쿠아렌타

Cuarenta
쿠아렌타
Playing Cards.JPG
기원에콰도르
유형낚시
플레이어스2개 또는 4개
카드40장의 카드
갑판스페인어
놀이시계 반대 방향
플레이타임20분.
무작위 찬스쉬운
관련 게임
스코파

쿠아렌타에콰도르의 국가 카드 게임이다.영미권 플레이카드의 표준 52 카드팩으로 하는 낚시 게임이지만 10대, 9대, 8대는 모두 생략(에이스가 낮다)한다.

이 게임은 거의 에콰도르에서 독점적으로 행해진다.이 게임의 이름인 쿠아렌타는 스페인어로 숫자 40 (forty)을 가리킨다.치카(소분류)를 따기 위해 필요한 포인트 수, 그리고 이를 플레이할 때 사용하는 카드 수 등을 가리킨다.치카 2명 또는 사파테리아(득점 10점 미만으로 치카 패)가 승리한다(완성된 게임은 말 그대로 '테이블'이라는 뜻의 '메사'라고 하는데, 이 맥락에서 '매치'를 가리킨다).경기는 2명이 할 수도 있고, 4명이 두 팀으로 나뉘어 할 수도 있다.쿠아렌타는 에콰도르의 국가 카드 게임으로 공식 대회까지 열린다.

점수는 2점 탄토스(점수)와 10점 페로스() 두 종류로 유지된다.표준 52 카드팩을 사용하면 8s, 9s, 10s로 점수를 유지할 수 있다.

게임

한 번에 다섯 장의 카드를 나누어 각 선수에게 5장의 카드를 나누어 준다.딜러의 상대나 딜러 팀의 상대에게는 거래 자체에서 부정행위가 있을 경우 10점을 주고, 딜러의 차례는 상대에게("파사 라 마노 콘 다이즈", 10점으로 손을 넘겨준다.이러한 부조리의 대표적인 징후는 2차 거래 후 딜러가 4개 또는 6개의 카드를 손에 들고 있는 자신을 발견한다는 것이다.첫 거래가 끝난 뒤 남은 카드는 옆으로 쌓아둔 스택 위에 거꾸로 놓인다.[1]

각 거래가 끝난 후 첫 번째 개인이 돌아가기 전에, 해당되는 경우 각 선수가 특별 발표를 해야 한다.도블 론다(동등 4장)와 론다(동등 3장)가 그것이다)이다.도블 론다는 자동으로 경기에서 이기고, 론다는 2점을 득점한다.

딜러의 오른쪽에 있는 플레이어가 출발한다.놀이 차례가 시계 반대 방향으로 지나간다.각 플레이어는 테이블 위를 향해 한 장의 카드를 플레이한다.테이블 위의 카드는 상대가 캡처할 수 있다.카드가 잡히면 선수나 팀 동료 앞에 엎드리게 된다.플레이된 카드는 그들이 잡히거나 라운드가 끝날 때까지 테이블 위에 남아있다.카드는 다음과 같은 세 가지 방법으로 캡처할 수 있다: 매칭(테이블 위의 순위와 동일한 카드, 플레이어가 카드를 자신의 더미에 배치함), 추가(카드가 다른 카드 값에 추가됨, 2와 4는 6으로 캡처할 수 있음, 에이스, 2와 4는 7로 캡처할 수 있음, 그림이 있는 카드는 가치가 없고 이런 방식으로 캡처할 수 없음), 순서.(일치 또는 추가에 의해 캡처된 카드는 차상위 카드를 선택할 수 있으며, 2와 일치하면 3과 4(등)를 캡처할 수 있다.참고로 8초, 9초, 10초의 부재 때문에 잭은 7의 순서를 따른다.카드 3 4J Q K가 있는 테이블은 7(7에 3, 4를 더하면 J Q K가 시퀀스를 계속 진행)로 청소할 수 있어 총 6장의 카드를 캡처할 수 있다.에이스는 왕을 따르지 않는다.에이스는 이 경기의 모든 목적에서 하나로 간주된다.

점수 매기기

플레이어가 모든 카드를 캡처해 테이블을 지우면 림피아(클렌징 또는 테이블의 지우기, 2점)를 기록한다.선수가 방금 전에 플레이한 카드를 캡처하면 이를 caida(낙하를 의미한다)라고 한다.이 두 가지는 종종 동시에 발생한다; 아소시아폰 치르디스타스 데포르티보스 피친차(피친차 지방의 스포츠 저널리스트 협회)의 "공식적인" 키토 규칙에 따라, 이 조합에 대해 추가 점수를 매기지 않는다(caida림피아 모두 점수를 매길 수 있지만, 둘 다 매길 수는 없다).Cuenca 규칙 변동에서는 두 이벤트 모두 총 4점에 대해 점수가 매겨진다.이러한 점수 차이가 반드시 지역적인 것은 아니다.일부 토너먼트에서는 전체 토너먼트 기간을 단축하기 위한 목적으로 도블 론다 또는 카이다 론다에게 경기(치카)를 줄 수 있다.키토에서는 도블 론다 또는 카이다엔론다에 대해 4점만 주어진다.이러한 변동에 대한 요약은 다음과 같다.

스타일 작업관리(Quito) A to do accrush
카이다이 림피아 2점 4점
카이다엔론다 4점 치카
도블 론다 4점 치카
Tres caida y limpia 가산점 없음 치카

다섯 장의 카드가 모두 플레이된 후, 새로운 거래가 있다.새로운 거래 후에, 카이다는 테이블에 남아 있는 어떤 카드에도 적용되지 않는다.모든 카드가 플레이된 후(선수 4명 2명, 선수 2명 4명) 각 선수 또는 팀은 수집된 카드를 계산한다.수집된 카드 수가 20개일 경우, 6점씩 점수를 매긴다. 캡처된 각 카드마다 다음 짝수로 반올림하여 20점을 초과하면 가산점이 주어진다.그래서 21개의 카드는 8점을 주고, 22개의 카드는 여전히 8점을 준다.23~24장은 10점을 준다.두 팀 모두 20장의 카드를 찍으면 어느 쪽도 6점을 얻지 못한다.이 경우 및 다른 모든 동점일 경우, 비딜링 팀은 2점을 득점한다.득점팀이 다음 라운드를 치르기 때문에 이를 도스 포르 달라스(dos por darlas)라고 한다.두 팀 모두 20장의 카드를 찍지 않으면 더 많은 카드를 가진 팀이 2점을 얻는다.

한 팀이 정확히 38점에 도달하면, 그 팀은 38 퀘 노 주가(경기하지 않는 38)라고 불리는 "경기 아웃"이다.승리를 달성한 최종 2점은 카이다가 채점할 수 있다.기존의 포획된 카드, 림피아, 론다는 그 팀의 경기를 마무리하는 데 도움이 되지 않을 것이다.

키카는 선수나 팀이 40점에 도달했을 때 우승한다.이 게임은 선수나 팀이 치카 2개를 이기거나 첫 번째 치카 끝에서 상대가 10점을 얻지 못할 때(이 마지막 패배를 '자파테리아'라고 한다)에 승리한다.사파테로 패하면 즉시 토너먼트나 경기에서 팀을 실격시킨다.

상대가 '자파테리아'(페로=10점을 넣지 않는다)로 지면 '자파테로'라고 하는데, 결국 구두장이(자파토=신발)처럼 '가난하다'는 이유 때문일 것이다.그것은 또한 숫자 cero를 언급할 때 흔히 쓰이는 구어체인 "Cero, Zapatero"라는 표현과도 관련이 있을 수 있다.

유사 카드 게임

비슷한 게임인 론다도 모로코에서 가장 인기 있는 카드 게임이다.

참고 항목

참조

  1. ^ Martinez, Andrea (2018-11-26). "Fiestas de Quito: ¿Cómo jugar 40 (Cuarenta)?". Publimetro Test (in Spanish). Retrieved 2021-01-08.

외부 링크