Anki(소프트웨어)

Anki (software)
안키
Anki-icon.svg
Anki 2.1.6 screenshot.png
안키 2.1.6
개발자데미안 엘메스
초기 릴리즈2006년 10월 5일; 15년(2006-10-05)
안정적 해제
2.1.49 / 2021년 10월 26일; 3개월(2021-10-26)[1]
리포지토리
기록 위치파이톤, 러스트
운영 체제Windows, MacOS, Linux, FreeBSD; AndroidiOS(특수 버전)
다음에서 사용 가능48개(데스크톱)/14개(AnkiMobile) 언어
언어 목록
  • Desktop: Afrikaans, Arabic, Armenian, Basque, Bulgarian, Catalan, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Croatian, Czech, Danish, Dutch, English (United Kingdom), English (United States), Esperanto, Estonian, Finnish, French, Galician, German, Greek, Hebrew, Hungarian, Irish, Italian, Japanese, Korean, Latin, Lojban, Malay, Mongolian, Norwegian,오스트리아, 페르시아, 폴란드, 포르투갈어, 브라질 포르투갈어, 루마니아어, 러시아어, 세르비아어, 슬로바키아어, 슬로베니아어, 스페인어, 스웨덴어, 태국어, 터키어, 우크라이나어, 베트남어
  • AnkiMobile:영어, 아랍어, 프랑스어, 독일어, 아일랜드어, 일본어, 페르시아어, 폴란드어, 포르투갈어, 러시아어, 중국어 간체, 스페인어, 중국어 번체, 터키어
유형플래시카드 간격이 있는 반복
면허증
데스크톱: GNU AGPL v3+[2]

Android GNU GPL v3[3]

웹사이트https://apps.ankiweb.net/

안키(/ˈɒŋkiː/; 일본어 : [aŋki])간격이 있는 반복을 이용한 무료 오픈소스 플래시카드 프로그램으로 빠르고 오래 지속되는 암기를 위한 인지과학의 기법이다.[4]「안키」( ()는 「기억」의 일본어다.[5]

1980년대 후반 슈퍼메모를 위해 만들어진 SM-2 알고리즘은 프로그램에 채택된 간격의 반복 방법의 기초를 형성한다.안키의 알고리즘 구현은 카드의 우선순위를 허용하고 긴급한 순서로 플래시카드를 표시하도록 수정되었다.[6]

카드는 HTML을 사용하여 제공되며 텍스트, 이미지, 사운드, 비디오 [7]LaTeX 방정식을 포함할 수 있다.카드 데크는 사용자의 통계와 함께 오픈 SQLite 형식으로 저장된다.

특징들

메모들

카드는 "노트"로 저장된 정보로부터 생성된다.Notes는 데이터베이스 항목과 유사하며 임의의 필드 수를 가질 수 있다.예를 들어, 언어 학습과 관련하여 노트에는 다음과 같은 필드 및 예제 항목이 있을 수 있다.

  • 필드 1: 대상 언어의 표현 - "teau"
  • 필드 2: 발음 – ["teau"라는 단어가 발음되는 사운드 파일]
  • 필드 3: 익숙한 언어로 표현된 의미 - "케이크"

이 예는 일부 프로그램이 3면 플래시카드라고 부르는 것을 예시하고 있지만, 안키의 모델은 보다 일반적이며, 다양한 카드에 임의의 수의 필드가 결합될 수 있도록 한다.

사용자는 각 노트에 포함된 정보를 테스트하는 카드를 설계할 수 있다.하나의 카드는 질문(표현)과 대답(표현, 의미)을 가질 수 있다.

별도의 카드를 같은 사실과 연결시켜 줌으로써 모든 카드에 대해 철자 실수를 동시에 조절할 수 있고, 안키는 관련 카드가 너무 짧은 간격으로 나타나지 않도록 할 수 있다.

특별한 노트 유형은 클로즈 삭제 카드를 생성할 수 있도록 한다(Anki 1.2.x에서는 팩트 편집기의 도구를 사용하여 클로즈 마크가 추가된 일반 카드였다).

동기화

Anki는 AnkiWeb이라는 무료(그러나 독점적인) 온라인 서비스와의 동기화를 지원한다.[8]이것은 사용자들이 덱을 여러 대의 컴퓨터에 걸쳐 동기화된 상태로 유지하고 온라인이나 휴대폰으로 공부할 수 있게 해준다.

또한 사용자가 자신의 로컬 컴퓨터나 서버에서 실행할 수 있는 ankincd라고 불리는 제3자 오픈소스(AGPLv3) AnkiWeb 대안도 있다.[9]

일중독서세대

안키는 일본어와 중국어의 본문을 자동으로 채울 수 있다.0.9.9.8.2 버전 이후 이러한 기능은 별도의 플러그인에 포함되어 있다.

추가 기능

Anki에 대한 750개 이상의 애드온을 사용할 수 있으며,[10] 종종 제3자 개발자들에 의해 작성된다.[11]음성 합성, 사용자 통계 강화, 이미지 폐색, 증분 읽기, 배치 편집을 통한 카드 편집 및 생성 효율화, GUI 수정, 기타 디지털 소스에서 플래시 카드 가져오기 간소화,[12] 게임화 요소 추가 등을 지원한다.

공유 데크

안키의 사용자 설명서는 대부분의 재료에 대해 자신의 덱을 만들도록 권장하고 있지만, 여전히 사용자가 다운로드하여 사용할 수 있는 공유 덱의 크고 활동적인 데이터베이스가 존재한다.[13]사용 가능한 데크는 외국어 데크(흔히 주파수 테이블로 구성됨)에서 지리, 물리학, 생물학, 화학 등에 이르기까지 다양하다.여러 사용자가 협업해 자주 만드는 다양한 의과학 데크도 이용할 수 있다.

비교

Anki의 현재 스케줄링 알고리즘은 SM-2(SuperMemo 알고리즘의 이전 버전)에서 파생되었지만, 알고리즘은 SM-2에서 상당히 변경되었고 또한 훨씬 더 구성 가능하다.[6]가장 눈에 띄는 차이점 중 하나는 슈퍼메모가 사용자에게 6점 만점(0~5점, 포함) 등급제를 제공하는 반면, 안키는 최대 4등급(again, hard, good, and easy)만 제공한다는 점이다.핵심 알고리즘이 여전히 진화하는 카드 리뷰 간격의 주요 메커니즘으로서 SM-2의 용이성 요인에 대한 개념에 기초하고 있지만, Anki는 검토 간격의 증가 및 축소 방법(데크 옵션을 통해 스케줄러의 이러한 측면들 중 많은 부분을 구성할 수 있게 함)도 크게 변화시켰다.

안키는 원래 SM-5 알고리즘을 기반으로 하였으나, 구현은 겉으로 보기에 부정확한 행동(특정 상황에서 더 딱딱한 카드는 간격이 쉬운 카드보다 더 빨리 커질 것)을 가지고 있는 것으로 밝혀져 저자들이 안키의 알고리즘을 SM-2(현대 안키 알고리즘으로 더욱 진화했다)로 바꾸게 되었다.[6]당시 이 때문에 엘메스는 SM-5 이상 알고리즘에 결함이[14] 있다고 주장하게 됐고, 슈퍼메모의 저자 피오트르 워니악은 이를 강하게 반박했다.[15]이후 엘메스는 SM-5 구현의 버그(SuperMemo 웹사이트는 SM-5를 완전하게 기술하지 않고 있다) 때문일 가능성이 있다고 해명했지만[6] 라이센싱 요건 때문에 안키는 SuperMemo 알고리즘의 새로운 버전을 사용하지 않을 것이라고 덧붙였다.2019년 최신 슈퍼메모 알고리즘은 SM-18이다.[16]

Anki 알고리즘과 그 설정을 실험한 일부 Anki 사용자들은 구성 권고사항을 발표하거나 Anki 알고리즘을 수정하기 위한 추가 기능을 만들거나,[17][18] 독자적인 소프트웨어를 개발했다.

모바일 버전

데스크톱 버전의 동반자로 다음과 같은 스마트폰/태블릿 및 웹 클라이언트를 사용할 수 있다.[19][20][21]

  • iPhone, iPod touch 또는 iPad용 AnkiMobile[22](유료)
  • AnkiWeb[23](온라인 서버, 무료 사용, 추가 기능 및 데크 호스팅 포함)
  • Android용 AnkiDroid[24](GPLv3 이하, Nicolas Raoul)

플래시카드와 학습진행도는 AnkiWeb을 이용하여 Anki와 양방향으로 동기화할 수 있다.AnkiDroid를 사용하면 플래시카드를 TTS(Text-to-Speech)를 사용하여 여러 언어로 읽을 수 있다.Android TTS 엔진(예: Android 버전 아이스크림 샌드위치의 러시아어)에 언어가 존재하지 않는 경우 SVOX TTS Classic과 같은 다른 TTS 엔진을 사용할 수 있다.

역사

2011년 개발자 데미안 엘메스가 발견할 수 있었던 안키에 대한 가장 오래된 언급은 2006년 10월 5일로 안키 탄생일로 선언되었다.[25]

버전 2.0은 2012년 10월 6일에 출시되었다.

버전 2.1은 2018년 8월 6일에 발매되었다.

효용

반면 Anki 주로 언어를 배우는 것이나 교실에 사용할 수 있고, 많은 Anki:과학자 마이클 닐센 다른 사람들 기억에 남는 인용문, 비즈니스 파트너나 의학적 주민들의 얼굴, 또는 사업 interviewin 기억하는 것을 기억하는이 그것을 사용한 빠르게 움직이는 field,[26]으로 복잡한 주제들을 기억하기 위해 사용하고 있는 다른 사용법을 보고하고 있다.gst요율표

2010년, 로저 크레이그는 안키를 이용해 수많은 사실을 외운 후 퀴즈쇼 '데어디!'[27]에서 그 당시 단 하루 동안 우승한 기록을 얻었다.[28]

의학교육

안키는 빠르게 미국의 많은 의대생들에게 중요한 자원이 되고 있다.2015년 워싱턴 의과대학의 한 연구에서는 의학교육 조사에 응답한 학생의 31%가 안키를 학습 자원으로 사용한다고 보고한 것으로 나타났다.같은 연구는 다변량 분석에서 연구된 고유 Anki 카드의 수와 USMLE 1단계 점수 사이에서 긍정적인 관계를 발견했다.[29]보드나 비욘드 같은 일부 제3자 자원은 이를 기반으로 한 안키 갑판을 가지고 있다.[30][31]

코페라사의 팜 OS용 안키

관련이 없는 플래시카드 프로그램인 Anki for Palm OS[32] 코페라(옛 Cooperative Computers, Inc.)에 의해 만들어졌고 2002년 2월 팜소스 회의에서 발표되었다.팜 OS용 안키는 2002년부터 2006년까지 상업용 제품으로 판매되었다.2007년 말, 코페라 주식회사는 팜 OS용 안키를 프리웨어로 출시하기로 결정했다.

참고 항목

참조

  1. ^ "Changes". Anki Changes. Retrieved 21 September 2021.
  2. ^ "LICENSE". Anki. Damien Elmes. 1 June 2020 – via GitHub.
  3. ^ "COPYING". GitHub. Retrieved 1 June 2020.
  4. ^ Smolen, Paul; Zhang, Yili; Byrne, John H. (25 January 2016). "The right time to learn: mechanisms and optimization of spaced learning". Nature Reviews Neuroscience. 17 (2): 77–88. arXiv:1606.08370. Bibcode:2016arXiv160608370S. doi:10.1038/nrn.2015.18. PMC 5126970. PMID 26806627.
  5. ^ wikt:暗記
  6. ^ a b c d "What spaced repetition algorithm does Anki use?". faqs.ankiweb.net.
  7. ^ 별도의 MPlayer 창에서 재생.
  8. ^ "Anki – friendly, intelligent flashcards". ankiweb.net.
  9. ^ ankisyncd, Anki Community, 9 November 2021, retrieved 9 November 2021
  10. ^ "Add-ons for Anki 2.1". ankiweb.net.
  11. ^ "Writing Anki Add-ons". addon-docs.ankiweb.net.
  12. ^ "AnkiEmperor – Gamification for Anki". ankiweb.net. Retrieved 26 March 2020.
  13. ^ "Anki Manual". apps.ankiweb.net. Retrieved 26 August 2018.
  14. ^ "Google Groups". google.com.
  15. ^ Woźniak, Piotr (June 2018). "Criticism of Algorithm SM-5". supermemo.guru. Retrieved 22 September 2020.
  16. ^ "Three Decades: From SuperMemo 1.0 to SuperMemo 18.0". 22 September 2019.
  17. ^ "Low-Key Anki".{{cite web}}: CS1 maint : url-status (링크)
  18. ^ "Thoughts On A New Algorithm For Anki". 18 February 2017.
  19. ^ "Anki - powerful, intelligent flashcards". ankisrs.net. 29 October 2017. AnkiMobile is a paid companion to the free computer program,
  20. ^ "Anki-Android Wiki: FAQ: Do I need Anki Desktop too?". GitHub. 29 October 2017. AnkiDroid is designed primarily as a tool for reviewing cards created with Anki Desktop, rather than as a complete replacement for it.
  21. ^ "About - AnkiWeb". 29 October 2017. AnkiWeb is intended to be used in conjunction with the computer version of Anki. While it is possible to create basic text-only cards and review them using only AnkiWeb,
  22. ^ "Anki - powerful, intelligent flashcards". ankisrs.net.
  23. ^ "Anki - friendly, intelligent flashcards". ankiweb.net.
  24. ^ "Anki on Android". github.com. 26 July 2019.
  25. ^ 생일 축하해, Anki!, 2011년 10월 5일 Damien Elmes가 구글 그룹에서 시작한 실타래.
  26. ^ Coren, Michael J. "The latest brain hack to get ahead in Silicon Valley: flashcards". Quartz. Retrieved 29 September 2019.
  27. ^ Itzkoff, Dave (15 September 2010). "Record Set On 'Jeopardy!'". The New York Times. Retrieved 20 September 2010.
  28. ^ Baker, Stephen (2011). "How to Play the Game". Final Jeopardy: Man vs. Machine and the Quest to Know Everything. Houghton Mifflin Harcourt. p. 214. ISBN 978-0-547-48316-0. LCCN 2010051653. OCLC 651912283. OL 25136706M. Retrieved 25 April 2015.
  29. ^ Deng, Francis; Gluckstein, Jeffrey A.; Larsen, Douglas P. (1 December 2015). "Student-directed retrieval practice is a predictor of medical licensing examination performance". Perspectives on Medical Education. 4 (6): 308–313. doi:10.1007/s40037-015-0220-x. ISSN 2212-277X. PMC 4673073. PMID 26498443.
  30. ^ "r/medicalschoolanki - LIGHTYEAR: A Boards and Beyond based STEP 1 Anki deck (~22.5k cards)". reddit. 15 June 2018. Retrieved 26 March 2020.
  31. ^ Ryan, Jason. "Boards and Beyond". Boards and Beyond. Retrieved 25 March 2020.
  32. ^ "About Anki for Palm OS". Mirror of old anki.com website.

추가 읽기

외부 링크