심플하고 빠른 멀티미디어 라이브러리

Simple and Fast Multimedia Library
심플하고 빠른 멀티미디어 라이브러리
SFML logo
SFML 로고
원저작자로랑 고밀라 외
개발자SFML 팀
초기 릴리즈2007년 8월 9일, 14년 전(2007-08-09)
안정된 릴리스
2.5.1 / 2018년 10월 15일, 3년 전(2018-10-15)
저장소
기입처C++
운영 체제Linux, macOS, Windows, FreeBSD
유형API
면허증.zlib 라이선스[1][2]
웹 사이트www.sfml-dev.org

SFML(Simple and Fast Multimedia Library)은 컴퓨터의 다양한 멀티미디어 컴포넌트에 심플한 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스(API)를 제공하도록 설계된 크로스 플랫폼 소프트웨어 개발 라이브러리입니다.이것은 Ada, C, Crystal, D, Euphoria, Go, Java, Julia 등에 사용 가능한 바인딩과 함께 C++로 쓰여져 있습니다.NET, Nim, OCaml, Python, Ruby Rust.[3]실험적인 모바일 포트는 SFML 2.2 [4]출시와 함께 Android 및 iOS용으로 제공되었습니다.

SFML은 창 작성 및 입력, OpenGL 컨텍스트 작성 및 관리를 처리합니다.또한 FreeType을 사용한 텍스트 렌더링, OpenAL을 사용하는 오디오 모듈 및 기본 Transmission Control Protocol(TCP) 및 UDP(User Datagram Protocol) 통신을 위한 네트워킹 모듈을 포함한 2D 컴퓨터 그래픽의 간단한 하드웨어 가속을 위한 그래픽 모듈을 제공합니다.

SFML은 zlib/png 라이센스 조건에 따라 제공되는 무료 오픈 소스 소프트웨어입니다.Linux, macOS,[5][6] WindowsFreeBSD에서 사용할 수 있습니다.첫 번째 버전 v1.0은 2007년 8월 9일에 출시되었으며 최신 버전 v2.5.1은 2018년 10월 15일에 출시되었습니다.

소프트웨어 아키텍처

모듈

SFML은 다양한 모듈로 구성됩니다.

그래픽스 모듈은 SFML의 주요 기능 중 하나이지만 OpenGL에서 직접 프로그래밍하는 환경 구축에만 관심이 있는 개발자는 그래픽스 모듈을 사용하지 않고 윈도 모듈을 사용하여 직접 프로그래밍할 수 있습니다.마찬가지로 모든 모듈에서 사용되는 시스템 모듈을 제외하고 다른 모듈도 서로 독립적으로 사용할 수 있습니다.

언어 바인딩

SFML은 C++로 기술되어 C++ 인터페이스를 제공합니다(공식 CSFML 바인딩을 통해 C 인터페이스도 제공합니다).다른 프로그래밍 [3]언어로 SFML을 사용할 수 있도록 하는 여러 언어 바인딩이 있습니다.

다음 표에 2017년 현재 SFML에서 지원되는 바인딩을 나타냅니다.

1 공식 바인딩

비공식 애드온

SFML은 고급 소프트웨어를 구축할 수 있는 기본 기능을 제공합니다.그래픽 사용자 인터페이스(GUI),[7][8] 2D 조명,[9] 파티클 시스템 [10]애니메이션, 비디오[11] 재생 및 타일 [12]맵에 대한 추가 지원을 제공하는 애드온 라이브러리가 있습니다.

접수 및 도입

SFML은 주로 취미 게임 개발자, 소규모 독립 비디오 게임 개발자, 최대 여러 개발자로 구성된 스타트업 회사가 사용합니다.SFML은 많은 양의 코드를 작성할 필요가 없기 때문에 많은 Ludum Dare 참가자들에게도 [13]채택되고 있습니다.Simple Direct Media Layer(SDL)나 Allegro 등의 오래된 라이브러리에 비해 SFML 사용자 베이스는 비교적 작지만 증가하고 있습니다.2021년 2월 8일 현재, GitHub 소프트웨어 저장소는 6549명의 사용자가 [14]스타를 차지하고 있다.

SFML은 대학에서의 수업과 [15][16][17][18][19][20]과학 프로젝트에서 사용되어 왔다.

비디오 게임 사용 예시

SFML을 사용한 게임의 추가 예는 IndieDB[46]기재되어 있습니다.

기타 소프트웨어 사용

「 」를 참조해 주세요.

레퍼런스

  1. ^ "License".
  2. ^ "GitHub - SFML/SFML: Simple and Fast Multimedia Library". GitHub. 14 December 2021.
  3. ^ a b "Bindings (SFML / Download)". SFML. Retrieved 13 November 2014.
  4. ^ "Changelog (SFML / Development)". Retrieved 18 December 2014.
  5. ^ Gomila, Laurent. "SFML 2.1 (SFML / Download)". SFML. Retrieved 9 August 2014.
  6. ^ "SFML/Config.cmake at f24ca9a84012531cf886f72354c1f88341dd7ac7 · SFML/SFML". GitHub. Retrieved 13 November 2014.
  7. ^ "SFGUI". SFGUI. Retrieved 13 November 2014.
  8. ^ "TGUI". TGUI. Retrieved 13 November 2014.
  9. ^ "hovatterz/light". GitHub. Retrieved 13 November 2014.
  10. ^ "Bromeon :: Thor". Jan Haller. Retrieved 13 November 2014.
  11. ^ "sfeMovie". sfeMovie. Retrieved 13 November 2014.
  12. ^ "Tiled SFML Map Loader SourceForge.net". SourceForge. Retrieved 13 November 2014.
  13. ^ "sfml Ludum Dare". Ludum Dare. Retrieved 13 November 2014.
  14. ^ "SFML/SFML". GitHub. 10 May 2018. Retrieved 10 May 2018.
  15. ^ "SFML Setup". University of Mary Washington. Retrieved 13 November 2014.
  16. ^ "Rensselaer Center for Open Source Software". Rensselaer Polytechnic Institute. Retrieved 13 November 2014.
  17. ^ "CSCI 261 - Programming Concepts". Colorado School of Mines. Retrieved 13 November 2014.
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  22. ^ "The Away Team - Sci-fi Interactive Fiction". 7 July 2016. Retrieved 1 April 2020.
  23. ^ "Chesster [SFML Puzzle Game]". 18 October 2011. Retrieved 13 November 2014.
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추가 정보

외부 링크