스이코덴 5세

Suikoden V
스이코덴 5세
SuikodenV cover.jpg
개발자코나미
허드슨 소프트
퍼블리셔코나미
디렉터사키야마 타카히로
아티스트후지타 카오리
키자키 서브제로
미키사토
호즈미 리야
라이터츠가와 가즈요시
컴포저쓰카하라 요시히로
와타나베 다카시
다카하시 구니유키
무카이야마 치하루
시리즈스이코덴
플랫폼플레이스테이션 2
풀어주다
  • JP: 2006년 2월 23일
  • NA: 2006년 3월 21일
  • EU: 2006년9월 22일
  • AU: 2006년 10월 13일
장르롤플레잉
모드싱글 플레이어

스이코덴 V코나미 허드슨 소프트개발하고 코나미가 퍼블리싱한 소니 플레이스테이션 2용 롤플레잉 비디오 게임으로, 스이코덴 시리즈의 5번째이자 본편이다.2006년에 발매되어 일본에서 [1]약 20만부가 팔렸다.

중국 고전 소설 시나이안[citation needed]수이후잔을 바탕으로 한 수이코덴 5세는 팔레나 궁내부의 정치적 투쟁을 중심으로 하며, 최초의 수이코덴 사건보다 6년 전에 일어난다.플레이어는 팔레나의 왕자를 조종하고 세계를 여행하며 동맹국을 얻고 국가의 문제를 해결한다.이 게임은 전투 시 사용할 수 있는 60개 이상의 캐릭터와 다양한 방법으로 왕자를 돕거나 방해할 수 있는 더 많은 캐릭터들로 구성된 다양한 캐릭터들을 특징으로 합니다.

게임 플레이

Suikoden V는 롤플레잉 비디오 게임으로, 많은 일반적인 특징을 가지고 있다.플레이어는 왕자를 조종하고 그와 함께 세계 지도를 돌아다니며 임무를 완수하고 다른 캐릭터들과 대화함으로써 줄거리를 발전시킨다.왕자는 또한 그의 대의에 새로운 캐릭터를 영입할 수 있는데, 이것은 종종 짧은 부차적인 질문을 수반한다.마을에서 플레이어는 정보를 수집하고, 캐릭터의 무기를 갈고, 새로운 기술을 배우고, 장비를 살 수 있습니다. 야생 지역은 보통 몬스터와 무작위로 만나는 것이 특징입니다.이 게임은 60FPS로 실행되며, 처음 두 게임의 탑다운 시점과 유사한 카메라 시스템을 갖춘 최초의 3D Suikoden 게임입니다.

스이코덴 V의 전투 시스템은, 스이코덴 IV의 4인 파티가 아니고, 6인 파티가 전투하는 것으로, 오랜 세월에 걸쳐져 온 변화를 뒤집는다.각 문자는 개별적으로 제어할 수 있습니다(Suikoden III와는 반대).스이코덴 V의 다양한 통계는 게임 내 전투 능력을 결정한다.Suikoden III와 같이, Suikoden V에는 「Stamina」스킬이 캐릭터의 히트 포인트를 증가시키는 스킬 시스템이 존재한다.캐릭터에 따라 스킬에 대한 친화력이 있습니다.각 캐릭터에 2개의 스킬만 장착할 수 있지만, 전투 사이에 언제든지 스킬을 전환할 수 있습니다.6명의 캐릭터가 모두 히트포인트를 잃으면 게임 종료로 플레이어는 재기동해야 합니다.이기는 것이 선택 사항인 특정 플롯 배틀에 대한 예외가 존재합니다. 플레이어는 질 수 있고 플롯은 약간 다르지만 계속됩니다.

캐릭터는 대략 6x4 그리드에 걸쳐 다양한 전투 대형으로 설정할 수 있습니다.각 포메이션에 따라 파티는 방어 강화나 공격 증가 등의 통계 정보를 얻을 수 있습니다.또, 다른 카테고리의 통계 정보 감소에 의해서 상쇄되는 경우도 있습니다.또, 포메이션에 근거하는 특수 공격도 있습니다.새로운 포메이션은 게임 진행 중에 획득됩니다.이전 게임과 마찬가지로 일부 캐릭터는 더 큰 피해를 줄 수 있는 특수 협동 공격을 가지고 있습니다.이러한 공격은 보통보다 더 많은 피해를 주고 놓칠 수 없지만 치명적인 피해 보너스를 받을 수도 없고 여러 번 표적을 타격할 수도 없습니다.오토배틀 기능도 탑재되어 있어 간단한 전투를 빠르게 진행할 수 있습니다.

전투에 직접 참여하지 않는 캐릭터들은 대개 가게를 운영하거나, 잠재적인 신병들을 위한 단서를 제공하거나, 전략적인 전쟁 전투에 도움을 주는 것과 같은 다른 서비스를 왕자에게 제공한다.또한, 최대 4명의 캐릭터를 현재 파티의 예비 캐릭터로 유지할 수 있습니다. 일부 비전투 캐릭터는 예비 캐릭터로 인해 전투 후 힐링이나 전투 후 특별한 아이템을 찾을 수 있는 기회와 같은 사소한 혜택을 제공합니다.

스이코덴의 세계 모든 마술의 원천인 룬은 다른 스이코덴 게임과 마찬가지로 취급된다.캐릭터는 "스펠 레벨"당 일정 수의 맞춤법을 사용합니다. 예를 들어, 레벨 1 맞춤법 슬롯이 4개이고 워터 룬이 있는 캐릭터는 "Kindness Drops"(레벨 1 워터 룬 주문)를 4번 던질 수 있습니다.다른 룬은 다양한 이점을 제공하며, 원하는 만큼 자주 사용할 수 있습니다.

이전의 Suikodens로부터의 전략적인 전쟁은, 육각형이나 육각형의 이전의 전투보다 더 많은 이동의 자유로, 주요한 군대의 충돌로 리얼타임으로 돌아옵니다.대신, 전장은 이제 계속된다.스이코덴 5에는 육해전이 모두 존재하며, 두 요소를 결합한 전투도 있다. 시스템은 기병이 보병을 이기고, 보병이 궁수를 이기고, 궁수가 기병을 이기는 가위바위보와 유사하다. 바다에서는 양궁선이 양궁선에 강하고, 보병이 양궁선을 물리치고, 양궁선이 보병선을 물리친다.룬을 이용한 마법 공격이나 리더십 보너스와 같이 특정 유닛에 특정 캐릭터를 배치하는 것에는 추가적인 이점도 있습니다.비버 부대나 드래곤 기병 부대에도 몇 개의 특수 부대가 있어 바다와 육지 모두에서 이동할 수 있습니다.

Suikoden V는 캐릭터 Subala를 통해 접근할 수 있는 낚시, 린파가 플레이하는 카드 게임인 Blind Man's Blof 등 다양한 미니게임도 포함하고 있다.

스토리

설정

스이코덴 5는 팔레나의 궁전에서, 스이코덴 4세(~IS 449)의 사건으로부터 142년 전, 스이코덴 4세(~IS 449)의 사건으로부터, 스이코덴 세계의 그 지역의 사건을 그리고 있다.팔레나의 퀸돔은 페이타스 강이 지탱하는 비교적 비옥한 땅이며, 페이타스 강은 서로 다른 지역을 연결하고 무역과 통신을 가능하게 합니다.그것은 다소 경솔한 어머니의 죽음 이후 균형잡히고 꾸준한 힘이 되어온 아르슈타트 여왕과 그녀의 남편 페리드 왕에 의해 통치되고 있다.그러나 과거의 긴장이 완전히 해소된 것은 아니다.아르슈타트의 어머니와 고모는 왕위계승을 놓고 은밀한 권력투쟁을 벌이고 있었다.팔레나의 정부에는 또한 강력한 귀족들이 있는데, 그들은 그들만의 독립된 군대를 유지하며 충성한다.아르슈타트의 결혼이 귀족들에 의해 미래에 권력을 얻기 위한 열쇠로 여겨졌다; 중립적인 외부인인 페리드가 성스러운 게임에서 승리하여 아르슈타트와 결혼할 권리를 얻었을 때 내전은 가까스로 피했다.

아르슈타트와 페리드는 두 명의 후계자 프린스와 림슬레이아를 낳았다.스이코덴 5세가 시작되면서 우승자가 미래의 여왕에게 결혼 신청을 하는 검투사 대회인 림슬레이아의 성스러운 경기가 열렸다.(왕국이 아닌 퀸덤족으로서 첫째 여성은 왕위 계승 서열이다.)이 상을 원하는 많은 프리랜서들, 구혼자들, 그리고 독립적인 귀족들 외에도, 두 개의 가장 강력한 귀족 가문 모두 그것에 특별한 관심을 가지고 있습니다; 아르슈타트의 성스러운 게임과 같이, 림슬레이아의 손이 결정적인 이점을 입증할 수 있을 것입니다.Godwins는 Falena가 좀 더 중앙집권적이고, 강력하며, 아마도 확장주의적이어야 한다고 믿는다.바로 부부는 외국과의 무역과 재건을 위해 더 많은 것을 추구한다.Barows 파벌은 여전히 강력하지만 최근 다소 쇠퇴하고 있다.최근 이웃한 New Arms Kingdom과의 전쟁은 Barows 동맹 땅에서 치러졌다. 반면 Godwins는 팔레나 서쪽에서 안전하고 손상되지 않은 채로 남아 있어 아마도 Barows 파벌은 Arms를 더 이상 적대시하지 않으려는 것을 설명하고 있다.왕실과 다른 사람들은 만약 갓윈이나 바로우가 승리한다면, 그것은 또 다른 투쟁을 촉발시킬지도 모른다고 걱정한다.

스이코덴 설정의 중요한 부분은 모든 마술의 근원인 룬의 존재이다.어떤 사람은 룬을 새길 수 있지만, 어떤 사람은 룬을 더 잘 사용할 수 있고, 어떤 사람은 둘 이상의 룬을 새길 수 있습니다(일반적으로 최대 3개).결과적으로, 각각의 조각된 룬에서 나오는 모든 힘은 궁극적으로 스이코덴 신화에서 세계를 창조한 강력한 27개의 진정한 룬에서 내려온다.Falena의 국보 Sun Rune는 번영과 성장뿐만 아니라 파괴와 재앙을 가져올 수 있는 진정한 룬이다.팔레나는 또한 Sun Rune, Dawn Rune, Twilight Rune의 "어린이" 룬을 통제한다.

그러나 팔레나의 룬 장악력은 다소 빗나갔다.수이코덴 5세가 시작되기 2년 전, 로드레이크 주민들은 폭동을 일으키며 솔-팔레나의 수도 근처에 있는 이스트 팰리스에 돌격했다.혼란 속에서 그곳에 보관되어 있던 여명 룬이 도난당했다.Lordlake는 이전에 모든 마을들 중에서 왕정 정부에 가장 충성스럽고 특별한 특권을 부여받았다.로드레이크의 대역죄로 보이던 아르슈타트는 솔-팔레나의 궁전에 대좌 위에 보관되어 있던 선 룬을 스스로 차지했고, 룬의 힘으로 로드레이크의 초목, 야생동물, 강을 불태웠고, 그 과정에서 리더 로베어 경을 죽였다.태양 룬을 낳은 이후, 평소 온정적인 아르슈타트는 행동이 점점 더 불규칙해지고, 감정의 변화와 격렬한 복수심에 빠지기 쉽습니다.

성격.

이전 스이코덴 타이틀과 마찬가지로 게임에 영입해야 할 '운명의 별 108개'가 있다.이야기의 요건에 따라 일부 캐릭터가 합류하는 반면, 다른 캐릭터들은 왕자가 특정한 시간에 또는 특정한 조건을 충족시켜 그들을 모집해야 한다.따라서 특정 문자를 완전히 놓칠 수 있습니다.

스이코덴 V의 캐릭터 중 일부는 이전의 스이코덴 게임에 등장했는데, 스이코덴 V는 내가-보다 먼저 일어난다.III, 팔레나에서의 그들의 경험은 그들에게 일종의 프리퀄이다.특히 Georg Prime과 Lorelai는 Suikoden V에서 중요한 역할을 하고 있으며, Viki, Jeane, Leknaat는 지금까지 Suikoden의 모든 경기를 계속하고 있다.

줄거리.

로드레이크가 그녀의 Sun Rune에 의해 파괴된 지 2년 후, 여왕 Arsht는 폐허가 된 마을의 상태를 조사하기 위해 그녀의 아들 왕자와 그녀의 여동생 Sialeds, 그리고 왕실 경호원 Lyon과 Georg Prime을 파견한다.왕자로 분한 플레이어는 말라버린 마을의 암울한 상태를 보고 보고 보고하지만, 아르슈타트는 이를 경멸한다. 그녀는 로드레이크의 시민들이 여명 룬을 훔친 것에 대한 절망감을 가질 자격이 있다고 선언한다.아르슈타트의 남편 페리드는 그녀를 제정신으로 되돌렸고, 그녀는 속삭임과 함께 사찰단을 해산시켰다.

다음 논쟁의 쟁점은 렘슬레이아 공주와 결혼하기 위한 성스러운 게임으로, 10살의 렘슬레이아에게는 다소 이른 시기에 개최됩니다.두 명의 주요 참가자는 모두 챔피언을 대표하는 경쟁 귀족 가문 출신인데, 바로스와 시알레즈의 전 약혼자인 카리스마 있는 기젤 고드윈이다.하지만 왕실은 분쟁을 일으킬 가능성이 적은 중립적인 선택으로 미스터리한 외부인 벨쿠트를 선호한다; 왕자는 페리드에게 허락을 받아 조용히 벨쿠트를 도우려고 한다.하지만, 기젤은 성공적으로 게임을 조작했고, 그의 챔피언 칠더리히는 바로우 챔피언이 실격되는 동안 약에 취한 벨쿠트를 물리쳤다.

하지만, 기젤의 아버지인 마르스칼 고드윈 경은 기젤이 그의 음모로 왕자와 왕실을 전체적으로 적으로 만들었다고 생각하면서 그의 활동에 별로 감명받지 못했다.게다가 왕실은 바로우 가문의 챔피언인 제가이를 개인적으로 구류했는데, 제가이는 아마도 고드윈들이 바람을 피우고 약혼을 파기할 구실을 제공하는데 도움을 줄 수 있을 것이다.이에 따라 고드윈은 팔레나의 수도 솔-팔레나에서 열린 교전식에서 선제 공격을 감행한다.아르슈타트와 페리드는 공격을 예상하고 대비했지만, 궁전의 방어벽을 압도하는 정예 네더 게이트 암살자들의 개입은 아니었다.투쟁은 아르슈타트와 페리드의 죽음으로 끝이 나고 렘슬레이아는 자신이 포로로 잡혀있다는 것을 알게 된다.왕자는 그를 가장 우선순위가 낮은 타겟으로 만들었다. 리옹, 게오르그, 그리고 시아레드는 도망쳐야 한다.

왕자는 먼저 성역을 찾고 나서 반격할 방법을 찾는다.그는 고드윈 경의 오랜 라이벌인 영향력 있는 귀족 살룸 바로스의 손님으로 두 사람 모두를 발견한다.살룸은 (그의 아들 유람과 함께) 왕자와 동맹을 맺는 데 있어 분명히 수석 파트너가 될 계획이지만, 왕자는 그가 찾을 수 있는 모든 동맹들을 가져가야 한다.시알레즈는 마지못해 전설적인 전술가 루크레티아 메르세스의 형태로 도움을 청할 것을 제안합니다. 루크레티아 메르세스는 그를 감옥에서 풀어줍니다.그녀의 지능과 방대한 연락망으로 루크레티아는 여명 룬의 도둑질 배후에 바로 부부가 있다는 것을 알게 된다. 이는 대역죄 행위이다.이 폭로로 왕자는 살룸의 딸 루세리나까지 포함한 바로의 동맹들을 개인적으로 그와 함께 하도록 설득할 수 있다.회복된 여명 룬은 왕자가 절대 왕위를 물려받을 수 없음에도 불구하고 왕자를 새로운 지참인으로 선택한다.

루크레티아는 왕자와 그의 군대가 본부를 세우고 동맹을 맺으며 로드레이크를 복원하고 장기간의 전투에서 승리하도록 지도한다.고드윈들은 렘슬레이아 여왕을 왕위에 앉히고 그녀의 이름으로 싸우겠다고 주장하지만, 왕자의 저항, 쿠데타 주장, 로드레이크의 복원, 그리고 고드윈의 군대 지휘관들의 어리석은 잔인함으로 인해 홍보 전쟁에서 패배한다.내전은 렘슬레이아가 공식적으로 "반란"을 진압하지 못한 고드윈의 실패로 인해 개인적으로 전장을 점거하면서 거의 끝나가지만, 실제로는 그녀의 오빠에 의해 구출된다.왕자와 그의 군대는 그녀의 경호원들을 물리치고 렘슬레이아를 다시 잡으려고 시도한다; 렘슬레이아가 없다면 고드윈의 정부는 무너질 것이다.그러나 이 시점에서 시알레드는 기젤의 편에 서서 림슬레이아를 몰아내고 분쟁을 연장시킨다.리옹은 심각한 부상을 입었고, 일행은 림슬레이아를 쫓지 못하고 있다.한편 시알레즈는 고드윈 영토에서 열리는 돈룬의 대항마인 트와일라잇 룬을 맡는다.

고드윈 가문은 새로운 군대 징집과 팔레나의 이웃인 아메스의 파벌과의 동맹으로 짧은 운명의 역전현상을 누린다.그러나 팔레나의 중립적인 드래곤 기병대는 아메스의 개입으로 왕자의 편에 서서 전쟁에 참가하게 되고, 고드윈들은 다시 한 번 후퇴하게 된다.시알레즈는 왕자의 군대가 고드윈 권력의 터전인 스톰피스트를 점령하고 고드윈 동정의 근거지를 완전히 지워야 한다고 보장한다.하지만 시알레즈는 고드윈과 관련이 있는 것처럼 보이지만, 왕자의 군대의 고드윈 매복병을 소각한다.시알레즈는 나중에 지젤의 이름으로 살룸바로스를 살해하고, 울부짖는 유람을 살려둔다. 바로스 일파가 그와 같은 멍청이를 맡으면 틀림없이 파멸할 것이라는 독설과 함께 말이다.

오직 수도 솔-팔레나만이 고드윈의 지배하에 있다.그것을 위한 싸움은 시알레드와 기젤 모두의 목숨을 앗아간다.그녀가 기한이 만료됨에 따라, 시알레즈는 그녀의 동기를 암시합니다(그녀의 하녀들이 나중에 플레이어가 그들과 이야기를 나누면), 그녀는 만약 왕자가 기회가 있었을 때 림슬레이아를 구했다면, 상황은 이전 상태로 돌아갔을 뿐이며, 같은 부패한 귀족들이 권력 투쟁을 하고 있다는 것을 알고 있었습니다.퀸덤에 대한 왕실의 지배력을 확보하는 유일한 방법은 전쟁을 연장하여 귀족들이 완전히, 그리고 완전히 망하게 하는 것이었다.고드윈의 이름으로 그것을 함으로써, 왕자와 림슬레이아는 그들의 손을 더럽히지 않고 그들을 제거할 수 있었다.기젤이 왕자에게 결투에서 넘어지면서, 그는 시알레드가 유일한 진정한 승자라고 선언한다.유일하게 남아있는 고드윈 경은 선룬과 함께 근처 산맥으로 후퇴하고 그곳에서 왕자와 만나 선룬의 힘 없이도 왕족이 통치할 수 있다는 것을 증명한다.그는 룬의 화신과의 마지막 전투를 위해 자신에게 룬의 힘을 끌어 들인다.

결국 렘슬레이아는 왕위를 재상임하고 상원을 해산한다. 그러나 상원을 대체하고 여왕에게 조언하기 위해 새로운 대표 의회가 창설된다.플레이어의 선택과 성능에 따라 여러 엔딩이 가능합니다.만약 운명의 별들이 거의 영입되지 않았다면, 리옹은 이전에 받은 상처로 죽고 왕자는 절망한 채 홀로 떠돌아다닌다.만약 대부분의 스타들이 모이지 않았다면, 왕자는 게오르크와 함께 세계를 여행한다.스타 108명이 모두 모이면 리옹은 살아남는다.만약 왕자가 림슬레이아와 교류할 때 친절하기로 선택했다면, 그는 팔레나에 머물면서 리옹과 함께 여왕의 기사단장이 될 수 있는 추가적인 선택권이 있다.

발전

Suikoden V는 Suikoden 프랜차이즈의 신인 사키야마 타카히로가 감독하고, The Sword of Etheria의 작가로 ArcadiaSkyes 시스템 설계를 담당한 츠가와 가즈요시가 각본을 맡았다.이 게임은 시리즈의 가이덴으로서 시작되어 스이코덴 [citation needed]IV보다 먼저 개발이 시작되었다.하지만 팀이 구상한 콘텐츠가 커지면서 결국 [citation needed]본편으로 발전했다.

사운드트랙

이 음악은 허드슨 소프트의 작곡가 쓰카하라 요시히로, 와타나베 타카시, 다카하시 구니유키, 무카이야마 치하루가 코나미의 베테랑 미우라 노리카즈의 지휘로 작곡했다.오프닝 테마 '환상의 바람'은 토리야마 유지 작곡, 로빈 스미스 지휘, 로열 필하모닉 [2]오케스트라가 연주했다.

2006년 3월 24일, 게임의 모든 음악을 오리지널 형태로 수록한 완전 겐소 스이코덴 V OST가 발매되었습니다.10곡의 짧은 "Limited Edition" 데모 디스크가 이전에 출시되었습니다.

접수처

Suikoden V는 이전 플레이스테이션2 Suikodens에 비해 판매가 부진했다.2006년 일본에서 이 게임은 19만4780장이 [1]팔려 30만3069장[16]판매량을 기록했다.파미츠는 40점 [6]만점에 32점으로 9점, 8점, 7점 만점에 1점을 주었다.

리뷰 집계 웹사이트[3]메타크리틱에 따르면 이 게임은 "대체로 호의적인 리뷰"를 받았다.게임스파이는 게임이 다소 느리게 시작되더라도 정치적 책략의 깊이로 찬사를 받았다: "Suikoden V는 모든 반전을 전하지 않거나 당혹스러운 진부한 [10]표현에 부합하지 않는 견고하고 잘 만들어진 줄거리를 가지고 있다."대부분의 리뷰어는 캐릭터 출연자도 매력적이라고 생각했다.게임스팟은 "수이코덴은 몇 가지 대화만으로 스타들의 개성을 드러내는 데 항상 뛰어났으며, 당신의 [9]힘을 끌어낼 흥미로운 사람들이 많이 있다"고 말했다.Suikoden V는 또한 Suikoden IV(4인 파티 등)의 비인기 변경의 일부를 되돌리고, 오리지널 플레이스테이션 게임의 [citation needed]팬을 위해 SuikodenSuikoden II에 제휴를 제안했다.

그러나 그래픽과 로딩 시간은 일반적으로 비판을 받았다.IGN은 다음과 같이 썼다. "도처에 짐이 많이 실려 있습니다.한 지역에서 다른 지역으로 이동하는 것은 2-5초의 부하를 의미하며, 전투를 시작하는 것은 7-10초의 부하를 의미하며, 충돌에서 이기는 것은 4-6초의 부하를 의미합니다."[13]게임레볼루션은 그래픽에 대해 군대 전투나 엔진 내 컷신은 블록하고 생동감 있게 보이지만 CGI 컷신은 아름답고 디테일하다.마을은 멋져 보이지만 지하감옥은 끔찍하고 싱겁고 미로 같은 [8]악몽입니다.

Suikoden V는 IGN의 2006년 플레이스테이션2 [17]최우수 스토리상을 수상했다.덴마크 게임잡지 게임렉터 종합상(Gamereactor)을 수상해 [18]올해의 게임 9위에 올랐다.

레퍼런스

  1. ^ a b "Game Sales Best Sellers 2006 (Best Selling Console Games in Japan 2006)". Creative Uncut.
  2. ^ "GFCA-41~4 GENSOSUIKODEN V Original Soundtrack - VGMDB".
  3. ^ a b "Suikoden V for PlayStation 2 Reviews". Metacritic. Retrieved November 17, 2016.
  4. ^ EGM staff (May 2006). "Suikoden V". Electronic Gaming Monthly (203): 103.
  5. ^ Parkin, Simon (April 27, 2006). "Suikoden V". Eurogamer. Retrieved November 17, 2016.
  6. ^ a b Gantayat, Anoop (March 1, 2006). "Now Playing in Japan". IGN. Retrieved November 17, 2016.
  7. ^ Juba, Joe (May 2006). "Suikoden V". Game Informer. No. 157. p. 101. Archived from the original on June 20, 2007. Retrieved November 17, 2016.
  8. ^ a b Tackett, Tim (April 6, 2006). "Suikoden V Review". Game Revolution. Retrieved November 17, 2016.
  9. ^ a b Massimilla, Bethany (March 24, 2006). "Suikoden V Review". GameSpot. Retrieved November 17, 2016.
  10. ^ a b Speer, Justin (March 20, 2006). "GameSpy: Suikoden V". GameSpy.
  11. ^ "Suikoden V Review". GameTrailers. March 31, 2006. Archived from the original on October 28, 2006. Retrieved November 17, 2016.
  12. ^ Grabowski, Dakota (March 27, 2006). "Suikoden V - PS2 - Review". GameZone. Archived from the original on October 5, 2008. Retrieved November 17, 2016.
  13. ^ a b Dunham, Jeremy (March 22, 2006). "Suikoden V". IGN. Retrieved November 17, 2016.
  14. ^ "Suikoden V". Official U.S. PlayStation Magazine: 81. May 2006.
  15. ^ "Suikoden V". The Times. September 30, 2006. Retrieved November 17, 2016.(설명 필요)
  16. ^ "2004 Top 100 Best Selling Japanese Console Games". The Magic Box.
  17. ^ "Best of 2006: Best Story (PlayStation 2)". IGN. Archived from the original on January 10, 2007. Retrieved November 17, 2016.
  18. ^ The Editors (December 28, 2006). "Årets spel 2006" [Game of the Year 2006] (in Swedish). Gamereactor. {{cite web}}: author=범용명(도움말)이 있습니다.

외부 링크