This is a good article. Click here for more information.

조각난 그의 모습

Fragments of Him
조각난 그의 모습
Fragments of Him logo.png
개발자새시봇
게시자새시봇
플랫폼
해제
  • 창문들
  • 2016년 5월 3일
  • 엑스박스 원
  • 2016년 6월 1일
  • 플레이스테이션 4
  • 2017년 9월 26일
장르캐주얼
모드싱글 플레이어

파편 오브 히드는 새시봇이 개발·출판해 2016년 5월 3일과 6월 1일 각각 마이크로소프트 윈도, 엑스박스 원용으로 출시한 비디오 게임이다.플레이스테이션 4 버전은 2017년 9월 26일에 출시되었다.

'의 조각들'의 게임플레이는 게임 초반에 죽는 윌의 생사를 바탕으로 한다.플레이어는 게임 내내 윌, 전 여자친구, 사망 당시 남자친구, 할머니 등 4명의 캐릭터를 통제한다.게임이 진행되면서 이야기는 윌의 삶뿐만 아니라 다른 등장인물들의 이야기, 그리고 그의 죽음에 어떻게 대처하느냐에 따라 결정된다는 것이 명백해진다.게임은 1인칭에서 플레이어가 게임을 지배하지만, 개발자가 2인칭 관점, [1]즉 플레이어가 캐릭터를 직접 지배하지 않고 대신 캐릭터가 다음에 어떤 상호작용을 해야 하는지를 나타내는 것으로 묘사되는 서술에 크게 의존한다.

두 버전의 게임은 리뷰 집계 사이트 메타크리트릭에 따라 엇갈린 평가를 받았다.평론가들이 이 게임에 가지고 있던 주요 문제점은 반복성과 일부 부분의 지루함이었다.평론가들은 그 서사를 높이 평가했고, 일부 평론가들은 그것이 게임보다는 단편영화, 즉 오디오 드라마로서 더 잘 먹힐 것이라고 생각했다.

게임플레이

엘리베이터에 서 있을 것이다.

'의 단편들'은 윌이라는 양성애자의 죽음을 배경으로 한 1인칭 서술형 비디오 게임이다.그 선수는 4명의 캐릭터를 조종하는데, 이 캐릭터들은 각각 윌과 생전에 연결되었다.등장인물들은 게임 초반 자동차 사고로 죽는 윌, 윌의 전 여자친구 사라, 윌의 사망 당시 남자친구 해리, 윌의 할머니 메리 등으로 구성되어 있다.[2]게임 플레이는 플레이어가 강조 표시된 사물을 클릭함으로써 나레이션의 작은 부분을 트리거하는 플레이어와 함께 플레이어 캐릭터가 세계를 돌아다니도록 한다.[3]비플레이어 캐릭터와 상호작용할 때 클릭을 하면 사라지기도 하고 다른 위치에 다시 나타나 걷는 느낌을 주기도 한다.[4]

거실 중 하나

플레이어가 게임을 진행함에 따라, 관점은 윌즈에서 사라즈로, 메리스로, 그리고 마지막으로 해리즈로 바뀐다.선수들은 사라의 이야기를 먼저 볼 것인지, 아니면 메리의 이야기를 먼저 볼 것인지 수동적으로 선택한다(게임 초반 어느 방으로 먼저 걸어갈 것인지).이 이야기는 윌의 삶뿐만 아니라 다른 등장인물들의 이야기와 그의 죽음에 어떻게 대처하는가에 기초하고 있다는 것이 명백해진다.[3]사라가 연기하는 동안 그녀는 "내가 그 장면을 설정해 볼게." 그리고 게임의 이 부분에서 플레이어는 천천히 설정을 펍으로 바꾸는 물체를 클릭한다.몇 마디 대화를 나눈 뒤 플레이어가 다시 클릭해 모든 것을 사라지게 한다.해리 코너에서 플레이어는 해리에게 윌을 연상시키는 물체를 클릭한다.게임 일부에서는 플레이어가 다른 캐릭터를 클릭해 앞으로 나아가게 하는 등 기억을 바탕으로 한 스냅숏 아이디어를 제시한다.[4]일단 플레이어가 충분한 물체를 클릭하면, 미터기가 가득 차게 되고, 그것은 게임의 다음 부분을 촉발시킨다.[5]

개발 및 릴리스

개발팀

그의 단편들루덤 데어라고 불리는 게임 잼에서 개발된 아이디어에서 비롯되었다.[5]이 게임은 원래 주인공이 점점 더 우울해지는 동안 선수들이 물체를 제거하도록 했다."의 조각들"의 개발자 중 한 명인 마타 해기스는 록, 페이퍼, 샷건 블로그에 최종 버전에는 단순히 물체를 제거하는 것 보다 더 많은 기계들이 있을 것이라고 말했다.그는 몇 가지 선택이 있을 것이며, 그 선택에서 이야기가 조금 갈릴 것이라고 말했다.게임의 프로토타입은 남자친구에만 초점을 맞춘 반면 풀버전은 네 가지 다른 캐릭터 관점을 포함하는 것이었다.그는 게임 플레이 스타일을 폭우와 고 이 혼합된 것이라고 설명했다.[6]해기스는 코타쿠 블로그의 네이선 그레이슨에게 호텔과 공원 등 게임 속 많은 물건들은 친구를 잃었을 때의 실제 경험에 근거한 것이라고 말했다.[7]

이 게임은 2013년 웹 게임 포털 콩레게이트에 공개되었다.[5]2013년 12월 이 게임은 네덜란드 기관인 미디어퐁으로부터 자금을 지원받았다.[8]2015년 캘리포니아 산호세에서 열린 게이머X 기간 동안 비디오 게임이 시연되었다.[7]오리지널 프로토타입 출시 약 3년 후인 2016년 5월 3일 네덜란드 인디게임 스튜디오인 Sassybot이 개발·출판한 풀게임은 마이크로소프트 윈도용, 엑스박스 원용으로는 2016년 6월 1일에 출시되었으며, 플레이스테이션 4 버전은 2017년 9월 26일에 출시되었다.[9]개발자들은 2016년 게임 개발자 컨퍼런스에서 게임을 테스트하고 시연했으며, 부스에서 게임을 하면서 사람들이 우는 것을 경험했으며, 이것이 그들이 희망했던 반응이라고 말했다.[2]

리셉션

리뷰 집계 사이트 메타크리틱에 따르면, PC와 엑스박스 원 '그의 단편'은 "혼합 또는 평균" 리뷰를 받았다.[16][17]스팀에서 경기는 긍정평가가 80%에서 90%까지 다양하다.[18]비평가들은 게임의 느린 속도뿐만 아니라 그래픽 때문에 그것은 분명 캐주얼 게이머들을 위해 만들어졌다고 말했다.RPGFAN 웹사이트의 밥 리처드슨은 이것이 모두를 위한 것이 아닐 수도 있으며, 편안한 비디오 게임을 좋아하는 사람들에게 어필할 것이라고 말했다.그는 그래픽 디자인이 마음에 들고 게임과 잘 어울린다고 생각했지만, 오늘날에는 너무 미니멀한 디자인이 될 수도 있다고 말했다.그는 해볼 만했고, 크리에이터들이 게임을 만드는 데 투입한 시간이 분명했다고 말했다.[14]웹사이트 IGN의 호세 로드리게스는 "깊고 사실적인" 이야기를 칭찬하며 게임이 서사에 우선순위를 두었으며, 현실감과 여유로운 게임 플레이 때문에 캐주얼 게이머들에게 어필할 것이라고 말했다.로드리게스는 경기 지속시간을 두고 "가격에 비해 상당히 짧다"고 비판했다.[11]IGN 출신의 Andrea Maderna 역시 이 게임이 모든 사람들에게 적합한 것은 아니지만, 대화형 스토리텔링에 기반한 게임을 감상하는 사람들은 이 게임을 시도해봐야 한다고 말했다.[12]

웹사이트 폴리곤의 콜린 캠벨은 이 게임을 "감정적인" 것으로 묘사하고 "감성적인 시각적 톤"을 다른 비디오 게임인 "The Dragon, Cancer"와 비교했다.캠벨은 '의 조각들'이 감정 절정에 이르기까지는 시간이 걸렸지만, 그렇게 되면 '플레이어와 게임의 캐릭터들을 연결하는 인간미가 있다'고 말했다.그는 이 게임에 뛰어난 음성 연기와 글쓰기가 포함되어 있다고 말하며 말을 이어갔다.[3]로라 케이트 데일은 블로그 데스트레이토이드에 글을 쓰면서 "그의 조각"을 "용의 조각"과 ""에 비유하기도 했다.[10]

많은 평론가들이 그 게임의 서술에 찬사를 보냈다.안드레아 마데르나는 비록 선수의 역할이 제한적이지만 감정적인 분위기를 풍기고 환상적인 서사 선택과 구조를 가지고 있다고 말했다.[12]로라 케이트 데일은 "2시간 30분짜리 완제품보다 5분짜리 컨벤션 플로어 데모가 더 인상적인 것 같아 단편영화 형식으로 서사가 더 빛날 것"이라며 아쉬워했다.[10]온라인 매거진 팝매터스의 에릭 스웨인은 "왜 이게 게임이지?"라고 묻는 자신을 발견하고 오디오 드라마로서 더 잘 될 것이라고 제안했다.[4]

그 게임의 반복성은 많은 평론가에 의해 비판되었다.킬 스크린의 샘 주치는 게임이 지루해졌고, 사물을 클릭하는 반복성은 때때로 사소한 것이라고 말했다.그는 "아냐, 넌 정말 이해를 못 하는구나"라고 말했다.내가 보여줄게"[15]유로게이머의 알레산드로 바라발레는 비록 경기의 일부가 제대로 관리되지 못하거나 중복되었지만, 흥미진진한 순간들을 보냈다고 말했다.[13]에릭 스웨인은 스토리는 훌륭하지만 게임 전체가 어떤 부분의 반복성으로 인해 실망하고 그 결과 플레이에 지치게 된다고 말했다.[4]

수상

그의 조각들은 한 개의 상을 수상했고 다른 사람들의 후보로 지명되었다.이 게임은 Development:Brighton에서 피플 초이스 어워드를 수상했으며,[19] 2017년 작가조합상 비디오 게임 부문 최우수작,[20] SXSW 매튜 크럼프 문화혁신상,[21] 파리 게임 커넥션 컨퍼런스에서 5개 부문 후보에 올랐다.5개의 후보작은 베스트 데스크톱/다운로드 가능, 베스트 캐주얼 게임, 베스트 스토리텔링/스토리텔링, Most Creative & Original, 베스트 인디 게임으로 구성되었다.[22]또한 2016년 특별상과 최우수 음악 오디오 부문에서 두 개의 네덜란드 게임산업상 후보에 올랐다.[23]

참조

  1. ^ "Narrative Experience First: Interaction Design in 'Fragments of Him'". Retrieved 29 March 2017.
  2. ^ a b Frank, Allegra (15 March 2016). "How Fragments of Him tells a tough, tearjerking story — and why Destiny should, too". Polygon. Vox Media. Archived from the original on 4 July 2016. Retrieved 2 July 2016.
  3. ^ a b c Campbell, Colin (3 May 2016). "Fragments of Him is an astonishing story of love and loss". Polygon. Vox Media. Archived from the original on 4 July 2016. Retrieved 2 July 2016.
  4. ^ a b c d e Swain, Eric (21 June 2016). "'Fragments of Him' Is Emotionally Resonant, But Also Exhausting". PopMatters. Archived from the original on 4 July 2016. Retrieved 2 July 2016.
  5. ^ a b c Klepek, Patrick (11 September 2014). "A Game About Grieving". Giant Bomb. CBS Interactive. Archived from the original on 4 July 2016. Retrieved 3 July 2016.
  6. ^ Grayson, Nathan (16 July 2014). "Fragments Of Him Gains More For Its Tale About Loss". Rock Paper Shotgun. Archived from the original on 4 July 2016. Retrieved 2 July 2016.
  7. ^ a b Grayson, Nathan (17 December 2015). "Fragments of Him Is A Game About Coping With Death". Kotaku. Gawker Media. Archived from the original on 4 July 2016. Retrieved 2 July 2016.
  8. ^ Smith, Adam (12 December 2013). "Reparations: Fragments Of Him Receives Funding". Rock, Paper, Shotgun. Archived from the original on 4 July 2016. Retrieved 2 July 2016.
  9. ^ Frank, Allegra (25 April 2016). "Fragments of Him bringing the waterworks to PC in May". Polygon. Vox Media. Archived from the original on 4 July 2016. Retrieved 2 July 2016.
  10. ^ a b c Dale, Laura (3 May 2016). "Review: Fragments of Him". Destructoid. Archived from the original on 4 July 2016. Retrieved 2 July 2016.
  11. ^ a b Rodríguez, Jose (11 May 2016). "Fragments of Him Análisis" (in Spanish). IGN. Archived from the original on 4 July 2016. Retrieved 2 July 2016.
  12. ^ a b c Maderna, Andrea (11 May 2016). "Fragments of Him Recensione" (in Italian). IGN. Archived from the original on 4 July 2016. Retrieved 2 July 2016.
  13. ^ a b Baravalle, Alessandro (26 June 2016). "Fragments of Him – recensione". Eurogamer (in Italian). Gamer Network. Archived from the original on 4 July 2016. Retrieved 2 July 2016.
  14. ^ a b Richardson, Bob (30 May 2016). "RPGFan Review – Fragments of Him". RPGFan. Archived from the original on 4 July 2016. Retrieved 2 July 2016.
  15. ^ a b Zucchi, Sam (5 May 2016). "Fragments of Him finds the everyday poetry of grief". Kill Screen. Archived from the original on 4 July 2016. Retrieved 2 July 2016.
  16. ^ a b "Fragments of Him for PC Reviews". Metacritic. Archived from the original on 4 July 2016. Retrieved 2 July 2016.
  17. ^ a b "Fragments of Him for Xbox One Reviews". Metacritic. Archived from the original on 4 July 2016. Retrieved 2 July 2016.
  18. ^ "Fragments of Him on Steam". store.steampowered.com. Retrieved 29 March 2017.
  19. ^ "Develop: Brighton Indie Showcase". Develop: Brighton. Archived from the original on 4 April 2017. Retrieved 29 March 2017.
  20. ^ Tucker, Jake (6 December 2016). "Writers' Guild Awards reveals nominations for Best Writing In A Video Game". Develop. Archived from the original on 4 April 2017. Retrieved 4 April 2017.
  21. ^ "Gaming Awards SXSW Conference & Festivals". SXSW. Retrieved 2 May 2017.
  22. ^ Verploegen, Elwin (12 October 2016). "Fragments of Him Grabs 5 Nominations at Game Connection". Sassybot. Archived from the original on 4 April 2017. Retrieved 4 April 2017.
  23. ^ "Fragments of Him - DutchGameAwards". DutchGameAwards (in Dutch). 2 July 2016. Retrieved 2 May 2017.

추가 읽기

외부 링크