일본 애니메이션 협회
The Association of Japanese Animations一般社団法人日本動画協会 | |
형성 | 2002년 5월 |
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유형 | 애니메이션 무역 협회 |
법적 상태 | 조직 |
목적 | 애니메이션 산업의 지속 가능한 발전 |
본사 | 도쿄 분쿄구 혼고3가 4호 5층 |
좌표 | 35°42′13.2§ N 139°45′47.5§ E/35.703667°N 139.763194°E좌표: 35°42°13.2[N 139°45]47.5 e E / 35.703667°N 139.763194/ 35..763194 |
서비스 지역 | ![]() |
서비스 | 국내/국제교류, 저작권 보호 |
회원가입 | 정규회원사 38개, 관계회원사 44개(2020년 [1]6월 기준) |
공용어 | 일본인입니다 |
주요 인물 | 이시카와 카즈코(회장) |
웹 사이트 | aja |
일본애니메이션협회(AJA, 일본애니메이션협회, 일본애니메이션협회)는 52개 계열 애니메이션 제작사로 구성된 업계 단체이다.
AJA의 직무
AJA의 업무 범위는, 멤버 대부분이 소속되어 있는 일본 애니메이션 산업에 관한 다양한 과제에 임하는 것입니다.
AJA의 회원 대부분은 중소기업이기 때문에 P2P 네트워킹 소프트웨어의 도입과 보급에 따라 지적재산권 침해, 만연한 저작권 침해, 불법 파일 공유 등 보다 큰 문제를 해결하기 위해 AJA가 단결할 필요성이 높아지고 있다.
또, AJA는, 상술한 것 외에, 전체적인 생산 환경이나 인재, 해외 업무의 개선을 도모하는 역할도 하고 있다.
AJA는 애니메이션 산업에 관한 연례 보고서도 발표한다.2017년 보고서에 따르면, 해외 시장은 전년도의 1.5배 성장하여 사상 최고치를 기록했다.계약에서는 중국이 1위를 차지했고 미국은 4위로 떨어졌다.2019년에는 미국이 1위를 차지했고 캐나다가 [2]2위를 차지했다.
이벤트
또, AJA는, 일본 애니메이션을 세계에 알리기 위해서, 다른 지역의 라이센스 대기업인 R1(미국), R3(SEA), R2(영국), R4(Aus)에 멤버의 작업을 촉진하는 이벤트를 개최하고 있다.
그 중 하나는 일본 최대의 애니메이션 관련 이벤트인 도쿄 국제 애니메이션 페어입니다.
Since April 2014, the AJA took leadership of Young Animator Training Project (若手アニメーター育成プロジェクト, Wakate Animētā Ikusei Purojekuto) an annual project first launched in 2010 by the Japanese Animation Creators Association and funded by the Japanese government's Agency for Cultural Affairs in order to support training animators.이 프로젝트는 매년 다양한 애니메이션 스튜디오에 의해 제작된 애니메이션 반바지를 특징으로 한다.2012년에는 애니메이션 미라이(ア來)[3]로, 2016년에는 다시 애니메이션 타마고(あ ( ( anime)로 개명했다.'애니메그').
「 」를 참조해 주세요.
레퍼런스
- ^ "会員各社案内". 日本動画協会. Retrieved 2020-06-18.
- ^ "Anime Industry Data 日本動画協会". The Association of Japanese Animations (in Japanese). Retrieved 2018-04-16.
- ^ "Anime Mirai Accepting Proposals Through June 27th".