승부차기(어소시에이션 풋볼)

Penalty shoot-out (association football)
1994년 슈퍼코파 리베르타도레스 경기에서의 두 순간 승부차기로 끝났다.톱: 보카 주니어 골키퍼 카를로스 나바로 몬토야가 리버 플레이트의 선수 세르히오 베르티의 슛을 막았다.하단:보카 주니어스의 페르난도 감보아리버 플레이트의 골키퍼 제르만 부르고스를 제치고 골을 넣었다.

페널티 슛아웃(공식적으로 페널티 [1]마크에서 킥)은 정규 시간 이후 동점일 때(사용된 경우) 무승부로 끝날 수 없는 축구 경기에서 어느 팀이 승리할지를 결정하는 동점 처리 방식이다.승부차기에서, 각 팀은 상대팀의 골키퍼에 의해서만 골이 지켜지는 가운데, 페널티 마크로부터 번갈아 골을 찬다.각 팀은 5개의 샷을 가지고 있으며, 서로 다른 킥커들이 샷을 해야 한다. 더 성공적인 킥을 한 팀이 승리자로 선언된다.승부차기는 한 팀이 이길 수 없는 우위를 점하는 순간 끝난다.5쌍의 슈팅으로 동점이 되면 서든 데스 [1]라운드로 진행된다.승부차기 중에 골대에 성공적으로 찬 공은 개인 키커나 팀의 골로 간주되지 않으며, 일반 플레이 중에 넣은 골(연장 시간 포함)과는 별도로 집계된다.승부차기에서 각 개인 킥의 절차는 페널티 킥과 비슷하지만 몇 가지 차이가 있다.가장 주목할 만한 것은, 키커나 골키퍼가 아닌 그 어떤 선수도 한번 공을 차면 다시 경기를 할 수 없다는 것이다.

승부차기는 현재 게임의 법칙에 의해 승인된 3가지 무승부 방법 중 하나이다. 다른 방법은 연장전이고, 2강 동점의 경우 원정 골이다.[1]슛아웃은 보통 다른 방법 중 하나 이상이 우승자를 내지 못한 후에만 사용됩니다.특정 경기의 무승부 해제 방법은 경기 주최 기관에 의해 미리 결정된다.대부분의 프로레벨 경기에서 규정 시간 종료 시 동점일 경우 15분 연장 2회, 연장 시간 종료 후에도 동점일 경우 승부차기가 진행된다.

승부차기는 1970년대부터 축구에 널리 사용되었지만, 주로 기술보다는 운에 의존하고 상대 선수들 간의 개인 결투에 의존하기 때문에 많은 팬들에 의해 비판을 받아왔다. 이는 [2] 스포츠로서의 축구와는 거의 일치하지 않는다.반대로, 어떤 사람들은 관련된 압박감과 예측 불가능성이 그것을 [3][4]어떤 스포츠에서도 가장 짜릿한 결승전으로 만든다고 믿는다.

개요

승부차기 동안, 키커와 골키퍼를 제외한 선수들은 중앙 [1]원 안에 있어야 한다.발차기 팀의 골키퍼는 골라인과 부심 근처의 페널티 구역(16.5m/18야드)을 표시하는 라인의 교차점에 서 있다.승부차기에서 넣은 골은 일반적으로 [citation needed]관련된 선수들의 골득실 기록에 추가되지 않는다.

무승부는 축구에서 흔히 볼 수 있는 결과이다.승부차기는 경기가 끝날[1] 때 승자가 필요한 경기에서만 사용됩니다.이것은 주로 라운드 로빈의 "레저"가 아닌 녹아웃 "컵" 동점입니다.그것은 토너먼트의 다음 라운드에 진출하거나 우승하는 팀을 결정합니다.보통 연장전이 먼저 치러지지만,[1] 반드시 필요한 것은 아니다. 예외적으로, 코파 리베르타도레스, 코파 아메리카 (8강전, 준결승전, 3위 경기), FA 커뮤니티 실드, 풋볼 리그 트로피는 모두 정규 시간 종료 직후에 승부차기를 사용한다.

일부 경기 규칙은 결승전에서 맞붙은 두 팀이 동일한 통계로 그룹을 마무리하고 다른 팀이 동일한 기록을 보유하지 않는 이례적인 경우, 승부차기를 사용하여 라운드 로빈 그룹에서 플래킹을 결정할 수 있도록 규정한다.2003년 UEFA U-19 여자 축구 선수권 대회 A조에서 이탈리아와 스웨덴이 무승부 경기 [5]직후 승부차기를 벌였다.이 규칙은 최근의 혁신으로, 예를 들어 1990년 월드컵 F조에서는 적용되지 않았다. 이때 아일랜드네덜란드는 최종전 [6]추첨 직후 제비뽑기로 분리되었다.

J리그와 같은 여러 리그.리그[7]무승부 리그 경기 직후 승부차기를 실험했고 우승자에게는 추가 포인트가 주어졌습니다.미국과 캐나다에서도 메이저리그 축구는 풀타임 종료 직후부터 리그 경기 중에도 승부차기를 벌였지만, 이러한 승부차기는 표준 승부차기와는 달랐다.

승부차기에서 진 팀은 16강에 진출하거나 챔피언이 되지만 FIFA는 무승부로 분류한다.예를 들어 네덜란드는 준결승에서 [8]탈락했음에도 불구하고 2014 FIFA 월드컵을 무패로 마친 것으로 평가된다.

절차.

스티븐 프레스리가 2006 스코티시컵 결승에서 그레트나를 상대로 하츠 부문 득점
2012 UEFA 챔피언스 리그 결승에서 필립 람이 골을 터뜨릴 예정이다.
디디에 드로그바의 2012 UEFA 챔피언스 리그 결승 페널티킥 결정

다음은 페널티 마크에서 킥하는 절차를 요약한 것이다.이 절차는 게임 규칙(p.71)[1]의 규칙 10('경기 결과 결정')에 명시되어 있다.

  1. 심판이 동전을 던져 킥의 목표를 결정한다.주심은 안전상의 이유로 또는 골이나 경기장을 사용할 [1]수 없게 되면 골 선택을 변경할 수 있다.
  2. 심판이 두 번째로 동전을 던져 어느 팀이 첫 번째 킥을 할지를 결정한다.
  3. 키커와 골키퍼를 제외한 모든 선수는 경기장의 중앙 원에 있어야 한다(위 참조).
  4. 각 킥은 일반적인 페널티킥 방식으로 한다.각 킥은 골라인에서 11m(12야드) 떨어져 있고 각 터치라인에서 등거리인 페널티 마크에서 차며, 골은 상대 골키퍼에 의해서만 방어된다.골키퍼는 제자리 뛰기, 팔 흔들기, 골라인 좌우로 움직이거나 슛을 방해할 수 있지만 공이 차일 때까지 골라인의 골포스트 사이에 있어야 한다.
  5. 각 팀은 자격을 갖춘 선수 중에서 킥을 차는 순서를 선택할 책임이 있다.
  6. 각각의 킥커는 공을 한 번만 찰 수 있다.한 번 차면, 키커는 다시 공을 차지 못할 수 있다.리킥 결정은 전적으로 심판의 재량에 달려 있다.
  7. 지정된 키커와 골키퍼를 제외한 어느 팀 선수도 공을 [1]만질 수 없다.
  8. 킥은 킥커가 한 번 만진 공이 골키퍼 외에 선수, 공식 또는 외부 에이전트와 접촉하지 않고 골대 사이와 크로스바 아래 골대를 통과하면 골로 연결된다.심판이 공의 움직임이 초기 킥의 결과라고 믿는 한, 공은 골문 안으로 들어가기 전에 골키퍼, 골대 또는 크로스바를 여러 번 만질 수 있다.이것은 1986년 브라질프랑스 월드컵의 승부차기 사건 이후 명확해졌다.브루노 벨로네의 킥이 골대를 맞고 튀어나와 골키퍼 카를로스의 등을 맞고 골문 안으로 튀어 들어갔다.심판 이안 이그나는 프랑스에 골을 내줬고 브라질 주장 에딘호는 골대를 벗어나자마자 킥이 실책으로 여겨졌어야 했다고 항의해 입건됐다.1987년, 국제축구연맹(IFA)은 이그나의 [9]결정을 지지하기 위해 페널티킥을 다루는 법 14조를 명확히 했다.
  9. 각 팀은 번갈아 가며 페널티 마크부터 킥을 5번씩 차게 된다.그러나, 한 팀이 남은 킥으로 상대 팀이 도달할 수 있는 것보다 더 많은 골을 넣었을 경우, 남은 킥 횟수에 관계없이 승부차기는 즉시 종료된다. 이 기준을 "5전 3선승제 킥"이라고 한다.그 예로 2006년 월드컵 결승전을 들 수 있는데, 승부차기는 이탈리아 파비오 그로소가 그의 팀의 5번째 골을 넣으면서 끝났지만, 프랑스는 아직 한 골을 더 남겨두고 있다.
  10. 이 다섯 번의 킥이 끝난 후, 두 팀이 같은 수의 골을 넣었을 경우(또는 어느 팀도 골을 넣지 않았을 경우), 한 팀이 득점하고 다른 팀이 실점할 때까지 각각 한 번의 킥 라운드가 추가로 사용된다.이것은 돌연사로 알려져 있다.
  11. 승부차기 끝에 가장 많은 골을 넣은 팀이 승자가 된다.
  12. 경기 종료 시 경기장에 있거나 일시적으로 결장(부상, 장비 조정 등)한 선수만 [1]슛아웃에 참가할 수 있다.경기가 끝나고 경기 전이나 킥 중에 부상이나 레드카드로 인해 한쪽이 다른 쪽보다 더 많은 선수가 경기장에 있을 경우, 더 많은 선수가 있는 쪽이 상대와 일치하도록 숫자를 줄여야 한다. 이를 '동일화 축소'라고 한다.예를 들어, A팀이 11명인데 B팀이 10명밖에 없다면, A팀은 참가하지 않을 선수를 한 명 뽑는다.이러한 방식으로 제외된 선수들은 승부차기 도중 부상을 당한 골키퍼를 대체할 수 있다는 점을 제외하고는 킥커나 골키퍼로서 더 이상 이 절차에 참여할 수 없다.이 규칙은 2000년 2월 국제축구연맹(IFA)에 의해 도입되었는데, 그 이유는 이전에는 11번째 킥을 풀 스트롱 팀의 11번째(즉, 가장 약한) 선수와 하위 [10]스트롱 팀의 첫 번째(즉, 가장 강한) 선수가 차지하게 되었기 때문이다.2016년 규정 변경으로 [11]승부차기 도중 부상을 당하거나 퇴장당하면 팀이 유리해질 가능성이 없어졌다.
  13. 팀은 승부차기 중에 부상을 입은 골키퍼를 교체 선수(경기가 허용하는 최대 교체 인원을 아직 사용하지 않은 경우)로 교체하거나 이전에 '동일화 축소'[1] 규정에 따라 제외된 선수로 교체할 수 있다.
  14. 승부차기에서 골키퍼가 퇴장당하면 경기를 마친 다른 선수가 골키퍼 [1]역할을 해야 한다.
  15. 골키퍼가 아닌 선수가 슛아웃 중에 부상을 당하거나 퇴장당하면 교체 없이 슛아웃이 계속된다.상대팀은 그에 [1]따라 숫자를 줄여야 한다.
  16. 경기장에 남아 있는 모든 선수는 골키퍼 역할을 할 수 있으며, 같은 선수가 경기 중에 골키퍼 역할을 할 필요는 없다.
  17. 골키퍼를 포함한 팀의 다른 모든 자격을 갖춘 선수들이 첫 번째 킥을 할 때까지는 어떤 선수도 두 번째 킥을 할 수 없다.
  18. 만약 선수들이 다시 발차기를 해야 한다면(모든 자격을 갖춘 선수들이 첫 번째 발차기를 한 후 점수가 같아졌기 때문에), 선수들은 같은 [1]순서로 발차기를 할 필요가 없다.
  19. 페널티 마크로부터의 킥은 경기장을 떠난 선수에게 지연되어서는 안 된다.선수가 제 시간에 돌아오지 않으면 킥은 몰수됩니다(득점되지 않음).
  20. 주심은 킥 도중 한 팀이 [1]7명 이하로 줄어들더라도 경기를 포기해서는 안 된다.

전술

페널티킥을 막는 것은 골키퍼가 직면할 수 있는 가장 어려운 과제 중 하나이다.어떤 사람들은 골입의 측면에 도달할 수 있는 시간을 주면서 그들이 어느 방향으로 다이빙할 것인지를 미리 결정한다.Psychological Science 저널에 게재된 2011년 연구에 따르면 골키퍼는 팀이 지고 있을 때 71% 오른쪽으로 급강하했지만 앞서갈 때는 48%, 동점일 때는 49%로 나타났는데, 이는 사회적 [12]포유류의 특정 우경성 행동과 관련이 있는 것으로 생각됩니다.다른 사람들은 킥커의 동작 패턴을 읽으려고 한다.키커들은 키퍼가 어느 방향으로 다이빙하는지 보기 위해 포즈를 취하거나 샷을 지연시킬 수 있다.키퍼가 대피할 공간에서 높이 중앙으로 쏠 경우 막대 [13]위로 쏠 위험이 가장 높습니다.만약 골키퍼가 경기 중에 페널티킥을 막으면, 킥커나 팀 동료가 리바운드로 득점할 위험이 있다; 이것은 슛아웃의 경우에는 관련이 없다.

전체 슛아웃이 같은 골로 이루어지기 때문에, 골 뒤의 관중들은 한 팀을 선호하고 다른 팀의 슈팅 선수들의 주의를 분산시키려고 할 수 있다.2016년에는 승부차기 전에 두 팀 간에 동전 던지기를 추가하도록 게임의 법칙이 수정되었다. 동전 던지기 승자는 승부차기에 사용할 골(이전에는 심판의 재량에 따라 결정)을 결정할 권리가 있다.주심은 안전상의 이유 또는 선택한 골이나 투구를 사용할 [1]수 없는 경우에만 골을 변경할 수 있다.

골키퍼는 부츠를 닦거나 심판에게 공이 제대로 놓여 있는지 확인하도록 하는 등 주의를 산만하게 하는 경기 수완을 사용하지 않을 수 있다. 이는 스포츠적이지 않은 행동에 대한 주의의 위험이 있다.브루스 그로브벨라의 "흔들리는 다리"[14] 광대짓은 1984 유러피언컵 결승전에서 프란체스코 그라치아니의 주의를 분산시켰다.골키퍼는 슈팅의 각도를 좁히기 위해 골라인 밖으로 이동하는 것이 금지되어 있다; 2003년 UEFA 챔피언스 리그 결승전에서는 2005년 챔피언스 리그 [citation needed]결승에서 저지 두덱과 마찬가지로 두 골키퍼가 모두 이 상황에서 벗어났다는 것이 재현되면서 논란을 일으켰다.

역사

오리진스

1867년과 1970년 사이에 축구는 동점을 끊는 방법을 규정하지 않았다.첫 번째 축구 대회인 FA컵은 연장전을 치르고 무승부를 결정했다.이 예시는 다른 조기 녹아웃 경기가 뒤따랐다.1920년대 초, 몇몇 자선 경기들은 [15]재경기를 피하기 위해 코너킥을 동점자로 사용하기 시작했다.이에 대응하여, 1923년 경기 규칙을 개정하여 골만이 유일한 득점 수단이며, 골이 같은 수로 끝난 경기는 [16]무승부가 되도록 명시하였다.

메이저 대회에서는 재경기나 플레이오프가 불가능할 때 제비뽑기로 동점을 만들었다.1968년 유럽선수권 준결승에서 이탈리아가 소련을 이긴 것이 그 예다.[17]하지만, 현대식 승부차기의 변형은 그 이전에 몇몇 국내 대회와 마이너 토너먼트에서 사용되었다.국내의 예로는 [18]1952년의 유고슬라비아 컵, 1958년부터 [19]1959년까지의 코카 이탈리아, 1959년부터 [20]1960년까지의 스위스 지역간 유스 컵이 있다.국제적인 예로는 1962년 우렌컵[21](설립자 쿠르트 바이스브로트의 [22]제안으로), 1962년 라몬카란자[23] 트로피 결승(기자 라파엘 [24]발레스터의 제안으로), 1965년 볼리비아 [25]올림픽에서는 베네수엘라와 볼리비아대표하는 아마추어 팀 간의 은메달 연장전이 있다.파벨로 부코비쿠는 1963년 알바니아 축구협회장 안톤 [26]마즈레쿠가 고안한 승부차기 방식인 5-2로 승리한 경기에서 KS 베사의 킥을 모두 받아 득점했다.

이스라엘 요세프 다간은 1968년 멕시코 올림픽 8강전에서 불가리아에 제비뽑기로 패하는 을 지켜본 후 현대판 [27]승부차기를 만들어 낸 것으로 인정받고 있다.마이클 알모그 이스라엘 축구협회장은 1969년 [28]8월 피파뉴스에 실린 편지에서 다간의 제안을 설명했다.말레이시아 FA의 심판위원인 코에에에 테이크가 FIFA에 [28]의해 채택을 위한 움직임을 주도했다.FIFA의 제안은 1970년 2월 20일 국제축구연맹(IFAB)의 실무진이 논의하였고, IFAB는 "완전히 만족하지는 않지만"[29] 수용을 권고하였다.1970년 [30]6월 27일 IFAB 연례 총회에서 채택되었다.2006년 도이체 프레세-에이전투르프랑크푸르트마인 출신의 카를 발트심판(b. 1916년)이 1970년 승부차기를 바이에른 [31]FA에 처음 제안했다고 주장했다.

IFAB에 의한 승부차기 도입은 1970년 월드컵에는 너무 늦게 이루어졌는데, IFAB의 규정상 연장전 이후에 무승부가 된 결승전을 제외한 다른 경기에서 제비뽑기를 하도록 규정되어 있었다. (FIFA는 결승전이 [32]무승부로 끝날 경우 어떤 일이 벌어질지 미리 발표하기를 거부하였다.)1970년 토너먼트의 기술 보고서는 "그러나 이 제안은 국제 이사회가 이러한 [33]교착 상태를 해결하기 위해 페널티킥을 하는 것에 대한 결정을 내리면서 향후 토너먼트에서 제비뽑기를 포기해야 한다"고 권고했다.모로코가 튀니지를 제치고 1969년 예선진출했을 때 사용되었지만, 월드컵 본선에서 녹아웃 매치의 승자를 가리기 위해 제비뽑기를 할 필요는 없었다.

발전

잉글랜드에서는 1970년 헐시티맨체스터 유나이티드와트니컵 준결승전 중 첫 승부차기가 헐 부스페리 파크에서 벌어져 맨체스터 유나이티드가 승리했다.첫 번째 킥을 한 선수는 조지 베스트였고, 첫 번째 킥을 놓친 선수는 데니스 로였다.로의 킥을 막아낸 이안 맥케치니는 또한 킥을 한 첫 번째 골키퍼였다; 그의 슛이 크로스바를 맞고 굴절되어 헐 시티가 컵에서 탈락했다.

승부차기는 1970-71시즌 UEFA 유러피언컵과 컵위너스컵의 경기를 결정하기 위해 사용되었다.1970년 9월 30일, 컵위너스컵 1라운드에서 합계 4-4로 비긴 [34]후, 혼베드애버딘과의 첫 승부차기에서 5-4로 승리하였고, 포레스트의 슛이 막대를 맞고 말았다.5주 후,[35] 1970년 11월 4일, 에버튼 FC와 보루시아 뫼헨글라트바흐 에 사상 첫 유러피언컵 승부가 펼쳐졌고, 이번에는 잉글랜드 팀이 4-3으로 [36]승리하였다.

유러피언컵 1972-73의 1라운드에서, 주심은 CSKA 소피아와 파나티나이코스 사이의 총격전을 조기 종료하였고, CSKA는 3-2로 앞서 있었으나, 파나티나이코스는 4번의 킥을 성공하는데 그쳤다.파나티나이코스는 UEFA에 항의하였고, 경기는 다음 [37][38]달에 취소되고 재연되었고, CSKA는 승부차기 없이 승리하였다.

1973년 캄페오나투 파울리스타 결승도 비슷한 상황에서 끝났다.산토스는 3번의 슛아웃킥을 성공시키며 포르투갈을 2-0으로 앞서고 있었는데, 아르만도 마르케스 주심이 실수로 (각 팀이 2번의 슛을 성공시켜 포르투갈이 여전히 득점 동점을 이룰 기회가 있었기 때문에) 산토스를 우승자로 선언했다.포르투갈의 오토 글로리아 감독은 실책이 발견되면 승부차기를 재개할 수 없도록 하기 위해 팀을 신속하게 경기장 밖으로 이끌었다.산토스가 재경기를 반대하자 파울리스타 FA의 오스발도 테이셰이라 두아르테 회장은 원전을 무효화하고 양 팀 [39][40]공동 우승을 선언했다.

승부차기로 결정된 첫 번째 주요 국제 토너먼트는 체코슬로바키아와 서독 간의 1976년 유럽 선수권 대회 결승전이었다.UEFA는 이틀 [41]후 최종 재경기를 준비했지만,[42] 대신 승부차기를 사용하기로 결정했다.체코슬로바키아가 승부차기에서 5-3으로 이겼고, 안토닌 파넨카는 울리 회네스가 크로스바를 찬 후 ""으로 결승골을 넣었다.

월드컵에서 첫 승부차기는 1977년 1월 9일, 아프리카 예선 1차전에서 튀니지가 [43]모로코를 이겼다.결승 토너먼트의 첫 승부차기는 서독이 프랑스를 준결승에서 이긴 1982년이었다.만약 1982년 결승전이 추첨되었다면, 재경기를 [44][45]치르지 않았다면 벌칙은 적용되지 않았을 것이다. 1986년부터는, 이전의 결선 [45]토너먼트의 경우 결승 이후에 벌칙이 예정되어 있었다.

유명한 사건

국제

두 개의 남자 월드컵을 포함한 7개의 주요 FIFA 토너먼트의 결승전이 승부차기로 치뤄졌다.

월드컵 첫 승부차기는 1982년 극적인 서독 프랑스 준결승전이었고 승부차기가 막상막하로 끝나자 돌연사 [48][49][50]상태에 빠졌다.

골키퍼들은 킥으로 승부차기를 이기는 것으로 알려져 있다.예를 들어 UEFA 유로 2004 8강전에서 포르투갈 골키퍼 리카도는 영국의 다리우스 바셀의 킥(장갑 없이)을 막아낸 뒤 결승골을 [51]넣었다.또 다른 예로는 1994년 코파 리베르타도레스 결승에서 벨레스 사르스필드의 호세 루이스 칠라베르트가 있다.

안토닌 파넨카(체코슬로바키아)는 서독과의 UEFA 유로 1976 결승전에서 골문 중앙으로 유명한 칩을 꽂아 승부차기를 결정했다.

잉글랜드 대표팀은 1990년 FIFA 월드컵UEFA 유로 1996 준결승에서 독일에 패하는 등 주요 대회 결승에서 7차례 승부차기에서 패했다.잉글랜드는 유로 1996에 이어 1998년 월드컵 아르헨티나, 2004년 포르투갈, 2012년 월드컵 이탈리아 등 주요 대회 결승에서 5연패한 뒤 콜롬비아와의 2018년 월드컵에서도 연패를 끊었다.12년 [52]만에 기말고사를 치릅니다.잉글랜드는 유럽축구연맹(UEFA) 유로 2020 [53]결승에서 이탈리아에 승부차기 패했다.

한편 네덜란드는 유로 1992에서 덴마크, 유로 1996에서 프랑스, 1998 월드컵에서 브라질, 유로 2000에서 이탈리아를 상대로 4연패한 뒤 유로 2004에서 스웨덴을 상대로 우승을 차지했다.유로 2000에서 네덜란드는 승부차기 두 번, 승부차기 네 번을 시도했지만 이탈리아 골키퍼 프란체스코 톨도를 상대로 한 번의 킥을 성공시키는 데 그쳤다.프랑크 드 보어는 페널티킥과 슛킥을 모두 톨도에 의해 막아냈고, 톨도는 폴 보스벨트로부터도 막아내 이탈리아에게 3-1의 승부차기 승리를 안겨주었다.네덜란드는 2014년 월드컵 때 8강전에서 코스타리카를 페널티킥으로 물리쳤지만 아르헨티나와의 준결승에서 페널티킥으로 패했다.

이탈리아는 주요 챔피언십에서 6차례 승부차기에서 패했는데, 특히 월드컵(1990-1998, 1994년 결승 포함), 유로 2008, 유로 2016 8강전에서 페널티킥으로 탈락했다.하지만, 그들은 또한 네덜란드와의 유로 2000 준결승전, 영국과의 유로 2012 8강전, 프랑스와의 2006 월드컵 결승전, 스페인과의 유로 2020 준결승전, 그리고 영국과의 유로 2020 결승전을 포함한 5번의 승부차기에서 승리했다.

2005년 11월 16일, 월드컵 진출국은 처음으로 승부차기로 직접 결정되었다.호주우루과이2006년 FIFA 월드컵 예선 플레이오프는 우루과이가 홈에서 1-0으로, 호주가 홈에서 같은 점수로 2차전을 승리하면서 합계 1-1로 끝났다.연장 30분간의 무득점 승부차기에 이어 호주가 4-2로 이겼다.이는 2022년 FIFA 월드컵 예선전에서 두 번 발생하는데, 첫 번째는 2022년 3월 29일 이집트세네갈CAF 3라운드, 두 경기가 합계 1-1로 끝난 후 세네갈이 페널티킥으로 3-1 승리를 거두었고, 2022년 6월 13일 호주와 페루 간의 AFC-CONMEBOL 예선전에서는 5-4로 승리했다.연장전에서 유일한 경기인 0-0 무승부가 된 후 동점이 되었다.COVID-19 대유행으로 인한 지연으로 인해, 전통적인 홈 앤 어웨이 플레이오프 경기가 아닌 중립 카타르에서 단 한 경기만 열렸다.

2006년 독일 월드컵 당시 스위스우크라이나와의 16강전에서 페널티킥을 하나도 성공시키지 못해 3-0으로 패하며 원치 않는 신기록을 세웠다.골키퍼 올렉산드르 쇼브코프스키(우크라이나)가 승부차기에서 단 한 골도 내주지 않은 첫 선수가 돼 스위스의 두 번의 시도를 막아냈고, 또 한 번의 슛이 크로스바를 때렸다.그 결과 스위스는 월드컵 본선에서 무실점 탈락한 첫 번째 국가가 되었다.

같은 대회에서는 독일과 아르헨티나가 승부차기를 펼쳤는데, 이 두 팀은 월드컵 결승 승부차기에서 가장 성공한 팀이었다. 각 팀은 3번의 승부차기에서 모두 승리했다.독일은 월드컵 결승에서 4-0의 기록을 남기며 승부차기에서 승리했다.

2007년 6월 20일, UEFA 신기록이 [54]수립되었다.헤이렌베인에서 열린 네덜란드잉글랜드 팀 간의 21세 이하 유럽선수권대회 준결승전은 1-1로 끝났다.동점이 되기 전에 32개의 페널티를 받아야 했다.네덜란드가 결국 13 대 12로 이겼다.

국산컵

FA컵에서는 1972년 3위 결정전에서 페널티킥이 사용되었다.1991-92 시즌에는 한 번의 리플레이와 연장전 이후 스틸 매치를 결정하기 위해 도입되었다.이전에는 리플레이 횟수에 제한이 없었기 때문에 특히 상위 구단들이 싫어하는 경기 정비에 차질을 빚었다.재경기는 종종 무승부 경기 후 2, 3일 후에 이루어졌는데, 이는 1989년 축구 관중법 이후 요구되는 증가된 계획과 상충된다.FA컵에서 페널티킥으로 탈락한 첫 번째 팀은 1991년 10월 26일 로더럼 유나이티드에게 1라운드 [55][56]재경기를 통해 패했다.승부차기는 아스널이 맨체스터 유나이티드를 5-4로 [57]이겼던 2005년 FA컵 결승에서 처음 사용되었다.이듬해 리버풀은 FA컵 결승에서 웨스트햄 유나이티드를 두 번째 승부차기에서 [58]꺾었다.

2005년 8월 31일, FA컵 재경기에서 턴브릿지 웰스와 리틀햄프턴 타운 의 총격전이 40번의 킥을 기록하면서, 잉글랜드 신기록을 [59][60]수립하였고, 턴브릿지 웰스는 16-15로 승리하였다.

승부차기는 지금까지 6번의 풋볼 리그 컵 결승전을 치르기 위해 사용되었다. 번째는 2001년 리버풀은 연장전 끝에 버밍엄 시티를 1-1로 비긴 후 페널티킥은 1-1 무승부였다.두 번째는 맨체스터 유나이티드토트넘 핫스퍼2009년 결승전으로 무득점으로 끝났고 맨체스터 유나이티드가 페널티킥으로 4-1로 이겼다.그리고 리버풀카디프 시티의 2012년 결승전은 연장전 끝에 2-2로 끝났고 리버풀은 페널티킥으로 3-2로 이겼다.2016년 결승전은 맨체스터 시티가 리버풀을 페널티킥으로 1-1로 비긴 후 3-1로 이겼다.맨체스터 시티는 또한 첼시와 0-0으로 비긴 후 페널티킥으로 4-3으로 승리했다.첼시는 2022년 결승전에서 리버풀에 승부차기로 11-10으로 패했다.

승부차기는 풋볼 리그 컵의 초반 라운드에서 무승부를 해결하기 위해 여러 해 동안 사용되어 왔으며, 가장 이른 예는 1976년 8월, 돈캐스터 로버스가 링컨 시티를 1라운드 3경기 연속 무승부(1-1, 1-1, 2-2)로 이긴 것이다.연장전 이후 적용되는 원정 골 규정 때문에 준결승에서 승부차기는 매우 드문 경향이 있다.하지만 선덜랜드와 맨체스터 유나이티드의 2013-14 준결승에서 두 팀 모두 2차전 동점을 이룬 후 승부차기가 벌어졌고 선덜랜드는 2-1로 승부차기에서 승리했다.

커뮤니티 쉴드 또한 90분간의 정상적인 경기 후에 페널티킥을 사용하여 해결되지만 추가 시간은 없습니다.맨체스터 유나이티드2003년 아스널, 2007년 첼시, 2008년 포츠머스제치고 승부차기를 통해 3번 실드를 거머쥐었다.맨체스터 유나이티드는 첼시와의 2009년 경기에서 페널티킥으로 졌다.

2008년, 터키결승전은 20년 만에 이스탄불의 상위 3개 클럽을 제외한 2개 클럽이 출전하였으나, 페널티킥으로 겐슬러빌리치카이세리스포르의 승자가 결정되었고, 카이세리스포르는 사상 처음으로 결승에 진출하였다.무득점 120분 후, 28개의 페널티킥이 승부를 결정짓는데 필요했고, 카이세리스포르는 디미타 이반코프의 골 득점과 골 세이브 영웅 덕분에, 첫 번째 터키 컵인 [61]11-10으로 우승을 차지하였다.

2008-09 시즌 그리스 컵 결승전에서 AEK는 스코코의 골로 3-2로 앞서 나갔지만, 올림피아코스는 연장전에 더비셔의 골로 경기 종료 몇 초 만에 기사회생했다.올림피아코스가 연장전에서 갈레티의 골로 4-3으로 앞서고 있는 동안, 득점자는 세리머니 도중 셔츠를 벗은 혐의로 두 번째 옐로우 카드를 받고 퇴장당했다.그 후, 아브람 파파도풀로스는 9명의 선수들과 함께 올림피아코스를 떠나 두 번째 옐로우를 받았다.AEK는 페널티킥을 성공시키며 4-4 동점을 만들었다.

AEK가 먼저 슛을 날렸다.AEK와 올림피아코스 둘 다 처음 4개의 페널티킥에서 골을 넣었다.AEK의 마즈스토로비치는 5회 페널티킥에서 가로 크로스바를 쳐 올림피아코스의 승리를 확정지었다.그러나 그의 슛은 AEK의 아르헨티나 골키퍼 사자에 의해 차단되었다.그래서 총격은 계속되었다.두 팀 모두 6번째와 7번째 페널티킥을 기록했다.센터백 안차스가 올림피아코스의 8번째 페널티킥을 성공시키도록 투입되었지만, 골키퍼 니코폴리디스가 주도권을 잡고 페널티킥을 받아 7-7로 동점을 만들었다.니코폴리디스는 이후 (9번째) 조르게아스의 페널티킥을 AEK가 막아냈지만, 안차스는 올림피아코스의 페널티킥을 놓쳤고 (사하가 막아낸) 승부차기를 끝내지 못했다.

올림피아코스는 9명밖에 출전하지 않았기 때문에 첫 번째 페널티킥을 날린 선수들로 돌아가면서 슈팅을 해야 했다.이후 양 팀의 7명의 페널티킥 참가자가 모두 득점을 하여, 페널티킥 32개를 성공시켜 14-14로 승부차기를 하게 되었다.그러나, AEK의 펠레티에리는 니코폴리디스가 34번째 페널티킥을 성공시켜 페널티킥을 성공시켰고, 올림피아코스가 15-14로 승리하며 19-18로 대승을 거두었다.(2008-09 그리스 컵).

UEFA 클럽 대회

유러피언컵 결승에서의 첫 승부차기는 1984년 유러피언컵 결승에서 리버풀이 로마를 꺾으면서 일어났다.그 경기는 리버풀 골키퍼 브루스 그로벨라의 익살로 가장 잘 알려져 있다.로마의 브루노 콘티가 발차기를 준비하자 그로브벨라는 뒤에 늘어선 카메라를 보며 자신만만하게 웃으며 골문을 향해 걸어가더니 스파게티를 먹는 흉내를 내며 네트 뒤편을 물어뜯기 시작했다.콘티가 바 위로 스폿킥을 날렸다.그로브벨라르는 프란체스코 그라치아니가 발차기를 하기 에 비슷한 공연을 선보였는데, 모의 공포에 질려 다리를 휘청거리는 것으로 유명하다.그라지아니가 적절히 실축했고 리버풀은 승부차기에서 4-2로 승리했다.

1986년 유러피언컵 결승전에서 스테아우아 부쿠레슈티바르셀로나 간의 경기에서, 스테아우아 골키퍼 헬무트 더카담은 "세비야의 영웅"[62]으로 불린 바르카의 페널티킥 4개를 모두 막아냈다.스테아우아는 또한 2골을 놓쳤지만, 여전히 승부차기에서 2-0으로 이기고 루마니아 클럽팀 중 유일하게 우승을 차지했다.

2003년 UEFA 챔피언스 리그 결승에서 밀란의 골키퍼 디다트레제게, 잘레이에타, 몬테로의 페널티킥을 막아내는 과정에서 골라인에서 벗어났다는 것이 다시 보여 많은 팬들 사이에서 논란이 되었다.유벤투스골키퍼 부폰도 세이도프칼라제의 페널티킥을 막아내면서 골라인에서 벗어났다.

2005년 밀란과 리버풀의 UEFA 챔피언스 리그 결승전에서 리버풀 골키퍼 예지 두덱은 1984년 브루스 그로벨라르(2005년 "두덱 댄스"로 알려짐)와 유사한 전술을 써서 밀란의 승부차기 선수들을 혼란스럽게 했고, 이는 팀의 승리로 이어졌다.

맨체스터 유나이티드와 첼시의 2008년 UEFA 챔피언스 리그 결승전 테리가 페널티킥을 놓쳐 첼시가 우승할 수 있었다.그가 킥을 차면서 서 있던 다리가 미끄러져 공이 골대에 맞았다.첼시는 승부차기에서 6-5로 졌지만 테리는 눈물을 흘리며 이를 받아쳤다.테리는 원래 페널티킥 주자가 아니었지만, 공격수 디디에 드로그바는 연장전이 끝나기 직전에 퇴장당했다.

레알 마드리드와 바이에른 뮌헨의 유럽축구연맹(UEFA) 챔피언스리그 준결승에서는 이케르 카시야스와 마누엘 노이어가 각각 두 차례씩 스폿킥을 막아냈다.노이어는 당시 역사상 가장 비싼 선수였던 크리스티아누 호날두 (8000만 파운드)와 카카 (5600만 파운드)의 페널티킥을 [63]이적료에서 제외했다.

2012년 5월 19일, 첼시는 2012 UEFA 챔피언스 리그 결승전에서 바이에른 뮌헨을 승부차기에서 4-3으로 이겼다.첼시는 이전에 이 대회에서 한 번도 승부차기에서 이긴 적이 없었고, 2008년 결승전과 2007년 준결승에서 페널티킥으로 패했다.바이에른은 유럽에서 한 번도 승부차기에서 진 적이 없었다; 그들의 승리는 2001년 발렌시아와의 결승전과 2012년 레알 마드리드와의 준결승전을 포함했다.디디에 드로그바는 연장전 레드카드로 2008년 결승에서 5번째 킥(테리가 놓친 것)을 성공시키지 못한 채 승부차기를 날렸다.다음 날, 많은 영국 신문들은 영국 팀이 독일 팀을 [64]페널티킥으로 이겼다는 사실을 언급했다.

2021년 5월 26일, 비야레알2021년 UEFA 유로파리그 결승전에서 연장전 끝에 맨체스터 유나이티드를 페널티킥으로 11-10으로 이겼다.경기장에 있는 모든 선수들이 페널티킥을 받았다. 맨체스터 유나이티드의 골키퍼 데이비드헤아는 그의 슛을 제로니모 룰리가 막아 비야레알에게 첫 메이저 타이틀을 안겨주었다.교체된 21개의 페널티킥은 UEFA 주요 토너먼트 [65]경기에서 승부차기 기록이었다.

기록.

2013년 10월 9일 열린 햄프셔 시니어컵 2라운드 브로큰허스트와 앤도버 타운의 경기에서 연속 승부차기 최다 연속 승부차기 세계 기록은 29개이며, 이 경기에서 30번째 승부차기를 막아내 브로큰허스트는 [66]15-14로 승리했다.이는 2011년 9월 7일 레이튼 오리엔트와 다겐햄&레드브리지풋볼 리그 트로피 1라운드 경기에서 종전 기록인 27개를 깨고 28번째 페널티킥을 막아내며 다겐햄이 [67]승부차기에서 승리할 수 있게 했다.

세네갈에서 열린 1992년 아프리카 네이션스컵 결승전에서 코트디부아르는 승부차기에서 11-10으로 승리했다.페널티킥 5개 세트 중 두 번째 세트인 10-10 동점이 된 후, 그것은 갑작스러운 사망으로 이어졌고, 마지막 페널티킥은 가나 주장인 앤서니 바포에 의해 놓쳤다.이는 메이저 국제대회 결승전에서 가장 많은 페널티킥으로 규정상 [citation needed]두 번째 세트인 5번의 킥이 마지막으로 시행된 것이다.이번 승부차기는 주요 국제대회 결승에서 경기장에 있는 모든 선수가 페널티킥을 [68][69]한 첫 번째라는 점에서 의미가 컸다.

14년 후, 코트디부아르와 카메룬은 2006년 아프리카 네이션스컵 준결승 진출자를 결정하기 위해 24개의 페널티킥이 필요했다.코트디부아르는 사무엘 에토[68][70]승부차기에서 유일하게 실수한 이후 12-11로 승리했다.

KK 팰리스가 시빅스를 17-16으로 [71]꺾은 2005년 나미비아컵 당시 최장 승부차기 세계기록은 48개였다.

이 기록은 2022년 3월 9일, 잉글랜드 비리그 워싱턴과 베들링턴 테리어스가 어니스트 암스트롱 메모리얼 컵에서 3-3으로 비긴 후 54개의 페널티킥을 얻어내며 깨졌다.다섯 번의 벌칙이 [72]빠졌습니다.

하지만 승부차기에서 가장 높은 점수를 기록한 것은 1988년 아르헨티나 챔피언십에서 아르헨티나 주니어스가 44개의 [73]승부차기 끝에 레이싱 클럽을 20-19로 꺾은 것이다.

2015년 6월 3일, 순외레 IF는 덴마크 FA컵 [74]예선전에서 니쾨빙 모르스를 20-19로 이겼다.

2012년 12월 11일, 브래드포드 시티는 승부차기 최다 연승 기록을 세웠다.그들은 2009년 이후 9번의 승부차기에서 승리했으며 아스널과 지역 라이벌인 허더즈필드 [75]타운과의 경기에서 승리했다.

가능한 가장 짧은 승부차기는 각 팀의 세 번의 킥으로 이루어지며, 한 팀은 모든 킥을 기록하고 다른 팀은 하나도 득점하지 못한다.2017년 FIFA 컨페더레이션스컵 준결승에서 칠레가 포르투갈을 3-0으로 [76]꺾은 것을 예로 들 수 있다.

통계 기록

슛아웃은 일반적으로 [77][78][79]통계상의 목적으로 이전에 있었던 경기와는 별도로 간주된다.양다리의 경우, 두 경기는 여전히 2무 또는 1승 1패로 간주되고, 단일 경기의 경우 여전히 무승부로 간주된다.이는 연장전에서 이긴 경기와 대비되며, 여기서 정상 시간 종료 시 점수가 대체된다.전환된 승부차기 벌칙은 선수가 개인 기록이나 "골든부츠" 경기에서 기록한 골로 간주되지 않는다.

NCAA 규정집도 비슷한 접근방식을 취한다.국내 챔피언 결정전을 제외하고 연장전(또는 골든골)에 이어 동점자가 나올 경우 승부차기 결과에 관계없이 동점자로 기록된다.전국대회에서는 승부차기 결과에 따라 경기 결과도 [80]통계적으로 결정된다.2001년까지 승부차기로 승자와 챔피언을 가리는 모든 NCAA 경기는 [81]동점으로 기록됐다.2002년, 이 규칙은 승부차기가 사용된 모든 경기가 통계적인 [82][83]목적을 위해 경기의 승자를 결정하도록 수정되었다.이 규정은 2002년 이전의 규정에 맞추기 위해 2003년에 다시 바뀌었는데, 국내 챔피언 결정전에서 승부차기는 [84]기록을 포함한 모든 목적을 위해 결정된다는 새로운 예외가 추가되었다.

UEFA 계수 계산에서 승부차기는 클럽 [78]계수는 무시되지만 국가 대표팀 계수는 무시된다. 승부차기 승자는 1만점( 무승부와 동일)을 얻지만 경기를 [85]완전히 이긴 승자는 3만점 미만인 2만점을 받는다.국제축구연맹(FIFA) 세계 랭킹에서 승점 3점, 승부차기 승점 2점, 무승부 패점 1점, 패점 [79]0점.1999년부터 2006년까지 사용된 더 복잡한 랭킹 시스템은 승부차기 승자와 일반 승자와, 승부차기 패자는 무승부와 같은 점수를 주었다. 승부차기가 아닌 경기의 골은 계산에 [86]반영되었다.

비판

축구 경기를 결정하는 방법으로서, 승부차기는 짜릿한 클라이맥스나 불만족스러운 승부차기로 다양하게 보여져 왔다.

폴 도일은 승부차기는 "흥미롭고 긴장감이 넘친다"며 "2008년 UEFA 챔피언스 리그 결승전은 멋진 경기를 끝내는 완벽한 방법"이라고 설명했다.최종"[87]을 클릭합니다.Richard Williams는 이 광경을 "시장 [88]광장에서의 공개 채찍질"에 비유했다.

루이스 [87]펠리페 스콜라리[89] 로베르토 도나도니[90] 감독은 그들의 팀이 각각 승부차기에서 이기고 진 후에 그렇게 묘사했다.다른 사람들은 동의하지 않는다.미치 필립스는 이것을 "신경과 기술의 궁극적인 시험"[91]이라고 불렀다.폴 도일은 심리적 [87]요소를 강조했어요

축구선수의 기술 중 극히 일부만이 승부차기에서 테스트된다.이안 톰슨은 승부차기로 1994년 월드컵을 결정했다고 미니골프 경기를 [92]통해 마스터스 대회를 결정하는 것에 비유했다. 블래터는 "축구는 팀 스포츠이고 페널티킥은 팀이 아니라 개인"[93]이라고 말했다.

열세 팀은 무득점 무승부를 위해 승부하는 유혹에 빠지고, 승부차기는 그들이 이길 [94]수 있는 최고의 희망을 준다고 계산한다.1991년 유러피언컵 결승전에서 레드 스타 베오그라드가 올림피크 마르세유를 꺾은 [95][96]킥오프부터 " 페널티킥을 위해 경기했다"는 비난을 받곤 했다. 전술 코치인 류프코 페트로비치는 [97]자유롭게 인정했다.한편, 자이언트 킬링의 기회의 증가는 또한 [98]FA컵과 같은 대회의 낭만을 증가시키는 장점으로 보일 수 있다.일부 팀은 패널티 손실을 명예로운 결과로 간주하거나 "전혀 패배하지 않는다"[91]고 비난받았다.

이코노미스트는 팀이 먼저 이기는 것과 더 높은 목표를 가진 선수들이 보통 [99]골을 넣는 것의 장점을 보도했다.

팀킥을 먼저 하는 게 유리해요?

이그나시오 팔라시오 우에르타는 킥 시퀀스를 번갈아 차면 팀이 먼저 차는 팀이 불공평한 이점을 얻을 수 있다고 제안했는데, 통계적 증거로는 팀이 60%의 경우에서 먼저 차는 팀이 승리한다는 것을 보여주는데, 아마도 슛아웃에서 [100]뒤질 때 2등을 차는 팀이 더 많은 압박을 받기 때문일 것이다.해결책으로, 는 발차기 [101]순서를 결정하기 위해 Thue-Morse 시퀀스를 사용할 것을 제안했다.InStat의 또 다른 보다 포괄적인 분석에서는 페널티킥 슛을 2000회 이상 조사한 결과 51.48%[102]를 획득했습니다.그러나 학술 문헌에서 이러한 선점적 우위의 존재에 대한 경험적 뒷받침은 [103][104][105]모호하다.

IFAB는 2017년 3월 잠재적인 선취자 우위성을 줄이기 위한 시도의 일환으로 테니스 타이브레이크(A팀이 먼저 차고 B팀이 [106]두 번째로 차는 것)에서 서브 시퀀스를 반영하는 "ABA"로 알려진 다른 페널티 시퀀스를 테스트하도록 승인했다.

오리지널 시퀀스
AB AB AB AB AB 등
트라이얼 시퀀스
ABBA ABA ABA(서든 데스 스타트) BA ABA 등

2017년 UEFA U-17 축구 선수권 대회와 2017년 5월 2017년 UEFA U-17 여자 축구 선수권 대회에서는 승부차기가 [107]필요할 경우 선발전을 치를 예정이었다.2017년 6월에는 2017년 UEFA U-19 축구 선수권 대회2017년 UEFA U-19 여자 [108]축구 선수권 대회로 확대되었다.

독일과 노르웨이 사이의 17세 이하 여자 축구 선수권 대회 준결승에서의 승부차기는 이 새로운 [109]제도를 시행한 첫 번째 경기였다.2017년 [110]8월 6일 2017 FA 커뮤니티 실드에도 사용되었다.

2018년 11월 22일 스코틀랜드 글래스고에서 열린 IFAB의 제133회 연례 비즈니스 회의에서 ABBA 옵션은 주로 복잡성 때문에 강력한 지원이 부족하기 때문에 향후 경기에 [111]더 이상 사용되지 않기로 합의했다.

대체 수단

승부차기 도입 이전과 이후 모두 다양한 동점자 방식이 제안되어 왔다.

1866년부터 1867년까지 축구는 "터치 다운"을 사용했다.터치다운은 Eton 필드 게임(그리고 1862년부터 1868년까지 셰필드 규칙)의 "roughe"와 같은 비연관 축구 코드에 사용된 유사한 동점 차단기와 관련이 있었다.럭비 그 자체에서, 시도는 1875년과 [112]1886년 사이에 동점자 역할을 했다.

추첨 결과는 다음 라운드에 진출할 팀이 결정되지 않는 한 그대로 둘 수 있다.1993년 이전(1974년 제외) FA 채리티 실드는 경기가 무승부일 경우 공유되었다.1972년 소련과 동독올림픽 3위 결정전이 연장전 [113]끝에 2-2로 끝났을 때, 두 [114]팀이 동메달을 나눠 가졌다.

1962년 월드컵 예선 과정에서 모로코와 튀니지는 2개 조로 편성됐다.그들은 모두 홈에서 2-1로 이겼기 때문에 중립적인 위치에서 세 번째 경기를 했다.연장전 끝에 1-1 무승부로 끝났을 때, 모로코는 동전 던지기로 다음 예선전에 진출하였다.시나리오는 1970년 월드컵 예선 과정에서 같은 두 팀이 세 경기와 연장전 끝에 동점일 때 반복되었다.다시 모로코가 동전 던지기로 진출했다.튀니지는 1965년 아프리카 네이션스컵에서 조별리그 3경기에서 튀니지와 세네갈이 (에티오피아에)승리와 무승부로 비긴 후 동전 던지기에서 승리함으로써 세네갈을 희생시켜 결승에 진출했다.

현재 대체 방안으로는 무승부로 끝난 경기를 재현하는 것이 있다.이는 잉글리시 FA컵 5라운드(마지막 16라운드) 및 이전 라운드에서 여전히 발생한다.1991년까지,[115][failed verification] 5번의 기록과 함께 임의의 수의 재경기가 허용되었다. (이후 [첫] 재경기의 무승부는 페널티킥으로 해결되었다.)1974년 유러피언컵 결승전이 재경기를 치른 적은 단 한 번이었다.

다른 제안으로는 골대에서의 대부분의 슛, 가장 많은 코너킥, 가장 적은 주의와 퇴장, 또는 점진적인 간격으로 선수를 퇴출시켜야 하는 팀과 지속적인 연장전(National Hockey League의 정규 시즌 플레이와 유사함)과 같은 매치 플레이 요소를 사용하는 것이 있다.이 제안들은 아직 국제축구연맹(IFA)의 승인을 받지 못했다.[116]그러나 2006년 월드컵이 끝난 후, 제프 블래터는 월드컵 결승전에서 승부차기를 더 이상 하지 않겠다고 언급하며 재경기를 제안하거나 "선수들을 데려가 골든 골로 승부차기를 할 수도 있다"[93]고 잠정적으로 제안했다.

헨리 버틀스의 어드밴티지 제안은 연장전 전에 승부차기를 하고 120분 [117]내내 무승부를 기록해야만 동점자 역할을 한다는 것이다.이 아이디어의 지지자들은 두 팀 중 한 팀이 골을 넣어야 한다는 것을 알고 있고 두 팀 모두 단순히 페널티킥을 기다리는 경기는 결코 없을 것이기 때문에 더 공격적인 연장전으로 이어질 것이라고 말한다.또 다른 장점은 놓친 선수들이 연장전에 만회할 수 있다는 것이다.분명한 결점은 승부차기에서 이긴 팀이 연장전에 비긴다는 것을 알고 방어적으로 경기하는 경향이 있다는 것이다.그러나 한 골이 승패를 가르는 반면 한 골이 승패를 가리기 때문에 한 골이 승패를 가리기 때문에 이 단점은 명확하지 않다.

공격수 골키퍼(ADG)는 공격수가 32야드 거리에서 킥오프해 20초 동안 수비수와 골키퍼를 상대로 골을 넣는 10개 대회로 구성돼 있다.10개 대회가 끝나면 가장 많은 골을 넣은 팀이 [118][119]우승자가 된다.

북미의 실험

1970년대와 1980년대 북미 사커 리그(NASL)와 그 후 메이저 리그 사커(MLS)가 첫 4시즌(1996-1999) 동안 승부차기 방식의 변화를 실험했다.

스트레이트 페널티킥 대신, 슛은 골문으로부터 35야드 또는 32m 떨어진 곳에서 시작되었고 슛을 시도하기 위한 5초의 시간을 가졌다.선수는 5초 만에 이탈 상황에서 최대한 많은 움직임을 보인 뒤 슛을 시도했다.이 절차는 아이스하키 페널티 샷에서 사용되는 절차와 유사합니다.이 변형은 표준 슛아웃과 마찬가지로 5전 3선승제의 모델을 사용했으며, 점수가 여전히 같으면 동점자는 팀당 1번의 추가 라운드로 향하게 된다.

이 형식은 선수들이 1대 1 기술 대결에서처럼 골키퍼를 속이고 슛을 성공시키기 위해 공을 플레이할 수 있었고, 골키퍼는 페널티킥에서 일반적으로 시행되는 제한 없이 공격수를 상대할 수 있었기 때문에 선수 기량을 보상했다.1981년 NASL 챔피언십 결승인 사커볼 '81'은 이 [120]형식으로 결정되었다.

1968년 출범한 NASL은 리그 순위를 결정하는 데 파격적인 포인트제를 사용했다.각 팀에는 우승 시 승점 6점, 무승부 시 승점 3점이 주어졌다.게다가, 팀들은 한 경기에서 한 골당 1개의 보너스 포인트를 얻었고, 한 경기당 최대 3개까지 획득했습니다.따라서, 5-3으로 진 팀은 3점을 얻게 된다.하지만, 1 대 0으로 진 팀은 점수를 얻지 못할 것이다.또한, 5-4로 이긴 팀은 9점을 얻게 된다(3-0으로 이긴 것과 동일).하지만 2-0으로 이긴 팀은 8점밖에 얻지 못할 것이다.리그 두 번째 시즌(1969년)에는 애틀랜타 치프스가 11승 2패 3무임에도 캔자스시티가 10승 2무 4패로 리그 챔피언에 올랐던 것도 캔자스시티가 보너스 포인트를 더 많이 얻었기 때문이다.1971년 포스트시즌 플레이오프전을 시작으로 NASL은 골든골 룰을 사용해 매 경기 플레이오프로 승자가 결정됐다.시간외 세션은 15분 전에 잠시 중단하고 종료되었습니다.1971년 NASL 준결승 시리즈 1차전에서 로체스터 랜서스댈러스 토네이도는 연장 6경기를 치렀고 로체스터는 176분에 결승골을 넣었다.같은 시리즈의 3차전에서 댈러스가 148분에 득점하는 등 4번의 연장전을 치렀고 이 경기와 시리즈를 이겼다.1975년, NASL은 정규시즌과 포스트시즌 플레이오프 전 경기에 대해 기존의 승부차기 방식을 채택하여 동점으로 끝난 NASL 경기는 더 이상 없었다.순위에서는 규정 시간에서 승리한 팀에게 6점이 주어졌다.승부차기에서 이긴 팀에게 1점이 주어졌다.경기당 최대 3골까지 보너스 포인트가 부여됐다.1977년 NASL은 위에서 설명한 실험적인 북미 총격 절차를 채택했다.90분 뒤 동점일 경우 각각 7.5분씩 최대 2번의 골든골 연장전이 펼쳐졌다.어느 팀도 득점하지 않으면 승부차기가 진행되어 승자가 결정되었다.순위에서 승리한 팀은 규정 시간, 연장 시간, 승부차기에서 승리하든 승점 6점을 받았다.경기당 최대 3골까지 보너스 포인트가 부여됐다.연장전에 넣은 골에는 보너스 포인트가 주어지지 않았다.포스트시즌 플레이오프도 같은 방식으로 결정됐다.1981년에는 승부차기에서 이긴 팀에게 주어지는 승점이 6점에서 4점으로 줄었다.이는 1984년 NASL의 마지막 시즌까지 유지되었다.

MLS는 1996년 창설된 이래 NASL이 사용한 승부차기 시스템을 사용하여 승자를 결정하였습니다.정규시즌과 포스트시즌 플레이오프 경기가 동점으로 끝난 적은 없었다.일반적으로 연장전은 진행되지 않았다; 90분이 지난 후 바로 승부차기가 시작되었다.유일한 예외는 MLS컵 결승에서 90분 후에 동점인 경기 후 골든골 기준으로 최대 15분간의 연장전 세션이 두 번 이어지는 경기였다.정규 시즌 순위에서는 규정전에서 이긴 팀에게 승점 3점을 부여했다.승부차기에서 이긴 팀에게 1점이 주어졌다.규정 시간이나 승부차기에서 진 팀에게 주어지는 보너스 포인트나 포인트는 없었다.플레이오프에서는 준결승과 결승전이 3전 3선승제로 편성되었다.승부차기의 승리는 승리로 간주되었다.따라서, 한 팀은 승부차기로 세 경기 중 두 경기를 이기고 규정상 다른 경기에서 지고 다음 라운드에 진출할 수 있다.이는 1승을 거둔 팀이 승점 3점, 2승을 거둔 팀이 승점 2점에 그치는 정규시즌의 보상 방식과는 맞지 않았다.1999년에는 90분간의 정규 경기 후 동점인 경기에 최대 15분간의 골든골 연장전이 2회 추가되었다.연장전에 어느 팀도 득점을 하지 않으면, 경기는 승부차기로 결정되었다.MLS는 2000시즌부터 [121]북미식 승부차기를 포기했다.플레이오프에서 승자를 가리기 위해 페널티킥이 필요한 경우, MLS는 이제 국제축구연맹(IFA)이 지정한 승부차기 절차를 사용한다.

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