폴아웃 1.5: 부활
Fallout 1.5: Resurrection폴아웃 1.5: 부활 | |
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개발자 | 부활팀 |
디자이너 | 바클라프 파노시 마레크 슈티페크 밀라노 라티차크 로지[2] 마리안 |
플랫폼 | 마이크로소프트 윈도 |
해제 | |
장르 | 역할극 |
모드 | 싱글 플레이어 |
폴아웃 1.5: 부활은 폴아웃 2의 모드다.체코의 네 명의 팬들에 의해 개발된 이 게임의 버전은 2013년 10월 3일에 그곳에서 발매되었다.그들의 자유시간 동안 모드에 대한 작업을 하면서, 그 개발은 약 10년이 걸렸다.그 모드는 완전히 새로운 이야기와 장소를 제공한다.경기를 마치는 데 25시간이 걸리는 것으로 추산된다.[2][3]
부활이라는 제목은 오래된 폴아웃의 부활뿐만 아니라 부활한 모드의 주인공을 상징한다.[4]
영어 버전의 mod는 2016년 7월 15일에 발매되었다.[5][6]
게임플레이
이 모드는 오리지널 게임과 동일한 게임 플레이를 특징으로 한다.그 선수는 그들이 전투에 들어갈 때까지 마음대로 움직일 수 있다.전투는 그들에게 이동, 발사, 장비 점검, 재장전 등을 할 수 있는 많은 행동 지점을 제공한다.선수가 모든 행동 포인트를 다 써버리면 차례가 끝나고 적들이 그들의 행동을 시작한다.선수가 다치지 않고 살아남으면, 그들은 그들의 행동 포인트를 회복한다.부상과 독은 전투가 끝나고 선수가 치료받을 수 있을 때까지 단기간과 반영구적으로 사용 가능한 행동 포인트 수를 줄일 수 있다.직업이나 퀘스트의 전투와 완성은 플레이어에게 자신의 캐릭터를 평준화하고, 위험한 종말 이후의 세계에 더 적합하게 되기 위해 유익한 특전을 적용할 수 있는 경험의 포인트를 준다.일반적인 게임 플레이는 여행을 하고 지역 주민 및 단체와 상호 작용하여 목표를 달성하고 NPC를 지원하거나 억제하는 것으로 구성된다.플레이어의 행동은 어떤 미래 이야기나 게임 플레이 기회가 가능한지를 결정한다.알코올 소비, 약물 복용, 섹스 등 성숙한 주제가 자리 잡고 있다.[7]
조직범죄, 매춘, 노예제도 등이 그 배경의 주요 요소다.캐릭터 생성은 SPECIAL 롤플레잉 시스템을 기반으로 한다.
플롯
이 이야기는 한때 뉴멕시코였던 곳에서 2170년을 배경으로 하고 있다.부상당한 주인공은 기억상실증으로 동굴에서 일어난다.그들은 과거의 힌트를 찾기 시작하지만 그들이 가진 유일한 단서는 신비로운 부적이다.[8]
도중에 그들은 마치 선수와 아는 것처럼 행동한 뒤 그들을 죽이려고 계속 노력하는 한 무리의 굴들을 우연히 만나게 된다.그리고 나서 그 선수는 토마스라는 이름을 가진 죽어가는 굴을 발견하는데, 그들은 그들이 그 선수의 가장 친한 친구라고 주장한다.토마스는 선수에게 그들이 사비오르라고 알려진 사람이 이끄는 레위트의 컬트 멤버라는 것을 밝힌다.이 종교 집단은 굴을 평범한 인간으로 만드는 기계를 가지고 있다.문제는 굴 인간을 다시 돌리면 적어도 한 명의 정상인이 필요하며, 돌변한 사람은 나중에 조직 부패로 사망한다는 점이다.주인공은 사비오르족과 함께 굴이 변한 한 명이기 때문에 그들 역시 죽을 것이라는 것을 의미한다.레위스 베이스에서 플레이어는 다시 한번 사이비 종교에 가입할지 아니면 사이비 종교를 파괴할지 선택할 수 있다.
플레이어가 다시 한 번 사이비 종교에 가담하면 사이비 종교가 알부커키 시를 파괴하는 데 도움을 줄 수 있지만 전투에서 죽을 것이다.그 후 리바이러스는 뉴캘리포니아 공화국과의 분쟁을 예고하는 전 지역을 지배한다.
플레이어가 다시 정상으로 되기 위해 굴의 희망을 종식시키는 레비르트의 밑바닥을 파괴한다면, 이교도들은 파괴되고 주인공은 조직 부패에 의한 느린 죽음을 피하기 위해 그들이 자살하는 황무지로 간다.
개발
개발은 폴아웃의 공식 편집자와 대본 문서가 공개된 2003년부터 시작됐다.개발자들이 프로젝트 규모를 과소평가해 10년이 걸렸다.이 때문에 개발 과정에서 주요 스토리와 많은 개념들이 바뀌었다.이 모드는 2013년에 완성되어 발매되었다.영어 번역본 mod는 2016년 7월 15일에 발매되었다.[9][10]
리셉션
이 모드는 체코 비디오게임 데이터베이스 데이타베이스에서 평균 75%의 점수를 받으며 출시 이후 대부분 긍정적인 평가를 받았다.이 모드는 보너스웹 독자들이 뽑은 올해의 6번째 베스트 게임으로 뽑혔다.유로게이머 체코 독자들은 이 게임을 올해의 세 번째로 좋은 역할극 게임으로 선정했다.[7][11][12][13][14][15]
참조
- ^ Panoš, Václav. "Fallout 1.5: Resurrection". resurrection.cz. Retrieved 20 June 2016.
- ^ a b Brabec, Andrej (6 October 2013). "Milují postapokalyptickou hru Fallout a deset let vyvíjeli vlastní verzi". Bonusweb.cz. Retrieved 29 June 2014.
- ^ Smejkal, Jan. "Vyšla obří česká modifikace Resurrection pro Fallout 2". Games.cz. Retrieved 29 June 2014.
- ^ Burian, Michal. "Stahovat můžete obří českou modifikaci pro Fallout 2". Zing.cz. Retrieved 30 June 2014.
- ^ "Fallout 1.5 prináša nový príbeh z post-apokalyptického sveta". Sector.sk. Retrieved 30 June 2014.
- ^ Chalk, Andy (15 July 2016). "Fallout 1.5: Resurrection promises a new, old-school Fallout RPG". PC Gamer. Retrieved 15 July 2016.
- ^ a b "Fallout 1.5: Resurrection". Databaze-her.cz. Retrieved 15 July 2016.
- ^ Harazím, Aleš (7 October 2013). "Čeští fanoušci vydali modifikaci Fallout 1.5: Resurrection". Eurogamer.cz. Retrieved 30 June 2014.
- ^ Hanáček, Jan (7 January 2014). "ROZHOVOR: Byli jsme naivní, říká spoluautor úspěšné české Fallout hry". Bonusweb.cz. Retrieved 30 June 2014.
- ^ Panoš, Václav. "Zápisky moddera: Jak jsem pracoval na Fallout 1.5: Resurrection". Databáze-her.cz. Retrieved 30 June 2014.
- ^ "Fallout 1.5: Resurrection". Hodnoceni her.cz. Retrieved 30 June 2014.
- ^ Zach, Ondřej (3 January 2014). "Sedm nejlepších her roku 2013". Bonusweb.cz. Retrieved 30 June 2014.
- ^ Sládek, Jiří (26 November 2013). "RECENZE modifikace Fallout: Resurrection". Eurogamer.cz. Retrieved 30 June 2014.
- ^ "VOLBY 2013: Nejlepší RPG a česká hra roku?". Eurogamer.cz. 4 January 2014. Retrieved 30 June 2014.
- ^ Pecher, Ondřej. "Fallout 1.5: Resurrection". IndeeGames.cz. Archived from the original on 23 March 2016. Retrieved 30 June 2014.