유로쇼기
EuroShogi![]() |
유로쇼기 선발 위치.이 도표에서 장군들은 여왕으로 표현된다. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
디자이너 | 블라디미르 프리비린크 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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장르 | 추상전략게임 쇼기 변종 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
플레이어스 | 2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
설정시간 | ~1분. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
플레이타임 | 캐주얼 게임은 보통 10-60분이다. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
무작위 찬스 | 없음 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
필요한 기술 | 전략, 전술 |
유로쇼기는 2000년부터 블라디미르 크리비라인크가 개발한 쇼기 변종이다.[1]이 게임은 1977년 체스 변종 에초스의 초기 버전에서 발전하여 큐빅 체스로 이어졌고, 이후 큐빅 쇼기로 이어졌으며, 마지막으로 유로쇼기로 발전하였다.고전적인 인물 대신 18개의 검은색 정육면체, 18개의 검은색 정육면체들이 사용되는데, 이 정육면체들은 기호가 없는 두 개의 반대편에 있다.반대편에 있는 다른 두 개의 정육면체에는 흰색과 검은색 기호가 하나씩 있다.다른 반대쪽은 반대쪽 색의 같은 상징이다. 그들의 승진은 상징 주위에 원을 그리며 표시된다.이동성 위에 있는 기호.조각들은 어떤 상징적인 표면도 없이 플레이어들을 향하도록 보드 위에 놓인다.같은 색의 8x8 필드의 보드에서 플레이한다.
유로쇼기의 주요 강령은 좋은 게임 플레이를 유지하면서 급격한 변화 없이 단순화하는 것이다.플레이보드 8×8 또는 9×8이 있는 변형 헤이안쇼기는 유로쇼기와 다소 비슷한 유일한 쇼기 변종이다. 다른 변형들은 더 크거나 작거나, 새로운 단위를 가지거나, 떨어지는 것이 부족하다.
게임 규칙
보드에는 각 선수로부터 가장 멀리 떨어진 세 명이 그들의 프로모션 존이다.시작 설정은 그림과 같다.조각들은 움직이는 것과 같은 것을 포착한다.
선수당 작품 구성 : 킹 1명, 타워 1명, 주교 2명, 장군 2명, 기사 2명, 전당 8명.
움직임
왕
왕은 직교 또는 대각선 방향으로 한 칸씩 걷는다.왕은 승진을 하지 않는다.
루크
루크는 네 개의 직교 방향 중 하나를 따라 빈 칸을 얼마든지 이동시킨다.프로모션 루크는 킹으로 움직이는 원에 의해 표시된다.
비숍
주교는 네 가지 대각선 방향 중 어느 쪽을 따라서든 빈 칸을 얼마든지 이동시킨다.승진된 비숍은 동그라미로 표시되고, 왕으로도 움직인다.
일반
일반계단은 4개의 직교 방향 중 하나의 정사각형 또는 대각선 방향으로 한 칸씩 전진한다. (6가지 가능성)장군은 진급하지 않는다.
기사
기사는 직교와 대각선으로 중간 각도에서 점프를 하는데, 이는 한 번의 움직임으로 한 칸 앞쪽, 한 칸 앞쪽 대각선으로 한 칸 앞으로 점프를 하는 것과 같다.그 기사는 어떤 방해꾼도 뛰어넘는다.EuroShogi 기사는 추가 확장을 가지고 있는데, 그것은 또한 옆으로 한 칸씩 수평으로 움직일 수도 있다.승진한 기사는 동그라미로 표시되고, 일반으로 움직인다.
- 프로모션 전:
- 프로모션 후:
전당
졸은 한 칸 앞으로 나아간다.승진한 졸은 동그라미로 표시되고, 일반으로 이동한다.
출발위치
흰색: KD1 GC1 GE1 RG2 Bb2 BF1 NB1 NG1, 전체 3번째 행의 전당
검은색: KE8 GD8 Gf8 Rb7 BC8 BG7 NB8 NG8, 전체 6번째 행의 전당
프로모션
선수의 승격 구역은 가장 멀리 있는 3개의 구역으로 구성된다. 선수의 남자가 자신의 승격 구역에 들어가면, 선수는 턴이 끝날 때 즉시 그 남자를 홍보한다.왕과 장군은 진급할 수 없다.졸과 기사는 승급 구역에 들어간 후 큐브를 돌려서 즉시 일반적인 움직임을 얻는다.스택에서 프로모션 구역으로 떨어진 후 즉시 승격되지는 않지만, 이동 시 승격할 수 있다.루크는 승진된 루크가 되고, 비숍은 승진된 비숍이 된다.저수지에서 승급구역으로 떨어진 루크와 주교는 즉시 승급하지 않지만 이사할 때(출입 또는 전체 구역 안) 될 수 있다.
드롭스
각 플레이어는 포획된 남성을 스테이징하기 위해 스택을 소유하고 있으며, 이 스택은 항상 승격되지 않도록 저장된다.이는 큐브를 회전함으로써 달성된다. 캡처된 유닛은 색을 변경하고 승격을 상실한다.움직일 차례인 선수는 체스판 위에 있는 사람을 이동시키거나, 비어 있는 광장에 있는 사람을 떨어뜨릴 수도 있지만, 같은 색깔의 전당포가 이미 들어 있는 파일 위에 볼펜을 떨어뜨릴 수는 없다.또는 마지막 순위(거기는 이동할 수 없음).
체크메이트
체크, 체크메이트, 드로잉은 고전 체스와 같은 조건을 따른다.다만 유로쇼기에서는 영구 수표를 주는 것이 허용되지 않는다.
- 반복:같은 포지션이 3번 발생할 경우 같은 플레이어가 움직이면 무승부다.(단, 영구체크 금지)
- 교착 상태:킹이 각자의 프로모션 구역에 진출하고 두 선수 모두 다른 선수와 짝짓기를 할 희망이 없거나, 더 이상의 자료를 얻을 기회가 없을 경우 경기는 난관에 봉착할 수 있다.
참고 항목
참조
- ^ 프리처드(2007), 페이지 260
참고 문헌 목록
- Pritchard, D. B. (2007). Beasley, John (ed.). The Classified Encyclopedia of Chess Variants. John Beasley. p. 260. ISBN 978-0-9555168-0-1.