플린트 딜

Flint Dille
플린트 딜
태어난 (1955-11-03) 1955년 11월 3일(66세)[citation needed]
국적.아메리칸
직종.시나리오 작가, 게임 디자이너, 소설가

플린트 (Flint Dille, 1955년[citation needed] 11월 3일 ~ )은 미국의 시나리오 작가, 게임 디자이너, 소설가이다.그는 트랜스포머, G.I. Joe, American Tail에 관한 애니메이션 작업으로 가장 잘 알려져 있습니다. 피벨이 서쪽으로 가다, 그리고 그가 게임을 쓴 "The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay, and Dead to [1]Rights"와 더불어 비디오 게임 글쓰기 및 디자인 궁극의 가이드인 존 주어 플래튼이 쓴 논픽션 책도 있다.

개인배경력

딜은 일리노이주 시카고에서 로버트 크랩트리 딜과 버지니아 니콜스 [2]딜의 아들로 태어났다.그는 글렌브룩 사우스 고등학교에 다녔다.1977년, 그는 고대사와 고전 수사학 학사 학위를 받으며 U.C. 버클리 대학을 졸업했습니다.그는 서던 캘리포니아 [3]대학에서 전문 작문 석사(Cinember of Fine Arts in Professional Writing (Cinema)그는 캘리포니아 로스앤젤레스에 살고 있다.

플린트 딜은 존 F의 손자이다.오리지널 벅 로저스 만화 출판사인 [4]딜은 [5]캐릭터에 대한 권리를 소유했던 딜 패밀리 트러스트의 일부이다.

전문적 배경

대학원 졸업 후, Dille은 프리랜서 대본 리더, 제작 보조, 아트 디렉터로 일하다가 Ruby-Spears에서 토요일 아침 개발 작가로 조 루비에게 첫 집필 일자리를 얻었습니다.이것은 미스터 T, 퍼피, 로보 포스의 대본을 쓰는 것으로 이어졌다.후에, Dille은 Sunbow Productions에서 일했고 The Transformers, G.I. Joe, Inhumanoids, Visionaries포함한 여러 쇼에서 작가, 스토리 에디터, Associate Producer, 그리고 공동 프로듀서로 다양한 역할을 했습니다.

딜은 G.I. Joe의 첫 번째 시즌 (1985년)의 스토리 편집자였다.그는 또한 "게임 마스터," "오 드 코브라," "옷장 속의 스켈레톤"의 에피소드를 썼고 "바이서스의 구덩이," "잘못된 물건," "백발과 성장통," 그리고 "지.I. 조와 황금 양털"의 에피소드를 공동 집필했다.

딜은 트랜스포머의 두 번째 시즌(1985-1986)에서 감독 스토리 편집자로 제작팀에 합류했고 그의 지아이 조 동료 버즈 딕슨과 함께 "프라임 타깃" 에피소드를 공동 집필하기도 했다.Dille은 트랜스포머를 위해 Ron Friedman시나리오를 폭넓게 고쳐 썼다. The Movie (1986); 프리드먼은 계약상 단독 각본상을 받았지만, 딜은 영화의 스토리 컨설턴트로 스크린에서 인정받았다.영화 이후, 딜은 트랜스포머의 세 번째 시즌 (1986-1987)의 스토리 편집자로 활동했고 시즌 5부작의 오프닝 스토리인 "다크니스의 다섯 얼굴"을 썼다.

딜은 이 시리즈가 DIC 엔터테인먼트에 인수된 후 G.I. Joe로 복귀하여 이 프로그램의 첫 번째 DIC 시즌(1990-1991)을 위해 에피소드 "정의와 코브라 웨이"를 공동 집필하였다.

Dille은 Amblin Entertainment와 함께 American Tail을 포함한 여러 프로젝트에서 일하기 전에 CBS에서 Garbage Pail Kids의 사내 제작에 잠시 종사했습니다. 피벨은 서쪽으로 가고, 타이니툰은 영화로, 우리는 돌아왔다! 공룡 이야기

TSR 및 Dungeons & Dragons

딜은 Gygax가 할리우드에 있을 때 Dungeons & Dragons의 공동창작자인 Gary Gygax를 만났고 그들은 Pocket [6]: 18 Books에 의해 출판된 Sagard the Barbarian 게임북 시리즈를 포함한 많은 프로젝트에 협력하기 시작했다.Dille은 Gygax와 Dungeons & Dragons 영화의 대본을 공동 집필했지만,[7] 이 영화는 만들어지지 않았다.딜은 [7][8]기맥스의 요청에 따라 여동생 로레인 윌리엄스를 기맥스에 소개시켜 주었다.TSR은 재정적으로 어려움을 겪고 있으며, 잠재적인 투자자와 숙련된 매니저로서 제안되어 부사장 겸 [6]: 18 관리자로서 TSR에 채용되었습니다.1989년 TSR은 서부 해안으로 사업을 확장하여 D&D의 각색을 텔레비전과 영화화했습니다.Dille은 TSR [6]: 23 West라는 이름의 새로운 부서를 담당하게 되었습니다.딜은 제1차 걸프전이 발발한 날 보드게임 A Line in the Sand(1991)를 발행할 수 있었다.그는 이 회사의 사장이 [6]: 23 빨리 움직이도록 설득할 수 있었기 때문이다.벅 로저스의 롤플레잉 게임 XXVc는 TSR 웨스트에서 시작되었지만 딜은 게임을 끝내지 못해 동쪽으로 [6]: 23 돌려보냈다.

1980년대의 나머지 기간 동안, 딜은 애니메이션 글쓰기, 게임 글쓰기 및 디자인에 초점을 맞췄다.TSR에서 Dille은 Dragonstrike에서 작업했고, 이 비디오 부분을 쓰고 감독했습니다.딜은 또한 First Quest, Karameikos, Red Steel, Planescape포함한 여러 인터랙티브 오디오 프로젝트를 감독했다.TSR Audio Disc T.R.A.X: Track of the Vampyre는 나중에 그롤리에 의해 CD-ROM으로 각색되었고, 딜이 감독하고 피터 마르크스와 에볼루션 퍼블리싱이 프로그래밍했다.

딜은 에이전트 13을 공동 집필했습니다. 데이비드 마르코니함께미드나잇 어벤저 시리즈 소설과 그래픽 소설 그리고 벅 로저스 XXVC 만화 모듈 루드 [9]어웨이크닝.

인터랙티브 게임

Dille은 Double Switch, Maximum Surge, Loss Killer 등 Sega CD 플랫폼을 위한 여러 프로젝트를 진행하면서 80년대 후반 인터랙티브 게임으로 경력을 전환했다.그 후, 딜은 소련 전자 예술을 위한 파업과 핵공격에 종사해, 비디오를 작성해, 종이 게임이나 제품으로부터 비디오 게임으로의 이행을 완성했습니다.

딜은 리딕 연대기: 도살장만의 탈출[10]데드라이츠로 "올해의 이야기"를 수상했다.딜은 Fantastic Four 2, Teen Titans, Superman Returns, James Bond: '내일은 죽지 않는다', '소련의 타격', '핵공격'[10]이 그것이다.

프랭크 밀러

딜은 만화 제작자 프랭크 밀러의 절친한 친구입니다. "프랭크와 저는 그가 다크나이트를 하고 제가 트랜스포머 만화 시리즈를 하고 있을 때 소위 말하는 '프로페셔널 청소년기' 때 만났습니다,"라고 딜은 말합니다. "그리고 우리는 그 이후로 [10]쭉 좋은 친구였습니다."Dille은 레드 마일 [10][11]엔터테인먼트를 위한 Miller's Sin City의 비디오 게임 각색 디자인, 대본 작성, 스토리 생성 및 제작을 이끌도록 선발되었습니다.밀러는 [12]딜을 프로듀서로 하여 벅 로저스 영화를 감독할 계획이었지만,[13] 이 프로젝트는 2009년에 폐기되었다.밀러의 그래픽 소설 300 (1998)에 나오는 딜리오스의 캐릭터는 스파르타의 아리스토데모스에 느슨하게 바탕을 두고 있으며, 딜레의 이름을 따왔다.

입력

구글은 플린트 딜이 NPR 라디오 [14]부문인 지오모바일 게임인 Ingress on All Tech Considered의 크리에이티브 리더라고 밝혔다.이 프로젝트는 마치 게임이 아닌 것처럼 [15]운영되며 Wyrd Con 2014에서 현실로 드러납니다.ComiCon 2014에서 Dille은 패널 "Story Worlds:프랜차이즈 창출의 연금술"Ingress와의 경험을 살려 다양한 미디어가 서로 연결되어 성장하는 [16]방식을 설명했습니다.

나이앤틱 랩스

Niantic Labs는 2015년에 구글에서 분사했지만, 구글은 여전히 주요 [17]후원자로 남아 있다.Dille은 Niantic Labs와 함께 Google을 떠나 크리에이티브 [18]리더 자리를 계속 유지할 것으로 알려졌다.

독재정권

최근 플린트 딜은 크리스 멧젠과 리비오 라몬델리와 함께 트랜스포머 그래픽 소설 3부작인 '오토크라시'를 완성했다.이 시리즈는 옵티머스 프라임과 메가트론이 지구에 [19]도착하기 1백만 년 전에 탄생한 것을 따라갑니다.

트랜스포피아

TechWeek LA에서 딜은 트랜스포피아를 공개했는데, 그는 이 트랜스포피아를 도시와의 관계를 변화시키고 "우리를 [20]거품에서 벗어나게 하기 위한" 시도로서 로스앤젤레스 전체를 대규모 멀티플레이어 온라인 게임으로 만들었다고 설명했다.

기타 프로젝트

딜은 2005년 디멘션의 공포 영화 베놈[10]각본을 쓰고 공동 연출을 맡았다.

또한 Dille은 UCLA 영화 학교에서 2011 [21]Winter Sempers 2011의 Alternate Reality Game Design 수업을 가르쳤습니다.

테이블 상판 게임

시나리오 작성

  • 굵은 글씨로 표시된 텔레비전 시리즈 헤드 라이터

비디오 게임

텔레비전

영화들

트랜스포머 웹 쇼트

  • 단종? 내가 중단된다니 무슨 말이야?(표준)[25]
  • 장난해?! 매트릭스를 떨어뜨렸어! (2021)[26]
  • 만 가지 사죄지만 폭탄셸을 말하는 거죠?(표준)[27]
  • 또 누가 빙고 카드에 퀸테슨 우주 루지를 가지고 있었을까?(표준)[28]
  • 샤크티콘, 씹는이상에 능숙해! (2021)[29]
  • 늙어가는 건 짜증나는 일이야, 그렇지?(표준)[30]

크리티컬 리셉션

비평가 클리프 테리는 "필린트 딜은 영화 '피벨 고즈 웨스트'의 대본에 대해 "시나리오 작가 플린트 딜은 광분하고 빠르게 진행되는 이야기를 제공했는데, 결국엔 너무 과장되고, 너무 어수선한 내용이었다"며 "결국 홀로코스트에 대한 암울한 느낌을 줄 수 있다"고 썼다.상황을 밝게 하기 위해, 딜은 주기적으로 비교적 세련된 유머를 섞는다.어느 순간, 사막은 '백만 에이커의 캣박스'로 묘사되고, 에스프레소와 엔디브에 대한 언급이 있습니다. 그리고 미스 키티가 타이거를 따돌릴 때, 그녀는 카사블랑카처럼 "우리는 항상 브롱스를 가질 것입니다."라고 웅얼거립니다.[31]

출판물

  • Dille, Flint; Platten, John Zuur (2008). The Ultimate Guide to Video Game Writing and Design. Los Angeles, CA: Lone Eagle. ISBN 978-1-58065-066-3.
  • 딜, 플린트(2020).Gamesmaster: My Life in 80s Geek Culture Trenches with G.I. Joe, Dungeons & Dragons, Transformers.로스앤젤레스, 캘리포니아: 레어 버드 북, 비레오 북.ISBN 1644280124.

레퍼런스

  1. ^ Dille, Flint; Platten, John Zuur (2007). The Ultimate Guide to Video Game Writing and Design (9781580650663): Flint Dille, John Zuur Platten: Books. ISBN 978-1580650663.
  2. ^ "Virginia Dille - Obituary". legacy.com. Retrieved 2020-08-25.
  3. ^ "Flint Dille - Ground Zero Productions - Designer". csreports.aspeninstitute.org. Retrieved 2020-08-25.
  4. ^ "Skywalkers would have pleased Buck's creator". Philadelphia Daily News. February 8, 1984. p. 8.
  5. ^ "Sin City creator eyes big-screen Buck Rogers". The Hollywood Reporter. December 20, 2008. p. E10.
  6. ^ a b c d e Shannon Appelcline (2011). Designers & Dragons. Mongoose Publishing. ISBN 978-1-907702-58-7.
  7. ^ a b Sacco, Ciro Alessandro. "The Ultimate Interview with Gary Gygax". thekyngdoms.com. Archived from the original on 2012-02-08. Retrieved 2008-10-24.
  8. ^ a b La Farge, Paul (September 2006). "Destroy All Monsters". The Believer Magazine. Archived from the original on 2008-09-20.
  9. ^ 만화책 데이터베이스:플린트 딜
  10. ^ a b c d e "Red Mile Secures Key Talent for Sin City Game". Sys-con. PR Newswire. 18 October 2007. Archived from the original on 15 November 2018. Retrieved 19 December 2019.
  11. ^ "Sin City: The Game - It?s Going to Be Unreal". FEARnet. Horror Entertainment, LLC. 21 December 2007. Archived from the original on 10 July 2011. Retrieved 19 December 2019.
  12. ^ "The Return of Buck Rogers". IGN. 8 May 2008. Archived from the original on 17 June 2009. Retrieved 19 December 2019.
  13. ^ Vejvoda, Jim (15 May 2009). "Did The Spirit Kill Buck Rogers?". IGN. Archived from the original on 28 June 2011. Retrieved 19 December 2019.
  14. ^ Sydell, Laura (14 April 2014). "A Video Game Meant To Take Us Back To The Physical World". NPR. Retrieved 19 December 2019.
  15. ^ INGRESS: Game or Reality? with Flint Dille at Wyrd Con 5. Wyrd Con (YouTube). 7 June 2014. Retrieved 19 December 2019.
  16. ^ "Story Worlds: The Alchemy of Franchise Creation". Comic-con. 26 July 2014. Archived from the original on 23 October 2014. Retrieved 19 December 2019.
  17. ^ "Ingress Creators Break Away From Google". Fortune. 2015-08-13. Retrieved 2016-08-15.
  18. ^ AIAS. "5 New Speakers, Features Ingress". diceeurope.org. Retrieved 2016-08-15.
  19. ^ "Transformers: Autocracy".
  20. ^ "Flint Dille".
  21. ^ "Asek Core ARG". 26 April 2011.
  22. ^ name="dyn/content/article/2008/03/04/AR2008030402784_pf.html accessdate = 2008-10-17}}
  23. ^ a b c d "Flint Dille". IMDb. Retrieved 2020-08-25.
  24. ^ "Transformers: The Movie". Archived from the original on 2008-04-10. Retrieved 2008-04-10.
  25. ^ "Discontinued? What do you mean I'm being discontinued?". Hasbro Pulse. 2021-11-09. Retrieved 2021-11-17.
  26. ^ "Are you kidding me?! You dropped the Matrix!". Hasbro Pulse. 2021-11-17. Retrieved 2021-11-17.
  27. ^ "10,000 pardons, but you mean Bombshell, right?". Hasbro Pulse. 2021-11-23. Retrieved 2021-11-23.
  28. ^ "Who else had a Quintesson space loogie on their bingo card?". Hasbro Pulse. 2021-12-02. Retrieved 2021-12-02.
  29. ^ "Sharkticons, good at more than just chomping!". Hasbro Pulse. 2021-12-22. Retrieved 2021-12-23.
  30. ^ "It sucks getting old...am I right?". Hasbro Pulse. 2021-12-23. Retrieved 2021-12-23.
  31. ^ Terry, Clifford (November 22, 1991). "Spielberg rolls out small guns in 'Fievel'". Chicago Tribune. p. F.

외부 링크