테크노 드라이브

Techno Drive
테크노 드라이브
Techno Drive flyer.png
아케이드 플라이어
개발자남코
게시자남코
아티스트사시다 미노루
해제
  • JP: 1998년 7월 1일
장르드라이빙 시뮬레이터
모드싱글 플레이어

테크노 드라이브(Techno Drive[a])는 일본 남코가 개발하고 발행한 1998년 구동 시뮬레이터 아케이드 게임이다.형광색 선택과 평면 음영을 사용하는 독특한 그래픽 인터페이스로 알려져 있다.선수들은 다양한 미니게임에 걸쳐 경주용 자동차를 조종하고, 각각 자신의 기술과 반응 시간을 시험한다.미니게임은 코너를 따라 표류하며 다른 차량과의 충돌을 피하고, 차량 뒤쪽에 액체가 담긴 사발을 부착한 채 운전하는 것이 포함된다.이 게임은 원시 플레이스테이션 하드웨어를 기반으로 한 아케이드 보드인 남코 시스템 12를 위해 고안되었다.

테크노 드라이브(Techno Drive)는 남코의 만능 휴먼 프로젝트 시리즈 중 두 번째로, 쿄타이(Gynotai)와 포토 배틀(Photo Battle)도 포함되어 있다.미스터 드릴러 시리즈와 에이스 컴뱃 3: 일렉트로스피어와 같은 타이틀에 대한 연구로 유명한 미노루 사시다에 의해 디자인되었다.[1]비평가들은 테크노드라이브가 독특한 게임 플레이 구조와 프리젠테이션에 대해 찬사를 보내면서 테크노드라이브가 그 시대의 다른 아케이드 레이서들과는 다른 반가운 변화임을 알게 되었다.

게임플레이

실용 기술 미니게임 중 하나에 있는 선수.

테크노 드라이브는 운전 시뮬레이터 비디오 게임이다.이 계획은 일본의 증가하는 교통 문제로 인해 도로가 마비되고 인구의 운전 능력을 악화시키는 것을 중심으로 전개된다.그 선수는 운전자들을 재활시키고 미래의 문제들을 예방하기 위해 미래형 경주용 자동차를 통해 과거로 되돌려 보내진다.[2]제한된 시간 안에 레이싱을 테마로 한 다양한 미니게임을 통해 자동차를 조종하는 것이 게임의 목표다.그들은 선수의 기술과 반응 시간을 테스트하기 위해 설계되었으며, 마지막에 A-에서 E까지의 문자 등급으로 평가된다.미니게임은 세 가지 범주로 나뉜다.스티어링 휠만 사용하는 스티어링 기법, 가스 페달과 브레이크만 사용하는 풋워크 기법, 세 가지를 모두 사용하는 실용 기법.[3]이러한 미니게임의 목표는 날카로운 모서리를 따라 표류하는 것, 다른 차량과의 충돌을 피하는 것, 액체가 담긴 그릇을 부착한 채로 운전하는 것, 유출되는 것을 피하는 것, 공을 골로 드리블하는 것, 그리고 큰 안구가 닫혀 있을 때만 운전하는 것 등 각자에게 다르다.종목별 미니게임은 3개만 한 경기에 출전할 수 있다.아케이드 캐비닛이 완성되면 플레이어의 결과와 글자 등급을 출력한다.[4]

개발 및 릴리스

테크노 드라이브는 남코의 만능 휴먼 프로젝트 시리즈의 두 번째 게임으로, 스키볼 에스크 쿄타이(1996년)와 액션 게임 포토 배틀(2003년)도 포함되어 있다.구내 게임과 기계상 수상 기계에 관한 연구로 유명한 디자이너 사시다 미노루가 이끄는 소규모 직원 팀이 디자인한 이 작품은 사시다 씨가 테크노 드라이브를 개발하면서 얻은 지식을 활용했다.사시다씨는 대담하고 형광 색상의 선택과 평평한 음영 폴리곤을 특징으로 하는 이 게임의 그래픽 인터페이스에서 주로 작업했다.[2]테크노 드라이브는 리지 레이서(1993년)와 같은 남코의 이전 레이싱 게임과 크게 다르고 차별화되도록 설계되었으며, 폭넓은 플레이어 인포그래픽에 호소력이 있었다.낙관적인 일렉트로닉 사운드 트랙은 나카가와 고지(中川)가 작곡한 것으로, 후에 에이스 컴뱃3: Electrosphere(1999년)의 작곡에 들어갔다.

테크노 드라이브는 1998년 도쿄 마쿠하리 메세 컨벤션 센터에서 에르헤이즈, 시간 위기 II, 패닉 파크 등의 게임과 함께 열린 AOU(Auser Operators Union) 무역 박람회에서 시연되었다.그것의 원래 개념은 출판물의 관심을 끌었다.[5][6]이 게임은 일본에서 1998년 7월 1일에 출판되었다.[7]

리셉션 및 레거시

게임머신은 테크노 드라이브를 1998년 8월 세 번째로 인기 있는 아케이드 게임으로 선정했다.[8]엣지 리뷰어는 테크노 드라이브를 "남코의 완전하고 과감한 출발"이며, 미래적 프레젠테이션과 현저히 다른 게임 플레이 구조로 대부분의 다른 레이싱 아케이드 게임과 차별화되는 게임이라고 설명했다.리뷰어는 리지 레이서 시리즈 등 남코의 이전 레이싱 게임의 현실적 배경에서 과감히 벗어나 흥미진진한 타이틀이 됐다고 평가했다.[2]차세대 직원들은 테크노드라이브가 같은 시간대에 출시한 쏘울칼리버와 동일한 수준의 혁신성을 보유하고 있다고 봤다.그들은 "게임의 진짜 고기에 대한 양보: 기술 운전 능력"으로 받아들인 이 게임의 스타일화된 그래픽에 감탄했다.스태프들은 또한 어떠한 종류의 홈 릴리즈도 없는 것에 대해 실망감을 나타냈다.[9]이탈리아 출판사 메가콘솔의 작가는 테크노 드라이브의 몰입도 높은 분위기와 프린터 기능으로 테크노 드라이브를 즐겼다.[4]콘솔 플러스 작가들은 테크노 드라이브가 미적으로 만족스러운 아케이드 게임이라는 것을 발견했고, 그것의 독특한 컨셉으로 다른 타이틀들과 차별화되었다.[10]

퍼즐 게임 CROSTNIQ+의 제작자인 맥스 크리거는 자신의 게임에 사용된 대부분의 모양과 프리젠테이션에 영감을 준 것으로 테크노 드라이브를 인정한다.[11]이 게임의 노래는 닌텐도 스위치 게임 타이코노 타츠진에서 재생 가능한 트랙으로 등장한다. 드럼 'n' 펀![12]풋워크 테크닉 미니게임에 사용된 음악은 2014년 리지 레이서 20주년을 기념해 열린 콘서트인 리지 레이서 나이트 2에서 라이브로 연주됐다.[13]반다이남코엔터테인먼트는 2015년 7월 필요한 부품 부족으로 테크노드라이브 지원을 중단한다고 발표했다.[7]

메모들

  1. ^ 테크노 드라이브(일본어: テクドドブ, 헵번: 테쿠노 도라부).와자노 언텐(技之運, "Techno Drive")으로도 표기된다.

참조

  1. ^ Murakami, Munjo (4 March 2016). "「ナムコ遺伝子」を継ぐ者が大集結! 30年前の受付ロボ復活劇". ITMedia (in Japanese). ITMedia. Archived from the original on 28 December 2019. Retrieved 26 July 2020.
  2. ^ a b c "Arcade View - Techno Drive". No. 61. Future Publishing. Edge. August 1998. p. 125. Retrieved 26 July 2020.
  3. ^ "若者の最先端のテクノムーブメントを取り入れた新感覚ゲーム ナムコ、業務用運転技術測定マシーン「テクノドライブ」を発売" (in Japanese). Namco. 18 June 1998. Archived from the original on 26 July 2020. Retrieved 26 July 2020.
  4. ^ a b "Mega Speciale - Namco" (in Italian). No. 47. Gruppo Editoriale Futura. Mega Console. April 1998. pp. 50–51. Retrieved 26 July 2020.
  5. ^ Webb, Marcus (May 1998). "Arcadia". No. 41. Future Publishing. Next Generation. p. 33. Retrieved 26 July 2020.
  6. ^ "Cutting Edge - AOU '98 Showcase". No. 57. Future Publishing. Edge. April 1998. pp. 8–9. Retrieved 26 July 2020.
  7. ^ a b "弊社商品の保守対応終了について" (PDF) (in Japanese). Bandai Namco Entertainment. July 2015. Archived from the original (PDF) on 22 March 2019. Retrieved 26 July 2020.
  8. ^ "Game Machine's Best Hit Games 25 - 完成品夕イプのTVゲーム機 (Dedicated Videos)". Game Machine (in Japanese). No. 571. Amusement Press, Inc. 1 September 1998. p. 21.
  9. ^ "Namco Goes Techno". No. 45. Future Publishing. Next Generation. September 1998. p. 26. Retrieved 26 July 2020.
  10. ^ "Arcade Preview - Techno Drive" (in French). No. 79. EMAP. Consoles Plus. August 1998. p. 36.
  11. ^ CROSSNIQ+ (29 May 2019). "TECHNO DRIVE (Namco) An arcade-only driver's ed simulator, this game truly showcased Namco's graphic design talent in the late 90's. Our inspirations? Too many to count! Just take a look for yourself - it's full of blobjects, icons, stylish meters, and cool y2k colors!". Twitter. Retrieved 26 July 2020.
  12. ^ Carter, Chris (11 May 2018). "Review: Taiko no Tatsujin: Drum 'n' Fun (Switch)". Destructoid. Enthusiast Gaming. Archived from the original on 26 July 2020. Retrieved 26 July 2020.
  13. ^ Yamamura, Satomi (19 June 2014). "クラブイベント「RIDGE RACER NIGHT 2」レポート". Game Watch (in Japanese). Impress Group. Archived from the original on 8 August 2017. Retrieved 26 July 2020.

외부 링크