지포스 2계 전동차

GeForce 2 series
지포스 2계 전동차
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상단: GeForce 2 시리즈의 로고
하단: 쿨러가 제거된 NVIDIA GeForce 2 GTS(Asus Branded)로 NV15 다이 표시
출시일자2000년 5월 중순; 22년(2000년)[1]
암호명NV11, NV15, NV16
건축섭씨
모델
  • 지포스 MX 시리즈
  • 지포스 GTS 시리즈
  • 지포스 프로 시리즈
  • 지포스 티 시리즈
  • 지포스 울트라 시리즈
카드
엔트리 레벨MX
미드레인지GTS, Pro
하이엔드티, 울트라
API 지원
다이렉트3DDirect3D 7.0
오픈GLOpenGL 1.2(T&L)
역사
전임자지포스 256
후계자지포스 3 시리즈

GeForce 2 시리즈(NV15)는 엔비디아GeForce GPU(GeForce Graphics Processing Units) 2세대다.2000년에 도입되었으며, 지포스 256의 후속작이다.

GeForce 2 제품군은 GeForce 2 GTS, GeForce 2 Pro, GeForce 2 Ultra, GeForce 2Ti, GeForce 2 Go, GeForce 2 MX 시리즈 등 여러 모델을 구성했다.또한 GeForce 2 아키텍처는 Quadro 2 Pro, 2 MXR 및 2 EX 카드에서 Quadro 시리즈에 사용되며, 컴퓨터 지원 설계 애플리케이션을 가속화하기 위한 특수 드라이버가 있다.

건축

지포스2 울트라 GPU
Geforce 2 GPU

GeForce 2 아키텍처는 이전의 GeForce 256 라인과 유사하지만 다양한 개선을 가지고 있다.220nm GeForce 256에 비해 GeForce 2는 180nm의 제조 공정을 바탕으로 제작되어 실리콘의 밀도를 높이고 트랜지스터를 더 많이 만들고 클럭 속도를 더 높일 수 있다.3D 가속에서 가장 중요한 변화는 4개의 픽셀 파이프라인 각각에 두 번째 텍스처 매핑 유닛을 추가하는 것이다.일부에서는 두 번째 TMU가 원래 Geforce NSR(NVIDIA Shading Rasterizer)에 있었지만 하드웨어 버그로 인해 이중 텍스처가 비활성화되었다고 말하는데[who?], NSR의 독특한 단일 사이클 트리린 텍스처 필터링 기능은 이러한 제안을 뒷받침한다.이는 이전 세대에 비해 클럭당 텍스처 충만률이 두 배로 높아졌으며, 지포스 2 GTS의 명명 접미사인 GigaTexel Shader(GTS)의 배후에 있는 추론이다.지포스2는 또 후기 픽셀 셰이더와 다소 비슷한 원시 형태의 프로그램 가능한 픽셀 파이프라인인 NSR(Nvidia Shading Rasterizer)을 정식 도입한다.이 기능은 GeForce 256에도 있지만 공개되지 않았다.또 다른 하드웨어 향상으로는 HDVP(고화질 비디오 프로세서)라고 불리는 업그레이드된 비디오 처리 파이프라인이 있다.HDVP는 HDTV-resolution(MP@HL)에서 모션 비디오 재생을 지원한다.[2]

3D 벤치마크와 게임 애플리케이션에서 GeForce 2 GTS는 이전 제품보다 최대 40%[3] 더 높다.오픈GL 게임(예: Dein III)에서는 16bpp와 32bpp 디스플레이 모드 모두에서 ATI Radeon DDR3dfx Voodoo 5500 카드를 능가한다.하지만 32bpp를 달리는 다이렉트3D 게임에서는 라데온 DDR이 때로는 주도권을 잡을 수 있다.[4]

GeForce 2 아키텍처는 상당히 메모리 대역폭이 제한되어 있다.[5]GPU는 최적화되지 않은 z-버퍼 사용, 숨겨진 표면의 도면, 상대적으로 비효율적인 RAM 컨트롤러로 인해 메모리 대역폭과 픽셀 충만률을 낭비한다.GeForce 2의 주요 경쟁사인 ATI Radeon DDR은 이러한 문제를 해결하는 하드웨어 기능(HyperZ라고 함)을 가지고 있다.[6]GeForce 2 GPU의 비효율적인 특성 때문에, 그들은 이론적 성능 잠재력에 접근할 수 없었고, Radeon은 훨씬 덜 강력한 3D 아키텍처로도 강력한 경쟁을 제공했다.GeForce 4 MX에 사용된 NV11 설계의 후기 NV17 개정은 더 효율적이었다.

릴리스

원래의 GeForce 2 GTS 다음에 처음 도착한 모델은 2000년 9월 7일에 출시된 GeForce 2 UltraGeForce2 MX이다.[7]2000년 9월 29일 엔비디아는 비디오 메모리 크기가 16MB와 32MB인 그래픽 카드를 발송하기 시작했다.

건축학적으로 GTS와 동일한 Ultra는 단순히 더 높은 코어 및 메모리 클럭 속도를 가지고 있다.초기 GeForce 3 카드의 충전률이 현저히 낮기 때문에 울트라 모델은 실제로 첫 번째 GeForce 3 제품을 능가하는 경우도 있다.그러나, GeForce 3의 새로운 메모리 대역폭/필레이트 효율성 메커니즘 때문에 안티앨리어싱이 활성화되면 Ultra는 리드를 잃는다. 게다가, GeForce 3은 DirectX 8.0 게임에서 프로그램 가능한 정점과 픽셀 쉐이더를 가진 우수한 차세대 기능을 가지고 있다.

울트라 직후 선보인 지포스2 프로는 고가의 탑라인 울트라에 대한 대안으로 GTS보다 속도가 빠르다.

2001년 10월, 지포스 2는 지포스 3에 대한 보다 저렴하고 덜 진보된 대안으로 자리 잡았다.GTS와 프로보다는 빠르지만 울트라보다는 느린 GeForce 2Ti는 7500이 듀얼 디스플레이 지원이라는 장점이 있었지만 라데온 7500에 맞서 경쟁적으로 경기를 펼쳤다.이번 중형 GeForce 2 릴리즈는 2002년 1월 예산/성능 선택으로 GeForce 4 MX 시리즈로 대체되었다.

엔비디아는 2001년 제품 웹페이지에서 처음에는 나머지 GeForce 2 라인업(GTS, Pro, Ti)과는 별도의 상품으로 Ultra를 배치했으나 2002년 말 GeForce 2가 단종 상품군으로 간주되면서 GTS, Pro, Ti를 따라 GeForce 2 정보페이지에 Ultra를 포함시켰다.

지포스 2 MX

지포스 2 MX200 AGP
MX400 GPU 다이샷

이전 GeForce 256 라인은 예산 변종 없이 출하되었기 때문에 RIVA TNT2 시리즈는 "로우엔드" 역할을 채우기 위해 남겨졌다(비교적으로 구식 기능 세트가 사용되지는 않는다).NVIDIA는 더 나은 로우엔드 옵션을 만들기 위해 GeForce 2 MX 시리즈를 만들었는데, 이 시리즈는 전체 GeForce 2 세대에 특정한 일련의 표준 기능을 제공했으며, 오직 범주형 계층에 의해서만 제한되었다.GeForce 2 MX 카드에는 2개의 3D 픽셀 파이프라인이 제거되었고 사용 가능한 메모리 대역폭이 감소되었다.이 카드는 메모리 버스 너비가 32비트~128비트인 SDR SDRAM이나 DDR SDRAM을 활용, 회로기판 비용변화가 가능했다.MX 시리즈는 또한 일반 GeForce 256과 GeForce 2에서는 찾아볼 수 없는 듀얼 디스플레이 지원을 제공했다.

GeForce 2 MX 시리즈의 주요 경쟁자는 ATI의 Radeon VE/7000Radeon SDR이었다(다른 R100과 함께 나중에 7200 시리즈의 일부로 이름이 변경됨).라데온 VE는 다소 개선된 듀얼 모니터 디스플레이 소프트웨어라는 장점이 있었지만, 다이렉트3D7의 주요 매력인 당대의 떠오르는 3D 렌더링 기능인 하드웨어 T&L은 제공하지 않았다.또한, 라데온 VE, 그것은 상당히 낮은은 지포스 2MX. 그 라데온 SDR, SDRSDRAM대신 DDRSDRAM을 장착 더 비싼 형제들에서 발견보다 필레이트를 생산하기 위해 유발, 얼마 후에 발표되었으며, 지포스 2MX.[8] 하지만, 라드보다 표현이 빠르게 32비트 3D전시되어 하나만 렌더링 파이프 라인을 선 보였다.eon SDR은 멀티 모니터 지원이 부족하여 GeForce 2 MX보다 훨씬 높은 가격으로 데뷔했다. 3dfx의 부두4 4500은 너무 늦게 도착했고, 너무 비쌀 뿐만 아니라 너무 느릴 뿐만 아니라 GeForce 2 MX와 경쟁하기에는 너무 느렸다.

이 시리즈의 멤버로는 GeForce 2 MX, MX400, MX200, MX100이 있다.GPU는 nForce 칩셋 라인의 통합 그래픽 프로세서와 GeForce 2 Go라는 노트북의 모바일 그래픽 칩으로도 사용되었다.

후계자

GeForce 2(비 MX) 라인의 후속은 GeForce 3이다.비 MX GeForce 2 라인은 고가 GeForce 3 제품에 대한 중거리 대안을 제시하기 위해 가격을 인하하고 GeForce 2Ti를 추가했다.

이후 GeForce 2 라인 전체가 GeForce 4 MX로 대체되었다.

모델

지원

엔비디아 지포스2 울트라

엔비디아는 2005년 GTS, Pro, Ti, Ultra 모델을 끝으로 GeForce 2 시리즈에 대한 운전자 지원을 중단했다.

GeForce 2 GTS, GeForce 2 Pro, GeForce 2Ti 및 GeForce 2 Ultra:

GeForce 2 MX & MX x00 시리즈:

Windows 95/98/Me 드라이버 아카이브 Windows XP/2000 드라이버 아카이브

  • Windows 9x/Me용 드라이버 버전 81.98은 Nvidia가 이러한 시스템을 위해 출시한 마지막 드라이버 버전이었다.이 시스템들에 대한 새로운 공식적인 공개는 나중에 이루어지지 않았다.
  • Windows 2000의 경우, 2006년 11월 28일에 출시된 32비트 Windows XP & Media Center Edition의 베타 드라이버 93.81; ForceWare Release 90 버전 93.81 - 베타 버전도 사용할 수 있다.
  • Linux 32비트: 2012년 9월 14일 출시된 96.43.23; 다운로드;

경쟁 칩셋

참고 항목

참조

  1. ^ Ross, Alex (April 26, 2000). "NVIDIA GeForce2 GTS Guide". SharkyExtreme. Archived from the original on August 23, 2004.
  2. ^ Lal Shimpi, Anand (April 26, 2000). "NVIDIA GeForce 2 GTS". Anandtech. p. 2. Retrieved July 2, 2009.
  3. ^ Lal Shimpi, Anand (April 26, 2000). "NVIDIA GeForce 2 GTS". Anandtech. Retrieved June 14, 2008.
  4. ^ Witheiler, Matthew (July 17, 2000). "ATI Radeon 64MB DDR". Anandtech. Retrieved June 14, 2008.
  5. ^ Lal Shimpi, Anand (August 14, 2000). "NVIDIA GeForce 2 Ultra". Anandtech. Retrieved June 14, 2008.
  6. ^ Lal Shimpi, Anand (April 25, 2000). "ATI Radeon 256 Preview (HyperZ)". Anandtech. p. 5. Retrieved June 14, 2008.
  7. ^ "Press Release-NVIDIA". www.nvidia.com. Retrieved April 22, 2018.
  8. ^ FastSite (December 27, 2000). "ATI RADEON 32MB SDR Review". X-bit labs. Archived from the original on July 25, 2008. Retrieved June 14, 2008.

외부 링크