겟츠후마덴

Getsu Fūma Den
겟츠후마덴
Getsu Fūma Den.
겟츠후마덴의 전면 패키지는 렌즈 모양의 프린트를 사용해, 2개의 다른 커버 아트 작품을 특징으로 하고 있습니다.코메다 아키라가 [1]일러스트레이터였다.
개발자코나미
퍼블리셔코나미
컴포저마에자와 히데노리
플랫폼패밀리 컴퓨터
풀어주다패밀리 컴퓨터
  • JP: 1987년7월 7일
리보 Wii・VC
  • JP: 2009년1월 27일
3DS・VC
  • JP: 2013년 2월 20일
Wii U・VC
  • JP: 2015년 4월 8일
닌텐도 스위치
  • WW: 2022년 2월 9일
Microsoft Windows
  • WW: 2022년 2월 17일
장르액션 롤플레잉 게임
모드싱글 플레이어

겟츠후마덴[a] 1987년에 발매된 코나미의 패밀리 컴퓨터용 사이드 스크롤 액션 어드벤처 게임으로, 일본에서만 발매되었습니다.그것은 몇 년 동안 많은 후속 코나미 타이틀에서 언급되어 왔다.이 게임은 구조적으로 Castlevania II: Simon's Quest, The Goonnies II, Teenge Mutant Ninja Turts (NES)[2]와 유사하다.

2022년 2월 9일 닌텐도 스위치로 발매되어 2월 [3]17일 스팀으로 얼리 액세스를 떠났다.신게츠후마덴이라는 제목의 속편이 플레이스테이션2용으로 계획되었으나 취소되었다.

게임 플레이

플레이어는 후마를 조종하고, 후마의 목표는 류코츠키의 은신처에 접근하기 위해 자신의 일족으로부터 도난당한 3개의 펄스 블레이드를 찾는 것이다.각각의 펄스 블레이드는 교키토 주변의 세 개의 섬, 즉 기간토, 고쿠몬토, 미쓰쿠비토에 숨겨져 있다.Each of these islands requires Fūma to be in possession of a different Devil Mask (鬼面符, Kimenfu).

게임은 플레이어가 후마를 다음 목적지로 안내하는 오버헤드 뷰에서 시작된다.후마가 게이트에 들어가면 주필드로 돌아와 다음 장면으로 넘어가기 위해 플레이어는 영역의 한쪽 끝에서 다른 끝으로 이동해야 하는 사이드 스크롤 액션 장면으로 전환된다.이러한 액션 장면 외에, 후마에게 힌트를 주는 마을 사람들이 등장하는 작은 신사나, 적을 물리치고 모은 돈으로 새로운 물건이나 무기를 구입할 수 있는 가게도 있다.플레이어는 액션 시퀀스 중에 게임을 일시 정지한 후 A를 눌러 방어 아이템을 선택하거나 B를 눌러 무기를 교환한다.을 물리치면 경험치가 쌓이고, 후마의 검게이지가 채워져 공격력이 높아집니다.

플레이어가 각 섬의 메인 던전에 도달하면 게임은 후마를 뒤에서 따라가는 의사 3D 시점으로 전환됩니다.플레이어는 펄스 검 중 하나를 들고 있는 보스에게 도달하기 위해 미로를 통과해야 합니다.각각의 미로는 후마에 대항할 수많은 적들과 그에게 힌트와 도움이 되는 아이템을 제공할 동맹들로 가득 차 있다.이 미로를 밝히기 위해서는 촛불과 후마의 현재 방향을 나타내는 나침반이 필요합니다.보스의 은신처에 도달하면 실제 대결 전에 다시 사이드 스크롤 시점으로 돌아간다.

그 게임은 대부분의 액션 게임처럼 생명 시스템을 사용한다.플레이어는 건강을 잃거나 함정에 빠지면 목숨을 잃는다.플레이어가 수명이 다하면, 그는 중단했던 곳부터 계속하거나 패스워드를 사용하여 중단했다가 나중에 재개할 수 있다.그 선수는 돈을 반으로 줄여서 벌칙을 받는다.

줄거리.

악령시대 원년인 서기 14672년, 악령 류코츠키 지옥에서 탈출하여 겟츠시 산쿄다이 삼형제가 지배하는 지상 세계를 정복할 음모를 꾸몄다.겟츠 형제는 대대로 씨족 내에서 전해 내려오는 세 개의 영적 맥검(波動·하도켄) 중 하나를 휘두르며 류코츠키와 싸웠다.그러나 형제는 결국 마귀에게 패하고 셋 중 막내인 후마(藤馬)만 살아남았다.죽은 형제의 복수를 다짐하며, 후마는 훔친 펄스 블레이드 3개를 되찾고 형제들의 영혼을 불러들여 류코츠키를 물리친다.

관련 게임

  • Konami Wai World - 1988년 패미콤용으로 발매된 사이드 스크롤 액션 게임과 2006년 일본 휴대전화(Konami Net DX 서비스)로, 코나미 캐릭터가 다수 등장.이 게임에서는 후마가 플레이 가능한 캐릭터로 등장하고 있으며, 지고쿠라고 불리는 쿄키 섬을 모델로 한 무대도 등장하고 있다.Fuma는 1991년 속편인 Wai World 2에도 등장한다.
  • 직교 파워 프로레슬링 '96 : Max Voltage - 1996년에 발매된 슈퍼 패미컴용 프로레슬링 게임.이 게임은 WWK라고 불리는 마굿간을 특징으로 하고 있으며, 이 마굿간은 대게츠후마(Great Getsufuma)와 같은 코나미 주인공을 모델로 한 레슬링 선수들로 구성되어 있다.
  • 유희오! 트레이딩 카드 게임 - 만화를 원작으로 한 트레이딩 카드 게임입니다.후마와 류코츠키(각각 게츠후마와 류코츠키)는 독자적인 트레이드 카드를 가지고 있어 TCG는 이를 바탕으로 2005년 결투 아카데미, 2005년 유기왕, 2006년 유기왕, 2006년 유기왕 등 3개의 게임으로 개작되고 있다.
  • 팝앤뮤직 18: 센고쿠 렛츠덴 - 아케이드용으로 발매된 뮤지컬 리듬 게임 시리즈의 2010년작.겟츠후마덴의 메들리 「GO! Getsu Fuma」의 배경 애니메이션에 후마가 등장.수록곡은 GETSUFUMA-DEN 장르로 수록되어 있다.
  • 캐슬바니아: 절망의 조화 - PlayStation 3와 Xbox 360용으로 출시된 Castlevania 시리즈의 다운로드 가능한 게임입니다.겟츠후마덴을 베이스로 한 다운로드 가능한 컨텐츠, 즉 플레이 가능한 캐릭터로서 후마 본인과 실제 패미콤 게임의 그래픽 자산을 사용한 스테이지 「후마의 전설」을 특징으로 하고 있다.겟츠후마덴의 캐릭터가 서양에서 발매된 게임에 등장한 것은 이번이 처음이며, 적 캐릭터나 아이템의 상당수는 영어판에서 현지화된 이름이 붙여졌다.
  • Otomedius Excellent - 2011년 Xbox 360용으로 발매된 그라디우스 시리즈의 스피노프. 우주선으로 변신할 수 있는 어린 소녀들이 등장한다.이 게임에는 후마를 모델로 한 하나후마 게시라는 여주인공이 등장한다.스테이지 3의 보스는 후마의 네미시스 류코츠키의 여성 버전이다.
  • 몬스터 레츠덴 오레카 배틀 - 2012년 일본 전용으로 배포된 트레이딩 카드 아케이드 게임.후마는 보스 캐릭터로 등장합니다.
  • 슈퍼 스매시 브라더스 Ultimate - 반다이남코와 소라사개발하고 닌텐도가 닌텐도 스위치용으로 퍼블리싱한 크로스오버 격투 게임.음악 트랙 "Go! Getsu Fuma"는 Castlevania의 리믹스를 사용하여 드라큘라의 캐슬 스테이지에 선곡 가능한 곡으로 등장합니다. 절망의 조화

사운드트랙

다음 사운드트랙 앨범에는 겟츠후마덴의 음악이 오리지널 [4]또는 편곡 형태로 수록되어 있다.

  • 코나미 패미컴 뮤직 메모리얼 베스트 VOL.1 (1989년 7월 21일) - 패미컴 게임 오리지널 3곡 수록.
  • 코나미 엔딩 컬렉션(1991년 10월 21일) - 엔딩 테마.
  • Winbee의 Neo Cinema Club 2 ~Paradise ~(1994년 8월 5일) - 엔딩 테마 「Mokushiroku」의 연출특징. 미츠다 겐이치가 편곡한 '아포칼립스'
  • 코나미 음악 명곡집 (2004년 10월 1일) - 코나미 패미콤 음악 기념 Best Vol.1에 수록되어 있던 3곡 수록.
  • 코나미 중독~일렉트로 연인을 위해~(2008년 5월 21일) 유니버설 J 발행. amos 프로젝트 작곡 게임 사운드트랙 리믹스 메들리.
  • 코나미 패미콤 크로니클 Vol.3 : ROM 카세트 컴파일 (2015년 8월 21일)에그 뮤직 레코드 발행.오리지널 Famicom 게임의 완전한 사운드 트랙을 14트랙에 수록.

접수처

겟츠후마덴은 비평가들로부터 대체로 호평을 받았다.파미츠는 "아쿠마조 드라큘라[5]속편처럼 느껴진다"고 말하는 한 평론가와 함께 링크모험과 드래곤 버스터의 요소들을 혼합한 것에 주목했다.Family Computer Magazine은 이 게임이 "놀랍고 신비로운 분위기"[6]를 불러일으켰다고 말했다.일본 게임 잡지 Yuge의 작가는 그래픽, 방향, [7]음악을 칭찬했다.

Hardore Gaming 101의 Kurt Kalata는 다양한 비주얼과 음악을 칭찬했지만 컨트롤과 유사 3D 던전 크롤링 시퀀스는 [2]지루하다고 비판했다.그러나 일본 책 200은 죽기 전에 없애고 싶은 불합리한 패미콤과 수파미 게임 200은 게임에 부정적인 회고적 전망을 주었다.도마 겐페이(東馬天)와의 유사성이 지적되어 전시된 전체적인 독창성도 칭찬받았지만, 그들은 패스워드 시스템이나 게임 [8]플레이의 단점을 강하게 비판했다.

메모들

  1. ^ 일본어: lit lit伝 japanese japanese lit lit 겟츠후마의 전설

레퍼런스

  1. ^ "米田朗IイラストレーターI大阪市" [Komedia Illustration Office].
  2. ^ a b Kalata, Kurt (June 12, 2011). "Getsu Fūma Den". Hardcore Gaming 101. Archived from the original on 2018-02-03. Retrieved 2021-04-14. The game is structured as a non-linear action-adventure with some light RPG elements, putting it somewhere in the same realm as Castlevania II, Zelda II, and The Goonies II." "Several people have noted some similarities between Getsu Fūma Den and the first NES Teenage Mutant Ninja Turtles games - the overworld map, the sound effects, and the way Fūma controls similarly to Leonardo, right down to his overhead slashes - lead many to believe that it's sort of a spiritual successor.
  3. ^ Vitale, Adam. "Roguevania sidescroller GetsuFumaDen: Undying Moon now available for Nintendo Switch; version 1.0 launches on February 17 for Steam". RPG Site. Retrieved February 10, 2022.
  4. ^ "Getsu Fuuma Den - VGMdb".
  5. ^ a b "NEW GAMES CROSS REVIEW: 月風魔伝". Famitsu (in Japanese). No. 26. ASCII Corporation. June 26, 1987. p. 10.
  6. ^ a b "Famicom ROM Cassette All Catalog '91 全787本 5月10日号特別付録 - 月風魔伝". Family Computer Magazine (in Japanese). Vol. 7, no. 9. Tokuma Shoten. May 10, 1991. p. 167.
  7. ^ a b "ユーゲーが贈るファミコン名作ソフト 100選 - 月風魔伝". Yuge (in Japanese). Vol. 7, no. 10. Kill Time Communication. June 1, 2003. p. 36.
  8. ^ 月風魔伝 [Getsu Fūma Den]. 死ぬ前にクリアしたい200の無理ゲー ファミコン&スーファミ編 [200 Unreasonable Famicom & Sufami Games You Want to Clear Before You Die]. My Way Mook (in Japanese). My Way Publishing. October 10, 2018. p. 32. ISBN 978-4865119855.

외부 링크