캠코더
Camcorder
캠코더는 비디오와 녹화를 주요 기능으로 하는 자급식 휴대용 전자 장치입니다.일반적으로 좌측에 장착된 관절형 스크린, 우측에 쉽게 고정할 수 있는 벨트, 사용자를 향해 향하는 핫 스왑 가능 배터리, 핫 스왑 가능 기록 매체 및 내부에 내장된 저소음 광학 줌 렌즈를 갖추고 있습니다.
최초의 캠코더는 비디오테이프 베이스로 아날로그 신호를 비디오테이프 카세트에 녹화했다.2006년에는, 디지털 레코딩이 표준이 되어, 테이프는 mini-HD, 마이크로 DVD, 내장 플래시 메모리, SD [1]카드등의 스토리지 미디어로 대체되었습니다.
비디오를 녹화할 수 있는 최근의 장치는 주로 정지화면을 위한 카메라 폰과 디지털 카메라인 반면, 전용 캠코더는 종종 더 일반적인 카메라보다 더 많은 기능과 인터페이스를 갖추고 있습니다. 예를 들어, 속도 조절 없이 조용히 작동할 수 있는 내장 광학 줌 렌즈와 같은 것입니다.돌출 줌 렌즈는 일반적으로 비디오 녹화 중에 작동 속도를 조절하여 음향 장애를 최소화합니다.또한 전용 유닛은 배터리를 삽입하지 않아도 외부 전원만으로 동작할 수 있습니다.
역사

원래 텔레비전 방송용으로 설계된 비디오 카메라는 크고 무거웠으며, 특수 받침대에 장착되고 별도의 방에 있는 원격 녹화기에 유선 연결되었습니다.기술이 발전함에 따라, 콤팩트 비디오 카메라와 휴대용 비디오 레코더를 사용하여 스튜디오 밖에서의 비디오 녹화가 가능해졌다. 분리 가능한 녹화 장치를 촬영 장소로 운반할 수 있었다.카메라 자체는 콤팩트했지만, 별도의 레코더가 필요했기 때문에 촬영은 2인 [3]촬영이 되었습니다.특화된 비디오 카세트 레코더는 JVC(VHS)와 소니(베타맥스 포함 U매틱)가 모바일 워크 모델을 출시하면서 도입되었다.휴대용 녹화기는 더 이상 필름을 현상할 필요가 없기 때문에 녹화된 영상을 이른 저녁 뉴스에서 방영할 수 있다는 것을 의미했다.
1983년 소니는 전문가용 [4]최초의 캠코더인 베타캠 시스템을 출시했다.카메라와 레코더 사이의 케이블이 제거되어 카메라 오퍼레이터의 자유도가 향상되는 단일 카메라 레코더 유닛이 핵심 구성 요소였습니다.베타캠은 베타맥스와 동일한 카세트 형식(0.5인치 또는 1.3cm 테이프)을 사용했지만 녹음 형식은 서로 달라 호환되지 않습니다.그것은 방송 [4]뉴스의 표준 장비가 되었다.
소니는 1983년 최초의 소비자용 캠코더인 베타모비 BMC-100P를 [4]출시했다.한 손으로 잡을 수 없는 설계로 인해 베타맥스 카세트를 사용했으며 작업자의 어깨에 기대었습니다.그 해, JVC는 최초의 VHS-C [3]캠코더를 발매했다.코닥은 1984년에 8mm 비디오 [5]포맷이라는 새로운 캠코더 포맷을 발표했습니다.소니는 1985년 컴팩트한 8mm 비디오8 포맷을 선보였다.그 해 파나소닉, RCA, 히타치는 3시간 용량의 풀사이즈 VHS 카세트를 사용한 캠코더 생산을 시작했다.이 어깨걸이형 캠코더는 비디오폰, 산업용 비디오 작가, 대학 TV 스튜디오에서 사용되었다.풀사이즈 슈퍼 VHS(Super-VHS) 캠코더는 1987년에 출시되어 뉴스 세그먼트나 다른 비디오그래프를 수집하는 저렴한 방법을 제공했습니다.소니는 비디오8을 업그레이드하여 S-VHS와의 경쟁에서 Hi8을 출시하였다.
디지털 기술은 압축되지 않은 데이터를 기록하고 많은 양의 대역폭을 필요로 하는 장치인 소니 D1과 함께 등장했다.1992년 Ampex는 대부분의 상용 디지털 비디오 형식에 존재하는 이산 코사인 변환 알고리즘을 사용하여 데이터를 압축하는 최초의 디지털 비디오 형식인 DCT를 도입했습니다.1995년 소니, JVC, 파나소닉 및 기타 비디오 카메라 제조업체는 DV를 출시하여 홈 비디오 제작, 독립 영화 제작 및 시민 저널리즘의 사실상의 표준이 되었습니다.그 해, 이케가미는 Editcam(최초의 테이프리스 비디오 녹화 시스템)을 도입했다.
DVD 미디어를 사용한 캠코더는 21세기 초에 가족용 DVD 플레이어에 디스크를 넣을 수 있는 편리함 때문에 인기를 끌었지만, 포맷의 제약으로 인해 DVD 기능은 비디오 편집에 많은 노력을 들이지 않는 사람들을 대상으로 한 소비자 수준의 기기에 한정되어 있다.영상으로 찍었어요
고화질(HD)
소니는 1984년 1080i 녹화를 가능하게 하는 아날로그 HDVS 시스템을 1990년대 초에 출시했다(시범 비디오 「Metamorphosis」(HDP-1622)).
파나소닉은 2000년에 DVCPRO HD를 출시하여 DV 코덱을 고해상도(HD)에 대응하도록 확장했습니다.이 포맷은 전문 캠코더용으로 제작되었으며 풀사이즈 DVCPRO 카세트를 사용했습니다.2003년 소니, JVC, 캐논, 샤프는 저렴한 MiniDV 카세트를 사용했기 때문에 HDV를 처음으로 저렴한 HD 비디오 포맷으로 선보였습니다.
테이프리스
소니는 2003년 프로페셔널 디스크(PFD)를 시작으로 XDCAM 테이프리스 비디오 포맷을 도입했으며, 파나소닉은 2004년 P2 솔리드 스테이트 메모리 카드를 DVCPRO-HD 비디오의 기록 매체로 채택했다.2006년 파나소닉과 소니는 저렴한 테이프리스 고화질 비디오 포맷으로 AVCHD를 출시했습니다.AVCHD 캠코더는 Sony, Panasonic, Canon, JVC 및 Hitachi에서 생산됩니다.이 시기에 하드 디스크 및/또는 메모리 카드를 녹화한 일부 소비자용 캠코더는 PC에서 USB로 액세스할 수 있는 MOD 및 TOD 파일 형식을 사용했습니다.
3D
2010년에는 제임스 카메론의 2009년 3D 영화 아바타가 성공을 거두면서 풀 1080p HD 3D 캠코더가 출시되었습니다.파일 베이스의 디지털 포맷의 보급에 수반해, 기록 미디어와 기록 포맷의 관계가 저하해, 비디오를 다른 미디어에 녹화할 수 있게 되었습니다.테이프가 없는 포맷에서는, 기록 미디어는 디지털 파일의 스토리지입니다.
2011년 파나소닉, 소니, JVC는 3D 촬영이 가능한 소비자용 캠코더를 출시했다.파나소닉은 HDC-SDT750을 출시했다.HD로 촬영할 수 있는 2D 캠코더로, 탈부착 가능한 변환 렌즈로 3D를 실현합니다.소니는 3D 촬영을 위해 2개의 렌즈가 내장된 3D 캠코더인 HDR-TD10을 출시했으며, 옵션으로 2D 비디오를 촬영할 수 있다.파나소닉은 3D 변환렌즈를 옵션으로 장착한 2D 캠코더도 출시했다.HDC-SD90, HDC-SD900, HDC-TM900 및 HDC-HS900은 "3D 지원"으로 판매되며 나중에 옵션인 3D 기능이 제공됩니다.JVC는 2011년에 쌍렌즈 캠코더 JVC Everio GS-TD1도 [6]출시했습니다.
4K Ultra HD
2014년 1월 CES에서 Sony는 1인치 20.9의 Sony FDR-AX100을 최초로 소비자용/로엔드 프로페셔널(이하 프로슈머) 캠코더로 발표했습니다.MP센서는 XAVC-S 포맷으로 3840x2160픽셀 30fps 또는 24fps로 4K 비디오를 촬영할 수 있습니다.표준 HD에서는 60fps의 비디오 전송도 가능합니다.기존의 AVCHD 포맷을 사용하는 경우, 캠코더는 내장 마이크로부터의 5.1 서라운드 사운드를 서포트하고 있습니다만, XAVC-S 포맷에서는 서포트되고 있지 않습니다.또한 카메라에는 3단계 ND 필터 스위치가 있어 카메라에 들어오는 빛의 양을 보다 세밀하게 제어하여 얕은 시야 깊이를 유지하거나 움직임에 대해 보다 부드러운 외관을 제공합니다.4K로 1시간 분량의 비디오를 촬영할 경우 카메라는 50 Mbit/s의 데이터 전송 속도를 수용하기 위해 약 32GB가 필요합니다.이 카메라의 미국 내 MSRP는 $[7]2,000입니다.
2015년에는 미화 1000달러 미만의 소비자 UHD(3840x2160) 캠코더를 사용할 수 있게 되었습니다.소니는 FDRAX33을, 파나소닉은 HC-WX970K와 HC-VX870을 [citation needed]출시했다.
2014년 9월 파나소닉은 4K Ultra HD 캠코더 HC-X1000E를 150 Mbit/s에서 최대 60fps를 캡처하거나 MP4, MOV 및 AVCHD의 ALL-I 모드에서 최대 200 Mbit/s의 표준 HD 녹화 기능을 제공하는 최초의 기존 캠코더 디자인으로 발표 및 주장했습니다.1/2 사용.브릿지 카메라에서는 일반적으로 사용되는 3인치 소형 센서로 콤팩트한 본체에 듀얼 XLR 오디오 입력, 내장 ND 필터 및 포커스, 홍채 및 줌을 위한 별도의 컨트롤 링을 갖춘 20배의 광학 줌 기능을 갖추고 있습니다.HD 캡처에서는 캠코더를 통해 카메라 내 4K 이미지를 HD로 다운스케일링하여 소형 [8]센서 고유의 노이즈를 줄일 수 있습니다.
2017년 1월 현재 미국 라스베이거스에서 열린 소비자 가전쇼(CES)에서 새로운 소비자 캠코더를 발표한 주요 업체는 보급형 HD 모델인 캐논뿐이었다.파나소닉은 4K를 60p로 촬영할 수 있는 미러리스 마이크로 포서즈 디지털 카메라인 루믹스 GH5에 대한 세부 사항만 발표했다.파나소닉과 소니가 CES에서 새로운 전통적인 캠코더를 발표하지 않고 소니의 FDR-AX53과 같은 2016년형 모델을 넘겨받은 것은 수십 년 만에 처음이다.이는 점점 더 많은 소비자들이 고프로, 샤오미, 소니, 니콘, 그리고 많은 다른 제품들의 4K 대응 스마트폰, DSLR, 액션 카메라로 비디오를 녹화하기를 선호하기 때문에 전통적인 캠코더 시장에 대한 수요가 훨씬 적기 때문이다.
컴포넌트
캠코더는 렌즈, 이미저, 레코더의 3가지 주요 컴포넌트로 구성되어 있습니다.렌즈가 빛을 모아 이미저에 초점을 맞춥니다.이미저(일반적으로 CCD 또는 CMOS 센서, 이전 모델에서는 비디콘 튜브를 사용)는 입사광을 전기 신호로 변환합니다.레코더는 전기 신호를 비디오로 변환하여 저장 가능한 형식으로 인코딩합니다.렌즈와 이미저는 "카메라" 섹션을 구성합니다.
렌즈
렌즈는 광로의 첫 번째 구성요소입니다.캠코더 광학에는 일반적으로 다음 중 하나 이상의 컨트롤이 있습니다.
- 조리개(또는 조리개):노출을 조절하고 필드 깊이를 수행합니다.
- 줌: 초점 거리와 화각을 제어합니다.
- 셔터 속도: 원하는 모션 묘사를 유지하기 위해 노출을 조절합니다.
- 이득: 조도가 낮은 조건에서의 신호 강도를 증폭합니다.
- 중성 농도 필터: 노출 강도를 조절합니다.
컨슈머 유닛에서는, 이러한 조정은 캠코더에 의해서 자동적으로 제어되지만, 필요에 따라서 수동으로 조정할 수 있습니다.프로페셔널급 유닛은 모든 주요 광학 기능을 사용자가 제어할 수 있습니다.
이미저
CCD 또는 활성 픽셀 센서일 수 있는 포토다이오드 배열인 이미저는 빛을 전기 신호로 변환합니다.카메라 렌즈는 이미저 표면에 이미지를 투영하여 감광 어레이를 빛에 노출시킵니다.이 빛 노출은 전기로 변환됩니다.시간 노출이 끝나면 이미저는 이미저의 출력 단자에서 누적된 전하를 연속 아날로그 전압으로 변환합니다.변환이 완료되면 사진 사이트가 리셋되어 다음 비디오 프레임의 노출이 시작됩니다.많은 경우 (픽셀당) 포토사이트는 실제로 고정전압으로 충전하여 글로벌하게 리셋되고 축적된 빛에 비례하여 개별적으로 0으로 방전됩니다. 왜냐하면 이러한 방식으로 센서를 제작하는 것이 더 간단하기 때문입니다.
대부분의 캠코더에서는, 1픽셀당 1개의 이미징 센서를 사용하고, 빨강, 초록, 파랑을 각각 독자적인 픽셀로 검출할 수 있습니다.개별 픽셀 필터는 제조상의 큰 과제를 안고 있습니다.그러나 2007년경 도입된 JVC GZ-HD3와 같은 일부 캠코더는 트리플 센서 카메라로 보통 CCD이지만 CMOS일 수 있습니다.이 경우 비디오 출력의 빨간색, 녹색 및 파란색 컴포넌트가 올바르게 정렬되도록 3개의 센서를 정확하게 정렬하는 것이 제조상의 과제입니다.
녹음기
레코더는 비디오 신호를 자기 비디오 배터리와 같은 기록 매체에 씁니다.기록 기능은 많은 신호 처리 단계를 수반하기 때문에 저장된 비디오에 일부 왜곡 및 노이즈가 역사적으로 표시되었습니다. 저장된 신호의 재생은 라이브 비디오 피드로서 정확한 특성과 세부 사항을 가지고 있지 않았습니다.모든 캠코더는 녹화한 영상을 재생하는 재생 모드로 전환할 수 있는 녹화기 제어부와 노광, 초점 및 색 밸런스를 제어하는 화상 제어부를 갖추고 있다.
녹화된 이미지는 뷰파인더에 표시되는 이미지에만 국한될 필요는 없습니다.(법 집행과 같이) 이벤트를 문서화하는 경우, 시야는 이미지의 상단과 하단을 따라 기록 시간과 날짜를 겹칩니다.기록 장치가 부여된 경찰차 또는 경찰 배지 번호, 기록 시 차량의 속도, 나침반 방향 및 지리적 좌표도 볼 수 있습니다.
기능
전용 캠코더에는 보통 광학식 영상 안정화, 광학 줌, 스테레오 마이크, 터치 스크린이 장착되어 있습니다.
그 밖에도 뷰파인더(보통 디지털), 압력 감지 노브, 제어 가능한 속도로 줌하기 위한 압력 감지 노브, 어두운 곳에서 조명을 비추기 위한 LED 램프(옵션), 적외선 램프의 지원을 받을 수 있는 야간 시야, 스틸 사진, 촬영 중 정지 사진을 캡처할 수 있는 기능 등이 있습니다.비디오보다 고해상도로, 줌인중에 먼 피사체에 대해서 OIS를 잠그는 기능(Panasonic에서는 「OIS Lock」), 「녹화」버튼을 누르기 전에 영상을 버퍼링 하는 기능(PRE-REC에서는 「PANasonic에서는 「PRE-REC」로 불린다), 렌즈 커버를 몇개만 열어 두는 기능.스탠바이 모드로의 몇분간의 재기동을 가능하게 하는 것, 삽입된 메모리카드의 빈 용량이 소진되었을 때에 녹화하는 내장 스토리지, 오브젝트의 자동 포커스 기능, 비디오 녹화 및 [9]:p37[10][11]재생시의 시각 효과(옵션)를 제공합니다.
날짜/시간 및 기술 파라미터와 같은 메타데이터는 별도의 자막 트랙에 저장할 수 있습니다.전자는 간헐적으로 일시정지하더라도 장면의 정확하고 왜곡되지 않은 기록 시간을 측정할 수 있으며, 후자는 조리개, 프레임의 노출 시간, 노출 값 및 [12]광감도를 포함할 수 있습니다.
디지털 캠코더에서는, 비디오 해상도, 프레임 레이트, 및/또는 비트 레이트는, 화질은 높지만 파일 사이즈는 크고, 나머지 스토리지에서는 화질은 낮지만 녹화 시간은 길어지는 것 사이에서 조정할 수 있습니다.이미지 센서의 해상도는 기록된 비디오보다 높을 수 있으므로 이미지 센서에서 판독된 영역을 잘라냄으로써 무손실 디지털 줌이 가능합니다.
비디오 플레이어는 개별 프레임 사이를 이동하거나 영상에서 독립형 [11]사진까지 정지 프레임을 추출할 수 있습니다.
종류
아날로그 및 디지털
캠코더는 스토리지 디바이스별로 분류되는 경우가 많습니다.VHS, VHS-C, Betamax, Video8은 비디오를 아날로그 형식으로 녹화하는 20세기 후반 비디오테이프 기반 캠코더의 예입니다.디지털 비디오 캠코더 형식에는 Digital 8, MiniDV, DVD, 하드 디스크 드라이브, 다이렉트 투 디스크 녹화 및 솔리드 스테이트 반도체 플래시 메모리가 있습니다.이러한 모든 포맷이 디지털 형식으로 비디오를 녹화하지만, 2006년 이후 Digital 8, MiniDV, DVD 및 하드 디스크[13] 드라이브는 더 이상 소비자용 캠코더로 제조되지 않았습니다.
최초의 아날로그 캠코더에서 이 이미징 장치는 진공관 기술입니다.이 기술에서는, 빛에 민감한 타겟의 전하가 부딪치는 빛의 양에 정비례합니다.Vidicon은 그러한 이미징 튜브의 예입니다.최신 아날로그 및 디지털 캠코더에서는 솔리드 스테이트 CCD(Charge-Coupled Imaging Device) 또는 CMOS 이미저를 사용합니다.둘 다 아날로그 검출기로서, 광다이오드를 사용하여 부딪히는 빛에 비례하는 전류를 통과시킵니다.그런 다음 전류를 디지털화한 후 전자 스캔하여 이미저의 출력에 공급합니다.두 디바이스의 주요 차이점은 스캔이 실행되는 방법입니다.CCD에서는 다이오드가 동시에 샘플링되고 스캔은 하나의 레지스터에서 다음 레지스터로 디지털화된 데이터를 전달합니다.CMOS 디바이스에서는 다이오드는 스캔 로직에 의해 직접 샘플링됩니다.
디지털 비디오 스토리지는 아날로그 스토리지보다 고품질 비디오, 특히 프로슈머와 엄밀하게 소비자 수준을 유지합니다.MiniDV 스토리지는 아날로그 컨슈머 비디오 규격과는 달리 풀 해상도의 비디오 (PAL의 경우 720 x 576, NTSC의 경우 720 x 480)를 지원합니다.디지털 비디오에서 컬러 블리딩, 지터, 페이드 등은 발생하지 않는다.
아날로그 형식과 달리 디지털 형식은 더빙 중에 생성 손실이 발생하지 않지만 완전히 손실되는 경향이 있습니다.디지털 정보는 이론적으로 열화 없이 무한히 저장될 수 있지만, 일부 디지털 형식(MiniDV 등)은 트랙을 약 10마이크로미터 간격으로 배치한다(VHS의 경우 19~58μm).디지털 레코딩은 데이터를 지울 수 있는 테이프 내의 주름이나 스트레칭에 더 취약하지만 테이프 상의 추적 및 오류 수정 코드가 대부분의 결함을 보완합니다.아날로그 미디어에서는, 비디오의 「노이즈」로서 같은 파손이 기록되고, 열화된(그러나 볼 수 있는) 비디오가 남습니다.DVD에서 DVD가 썩어 대량의 데이터 청크가 손실될 수 있습니다.아날로그 레코딩은 저장 매체가 심각하게 열화된 후 "사용 가능"할 수 있지만, 디지털 레코딩에서 약간의 미디어 성능 저하가 발생하면[14] "전체 또는 무" 오류가 발생할 수 있습니다. 디지털 레코딩은 광범위한 복원 없이 재생할 수 없습니다.
기록 매체
낡은 디지털 캠코더에서는, 테이프, 마이크로 드라이브, 하드 드라이브, 및 소형 DVD-RAM 또는 DVD-Rs에 비디오를 녹화하고 있습니다.2006년 이후 최신의 머신에서는, MPEG-1, MPEG-2,[15] 또는 MPEG-4 형식의 플래시 메모리 디바이스나 내장 솔리드 스테이트 드라이브에 비디오를 녹화합니다.이러한 코덱은 프레임간 압축을 사용하기 때문에 프레임 고유의 편집에는 프레임 재생성 및 추가 처리가 필요하며 이미지 정보가 손실될 수 있습니다.각 프레임을 개별적으로 저장하는 코덱은 프레임 고유의 씬 편집이 용이하기 때문에 프로페셔널에서는 일반적으로 사용됩니다.
다른 디지털 컨슈머 캠코더는 테이프에 DV 또는 HDV 형식으로 녹화하여 FireWire 또는 USB 2.0을 통해 대용량 파일(PAL/NTSC 해상도로 4~4.6분 동안 1GB)을 편집하여 테이프에 다시 기록할 수 있는 컴퓨터로 콘텐츠를 전송합니다.전송은 실시간으로 이루어지므로 60분짜리 테이프를 전송하려면 전송에 1시간이 소요되며, 미가공 영상에는 약 13GB의 디스크 공간(더욱 렌더링된 파일 및 기타 미디어를 위한 공간)이 필요합니다.
테이프리스
테이프가 없는 캠코더는 20세기처럼 비디오 제작물의 디지털 녹화에 비디오 테이프를 사용하지 않는 캠코더입니다.테이프리스 캠코더는, 비디오를 디지털 컴퓨터 파일로서 옵티컬 디스크, 하드 디스크 드라이브, 솔리드 스테이트 플래시 메모리 [16]카드등의 데이터 스토리지 디바이스에 기록합니다.
저렴한 포켓 비디오 카메라는 플래시 메모리 카드를 사용하는 반면, 일부 고가의 캠코더에서는 솔리드 스테이트 드라이브 또는 SSD를 사용합니다.고화질 텔레비전(HDTV) 컨텐츠의 초고속 전송을 위해 세미 프로 및 하이엔드 프로페셔널 비디오 카메라에서도 유사한 플래시 기술이 사용됩니다.
대부분의 소비자 수준의 테이프리스 캠코더에서는 MPEG-2, MPEG-4 또는 그 파생 모델을 비디오 코딩 형식으로 사용합니다.일반적으로 정지화면을 JPEG 형식으로 추가로 캡처할 수 있습니다.
일반 사용자용 테이프리스 캠코더에는 비디오를 컴퓨터로 전송하기 위한 USB 포트가 포함되어 있습니다.프로페셔널 모델에는 시리얼 디지털 인터페이스(SDI)나 HDMI등의 옵션이 있습니다.테이프리스 캠코더에 따라서는, 자기 테이프 베이스의 DV포맷이나 HDV포맷과의 호환성을 확보하기 위해서 FireWire(IEEE-1394) 포토가 탑재되어 있습니다.
소비자 시장
소비자 시장은 사용 편의성, 휴대성 및 가격을 선호하기 때문에 대부분의 소비자용 캠코더는 오디오 및 비디오 성능보다 핸들링과 자동화를 강조합니다.캠코더 기능이 있는 디바이스의 대부분은 카메라 폰 또는 콤팩트 디지털 카메라로, 비디오는 2차적인 기능입니다.일부 포켓 카메라, 휴대폰 및 캠코더는 충격,[17] 먼지, 방수 기능을 갖추고 있습니다.
소비자 캠코더는 1990년대 초중반 내내 여전히 매우 비쌌지만, 1980년대에 비해 가격이 절반으로 떨어졌고, 밀레니엄 전환기에 접어들면서 기본 소득 소비자들에게 더 쉽게 다가갈 수 있게 되었고, 신용을 획득하여 지불을 확산시킬 수 있게 되면서 더 쉽게 접근할 수 있게 되었다.
이 시장은 설계와 제조의 진보에 의해 실현된 소형화와 비용 절감에 의해 주도되는 진화적 경로를 따라왔다.소형화는 이미저의 광 채집 능력을 감소시킵니다.디자이너는 센서 감도의 향상과 크기 감소의 균형 잡힌 개선을 통해 낮에 비교적 노이즈가 없는 비디오를 유지하면서 카메라 이미저와 광학 장치를 축소할 수 있습니다.실내 또는 어두운 조명 촬영은 일반적으로 소음이 크며, 이러한 조건에서는 인공 조명을 사용하는 것이 좋습니다.기계식 컨트롤은 특정 크기 이하로 축소될 수 없으며 수동 카메라 작동은 모든 촬영 파라미터(초점, 조리개, 셔터 속도 및 색 밸런스 포함)에 대해 카메라 제어 자동화로 대체되었습니다.수동 오버라이드가 있는 몇 가지 모델은 메뉴 중심입니다.출력에는 USB 2.0, 컴포지트/S 비디오, IEEE 1394/FireWire(MiniDV 모델용)가 포함됩니다.
소비자 시장의 하이엔드는 사용자 제어와 고급 촬영 모드를 강조합니다.고가의 소비자용 캠코더는 수동 노출 제어, HDMI 출력 및 외부 오디오 입력, 프로그레시브 스캔 프레임 레이트(24fps, 25fps, 30fps) 및 기본 모델보다 고품질 렌즈를 제공합니다.저조도 기능, 색재현, 프레임 해상도를 최대화하기 위해 멀티 CCD/CMOS 캠코더는 전문가용 기기의 3요소 이미저 설계를 모방합니다.필드 테스트 결과, (가격에 관계없이) 대부분의 소비자용 캠코더는 낮은 조도에서 노이즈가 발생하는 것으로 나타났습니다.
21세기 이전에는 비디오 편집에 2개의 레코더와 이를 제어하기 위한 데스크톱 비디오 워크스테이션이 필요했습니다.일반 가정용 PC는 표준 화질 비디오를 몇 시간 동안 저장할 수 있으며 추가 업그레이드 없이 영상을 편집할 수 있습니다.대부분의 소비자용 캠코더는 기본적인 비디오 편집 소프트웨어와 함께 판매되기 때문에 사용자는 자신만의 DVD를 만들거나 편집된 영상을 온라인으로 공유할 수 있다.
2006년 이후 판매되는 거의 모든 캠코더는 디지털이다.테이프 기반(MiniDV/HDV) 캠코더는 더 이상 인기가 없습니다.테이프리스 모델(SD카드 또는 내장 SSD 포함)의 가격은 거의 동일하지만 편리성이 높아 SD카드로 캡처한 비디오를 디지털 테이프보다 빠르게 컴퓨터로 전송할 수 있기 때문입니다.2006년 국제 가전 전시회에서 발표된 소비자용 캠코더 중 테이프에 [1]녹화된 것은 없었다.
기타 디바이스
비디오 캡처 기능은 캠코더에만 국한되지 않습니다.휴대폰, 디지털 일안 리플렉스 및 콤팩트 디지캠, 노트북 및 개인용 미디어 플레이어는 비디오 캡처 기능을 제공하지만 대부분의 다목적 디바이스는 동등한 캠코더보다 비디오 캡처 기능이 부족합니다.대부분은 수동 조정, 오디오 입력, 자동 포커스 및 줌 기능이 없습니다.표준 TV 비디오 형식(480p60, 720p60, 1080i30), 비TV 해상도(320x240, 640x480) 또는 느린 프레임 레이트(15 또는 30fps)로 녹화하는 경우는 거의 없습니다.
캠코더로 사용되는 다목적 디바이스는 핸들링, 오디오 및 비디오 성능이 떨어지기 때문에 장시간 또는 불리한 촬영 상황에서 사용할 수 있는 유틸리티가 제한됩니다.카메라폰은 21세기 초에 비디오 기능을 발전시켜 보급형 캠코더 판매를 줄였다.
고화질 비디오가 있는 DSLR 카메라도 21세기 초에 도입되었다.HDSLR 비디오는, 다른 다목적 디바이스의 취급이나 조작성의 결점이 남아 있지만, 소비자용 캠코더에는 없는 얕은 화소 깊이와 교환 가능한 렌즈를 제공합니다.이러한 기능을 갖춘 전문가용 비디오 카메라는 가장 비싼 비디오 지원 DSLR보다 더 비쌉니다.DSLR 의 동작상의 결함을 경감할 수 있는 비디오 애플리케이션에서는, Canon 5D Mark II 와 같은 DSLR 는, 심도 및 광학 퍼스펙티브 제어를 제공합니다.
콤보 카메라는 풀 기능의 스틸 카메라와 캠코더를 하나의 유닛에 결합합니다.Sanyo Xacti HD1은 510만 화소 스틸 카메라의 기능과 720p 비디오 레코더의 기능, 향상된 핸들링과 유틸리티가 결합된 최초의 유닛이었다.캐논과 소니는 디지캠에 버금가는 스틸포토 성능을 가진 캠코더를, 파나소닉은 캠코더에 버금가는 영상 기능을 갖춘 DSLR 본체를 선보였다.Hitachi는 DZ를 도입했습니다.HV 584E/EW (해상도 1080p, 터치스크린 탑재)
비디오 플립
플립 비디오는 Pure Digital Technologies가 2006년에 선보인 테이프리스 캠코더 시리즈입니다.스마트폰보다 약간 큰 플립 비디오는 녹화, 줌, 재생 및 찾아보기 버튼과 비디오를 업로드하기 위한 USB 잭이 있는 기본적인 캠코더였다.원래 모델은 640x480픽셀 해상도로 기록되었으며, 이후 모델에서는 1280x720픽셀의 HD 레코딩이 적용되었습니다.미노는 표준 모델과 동일한 기능을 가진 작은 플립 비디오였다.미노는 모든 캠코더 중 가장 작은 것으로 MiniDV 카세트보다 약간 넓으며 시장에 나와 있는 대부분의 스마트폰보다 작았다.사실 미노는 VHS 카세트의 껍질 안에 들어갈 정도로 작았다.그 이후의 HD 모델들은 더 큰 화면을 특징으로 했다.2011년에 Flip Video(최근 시스코제)는 [18]단종되었습니다.
교환 렌즈
렌즈 교환식 캠코더는 DSLR 렌즈와 [19]어댑터를 사용하여 HD 비디오를 캡처할 수 있습니다.
내장 프로젝터
2011년, 소니는 HDR-PJ10, 30, 50의 HD 캠코더 제품군을 출시했습니다.핸디캠으로 알려진 그들은 유닛 측면에 작은 이미지 프로젝터를 내장한 최초의 캠코더였다.이 기능을 통해 시청자들은 텔레비전, 풀사이즈 프로젝터 또는 컴퓨터 없이도 비디오를 볼 수 있습니다.이러한 캠코더는 큰 성공을 거두었고 소니는 이 범위의 새로운 모델을 출시했다.소니의 2014년 라인업은 HDR-PJ240, HDR-PJ330(엔트리 레벨 모델), HDR-PJ530(미드레인지 모델), HDR-PJ810(레인지 상위 [20]모델)로 구성되어 있습니다.사양은 [21]모델에 따라 다릅니다.
사용하다
미디어
캠코더는 전자 뉴스 기관부터 최신 TV 제작에 이르기까지 거의 모든 전자 매체가 사용하고 있다.리모트 로케이션에서는, 캠코더가 초기 비디오 취득에 도움이 됩니다.그 후, 비디오는 스튜디오나 프로덕션 센터로 전자적으로 송신되어 방송됩니다.비디오 인프라스트럭처를 쉽게 이용할 수 있거나 사전에 도입할 수 있는 일정된 이벤트(기자회견 등)는 여전히 제작 트럭에 연결된 스튜디오 형식의 비디오 카메라로 커버됩니다.
홈 무비
캠코더는 종종 결혼식, 생일, 졸업식, 아이들의 성장, 그리고 다른 개인적인 행사들을 다룬다.1980년대 중후반 소비자 캠코더의 부상은 집에서 만든 비디오를 보여주는 미국의 가장 재미있는 홈 비디오와 같은 TV 쇼의 탄생으로 이어졌다.
엔터테인먼트
캠코더는 제작진이 더 비싼 장비를 구할 수 없다면 저예산 TV 프로그램 제작에 사용된다.영화는 완전히 소비자용 캠코더 장비로 촬영되었다 (블레어 마녀 프로젝트, 28일 후, 초자연적 활동 등).디지털 미디어의 비용과 편집의 용이성 감소와 필름 재고 및 장비의 부족 증가로 인해 학술 영화 제작 프로그램도 2010년대 초에 16mm 필름에서 디지털 비디오로 전환되었습니다.일부 캠코더 제조업체는 이 시장에 대응하고 있습니다.Canon 및 Panasonic은 필름 변환이 용이한 일부 하이엔드 모델에서 24p(24fps, 프로그레시브 스캔, 시네마 필름과 동일한 프레임 레이트) 비디오를 지원합니다.
교육
선진국의 학교들은 디지털 미디어와 디지털 교육을 점점 더 많이 사용하고 있습니다.학생들은 캠코더를 사용하여 비디오 일기를 기록하고, 단편 영화를 만들고, 주제를 초월한 멀티미디어 프로젝트를 개발합니다.교사 평가에는, 특히 교사 재임 기간에 관한 문제에 대해서, 관계자에 의한 검토를 위해서, 교사의 교실 수업을 녹음하는 것이 포함됩니다.
신입 교사 준비 과정에는 학생 캠코더 제작 자료와 다른 디지털 기술이 사용된다.옥스퍼드 대학교 교육학과 PGCE 프로그램과 뉴욕대학교의 Steinhardt School's Department of Teaching and Learning MAT 프로그램이 그 예입니다.
USC Rossier Education School of Education은 더 나아가 모든 학생이 MAT 교육 프로그램의 전제조건으로 자신의 캠코더(또는 이와 유사한 것)를 구입해야 한다고 주장하고 있습니다(대부분은 온라인으로 제공됩니다).이러한 프로그램은 과정을 제공하기 위해 수정된 버전의 Adobe Connect를 사용합니다.MAT 학생의 작업 기록은 USC의 웹 포털에 게시되어 있으며, 교직원의 평가를 받을 수 있습니다.캠코더 덕분에 USC는 교사 준비를 남캘리포니아에서 대부분의 미국 주 및 해외로 분산시킬 수 있게 되었습니다.이것에 의해, 트레이닝 할 수 있는 교사의 수가 증가했습니다.
포맷
다음 목록은 소비자 기기만을 대상으로 합니다(기타 형식은 비디오테이프 참조).
아날로그
Lo-Band: 약 3MHz 대역폭 (250라인 EIA 해상도 또는 최대 333x480 엣지 투 엣지)
- BCE(1954년):Bing Crossby Entertainment가 Ampex 기기에서 제조한 최초의 비디오용 테이프 스토리지
- BCE 색상(1955) :Bing Crossby Entertainment가 Ampex 기기에서 제조한 최초의 비디오용 컬러 테이프 스토리지
- Simplex (1955) :RCA에 의해 상업적으로 개발되어 NBC에 의해 생방송 녹화에 사용됨
- 4중 비디오테이프(1955) :Ampex에 의해 정식으로 개발된 이것은 20년간 기록 표준이었습니다.
- 비전 전자 기록 장치(Vera)(1955):BBC가 개발한 실험용 녹음 규격으로 상업적으로 사용되거나 판매된 적이 없습니다.
- U매틱(1971년):Sony가 비디오 녹화에 사용한 테이프
- U-matic S(1974) :휴대용 레코더에 사용되는 U-matic의 소형 버전
- 베타막스(1975):오래된 Sony 및 Sanyo 캠코더 및 노트북에 사용.소비자 시장에서는 1980년대 후반까지 사용되지 않음
- VHS(1976년):VHS VCR과 호환 가능, 제조 종료
- VHS-C(1982) :원래 휴대용 VCR용으로 설계된 이 표준은 나중에 소형 소비자 캠코더에 적용되었습니다. VHS와 화질이 동일하며 어댑터가 있는 VHS VCR에서 카세트가 재생됩니다.보급형 소비자 시장에서도 이용 가능.다른 형식에 비해 실행 시간이 비교적 짧습니다.
- 비디오 8(1985) :Sony가 VHS-C의 손바닥 크기 디자인과 경쟁하기 위해 개발한 소형 테이프. 화질 면에서 VHS 또는 Betamax와 동등합니다.
고대역: 약 5 MHz 대역폭 (420 회선 EIA 해상도 또는 최대 550 x 480 엣지 투 엣지)
- U매틱 BVU(1982) :하이엔드 컨슈머 및 프로페셔널 기기에 주로 사용
- U매틱 BVU-SP(1985) :하이엔드 컨슈머 및 프로페셔널 기기에 주로 사용
- S-VHS(1987년): 미드레인지 소비자 및 프로슈머 기기에 주로 사용
- S-VHS-C(1987년):로우엔드 컨슈머 시장에 한정
- Hi8(1988) :중저가 소비자용 기기에 사용되지만 프로슈머/산업용 장비로도 사용 가능
디지털.
- DV(1995):처음에 소니에 의해 개발된 DV 표준은 향후 10년 동안 가장 널리 보급된 표준 화질 디지털 캠코더 기술이 되었습니다.DV 포맷은 특별한 하드웨어 없이 비디오 편집을 위한 영상을 캡처할 수 있도록 한 최초의 포맷으로,[22][failed verification] 당시 컴퓨터에서 흔히 볼 수 있는 4핀 또는 6핀 FireWire 소켓을 사용했습니다.
- DVCPRO(1995):파나소닉은 방송 뉴스 수집을 위해 자체 DV 포맷을 출시했다.
- DVCAM(1996) :DVCPRO에 대한 Sony의 답변
- DVD 기록 가능(1996년):1990년대와 2000년대에 여러 제조업체에 의해 기록 가능한 다양한 광디스크 표준이 출시되었으며, 그 중 DVD-RAM이 최초였습니다.캠코더에서 가장 흔한 것은 30분 분량의 MPEG 비디오를 저장할 수 있는 기록 가능한 8cm 디스크를 사용한 MiniDVD-R이었다.
- D-VHS(1998): 720p/1080i HD를 지원하는 JVC의 VHS 테이프.많은 유닛에서 IEEE 1394 레코딩도 지원.
- Digital 8(1999년):Hi8 테이프를 사용.대부분 오래된 Video8 및 Hi8 아날로그 테이프를 읽을 수 있습니다.
- MICROMV (2001) :성냥갑 크기의 카세트.소니는 이 포맷을 위한 유일한 전자제품 제조업체였고 편집 소프트웨어는 소니의 소유였고 마이크로소프트 윈도우즈에서만 사용 가능했습니다. 그러나 오픈 소스 프로그래머는 [23]Linux용 캡처 소프트웨어를 만들 수 있었습니다.
- Blu-ray 디스크 (2003) :히타치 제작
- HDV (2004) :MiniDV 카세트에 최대 1시간 분량의 HDTV MPEG-2 신호 기록
- MPEG-2 코덱 기반 형식:MPEG-2 프로그램 스트림 또는 MPEG-2 트랜스포트 스트림을 다양한 종류의 테이프리스 표준 및 HD 미디어(하드 디스크, 솔리드 스테이트 메모리 등)에 기록합니다.
- H.264: MPEG-4 파일의 H.264 코덱을 사용한 압축 비디오.보통은 테이프리스 미디어에 격납됩니다.
- AVCHD: H.264 비디오를 트랜스포트 스트림 파일 형식으로 변환합니다.H.264 형식으로 압축됩니다(MPEG-4는 제외).
- 멀티뷰 비디오 코딩:H.264/MPEG-4 AVC 비디오 압축에 대한 수정(단일 비디오 스트림을 사용하여 여러 카메라에서 캡처된 시퀀스용), H.264와 역호환성
운영 체제
대부분의 제조업체는 Windows 및 Mac 사용자에게 지원을 집중하기 때문에 다른 운영 체제 사용자는 장치에 대한 지원을 찾는 데 어려움을 겪습니다.다만, Kdenlive, Cinelerra, Kino(Linux operating system용으로 작성)등의 오픈 소스 제품에서는, 대체 operating system상에서 가장 일반적인 디지털 포맷의 편집이 가능하게 되어, 온라인 브로드캐스트 솔루션에서는 OBS와 조합해 사용할 수 있습니다.DV 스트림을 편집하는 소프트웨어는 대부분의 플랫폼에서 사용할 수 있습니다.
디지털 포렌식
데이터 복구를 위한 디지털 캠코더 포렌식 문제(예: 타임스탬프가 있는 비디오 파일)가 [24]해결되었습니다.
리콜
1998년 소니는 NightShot 기능이 사람들의 옷 아래를 볼 수 있다는 사실이 밝혀지면서 실수로 포르노를 [25]기록할 위험이 생긴 이후 약 70만대의 1998년 소니 핸디캠을 리콜했다.
「 」를 참조해 주세요.
- 3CCD
- AVCHD
- 전하 결합 장치
- CMOS
- 이슬 경보
- 파이어와이어
- 비디오 플립
- PictBridge
- 포켓 비디오 카메라
- 프로페셔널 비디오 카메라
- PXL-2000: 컴팩트 오디오 카세트를 사용하여 비디오를 저장하는 장난감 캠코더
- 스테디샷
- USB 스트리밍 및 USB 포트
- VTR
- 소니 캠코더 목록
- 파나소닉 캠코더 목록
레퍼런스
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외부 링크


- 마크 샤피로의 캠코더 역사
- HowStuffWorks에서 캠코더 작동 방식