타르코프 탈출

Escape from Tarkov
타르코프 탈출
Escape from Tarkov.jpg
커버 아트
개발자배틀스테이트 게임
퍼블리셔배틀스테이트 게임
설계자니키타 부야노프
컴포저니키타 부야노프
엔진유니티
플랫폼Microsoft Windows
풀어주다2017년 7월 27일
(클로즈드 베타)
장르액션 롤플레잉
1인칭 슈팅
모드멀티플레이어

Escape from Tarkov는 배틀스테이트 게임즈 for Windows에서 개발 중인 멀티플레이 전술 1인칭 슈팅 비디오 게임이다.이 게임은 가상의 노르빈스크 지역을 배경으로 하고 있으며, 이곳에서 두 민간 군사 회사(UNSEC "United Security "USEC"와 Bear "Battle Encounter Assurt Regument "Bear") 간에 전쟁이 벌어지고 있다.플레이어들은 약탈을 위해 다른 플레이어들과 봇들과 싸우고 생존과 탈출을 목표로 하는 "레이드"라고 불리는 경기에 참가한다.

게임 플레이

Escape from Tarkov의 개발자들은 이 게임을 대규모 멀티플레이어 온라인 [1][2]게임으로부터 요소를 차용한 현실적이고 하드코어1인칭 슈팅, 서바이벌 비디오 게임이라고 부른다.현재 상태에서 Escape from Tarkov는 온라인 PMC 습격, Scavenger(Scavenger) 습격,[3][2][4] 임시 오프라인 [1]모드 등 3가지 모드를 포함하고 있다.이러한 습격에서 플레이어는 [5]혼자 또는 그룹으로 플레이하고 게임에서 선택할 수 있는 다양한 맵의 한쪽에 알을 낳을 수 있습니다.게임이 시작되면, 플레이어는 지도의 다른 쪽에 추출 지점이 주어지고, 탈출하기 위해 다른 플레이어나 비플레이어 캐릭터와 싸워야 합니다.이러한 표준 추출과 더불어 플레이어는 맵의 중앙 부근에서 "옵션" 추출 포인트를 사용할 수 있는 기회도 제공되지만, 그러기 위해서는 루블(주요 게임 내 통화), 배낭을 가지고 있지 않거나 [6]캐릭터에 특정 아이템을 장착하는 등 추출별로 다양한 조건을 충족해야 합니다.전투뿐만 아니라, 플레이어는 이 지도에서 총기, 장비, 갑옷과 같은 약탈물을 발견할 수 있으며, 추출된 후 나중에 습격에 사용할 수 있도록 저장고에 저장하거나 "습격 중" [6][7]상태일 경우 가상 벼룩 시장의 다른 플레이어에 판매할 수 있다.

게임에는 최소한의 HUD가 있으며, 화면에 표시되는 정보는 거의 없습니다.

플레이어가 급습으로 사망하면 약탈과 그들이 [5]급습에 가져온 장비 등 모든 것을 잃게 된다.플레이어는 소지한 무기와 장비를 보증할 수 있으며, 다른 플레이어가 [2][6][8]소지하지 않을 경우 해당 장비를 돌려받을 수 있습니다.스캐빈저 급습(스캐빈저 급습으로 알려져 있음)에서 플레이어는 개인 저장품 대신 랜덤 장비 세트를 제공받고 랜덤 위치에서 [3][5]이미 진행 중인 급습에 들어갑니다.청소부 습격 종료 후 플레이어가 [4]모드를 다시 사용할 수 있게 될 때까지 대기 시간 타이머가 있습니다.각 급습은 지도에 따라 15분에서 45분 정도 지속되며 최대 14명의 [5]플레이어를 포함할 수 있습니다.

습격하지 않는 동안 플레이어는 불필요한 전리품을 벼룩시장을 통해 트레이더나 다른 플레이어에 판매하고 새로운 장비를 구입할 수 있습니다.또한 이러한 트레이더는 플레이어에게 더 많은 아이템과 [2]퀘스트에 접근할 수 있는 트레이더 충성도를 높이는 퀘스트를 완료하도록 합니다.플레이어는 업그레이드 가능한 "은신처" 생활 공간을 가지고 있습니다.이는 지하 폭탄 대피소로, 한 번 청소하거나 구입한 자재로 업그레이드하면 게임 [9]내 보너스를 받을 수 있습니다.이러한 보너스에는 스캐브로서 플레이할 수 있는 대기 시간 단축, 경험 향상, 아이템 [4][10]제작 능력 등이 포함됩니다.

전투

타르코프 게임 플레이로부터의 탈출ARMA 시리즈와 같은 군사 시뮬레이션 게임과 비교되어 왔다.무기는 더스트 커버, 그립, 스톡,[5] 스코프 선택 등 모든 구성 요소를 커스터마이즈하여 플레이어가 만들 수 있습니다.그들은 캐릭터에게 장갑 조끼, 장갑 유정, 탄도 [11]헬멧을 포함한 군사 장비를 장착할 수 있다.

게임에서 플레이어는 캐릭터의 이동 속도와 웅크린 높이를 세밀하게 제어할 수 있습니다.무기에 얼마나 많은 탄약이 남아 있는지 확인하려면 수동으로 탄창을 확인해야 합니다. 화면상의 [5]카운터는 제공되지 않습니다.이 게임은 또한 각 캐릭터의 팔다리에 적중점이 있는 건강 시스템을 가지고 있다.손상을 입으려면 [5]출혈을 위한 붕대와 같은 상처를 치료하기 위한 특정 유형의 의약품이 필요합니다.이 게임은 리코체, 총알 [11]관통 등의 특징을 포함한 사실적인 탄도학을 모델링합니다.

플레이어가 검색하는 [5]동안 각 아이템이 개별적으로 표시되므로 컨테이너와 본체의 아이템을 청소하는 데 시간이 걸립니다.또한 플레이어는 [12]급습 과정에서 에너지와 수분 수준을 모니터링해야 합니다.

개요

설정

타르코프로부터의 탈출은 2015년에서 [13]2026년 사이에 러시아 북서부 노빈스크 경제특구의 수도인 가상의 도시 타르코프를 배경으로 하고 있다.정치 스캔들과 기업의 붕괴는 타르코프의 사회적 붕괴를 초래했고, 교전 중인 파벌들은 도시를 그 자체로 껍데기로 만들었고, 도시의 일부 지역은 "스카브"[13]라고 불리는 공격적인 지역 주민들의 통제 하에 있었다.2021년 12월 현재, 플레이어는 Tarkov 내의 8개의 플레이 가능한 장소(공장, 세관, 우즈, 쇼어라인, 인터체인지, 더 랩, 라이트하우스, 리저브)[14]에서 플레이할 수 있습니다.2020년 3월 현재 타르코프 거리는 개발 중인 곳으로 [15]2021년쯤에 나올 계획이었다.모든 장소를 하나로 묶는 프리롬 옵션도 계획되어 있어 오픈 월드 [16]게임 플레이를 할 수 있습니다.

파벌

플레이어가 게임에서 선택할 수 있는 PMC 파벌은 두 가지가 있습니다.이 회사의 불법 행위를 은폐하기 위해 TerraGroup이라는 법인이 고용한 서방계 기업 United Security(USEC)와 러시아 정부가 [17][18]이러한 활동을 조사하기 위해 설립한 BEAR.각 파벌은 독특한 화장품뿐만 아니라 게임 플레이의 장점을 가지고 있다.예를 들어, USEC에 기반을 둔 플레이어는 서구 또는 나토에 기반을 둔 총기를 전문으로 하는 반면, BEAR 플레이어는 러시아 [17][19]총기를 전문으로 합니다.

NPC의 주요 반대파는 Scavs로, BEAR와 USEC에 [13]적대적인 타르코프의 공격적인 지역 주민입니다.일반 스캐브(Scavenger), 컬티스트, 스캐브 레이더, 로그, 스캐브 보스 등이 있습니다.일반 스캐브는 저단 기어와 무기를 가지고 있으며, AI의 주요 대항마이며, 대기 시간 타이머로 플레이할 수 있습니다.컬티스트, 스캐브레이더, 보스들은 일반 스캐브보다 더 좋은 장비를 가지고 있습니다.각각 다른 인공지능의 동작을 가지고 있으며, 각각 타르코프의 특정 장소에 특화되어 있습니다.Rogues는 전 USEC PMC 요원들로 구성된 그룹으로, Lighthouse 지도의 수처리장을 관리하기 위해 협력하기로 결정했습니다.Scav Raiders는 과거 USEC와 BEAR가 함께 뭉친 그룹으로, 추출을 켜면 지도에 Reserve와 Labs가 생성됩니다.그들은 고급 장비와 개조된 무기를 가지고 있을 수 있다.컬티스트들은 22시에서 6시 사이에 세관과 공장, 쇼어라인, 우즈 지도에서 산란할 기회가 있다.그들은 좋은 기어와 하이 티어 열쇠를 휴대할 수 있다.배틀스테이트 게임즈는 이벤트 [20][21]기간 동안 이러한 파벌들이 나타나는 스푼 비율과 맵을 바꾸는 것으로 알려져 있다.

발전

타르코프로부터의 탈출[22]2012년에 개발을 시작했다.Battlestate Games의 수석 개발자인 Nikita Buyanov는 그와 스태프가 Absolutsoft에서 이전 작품인 Contract [13]Wars에서 일하면서 경험을 쌓았다고 말했다.타르코프로부터의 탈출과 계약 전쟁 모두 개발자들이 러시아-2028 우주라고 부르는 [23]것을 배경으로 하고 있다.일부 개발 직원은 또한 실제 군사 경험을 가지고 있으며, 한 명은 Spetsnaz [23]운영자였다.

개발자들은 버려진 [3]창고에 실제 무기를 녹음함으로써 무기 소리를 녹음했다.

게임의 베타 기간 동안 개발자들은 새로운 기능, 지도, 캐릭터, [24][25]장비를 포함한 정기적인 게임 업데이트를 출시했다.이러한 업데이트는 때때로 플레이어의 게임 진행 상태("wipe")[26]를 재설정하여 제공됩니다.

게임은 부정행위 및 실제 머니 트레이딩에 관한 문제에 직면해 있습니다.즉, 게임 내 화폐를 실제 화폐에 판매하여 게임의 라이센스 계약을 위반하는 행위입니다.2020년에 개발자들은 게임 내 다른 플레이어와 고가의 아이템을 거래하여 화폐를 구매하는 관행을 단속하면서 플레이어들에게 "다른 플레이어에 아이템을 지속적으로 배포하지 말라"고 경고했다.이는 합법적인 아이템 [27]거래의 경계에 대한 우려가 제기되면서 참가자들 사이에 혼란을 야기했다.

풀어주다

배틀스테이트 게임즈는 Escape from Tarkov가 무료 플레이나 마이크로 트랜잭션 요소가 없는 전통적인 완전 구매 출시라고 밝혔다.다운로드 가능[28]콘텐츠 외에 게임 정식 출시 이후 스팀에서도 출시될 가능성이 있습니다.게임의 얼리 액세스 버전은 4가지 에디션(Standard, Left Behind, Prepare for Escape, Edge of Darkness)으로 출시되며, 각 에디션마다 이전 [1]에디션보다 더 많은 시작 장비와 플레이어가 사용할 수 있는 더 큰 저장 공간이 있습니다.

타르코프로부터의 탈출은 [29]2016년 8월 4일 일부 사용자에게 처음 공개된 비공개 알파 게임으로 출시되었다.배틀스테이트 게임즈는 이 게임이 2016년 12월 28일 확장 알파 스테이지에 들어갈 것이라고 발표했는데, 이 스테이지에서는 게임을 [30]예약한 사용자를 선택할 수 있다.이곳은 배틀스테이트가 4개의 사전 주문 계층으로 게임을 출시하고 엣지 오브 다크니스 에디션이 플레이어의 알파 [30]빌드에 대한 접근을 보증하는 스테이지입니다.접속권을 가진 모든 플레이어는 비공개 계약(NDA)의 적용을 받았으며 스트리밍을 통한 게임 플레이의 비디오 커버리지는 [31]NDA가 해제된 2017년 3월 24일까지 소수의 선택된 플레이어로 제한되었다.

이 게임은 2017년 7월 28일 비공개 베타판으로 전환되었으며,[32] 예약판 구매 여부와 상관없이 모든 플레이어가 이용할 수 있게 되었다.2020년 초 Twitch에서 플레이어에게 스트리밍 [33]시청을 위한 게임 내 아이템을 제공하는 프로모션 이벤트가 열리면서 큰 인기를 끌었다.인기의 증가는 서버 문제와 긴 일치 [34]시간으로 이어졌다.이 게임은 메이저 업데이트 [35]출시 이후 2020년 5월에 최대 동시 플레이어 수인 20만 명을 기록했다.

개발자들은 또한 2019년 3월 29일 유튜브[36]처음 공개된 Raid라는 제목의 실사 미니시리즈를 공개하였다.첫 회는 5백만 [37]번 이상 시청되었습니다.Raid 비디오 시리즈는 총 5개의 에피소드로 종료되었으며,[38] 가장 최근의 에피소드는 2021년 2월 25일에 공개되었다.

논란

배틀스테이트 게임즈는 YouTube의 DMCA 시스템을 악용하여 타르코프 탈출의 부정적인 동영상을 삭제한 혐의를 받고 있다.유튜브 이용자 에록틱은 배틀스테이트 게임즈가 사용자 정보를 유출했다고 비난한 동영상을 공개했고, 그 결과 배틀스테이트 게임즈는 사용자가 올린 47개의 유튜브 동영상에 DMCA를 발행했으며, 이 중 2개는 허위 정보를 유포했다는 이유로, 나머지는 "네거티브 광고"[39]를 유포했다는 이유로 삭제되었다.Battlestate Games는 처음에 DMCA 클레임을 한 사용자에게만 사용했다고 밝혔지만, 나중에 다른 YouTuber가 클레임을 받았다는 것이 밝혀졌고,[40] 그 결과 시청률과 수입이 모두 떨어졌다고 보고되었다.배틀스테이트 게임스 트위치 계정은 2019년 12월 [11]웹사이트에서 스트리밍을 하던 중 직원이 자신의 머리에 빈 총을 겨누고 방아쇠를 당기는 바람에 일시적으로 금지됐다.

2016년 한 인터뷰에서, 이 게임의 개발자들 중 한 명은 "여성은 그 정도의 스트레스를 감당할 수 없기 때문에 게임에 여성이나 플레이 가능한 여성 캐릭터가 없을 것"이라고 말했다.[41]장소에는 강인한 남자가 있을 뿐이다.배틀스테이트 게임즈는 이전 발언에 대해 사과한 후 2020년 직원의 코멘트가 회사의 입장이나 의견을 전체적으로 반영하지는 않았지만 게임 지식, 그리고 더 중요한 것은 애니메이션, 기어 피팅과 함께 엄청난 양의 작업이 필요하기 때문에 플레이 가능한 여성 캐릭터는 없을 것이라고 그들의 입장을 명확히 했다.배틀스테이트 게임즈도 그의 [42]발언에 대해 징계를 받을 것이라고 밝혔다.

접수처

2018년 클로즈드 베타 프리뷰에서 Heather Alexandra는 "타르코프는 벌을 주고 있지만, 복잡함을 마스터하고 서서히 굳은 [43]용병이 되는 것에 많은 재미를 찾을 수 있다"고 말했다.PC 게이머에서 Steven Messner는 이 게임을 "온라인 슈팅 선수들에게 새로운 잠재력맥"[44]이라고 묘사하고 게임 시스템이 플레이어들로 하여금 그들의 장비를 가치 있게 만들고 그들이 어떻게 [45]획득되었는지에 대한 이야기를 떠올리게 하는 방법에 대해 긍정적으로 논평했다.

레퍼런스

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