절대자

Absolver
절대자
Absolver logo.png
개발자슬로클랩
퍼블리셔디볼버 디지털
디렉터
  • 피에르 타르노
  • 조던 라야니
프로듀서피에르 타르노
설계자조던 라야니
프로그래머
  • 아우렐리엔 토피아
  • 올리비에 게르트너
아티스트
  • 미셸 돈제
  • 폴 에밀 바우처
컴포저오스틴 윈토리
엔진언리얼 엔진 4
플랫폼
풀어주다Microsoft Windows, PlayStation 4
  • WW: 2017년 8월 29일
엑스박스 원
  • WW: 2019년 1월 7일
장르액션 롤플레잉
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어

Absolver는 Sloclap이 개발하고 Devolver Digital이 플레이스테이션 4, Windows, Xbox One용으로 퍼블리싱한 격투기 테마 액션 롤플레잉 비디오 게임이다.이 게임에서 플레이어는 아달이라는 가상의 땅에서 다른 플레이어와 싸우는 전사 캐릭터와 컴퓨터로 조종되는 캐릭터를 통제하여 절대 평화 유지군에 합류하는 것의 가치를 증명한다.이 게임의 스토리는 무너진 [1]제국에서 그들의 자리를 찾기 위해 싸우는 캐릭터들의 인간 발달에 초점을 맞추고 있다.캐릭터의 격투 동작은 각 카드가 이동에 할당되는 "전투 덱"으로 커스터마이즈됩니다.플레이어는 게임을 진행함으로써 카드, 장비, 무기를 획득합니다.

유비소프트 파리 전직 직원들로 구성된 파리 인디게임 개발사인 슬로클랩은 2015년 5월부터 앱솔루버에 대한 작업을 시작했다.그들의 핵심 게임 컨셉은 춤과 유사한 유동적이고 역동적인 움직임이었다.이 게임은 1년 후 2016 일렉트로닉 엔터테인먼트 엑스포에서 첫 선을 보였고 2017년 8월에 출시되었다.

게임 플레이

애니메이션 게임 플레이

Absolver는 무술 격투를 기반으로 한 액션 롤플레잉 게임으로, 숏컷과 프리로밍이 매끄러운 오픈 월드를 특징으로 하며, 싱글, 협동, 경쟁 플레이[1]3인칭 관점에서 같은 캠페인으로 통합합니다.플레이어는 다른 플레이어와 컴퓨터로 조종되는 [2]캐릭터와 싸우기 위해 스트라이크, 패리, 피트의 맞춤 조합을 만듭니다.플레이어는 아달이라는 가상의 땅을 여행하며 다른 플레이어와 싸우고 절대자 평화 유지군 중 한 명이 되기 위해 자신의 가치를 증명하는 프로즌스로 알려진 전사 캐릭터를 통제한다.플레이어는 게임을 진행하여 새로운 갑옷과 장비, 전투 스타일,[3] 무기를 잠금 해제하며, 일반적으로 패배한 [4]적에게 " 약탈"을 당합니다.이 게임은 퀘스트에서 다른 플레이어와 함께 싸우는 기능, 플레이어 [5]대 플레이어 대결에서 다른 플레이어와 직접 싸우는 기능 등 사소한 멀티플레이어 온라인 게임 요소를 가지고 있다.플레이어는 또한 자신의 캐릭터 [4]기술을 가르치기 위해 다른 사람들과 스파링을 할 수 있다.

플레이어는 캐릭터의 전투 동작을 커스터마이즈합니다(무브 세트라고 함).각 카드가 특정 무브에 할당되어 있는 "전투 갑판"에 카드를 추가 및 제거합니다.또한 플레이어는 전투 중에 4개의 전투 스탠스를 전환하여 [6]플레이어의 동작에 변화를 줍니다.각 전투 태세에는 2개의 공격이 있으며, 각 공격에는 자체 컨트롤러 버튼이 있습니다.플레이어는 게임을 진행하여 추가 카드를 획득합니다.각 카드에는 처리한 속도와 피해에 대한 수치 등급과 상대의 방어를 깨는 능력 같은 2차 기능이 있습니다.각 포지션의 움직임은 플레이어가 공격을 한 번에 조합하는 동안 스탠스를 전환하여 상대 플레이 [7]스타일에 가장 잘 맞는 가드 브레이크 또는 흡수 중단 동작을 취할 수 있도록 설정할 수 있습니다.캐릭터는 무기를 장착할 수도 있지만, 장점과 단점이 균형을 이룬다. 무기는 강력하지만 많은 직접적인 공격보다 느리고, 피해를 입은 플레이어는 무기를 떨어뜨려 누구나 무기를 [6]집어서 사용할 수 있다.

발전

유비소프트 출신 파리 [8]직원들로 구성된 파리 인디게임 스튜디오 슬로클랩은 2015년 [3]5월 첫 게임 개발에 들어갔다.이 팀은 이전에 워치독스와 톰 클랜시의 고스트 레콘 [8]시리즈포함한 게임 작업을 했었다.그들은 전투가 개인 안무처럼 "유동하고 역동적"이어야 한다는 생각에서 시작했다.Sloclap은 개발 과정에서 세 가지 내부 태그라인을 통해 이 핵심 개념을 표현했습니다. "전투는 춤", "이동은 당신의 무기" 및 "make a move"[6]입니다.이 게임의 크리에이티브 디렉터인 Pierre Tarno는 참가자들이 자신에게 [6]가장 적합한 세트를 찾기 위해 전투 갑판으로 실험할 수 있는 방법을 좋아했다.Sloclap은 온라인 플레이 중에 오버파워 무브 세트를 만들 때 발생하는 게임 밸런스 문제를 면밀히 감시할 계획이었으며,[6] 이를 플레이 테스트로 감시할 계획이었다.AbsolverUnreal Engine 4 게임 [3]엔진에 내장되어 있습니다.Absolver는 2016년 [9]5월 26일 처음 발표되었으며 2016년 6월 Devolver Digital과 함께 [9]Electronic Entertainment Expo에서 첫 선을 보였습니다.이 게임은 2017년 8월 29일 플레이스테이션 4 및 윈도우 [10]플랫폼용으로 출시되었습니다.

접수처

Borque와 같은 비평가들은 이 게임의 예술 스타일은 업계 트렌드에서 하이퍼 리얼리즘으로 전환되었다고 칭찬했다.

이 게임을 시사회한 비평가들은 이 게임을 다크 소울즈나 스트리트 [2][5][7]파이터의 게임 플레이와 비교했다.특히 샘 프레엘(게임스레이더)은 소울 게임절대자가 체력 관리를 강조하는 난해한 접전, 아군도 [7]적도 가세하는 매끄러운 멀티플레이어라는 점을 발견했다.비평가들은 또한 게임의 간단한 제어가 빠르게 [4][7]복잡해졌으며, 특히 게임의 전투 갑판 [4]컨셉에 기인한다고 언급했다.크리스 그라프트(가마수트라)는 격투 경기가 "유망한 시작"이었고 그가 했던 [6]경기 중 가장 흥미로운 경기 중 하나였다고 썼다.Absolver는 예상외로 Griffin McElroy(폴리곤)를 놀라게 했다. 2016 Electronic Entertainment [2]Expo의 "가장 큰 놀라움"이었다.샘 프레엘(게임즈 레이더)도 전투 시스템의 [7]깊이에 놀랐고 앤드류 타란톨라(엔가젯)는 [19]총이 부족하다는 이유로 전통적인 대규모 멀티플레이어 온라인 게임으로부터의 이탈을 지적했으며 브래드 보크(디지털 트렌드)는 앱솔버가 다른 전투용 게임에 비해 조용했다고 덧붙였다.보르크는 또한 Absolver의 팔레트찬사를 보냈고 최근 [4]게임들의 초현실주의로부터의 환영받는 휴식이라고 생각했다.게임 기자들은 2016 Electronic Entertainment[20] Expo에서 이 게임을 최고의 쇼 게임 중 하나로 선정했으며, 이 게임에는 GamesRadar의 "Best Indie Game of E3"[21]Unreal Engine [22]게임에서의 "강력하고 직관적인 게임 플레이"가 포함되어 있습니다.

리뷰 애그리게이터 메타크리틱[12][11]따르면 Absolver는 PS4 버전의 게임에 대해 "혼재 또는 평균"의 평가를 받은 반면 PC 버전은 비평가들로부터 "대체로 호의적인" 평가를 받았다.

이 게임은 PC게이머 2017년 게임 [23]오브 더 이어에서 "베스트 액션 게임"과 IGN의 "베스트 파이팅 게임"[24]에 노미네이트 되었다.

칭찬

연도 카테고리 결과 참조
2016 게임 비평가상 최우수 격투 게임 지명했다 [25]
베스트 온라인 멀티플레이어 지명했다
베스트 인디펜던트 게임 지명했다
2017 골든 조이스틱 어워드 최고의 멀티플레이어 게임 지명했다 [26]
Ping 어워드 최고의 인디 게임 지명했다 [27]
2018 전미 비디오 게임 무역 리뷰어상 게임, 오리지널 파이팅 지명했다 [28][29]

레퍼런스

  1. ^ a b Castielle (August 3, 2016). "Absolver Interview with SloClap, Details on Story, PvE, PvP and More". Fextralife. Retrieved August 4, 2016.
  2. ^ a b c McElroy, Griffin (June 16, 2016). "Absolver, a Souls-inspired martial arts game, is my biggest surprise of E3 2016". Polygon. Retrieved June 17, 2016.
  3. ^ a b c Scammell, David (May 26, 2016). "Devolver announces online combat RPG Absolver". VideoGamer.com. Retrieved June 17, 2016.
  4. ^ a b c d e Bourque, Brad (June 15, 2016). "Silence is golden: Fighting game offers some welcome complexity, subtlety". Digital Trends. Retrieved June 17, 2016.
  5. ^ a b Morrison, Angus (May 26, 2016). "Enigmatic RPG Absolver showcases suave melee combat". PC Gamer. Retrieved June 17, 2016.
  6. ^ a b c d e f Graft, Kris (June 15, 2016). "Deck-building mechanics meet brawler in Absolver". Gamasutra. Retrieved June 17, 2016.
  7. ^ a b c d e Prell, Sam (June 14, 2016). "Kick, punch, it's all in the timing in fighting-RPG hybrid Absolver". GamesRadar. Retrieved June 17, 2016.
  8. ^ a b Frank, Allegra (May 26, 2016). "Absolver looks like guilt-free martial arts goodness from ex-Ubisoft members". Polygon. Retrieved June 17, 2016.
  9. ^ a b O'Brien, Lucy (May 26, 2016). "Devolver Digital Announces 'Absolver' From Ex-Ubisoft Paris Developers". IGN. Retrieved June 17, 2016.
  10. ^ Campbell, Colin (June 13, 2017). "Absolver is a fighting game with the heart of a warrior". Polygon. Retrieved June 14, 2017.
  11. ^ a b "Absolver for PC Reviews". Metacritic. Retrieved August 29, 2017.
  12. ^ a b "Absolver for PlayStation 4 Reviews". Metacritic. Retrieved March 23, 2021.
  13. ^ "Absolver for Xbox One Reviews". Metacritic. Retrieved March 23, 2021.
  14. ^ Tack, Daniel (August 29, 2017). "Absolver Review – Short, Strange, And Superfluous". Game Informer. Retrieved August 29, 2017.
  15. ^ Wakeling, Richard (August 29, 2017). "Absolver Review". GameSpot. Retrieved August 29, 2017.
  16. ^ Johnson, Leif (August 29, 2017). "Absolver Review". IGN.
  17. ^ Kollar, Philip (August 29, 2017). "Absolver review". Polygon. Retrieved August 29, 2017.
  18. ^ McCarthy, Caty (August 29, 2017). "Absolver Review-In-Progress: Prospects, Come out to Play". USGamer.
  19. ^ Tarantola, Andrew (May 26, 2016). "Gunless MMO game 'Absolver' slated for 2017 release". Engadget. Retrieved June 17, 2016.
  20. ^ Digital Trends Staff (June 16, 2016). "Digital Trends Top Games of E3 2016". Digital Trends. Retrieved June 18, 2016.
  21. ^ GamesRadar Staff (June 17, 2016). "The E3 2016 awards". GamesRadar. Retrieved June 18, 2016.
  22. ^ Valdes, Giancarlo (June 17, 2016). "The best Unreal Engine games of E3 2016, selected by GamesBeat". VentureBeat. Retrieved June 18, 2016.
  23. ^ PC Gamer staff (December 8, 2017). "Games of the Year 2017: The nominees". PC Gamer. Retrieved February 18, 2018.
  24. ^ "Best of 2017 Awards: Best Fighting Game". IGN. December 20, 2017. Retrieved February 18, 2018.
  25. ^ "Game Critics Awards: Best of E3 2016 (2016 Nominees)". Game Critics Awards. Retrieved February 18, 2018.
  26. ^ Gaito, Eri (November 13, 2017). "Golden Joystick Awards 2017 Nominees". Best in Slot. Retrieved February 18, 2018.
  27. ^ "Nommés aux Ping Awards 2017". Ping Awards (in French). 2017. Retrieved December 11, 2018.
  28. ^ "Nominee List for 2017". National Academy of Video Game Trade Reviewers. February 9, 2018. Archived from the original on February 15, 2018. Retrieved February 18, 2018.
  29. ^ "Horizon wins 7; Mario GOTY". National Academy of Video Game Trade Reviewers. March 13, 2018. Archived from the original on March 14, 2018. Retrieved March 15, 2018.

외부 링크

Wikimedia Commons의 Absolver 관련 미디어