포치

Poch
포치
Pochen, Pochspiel
현대식 포흐 보드(포흐브렛)
기원독일.
출시일자1441
유형멜딩, 경쟁, 드리핑
가족그룹 중지
플레이어스3–8
필요한 기술조합, 찬스
연령대10+
카드32 또는 52
갑판프랑스식 또는 독일식 팩
놀이반시계방향
카드 순위(가장 높은 순위)A K Q J 10 – 7 또는 2
플레이타임10분
관련 게임
나인 자우네, 교황 조안
포치 보드(19세기 뉘른베르크 장난감 샘플북)
포치 보드(디토)

포치, 포첸 또는 포치스피엘(프랑스어: Pochsuel)은 매우 오래된 카드 게임으로, 19세기 미국에서 개발된 게임인 포커의 선구자 중 하나로 여겨진다.게임 이름 간의 어원적 관계도 가정한다.[1]Poch와 관련된 게임은 프랑스의 GlicNain Jaune 그리고 영국의 교황 Joan이다.[2]포커의 다른 선구자와 게임의 가능한 친척들은 16세기 영국의 게임인 Brag프랑스Bellan (Later Bouilote)과 Flux et Trente-Un이다.포치는 스트라스부르에서 빠르면 1441년에 기록된다.[3]

포첸은 또한 카드 게임 티펜이나 드레블라트의 다른 이름이다.[4]

규칙.

아래에 재현된 규칙은 본 알벤슬레벤(1853년)이 보충한 마이어(1908년)의 설명에 근거한다.[5][6]포치는 여러 가지 세부사항과 함께 많은 변주곡으로 연주되고 있다; 여기서 주어진 규칙은 체스의 규칙처럼 보편적이거나 구속력이 없다.

일반

포치는 3명에서 6명 사이의 우연한 게임이다.3, 4회 플레이하면 32장의 프랑스 플레이 카드독일 카드가 사용된다.5~6개 플레이하면 52장의 프랑스 플레이 카드를 한 갑씩 권한다.또한 에이스, , , , , 마리아지, 시퀀스, 포치의 판돈을 얹는 9개의 칸이나 '풀'이 있는 포흐 보드(포흐브렛)도 필요하다.거래와 놀이는 시계방향이다.

경기 시작 전 플레이어가 가운데 있는 핀케(핑커라고 발음되는 핀케)를 제외한 보드 위의 각 풀에 칩을 하나씩 해독한다는 점에서 보드는 '드레싱'된다.[a]딜러는 카드를 섞고, 커팅 권리를 제안하고, 각 선수에게 카드 5장(3+2 또는 2+3)을 딜링한 뒤, 마침내 탈론의 상단 카드를 돌려 트럼프 슈트(ATOT)를 결정한다.

1단계: 멜딩

카드가 처리된 후 선수들은 멜딩(Melden 또는 Ansagen)으로 경기 1단계로 이동하며, 거기서 '피규어'(그림)를 선언한다.예를 들어 플레이어가 트럼프 에이스(Ace of Trumps)를 갖고 있으면 이를 공개하고 해당 보드 풀에 금액을 모은다.트럼프 왕, 트럼프 여왕, 트럼프 잭, 트럼프 텐이 있는 선수들도 똑같이 한다.

만약 어떤 선수가 트럼프 왕과 트럼프 왕비를 안고 있다면, 이 두 수영장의 지분을 제외하고도 그는 또한 그들의 '결혼'에 대한 지분을 받는다.

시퀀스 풀의 지분은 3장의 카드 중 가장 잘 달린 선수에게 돌아가며, 더 높은 실점은 낮은 카드를, 더 적은 슈트로 한 장을 이기는 트럼프 시퀀스를 갖고 있다.두 개의 동등한 순위의 평이한 슈트 시퀀스인 경우 포지셔닝 우선순위가 적용된다. 즉, 플레이 순서에서 앞선 플레이어가 승리하는 것이다.[b]

용융 과정에서 풀장이 정리되지 않은 경우, 해당 지분은 풀에 남아 다음 단계에 유효하다.그러나 다음 단계 이전에 새로운 지분이 추가된다.

2단계: 포첸

다음 단계는 매우 단순한 포커 게임을 닮은 입찰이나 경합 라운드인 포첸이다.

딜러가 "누가 노크하고 있지?"라고 묻는다.(워퍼 포히트?)포핸드부터 시작하여, 첫 번째 플레이어는 '셋'(쿤스튀르크)을 가지고 있는데, 즉 같은 등급의 카드 두 장 이상이 '노크를 하겠다!' (ich poche!)라고 말할 수도 있고, 보드 중간에 있는 핀케에 칩을 여러 개 놓을 수도 있다.[c]또는 그는 예를 들어 "하나를 두겠다!"(아이치 포체 아인스!)라고 말하며 칩 하나를 박거나 "세 개를 두겠다!"라고 말하고 칩을 세 개 박는 식으로 자신의 지분 이름을 붙일 수도 있다.더 좋은 세트로 '노커'(포커)를 이길 수 있다고 생각하는 선수는 "내가 잡겠다!"(아이치 할테 에스!) 또는 "내가 잡겠다!"(아이치 할테!)라고 말하고, 노커가 했던 것과 같은 수의 칩을 수영장에 넣는다.또는 선수가 "더 높이 노크할 거야!"(아이치 포체 나흐!), "올릴 거야!" 또는 "두 노크할 거야!"(아이치 포체 즈웨이!)라고 말하며 노커로 이어받아 말뚝을 높일 수도 있다.다만 승산이 거의 없다고 생각하는 손이 있다면 '통과'를 택해 자신이 놓은 지분을 모두 날리면서 이 경기 단계에서 중도하차할 수도 있다.그리고 나서 다른 선수들은 포커의 베팅 라운드처럼 교대로 똑같이 한다.입찰은 아무도 더 올리기를 원하지 않을 때까지 계속된다.

최소 2명(노커와 '보유' 1명 이상)이 남으면 자신의 세트를 공개하고, 가장 높은 선수가 포치 풀의 내용과 가운데 핀케에 배치된 지분을 모두 획득한다.세트는 4종류(Gebierte), 3종류(Gedritte) 또는 쌍(Paare) 중 하나여야 한다.어떤 종류의 네 개라도 한 쌍을 이기고 어떤 종류의 세 개라도 이긴다.세트가 같은 타입이면 랭킹이 높은 세트가, 랭킹이 같은 세트가 두 명이면 트럼프 카드를 가진 선수가 승리한다.한 선수를 제외한 모든 선수가 통과하면 노커가 이기므로 굳이 손을 내밀 필요가 없다.따라서 허세는 가능하다.[d]

3단계: 드리핑

경기 마지막 무대는 '플레이아웃'(Ausspielen) 또는 드리핑 단계다.이를 위한 두 가지 다른 방법이 다양한 규칙에 설명되어 있다.

도미노 변종

피에러(1844)는 첫 번째 플레이어(대개 포핸드)가 어떤 카드를 치더라도 일반적으로 가장 긴 슈트 중에서 가장 낮은 카드를 치는 도미노와 같은 변종을 묘사한다.같은 슈트(같은 선수일 수 있음)에 차상위 카드를 소지한 플레이어는 에이스로 완성되거나 차상위 카드가 탈론 안에 있기 때문에 실행이 끝날 때까지 플레이한 카드에 위치시킨다.마지막 카드를 한 선수는 이제 어떤 카드를 손에 들고 새로운 주행을 시작할 수 있다.플레이어가 마지막 카드를 버릴 수 있을 때까지 게임은 이런 식으로 계속된다.이 플레이어는 이제 각 플레이어로부터 카드를 손에 쥐고 있는 만큼 많은 칩을 받는다.[7]

트릭 테이킹 변종

본 알벤슬레벤(1853년)에 따르면, 이 단계는 시퀀스를 구성하기 보다는 속임수를 쓰는 것을 포함한다.포핸드는 어떤 카드든 플레이로 리드하고, 플레이어는 할 수 있으면 따라가고, 할 수 없으면 패스를 해야 한다(즉, 카드 없이 플레이어는 패스를 해야 한다.속임수의 승자는 다음 사람에게로 이어진다.트럼프들은 아무 역할도 하지 않는 것처럼 보인다.다시 말하지만, 그의 카드를 모두 없앤 첫 번째 선수는 남은 카드를 가지고 있는 선수 한 명당 많은 칩을 얻는다.우승자가 마지막 카드를 던질 때, 다른 사람들은 그들이 따라갈 수 있다 하더라도 남은 핸드 카드를 없애지 못할 수도 있다.[6]

추가 규칙

마이어에 따르면 경기 초반 포치(Poch)라고 표시된 풀에는 칩이 들어가지 않는다.[5]시퀀스는 일반적으로 슈트의 연속 카드(예: as J - 10 - 9)의 시퀀스로 정의된다. 때로는 랭킹 순서가 가장 높은 선수(Meyer에 따르면)가 시퀀스 풀에서 지분을 수집할 수 있는 방식으로 플레이되기도 한다.여기서 긴 시퀀스가 짧은 시퀀스를, 높은 시퀀스가 낮은 시퀀스를, 두 시퀀스가 같은 길이와 달리면 트럼프가 다른 슈트를, 차이가 나지 않으면 딜러 왼쪽에 가까운 플레이어가 승리한다.

각주

  1. ^ 일부 규칙에서는 7개의 풀만 옷을 입히고, 2단계(포첸)에서 입찰하는 동안 포치 구획은 비워두고 판돈으로 사용된다.하지만 한 선수만 입찰하면 자신의 지분을 되찾을 수 있다는 얘기다.
  2. ^ 일부 규칙에서는 표시된 조합인 7, 8, 9개의 트럼프만 이긴다.그러나, 이것은 모든 사람이 매번 그것을 주장할 수 있는 기회를 크게 줄인다.
  3. ^ 처음에 7개의 수영장만 입었을 경우, 판돈을 핀케가 아닌 포치 칸에 둔다.
  4. ^ 필로스 포흐 이사회의 규칙은 노커가 '블러핑'을 했을 경우, 즉, 가장 높은 세트를 가지고 있지 않은 것으로 판명될 경우, 그는 가장 높은 세트를 가진 선수가 승리를 거두기 전에 수영장에 이중 지분을 지불한다고 명시하고 있다.

참조

  1. ^ Parlett 1990, 페이지 86.
  2. ^ 교황 조안, 데이비드 패렛의 경기 설명.
  3. ^ Parlett 1990, 페이지 88, 그리고 95-98.
  4. ^ 호프만 1874, 페이지 119
  5. ^ a b 마이어 1908, 54페이지
  6. ^ a b 폰 알벤슬레벤 1853 페이지 395–397.
  7. ^ 1844쪽, 179쪽/180쪽

문학

  • Hoffmann, Paul F (1874). "Der" Meister in allen Kartenspielen. Vienna: Reimann.
  • Meyer (1908). Meyers Großes Konversations-Lexikon. Vol. 16. Leipzig.
  • Parlett, David (1996) [1992]. The Oxford Dictionary of Card Games. Oxford, New York: Oxford University Press.
  • Parlett, David (1990). The Oxford Guide to Card Games. Oxford, New York: Oxford University Press.
  • Pierer, H.A. (1844). Universal-Lexicon der Gegenwart und Vergangenheit. Vol. 23 (3 ed.). Altenburg: Pierer.
  • von Alvensleben, Ludwig (1853). Encyklopädie der Spiele (in German). Leipzig: O. Wigand.

외부 링크