윈스클럽

Winx Club
윈스클럽
장르.
작성자:이지니오 스트라피
연출:이지니오 스트라피
원산지
  • 이탈리아
  • 미국 (부활 시리즈)[1][2]
원어
  • 이탈리아의
  • 영어(부활 시리즈)
No. 계절에 따라8
No. 회차의208 (+ 4시간 특집) (화제)
생산.
총괄 프로듀서조앤 리
케이 윌슨 스탤링스
러닝타임24분
제작사레인보우 S.P.A.
RAI
니켈로디언 (부활 시리즈)
풀어주다
원네트워크RAI 채널 (이탈리아)
니켈로디언 (인터내셔널)
원출시
  • 오리지널 시리즈:
  • 2004년 1월 28일(2004-01-28)~2009년 11월 13일(2009-11-13)
  • 부활한 시리즈:
  • 2011년 6월 27일(2011-06-27) ~ 2019년 9월 17일(2019-09-17)
관련된

윈스 클럽(Winx Club)은 레인보우 SpA니켈로디언[note 1]공동 제작한 애니메이션 시리즈입니다.그것은 이탈리아의 애니메이터 이고니오 스트라피에 의해 만들어졌습니다.이 쇼는 요정들, 마녀들, 그리고 다른 신화적인 생물들이 사는 마법의 우주를 배경으로 합니다.주인공은 요정 전사 블룸으로, 알페아 대학에 입학하여 기술을 훈련하고 연마합니다.이 시리즈는 스토리 전개가 계속되는 시리즈 형식을 사용합니다.2004년 1월 28일에 초연되었으며, 이탈리아와 전세계 니켈로디언 네트워크에서 시청률 성공을 거두었습니다.

이지니오 스트라피는 처음에 세 시즌 동안 지속될 쇼의 줄거리를 설명했습니다.그는 2009년에 이 이야기를 네 번째 시즌으로 이어가기로 결정했습니다. 무렵, 윈스 클럽의 인기는 니켈로디언의 소유주인 미국 미디어 회사 비아콤의 관심을 끌었습니다.비아콤은 이 쇼의 애니메이션 [4]스튜디오인 레인보우 SpA의 30%를 구매했고 니켈로디언은 리바이벌 시리즈를 제작하기 시작했습니다.5, 6, 7번째 시즌의 제작은 레인보우와 니켈로디언 애니메이션 스튜디오로 나누어졌습니다.비아콤은 미국인 관객을 사로잡기 위해 니켈로디언 배우들(엘리자베스 길리스, 아리아나 그란데 포함)의 목소리 출연진을 구성했고, 시리즈 광고에 미화 1억 달러를 투자했으며, 윈스 클럽을 니켈로디언의 프랜차이즈[5]닉툰스에 영입했습니다.

2010년부터 윈스 클럽의 에피소드들이 니켈로디언의 미국 팀과 공동으로 작성되었습니다.니켈로디언의 작가들은 이 시리즈를 다양한 나라의 시청자들에게 다문화적이고 매력적으로 만드는 것을 목표로 삼았습니다.2019년, 스트라피는 니켈로디언과의 수년간의 협업에 대해 언급하며 "레인보우의 노하우와 니켈로디언의 노하우는 매우 보완적이며, 미국인들의 감성과 우리의 유럽적인 [6]터치가 매우 보완적"이라고 말했습니다.Winx Club에서 Rainbow와 Nickelodeon의 지속적인 파트너십은 2019년 Club 57을 포함하여 더 많은 공동 제작을 개발하도록 이끌었고, Winx Club의 많은 직원들이 작업한 것입니다.

이 시리즈는 7번째 시즌인 2014년에 예산 삭감 대상이 되었습니다.3D 컴퓨터로 제작된 부분과 할리우드 성우들은 계속 사용하기에 너무 비용이 많이 든다고 여겨졌습니다.7번째 시즌은 결국 2015년 니켈로디언의 전세계 채널에서 초연되었습니다.4년간의 공백 끝에 2019년 8번째 시즌이 첫 선을 보였습니다.Straffi의 결정에 따라, 이번 시즌은 미취학 아동 대상자들을 위해 대폭 개편되었습니다.

Winx Club을 청소년들을 위해 실사로 각색한 Fate: 윈스 사가는 [7]2021년에 초연되었습니다.2023년 1월, 거의 12년 간의 공동 소유 끝에 비아콤(현재 파라마운트 글로벌로 알려진)은 레인보우 S.p.A.의 지분을 Straffi에게 다시 매각했습니다.Nickelodeon은 스튜디오의 방송 파트너로 계속 활동할 예정이지만, 이번 구매를 통해 Straffi는 다가오는 Winx Club [8]프랜차이즈의 애니메이션 리부트를 포함하여 Rainbow의 새로운 프로젝트를 완전히 통제할 수 있게 되었습니다.Nickelodeon이 제작한 Winx Club의 시즌에는 저작권이 아직 [9]파라마운트에 등록되어 있기 때문에 매수가 영향을 미치지 않습니다.

전제

윈스클럽의 주인공들은 요정 전사로 변신할 수 있는 소녀들입니다.

이 시리즈는 요정들을 위한 Alfea College for Fairies의 학생들인 Winx로 알려진 한 무리의 소녀들이 악당들과 싸우기 위해 요정으로 변신하는 모험을 따라갑니다.그 팀은 용불의 요정 블룸, 빛나는 태양의 요정 스텔라, 자연의 요정 플로라, 기술의 요정 테크나, 음악의 요정 무사, 그리고 [10]파도의 요정 아이샤구성되어 있습니다.남자 주인공들의 이름은 스페셜리스트(Specialists)로 불리는데, 이들은 레드 분수 학교의 학생들로 구성되어 있으며, 윈스 요정들의 남자친구이기도 합니다.그들은 블룸의 남자친구 스카이, 스텔라의 남자친구 브랜든, 플로라의 남자친구 헬리아, 테크나의 남자친구 티미, 그리고 무사의 남자친구 리븐을 포함합니다.여성 동료들과 달리, 스페셜리스트들은 마법의 힘을 가지고 있지 않고 대신 레이저 무기를 사용하여 싸우는 방법을 훈련합니다.윈스와 스페셜리스트의 가장 흔한 적은 트릭스라는 이름의 마녀 3인조입니다. 모두 클라우드 타워 학교의 학생들이었습니다.

Winx Club은 다양한 차원의 거대한 우주를 배경으로 합니다.대부분의 에피소드는 일반 사람들에게는 폐쇄되고 요정, 마녀, 괴물과 같은 유럽 신화의 생물들이 사는 매직 디멘션에서 일어납니다.이 세계의 수도는 3개의 주요 마법학교가 위치한 같은 이름의 행성에 위치한 마직스입니다.매직 디멘션의 다른 행성으로는 블룸의 고향 행성 도미노, 스텔라의 고향 행성 솔라리아, 플로라의 고향 행성 린피아, 테크나의 고향 행성 제니스, 무사의 고향 행성 멜로디, 아이샤의 고향 행성 안드로스 [10]등이 있습니다.몇몇 에피소드들은 블룸이 어린 [11]시절을 보낸 지구에서 일어납니다.

에피소드

계절에피소드원래 방영된
첫방송마지막 방송
오리지널 시리즈
1262004년 1월 28일 (2004-01-28)2004년 3월 26일 (2004-03-26)
2262005년 4월 19일 (2005-04-19)2005년 7월 14일 (2005-07-14)
3262007년 1월 29일(2007-01-29)2007년 3월 28일 (2007-03-28)
4262009년 4월 15일 (2009-04-15)2009년 11월 13일 (2009-11-13)
리바이벌 시리즈
스페셜42011년 11월 21일 (2011-11-21)[a]2011년 12월 12일 (2011-12-12)
5262012년 10월 16일 (2012-10-16)[a]2013년 4월 24일(2013-04-24)
6262014년 1월 6일 (2014-01-06)[a]2014년 8월 4일 (2014-08-04)
7262015년 9월 21일 (2015-09-21)[a]2015년 10월 3일 (2015-10-03)
8262019년 4월 15일 (2019-04-15)[12]2019년 9월 17일 (2019-09-17)

발전

개념과 창조

Winx Club을 만든 Iginio Straffi

1990년대 동안, 만화가 이지니오 스트라피는 대부분의 액션 만화가 남자 [13]주인공들에게 초점이 맞춰져 있다는 것을 알아차렸습니다; 그 당시에, 그는 "만화 세계에는 여자 [14]등장인물이 없다"고 느꼈습니다.Straffi는 [15]성인으로의 전환에서 "심리적 측면을 탐구"하고 싶었기 때문에, 16세에서 18세 사이의 여성 주인공과 함께 대안 쇼를 소개하기를 희망했습니다.그는 요정들을 위한 것과 [16]마녀들을 위한 것, 두 라이벌 대학들 사이의 갈등을 중심으로 한 파일럿을 개발하기로 결정했습니다.스트라피는 자신의 원래 전제를 "마법적인 [17]차원에서 일종의 '옥스퍼드-캠브리지 경쟁'"과 비교했습니다.개념을 확장하면서 이지니오 스트라피는 일본[18] 만화와 세르히오 [19]보넬리의 만화에서 영감을 얻었습니다.

"Magic Bloom"[20]이라는 제목의 Straffi의 파일럿은 전통적인 유럽 [21]요정들의 것과 같은 복장으로 원래 다섯 명의 Winx 멤버들을 등장시켰습니다.애니메이션 테스트, 캐릭터 연구, 시장 [22]조사를 포함한 12개월의 개발 기간 동안 제작되었습니다.이 애니메이션은 Rai [23]Fiction의 관심을 끌었는데, Rai Fiction은 이탈리아의 방송권을 대가로 제작비의 25%를 지불하고 15년 [24]동안 시리즈 수익의 일부를 지불했습니다.그러나, 파일럿의 테스트 상영 후, 스트라피는 등장인물들의 구식 옷 스타일에[21] 대한 관객들의 무관심한 반응에 불만을 느꼈고, 파일럿이 [23]그를 만족시키지 못했다고 말했습니다.2016년 인터뷰에서 스트라피는 "그 결과는 단지 또 다른 일본 스타일의 만화처럼 보이지만 현대의 윈스와는 전혀 다르다"[25]고 말했습니다.그는 파일럿에 대한 자신의 감정을 "실존하는 위기"에 비유하고 완성된 [23]파일럿에 10만 유로 이상을 투자했음에도 불구하고 테스트 애니메이션 전체를 폐기하기로 결정했습니다.

이 컨셉을 재작업하기 위해 스트라피의 팀은 이탈리아 패션 디자이너들을 고용하여 쇼의 스타일을 바꾸고 등장인물들에게 더 밝고 현대적인 [26][27]모습을 제공했습니다.2002년부터 제작이 시작되었고, 레인보우는 2003년 [28]말까지 배급사에 에피소드가 전달될 것으로 예상했습니다.이 시리즈의 새로운 이름("Winx")은 영어 단어 "[13]wings"에서 따왔습니다.스트라피의 목표는 남성 시청자들을 위해 고안된 액션 시퀀스와 [28][29]여성 시청자들을 위한 패션 요소를 포함하여, 두 성별 모두에게 매력을 호소하는 것이었습니다.2003년 10월 MIPCOM 행사에서 레인보우는 국제적인 회사들에게 이 쇼의 [30]첫 번째 에피소드를 상영했습니다.첫 번째 시즌은 2004년 [31]1월 28일 이탈리아의 텔레비전 채널인 Rai 2를 통해 세계 초연되었습니다.

개발 초기부터 이지니오 스트라피는 78개 에피소드의 "최대"[32] 후에 끝날 압도적인 줄거리를 계획했습니다.스트라피는 2007년에 윈스 사가[22]"영원히 지속되지 않을 것"이라고 말했고, 그는 첫 번째 영화를 기획했습니다. 잃어버린 왕국의 비밀) 세 번째 시즌 [32]피날레에서 남은 줄거리를 해결합니다.2008년, Straffi는 인기가 [32]증가하고 있다는 이유로 이 시리즈를 연장하기로 결정했습니다.

니켈로디언 부활

부활의 스토리 에디터이자 크리에이티브 디렉터였던 니켈로디언의 제니스 버지스.

2011년 2월, 미국 회사인 비아콤(니켈로디언의 소유주)이 레인보우 스튜디오의 공동 소유주가 되었고, 비아콤은 레인보우의 30%를 6,200만 유로(8,[33]300만 달러)에 인수했습니다.비아콤은 원래 레인보우[34] 스튜디오 전체를 인수할 계획이었지만, 70%[35]를 보유한 스트라피를 그대로 두고 이지니오 스트라피를 계속 지휘하기를 원했습니다.바이어콤은 구매와 동시에 니켈로디언이 오리지널 크리에이터와 함께 "올 뉴 윈스 클럽"[36][37] 리바이벌 시리즈를 제작할 것이라고 발표했습니다.비아콤은 부활한 시리즈에 자금을 지원하고 직원을 고용하여 미국에 있는 비아콤의 니켈로디언 애니메이션[38] 스튜디오와 이탈리아의 레인보우 사이에서 제작을 나누었습니다.니켈로디언 컨슈머 프로덕트는 [39]미국을 포함한 일부 지역에서 부활에 대한 상품권을 확보했습니다.

부활한 시리즈는 오리지널 [40]쇼의 첫 두 시즌을 요약하는 네 개의 특별한 에피소드로 시작했고, 다섯 번째, 여섯 번째, 일곱 번째 시즌으로 이어졌습니다.제작진이 두 나라로 나뉘어 있을 때, 니켈로디언은 Winx Club이 회사에 얼마나 이례적인 제작이었는지에 대해 다음과 같이 언급하는 성명서를 발표했습니다: "만화를 공동 제작하는 것은 우리의 통상적인 관행이 아닙니다. 우리는 그것들을 직접 만듭니다.그러나 우리는 [1]윈스를 강하게 믿습니다."라고 말했습니다. 또 다른 브랜드 부활(틴에이지 뮤턴트 닌자 터틀)과 함께 윈스 클럽은 네트워크를 위해 만들어진 오리지널 애니메이션 제작을 포함하는 브랜드인 니켈로디언의 프랜차이즈 닉툰스[5]공식적으로 가입되었습니다.부활한 시리즈의 각 에피소드에서 니켈로디언은 대본과 [41]애니메이션의 모든 단계를 승인했습니다.Nickelodeon은 크리에이티브 디렉터 Janice Burgess와 작가 Sasscha Paladino, Adam Peltzman, Carin [42]Greenberg와 같은 오랜 스태프들을 데려왔습니다.

2014년 4월 7일, 레인보우와 니켈로디언은 윈스 클럽의 일곱 번째 시즌에 지속적인 파트너십을 맺었다고 발표했습니다.[43]스트라피는 이번 시즌에 대해 [43]"이에 대해 니켈로디언과 다시 한 번 파트너가 될 수 있는 것은 영광일 것입니다."라고 말했습니다.이번 시즌의 제작 기간 동안, 레인보우는 [44]로마의 글래디에이터스의 흥행 실패로 인해 수백만 유로의 재정적 손실을 겪고 있었습니다.이것은 그들로 하여금 가장 비싼 공연인 윈스 클럽의 비용을 절감하게 만들었습니다.지난 두 시즌의 CGI 애니메이션 부분과 캘리포니아 목소리 캐스팅은 시즌 7에 계속 사용하기에는 너무 비용이 많이 든다고 여겨졌습니다.지난 두 시즌과 마찬가지로 시즌 7의 저작권은 레인보우와 [2]비아콤이 공동 소유하고 있습니다.2015년 6월 22일 아시아 [45]니켈로디언에서 첫 방송을 시작으로 닉 주니어에서 미국 방송을 시작했습니다. 2016년 [46]1월 10일 채널.

외부영상
video icon 2019년 윈스클럽 크리에이터 이지니오 스트라피의 인터뷰 클립 니켈로디언과의 지속적인 작업에 대한 코멘트

니켈로디언 인터내셔널의 사장 피에루이지 가졸로(Pierluigi Gazzolo)는 공동 제작 파트너십을 체결하고 레인보우의 이사회 멤버가 되었습니다([47]2019년 11월 현재 그가 계속해서 맡고 있는 역할).Viacom은 텔레비전 시리즈에 자금을 대는 것 외에도 세 번째 Winx [48]영화를 제작하는 데 필요한 자원을 제공했습니다.2019년, 이기니오 스트라피(Iginio Straffi)는 두 스튜디오가 10년 가까이 함께 작업한 것에 대해 "레인보우의 노하우와 니켈로디언의 노하우는 매우 보완적이며, 미국인들의 감성과 우리의 유럽적인 [6]터치가 매우 보완적"이라고 말했습니다.Winx Club은 Nickelodeon과 Rainbow가 2014년 이후의 다양한 파일럿과 [49]2019년의 Club 57을 포함하여 추가적인 공동 제작을 함께 할 수 있는 기회를 열었습니다.

개편된 8번째 시즌

지난 10년 동안 애니메이션 관객들은 더 젊어졌습니다.오늘날 10살짜리 아이에게 만화를 보게 하는 것은 매우 어려운 일입니다.목표가 4 대 8일 경우, 수많은 계층이 존재했던 Winx의 초기 시즌과 동일한 수준의 복잡성을 가질 수 없습니다.이전 윈스클럽의 팬들은 SNS를 통해 새 시즌이 유치하다고 말하지만, 우리가 그렇게 해야만 했다는 것을 모릅니다.

Iginio Straffi in 2019[6]

시리즈의 8번째 시즌은 7번째 시즌 직후에 제작되지 않았습니다.다년간의 공백을 따랐고, 이전 시즌의 직접적인 연속으로 만들어지지는 않았습니다.Eginio Straffi의 결정에 따라, 시즌 8은 유치원 대상 [6]시청자들의 관심을 끌기 위해 대폭 개편되었습니다.

시즌 8을 위해, 레인보우의 크리에이티브 팀은 미취학 [6]아동들을 향한 매력을 높이기를 희망하며 등장인물들을 더 젊게 보이도록 스타일을 변경했습니다.줄거리는 좀 더 젊은 [6]관객들이 이해할 수 있도록 단순화했습니다.시즌 1부터 7까지 시리즈의 캐릭터들을 디자인했던 예술 감독 시몬 보셀리(Simone Borselli)와 대부분의 노래를 공연했던 가수 엘리사 로셀리([50]Elisa Rosselli)를 포함한 쇼의 오랜 제작진 대부분은 이번 시즌에 다시 불려가지 않았습니다.이전 시즌과 다른 변화로 니켈로디언의 미국 팀은 직접 에피소드를 감독하기 보다는 컨설턴트로 활동했습니다. 당시 니켈로디언은 레인보우와 함께 새로운 공동 제작인 클럽 [6]57을 작업하고 있었습니다.시즌 8은 Rai [51]Fiction의 개입이 없었던 최초의 시즌이기도 했습니다.

이지니오 스트라피는 몇 년 동안 점점 더 젊은 인구층을 지향해온 끝에 쇼의 의도된 시청자들을 바꾸기로 결정했습니다.2019년 [6]인터뷰에서, Straffi는 나이든 시청자들의 시청률 감소와 어린 아이들의 관객 증가가 이러한 변화를 필수적으로 만들었다고 설명했습니다.그는 "이전 윈스클럽 팬들은 SNS를 통해 새 시즌이 유치하다고 말하지만, 우리가 그렇게 [6]해야만 했다는 것을 알지 못한다"고 설명했습니다.이 시기에 Straffi는 시리즈에서 벗어나 더 나이든 관객들을 겨냥한 라이브 액션 프로젝트로 초점을 옮겼습니다.니켈로디언의 클럽 57과 운명: 윈스 사가([6]Winx Saga.스트라피는 "시즌 8에서 우리가 누그러뜨려야 했던 것들은 라이브 액션에서 강조되었습니다 – 관계, 싸움, 사랑 이야기."라고 설명했습니다.그는 페이트가 "아직도 [6]윈스를 보고 싶어하는 20세들"을 만족시키기를 바란다고 덧붙였습니다.

생산.

설계.

아트 디렉터 시몬 보셀리(Simone Borselli)의 플로라 캐릭터 테이블

이 시리즈의 비주얼은 일본 애니메이션과 유럽 [52]요소가 혼합되어 있으며, 이지니오 스트라피는 이를 "상표 레인보우 스타일"[18]이라고 부릅니다.주인공들의 원래 디자인은 Straffi의 원래 스케치를 기반으로 했고 나중에 3D CGI [53]반복으로 업데이트되었습니다.주인공들은 21세기로 접어들면서 인기를 끌었던 연예인들을 모델로 삼았습니다.2011년 IO Donna와의 인터뷰에서 Straffi는 Britney Spears가 Bloom에게, Cameron Diaz가 Stella에게, Jennifer Lopez가 Flora에게, Pink가 Tecna에게, Lucy Liu가 Musa에게, 그리고 Beyoncé[54]Asha에게 영감을 주었다고 말했습니다.이러한 접근법은 "현대의 [14]여성들"을 대표하는 요정들에 대한 Straffi의 목표의 일부였습니다.

전문 예술가 팀이 각 계절에 맞는 캐릭터의 표정과 의상을 디자인합니다.[16]캐릭터별로 각 각도에서 약 20개의 표현과 위치가 그려져 있습니다.디자이너들은 최근의 패션 트렌드를 잡지 스크랩한 것들로부터 콜라주를 만들어 냄으로써 캐릭터들의 의상을 개발하기 시작합니다.이들은 이를 참고 자료로 삼아 [55]각 캐릭터별로 여러 벌의 의상을 그립니다.이 시리즈의 아트 디렉터인 시몬 보셀리(Simone Borselli)는 패션 디자인에 대한 배경이 부족했음에도 불구하고 등장인물들의 대부분의 시즌 초반 옷을 디자인했습니다.그의 패션 직관이 어디서 왔는지를 묻는 인터뷰 진행자의 질문에, 보셀리는 "[56]게이였던 것으로부터"라고 대답했습니다.

각본 및 애니메이션

에피소드 제작의 첫 번째 단계는 대본을 개발하는 것인데, 이 과정은 [57]5-6개월 정도 지속될 수 있습니다.이 시리즈가 제작되기 시작했을 때, 작가들은 전적으로 이탈리아에 기반을 두고 있었습니다.2011년 비아콤(Viacom)이 레인보우의 공동 소유자가 된 후, 레인보우의 30명의 작가 그룹은 이탈리아와 [55]미국의 팀들과 협력하기 시작했습니다.2019년까지 [55]진행된 국제조정은 프로그램에 등장하는 시나리오를 다문화적이고 다양한 [55]국가의 시청자들이 쉽게 접근할 수 있도록 할 계획입니다.에피소드들은 두 가지 이야기를 염두에 두고 쓰여집니다: 수십 개의 에피소드가 지속되는 더 긴 내러티브 아크와 22분의 [58]런타임 마지막에 끝나는 하위 플롯.이 에피소드 구조는 십대 드라마와 미국 [59]만화를 모델로 하여 만들어졌습니다.시리즈에 쓰인 주제는 로맨스,[10] [60]성인이 되면 성숙해지는 과정, 그리고 (다섯 번째 시즌에서) 자연 [54]보호입니다.

대본과 캐릭터 디자인이 승인된 후, 각본은 스토리보드 아티스트 그룹에게 전달됩니다.매 22분 분량의 에피소드마다 아티스트들은 애니메이션을 조립하는 데 사용되는 450페이지 분량의[55] 스토리보드를 준비합니다.이 단계에서는 대사와 음악이 추가되어 [61]각 장면의 길이를 결정합니다.오리지널 시리즈(시즌 1~4)에서는 이탈리아 성우들의 대사에 맞춰 캐릭터들의 입이 애니메이션화되었고, 부활된 시리즈에서는 입의 움직임이 영어 [62]대본에 맞춰졌습니다.에피소드들은 각각 [55]완성하는 데 약 2년의 작업이 필요하기 때문에 동시에 작업됩니다.

첫 번째 시즌 초반에 제작진은 레카나티에 [57]있는 레인보우의 원래 본사에서 일했습니다.2006년, Straffi는 컴퓨터 애니메이션 [63]프로젝트를 위해 로마에 두 번째 스튜디오를 열었습니다.다섯 번째 시즌과 여섯 번째 시즌 동안, 3D CGI 시퀀스가 로마의 스튜디오에서 애니메이션으로 처음으로 시리즈에 통합되었습니다.레인보우 CGI 애니메이터들에 따르면, 수중 장면에서 등장인물들의 머리카락의 애니메이션은 특히 어려웠고,[61] 그것은 등장인물들과는 별개로 애니메이션화되었다고 합니다.

캐스팅

이탈리아에서, 이 시리즈의 성우들은 레티지아 치암파 (피어나), 펄라 리베라토리 (스텔라), 일라리아 라티니 (플로라), 도미틸라 다미코 (텍나), 젬마 도나티 (무사), 그리고 로라 랑기 (아이샤)를 포함합니다.Ilaria Latini에 따르면, 캐릭터 디자인이 완성되기 전에 캐릭터들이 캐스팅되었고 배우들은 그들의 [64]역할에 대한 흑백 스케치를 보여주었습니다.배우들은 [55]로마에서 대사를 녹음합니다.시즌 1~4는 이탈리아의 [62]목소리에 맞추어 애니메이션으로 제작되었습니다.시즌 5부터는 영어 [62][65]대본에 맞게 애니메이션이 동기화되었습니다.

니켈로디언 스타 리즈 길리스아리아나 그란데는 각각 다프네(블룸의 여동생)와 디아스프로의 목소리를 맡았습니다.

2011년 특집에서는 할리우드 성우들의 새로운 출연진을 소개했습니다.이지니오 스트라피가 직접 주인공들의 목소리를 고르는 것을 도왔고, 배우들은 캘리포니아 [66][67]버뱅크에 있는 아틀라스 오세아니아 스튜디오에서 대사를 녹음했습니다.몰리 퀸은 주인공 블룸의 목소리를 맡았고, 처음에 그녀의 캐릭터를 위해 만화 목소리를 시도했습니다.니켈로디언은 "아니요, 우리는 이번에는 [68]진짜 소녀들의 목소리를 원합니다"라고 말하며 그녀에게 진짜 목소리를 대신 사용하라고 조언했습니다.

2011년 출연진을 위해 비아콤은 미국 시청자들을 끌어들이기 위해 방송에서 이름이 광고된 인기 배우들을 고용했습니다; 이 스타들은 [69]디아스프로 역의 아리아나 그란데, 다프네 역의 엘리자베스 길리스, 아이샤 역의 케케 팔머, 스카이 [40]역의 맷 쉬브, 그리고 미치 [70]역의 다니엘라 모네를 포함했습니다.이 배우들은 처음 두 의 윈스 영화와 시즌 3부터 시즌 6까지 목소리를 제공했습니다.2014년에 비아콤은 시리즈의 영어 캐스팅을 뉴욕시의 듀아트로 이전했는데, 이는 레인보우가 당시 상당한 재정적 손실을 겪고 있었기 때문에 비용 절감과 시간 절약을 위한 조치였습니다.성우의 변화에도 불구하고,[65] 시리즈의 애니메이션은 7번째 시즌 동안 니켈로디언과 레인보우의 영어 대본과 계속 일치했습니다.

음악

[26]쇼를 위해 약 40개의 언어로 원곡들이 녹음되었습니다.그 프로그램의 빈번한 작곡가들은 Michele Bettali, Stefano Carara, Fabrizio Castania, 그리고 Maurizio D'Anielo를 포함합니다.Nickelodeon의 작곡가 중 한 명인 Emmy and Grammy Award 수상자인 Peter Zizzo는 Nickelodeon의 다섯 번째 시즌 공동 제작 동안 그 팀에 합류했습니다.그의 음악은 다섯 번째, 여섯 번째,[71] 일곱[72] 번째 시즌에 나옵니다.각각의 노래는 [73]완성하는데 5개월에서 12개월이 걸립니다.이 쇼의 많은 곡들은 2007년 윈스의 노래를 녹음하기 시작한 이탈리아 가수 엘리사 로셀리에 [74]의해 공연됩니다.로셀리는 7번째 [74]시즌까지 쇼를 위한 음악을 계속 제작했습니다.[73]

니켈로디언은 윈스 클럽을 위해 다른 닉 쇼의 스타들이 공연한 몇 편의 라이브 액션 뮤직 비디오를 만들었습니다.하나는 빅토리우스 출신의 엘리자베스 길리스(블룸의 여동생 다프네의 목소리 연기자이기도 함)가 "We Are Believix"[75]를 부른 것입니다.이 곡은 아이튠즈에서 단독 싱글로 발매되었습니다.또 다른 뮤직비디오는 하우 투 심포니크 밀러가 "Winx, You're Magic Now"를 부르는 모습을 담았습니다.Miller는 [76]Las Vegas에서 열린 Nickelodeon의 초기 발표회에서 Winx 노래를 라이브로 공연하기도 했습니다.

방송

윈스 클럽은 2004년 1월 28일 이탈리아의 텔레비전 채널인 라이 2(Rai 2)에서 첫 방송을 했습니다.재방송은 2007년 방송이 시작된 직후 어린이들을 겨냥한 Rai 2의 자매 채널인 Rai Gulp에서 방영되었습니다.

2014년까지 이 쇼는 150개 [33]이상의 나라에서 방영되었습니다.2019년, 비아콤-CBS 합병 발표 이후 인포마의 텔레비전 비즈니스 인터내셔널은 이 쇼를 국제적으로 [77]가장 중요한 비아콤 재산 목록에 올렸습니다.

2022년 6월, 파라마운트(비아콤CBS의 브랜드명 변경)는 플루토 TV 주문형 서비스를 [78]통해 24시간 Winx Club 채널을 시작했습니다.이 채널은 현재 스페인어와 프랑스어 [79]피드에서만 이용할 수 있습니다.

리바이벌 시리즈

2010년 9월 2일, 니켈로디언은 보도자료를 통해 [37]레인보우와 함께 새로운 시즌을 제작할 것이라고 발표했습니다.니켈로디언은 2011년 [40]6월 27일 첫 두 시즌을 요약한 4개의 1시간 스페셜(또한 레인보우와 공동 제작)을 데뷔시켰습니다.이탈리아를 제외한 5, 6, 7번째 시즌은 [37]국내외 니켈로디언 채널에서 시작했습니다.

2014년 6번째 시즌 동안 에피소드 프리미어는 Rai 2에서 Rai Gulp로, 그리고 Nickelodeon에서 Nick Jr.로 옮겨졌습니다. 미국의 채널.레인보우가 윈스 클럽 목표 인구를 이전 [6]시즌보다 더 젊은 관객층으로 하향 조정한 데 따른 젊은 스윙 네트워크로의 변화입니다.7번째 시즌은 니켈로디언과 레인보우가 2014년 4월에 지속적인 [80]파트너십의 일환으로 공동 발표했습니다.2015년 5월 24일 니켈로디언 그리스에서 첫 선을 보였고,[45] 2015년 6월 22일 니켈로디언 아시아에서 첫 선을 보였습니다.2015년 9월 21일 이탈리아의 라이굴프와 닉 주니어에서 초연되었습니다. 미국의 채널 (2016년 1월 10일).

4 어린이 편집

2003년 10월,[81] 포키즈 엔터테인먼트폭스폭스박스(후에 포키즈 TV) 스트랜드에서 방송할 Winx Club의 첫 번째 시즌에 대한 미국 방송권을 획득했습니다. 포키즈는 현지화를 시도하기 위해 원본 콘텐츠를 검열하고 편집하면서 첫 세 시즌을 더빙했습니다.이지니오 스트라피는 2008년 인터뷰에서 이러한 조정을 비판하며 "윈스 요정들은 그곳의 소년들에 대해 말할 수도 없습니다.이것은 뭔가 [82]필수적인 것을 없앤다고 생각합니다."이 시리즈는 2009년 [26]레인보우에 의해 포키즈의 방송 계약이 영구적으로 취소되기 전에 (The CW4Kids의 일부로서) The CW에서 마지막으로 방송되었습니다.

접수처

등급

Winx Club은 데뷔와 동시에 시청률에서 큰 성공을 거두었습니다.2004년 첫 시즌 동안, 이 시리즈는 평균 시청률 17%[27]로 Rai 2에서 가장 시청률이 높은 프로그램 중 하나가 되었습니다.4~14세 시청자 중 평균 비중은 45%.[27]프랑스와 벨기에에서는 이 시즌이 10세에서 14세 [83]사이에서 56%의 점유율에 도달했습니다.2009년 Rai에 따르면 Winx Club 관중의 성별 혼합은 첫 세 시즌 동안 거의 동일했습니다. 4-14세의 목표 인구에서 여성이 [84]남성보다 3% 더 많은 관객을 차지했습니다.네 번째 시즌의 초연은 Rai 2에서 50만 [85]명의 관객을 동원한 애니메이션 쇼의 관객 기록을 세웠습니다.2007년, 이지니오 스트라피는 당시 유럽보다 영어권 지역에서 더 낮은 평가를 받았다고 언급했는데, 그는 문화적 [86]차이 때문이라고 추측했습니다.

2011년 6월 27일, 니켈로디언과 함께 제작한 첫 번째 스페셜은 닉 U.S.에서 227만 8천명의 [87]시청자들에게 초연되었습니다.다음 세 편의 스페셜은 각각 이전의 것들보다 더 좋은 성적을 거두었는데, 4번째("The Shadow Phoenix")는 2세에서 [88]11세 사이의 시청자들 사이에서 1위를 차지했습니다.2012년 1분기 동안 니켈로디언의 9개 해외 매장에서 평균 3,850만 명의 시청자가 시리즈를 시청했는데, 이는 2011년 [88]4분기에 비해 60% 증가한 수치입니다.니켈로디언 UK에서 윈스 클럽은 2011년 9월 런칭 주말에 네트워크의 시청률을 58% 상승시켜 채널에서 두 번째로 인기 있는 프로그램이자 [89]7-15세 여성들에게 가장 인기 있는 프로그램으로 선정되었습니다.윈스 클럽은 2021년 현재도 니켈로디언 UK의 주요 [90]네트워크에서 매일 방송되고 있습니다.

중대한 반응

뉴욕타임즈 기사에서 보코니 대학의 파올라 두비니 교수는 윈스 클럽의 주제와 캐릭터들이 대상 관객들과 그들의 부모들 모두에게 어필했다고 말했습니다.두비니는 요정들의 "정의롭고 다른 성격"이 [91]시청자들과 친숙하게 만든다고 썼습니다.상식 미디어 평론가 타라 소드는 이 쇼에 대해 "대담하고 책임감 있는 여주인공들이 나오는 상상력이 풍부한 이야기"라고 평하는 한편, 이 쇼가 디자인적인 [92]요소 때문에 방해를 받는다고 주장하며 별 3개짜리 리뷰를 주었습니다.

Winx Club은 역할에 대한 발표로 학계의 관심을 끌었습니다.볼고그라드 국립대학의 저널에서, 러시아의 사회학자 Georgie Antonov와 Elena Laktyukhina는 시리즈에서 여성 인물들이 지배적인 것으로 묘사되는 반면, 남성들은 [93]수동적인 것으로 보여진다고 판단했습니다.전통적인 남성 역할을 채택한 여성들의 예로, 여성 요정들이 남자친구를 위해 싸우고, 적으로부터 구해주고, 데이트를 초대하는 것을 열거하면서, 동시에 요리와 [93]청소와 같은 가사 업무를 수행하는 데 어려움을 겪었습니다.잘리나 도코바와 타티아나 체프라코바는 카바르디노 발카리안 주립 대학교에 기고하면서 스텔라와 아이샤의 상반된 성격을 인용하면서 이 시리즈가 "긍정적이고 부정적인 고정관념"[94]을 전달한다고 말했습니다.그들은 스텔라의 캐릭터가 전형적으로 쇼핑과 옷에 대한 여성적인 열정을 포함하고 있는 반면, 아이샤는 남성 위주의 [94]스포츠에 관심이 있는 더 현실적인 캐릭터를 대표한다고 썼습니다.

2014년 로도스 대학교 교수 진 프린슬루(Jeanne Prinsloo)는 윈스 클럽 에피소드가 "'걸 파워'[95]를 검증하는 활동적인 여성 주인공과 긍정적인 관계를 가진 복잡한 이야기를 제시한다"고 썼습니다.신문 코리에레 델라 세라와의 인터뷰에서 심리치료사 지아나 셸로토는 우정과 같은 쇼의 긍정적인 측면을 강조하며 여성 시청자들을 "상업 세계가 [96]그들을 끌어모으는 슈퍼모델로부터 멀리" 안내했습니다.일솔레 24 오레는 또한 이 쇼의 페미니즘 주제에 대해 긍정적으로 썼으며, 등장인물들이 어떻게 "자기애적인 [97]남성성을 드러내는지" 칭찬했습니다.

등장인물들의 의상은 2017년 6월 파키스탄 전자 미디어 규제 당국(PEMRA)이 니켈로디언의 파키스탄 채널이 수영복을 입고 [98]윈스를 보여주는 에피소드를 방영한 후 벌금을 부과하면서 논란을 일으켰습니다.

문화영향

2014년 록시 캐릭터 코스프레

윈스 클럽은 팬 대회에서 인기가 많습니다.예를 들어, 2012년과 2013년에 이 시리즈는 Nickelodeon의 San Diego Comic-Con 부스에서 많은 존재감을 가졌고, 그 곳에서 새로운 수집품들이 [99]팬들에게 추첨되었습니다.니켈로디언은 2012년 행사를 위해 두 개의 단독 인형(실버 블룸과 골드 블룸)[100]과 2013년을 위해 두 개의 인형(님프 형태의 다프네와 하모닉스 [101]형태의 블룸)을 더 만들었습니다.2015년에는 4일간 [102]제솔로에서 윈스 클럽 팬 모임이 열렸는데, 니켈로디언은 전 세계 [103]팬들의 메시지를 보여주기 위해 "팬 월(Fan Wall)"을 설치했습니다.2018년 10월,[104] 토스카나에서 열린 유럽 최대 만화 축제인 루카 코믹스게임즈 컨벤션에서 시리즈 15주년 전시회가 열렸습니다.

일 솔레 24 오레의 페데리코 베르첼리노(Federico Vercelino)는 이 시리즈를 "파괴적이고 건설적인 현상"[97]으로 묘사했으며, 이는 시청자들에게 반항적인 여성 [97]캐릭터들에 대한 페미니스트 이야기를 소개했습니다.2019년 코리에르 델라 세라를 대상으로 실시된 연구에 따르면 윈스 클럽은 러시아와 [105]미국에서 강력한 수요를 가진 이탈리아 외에서 4번째로 인기 있는 시리즈라고 보고했습니다.

2018년, 코스모폴리탄의 지오반나 갈로(Giovanna Gallo)는 프로그램의 캐릭터들이 "패션의 진정한 아이콘"이 되었다고 언급했고, 프로그램의 캐릭터들을 나타내기 위해 의상과 액세서리를 착용하는 코스프레인,[106] 퍼포먼스 아티스트들에게 쇼의 인기에 주목했습니다.Winx Club 의상은 Flavio Briatore가 쇼의 팀들에게 25-35세의 여성들을 위한 세 의 Winx [107]의상을 만들도록 도전했던 The Apprentice의 두 번째 시즌 에피소드의 초점이었습니다. la Repubblica Marina Amaduzi는 Winx에서 영감을 받은 패션의 인기를 돌렸습니다."윙스 광신도들은 [108]여주인공처럼 옷을 입고 움직이고 숨을 쉰다"며 캐릭터를 본받고 싶어하는 팬들의 욕구에 부응합니다.

이탈리아 마르케 지역 의회는 [109]상하이에서 열린 엑스포 2010 세계 박람회에서 마르케와 이탈리아를 대표할 윈스 클럽 요정들을 선정했습니다.마르쉐의 관광지에 있는 윈스를 보여주는 입체 기술을 사용한 4분짜리 비디오가 이탈리아 [109]파빌리온을 위해 애니메이션으로 제작되었습니다.2015년 마테오 렌치 이탈리아 총리는 레인보우의 스튜디오를 방문해 "윈스는 이탈리아 인재들의 아름다운 이야기"[110]라고 썼습니다.

소송을

2004년 [111]4월 월트 디즈니 컴퍼니는 [111]레인보우를 상대로 저작권 침해 소송을 제기했지만 실패했습니다.회사 측은 레인보우가 윈스 클럽에서 제작이 [112]시작된 지 1년여 만에 출간된 W.I.T.C.H.[111] 만화책에서 윈스 클럽 개념을 베꼈다고 비난했습니다.디즈니는 Winx Club 시리즈와 만화 잡지의 추가 발매를 중단하고 Winx Club 상표를 무효로 선언하며 Winx Club의 [111]이름을 침해한 것으로 알려진 정기 간행물과 영화 자료를 압수하기 위해 가처분 명령을 신청했습니다.레인보우는 디즈니와의 소송에서 이겼고, 판사는 [111]둘 사이에 혼동되는 유사점이 없다고 선언했습니다.W.I.T.C.H. 만화는 2001년 [112][113]5월까지 출시되지 않은 반면, Winx Club 파일럿은 2000년까지 제작에 들어갔다고 Straffi는 언급했습니다.2004년 [114]8월 2일, 디즈니의 모든 침해 주장은 [111]근거 없는 것으로 간주한 볼로냐 특별상업문제부[111]의해 기각되었습니다.이 소송은 이후 2009년 [114]마세라타 대학의 상법 세미나의 주제가 되었습니다.

2005년, 이기니오 스트라피(Iginio Straffi)는 IO Donna에서 법적 [112]분쟁에 대해 인터뷰를 했습니다.그는 "디즈니에서 가장 싫어하는 [112]사람들 중 한 명이 된 것"이 어떤 느낌이냐는 질문을 받았고, 작은 애니메이션 스튜디오의 설립자로서 거대한 [112]대기업을 물리친 것이 기쁘다고 대답했습니다."저는 그런 거인을 짜증나게 한 것에 대해 어떤 자부심이 있습니다.고무적입니다."라고 [112]그는 자세히 설명했습니다.소송의 결과로, Straffi는 디즈니 회사와 어떤 거래도 하지 않았습니다; 그는 2014년에 "그들은 우리의 [115]창의력을 탐구할 기회를 잃었습니다"라고 말했습니다.

관련매체

영화들

로마영화제 '잃어버린 왕국의 비밀' 시사회에 윈스 클럽을 묘사하는 무용수들이 참석합니다.

잃어버린 왕국의 비밀

2006년 10월 8일, 윈스 클럽의 장편 영화가 레인보우의 웹사이트에 발표되었습니다.잃어버린 왕국의 비밀은 2007년 [116]11월 30일 이탈리아에서 개봉되었습니다.2012년 3월 11일 미국 [117]니켈로디언에서 첫 방송을 했습니다.줄거리는 첫 세 시즌의 사건들 이후에 전개되는데, 그녀는 그녀의 생부모를 찾고 그녀의 고향 행성을 파괴한 조상 마녀들과 싸웁니다.이지니오 스트라피는 시리즈 [10]개발 초기부터 이 장편소설을 기획했습니다.

매직 어드벤처

2009년 11월 9일, 속편이 [118]발표되었습니다.Winx Club 3D:[119] Magical Adventure는 2010년 10월 29일 이탈리아에서 개봉되었습니다.2013년 5월 20일,[120] 미국 니켈로디언에서 첫 방송되었습니다.이 영화에서 스카이는 블룸에게 청혼하지만, 스카이의 아버지는 그들의 [118]결혼을 허락하지 않습니다.매지컬 어드벤처의 제작은 첫 번째 영화가 아직 개발 [119]중인 2007년에 시작되었습니다.이 영화[121]입체 3D로 애니메이션화 된 최초의 이탈리아 영화입니다.

2013년 2월 19일,[122] 니켈로디언은 할리우드의 TCL 차이니즈 극장에서 이 영화의 특별 상영회를 열었습니다.니켈로디언 스타 다니엘라[123] 모네(방송에서 블룸의 라이벌 미치의 목소리 연기)와 크리에이터 이지니오 스트라피가[124] 모두 이 시사회에 참석했습니다.

심연의 신비

2010년 말, 비아콤(니켈로디언의 소유자이자 레인보우의 최종적인 공동 소유자)이 새로운 윈스 [48]영화를 제작하는 데 필요한 자원을 제공할 것이라고 발표되었습니다.윈스 클럽이라는 제목의 이 영화: 심연의 미스터리는 2014년 9월 [125]4일 이탈리아에서 개봉되었습니다.2015년 [126]8월 8일, 독일 니켈로디언에서 첫 방송되었습니다.줄거리는 트릭스에 의해 투옥된 스카이를 구하기 위해 무한 대양을 통해 모험을 떠나는 윈스를 따라갑니다.이지니오 스트라피에 의하면, 이 영화는 이전의 두 [125]영화보다 더 희극적인 분위기를 가지고 있다고 합니다.

스핀오프

팝픽시는 2011년 두 달에 걸쳐 한 시즌 동안 방영된 미니시리즈입니다.윈스 클럽의 두 번째 시즌에서 처음 선보인 치비에서 영감을 받은 픽시 캐릭터들이 등장합니다.니켈로디언이 메인 시리즈의 공동 개발자가 된 후,[127] 팝픽시는 2011년 말부터 니켈로디언의 글로벌 채널 네트워크에서 방송될 것이라고 발표되었습니다.

월드 오브 윈스는 2016년 초연된 스핀오프 시리즈입니다.Straffi는 원작 시리즈보다 "어른들에게 [128]더 적합한, 더 많은 어른들의 그래픽을 가진, 일종의 이야기"라고 묘사했습니다.이 영화는 '재능 도둑'[129]으로 알려진 납치범을 추적하기 위해 비밀 임무를 띠고 지구로 여행하는 윈스호의 모습을 담았습니다.두 시즌에 걸쳐 26편이 만들어졌습니다.[130]

넷플릭스 실사판

2018년에는 젊은 성인들을 겨냥한 실사 각색이 [131]발표되었습니다.2019년 9월, 아비게일 코웬이 블룸 [132]역으로 출연하면서 촬영이 시작되었습니다.2020년 [7]12월 10일에 공개된 티저를 끝으로 2021년 1월 22일에 첫 선을 보였습니다.2021년 2월,[133][134] 시리즈는 2022년 9월 16일에 발매된 두 번째 시즌으로 갱신되었습니다.2022년 11월, 이 시리즈는 두 [135]시즌 만에 취소.

운명의 작가들: Winx Saga는 Winx 프랜차이즈에 완전히 새로 들어왔고, 그들은 The [136]Vampire Diaries와 같은 10대 드라마로부터 영입되었습니다.제작 초기에 니켈로디언의 미국 제작진(블룸의 성우 몰리 [137]퀸을 포함)은 페이트 제작진을 만나 파일럿 [137]대본을 검토했습니다.레인보우의 Joanne Lee 또한 총괄 프로듀서로서 이 쇼를 감독했습니다.

재부팅

2022년 11월 6일, 제작자 이기니오 스트라피(Iginio Straffi)는 "새로운 CG 윈스 애니메이션 시리즈 리부트가 제작에 들어갈 예정입니다.네,[138][139] 재부팅합니다."새로운 시리즈와 더불어, 새로운 실사 영화도 [140]개발 중입니다.2023년 1월, 파라마운트(Viacom)는 레인보우의 지분을 스트라피(Straffi)에게 다시 매각하여 [141]리부트를 완전히 창의적으로 통제할 수 있게 했습니다.

기타 라이브 이벤트

2005년 9월,[142] "윈스 파워 쇼"라고 불리는 라이브 무대 뮤지컬이 이탈리아에서 투어를 시작했습니다.이 뮤지컬은 나중에 다른[142] 유럽 국가들로 확장되었고 이 쇼의 출연진들은 [143]밀라노에서 열린 2007 니켈로디언 키즈 초이스 어워드에서 공연했습니다.캐롤라이나 코스트너가 출연아이스후속작은 2008년 [144]11월에 시작되었습니다.2012년 10월, 니켈로디언은 오데온 시네마 코벤트 가든에서 "핑크 카펫"과 다가오는 [145]에피소드의 예고편으로 완성된 라이브 행사를 열었습니다.

상품

Iginio Straffi는 스튜디오의 다른 [146]프로젝트에 자금을 대기 위해 Winx Club 상품에 대한 라이선스를 시작했습니다. 2008년, 그는 [15]"거의 모든 것"을 레인보우에 다시 투자한다고 말했습니다.이 쇼의 첫 10년간 방송된 동안, 6,000개[33] 이상의 상품이 [147]외부 라이선스 회사에 의해 공개되었습니다.2014년 기준으로 Winx Club 상품 라이선스는 연간 [148]약 5천만 유로의 수익을 올렸으며, 대부분의 수익은 Rainbow [33]자체가 아닌 상품 라이선스 계약자에게 돌아갔습니다.VideoAge International 기사에 따르면, 레인보우의 상품 판매 수익은 평균 10%이며, 일부 거래는 스튜디오에 5%[33]만 제공합니다.

2011년 Viacom이 레인보우의 공동 소유자가 된 후, Nickelodeon & Viacom Consumer Products는 이 쇼를 위한 상품을 만들기 시작했습니다.2011년부터 2013년까지 Nickelodeon은 Winx Club 마케팅 캠페인에 1억[149] 달러를 투자하여 쇼와 제휴 제품을 홍보했습니다.니켈로디언은 작스 퍼시픽과 협력하여 새로운 [3]에피소드를 바탕으로 인형을 디자인했고, 영국에서는 그 에피소드들이 방영되기도 전에 상품이 매진되었습니다.니켈로디언의 소비자 제품 담당 부사장 마이클 코놀리(Michael Connolly)는 "윈스는 영국에서 이 프로그램이 무료 방송되지 않는다는 점을 고려할 때 매우 놀라운 일입니다.우리는 아르고스[매장]에 장난감을 진열해 놓았는데,[150] 불과 3일 만에 지금까지 본 것과는 다른 인형 판매대를 갖게 되었습니다."

현재 진행 [151]중인 만화책 시리즈가 시리즈 초연 이후 출간되었습니다.2021년 기준으로 210개 이상의 이탈리아어판이 출시되었습니다.미국에서 Viz Media는 첫 88호 중 몇 권을 번역하여 [152]9권에 걸쳐 발표했습니다.이외에도 Gunti Editore에서 [151]배포한 캐릭터 가이드를 시작으로 연계 도서가 제작되었습니다.2012년, 니켈로디언은 랜덤 하우스와 협력하여 윈스 클럽의 영어 [153]책을 출판했습니다.

게임.

이 쇼를 기반으로 한 몇몇 비디오 게임들이 만들어졌고, 일부는 유럽에서만 제작되었습니다.첫 번째 게임은 2005년 [154]코나미 유럽의 윈스 클럽이었습니다.2012년, 니켈로디언은 미국과 [155]유럽에서 윈스 클럽: 마법의 요정 파티를 닌텐도 DS용으로 시작했습니다.니켈로디언 게임은 게임 시스템이 [156]책처럼 유지되면서 옆으로 플레이할 수 있는 몇 안 되는 닌텐도 DS 타이틀 중 하나로 주목받았습니다.프랜차이즈를 기반으로 하고 어퍼엔터테인먼트가 제작한 실물 트레이딩 카드 게임은 [157]2005년에 출시되었습니다.

니켈로디언의 웹사이트인 Nick.com 은 이 쇼를 기반으로 다양한 플래시 게임을 만들었습니다.Nick.com 의 Winx Club 섹션은 2013년 중반에 월 100만 명의 방문자와 260만 건 이상의 게임 세션을 가진 이 사이트에서 가장 많이 방문한 페이지 중 하나가 되었습니다.

메모들

  1. ^ 2011년 비아콤(니켈로디언의 소유주)은 레인보우 [35]스튜디오의 공동 소유주가 되었습니다. 후, 윈스 클럽은 미국의 비아콤의 니켈로디언 애니메이션 스튜디오와 [1][38]이탈리아의 레인보우의 공동 제작이 되었습니다.
  1. ^ a b c d 스페셜과 시즌 5-7은 니켈로디언과 공동 개발되었으며 이탈리아 방송을 앞두고 니켈로디언 네트워크에서 초연되었습니다.시즌 5는 2012년 8월 26일 닉 미국에서, 시즌 6은 2013년 9월 29일 닉 미국에서, 시즌 7은 2015년 6월 22일 닉 아시아에서 초연되었습니다.

참고문헌

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