가마이타치노요루

Kamaitachi no Yoru
가마이타치노요루
Kamaitachi no Yoru Coverart.png
슈퍼 패미컴 커버 아트
개발자춘소프트
퍼블리셔
디렉터아사노 카즈야
프로듀서나카무라 코이치
라이터타케마루 아비코
컴포저카노 코타
나카시마 코지로
플랫폼Super Famicom, PlayStation, 게임보이 어드밴스, PC, 모바일, iOS, PlayStation Vita, Microsoft Windows
풀어주다
1994년 11월 25일
  • 슈퍼 패미컴
    • JP: 1994년 11월 25일
    플레이스테이션
    • JP: 1998년 12월 3일
    게임보이 어드밴스
    • JP: 2002년 6월 28일
    모바일.
    • JP: 2002년 4월 1일
    웹 브라우저
    • JP: 2002년7월 1일
    안드로이드
    • JP: 2011년 2월 1일
    iOS
    • JP: 2013년 4월 25일
    • WW: 2014년 1월 24일[1]
    플레이스테이션 비타
    • JP: 2017년 2월 16일
    Microsoft Windows
    • JP: 2018년 2월 23일
장르시각 소설, 모험, 범죄, 공포, 미스터리
모드싱글 플레이어

《가마이타치노요루[1]춘소프트가 창작한 비주얼 소설이다.이것은 처음에 슈퍼 패미컴(일본판 슈퍼 NES)으로 출시되었고 나중에 다른 콘솔로 이식되었다.이 게임의 영어 현지화 버전은 Jeremy Blaustein에 의해 번역되었고 2014년에 [1][2][3]Aksys Games에 의해 Android 및 iOS용으로 출시되었습니다.이 게임은 춘소프트의 두 번째 사운드 소설로 비슷한 게임을 개발하도록 수많은 다른 회사들을 끌어들였다.사운드 노벨은 등록상표였지만 하나의 장르로 간주되고 있다.그 게임은 재정적으로 성공적이었다.슈퍼 패미컴은[4] 75만대, 플레이스테이션은 [5]40만대 이상 팔렸다.이 게임은 2002년 [6]4월에 리메이크 및 포트와 함께 125만 대가 팔렸다.

게임 플레이

Kamaitachi no yoru 1.jpg

플레이어는 게임북에 있는 텍스트를 읽는다.

줄거리.

메모를 발견하고 전화를 끊은 후, 한 무리의 손님들이 살인 사건에 대한 사건을 해결한다.플레이어가 모든 단서가 부족할 경우 나쁜 결말에 대한 추가 사망이 발생합니다.

발전

그 게임은 가이드북에 공개되었다.이 콘테스트는 독자들이 이벤트와 함께 줄거리를 쓰도록 요구했습니다.그것은 제출용으로 할당되어 있어서 많은 독자들이 끝내지 못한다.열 권은 '아나타 다케노 가마이타치노 요루'라는 책으로 출판되었다. 단편소설과 게임북을 위한 "너만의 족제비"입니다.그 책은 독자들을 대상으로 했지만 성공적이었다.작가들은 책을 출판하는 대가로 돈을 받았다.가마이타치노요루2의 발매와 동시에, 같은 대회가 시작되었다.이 책은 몇 년 후에 절판되었지만, 속편을 만든 후에 다시 출판되었다.

음악

나카시마 코지로와 카토 코타가 이 게임을 작곡했다.그것은 상당한 인기를 얻었고 옴 진리교에 관한 텔레비전 쇼에서 재사용되었다.그 범행의 배경은 그 쇼에서 사용되었다."시퀀스"와 "두 사람이 살아 돌아온다"라는 두 곡이 오케스트라 게임 음악 콘서트 4권을 위해 편곡되었다.

그래픽스

배경화면에는 나가노현 하쿠바시의 숙소도 포함되어 있었다.욕실 배경과 미니어처가 있는 와인 저장고는 예외입니다.모든 캐릭터에 실루엣이 있습니다.영어 현지화에 의해 브리티시컬럼비아의 그래픽을 포함한 설정이 변경되었습니다.

포트

릴리스

이 게임은 1998년 12월 3일 플레이스테이션으로, 2002년 6월 28일 게임보이 어드밴스용으로 이식되었다.2002년 4월 1일 SoftBank Mobile, 2002년 7월 1일 PC에서 출시되었으며, i-Mode는 2004년 1월 30일에 출시되었습니다.플레이스테이션2가마이타치노요루×3의 대본에 약간의 변화가 있었다.악시스게임즈는 2014년 [7]1월 '밴시의 마지막 울음'이라는 제목의 iOS용 게임을 영어로 출시했다.

변화들

PlayStation 버전
  • 플로우 차트가 추가되어 이전 호에서 선택했는지 여부에 따라 선택사항이 색칠되었습니다 * * 플레이어는 장면을 재생할 수 있습니다.
  • 진동 추가
  • 2개의 스토리가 추가되었다.
  • 추가 스토리라인 및 패러디 해제의 변화
  • 그래픽스 향상
  • 캐릭터에 대한 배경 정보
게임보이 어드밴스 버전(PlayStation 버전과의 비교)
  • 속편 이후 캐릭터가 바뀌었다.
  • 후속편의 광고 메시지를 잠금 해제할 수 있습니다.
  • 진동 없음
  • 카트리지 공간이 부족하여 2개의 추가 층이 제외되었습니다.
  • 스크립트의 몇 가지 사소한 변경 사항

관련 매체

라디오 드라마

콤팩트 디스크로 라디오 드라마가 출시되었습니다.등장인물들은 생화학 무기를 들고 다른 줄거리로 등장했습니다.미도리카와 히카루와 도마 유미출연한다.

텔레비전 드라마

이 2시간짜리 드라마는 도쿄방송이 제작하여 2002년 7월 3일에 방영되었다.같은 해 7월 18일에 발매된 가마이타치의 요루2는, 전작의 보너스 DVD를 수록하고 있었다.텔레비전은 라디오 드라마와 마찬가지로 실제 게임을 재현한 것이 아니다(팬들이 모여 게임을 소재로 한 영화를 촬영하는 것을 전제로 하고 있다.그것은 긴장되고 신비로운 분위기를 재현했다.

접수처

패미츠는 게임보이 어드밴스 게임을 [8]40점 만점에 31점, 슈퍼 패미컴은 [9]40점 만점에 30점을 얻었다.

「 」를 참조해 주세요.

레퍼런스

  1. ^ a b c "Archived copy". Archived from the original on 2017-07-21. Retrieved 2014-01-25.{{cite web}}: CS1 maint: 제목으로 아카이브된 복사(링크)
  2. ^ Karen [@Aksys_June] (25 January 2014). "The English localization of Kamaitachi is out on iTunes today (Android version coming soon)! I worked on it!" (Tweet) – via Twitter.
  3. ^ "Aksys Games Releases Kamaitachi no Yoru Visual Novel on iOS". Anime News Network. January 24, 2014. Archived from the original on July 20, 2019. Retrieved January 24, 2020.
  4. ^ "Press Release: 「au one Market」にて Android™搭載スマートフォン対応アプリ" (PDF). Chunsoft. 2010-11-19. Archived (PDF) from the original on 23 March 2016. Retrieved 29 December 2019.
  5. ^ "業界に一石を投じたジャンル"サウンドノベル"を今一度振り返る". ねとらぼ (in Japanese). ITmedia. July 26, 2006. Archived from the original on 29 December 2019. Retrieved 29 December 2019.
  6. ^ "チュンソフト、怖さの中の美しさを描く「かまいたちの夜2」。ゲーム業界外のクリエイターが集結". Impress Watch. Impress Corporation. 2002-04-03. Archived from the original on 2019-12-01. Retrieved 29 December 2019.
  7. ^ "Aksys Games Releases Kamaitachi no Yoru Visual Novel on iOS". Archived from the original on 2014-03-29. Retrieved 2014-06-06.
  8. ^ ゲームボーイアドバンス - かまいたちの夜 ~アドバンス~.주간 패미츠제915호 제2부 제122쪽 2006년 6월 30일
  9. ^ おオススメ!! ソフト カタログ!!:かまいたちの夜.주간 패미컴 츠신335호1995년 5월 12일~19일 페이지

외부 링크