비트매니아 IIDX
beatmania IIDX이 글은 검증을 위해 인용구가 추가로 필요하다. IIDX– · · 책· · (2009년 10월)(이를 |
| 비트매니아 IIDX | |
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Beatmania IIDX 27 HIGHERVICE 운문으로 운영되는 번개 모형 캐비닛 | |
| 장르 | 음악 |
| 개발자 | 베마니 |
| 게시자 | 코나미 |
| 첫 번째 릴리스 | 비트매니아 IIDX
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| 최신 릴리즈 | 비트매니아 IIDX 29: 캐스트아워[1]
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비트마니아 IIDX는[a] 1999년 2월 26일 일본 코나미가 처음 선보인 리듬 비디오 게임 시리즈다.[2]IIDX는 이후 소니 플레이스테이션 2에서 30개의 아케이드 릴리즈와 14개의 콘솔 릴리즈를 탄생시켰다.[3]비트매니아 게임 시리즈의 속편이며,[4] 음악 게임의 베마니 라인의 일부분이다.[5]비트매니아 IIDX INFINITAS라는 제목의 PC 릴리즈가 출시돼 2015년 9월 알파테스트를 시작해 2020년 새 버전으로 대폭 업데이트됐다.[6][7]
게임플레이
일반적인 게임 플레이
비트매니아 IIDX는 7개의 키버튼과 스크래치식 턴테이블로 구성된 컨트롤러를 통해 곡을 연주하는 플레이어를 작업한다.[8]타이밍이 강한 음을 치면 스코어와 홈 게이지 바가 늘어나 플레이어가 무대를 마무리할 수 있다.그렇게 하지 않으면 게이지가 비어 있을 때까지 고갈되어 갑자기 노래가 끝난다.[9]
비트매니아 IIDX 17 SIRIUS부터 2가지 새로운 노트 유형이 추가된다.Charge Notes는 눌러서 적시에 공개해야 하는 노트인 반면, Backspin Scratch는 플레이어가 디스크를 한 방향으로 회전시킨 다음 마지막에 반대 방향으로 회전해야 하는 스크래치 노트다.둘 다 두 가지 콤보로 평가된다. 하나는 시작 음표용이고 다른 하나는 끝 음표용이다. 비트매니아 IIDX 23 코풀라에는 헬 차지 노트라는 변형이 도입되었는데, 이 변형은 게이지를 눌렀을 때는 리필하지만 그렇지 않을 때는 빠르게 고갈시키는 것이다.일반 차지노트와는 달리 언제든 누를 수 있지만 타이밍 윈도우를 놓치면 플레이어의 콤보가 깨진다.
난이
비트매니아 IIDX부터 비트매니아 IIDX 4style까지 노래 난이도는 레벨 1부터 레벨 7까지 다양했다. 비트매니아 IIDX 5style은 새로운 최상위 난이도로 레벨 7s를 도입했다.깜박이는 7s는 비트매니아 IIDX 10st Style에서 레벨 8 난이도를 내렸고, 레벨 8+는 비트매니아 IIDX 11 IIDXRED에서 추가됐다.바로 뒤의 버전인 비트매니아 IIDX 12 HAPPY SKY는 표준으로 남아 있는 레벨 1부터 레벨 12까지 새로운 난이도를 선보였다.
엑스트라 스테이지 시스템
대부분의 BEMANI 타이틀과 마찬가지로 Beatmania IIDX도 엑스트라 스테이지와 One More Extra 스테이지 곡이 있으며, 일반적으로 ES와 OMES로 알려져 있다.엑스트라 스테이지가 비트매니아 IIDX 3style에 소개되었을 때, 잠금 해제할 새로운 노래가 없었고, 플레이어는 단순히 추가곡을 연주하게 되었다. 비트매니아 IIDX 7style은 엑스트라 스테이지에서만 사용 가능한 잠금 해제 가능한 노래를 최초로 가지고 있었으며, One More Extra Stage도 소개했다.ES와 OMES의 비밀 획득은 플레이 세션에서 특정 요건을 충족시키는 데 필요했다. 비트매니아 IIDX 13 GradeD는 e-AMUSE 패스를 사용하는 플레이어만을 위한 Extra Stage 시스템의 첫 번째 타이틀이었다. 또한 One More Extra Stage를 해제하기 위해 특정 요건 하에서 삭제해야 하는 여러 Extra Stage를 포함했다.
비트매니아 IIDX 14 GOLD는 표준 ES와 OMES 곡이 또 다른 다중 엑스트라 스테이지 시스템과 함께 돌아왔다.The setup of having two systems per game (standard system and e-AMUSEMENT system) continued until beatmania IIDX 18 Resort Anthem, where the standard ES and OMES stood alongside a new song unlock system tied to a player's e-AMUSEMENT pass. beatmania IIDX 19 Lincle brought back the multiple Extra Stage system, in the form of Lincle Kingdom, while r표준 ES 및 OMES 설정 예시. 비트매니아 IIDX 20 트리코로는 표준 엑스트라 스테이지를 7곡의 엑스트라 스테이지가 가능한 "LIMit BURST"로 대체한다.LIMIT BURST에는 One More Extra Stage가 없으며, 지금까지 유일하게 OMES는 트리코로의 첫 번째 곡 잠금 해제 시스템인 REGEND CROSS의 일부인 Plan 8이었다.
대부분의 엑스트라 스테이지 곡은 각각의 비트매니아 IIDX 게임에서 데뷔하지만, 다른 BEMANI 타이틀의 크로스오버인 엑스트라 스테이지 곡(여러 엑스트라 스테이지 시스템 중 일부)이 있다. 예를 들어 트리코로의 리미트 버스트 시스템은 다른 게임에서 눈에 띄게 어려운 곡들로 주로 구성되어 있다.팝앤뮤직 15 어드벤처의 'neu'와 쥬바트의 'JOMANDA' 그리고 IIDX 차트를 위해 특별히 컷 버전을 받은 댄스 댄스 레볼루션 X2의 'New Decade'가 대표적이다.
역사
1997년 코나미는 게임앤뮤직부문(G.M.D.) 비트마니아를 DJ 테마 아케이드 타이틀로 일본에 배포해 리듬게임에 큰 영향을 미쳤다.그 놀라운 성공은 개발자가 '비트매니아'의 포트만토인 베마니로 이름을 바꾸는데 영향을 미쳤고, 이 스튜디오는 팝앤뮤직과 댄스댄스 레볼루션 등 출시 이후 여러 차례 스핀오프 작업을 했다.[9][10]: 54–58 [11]: 297 베마니는 당초 비트마니아의 후속작으로 비트마니아 IIDX를 구상, 개발했고, 코나미는 1999년 일본에서 출시했다.개발팀은 실제 DJ가 실제 공연장에서 음악을 연주하는 경험을 시뮬레이션하기 위해 이 게임을 설계했고, '클럽 비주얼 자키 느낌'[12]을 선사했다.전임자가 5개의 키를 사용한 반면 IIDX의 컨트롤러에는 7개의 키가 있었다.[13]컨트롤러는 40인치 와이드스크린 대형 모니터, 대형 스피커, 8개의 스포트라이트와 함께 게임의 베나미 트윙클 캐비닛에 통합되었다.[12]
오리지널 IIDX는 비디오 게임 출판물로부터 발매 후 리셉션을 얻었다.닐 포스터는 하드코어 게이밍 101 웹사이트에 글을 쓰면서 와이드스크린 모니터를 추가함으로써 상단 키를 쉽게 식별할 수 있게 되었다고 말했다.그는 이 게임이 새로운 트랙과 리믹스와 짝을 이룬 비트매니아 첫 두 번의 반복(1차 믹스와 2차 믹스)의 음악을 가지고 있었기 때문에 비트매니아 IIDX 시리즈의 "록키스타트"라고 불렀다.포스터에 따르면, 처음에 많은 플레이어들이 업그레이드된 하드웨어에서 오래된 노래를 연주하는 것에 감명을 받지 않았기 때문에 그들은 비트매니아 제4 믹스로 바꿨다.[8] 게임스피의 브린 윌리엄스는 IIDX가 원래 비트매니아보다 어렵다는 것을 알았다. 왜냐하면 7개의 키를 이용하는 곡은 5개의 키로 만들어진 곡보다 더 많은 음을 가지고 있기 때문이다.[13]IGN의 Chris Roper는 독특하고 반응성이 뛰어난 컨트롤러 때문에 성공했다고 썼다.그는 콘트롤러가 불완전하게 설계되었지만, 그 구현은 게임을 드문 경험으로 만들었다고 말했다.[9]
베마니는 출시 후 이 게임에 대한 몇 가지 업데이트를 개발했다.코나미는 동시 플레이를 위해 비트매니아 IIDX 클럽 버전(Later Substream) 캐비닛과 댄스 댄스 레볼루션 제2믹스 머신을 연결하기로 결정, 성공 확대로 이어졌다.1999년 말, 이 출판사는 비트매니아 IIDX 2style의 그래픽과 캐릭터를 디자인하기 위해 예술가 골리를 고용했다.[8]IIDX 시리즈의 다음 게임인 세 번째 스타일은 새로운 미관을 특징으로 하여 플레이스테이션 2에 포팅되었다.[14]2002년 오리지널 5키 비트매니아 단종 이후 8st Style이 출시되었다.포스터는 업데이트가 비트매니아를 무색하게 할 정도로 게임을 대중화시켰고 IIDX는 더 많은 신곡을 얻으며 매우 어려운 것으로 알려졌다고 말했다.[8]5키 콘트롤러인 비트마니아 3세가 나오는 속편은 2000년에 개봉되었다.[15]
Beatmania라는 이름의 비디오 게임이 2006년 북미에서 출시되었다.[9]2015년에는 비트매니아 IIDX INFINITAS라는 제목의 PC 발매가 발표되었고, 9월부터 알파테스트를 시작하였다.[6]2020년 1월 29일, 히어로 프리즈의 번개 모델 캐비닛은 북미에서 발매되었다.[16]2020년 8월 5일, 새로운 버전의 인피니타스가 출시되었다.[7]이 새로운 버전은 120 Hz 디스플레이를 지원하고 개선된 엔진을 가진 아케이드 릴리즈의 번개 업그레이드와 유사하다.[17]
하드웨어
비트매니아 IIDX 캐비닛은 와이드스크린 디스플레이, 파워풀한 스피커, 스타트 버튼 등 전통적인 아케이드 캐비닛에서 찾아볼 수 있는 표준 기능이 많다.또한 IIDX 캐비닛에만 이펙터 버튼과 슬라이더, 베이스 플랫폼 변환기, 마르키, DJ 시뮬레이션 컨트롤러가 있다.이펙터 버튼과 슬라이더를 통해 플레이어가 게임 내 볼륨 레벨을 조절하고 사운드 효과를 추가해 음악을 조작할 수 있다.베이스 플랫폼은 연주되는 음악의 박자에 맞춰 플레이어의 발밑에서 진동한다.이 마크는 게임 플레이 중 게임 정보와 점수를 표시하는 데 사용되는 16세그먼트 디스플레이 LED 시리즈다.[12]
제어기 정보
비트매니아 IIDX 컨트롤은 턴테이블 2개와 함께 각 플레이어 측면에 7개의 키로 구성된 2세트로 구성된다.왼쪽 턴테이블은 키 왼쪽, 오른쪽 턴테이블은 키 오른쪽이다.[12]
각각의 열쇠 세트는 세 개의 검은색 열쇠 아래에 네 개의 흰색 열쇠 패턴으로 배열되어 있다.검은색 키는 흰색 키에서 오프셋되어 있어서 인접한 흰색 키의 각 쌍에는 위와 사이에 검은색 키가 있다.이 배열은 음악 키보드의 F, F#, G#, A, A#, B 키를 모방한다. 비록 비트매니아 키는 너비의 약 2배지만 피아노 키는 닮지 않는다.키는 보통 왼쪽에서 오른쪽으로 1에서 7까지 번호가 매겨진다.네 개의 흰색 열쇠는 1, 3, 5, 7번이고, 세 개의 검은색 열쇠는 2, 4, 6번이다.
캐논 밸러스의 경우, 두 대의 카메라가 설치되어 있는데, 하나는 금속 케이지에 있고 다른 하나는 조종기를 가리키고 다른 하나는 선수들을 가리키고 있다.처음에 카메라가 부착되지 않으면 게임이 부팅되지 않을 것이다; 이것은 초기 출시 후에 수정되었다.루티지 기준으로 왼쪽 카메라는 QR코드를 판독할 수 있다.
비트매니아 IIDX 27 히어로적 운문이 출시되면서 번개 모델이라는 새로운 캐비닛이 도입되었다.효과 슬라이더, LCD 마커, 키패드는 슬라이더가 있던 화면 아래에 위치한 프리미엄 영역이라는 터치스크린으로 대체되었다.슬라이더 패널 제거로 인해 시작 버튼이 각각 1P, 2P 키의 왼쪽 상단과 오른쪽 상단으로 이동되었으며, 5키 비트매니아 기계와 마찬가지로 VEFX와 이펙트 버튼이 코인 슬롯 위에 위치한다.캐비닛의 전면에는 양쪽에 3.5mm 헤드폰 잭이 장착되어 있지만 스피커의 음소거가 되지 않는다.[18]
비트매니아 IIDX 28 Bistrover의 경우 프리미엄 영역을 사용하여 특정 곡을 검색하고 북마크할 수 있으며, 현재 크레딧 중 플레이어 점수에 대한 보다 자세한 정보도 제공할 수 있다.
e-메시지
이 게임은 9st Style부터 코나미의 e-Amusion 플랫폼과의 통합을 특징으로 하며, 게임 초반에 삽입된 카드를 사용해 이전 플레이와 비교해 통계, 점수, 커스터마이징, 트랙 점수 등을 저장해 인터넷을 통해 상대하는 것이 특징이다.9st Style에서 Happy Sky(12th)까지, 이것은 마그네틱 카드와 판독기를 통해서였다.[19]Triged 이후로는 새로운 타입의 비접촉식 스마트카드 Konami e-Amusion Pass 시스템이 사용되었다.9st Style은 e-Amusion 기능의 서브셋을 사용하기 위해 인터넷 연결이 필요 없었지만, 10th와 on에서는 코나미로부터의 가입에 의해 제공되어야 하는 인터넷 연결이 기능하도록 요구되었다.일부 버전은 프레임, SELECT MUSIC 화면의 BGM, 노트 등을 사용자 정의할 수 있다.e-Amusion은 보다 최신 스타일의 e-Amusion의 기능성과 통합의 증가로 인해 숨겨진 노래와 추가 스테이지에 완전히 접근하지 못한 채 아시아 이외의 지역에 수입된 기계들을 방치하고 있는 IIDX(일본, 아시아, 미국)의 1차 시장 이외에는 사용할 수 없다.그러나, e-amusion이 가능한 스타일의 신곡은 콘솔 버전(일본에서 가져올 수 있음)이나 INFINITAS에서 여전히 액세스할 수 있다.트라이코로는 시작에 인터넷 연결이 필요했다.Rootage의 경우 오프라인 키트가 반환된다.
내부 하드웨어
9단 이후 각 게임은 베마니 게임을 위해 특별히 설계된 맞춤형 PC 기반 시스템인 베마니 PC로 운영된다.9단 이전 게임은 플레이스테이션 기반 하드웨어인 베마니 트윙클을 사용한다.[20]베트마니아 IIDX 27: 히어로 파스(Heroal Points)와 함께 도입된 '라이트닝' 캐비닛의 최신 캐비닛 모델로는 엔비디아 GTX 1660, 인텔 코어 i5 9400F, DDR4 RAM 8GB, SATA SSD 256GB가 있다.캐비닛은 또한 Asus Xonar XE 사운드 카드 외에 사용자 지정 증폭기를 사용하며, 제한된 버전의 Windows 10을 실행한다.120Hz 메인 디스플레이와 터치스크린 보조 디스플레이도 있다.[21][22]PC 기반 하드웨어를 실행하는 캐비닛의 이전 버전은 일반적으로 2개의 디스플레이에 전원을 공급할 필요가 없기 때문에 상당히 약했다.번개 모델에 앞서 최종 개정된 Bemani PC ADE-6291은 AMD RX-421BD, R7 Radeon GPU에 의해 구동되며 4GB의 RAM을 가지고 있다.[23]
홈 버전
코나미는 일본에서 플레이스테이션2 콘솔용 IIDX 홈 버전도 출시했다.[14]홈버전은 CS(소비자 소프트웨어 또는 콘솔) 스타일로, 아케이드 버전은 AC(아케이드 캐비닛 또는 아케이드) 스타일로 알려져 있다.CS 게임은 듀얼 쇼크 컨트롤러 또는 아케이드 경험을 재현한 코나미의 특수 컨트롤러로 플레이할 수 있다.코나미는 두 가지 형태의 가정용 컨트롤러를 제조하는데, 코나미 공식 컨트롤러(KOC)와 아케이드 스타일 컨트롤러(ASC)로 알려져 있다.위에서 찍은 KOC는 ASC보다 훨씬 싸지만 ASC보다는 작다.게다가 KOCs는 ASCs와는 매우 다르게 생겼고 턴테이블과 키 사이의 공간이 작다.코나미는 ASC가 아케이드 기계의 컨트롤러와 비슷하고 느낌이라는 점에서 "아케이드-정확하다"고 주장한다.예를 들어 컨트롤러 자체는 훨씬 크고 턴테이블이 키에서 멀리 떨어져 있다.두 스타일 모두 분리형 키패널이 있어 플레이어가 원하는 대로 턴테이블의 왼쪽이나 오른쪽에 배치할 수 있다.애프터마켓 컨트롤러도 쉽게 사용할 수 있으며, 종종 불이 켜진 턴테이블과 키를 포함하고 있으며, 아케이드에서 사용하는 것과 정확히 유사하거나 정확하게 모방할 수 있는 마이크로스위치 기반 키를 포함하고 있다.
각각의 CS 스타일은 게임의 AC 스타일에 해당하며, 보통 각각의 AC 스타일에 데뷔한 모든 노래를 포함한다.그러나 CS, 모바일, 인피니타스의 발매와 관련한 저작권 문제가 있는 곡도 있다.그 외에도 CS 스타일은 이전의 AC나 CS 스타일에 등장한 곡, 아직 상응하는 CS 스타일이 없는 AC 스타일에 등장하는 곡, CS 스타일에만 등장하는 「CS 전용」의 선곡 등이 특징일 수 있다.As of October 2009, CS versions of 3rd Style through Empress have been released (note that 3rd CS contains songs from 1st through 3rd AC; thus, there are no 1st style, 2nd style, or Substream CS titles); additionally, there is a PC title, Beatmania IIDX Infinitas, that doesn't correspond to any AC style however, is very closely related to Sirius i보고 느끼다.[6]인피니타스는 2015년 처음 출시됐고, 2020년 120Hz 기능을 갖춘 새 버전으로 업그레이드했다.[7]
1998년 10월부터 2007년 3월 31일까지 비트매니아의 플레이스테이션 항구는 100만 부 이상이 팔렸다.[24]
음악
음악은 비트매니아 IIDX 시리즈의 필수적인 부분이다.라이선스 및 사내에서 다양한 장르와 아티스트를 선택할 수 있는 Beatmania IIDX 시리즈는 오리지널 음악으로 잘 알려져 있다.[14]코나미는 음악적 매력으로 인해 보통 발매 몇 달 후인 각 게임의 오리지널 사운드 트랙을 제작한다.코나미는 또한 비트매니아 IIDX 아티스트들의 오리지널 앨범을 온라인 스토어인 코나미스트일을 통해 발매한다.코나미가 팝앤뮤직, 댄스댄스레볼루션, 사운드볼텍스 등 베마니 게임에서 흘러나오는 노래 몇 곡을 크로스오버하는 것도 전통이다.
각각의 새로운 AC 발매는 일반적으로 약 60-100곡의 신곡(+100 Rootage 이후)을 특징으로 하며, 이전 버전에서 돌아온 곡의 선택과 일부 곡에는 LEGENDARIA 차트가 수록되어 있다.현재 발매된 비트매니아 IIDX 28 Bistrover는 1000곡이 넘는 노래의 라이브러리를 특징으로 하고 있다.어떤 노래들은 어려움이나 스타일을 넘나들며 나뉜다.CS 릴리즈는 총 60~100여곡(Empress는 디스크당 99곡씩 2개의 디스크를 사용함)에 해당하는 AC버전(제한된 예외가 있음), 5~10개의 CS 전용곡, 약 25곡의 "revival"(회귀) 노래, 1~3곡의 미리보기 곡의 신곡 전곡이 수록되어 있다.9st Style 이후 아케이드 버전은 플레이스테이션 기반의 베마니 트윙클이 아닌 베마니 PC에서 운영되며, 하드 드라이브가 크고 하드웨어가 높아 고음질의 음악을 더 많이 들을 수 있다.
일부 노래에만 전용 동영상이 들어 있지만, 재생할 때 뮤직비디오가 포함된 경우가 많다.몇몇 곡들은 여러 곡에 의해 공유되는 일반적인 영상을 포함하고 있으며, 이들 중 일부는 그 위에 추가 애니메이션 그래픽이 겹쳐져 있다.비트매니아 IIDX 19 Lincle을 시작으로 플레이어가 Qpro 문자를 선택하거나 사용자 지정할 수 있으며, 일부 곡은 오버레이의 일부로 Qpros를 보여준다(비트매니아 IIDX Infinitas에서는 Qpros가 지원되지 않기 때문에 제외).비트매니아 IIDX 20 트리코로를 시작으로 일부 곡의 오버레이가 제거되었으며, 비트매니아 IIDX 9st Style에서는 이펙터 시스템을 하드웨어 제한 때문에 모두 사용할 수 없다.이펙터 시스템은 비트매니아 IIDX 25 CANNE BALLERS를 시작으로 EQ ONLY와 보조되는 8가지 효과 옵션으로 확장된다.모바일 게임과 비트매니아 IIDX Infinitas(2015년)에서는 이펙터 시스템이 비활성화된다.
릴리스
비트매니아 IIDX 시리즈는 아케이드 출시 외에도 홈 비디오 게임 시장에 출시되었다.현재까지 IIDX 게임을 본 유일한 비디오 게임 시스템은 소니 플레이스테이션 2이다.현재 일본 플레이스테이션 2, 3개의 모바일 게임, 1개의 PC 게임(비트매니아 IIDX Infinitas),[6] 1개의 아메리칸 플레이스테이션 2(비트매니아) 게임(비트매니아)이 출시되었다.[9]
아케이드 버전의 비트매니아 IIDX는 그 생전에 일본에서 미국으로 수입되었다.그러나, 이 게임은 라이트닝 모델 캐비닛 형식의 비트매니아 IIDX 27 HIGERVICAL PROSE를 시작으로, 라운드 원 아케이드의 존재 증가 때문에, 특히 미국에서 사용하기 위한 전용 북미인 빌드를 보게 되었다.[16]
IIDX 11 IIDXRED
비트매니아 IIDX11: IIDXRED(RED가 "Revolutionary Energy Divotivation"을 표방하고 있음)는 비트매니아 IIDX 시리즈의 11번째 게임이다.2004년 코나미에 의해 아케이드 형태로 발매되었다.이 게임에는 많은 신곡들이 수록되어 있는데, 그 중 일부는 코나미의 e-Amusement 플랫폼에 잠겨 있지 않다.제목에서 제안한 대로 IIDXRED의 색채 배합은 빨간색과 검은색이며, "스타일"이라는 단어를 사용하여 버전을 나타내며 합법적인 테마(나중 버전에서도 계속 될 패턴)를 가지지 않은 최초의 버전 중 하나였다.
비트매니아 IIDX는 7개의 키버튼과 스크래치식 턴테이블로 구성된 컨트롤러를 통해 곡을 연주하는 플레이어를 작업한다.[8]타이밍이 강한 음을 치면 스코어와 홈 게이지 바가 늘어나 플레이어가 무대를 마무리할 수 있다.그렇게 하지 않으면 게이지가 비어 있을 때까지 고갈되어 갑자기 노래가 끝난다.[12]
핵심 게임 플레이는 IIDX RED에서 그대로 유지된다.새로운 등급인 점멸 8이 난이도에 추가되었다.싱글 플레이어 플레이 중에 사용하지 않는 화면 옆면은 현재 플레이어를 고득점과 실시간 비교한 내용을 담은 스코어 그래프를 저장하는 데 사용된다.
홈 버전
IIDX RED의 플레이스테이션 2 버전은 2006년 5월 18일 일본에서 발매되었다.코나미 디지털 엔터테인먼트가 개발한 첫 번째 타이틀이었다.모든 신곡과 함께 다른 믹스의 신곡과 리바이벌의 선곡이 수록되어 있다.이 게임은 또한 새로운 Another 차트와 함께 미국 비트매니아 게임 (Toxic and You Justy Got Me)의 2곡이 수록되어 있다.리바이벌 중 하나인 감볼은 8등급이지만 라이트7 및 7키 차트와 정확히 동일하며 난이도 간의 차이점은 점점 더 엄격한 타이밍 윈도우뿐이며 다른 차트는 매우 엄격한 타이밍 윈도우를 포함하고 있다.이전 버전에 수록된 곡의 타이밍 윈도(감볼의 문제는 그러나 Beatmania IIDX 12: Happy Sky에 고정되어 있었다)로 이전 이슈에 대한 찬사로 여겨진다.
IIDX 12: 해피 스카이
비트매니아 IIDX 12: 해피 스카이(비트매니아 IIDX12: HAPPY SKY로 표기)는 2005년 코나미에 의해 아케이드에서 발매되었다.이 게임은 45곡 이상의 신곡을 특징으로 하며, 그 중 일부는 코나미의 e-Amusement 플랫폼에서 잠금 해제된다.해피스키는 새로운 난이도, 새로운 보스곡 등 작지만 의미 있는 변화들을 시리즈에 여러 차례 소개했다.
만약 플레이어가 모든 스테이지에서 AA를 획득한다면(하드 모드와 또 다른 난이도에서 플레이되고, 마지막 스테이지가 10인 경우), 플레이어는 추가 스테이지에서 플레이할 수 있는 기회를 얻게 되며, 여기서 종아리별 스크림 스쿼드가 제공된다.AAA를 채점하고 무대를 하드모드로 재생하면 플레이어는 무로 vs 킬러의 원모어 엑스트라 스테이지 ,(Mei)를 연주하게 되는데, 이 곡은 '다른 것' 12등급이다.
노랫말
해피 스카이(Happy Sky)의 OMES인 마이(Mei)는 Another(다른) 차트로 알려져 있는데, 이 차트는 Another(다른)에서 12등급이며 정확히 2000개의 음표가 들어 있다.한때 IIDX 역사상 가장 어려운 곡 중 하나로 꼽혔으며, 여전히 HARD 모드에서는 속도가 느려지고 중간 부분에서 속도가 빨라져 지우기 힘들기로 악명 높다.제퍼는 댄스 댄스 레볼루션 슈퍼에 등장하는 몇 개의 새로운 IIDX 크로스오버 중 하나였을 때 IIDX 외부에서 더 많은 노출을 얻었다.노바, 그리고 후에 토이의 3월 2일 (메이도 포함)에서 베마니 크로스오버 잠금 해제 세트의 일부로서.스크립트로 작성된 연결은 각 난이도에 따라 약간 다르게 들리며, 따라서 3가지 다른 "전환"을 가진다.DJ 무라사메는 코나미의 해피 스카이 마이크로사이트 곡 '바이오' 페이지에서 서로 다른 3가지 버전을 한 번에 하나씩 재생할 수 있다며, 옆에 있는 3개의 IIDX 캐비닛을 이용해 3가지 버전을 모두 순차적으로 재생할 수 있는 상황을 제시했다.[25]Happy Sky의 콘솔 버전은 나중에 각각 재생 가능한 3가지 변주곡과 3가지 변주곡 모두를 긴 혼합으로 포함할 것이다.
IIDX 13: 왜곡됨
비트매니아 IIDX 13: 왜곡(비트매니아 IIDX13: 왜곡)은 2006년 코나미에 의해 아케이드에서 발매되었다.이 게임에는 총 55곡의 신곡이 수록되어 있으며, 이 중 일부는 코나미의 e-Amusement 플랫폼을 통해 잠금 해제되어 있다.왜곡된 인터페이스는 해피 스카이 인터페이스를 새로 고쳤으나 메뉴 배경에서 주황색 와이어프레임 패턴이 있는 단색 배색을 사용한다.
추기경 게이트
IIDX의 이전 버전과 달리, Graded는 추기경 게이트라고 알려진 설정에서 4개의 다른 추가 단계를 특징으로 한다.이 체계는 중국 신화에 나오는 4개의 상징에 바탕을 두고 있다.4개의 메인 곡은 메뉴에서 그들의 아티스트에 의해 식별되며, 메인 IIDX 아티스트들의 가명으로 이루어진다.4곡은 十津川(수자쿠)의 계약, by),의 가니메데(겐부), waxbu의 왁싱과 지팡이(세이류), 白虎(바야코)의 華oufufu(카쵸우후세쓰)이다.왜곡을 위한 원모어 엑스트라 무대는 金 (子(킨지시)의 嘆樹 (n(나이지키)이다.OMES는 A'ing all the other all other songs with Hard Mode enabled에 의해 액세스된다.
그것에 접근하기 위해서는 1단계에서 B 이상을 얻어야 하고, 2단계에서 또 다른 B 이상을 얻어야 한다(두 번째 곡은 1단계와 동일하거나 더 높은 난이도를 가져야 한다).마지막 단계에서 플레이어는 5~6레벨의 노래를 풀 콤보하거나, 풀 그루브 게이지로 7레벨의 노래를 끝내거나, 8레벨 이상의 곡을 통과시켜야 한다.
이 시스템은 "beat#2" 모드(모든 노래를 잠금 해제하는)의 컴퓨터에서는 사용되지 않는다.모든 Cardinal Gateway 노래에는 게임 플레이 인터페이스의 프레임이 다르다.게이트 추기경 노래가 구타당했을 때 해당 프레임이 잠금 해제되어 코나미의 IIDX 모바일 사이트를 이용하여 일반 플레이에 사용하게 된다.
IIDX 14: 골드
14번째 게임인 비트매니아 IIDX 14: 골드(Beatmania IIDX14: GOLD로 표기)는 2007년 2월 21일 코나미 디지털 엔터테인먼트가 아케이드에서 발매한 게임이다.이 게임은 45곡 이상의 신곡을 특징으로 하며, 그 중 일부는 코나미의 e-Amusement 플랫폼에서 잠금 해제된다.이 게임은 IIDX에 또 다른 하드웨어 변화를 가져왔고, 현재 윈도 XP Embedded를 운영체제로 사용하는 보다 강력한 하드웨어에서 실행되고 있다.사용자 인터페이스는 전체적으로 금색 및 은색의 억양이 있는 금속성 외관을 특징으로 한다.
북미 위치 테스트
금은 북미 시장을 위한 전용 영어 빌드를 갖춘 최초의 비트매니아 IIDX 버전이었다.다른 뮤직비디오 게임과 마찬가지로 일본의 IIDX 기계도 일부 아케이드로부터 수입되어 왔지만, 여전히 희귀한 것으로 여겨진다.북미에서 비트매니아 IIDX 게임이 출시된 것은 이번이 처음은 아니지만, 2006년 플레이스테이션 2에서 IIDX의 노래를 담은 9st Style 기반의 비트매니아 게임과 오리지널 비트매니아 게임이 출시되었다.이것들은 오락실 상대는 없었다.
이 구조물은 일리노이주 네이퍼빌의 브런즈윅 존 나퍼빌에서 열린 위치 테스트에서 처음 발견되었다.인터페이스의 설명서는 댄 모드가 번역되지 않았음에도 불구하고 대부분 영어로 번역되었고, 노래 제목은 번역되거나 로마자화되지 않았다(발광다이오드(LED)[26] 마크는 기본적으로 모든 스타일에 로마자화된 형식으로 제목을 보여준다).IIDX Gold의 영국식 빌드는 출시되지 않았다.
IIDX 15: DJ Rooters
비트매니아 IIDX 15:DJ Rooters, 15번째 게임은 2007년 12월 19일까지 오락실에서 발매되었고, 2008년 12월 18일에는 플레이스테이션 2의 버전이 발매되었다.이 게임에는 50곡 이상의 신곡이 수록되어 있는데, 그 중 일부는 코나미의 e-Amusement 플랫폼에서 잠금 해제되어 있다.DJ Rusmers의 전체적인 모티브는 군부대 테마형식으로 촌스러운 청록색, 그릴, 위장무늬 등을 담고 있다.
참고 항목
참고 및 참조
각주
인용구
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참고 문헌 목록
- Ashcraft, Brian (2008). Arcade Mania! The Turbo-Charged World of Japan's Games Centers. Kodansha International. ISBN 978-4-7700-3078-8.
- Cook, Nicholas; Pettengill, Richard (May 16, 2013). Taking It to the Bridge: Music as Performance. University of Michigan Press. ISBN 9780472051779.
외부 링크
- 비트매니아 IIDX 게이트웨이 (일본어로)
- 비디오게임의 킬러리스트에 오른 비트매니아 IIDX
- 아웃 페이즈, 팬 뉴스 사이트
- 솔리드 스테이트 스쿼드, 미국에 본사를 둔 비트매니아 IIDX 점수 기록 사이트.
- 비트매니아 IIDX 노트차트 (일본어로)
- IDX13 홈 페이지 (일본어로)
- IIDX 게이트웨이 (일본어로)
- 레미위키
