푸(高sh棋)와 고쇼기푸국나이(高sh棋guk)는 천둥소리에 대해 다음과 같이 기술한다.
  • 천둥소리는 총 3개의 직교방향으로 5개의 스텝을 밟으며, 2단계마다 한 바퀴씩 돌면서 잠재적으로 5조각까지 포획할 수 있다.
배너ki 깃발 웨이버(혹은 로밍 폭행) 招招쇼요
  • 단계: 배너 旗은 드럼 鼓과 마찬가지로 4개의 대각선 방향 중 하나 또는 직교 방향으로 한 개의 교차로를 걸을 수 있다.즉, 직진 또는 후진을 제외한 모든 위치. (FrlW)
  • 한정된 범위의 5중주 이동:깃발 웨이버는 한 직교 방향으로 회전당 최대 5회까지 밟을 수 있으며 잠재적으로 최대 5개까지 캡처할 수 있다.
    • 이동 중에는 방향을 바꿀 수 없다.(Wa5fW)
연합사제 高道이 살해되면 깃발旗기( banner氣) 되돌아간다.
보초 護兵 고헤이 센투리아 百 hy 히아쿠소
  • 단계: 보초는 직교로 전진하는 것을 제외한 모든 방향으로 한 교차로에서 걸을 수 있다. (FrlbW)
이것은 다른 쇼기 변종에서 맹호의 움직임이다.
  • 범위: 센츄리아는 4개의 대각선 방향 중 하나를 따라 임의의 수의 자유 교차로를 이동할 수 있다.
  • 단계: 직교 방향으로 한 교차로 이동 가능(WB)
이것은 다른 쇼기 변종에서의 용마의 움직임이다.
디 캠프 camp兵 심페이 보좌관 채석관 把総 와소
  • 단계: 보좌관 디 캠프는 직교 또는 대각선의 어떤 방향으로도 1개의 교차로를 걸을 수 있다(직접 후진 제외). (FrlW)
다른 쇼기 변종에서 술에 취한 코끼리의 움직임이다.그러나 보좌관 드 캠프는 왕자에게 홍보하지 않는다.
  • 범위: 채석관은 4개의 직교 방향 중 하나를 따라 임의의 수의 자유 교차로를 이동할 수 있다.
  • 단계: 대각선 방향으로 한 교차로 이동 가능. (FR)
이것은 다른 쇼기 변종에서 용왕의 움직임이다.
보좌관 舎人토네이 타운여단 千戸센코
  • 단계: 보좌관은 4개의 직교 방향 중 하나의 교차로를 걸을 수 있다.
    • 대각선 방향으로 한 교차로에서 여섯 가지 가능성이 있다.(WF)
이것은 다른 쇼기 변종에서 금장군의 움직임이다.
  • 레인지: 마을 여단은 자유 교차로 수량을 직진 또는 후진으로 이동할 수 있다.
  • 단계: 어느 방향으로든 하나의 교차로를 걸을 수 있다. (fbRK)
추쇼기를 타고 날아다니는 숫사슴의 움직임이다.
스태프sh샤요 마을여단 百戸 히아코
  • 단계: 직원은 4개의 대각선 방향 중 하나의 교차로를 걸을 수 있다.
    • 한 교차로 직진해서 다섯 가지 가능성을 부여한다. (FFW)
이것은 다른 쇼기 변종에서 은장군의 움직임이다.
  • 레인지: 마을 여단은 임의의 수의 자유 교차로를 양쪽으로 직접 이동할 수 있다.
  • 단계: 어떤 방향으로든 하나의 교차로를 걸을 수 있다.(rlRK)
추장군리 부사령관 副司후쿠시
  • 단계: 비서실장은 4개의 대각선 방향으로 한 개의 교차로를 이동할 수 있다.
    • 교차로 하나를 직교적으로 앞뒤로 움직일 수 있다. (FFW)
이것은 다른 쇼기 변종에서 흉포한 표범의 움직임이다.
  • 레인지: 부사령관은 4개의 대각선 방향 중 하나를 따라 임의의 수의 자유 교차로 또는 직진할 수 있다. (BfR)
이것은 다른 쇼기 변종에서 공짜 은의 움직임이다.
엔지니어 軍軍 군쇼 독불꽃 毒火 도카
  • 단계: 엔지니어는 한 교차로에서 직진 또는 후진으로 한 교차로에서 대각선으로 한 교차로에서 전진할 수 있으며, 네 가지 가능성을 제공한다.(fKbW)
이것은 다른 쇼기 변종에서 구리 장군의 움직임이다.
  • 단계: 엔지니어 軍匠이 독불꽃 毒火을 홍보할 때, 엔지니어는 그것이 움직이는 방식을 바꾸지 않는다; 독불꽃 毒火은 스텝 무버로 남아 있다.하지만..
  • 화상: 독화염 毒火이 착륙하는 곳이면 어디든 인접한 적과[note 2] 연합군은 모두 '태워서 보드에서 제거한다.(fKbW + 즉시 xK)
대립하고 있는 두 개의 독화염이 만나면 어떤 일이 일어나는지 분명하지 않다. 만약 다른 어떤 반대편 조각이 독 불꽃 옆에 착륙한다면 어떤 일도 일어나지 않을 것이다. 십지쿠쇼기나오는 불귀신 火鬼보고가지 가능성을 좀 보시오.
스모선수 力士 리키시 스모선수는 홍보하지 않는다.
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  • 이중 캡처를 사용한 영역 이동:스모선수는 장군처럼 한 바퀴를 돌 수 있다.
    • 즉, 어느 방향으로든 한 교차로만 한두 번 걸으면 한 바퀴에 두 조각이 잡힐 가능성이 있다.첫 걸음 이후 방향을 바꾸면 기사가 서양 체스에서 뛰어드는 교차로에 도달할 수 있다.
    • 다시 출발 교차로로 이동함으로써, 이동하지 않고 인접한 교차로에서 효과적으로 한 점을 포착할 수 있다.이것을 居喰い 이구이 "지점 먹이주기"라고 한다.
    • 캡처하지 않고 비슷한 동작으로 보드를 그대로 두면, 한 바퀴 도는 방식이다.(aK)
스모선수들은 다른 쇼기 변종에서 사자 獅子가 할 수 있는 것처럼 방해하는 친근한 작품을 뛰어넘을 수 없다.
서기 記室 키시쓰 무장의 달인 軍師군시
  • 단계: 점원은 4개의 대각선 방향 중 하나의 교차로를 걸을 수 있다.
  • 점프: 직교로 두 번째 교차로까지 점프할 수 있다. (FD)
이것은 다른 쇼기 변종에서의 키린의 움직임이다.
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  • 더블 무브: 승급하면 점원은 한 바퀴에 두 번 움직일 수 있는 힘을 얻는다.(a[FD])
이것은 츄쇼기와 다른 쇼기 변종에서의 더블 키린 동작과 같다.
참모 장교 officer sam삼보 배너앤드럼 旗鼓 키코
  • 단계: 직원은 네 가지 직교 방향 중 하나로 하나의 교차로를 걸을 수 있다.
  • 점프: 대각선 방향으로 두 번째 교차로까지 점프할 수 있다.(WA)
이것은 다른 쇼기 변종에서의 봉황의 움직임이다.
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  • 더블 무브 : 승급시, 턴당 2회씩 이동할 수 있는 권한을 얻는다.(a[WA])[note 3]
이것은 다른 쇼기 변종에서의 이중 봉황 움직임과 같다.
도교 사제 高道코도, 영성 스님 神僧신조 5리 안개 五里 gor고리무무정광shō쇼토
그때
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  • 점프: 도교 사제 高道과 영적 승려 神僧은 직교 또는 대각선 어느 방향으로든 제2교차로로 점프할 수 있다.그들은 그러한 점프(자신의 종류 중 하나)로 적의 도교 사제 高道, 영적 수도사 僧,, 오리 안개 里霧, 혹은 무정광 광선 聖燈을 포착할 수 있을 뿐이다.
  • 사격: 그들은 그들의 도착지점에 인접한 어떤 교차로에서도 적 한 점이라도 쏠 수 있다.([DA]acxK).
그들이 샷으로 포착할 수 있는 것에는 제한이 없다(그들은 결코 그들 종류 중 한 종류 옆에 착륙하지 않을 것이다.
이 두 작품은 움직이며 똑같이 선전하지만, 신부 高道의 상실만이 되돌아가고 현수막 旗과 북 鼓의 승진을 막는다.
점프를 할 때마다
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  • 이중 이동:그들이 승진할 때, 신관 monk priest과 승려 僧僧은 각각의 이동 후에 하나의 인접한 조각들을 쏘는 선택권을 포함하여 한 바퀴에 두 번 움직일 수 있는 힘을 얻는다; 그들은 계속해서 변위에 의한 포획이 제한된다.(a[DA]acxK)
그들이 두 발로 무엇을 포착할 수 있는가에 대한 제한은 계속 없다(그들은 결코 그들 자신의 종류 중 한 종류 옆에 착륙하지 않을 것이라는 것을 제외한다).
  • 도교 사제, 영성 스님, 5리 안개 또는 무정광 광선을 제외하고는 어떤 사격 조각도 적 5리 안개와 5개 교차로 내에 있으면 사격할 수 없다.그들은 5리 안개를 쏘는 데 효과적일 뿐만 아니라 다른 방향의 다른 조각에서도 효과가 없다.[note 4]그러나 프랑크식 대포나 신들의 전차는 여전히 6, 7개의 교차로에서 발사할 수 있다.
  • 만일 5리 안개 里里 and과 불결한 빛 聖燈이 서로 다섯 개의 교차점 안에서 자신을 발견하게 되면, 그 안개 霧里霧은 즉시 도교 사제 道道으로 되돌아간다.[note 5]
전위병 첸쇼 스카이워드 그물(혹은 '천국의 복수') 天網 tem 템모
  • 레인지: 사전 가드는 원하는 수의 자유 교차로들을 바로 앞으로 이동할 수 있다.
  • 단계: 한 교차로에서 바로 후진할 수 있다. (fRBW)
이 작품은 점원이 승진하면 선전한다.
  • 범위: 하늘 방향 그물은 임의의 수의 자유 교차로를 전방 대각선 중 하나를 따라 또는 양쪽으로 직접 이동할 수 있다.
  • 단계: 한 교차로에서 바로 후진할 수 있다. (rlRfBbW)
  • 고정:하늘 방향 그물은 모든 적의 조각들을 그것의 범위 방향으로 고정시킨다.[note 6]
리어 가드 後衝 고시 어스워드 그물(혹은 '지구의 복수') 地網網치모
  • 레인지: 리어 가드는 원하는 수의 자유 교차로들을 바로 뒤로 이동시킬 수 있다.
  • 단계: 한 교차로에서 직진할 수 있다. (fWbR)
이 작품은 점원이 승진하면 선전한다.
  • 범위: 지면 그물은 후방 대각선 중 하나를 따라 임의의 수의 자유 교차로를 이동할 수 있으며, 또는,
  • 단계: 한 교차로에서 직접 전진할 수 있다. (rlRbBfW)
  • 고정:지구로 향하는 그물은 모든 적의 조각들을 그것의 범위 방향으로 고정시킨다.[note 6]
밀레니얼 千 sens 센소 드래곤 오름차순 龍 ry 류조
  • 범위: 100주년은 8개의 직교 또는 대각선 방향 중 하나를 따라 원하는 수의 자유 교차로를 이동할 수 있다. (Q)
이것은 다른 쇼기 변종에서 여왕의 움직임이다.
또는
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용이 생겨난 것은 스모 선수 力士의 움직임을 백년의 동작에 더하는 것이다.

  • 범위: 8개 방향 중 임의의 수의 자유 교차로를 이동할 수 있다.
  • 더블 무브 : 스모 선수로서, 위.(Q[aK])
채석관 把総 와소 타이거 윙 虎翼 코요쿠
  • 범위: 채석관은 4개의 직교 방향 중 하나를 따라 임의의 수의 자유 교차로를 이동할 수 있다.
  • 단계: 대각선 방향으로 한 교차로 이동 가능. (FR)
이것은 다른 쇼기 변종에서 용왕의 움직임이다.
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  • 이중 이동:호랑이의 날개는 방패(대각선 방향으로 한 걸음)처럼 한 바퀴씩 한두 바퀴씩 움직인다.아니면
  • 범위: 4개의 직교 방향 중 임의의 수의 자유 교차로를 이동할 수 있다. (R[aF])
센투리아 百 hy 히아쿠소 와르호크 揚 y 요요
  • 범위: 센츄리아는 4개의 대각선 방향 중 하나를 따라 임의의 수의 자유 교차로를 이동할 수 있다.
  • 단계: 직교 방향으로 한 교차로 이동 가능(WB)
이것은 다른 쇼기 변종에서의 용마의 움직임이다.
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  • 이중 이동:워 매는 직교 방향으로 한두 개의 교차점을 걸을 수 있으며, 각 단계별로 한 조각을 포착할 수 있다.아니면
  • 범위: 4개의 대각선 방향 중 임의의 수의 자유 교차로 이동 가능. (B[aW])
코끼리 코끼리는 홍보하지 않는다.
  • 범위: 코끼리는 4개의 대각선 방향 중 임의의 수의 자유 교차로를 이동할 수 있다. (B)
이것은 다른 쇼기 변종에서 주교의 움직임이다.
롱보우 장궁 기병 彍騎코키
그때
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  • 단계: 장궁은 4개의 대각선 방향 중 하나의 교차로에서 이동할 수 있다.
  • 사격: 장궁은 착륙지점에서 최대 3개의 자유 교차로까지 8개의 주요 방향 중 어느 방향에서든 적 1점을 쏠 수 있다.([mF]a[cxQ3], 캡처할 수 있는 항목에 대한 제한 무시)
장궁은 방패 牌, 방패부대 牌総, 전차부대 車総, 전차부대 車総, 천성 天塁, 또는 5리 안개 五霧을 쏠 수 없다.
그때
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장궁 기병대는 기병의 움직임과 장궁의 공격을 결합한다.

  • 점프: 롱보우 기병대는 기병으로서 8개 목적지 중 어느 곳으로든 점프할 수 있다.
  • 사격: 장궁 기병대원은 적군 1점까지 최대 3개의 자유 교차로까지 어느 원거리에서든 사격할 수 있다.([mN]a[cxQ3])
장궁 기병이 쏠 수 있는 것에 대한 제한은 승진 전과 같다.
석궁 弩도 석궁 기병 弩騎 도키
그때
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  • 석궁은 최대 5개의 자유 교차로에서 발사할 수 있다는 점을 제외하면 장궁과 동일하다.([mF]a[cxQ5], 캡처할 수 있는 항목에 대한 제한 무시)
석궁은 방패 牌, 방패부대 牌総, 전차부대 車総, 전차부대 車総, 천성 天塁, 5리 안개 五霧을 쏠 수 없다.
그때
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석궁 기병대는 기병의 움직임과 석궁의 공격을 결합한다.

  • 점프: 석궁 기병대는 기병으로서 8개의 목적지 중 어느 곳으로든 점프할 수 있다.
  • 사격: 석궁 기병대원은 적군 1점을 착륙지점에서 최대 5개의 자유 교차로까지 원거리에서 사격할 수 있다.([mN]a[cxQ5])
석궁 기병이 쏠 수 있는 것에 대한 제한은 승진 전과 같다.
캐논 군마차 砲車 호샤
그때
  • 단계: 대포는 4개의 대각선 방향 중 하나의 교차로에서 움직일 수 있다.
  • 사격: 대포는 8개의 주요 방향 중 어느 한 방향으로도 착륙지점에서 멀리 떨어진 5개의 자유 또는 점령된 교차로까지 적 1점을 쏠 수 있다.대포는 어느 한 군대의 방해물도 쏠 수 있지만 어느 군단에 속하든 방패부대인 牌総이나 천상의 요새인 塁塁에는 쏠 수 없다. ([mF]a[cx[Q5ppQ5]])는 무엇으로 쏠 수 있는지, 무엇을 포획할 수 있는지에 대한 제한을 무시한 채)
대포는 방패부대 牌総, 천성 天塁, 5리 안개 五里을 쏠 수 없다.
그때
  • 제한된 범위:포차는 4개의 직교 방향 중 하나를 따라 최대 5개의 자유 교차로까지 이동할 수 있다.
  • 사격: 포차는 대포로 쏠 수 있다.적 1명은 도착지점에서 최대 5개의 교차로까지 8개의 주요 방향 중 어느 한 곳에 위치한다.
    • 대포와 같이, 그것은 방해되는 조각들 위로 쏠 수 있지만, 그들이 어느 군대에 속하든 방패 부대인 総総이나 천상의 요새인 塁塁 위로 쏠 수 없다. ([mR5]a[cx[Q5ppQ5]])는, 무엇으로 쏠 수 있는지, 무엇을 포획할 수 있는지에 대한 제한을 무시한다.)
포승마차가 쏠 수 있는 것에 대한 제한은 승진 전과 같다.게다가 변위로는 천상의 요새를 점령할 수 없다.
총마차는 장궁, 장궁 기병, 석궁, 석궁 기병 등이 쏠 수 없다.[주 7]
프랑크 대포(또는 유럽 대포) cannon佛佛狼 부쓰로키 신들의 전차 神車 shink신키샤
그때
  • 스텝: 프랑크 대포는 4개의 대각선 방향 중 하나의 교차로에서 움직일 수 있다.
  • 더블 샷: 프랑크 포탄은 착륙지점에서 최대 7개의 자유 교차점까지 8개의 프라임 방향 중 어느 곳에서든 적 2점을 쏠 수 있다.
    • 프랑크식 대포는 다른 방향으로 쏠 수도 있고, 한 쪽을 쏠 수도 있고, 그 다음 첫 번째에 가로막혀 있던 두 번째 조각을 쏠 수도 있다.([mF]a[a[cxQ7], 캡처할 수 있는 항목에 대한 제한 무시)
프랑크식 대포는 방패부대牌総이나 천상의 요새인 天塁을 쏠 수 없다.최소 6개 교차로에서 떨어진 5리 안개 fog霧에서만 쏠 수 있다.
그때
  • 제한된 범위:신들의 전차는 4개의 직교 방향 중 하나를 따라 5개의 자유 교차점까지 이동할 수 있다.
  • 더블 샷: 신들의 수레바퀴는 프랑크 대포의 공격을 유지하고 있다: 두 조각에서 일곱 개의 교차로까지 떨어져 있다.([mR5]a[a[cxQ7]], 캡처할 수 있는 항목에 대한 제한 무시)
신들의 전차가 쏠 수 있는 한계는 승진 전과 같다.게다가 변위로는 천상의 요새를 점령할 수 없다.
신들의 전차는 장궁, 장궁 기병, 석궁, 석궁 기병, 석궁 기병으로는 쏠 수 없다.[주 7]
기병 man兵 바헤이 기병 騎総 키소
  • 점프: 기병대원은 직교와 대각선 사이의 중간 각도에서 점프하며, 한 번의 동작으로 직교 1개 + 대각선 1개 교차로에 이른다.즉, 8개 행선지를 선택할 수 있다.(N)
이것은 서양장기의 기사의 움직임이다.
기병대는 프랑크 대포를 잡으면 선전한다.
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  • 이중 캡처를 포함한 더블 점프:기병대는 한 바퀴를 돌면서 기병으로서 한두 번 점프하여 잠재적으로 두 조각을 포획한다.
    • 두 번 점프할 경우 두 점프는 동일한 직교 방향(둘 다 전방, 후방, 왼쪽 또는 오른쪽)이어야 한다.즉, 기병대가 첫 점프를 한 후, 다른 쇼기 변종에서 기사의 제한과 유사하게 두 번째 점프를 위한 착륙 광장 2개만으로 제한된다.아니면
    • 두 번째 점프는 출발점으로 되돌아갈 수도 있다.이것은 기병에게 이구이의 힘을 주고 스모 선수와 비슷한 회전을 통과하게 한다.([NaffN][xN])
기병 騎総 키소 날개가 달린 말 temba 템바
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  • 이중 캡처를 포함한 더블 점프:기병대는 한 바퀴를 돌면서 기병으로서 한두 번 점프하여 잠재적으로 두 조각을 포획한다.
    • 두 번 점프할 경우 두 점프는 동일한 직교 방향(둘 다 전방, 후방, 왼쪽 또는 오른쪽)이어야 한다.즉, 기병대가 첫 점프를 한 후, 다른 쇼기 변종에서 기사의 제한과 유사하게 두 번째 점프를 위한 착륙 광장 2개만으로 제한된다.아니면
    • 두 번째 점프는 출발점으로 되돌아갈 수도 있다.이것은 기병에게 이구이의 힘을 주고 스모 선수와 비슷한 회전을 통과하게 한다.([NaffN][xN])
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  • 이중 이동:날개가 달린 말은 기병대로 움직이지만, 두 번째 점프 방향에는 아무런 제약도 없다.즉 서양장기의 기사처럼 두 번 움직인다.(aN)
歩兵 푸효 순찰대 歩総후소
  • 단계: 볼펜은 4개의 직교 방향 중 하나의 교차로를 걸을 수 있다. (W)
다른 쇼기 변종에서 성난 멧돼지의 움직임이다.
드럼 鼓이 잡히면 졸개들은 더 이상 전진 방향으로 움직일 수 없다.(rlbW)
  • 범위: 순찰대는 임의의 수의 자유 교차로를 직교로 직교 또는 후진으로 이동할 수 있다. 또는,
  • 단계: 한 교차로에서 직교 방향으로 걸을 수 있다. (fbRW)
이것은 다른 쇼기 변종에서 수직 이동의 움직임이다.
순찰대 歩総후소 콤미사르toshi토시
  • 범위: 순찰대는 임의의 수의 자유 교차로를 직교로 직교 또는 후진으로 이동할 수 있다. 또는,
  • 단계: 한 교차로에서 직교 방향으로 걸을 수 있다. (fbRW)
이것은 다른 쇼기 변종에서 수직 이동의 움직임이다.
  • 범위: 정류자는 4개의 대각선 중 하나를 따라 임의의 수의 자유 교차로를 이동할 수 있다.
    • 자유 교차로를 직교로 직교하거나 후진할 수 있다. (BfbR)
이것은 추쇼기를 타고 날아가는 소의 움직임이다.
방패 牌하이 실드 유닛 牌総 하이소
  • 단계: 방패는 4개의 대각선 방향 중 하나의 교차로를 걸을 수 있다. (F)
방패는 장궁, 장궁 기병, 석궁 기병, 석궁 기병 등이 쏠 수 없다.
이것은 다이쇼기에 나오는 고양이 검의 움직임이다.
  • 범위: 실드 유닛은 임의의 수의 자유 교차로를 직교로 어느 쪽으로든 이동할 수 있다.
  • 단계: 4개의 대각선 방향 중 하나의 교차로에서 걸을 수 있다.(rlRF)
방패부대는 장궁, 장궁 기병, 석궁, 석궁 기병, 대포, 총마차, 프랑크식 대포나 신들의 전차로 쏠 수 없다.
실드 유닛 牌総 하이소 천성(혹은 황실 근거지) 天皇 덴루이
  • 범위: 실드 유닛은 임의의 수의 자유 교차로를 직교로 어느 쪽으로든 이동할 수 있다.
  • 단계: 4개의 대각선 방향 중 하나의 교차로에서 걸을 수 있다.(rlRF)
방패부대는 장궁, 장궁 기병, 석궁, 석궁 기병, 대포, 총마차, 프랑크식 대포나 신들의 전차로 쏠 수 없다.
  • 범위: 천상의 요새는 4개의 대각선 방향에서 임의의 수의 자유 교차로를 이동할 수 있으며, 또는 양쪽으로 직접 이동할 수 있다. (fbRB, 포획할 수 있는 것에 대한 제한을 무시함)
이것은 추쇼기를 입은 자유 멧돼지의 움직임이다.
천상의 요새는 장궁, 장궁 기병, 석궁, 석궁 기병, 대포, 총마차, 프랑크식 대포나 신들의 전차에 의해 포획될 수 없으며, 신들의 전차, 전차 부대, 총마차 또는 전차에 의해 변위에 의해 포획될 수도 없다.
전차 車샤 전차부대 車総샤소
  • 제한된 범위:이 전차는 4개의 직교 방향 중 하나로 1~5개의 자유교차로를 이동할 수 있다. (R5, 포획할 수 있는 것과 포획할 수 있는 것에 대한 제한을 무시함)
천성 天城을 점령할 수 없다.
전차는 장궁, 장궁 기병, 석궁, 석궁 기병 등이 쏠 수 없다.
  • 레인지: 전차부대는 4개의 직교 방향 중 임의의 수의 자유 교차로를 이동할 수 있다. (R)
이것은 다른 체스 변종에서 루크의 움직임이다.
천성 天城을 점령할 수 없다.
전차부대는 장궁, 장궁 기병, 석궁 기병, 석궁 기병 등이 쏠 수 없다.
전차부대 車総샤소 밀레니얼 千 sens 센소
  • 레인지: 전차부대는 4개의 직교 방향 중 임의의 수의 자유 교차로를 이동할 수 있다. (R)
다른 쇼기 변종에서 루크의 움직임이다.
천성 天城을 점령할 수 없다.
전차부대는 장궁, 장궁 기병, 석궁 기병, 석궁 기병 등이 쏠 수 없다.
  • 범위: 100주년은 8개의 직교 또는 대각선 방향 중 하나를 따라 원하는 수의 자유 교차로를 이동할 수 있다. (Q)
이것은 다른 쇼기 변종에서 여왕의 움직임이다.
뱅가드 先鋒 셈포 콤미사르toshi토시
  • 제한된 범위:선봉장은 자유 교차로를 1~5개 직진할 수 있다.(fR5)
  • 범위: 정류자는 4개의 대각선 중 하나를 따라 임의의 수의 자유 교차로를 이동할 수 있다.
    • 임의 수의 자유 교차로를 직교로 앞뒤로 이동할 수 있다. (fbRB)
이것은 추쇼기를 타고 날아가는 소의 움직임이다.

능력의 한계

변위에 의한 포획

  • 신들의 전차, 전차부대, 포차, 전차 등은 천상의 요새를 점령할 수 없다.
  • 도교 사제, 오리 안개, 영적 승려, 무정광은 그들 자신의 한 종류 외에는 어떤 조각도 포착할 수 없다.그러나 다른 촬영물들은 변위에 의해 포착될 수 있다.[note 8]

샷으로 캡처

슈터 타겟 다른 조각들 방패를 달다
마차를 타다
전차 부대
(총 마차)[note 7]
(신이시여)[note 7]
차폐 유닛
천국의 요새
5리 안개
장궁을 치다
장궁 기병
석궁을 하다
석궁 기병
× × ×
대포를 쏘다
포차
프랑크식 대포
신들의 전차
× 다섯 교차로 1. 안에 들어갈 수 없다
도교 사제
5리 안개
신령한 승려
무광.
불가능한 2.
  1. 프랑크식 대포와 신들의 수레바퀴는 교차로 6~7개 떨어진 곳에서만 5리 안개를 쏠 수 있다.
  2. 그들의 색채에 얽매인 움직임 때문에 도교 사제, 오리 안개, 영적 스님, 무정광은 결코 서로 쏠 수 있는 위치에 도달할 수 없다.

프로모션

코쇼기는 어떤 쇼기 변종보다 가장 복잡한 프로모션 규칙을 가지고 있다.

선수의 승격 구역은 적진이며, 설정 시 상대편의 영토(상대방의 전차 등의 원래 라인)를 구성하는 6개의 가장 먼 대열로 구성된다.만약 어떤 작품이 이 프로모션 구역 내에서 움직인다면, 그 플레이어는 턴이 끝날 때 해당 작품을 홍보할 수 있다. (일반인, 스모 선수, 코끼리는 홍보하지 않으며, 이미 홍보한 작품도 하지 않는다.)프로모션은 작품이 움직이는 방식을 바꾸는 효과가 있다.각 작품이 무엇을 홍보하는지는 위의 표를 참조하십시오.승진은 작품을 넘김으로써 그 승격된 계급의 이름을 드러냄으로써 효과를 얻는다.

그러나 적진에 들어가는 것 말고도 다른 홍보 방법이 있다.

  • 장군 将, 군수 [note 9]中, 중군 中軍, 현수막 or 또는 북 drum을 캡처한 작품이 그 자리에서 선전한다.
  • 스모선수 力士, 드래곤 상승 龍驤, 깃발 웨이버 招揺, 또는 underclap 霹靂을 포획한 스텝 무버(즉, 한 번에 한 만 움직일 수 있는 작품)가 즉석에서 선전한다.
  • 기병 馬兵은 프랑크식 대포 佛機을 포획하면 선전한다.
  • 점원 室 promotes이 軍師에 숙달하도록 진급할 때, 모든 연합군의 진격과 후방 경비병 衝衝도 진급할 때, 後衝은 또한 진급할 때, 어떤 적의 독불꽃 毒火도 죽는다.

승진을 막거나 되돌릴 수 있는 다른 상황이 있다.

  • 도교 사제 高道이 잡히면 북 鼓과 현수막 旗은 더 이상 진급할 수 없고, 어느 한 쪽이나 둘 다 이미 진급했다면(깃발 招 or 또는 천둥소리 thunder靂) 즉시 북이나 현수막으로 되돌아간다.
  • 불규칙한 빛 聖燈이 5리 안개 五里霧의 5개 교차로 안에 있을 때마다 안개는 도교 사제 高道으로 되돌아간다.

많은 작품들이 단지 승진의 결과로 나타날 뿐이다.위의 이동 다이어그램에는 파란색 배경으로 표시되어 있다.

체크 앤 메이트

서양의 체스와는 달리, 플레이어는 수표에서 벗어날 필요가 없으며, 실제로 수표로 옮겨갈 수도 있다.분명히 좋은 생각은 아니지만, 둘 이상의 명령어(일반 또는 주지사)를 가진 플레이어는 때때로 게임빗의 일부로 이 중 하나를 희생할 수 있다.

선수는 유일한 목표물에 영구적인 수표를 할 수 없다.

게임엔드

상대 장군 将과 중군 中軍 또는 현수막 을 포획한 선수가 승리한다.다만 상대 중대가 帥 지사로 진급해 선수가 장군과 현수막을 포착하면 총독이 장군을 대신해 지휘를 맡고 경기 역시 포획될 때까지 계속된다.즉, 플레이어는 장군이나 주지사, 또는 중대와 현수막을 함께 가지고 경기를 계속할 수 있다.

실제로 최종 포획은 거의 발생하지 않으며, 체크메이트가 되면 선수가 사임하고, 그렇지 않을 경우 패배를 피할 수 없다.

불법 동작을 하는 선수는 즉시 진다.(이 규칙은 캐주얼 게임에서 완화될 수 있다.)

다소 흔치 않더라도 게임이 끝나는 또 다른 방법은 반복이다.같은 포지션이 네 번 발생해 같은 선수가 출전하면 승부가 나지 않는다.그러나 영구 수표의 금지를 상기하라.

게임 표기법

쇼기 동작을 표현하기 위해 영어 텍스트에 사용된 방법은 1976년 조지 호지스에 의해 설립되었다.체스에 쓰이는 대수 표기법에서 유래한 것이지만, 몇 가지 점에서 차이가 있다.고쇼기에 대한 수정이 이루어졌다.

대표적인 예가 P-8h이다.첫 번째 글자는 움직이는 조각을 나타낸다(위 참조).승격된 작품에는 편지 앞에 +가 붙는다.(예: 주지사에 대한 +MA(선포된 중간 병력)조각의 지정은 보통 이동의 경우 - 또는 포획의 경우 x를 나타내는 기호가 뒤따른다.다음은 조각이 착지하는 교차로 지정이다.이것은 파일을 나타내는 숫자와 순위를 나타내는 소문자로 구성되는데, 1a는 오른쪽 상단 모서리가 되고(블랙의 관점에서 볼 때), 19s는 왼쪽 하단 모서리가 된다.(이 교차로 지정 방법은 일본 규약에 근거하고 있는데, 이 방법은 문자 대신 일본어 숫자를 사용한다.예를 들어, 교차로 2c는 일본어로 2三로 표시된다.)

'igui'(스모레슬러, 용 상승, 호랑이 날개, 기병, 날개 달린 말, 5리 안개, 무명 빛, 현수막과 북 또는 무장의 달인)이 포착한 작품이라면, 포획되는 작품의 교차점이 목적지 교차점 대신 사용되며, 기호 '!'가 선행된다.두 번째 또는 이후에 캡처한 경우 이전 캡처 후에 추가된다.

플레이어가 해당 작품을 홍보할 수 있는 권한을 가진 경우, 마지막에 +가 추가되어 프로모션이 진행되었음을 표시하거나, a =가 거절되었음을 표시한다.예를 들어, MAx7c=는 7c에서 승진을 하지 않고 중간 부대를 포획했음을 나타낸다.

어떤 작품을 의미하는지 위의 표기법이 모호한 경우, 해당 작품을 지정한 후 출발 교차점의 명칭을 추가한다.

이동은 일반적으로 체스에서와 같이 번호가 매겨진다.

참조

  1. ^ Ogyū Sorai(荻生徂徠) (1770). Kōshōgifu(廣象棋譜) (PDF).
  2. ^ Kōshōgifugukai(広象棋譜愚解). 1773.

메모들

  1. ^ 한 조각이 움직여야만 촬영할 수 있다는 규칙은 고쇼기푸과이에서 나온 것이다.원작(고쇼기후)은 그런 규칙이 없는 반면, 어떤 상황에서 어떤 작품이 쏠 수 있는가를 명확히 하지도 않는다.
  2. ^ 고쇼기푸는 "적이든 친구든 도교 사제든 영적 스님이든 그것에 인접한 것은 모두 죽임을 당한다."( states states part however雖我, the the part part part part part part part part part part part part part part part part part part part part part part part part part part part part part part part part part part part part part part part part part part part part part states states states states)라고 말하고 있지만, 이 부분도 독불꽃의 영향을 받지 않는 것을 의미할 수 있기 때문에 약간 애매하다.고쇼기후국아이는 독화염에 대한 설명에서 이 부분을 생략하고 있다.
  3. ^ 고쇼기푸는 현수막과 북(可代 role role與)의 역할을 대신할 수 있다고 언급하면서도 더 많은 설명을 하지 않는 반면, 고쇼기푸국아이는 이 규칙을 생략할 뿐이다.
  4. ^ Kōshōgifu states "it can cause all bows, crossbows, cannons, Frankish cannon within five intersections to lose their skills." (能使五路之間弓、弩、砲、佛狼機皆失其技) Note that "within five intersections" 五路之間 may suggest any positions that can be reached by taking five king steps, so it may be an area rather than a queen's direction.
  5. ^ 고쇼기푸는 "5개 교차로 내에서 5개 교차로 안개를 강등시켜 비활성화할 수 있다."( (之 (能五里里霧霧)))))))))))))))))) again again again again again again)))))))))))))))) again again again again again again) 다시 "5개 교차로 내"가 하나의 지역이 될 수 있다고 말한다.
  6. ^ a b 고쇼기푸는 "그들이 지향하는 방향으로 조각들을 가두어 움직이지 못하게 할 수 있다"고 말한다.
  7. ^ a b c d 고쇼기후과이에는 신들의 포차와 전차가 명료하게 언급되어 있을 뿐이다.고쇼기푸는 이 규칙을 직접 언급하지는 않지만 문맥상 시사하는 것 같다.
  8. ^ 비록 일부 현대적인 소식통들은 사격력이 있는 모든 조각들이 변위에 의해 포획될 수 없다고 주장하지만, 원래의 소식통들은 그것들 모두를 언급하지는 않고 있으며, 또한 신들의 마차와 전차가 변위에 의해 천상의 요새를 포획할 수 없다고 언급하고 있기 때문에 다른 조각들을 포획할 수 있는 것은 분명 논리적으로 보인다.변위
  9. ^ 고쇼기후와 고쇼기후국나이에는 帥 도지사가 언급되지 않는다.

참고 항목

외부 링크