사우스 파크 렛츠 고 타워 디펜스 플레이!

South Park Let's Go Tower Defense Play!
사우스 파크 렛츠 고 타워 디펜스 플레이!
게임의 커버 아트, 오른쪽은 네 명의 소년, 왼쪽은 적 캐릭터를 보여줍니다.
개발자더블식스
게시자마이크로소프트 게임 스튜디오
이사짐 미메리
아티스트
  • 탕위 드웨브린
  • Nader Alikhani
작곡가제이미 던랩
플랫폼엑스박스 라이브 아케이드
풀어주다2009년10월7일
장르타워 디펜스, 액션
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어

《사우스 파크 렛츠 고 타워 디펜스 플레이!》(South Park Let's Go Tower Defense Play!)는 2009년 발매된 미국의 텔레비전 애니메이션 사우스 파크를 기반으로 한 비디오 게임으로, 엑스박스 360 비디오 게임 콘솔용 엑스박스 라이브 아케이드 서비스로 출시되었습니다. 이 게임은 더블식스가 사우스 파크 디지털 스튜디오와 엑스박스 라이브 프로덕션과 공동으로 개발했습니다. 렛츠고 타워 디펜스 플레이타워 디펜스 게임으로 빠른 속도의 액션 게임이라는 요소가 추가되었습니다. 따라서 플레이어는 파괴력을 제거하기 위해 타워를 지을 뿐만 아니라 사우스 파크 마을을 성공적으로 보호하기 위해 여러 캐릭터를 제어해야 합니다. 사우스 파크 렛츠 고 타워 디펜스 플레이(South Park Let's Go Tower Defense Play!)는 1998년과 2000년 사이에 출시된 세 개의 초기 타이틀 이후에 출시된 첫 번째 사우스 파크 비디오 게임입니다.

게임플레이

다른 타워 디펜스 게임과 마찬가지로 플레이어는 경로 주변에 전략적으로 배치된 타워를 사용하여 적의 파도를 파괴해야 합니다. 또한 플레이어는 캐릭터를 직접 제어하여 적을 직접 공격하고 더 많은 타워를 구입하고 내리기 위해 떨어진 코인을 수집할 수 있습니다. 단일 플레이어에서 플레이어는 각 캐릭터 사이를 전환하고 멀티 플레이어는 각 플레이어에게 캐릭터를 할당합니다.

줄거리.

카트먼은 '끔찍한 존재들'이 사우스 파크를 공격하고 있다고 경고하기 위해 스탠의 집으로 달려갑니다. 사람은 카일을 태우고 학교로 달려가기 전에 진저 키즈의 군대로부터 집안을 지킬 수 있습니다. 다시 한번, 그들은 그 지역을 보호하는데 성공하지만, 카트먼은 공격을 받고 있는 케니로부터 전화를 받습니다. 케니가 또 다른 무리의 적들을 물리치는 것을 도운 후, 소년들은 혼란에 책임이 있는 사람은 오직 사악한 슈퍼 악당이 될 수 있다고 추론합니다. 바로 카오스 교수입니다.

소년들은 버터스의 집에 도착해 혼돈과 맞서지만, 그의 유일한 사악한 계획은 "약국에 있는 모든 건강한 비타민 물을 지루한 오래된 일반 물로 대체하는 것"이라고 주장합니다. 다른 무리의 적들과 전투를 벌이던 중, 버터스의 고환 중 하나가 산산조각이 나서 소년들은 그를 지옥의 패스 병원으로 데리고 가 치료를 받는 동안 그것을 보호합니다. 지미는 소년들에게 스타크 연못으로 향하라고 말하기 위해 달려들었고, 그곳에서 짐보와 네드는 마을을 파괴하는 또 다른 무리의 적들을 막는 것을 돕습니다. 크레이그는 그들을 스콧 테노먼이 이끄는 6학년 학생들의 은신처로 안내합니다. 그들은 마을에 다가오는 사악한 악에 의해 모집되었습니다.

스콧과 초등학교 6학년 학생들을 물리친 클라이드는 몽골인들의 군대로부터 루 킴 씨가 사우스 파크 만리장성을 지키는 것을 도와달라고 조폭에게 말합니다. 오랜 전투 끝에 소년들과 루킴은 승리했지만, 이번에는 다시 한 번 Tweek에 의해 사우스 파크 도크로 방향을 틀기 전에야 말입니다.

소년들은 디어레이 장군이 이끄는 적들로부터 부두를 방어합니다. 그렇게 한 후, Pip은 소년들에게 악당의 정체를 밝히려고 시도하지만, 그들은 전형적으로 그가 형을 끝내기도 전에 그를 거절합니다. 소년들은 랜디를 만나기 위해 사우스 파크 위의 높은 산으로 향합니다. 랜디는 자신들이 곧 공격을 받을 것이라고 말합니다. 그들은 티미가 그들을 만나러 와서 마지막으로 다운타운 사우스 파크로 향하기 전에 맨베어피그와 악마 무리가 지질학 건물을 점령하는 것을 막을 수 있습니다. 랜디는 그들이 악당을 막기 위해 다운타운으로 가야 한다는 것을 확인하고, 소년들에게 "그는 항상 그들을 기다리고 있었다"고 경고합니다.

소년들은 'Game Over'를 알리는 목소리가 나오고 게임 세계가 무너지기 전에 마을 홀을 파괴하는 여러 종류의 적들로 이루어진 거대한 군대를 막습니다. 소년들을 우주 너머의 세계로 끌어낸 후, 악당은 사우스 파크를 조종하고 소년들을 볼모로 사용해 온 일본인 아나운서(게임 도중 목소리 전달을 제공하는 사람)로 밝혀집니다. 그리고 나서 아나운서는 사우스 파크를 공격하고 직접 마을 회관을 습격하려고 시도하지만 소년들은 그를 물리칠 수 있습니다. 사우스 파크를 지배하는 궁극의 악당이 없다면, 사악한 세력은 사라지고 모든 것이 정상으로 돌아옵니다.

발전

사우스 파크의 초기 성공 이후, 쇼를 기반으로 한 세 개의 비디오 게임들어클레임 엔터테인먼트에 의해 출시되었습니다: 사우스 파크 (1998), 사우스 파크: 셰프의 러브 쉑 (1999), 사우스 파크 랠리 (2000). 사우스 파크창작자 트레이 파커와 매트 스톤은 이러한 초기 타이틀의 개발과는 별 관련이 없으며, 공개적으로 어클레임과 게임의 질에 대해 비판해 왔습니다.[1][2][3] 사우스 파크 렛츠고 타워 디펜스 플레이!의 감독들과 제작자들은 또한 이전의 게임들이 "실망스럽다"[4]고 비판했고, 3D 타이틀들이 사우스 파크의 단순하고 "조잡하고 엉성한" 컷아웃 애니메이션 스타일의 외관과 느낌을 가지고 있지 않다는 것에 대해서도 비판했습니다.[5] 사우스 파크 렛츠고 타워 디펜스 플레이!TV 쇼 자체를 제외하고 사우스 파크와 관련된 프로젝트를 작업하는 것을 목표로 하는 사우스 파크 디지털 스튜디오라는 작은 그룹을 2007년 말에 결성한 후 시작되었습니다.[4] 크리에이티브 디렉터 브리온 크리스(Brion Chris)는 이 게임을 개발하기 시작했을 때, 팀의 "극복해야 할 가장 큰 장애물은 초기 사우스 파크 비디오 게임이 우리의 집단적인 입에 남아있는 나쁜 맛이었습니다"[5]라고 말했습니다. 파커와 스톤은 처음부터 SPLGTDP를 만드는 데 참여했습니다.[6]

사우스 파크 렛츠고 타워 디펜스 플레이!는 세 개의 스튜디오와 공동으로 개발되었습니다. 게임 개발의 대부분은 영국 스튜디오 더블식스에서 이루어졌으며, 마이크로소프트 게임 스튜디오에서도 아티스트와 프로그래머가 게임 작업을 진행했으며, 사용성 연구에 기반한 개선 사항을 포함하여 프로젝트에 추가 작업을 제공했습니다.[6][7] 사우스 파크 디지털 스튜디오는 13시즌 동안 쇼에 참여한 전문성을 가져왔고, 대본, 콘텐츠, 품질 관리를 담당했습니다.[6] 이 팀은 사우스 파크 스튜디오 밖에서 게임을 위해 만들어진 모든 그래픽 자산을 포함하여 게임의 여러 측면을 지속적으로 검토했습니다.[8] 사우스 파크 디지털 스튜디오는 또한 주변에 놓여 있는 다양한 재료들로부터 아이들이 조립한 것처럼 보이는 게임에서 사용할 수 있는 다양한 탑들의 스타일을 설정하고 만드는 것을 도왔습니다.[5][8]

게임의 대부분의 예술 자산은 사우스 파크 디지털 스튜디오에서 제공되었습니다.[9] 새로운 컷신은 쇼의 모습과 애니메에서 영감을 받은 게임의 모습 모두에 충실한 스타일로 만들어졌습니다.[9][10] 이 게임의 대화는 쇼의 지난 시즌의 아카이브 녹음과 쇼의 원래 목소리 재능인 트레이 파커와 맷 스톤이 녹음한 새로운 대사를 모두 포함합니다.[9] 새로운 독창적인 음악은 사우스 파크 작곡가 제이미 던랩에 의해 작곡되고 제작되었습니다.[9]

사우스 파크종종 주제와 언어 사용 모두에서 논란이 있기 때문에 게임에 등장하는 내용과 제목 모두에 대해 특정 결정이 고려되었습니다. 쇼 에피소드의 많은 짧은 클립을 포함하여 대부분의 콘텐츠가 변경되지 않은 채로 남아있는 반면, 일본 마이크로소프트 팀을 위해 일부 컷이 일본에서 출시될 수 있도록 제작되었습니다.[11] 게임의 타이틀은 여러 번 반복되었습니다.[10][12] 이 게임의 원래 제목은 사우스 파크: 쓱 마이 볼(South Park: Suck My Balls)이었지만 마이크로소프트의 Xbox Live Marketplace 서비스에서 별표로 제목을 검열하는 방법을 고려한 후 삭제되었습니다. 그 다음 아이디어는 게임의 눈싸움 성격을 암시하면서 성행위를 언급하는 '스노블린'이라는 이름을 짓는 것이었습니다.[11] 이 게임에서 고려된 또 다른 제목은 가짜 일본어 소리를 내는 바루 바루 스키키였습니다. 이 모든 것들이 이 게임의 수용할 수 없는 제목으로 거절된 후, 이 게임의 "일본 애니메이션 스타일의 느낌"에 맞는 사우스 파크 렛츠 타워 디펜스 플레이!로 명명하기로 결정되었습니다.[10][a] 다른 문제들은 게임의 업적들의 이름을 포함하고 있는데, 이것들은 모두 시리즈에 대한 언급들입니다. 성과는 게임 밖에서 공개적으로 볼 수 있으며, 그 안에서 사용할 수 있는 이름과 이미지에는 제한이 있습니다. 거부된 업적에는 약물 관련 문구인 "용을 쫓다"[b]와 "멍청한 버릇없는 창녀"가 포함되었습니다. 또 다른 성과는 "엉덩이로 먹는 방법"이라는 제목이 붙었지만, 엉덩이는 서비스에 표시할 수 없습니다.[10]

출고 및 접수

이 게임은 2008년 전자 엔터테인먼트 엑스포(E3)에서 처음 언급되었으며,[17] 이후 코믹콘 2009에서 최종 타이틀로 공개되었습니다.[10] 2009년 10월 7일, 의 13번째 시즌의 후반부가 첫 방송된 날에 개봉되었습니다.[6] 2009년 10월, Xbox Live의 "Game with Fame" 프로모션의 일환으로 플레이어는 시리즈 공동 제작자인 Matt Stone과 다른 South Park Studios 직원들과 온라인으로 게임을 할 수 있었습니다.[18]

게임스팟은 "훌륭한 유머 감각과 도전적인 게임 방식은 렛츠고 타워 디펜스 플레이! 쉽게 지금까지 최고의 사우스 파크 게임으로 만든다"[14]는 10점 만점에 7.5점을 주었습니다. IGN은 스토리, 끊임없는 향수, 게임이 멀티플레이어 초점에 더 가깝기 때문에 게임에 10점 만점에 7.0점을 주어 솔로 게이머들에게 게임을 좌절시켰습니다.[15] 2009년 스파이크 비디오 게임 어워드에서 이 게임은 "영화 또는 TV 쇼를 기반으로 한 최고의 게임" 상을 수상했습니다.[16] GamesRadar는 "강력한 멀티플레이어와 거친 입버릇없는 유머로 스탠, 카일, 카트먼, 케니가 게임에서 진정한 집을 찾을 수 있다는 것을 최초로 증명한 것"이라며 비디오 게임 역사상 10번째 최고의 타워 디펜스라고 평가했습니다.[19]

메모들

  1. ^ 일본 대중문화에서 가끔 잘못된 영어 표현을 사용하는 것과 함께 "가자"라는 문구가 애니메 중심의 사우스 파크 에피소드 "무기가 있는 좋은 시절"에서 패러디되었습니다.
  2. ^ "용을 쫓는 것"은 어떤 특정한 약물의 사용에 있어서 궁극적으로 높은 수준을 추구하는 것을 찾기 어려운 것을 말합니다. 사우스 파크 에피소드 '기타 퀴어-오'의 개그는 헤로인 히어로라는 중독성 강한 비디오 게임을 선보였는데, 캐릭터는 헤로인을 주사할 뿐 말 그대로 잡을 수 없는 용을 쫓고 쫓기만 합니다. 사우스 파크 렛츠고 타워 디펜스 플레이의 마지막 버전에는 "Come On"이라는 업적이 포함되어 있습니다. 캐치 미", 이 장면을 언급했습니다.

참고문헌

  1. ^ 질문에 맷 스톤이 답했습니다. 수신인: "News, October 2001". South Park Studios. October 1, 2001. Retrieved September 4, 2011.[영구적 데드링크]
  2. ^ PlayStation 2 Premiere. Trey Parker. October 18, 2000. Archived from the original on February 26, 2006. Retrieved September 4, 2011. 비디오 온 유투브 2015-05-25, 웨이백 머신(Wayback Machine).
  3. ^ Pond, Steve (June 2000). "Interview: Trey Parker and Matt Stone". Playboy. 47 (6): 65–80. PARKER: And they've made all [...] these video games that we fucking hate [...]
  4. ^ a b Benson, Todd (September 18, 2009). "Let's Go Tower Defense Play!: Developer Diaries: Do you have what it takes to save South Park?". South Park Studios. Archived from the original on November 16, 2010. Retrieved September 4, 2011.
  5. ^ a b c Brion, Chris (September 21, 2009). "Let's Go Tower Defense Play!: Developer Diaries: We Will Have No 3D Characters!". South Park Studios. Archived from the original on November 16, 2010. Retrieved September 4, 2011.
  6. ^ a b c d "South Park Let's Go Tower Defense Play!: Exclusive Developer Interview". GameTrailers.com. July 21, 2009. Archived from the original on October 1, 2011. Retrieved September 4, 2011.
  7. ^ Ferguson, Nick (October 2, 2009). "Let's Go Tower Defense Play!: Developer Diaries: How Usability Prevented Lose-Ability". South Park Studios. Archived from the original on November 16, 2010. Retrieved September 4, 2011.
  8. ^ a b Ranson, Peter; Alikhani, Nader (September 29, 2009). "Let's Go Tower Defense Play!: Developer Diaries: The Tower in 'Tower Defense'". South Park Studios. Archived from the original on November 16, 2010. Retrieved September 4, 2011.
  9. ^ a b c d Benson, Todd (September 25, 2009). "Let's Go Tower Defense Play!: Developer Diaries: Where is it Kyle?". South Park Studios. Archived from the original on November 16, 2010. Retrieved September 4, 2011.
  10. ^ a b c d e Brion, Christopher; Benson, Todd; Ferguson, Nick; Scott Tynes, John (July 26, 2009). "South Park Let's Go Tower Defense Play! Comic-Con 2009 Panel (audio only)". GameSpot. Retrieved September 4, 2011.
  11. ^ Fahey, Mike (July 26, 2009). "South Park Tower Defense's Working Titles Sucked". Kotaku. Archived from the original on October 18, 2012. Retrieved September 4, 2011.
  12. ^ "South Park Let's Go Tower Defense Play! for Xbox 360". Metacritic. Archived from the original on December 28, 2011. Retrieved September 4, 2011.
  13. ^ a b Todd, Brett (October 20, 2009). "South Park Let's Go Tower Defense Play! Review". GameSpot. Archived from the original on August 10, 2011. Retrieved September 4, 2011.
  14. ^ a b Brudvig, Erik (October 6, 2009). "South Park Let's Go Tower Defense Play! for Xbox 360 Review". IGN. Archived from the original on October 9, 2009. Retrieved September 4, 2011.
  15. ^ a b User "Ollie" (December 18, 2009). "South Park Let's Go Tower Defense Play Wins Award". Doublesix. Archived from the original on March 20, 2012. Retrieved September 4, 2011. {{cite web}}: author= 일반 이름(도움말)이 있습니다.
  16. ^ "South Park on Xbox Live". South Park Studios. July 16, 2008. Retrieved September 4, 2011.[영구적 데드링크]
  17. ^ "Let's Go Tower Defense Play!: Game with Fame". South Park Studios. October 19, 2009. Retrieved September 4, 2011.[영구적 데드링크]
  18. ^ "The 10 best Tower Defense games". GamesRadar. May 23, 2014. Archived from the original on May 28, 2014. Retrieved May 24, 2014.