병사:제2차 세계 대전의 영웅들.

Soldiers:
병사:제2차 세계 대전의 영웅들.
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개발자베스트웨이
게시자코디마스터
엔진GEM
플랫폼마이크로소프트 윈도
해제
  • 나라: 2004년 6월 30일
  • EU: 2004년 7월 2일
  • JP: 2004년 11월 19일
장르실시간 전술
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어

병사: 히어로즈 오브 제2차 세계 대전의 영웅(러시아어: туу ррара, 또는 적군 배후)은 제2차 세계 대전을 배경으로 한 일련의 실시간 전술 비디오 게임 중 우크라이나 기업 베스트 웨이(Best Way)가 개발하거나 감독하는 게임이다.

Codemasters에 의해 가장 널리 배포된 판에는 군인이라는 이름이 붙어있다. 제2차 세계대전의 영웅들, 그것의 원래 영어 제목은 아웃프런트다.

플레이어는 미국, 영국, 소련 또는 독일군을 장악하여 제2차 세계대전을 배경으로 한 전투를 펼칠 수 있다.이 게임은 주로 전략 게임이지만 플레이어가 자신의 힘을 통제할 수 있고 키보드와 마우스로 지휘할 수 있어 추가적인 제어 깊이가 확보된다.

게임 시나리오 작가로는 알렉산더 조리치가 있다.

게임플레이

단일 선수 임무에서 선수들은 일반적으로 아주 적은 수의 병사를 할당받는데, 단 한 명의 병사를 잃는 것은 큰 손실이 될 수 있다.따라서, 이 게임은 플레이어가 군인들을 보호하고 대부분의 시간을 안전하게 지키는 것을 중심으로 진행된다.이 게임은 밀접하게 싸우는 군사 전술을 모방하여, 플레이어가 병사들을 은밀히 배치하고 그들을 한 번에 움직일 수 있게 해 주지만, 플레이어가 병사들을 직접 통제할 수 있게 해 주어서, 개별 병사들이 복잡한 기술을 수행하거나 상당히 많은 포티피아를 몰래 통과하는 것과 같은 훨씬 더 진보된 임무를 수행할 수 있게 해준다.d 지역

전차부터 대공차, 간단한 지프까지 다양한 종류의 차량이 있다.어떤 군인이든 총으로 어떤 위치를 운전하거나 조종할 수 있으며, 이것은 비현실적이긴 하지만, 많은 흥미로운 게임 플레이 시사점을 허용한다.

게다가, 군인들은 죽은 적들로부터 새롭거나 더 나은 무기와 수류탄을 약탈할 뿐만 아니라, 탄약 시스템을 시행할 수 있는 재고품을 가지고 있다.심지어 차량도 탄약을 가지고 있는데, 이 탄약은 플레이어가 장애인 차량으로부터 (파괴되지는 않았지만 파괴되지는 않았다).

직접 통제 하에 차량을 사용할 때 또 다른 흥미로운 부작용은 사용자가 적 차량의 특정 지점을 겨냥할 수 있게 한다는 것이다.예를 들어, 플레이어는 적의 탱크가 움직이는 것을 막을 수 있지만, 여전히 발사할 수 있다.이렇게 함으로써 플레이어는 탱크의 진격을 저지하는 한편, 군인들이 공격받지 않고 들어갈 수 없는 '데드존'을 만들 수 있다.

이 게임은 차량에 대한 현실적인 위치상 피해와는 별도로 사실상 완전히 파괴할 수 있는 환경을 제공한다.이는 특히 운전자가 터렛을 조준할 수 있고 말 그대로 건물을 날려버릴 수 있는 직접 제어 차량을 사용할 때 활용된다.

원래 플레이어가 이 게임 멀티플레이어를 할 수 있는 유일한 방법은 단일 플레이어 모드에서 어떤 임무든 4명의 플레이어가 참여하는 협동 게임 모드였다.각각의 지도에 있는 병사들은 선수들 사이에 나뉘어져 있었지만, 그렇지 않으면 이 모드는 싱글 선수와 정확히 같았다.그러나 서버 브라우저가 없었고 플레이어는 플레이를 위해 IP 주소로 직접 연결될 수밖에 없었다.

좀 더 최근의 패치에서는, 선수들은 에스코트 미션과 힐 타입 시나리오의 킹을 포함한 다양한 멀티플레이 모드를 할 수 있다.게임 내 서버 브라우저는 만들어지지 않았지만 플레이어는 게임스파이 아케이드를 서버 브라우저로 사용할 수 있었다.

리셉션

이 게임은 비디오 게임 리뷰 집계 업체 메타크리트릭에 의해 "호감" 평가를 받았다.[1]

스핀오프

바깥쪽: 사보튀르스( (ыыу врара :)는 2005년 1C에 의해 발매되었다.개발은 Best Way's Heroes 엔진을 사용하여 스튜디오 Dark Fox에 아웃소싱되었다.패러독스 인터렉티브는 2006년 1C로부터 국제 권리를 취득하여 사일런트 히어로즈(Silent Heroes)로 개칭했다. 제2차 세계대전의 엘리트 부대, 그 과정에서 오리지널 버전의 멀티 플레이어를 도축한다.

바깥쪽: 사보튀르 2 (III туу врара :) : 다크 폭스가 개발한 иее ерр 2 2)이 그 뒤를 이었고, 2006년에 그 뒤를 이었다.이 제품은 동유럽 이외에는 공개되지 않았다.

바깥쪽: 사보튀르 3 (III тыу врара :) ивр3), Realore Studios가 개발하였고, 2008년에 그 뒤를 이었다.이 제품은 동유럽 이외에는 공개되지 않았다.

속편

첫 번째 완전히 시작된 속편인 Faces of War는 2006년에 등장했다.그것의 의도된 국제 타이틀은 아웃프론트 II였지만, 그 모니커는 유비소프트와 유통 계약이 체결된 후 폐기되었다.전쟁의 얼굴들, 이 게임은 2006년 9월 12일에 발매되었다.

이 시리즈의 다음 편은 Best Way와 독일 파트너 Digitalmindsoft의 공동 개발이었다.러시아 출판사 1C는 그것을 전쟁의 얼굴을 위한 2부 독립형 확장으로 마케팅했다.

참조

  1. ^ a b "Soldiers: Heroes of World War II for PC Reviews". CBS Interactive. Metacritic. CBS Corporation. Retrieved March 31, 2019.
  2. ^ "Soldiers: Heroes of World War II". Computer Gaming World. November 2004. p. 76.
  3. ^ Biessener, Adam (August 2004). "Soldiers: Heroes of WWII [sic]". Game Informer. No. 136. p. 106. Archived from the original on April 18, 2008. Retrieved November 23, 2015.
  4. ^ Colayco, Bob (June 30, 2004). "Soldiers: Heroes of World War II Review". CBS Interactive. GameSpot. CBS Corporation. Retrieved March 31, 2019.
  5. ^ Abner, William (July 20, 2004). "GameSpy: Soldiers: Heroes of World War II". GameSpy. Retrieved March 31, 2019.
  6. ^ Hopper, Steven (June 28, 2004). "Soldiers: Heroes of World War II - PC - Review". GameZone. Archived from the original on October 7, 2008. Retrieved November 23, 2015.
  7. ^ Butts, Steve (June 28, 2004). "Soldiers: Heroes of World War II". IGN. New Corporation. Retrieved March 31, 2019.
  8. ^ Hicks, Jon (August 2004). "Soldiers: Heroes of World War II". PC Format (164): 83. Archived from the original on September 10, 2004. Retrieved November 23, 2015.
  9. ^ PC Gamer UK staff (August 2004). "Soldiers: Heroes of World War II". PC Gamer UK. Archived from the original on July 26, 2004. Retrieved November 23, 2015.
  10. ^ "Soldiers: Heroes of World War II". PC Gamer: 72. September 2004.
  11. ^ Bemis, Greg (October 27, 2004). "Soldiers: Heroes of World War II Review". X-Play. Archived from the original on November 24, 2004. Retrieved November 23, 2015.
  12. ^ Herold, Charles (August 5, 2004). "GAME THEORY: O.K., Private, Give Me 50, Then Play This Video Game". The New York Times. Retrieved March 31, 2019.
  13. ^ Hill, Jason (August 26, 2004). "Packing a punch". The Sydney Morning Herald. Retrieved March 31, 2019.

외부 링크